[용과 같이 제로 / 극 1] 파괴자 성능 변경 분석

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  • Опубліковано 9 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 27

  • @mainaHighway
    @mainaHighway 4 роки тому +7

    예전에도 그랬지만 파괴자 자체가 워낙 셌고, 파괴자 자체만으로 무쌍을 찍어도 될정도로 강력한 스타일이였는데, 극에서 너무 약해진게 아쉬움...파워가 약해진 건 그렇다치지만 다른 부분에도 온갖 다 약화시켰으니 그냥 파괴자의 히트 액션만 쓰게 만드는 걸로 전락되버렸으니 여러가지 방면으로 아쉬운 스타일입니다 ㅠ
    마지막에 ㅁ-ㅁ-ㅁ(차지) 공격이 바운드라서 바운드라는 점을 이용해서 상무의 극(파이널 드라이브)을 사용할 수 있는데, 원래라면 도지마의 용 스타일로 벽에 튕겨내서 ▲로 프론트 킥으로 바운드시켜서 쓰는 것이 정석이죠! 하지만 저는 파괴자 차지로 사용합니다. 멋있으니까. 🤭🤭

  • @eddytooweak
    @eddytooweak 4 роки тому +5

    더이상 파괴자가 아니게 되버림

  • @broosh4344
    @broosh4344 3 роки тому

    와 고작 개인이 동성회가 피땀흘려 모은 돈보다 26.5배를 더 갖고있네

  • @kkasuma1186
    @kkasuma1186 3 роки тому

    극에서 용 스타일 하나하나 풀어서 전체적 공격력 상승안시키면
    진짜로 똥임..

  • @woojinlee-bk2cc
    @woojinlee-bk2cc 4 роки тому

    오 드디어 스타일 사용법 올려주셨네요 다른 스타일에서 연계하는 영상도 천천히 올려주시면 감사하겠습니다 :D

    • @Pius_Lee
      @Pius_Lee  4 роки тому

      콤보 연계는 좀 방대해질 것 같아서 생각은 하지 않았는데... 나중에 자주 사용하는 연계 중에서 괜찮겠다 싶은 것들 모아서 올려보겠습니다~

  • @Potive1234
    @Potive1234 2 роки тому

    파괴자 ㅁ-ㅁ-ㅁ(막타홀드)가 죽어도 안나가네요 혹시 이거 저스트 타이밍인가요?

    • @AA-kp1sx
      @AA-kp1sx Рік тому

      3타째 홀드가 아니고 2타째에서 홀드해야해요

  • @MarioMario-yw6zg
    @MarioMario-yw6zg 4 роки тому +3

    우효wwwww 초-럭키-! 스타일 성능 비교 영상 겟또다제---!

    • @Pius_Lee
      @Pius_Lee  4 роки тому

      재밌게 봐주셔서 감사합니다~

  • @나윤성-v5w
    @나윤성-v5w 4 роки тому

    극1 파괴자는 제로와 다르게 그래도 모든 부분에서 차징이 되는데 그래도 제로의 데미지가 안나오더군요ㅋㅋ...

    • @Pius_Lee
      @Pius_Lee  4 роки тому +3

      제로도 차지 공격이 동일하게 가능합니다. 다만 안 써도 딜이 워낙 강력하니 차지 공격 필요성을 느끼질 못할 정도죠. 있는지도 모르고 넘어가는 경우도 많고... 사실 언급하려다가 그냥 넘어간 부분인데... 극1에서는 참 의미가 없는 부분같아요. 말씀하신대로 데미지도 안나오고 일대다 상황에서 차지 공격 쓰려다가 슈퍼 아머 시간이 감소해서 차지 중에 공격 맞고 나자빠지는 경우도 생기니까요.

  • @tsukiemarika9801
    @tsukiemarika9801 4 роки тому

    이름에 걸맞지 않는 성능이 된 극1 파괴자..ㅠ 잡몹떼거지로 나올때 좀 쓰다 도지마용 꽤 키운뒤론 그마저도 안씁니다.

  • @retry8471
    @retry8471 4 роки тому

    제로 마지마도 맹글어주세요~~
    오늘부터 특훈이닷!

  • @귀성길
    @귀성길 4 роки тому

    무한 콤보 없앤건 그렇다 치지만 데미지가 너무 게이지 소모에 비해 단가가 너무 안맞네요. 밸런스팀이 파괴자를 싫어했나..

    • @Pius_Lee
      @Pius_Lee  4 роки тому

      불한당은 적절한 수준으로 잘 너프했다치면 파괴자는 너무 심하게 너프한 느낌이랄까요. (무한 콤보 삭제는 잘 한 조치라고 생각합니다만) 뭔가 도지마의 용 원탑 느낌을 확실히 주기위해 희생양으로 삼은 듯한 느낌도 들구요.

  • @순이김-m5c
    @순이김-m5c 4 роки тому

    극1의 똥괴자는 그냥 콤보용이네요

    • @Pius_Lee
      @Pius_Lee  4 роки тому +3

      사실... 콤보용으로 쓰기 비효율적이에요..

  • @hahafgfg
    @hahafgfg 4 роки тому

    극1 똥괴자는 히트액션 쓸거아니면 봉인..

    • @Pius_Lee
      @Pius_Lee  4 роки тому

      효율로는 그게 제일 좋은 듯 합니다.

  • @청포도-d8g
    @청포도-d8g 4 роки тому

    세월의 풍파 눈물ㅠㅠ

    • @Pius_Lee
      @Pius_Lee  4 роки тому

      도지마의 용과 러시는 다릅니다 ㅎㅎ

    • @06s43
      @06s43 4 роки тому

      @@Pius_Lee 러시 성능변경 영상은 안올려주시나요?

  • @denomeye
    @denomeye 4 роки тому

    제로에선 도지마의 용이 똥이였는데 그거때문에 불한당과 파괴자 너프하고 도지마의 용을 상향했다고 위키에서 그러더라고요

    • @Pius_Lee
      @Pius_Lee  4 роки тому

      완전 똥까진 아니예요. 개인적으로 등급을 메겨보자면 B+ 정도... 일대일 상황에선 괜찮은 편이고 일대다에선 약간 좀 애매한 포지션이라 보면 될 것 같아요. 극 1에서는 그냥 종합적으로 사기 그 자체.

    • @kkasuma1186
      @kkasuma1186 3 роки тому

      @@Pius_Lee 도지마 자체가... 스텟업이 주류라서
      이게 도지마만이면 몰라도 다른애들 포함인게 너무 심각하게 비교되서 똥이된것....

  • @chkeyer1
    @chkeyer1 3 роки тому

    키류야 극-파괴자 쓰면서 욕해서 미안;; 그냥 기술이 ㅄ 이였구나;;