Введение в Maya №1. Интерфейс и навигация

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 чер 2024
  • Сайт школы: bit.ly/3KVAWWA
    Вводные уроки по основам 3D-моделирования в софте Autodesk Maya от школы 3D-графики и анимации 3DMAYA.
    00:00 Урок №1 по основам 3d-графики
    0:35 Знакомство
    1:35 Что такое 3D-моделирование
    2:18 Pure Ref и подбор референсов
    2:34 Пайплайн создания 3D-Модели
    8:13 Топ программ для создания 3D-графики
    10:13 Что такое Maya?
    11:54 Главное меню
    13:13 Что такое Node?
    15:00 Что такое Shelf?
    16:54 Time Slider & Range slider
    17:48 Help line
    18:56 Tool Box
    19:06 Viewport: функции и компоненты
    24:44 Modeling Toolkit
    25:38 Attribute Editor
    Портфолио ментора: www.artstation.com/batmanept
    PureRef для работы с референсами: www.pureref.com/
    ―――――――――――――
    Связаться с куратором и выбрать направление:
    Telegram: t.me/Maya_Course_3D_graphics
    Facebook: / 3dmaya.com.ua
    Instagram: / 3d_maya
    Vkotakte: 3dmaya
    Tel: +38 (095) 314-13-13;
    E-mail: education@3dmaya.com.ua
    Партнерские курсы по CG и GameDev 👉 b3d.com.ua/

КОМЕНТАРІ • 37

  • @user-lk3tq4sd9u
    @user-lk3tq4sd9u 2 роки тому +8

    Спасибо большое за уроки. Год изучаю майку, но «повторение - мать учения!”

  • @ruzer1203
    @ruzer1203 Рік тому +2

    только начинаю изучать. Надеюсь с вашими видео будет легче)

  • @svyatoslavd9790
    @svyatoslavd9790 2 роки тому +1

    Спасибо огромное!

  • @user-ck5gl7xs3e
    @user-ck5gl7xs3e 2 роки тому +1

    круто, наконец то с тайм кодами!)

    • @autodeskmaya4318
      @autodeskmaya4318  2 роки тому +1

      согласны, так намного удобнее)

  • @vikayermalyonok7787
    @vikayermalyonok7787 2 роки тому

    Подскажите как получить пивод в центре фигуры, какая настройка ? Есть только пивод в левом нижнем углу поля ((( но этого недостаточно для продвижения дальше

  • @opacheburashka2140
    @opacheburashka2140 2 роки тому +1

    Здравствуйте. Как включить информационную панель слева вверху? (Количества полигон, точек...)

    • @anoku2879
      @anoku2879 Рік тому +1

      Select Display > Heads Up Display > Poly Count

  • @user-ji8tg6wn9v
    @user-ji8tg6wn9v 2 роки тому

    А моделирование под smooth это мы получаем лоупольку до применения smooth и хайпольку после применения и потом их запекаем? Просто я понимаю как делаются модельки под smooth/subdiv, но не пойму что потом с ними делают для геймдева или для продажи на стоках например... Спасибо!

    • @user-sf6ik3mo2z
      @user-sf6ik3mo2z 2 роки тому

      Ты Давид, 1. делаешь лоуполи но с минимальным количеством эджей (лишь теми, что влияют на силуэт). Пересматриваешь её, чтобы найти места, которые ещё можно дополнительно оптимизировать.
      2. Разворачиваешь лоуполи
      3. Делаешь хайполи под сабдив с правильной топологией и тд и тп. Затем ещё можешь смуз накинуть при желании.
      4. Экспорт хайполи в ZBrash. Там дорабатываешь детали (сколы, трещины тд и тп).

    • @autodeskmaya4318
      @autodeskmaya4318  2 роки тому

      Модель под смуз не является лоуполи , после применения смуза получается хайполи и уже с нее можно сделать лоуполи путем ретопологии.
      Или же оставить модель как есть, в конечном варианте, и выкладывать к примеру, на тот же сток.

  • @gennievinni3807
    @gennievinni3807 2 роки тому

    Я нахожусь сейчас только в начале пути, наклацала в Майе какую-то фигню. Теперь мои оси координат растягиваются на весь экран и далеко за их пределами. Как исправить, подскажите, пожалуйста? Сброс настроек уже делала и полностью переустанавливала программу

  • @user-sf6ik3mo2z
    @user-sf6ik3mo2z 2 роки тому +4

    Неплохо было бы упомянуть под какой пайплайн будем учить майку. Геймдев, кино и тд и тп. Потому что сам когда-то купив курс по майке и со временем поняв что идёт обучение киношного пайплайна я на курс забил. Не хотелось бы, чтобы люди ошиблись.

    • @autodeskmaya4318
      @autodeskmaya4318  2 роки тому +3

      У нас в школе курсы больше заточены на геймдев, поэтому и будем рассматривать пайплайн под игры.

    • @user-sf6ik3mo2z
      @user-sf6ik3mo2z 2 роки тому +2

      @@autodeskmaya4318 спасибо большое. Значит будем смотреть видео внимательно. Может какие-то фишечки для себя из новых узнаю.

    • @autodeskmaya4318
      @autodeskmaya4318  2 роки тому +2

      @@user-sf6ik3mo2z приходите на тестовую неделю Maya Winter 14 февраля, будем рады участию)

    • @sergeyink55
      @sergeyink55 Рік тому

      Артист для геймдева не умеет моделить под сабдив? Только мидполи/хайполи скульпт и ретоп с лоу поли?! Как то это странно.Или я чего то не знаю о киноделах у них прям какой то особенный пайплайн в плане моделинга для кино и мультов в плане моделинга?

    • @user-sf6ik3mo2z
      @user-sf6ik3mo2z Рік тому +1

      @@sergeyink55 У киноделов пайплайн именно под сабдив. Там нет понятия лоуполи / запечка. Это хорошо ты поймёшь, если посмотришь на курс по майке от VideoSmile. Там препод моделит ассет под сабдив и его же разворачивает, не объясняя ничего о пайплайне. Просто мод делается так и вот так. Я будучи новичком на этом и обжёгся. Думал что сабдив, это и есть лоуполи. Потом время на переучивание определённое затратил.

  • @goosesuka
    @goosesuka Рік тому

    продолжаем я нашел упрощенный вариант установки :D

  • @goosesuka
    @goosesuka Рік тому

    её что-бы скачать надо пройти 7 кругов ада пожалуй обойдусь

  • @user-bb2zw8dk1e
    @user-bb2zw8dk1e 6 місяців тому

    Здраствуйте! Не совсем по теме, но - на практике, как часто люди 30+ приходят в 3д/геймдев и их могут принять на уровне джунов?

    • @sjdjjsjsjs3991
      @sjdjjsjsjs3991 4 місяці тому

      Скилл решает, а 30 лет не настолько большой возраст

  • @pechat
    @pechat 2 роки тому

    Сейчас по подписке Инди можно купить

  • @user-ji8tg6wn9v
    @user-ji8tg6wn9v 2 роки тому +4

    Мне кажется музыка только мешает.

    • @autodeskmaya4318
      @autodeskmaya4318  2 роки тому

      Сделали негромко, чтобы не отвлекала от сути. Вас, Давид, тоже будем рады видеть на тестовой неделе)

  • @progamedev0
    @progamedev0 Рік тому +3

    Если блендер не вывозит 10 000 полигонов в скульпте то я балерина

  • @goodgame1509
    @goodgame1509 Рік тому

    Как вникнуть в интерфейс программы если не знаешь английского, можно сказать совсем....

  • @MyBoss1301
    @MyBoss1301 2 роки тому

    Введение в Майку, а пол видео разговор про сторонние пакеты...

  • @user-wc1kz1vl9h
    @user-wc1kz1vl9h Рік тому

    Что в упаковке, то и на упаковке, был такой сюжетец в ералаше. Ролик начинается после 10й минуты, причем сумбурно.😐

  • @goosesuka
    @goosesuka Рік тому +1

    слушай а в этой помойке еще кто-то моделит ? судя по годам курсов по ней уже все забили

    • @user-jv4sk5yp3u
      @user-jv4sk5yp3u Рік тому

      А ничего что Майя по-прежнему стандарт индустрии! Весь киношный продакшен и ААА игры - все на Майе. Не Бендером и Гудини единым, как говорится!:))

    • @goosesuka
      @goosesuka Рік тому

      @@user-jv4sk5yp3u ААА игры :D это те которые через сутки после релиза на торентах висят ?