Il barbaro è, in assoluto, la mia classe preferita di D&D, perché è troppo divertente entrare in Ira e menare, letteralmente, asciate a destra e sinistra senza un motivo. Una sottoclasse molto divertente che ho provato è anche quella del Cammino dell'impugnatempeste di Journey to Ragnarock. L'ho usata in una campagna a tema League of Legend, dove giocavo un Barbaro freljordiano, della tribù degli ursidi(seguaci di volibear) che andava in Ira e faceva piovere fulmini a ogni colpo. Credo di aver gelato il sangue al master quando ho, praticamente, smithato in testa al boss della fight al grido di: "Che il Melstrom ti consumi!"(o forse è Mealstorm, non ho mai capito Volibear come lo pronunci). Caratterizzare il PG è stato abbastanza facile, perché il master era riuscito a rimediare dei background Home Maid che rendevano i personaggi molto più inquadrati nel mondo di LoL. Quindi è stato facile costruire un PG sensato per l'ambientazione. Il buon Yrfal era, irascibile, sicuro di sé, e perennemente in cerca di una sfida che gli permettesse di dimostrare la sua forza e la sua abnegazione alla causa del Volibear, ma comunque, sempre fedele ai suoi compagni, perché, se lui può permettersi di decapitare gente senza conseguenze, è perché il resto del party lo mette nella condizione di farlo senza causare danni, o almeno, non troppi. Credo che, ad ora, sia uno dei miei PG meglio riusciti.
ora che ci penso il miglior esempio di barbaro non mainstream che mi viene in mente e il doom guy che ha anche la sua "ira" che e il power up berserker
Spero che la prossima classe sia lo stregone. Perché secondo me è un po sottovalutato ma di flavor è veramente figo perché tu hai il sangue di drago o il caos della magia selvaggia oppure l'oscurità del reame delle ombre o ancora del sangue di angelo per avere oltre i soliti danni da palla di fuoco🔥 la possibilità di curare i tuoi alleati/amici
E la gente dimentica spesso che il supporter più forte del gioco è proprio lo stregone anima divina. Oltre che essere interessante di roleplay è anche straforte (e per chi si stesse chiedendo il perché ricordatevi che può curare o potenziare 2 pg alla volta)
Ciao, grazie mille per il video, molto utile, Scusa l’ignoranza ho appena iniziato a giocare e ho scelto il barbaro anche perché nessuno voleva andare avanti a menare e prendersele 😂😅 quando arriverò al terzo livello vorrei scegliere il cammino totemico e scegliere l’orso come animale guida, hai detto che mi da resistenza, ho anche letto il manuale ma non ho capito bene cosa mi da in più rispetto alla resistenza agli attacchi che già mi da l’ira dimezzando i danni.. grazie Francesco.
io non ho capito una cosa però: io da barbaro posso usare un'azione bonus per entrare in ira e ho una sola azione bonus per turno, giusto? è la stessa ira a darmi quell'azione bonus? se sì, io non posso usarla per altro, posso solo entrare in ira o "spegnerla"?
Grande Samu sono sempre di aiuto queste guide e magari metterci dentro anche un esempio di roleplay per come lo caratterizzeresti potrebbe essere una cosa innovativa... Una domanda dato le numerose lamentele per la cattiva traduzione del Calderone di Tasha mi consigli di acquistarlo ai avuto modo di incappare in gravi problemi di traduzione... Grazie e buon lavoro
Sogno, un giorno, di poter giocare il Barbaro Berserker. Quasi quanto sogno di giocare un Guerriero Campione. Ma gli altri archetipi sono troppo superiori per il gioco di gruppo per non essere scelti quando ci si trova a dover ragionare su come far funzionare il party. Ma verrà il giorno ... lo so ...
Ti dirò,io ho usato un barbaro Berserker e non è affatto male. Il fatto che hai 3 attacchi a turno si fa sentire e hai un grosso ammontare di danni a disposizione se vai anche con il talento per le armi a due mani (non ricordo come si chiama,quello che ti fa fare +10 danni in cambio di -5 al tiro per colpire).
Ho giocato il barbaro zelota umano variante (talento fortunato); abbastanza tank ma soprattutto, arrivato al 10º livello la solfa era: Vai avanti da solo tanto poi il chierico ti resuscita AGGRATIS (sì, lo dicevano così: AGGRATIS). Soddisfacente ma forse dopo un po’ noiosetto.
Piccola cosa che sfugge sempre. L'ira di base dimezza tutti i danni contundenti,perforanti e taglenti , anche da fonti MAGICHE, quali as esempio armi +1,2,3.
E pensa che giovedì scorso ho creato il mio primo barbaro( mezz'orco) ....e non vedo l'ora di giocarlo quando finirò la campagna che sto giocando con il Mago
... Sentiero dello Zelota ? Fedele di Bahamut ...? Magari draconico ... lucertoloide o ... coboldo ??? PS ... sempre complimentissimi per i disgustosissimi video ...
Ho fatto un barbaro Kalastar, seguendo il cammino totemico dell'orso, e niente era un nobile a cui piacevano un sacco le stelle ma anche menare duro, purtroppo e morto la scorsa settimana in sessione combattendo gloriosamente contro un genio del fuoco e riducendolo a metà vita... però e stato ucciso per aver fatto un fallimento critico per attaccare, e il genio ha fatto un successo critico con l'attacco di opportunità ( bastardo il party che a preferito scappare e portare in salvo il carico 😆)
@@20Facce Già, doloroso ma e stato divertente, cioè non e stato divertente vederlo letteralmente squartato, ma e stato divertente almeno giocare i primi 3 livelli 😅 questo forse conferma che il barbaro non e poi tanto invincibile ( anche con totem dell'orso) se il gioco stesso e il party ti rema contro 😆
io ho pensato a un Barbaro multiclassato Ranger di Tasham razza Shifter longtooth, praticamente lupo mannaro, background Forestiero che fa da personaggio Backup al mio pg principale
Secondo voi, qual'è la top 5 delle classi più stereotipate? Il secondo video sul barbaro è stato molto interessante proprio per vedere idee di barbari più originali
Secondo me riguarda come il manuale propone di giocare il barbaro si possono fare anche delle modifiche non è necessario essere stretti né allo stereotipo né a quello che dice il manuale ma utilizzare il manuale e lo stereotipo per prendere degli spunti e avere una perfetta via di mezzo
20 facce: il barbaro nei luoghi chiusi si sente limitato e claustrofobico, invece nella natura si sente bene, libero, amazza o Goblin è bella la vita del Barbaro 😊. Io: meno per i Goblin, ammeno che il Barbaro non sia egli stesso un Goblin... E voi sapete di cosa stia parlando 😈😈😈 Furia dei piccoli + ira + frenesia (cammino del Berseker)
Non toccarmi il barbaro della magia selvaggia u.u Comunque non è che lanci incantesimi, mi pare che semplicemente quando entri in ira si triggerano degli effetti casuali di magia selvaggia
Io avevo creato un PG che purtroppo non sono riuscito ad usare con nessuno: era un classicissimo Mezzorco Barbaro, ma aveva paura di andare in ira e non ci voleva andare mai perchè in ira aveva ucciso un amico.
Consiglio: non farlo. Non prendere il CUORE di una classe per decidere di non giocarlo. Perchè l'unico effetto che puoi ottenere è questo: non giocare. Piuttosto gioca un Guerriero che non è incline alla violenza ad esempio, così il concetto è lo stesso, puoi veicolare la stessa storia ma senza privarti delle meccaniche che muovono la classe. Non sarebbe diverso dal giocare un mago che non utilizza la magia perchè una volta ha fatto saltare il laboratorio: è inutile e lo spunto non è stimolante per i compagni di gioco perchè si trovano con di fatto un aiutante in meno.
Ma il barbaro della magia selvaggia non lancia incantesimi di propria volontà. E un effetto secondario del suo corpo che reagisce ai sentimenti del barbaro(ira). Alla stregua dello stregone della magia selvaggia che quando tira sulla sua tabella è un effetto collaterale.
Si si avevo capito che fosse simile allo stregone omonimo, ma continua a non piacermi molto. Anche la grafica stessa del manuale mi pare poco coerente all’immagine del barbaro 🤷♂️
@@20Facce effettivamente la grafica sembra una specie di "barbaro della magia fatata" che caotica. Ma ehi degustibus. A me piace proprio perché da occasione di avere un sacco di vantaggi di crowd e ground control. Rendere il terreno difficile, teletrasportato gratuito e avere un ascia bipenne o uno spadone da guerra ritornate non è per niente male
Ma infatti, non mi permetterei mai di dire "non dovrebbe esistere", anche perchè se gli autori hanno deciso di proporlo fra il materiale ufficiale chi sono io per dissentire? Tasha è un manuale "complesso", c'è chi lo apprezza e chi lo respinge in base appunto al gusto 😁
Secondo me ci sta non farsi legare troppo le mani dalle linee guida, ma stando nei limiti del buon senso! Ho una domanda su Tasha: sento spesso "lamentele" sul fatto che le classi e le razze di questo manuale siano un tantino OP. Ma se noi giochiamo un party "full Tasha", non sarebbe sufficiente proporre sfide leggermente più difficili per "bilanciare" il tutto? PS. Non ho letto questo manuale, ma comunque la questione mi incuriosisce!
A livello di bilanciamento si potrebbe fare, ma Tasha propone un paio di scelte per ogni classe al massimo (tutte opzionali e nemmeno molto bilanciate fra loro). Quindi si, ma diventa un D&D che tende a pathfinder
Mai piaciuto il totem dell'orso, più che altro perché è quell'archetipo talmente più 'forte' da non poter essere evitato. Per me diventa automaticamente noioso.
Si poco capire cosa intendi. Diciamo che se gioco il totemico scatta automaticamente l’orso perché gli altri mi dicono proprio poco, altrimenti vado su altri barbari
Il barbaro è quella classe che può essere spiegata con una frase di Tommy di Inntale: "Un CUBO che MENA!"
La mia vita è semplice; vedo una notifica di 20 facce e apro immediatamente il video
Good boy
Il barbaro è, in assoluto, la mia classe preferita di D&D, perché è troppo divertente entrare in Ira e menare, letteralmente, asciate a destra e sinistra senza un motivo.
Una sottoclasse molto divertente che ho provato è anche quella del Cammino dell'impugnatempeste di Journey to Ragnarock.
L'ho usata in una campagna a tema League of Legend, dove giocavo un Barbaro freljordiano, della tribù degli ursidi(seguaci di volibear) che andava in Ira e faceva piovere fulmini a ogni colpo.
Credo di aver gelato il sangue al master quando ho, praticamente, smithato in testa al boss della fight al grido di: "Che il Melstrom ti consumi!"(o forse è Mealstorm, non ho mai capito Volibear come lo pronunci).
Caratterizzare il PG è stato abbastanza facile, perché il master era riuscito a rimediare dei background Home Maid che rendevano i personaggi molto più inquadrati nel mondo di LoL.
Quindi è stato facile costruire un PG sensato per l'ambientazione.
Il buon Yrfal era, irascibile, sicuro di sé, e perennemente in cerca di una sfida che gli permettesse di dimostrare la sua forza e la sua abnegazione alla causa del Volibear, ma comunque, sempre fedele ai suoi compagni, perché, se lui può permettersi di decapitare gente senza conseguenze, è perché il resto del party lo mette nella condizione di farlo senza causare danni, o almeno, non troppi.
Credo che, ad ora, sia uno dei miei PG meglio riusciti.
Ma quanto è bello questo format?
Quoto per me uno dei più belli
ora che ci penso il miglior esempio di barbaro non mainstream che mi viene in mente e il doom guy che ha anche la sua "ira" che e il power up berserker
Spero che la prossima classe sia lo stregone. Perché secondo me è un po sottovalutato ma di flavor è veramente figo perché tu hai il sangue di drago o il caos della magia selvaggia oppure l'oscurità del reame delle ombre o ancora del sangue di angelo per avere oltre i soliti danni da palla di fuoco🔥 la possibilità di curare i tuoi alleati/amici
E la gente dimentica spesso che il supporter più forte del gioco è proprio lo stregone anima divina. Oltre che essere interessante di roleplay è anche straforte (e per chi si stesse chiedendo il perché ricordatevi che può curare o potenziare 2 pg alla volta)
@@megaspoilerman esatto
Allora il tack per eccellenza non è solo il barbaro totemico dell'orso, c'è anche il paladino della redenzione.
Per i dettagli leggete lo Xanatar.
Ciao, grazie mille per il video, molto utile, Scusa l’ignoranza ho appena iniziato a giocare e ho scelto il barbaro anche perché nessuno voleva andare avanti a menare e prendersele 😂😅 quando arriverò al terzo livello vorrei scegliere il cammino totemico e scegliere l’orso come animale guida, hai detto che mi da resistenza, ho anche letto il manuale ma non ho capito bene cosa mi da in più rispetto alla resistenza agli attacchi che già mi da l’ira dimezzando i danni.. grazie
Francesco.
Molto semplice: amplia la resistenza (dimezzare i danni) a tutti i tipi di attacchi ad eccezione degli psichici.
Op.
io non ho capito una cosa però: io da barbaro posso usare un'azione bonus per entrare in ira e ho una sola azione bonus per turno, giusto? è la stessa ira a darmi quell'azione bonus? se sì, io non posso usarla per altro, posso solo entrare in ira o "spegnerla"?
Ciao, vorrei iniziare a giocare e ho una domanda ma il dm si può cambiare tra campagne e oneshot?
Certamente, una volta conclusa una giocata o una campagna si può tranquillamente cambiare i ruoli al tavolo e sperimentare
Tl;dw: Vai in Ira
Grande Samu sono sempre di aiuto queste guide e magari metterci dentro anche un esempio di roleplay per come lo caratterizzeresti potrebbe essere una cosa innovativa...
Una domanda dato le numerose lamentele per la cattiva traduzione del Calderone di Tasha mi consigli di acquistarlo ai avuto modo di incappare in gravi problemi di traduzione...
Grazie e buon lavoro
Ne parlerò ampliamento proprio oggi in live alle 18:00. Se hai modo e piacere partecipa alla discussione in diretta 😉
Sogno, un giorno, di poter giocare il Barbaro Berserker. Quasi quanto sogno di giocare un Guerriero Campione.
Ma gli altri archetipi sono troppo superiori per il gioco di gruppo per non essere scelti quando ci si trova a dover ragionare su come far funzionare il party.
Ma verrà il giorno ... lo so ...
Io gioco Barbaro Berserk e mi piace
Ti dirò,io ho usato un barbaro Berserker e non è affatto male. Il fatto che hai 3 attacchi a turno si fa sentire e hai un grosso ammontare di danni a disposizione se vai anche con il talento per le armi a due mani (non ricordo come si chiama,quello che ti fa fare +10 danni in cambio di -5 al tiro per colpire).
@@megaspoilerman se non muori prima per i livelli di fatica....
Ho giocato il barbaro zelota umano variante (talento fortunato); abbastanza tank ma soprattutto, arrivato al 10º livello la solfa era: Vai avanti da solo tanto poi il chierico ti resuscita AGGRATIS (sì, lo dicevano così: AGGRATIS). Soddisfacente ma forse dopo un po’ noiosetto.
Il talento fortunato è illegale in quasi tutti i paesi dell’Unione europea
@@20Facce Da master concordo al 100%, da giocatore sono pronto a farmi incatenare per difendere il mio diritto a essere emulo di Gastone Paperone 😂
Piccola cosa che sfugge sempre. L'ira di base dimezza tutti i danni contundenti,perforanti e taglenti , anche da fonti MAGICHE, quali as esempio armi +1,2,3.
Ciao cap! Hai fatto un video simile per il Paladino?
Non ancora, arriverà il loro turno
Gioco da 15 anni il barbaro e mi piace sempre
E pensa che giovedì scorso ho creato il mio primo barbaro( mezz'orco) ....e non vedo l'ora di giocarlo quando finirò la campagna che sto giocando con il Mago
... Sentiero dello Zelota ? Fedele di Bahamut ...? Magari draconico ... lucertoloide o ... coboldo ??? PS ... sempre complimentissimi per i disgustosissimi video ...
❤
Ho fatto un barbaro Kalastar, seguendo il cammino totemico dell'orso, e niente era un nobile a cui piacevano un sacco le stelle ma anche menare duro, purtroppo e morto la scorsa settimana in sessione combattendo gloriosamente contro un genio del fuoco e riducendolo a metà vita... però e stato ucciso per aver fatto un fallimento critico per attaccare, e il genio ha fatto un successo critico con l'attacco di opportunità ( bastardo il party che a preferito scappare e portare in salvo il carico 😆)
Quindi il tuo personaggio è morto per un houserule? Che male 😬
@@20Facce Già, doloroso ma e stato divertente, cioè non e stato divertente vederlo letteralmente squartato, ma e stato divertente almeno giocare i primi 3 livelli 😅 questo forse conferma che il barbaro non e poi tanto invincibile ( anche con totem dell'orso) se il gioco stesso e il party ti rema contro 😆
Barbaro = B.A.Baracus dell’A-Team 😉
Ciao capitano
Molto vero
io ho pensato a un Barbaro multiclassato Ranger di Tasham razza Shifter longtooth, praticamente lupo mannaro, background Forestiero che fa da personaggio Backup al mio pg principale
... sono il tank definitivo ed ho l'ascia bipenne!
Il mio prossimo barbaro avrà questa frase tatuata nella schiena! 🤣🤣🤣
Secondo voi, qual'è la top 5 delle classi più stereotipate?
Il secondo video sul barbaro è stato molto interessante proprio per vedere idee di barbari più originali
Scusa posso farti una domanda, ma il barbaro per rimanere in ira deve subire danno ad ogni turno? O basta che attacchi a ogni turno?
Attaccare O subire danni dice il manuale, quindi una delle due condizioni è sufficiente
Grazie mille
Anche il totem del lupo non è male soprattutto se si hanno molti alleati o almeno un rogue nel party
Io sono totalmente del Team Barbaro Totem dell'Orso e sono disgustosissimo perché l'ho anche biclassato druido per diventare un Orso Barbaro in IRA
Legit
Secondo me riguarda come il manuale propone di giocare il barbaro si possono fare anche delle modifiche non è necessario essere stretti né allo stereotipo né a quello che dice il manuale ma utilizzare il manuale e lo stereotipo per prendere degli spunti e avere una perfetta via di mezzo
Definiscimi "perfetta via di mezzo", così riesco a capire meglio cosa intendi e se sono d'accordo o meno
20 facce: il barbaro nei luoghi chiusi si sente limitato e claustrofobico, invece nella natura si sente bene, libero, amazza o Goblin è bella la vita del Barbaro 😊.
Io: meno per i Goblin, ammeno che il Barbaro non sia egli stesso un Goblin... E voi sapete di cosa stia parlando 😈😈😈
Furia dei piccoli + ira + frenesia (cammino del Berseker)
La morte di ogni cosa
Sto giocando un barbaro proprio in questo periodo (non D&D 5°, però, ma Pathfinder 1° edizione. Sì, sono una brutta persona :P).
Su Pathfinder kingmaker avevo multiclassato il barbaro con il vivisezionista, mamma mia che bestia 😂
@@albertob.7407 deve essere qualcosa di cattivissimo.
Non toccarmi il barbaro della magia selvaggia u.u
Comunque non è che lanci incantesimi, mi pare che semplicemente quando entri in ira si triggerano degli effetti casuali di magia selvaggia
Infatti non lo tocco. Non si gioca con l’immondizia 💀
Grr Reaction
Nella mia campagna ho vietato Tasha e ciao. Xanathar invece è consigliato.
Comprendo molto bene
Io avevo creato un PG che purtroppo non sono riuscito ad usare con nessuno: era un classicissimo Mezzorco Barbaro, ma aveva paura di andare in ira e non ci voleva andare mai perchè in ira aveva ucciso un amico.
Consiglio: non farlo.
Non prendere il CUORE di una classe per decidere di non giocarlo. Perchè l'unico effetto che puoi ottenere è questo: non giocare.
Piuttosto gioca un Guerriero che non è incline alla violenza ad esempio, così il concetto è lo stesso, puoi veicolare la stessa storia ma senza privarti delle meccaniche che muovono la classe.
Non sarebbe diverso dal giocare un mago che non utilizza la magia perchè una volta ha fatto saltare il laboratorio: è inutile e lo spunto non è stimolante per i compagni di gioco perchè si trovano con di fatto un aiutante in meno.
@@20Facce Grazie. Non fa una piega.Quanta saggezza
Ma il barbaro della magia selvaggia non lancia incantesimi di propria volontà. E un effetto secondario del suo corpo che reagisce ai sentimenti del barbaro(ira). Alla stregua dello stregone della magia selvaggia che quando tira sulla sua tabella è un effetto collaterale.
Si si avevo capito che fosse simile allo stregone omonimo, ma continua a non piacermi molto. Anche la grafica stessa del manuale mi pare poco coerente all’immagine del barbaro 🤷♂️
@@20Facce effettivamente la grafica sembra una specie di "barbaro della magia fatata" che caotica. Ma ehi degustibus. A me piace proprio perché da occasione di avere un sacco di vantaggi di crowd e ground control. Rendere il terreno difficile, teletrasportato gratuito e avere un ascia bipenne o uno spadone da guerra ritornate non è per niente male
Ma infatti, non mi permetterei mai di dire "non dovrebbe esistere", anche perchè se gli autori hanno deciso di proporlo fra il materiale ufficiale chi sono io per dissentire?
Tasha è un manuale "complesso", c'è chi lo apprezza e chi lo respinge in base appunto al gusto 😁
Secondo me ci sta non farsi legare troppo le mani dalle linee guida, ma stando nei limiti del buon senso!
Ho una domanda su Tasha: sento spesso "lamentele" sul fatto che le classi e le razze di questo manuale siano un tantino OP.
Ma se noi giochiamo un party "full Tasha", non sarebbe sufficiente proporre sfide leggermente più difficili per "bilanciare" il tutto?
PS. Non ho letto questo manuale, ma comunque la questione mi incuriosisce!
A livello di bilanciamento si potrebbe fare, ma Tasha propone un paio di scelte per ogni classe al massimo (tutte opzionali e nemmeno molto bilanciate fra loro).
Quindi si, ma diventa un D&D che tende a pathfinder
Barbaro multiclasse barbaro.
Il resto è fuffa
Mai piaciuto il totem dell'orso, più che altro perché è quell'archetipo talmente più 'forte' da non poter essere evitato. Per me diventa automaticamente noioso.
Si poco capire cosa intendi. Diciamo che se gioco il totemico scatta automaticamente l’orso perché gli altri mi dicono proprio poco, altrimenti vado su altri barbari
@@20Facce infatti.. a me concettualmente piace tantissimo il berserk, ma il trade off è terribile 😟