Jak naprawdę wyglądają włosy w grach?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 вер 2024
  • Kacper przygląda się sprytnym sztuczkom, które pozwalają trójwymiarowym włosom wyglądać realistycznie, mimo że zamiast setek tysięcy jest ich wiele razy mniej.
    ► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres...
    Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskryb...
    ▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
    ▐ FACEBOOK: / tvgrypl
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / arasz88
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper

КОМЕНТАРІ • 508

  • @Senerate
    @Senerate 6 років тому +252

    Jordan nie musi się tym martwić.

  • @angiegalara
    @angiegalara 6 років тому +352

    Kacper musisz nam opowiedzieć kiedyś jak daleką drogę przeszedłeś i w ogóle jak to się stało, ze z robienia materiałów "Najpiękniejsze kociaki w grach 2012 roku!" doszedłeś do takich stricte technicznych rzeczy i poczułeś swoje wewnętrzne "ja". Czekamy :)

    • @czukczuk6002
      @czukczuk6002 6 років тому

      Mr.Dagon zewnętrzne?

    • @Banana-bv4qs
      @Banana-bv4qs 6 років тому +2

      Musze poszukać takich filmów bo chce zobaczyć jak Kacper o nich opowiada xD

    • @angiegalara
      @angiegalara 6 років тому +1

      Dzięki Czuk za poprawke :D

    • @angiegalara
      @angiegalara 6 років тому +2

      A prosze Jakub ua-cam.com/video/QeM-5CevgYg/v-deo.html

  • @hirekpapaszko6533
    @hirekpapaszko6533 6 років тому +107

    Czasem jest tak, że już po tytule człowiek wie kto prowadzi odcinek :D

  • @ZWRoficjalnie
    @ZWRoficjalnie 6 років тому +573

    Nie no ten znowu z wykładem, props! Dawaj jak wyglądają genitalia w grach!

    • @Deoknife
      @Deoknife 6 років тому +8

      Conan exiles

    • @PanRobak.
      @PanRobak. 6 років тому +42

      Zazwyczaj nie wyglądają w ogóle

    • @ZWRoficjalnie
      @ZWRoficjalnie 6 років тому +6

      No właśnie, ale może jednak gdzieś tam głęboko w zbrojach/spodniach są? Kto wie...

    • @n3rm4l17
      @n3rm4l17 6 років тому +19

      w 99% jest to zwykłe wybrzuszenie w modelu postaci

    • @lFoRGoTl
      @lFoRGoTl 6 років тому +6

      N3rm4l Dzięki wielkie kapitanie obvious

  • @wrzod3594
    @wrzod3594 6 років тому +62

    O lubię jak ten najmądrzejszy se gada

  • @rickerto
    @rickerto 6 років тому +57

    Hey + wyskok z ekranu = instant like.

    • @Vezer23
      @Vezer23 6 років тому +4

      quick math

  • @polishenglish8356
    @polishenglish8356 6 років тому +150

    Genialnie tłumaczysz i opowiadasz, Kacprze! :) Uwielbiam Twoje materiały i faktycznie tak jak pisał Mr. Dagon - chętnie poznałbym tło Twojego zainteresowania tymi niesamowitymi technologiami! :)

  • @Damian-fm4kp
    @Damian-fm4kp 6 років тому +107

    Nie bedziesz mial problemow z zrobieniem wlosow w grze skoro postac bedzie łysa hehe

    • @chxtz4056
      @chxtz4056 6 років тому +1

      ja pierwszy napisałem o łysych >:(

    • @Damian-fm4kp
      @Damian-fm4kp 6 років тому

      ChetZ sorry nie patrzylem na komy :/

    • @winte5792
      @winte5792 6 років тому +1

      fajnyczajnik albo będzie w 2D i będzie mieć związane włosy.

    • @takiktos1265
      @takiktos1265 6 років тому +1

      Angie twórcy hitmana ma łatwo

    • @Invocated_Agitator
      @Invocated_Agitator 6 років тому

      A inne postacie?

  • @thehen5350
    @thehen5350 6 років тому +96

    Kacper, nie oszukuj się, jesteś rudy.

    • @ds-rk7en
      @ds-rk7en 6 років тому +4

      Właśnie to pomyślałem jak sobie zaśmieszkował

  • @4cloud
    @4cloud 6 років тому +330

    Włosy w grach nie wyglądają, bo za słaba karta na HairWorks :(

    • @b0czek607
      @b0czek607 6 років тому +17

      Włosy w grach nie wyglądają, bo za słaba karta na gry :(

    • @yunglyoko2867
      @yunglyoko2867 6 років тому +1

      Siema 4CLOUD

    • @MyReksio
      @MyReksio 6 років тому +7

      Włosy w grach nie wyglądają, bo ew. użyta technologia działa tylko na konkretnej marce kart :(

    • @majloskonsolowiec
      @majloskonsolowiec 6 років тому +1

      co to za program to tworzenia włosów ?

    • @internetowy8217
      @internetowy8217 6 років тому +1

      4CLOUD ten tu 😂

  • @Fenvey
    @Fenvey 6 років тому +18

    Na szczęście nie bedzie problemu z modelowaniem włosów pazdana w nowej fifie

  • @Qubo89
    @Qubo89 6 років тому +27

    Zobaczyłem tytuł i od razu wiedziałem, że to Kacper :-)

  • @8DaDrought8
    @8DaDrought8 6 років тому +8

    Do dziś ubolewam nad tym jak wyglądają włosy Geralta z włączonym hairworks. Bez zbliżeń jeszcze spoko, ale w rozmowach np. już gorzej, a największa tragedia ukazuje się, kiedy te włosy są mokre. Do tego też często używana przeze mnie fryzura z wygolonymi bokami z hairworks to jakaś abominacja (te boki ścięte jakby tak na odpierdol, nie widzi mi się, żeby to była robota porządnego balwierza operującego brzytwą). Ale chwała moderom za to, że jest opcja zostawiająca hairworks na zaroście i zwierzętach, a wyłączenie go na głowie Geralta.

  • @CheatOnWifesen
    @CheatOnWifesen 6 років тому +371

    Hey Vsauce, Kacper here

    • @mihcim5323
      @mihcim5323 6 років тому

      Yuuu

    • @TheMrotskrad
      @TheMrotskrad 6 років тому +3

      OMG TAK!

    • @MW-ud8zp
      @MW-ud8zp 6 років тому

      bahahaha

    • @MW-ud8zp
      @MW-ud8zp 6 років тому

      ┐( °ー ° )┌ I'm a Pelican pierwsze skojarzenie

    • @domikv1311
      @domikv1311 6 років тому +2

      ┐( °ー ° )┌ I'm a Pelican
      Za twój avatar policja zamknie cię do więzienia. #antyart13

  • @rubbers3
    @rubbers3 6 років тому +174

    @3:50 - nie wydaje mi się, by Ilya był kobietą xD

    • @VVen0m
      @VVen0m 6 років тому +9

      Tak, właśnie miałem napisać, Ilya to męskie imię xD

    • @rubbers3
      @rubbers3 6 років тому +18

      Już nawet mniejsza o to - na profilowym na artstation, stronie którą pokazuje jak o nim mówi jest pokazany facet, a dodatkowo to jest jego profil na fb: facebook.com/ilya.golitsyn xD
      Widać Kacprowi utarło się, że w Polskim języku tylko żeńskie imiona kończą się na "a".

    • @PanRobak.
      @PanRobak. 6 років тому +5

      Może za dużo Fate'a się naoglądał... Nie, chwila, to nie Jordan.

    • @MyReksio
      @MyReksio 6 років тому +11

      Kurła, mądry się delikatnie pomylił i już obrażajo :V

    • @PanRobak.
      @PanRobak. 6 років тому +3

      HappyOrange to skrót od Jakub chyba, ale jest szansa, że może prawdopodobnie się nie mylę

  • @poncylpilatirov9011
    @poncylpilatirov9011 6 років тому +7

    Moja pierwsza myśl jak widzę tego typu tytuł - "O, super, ten mądry w końcu coś wrzucił" :D

  • @Sankofa86pl
    @Sankofa86pl 6 років тому

    Kacper Twoje filmy to złoto, obejrzałam chyba wszystkie. Przystępnie wyjaśniasz skomplikowane technologiczne kwestie z charakterystyczną dla siebie nutką niewymuszonego humoru. Ostatnio trafiłam na jakiś film z Twoich początków i powiem, że ogromny progres poczyniłeś, teraz masz na tony charyzmy i jeszcze więcej wiedzy. Szacun, tak trzymaj!

  • @jehohananmelka
    @jehohananmelka 6 років тому +9

    Ilya to męskie imię. Na zdjęciu profilowym mężczyzna. "Starsza concept artystka". No trochę wiocha chłopaki.

  • @Adirox_
    @Adirox_ 6 років тому +97

    O to ten mądry

  • @gameboyterrorysta6307
    @gameboyterrorysta6307 6 років тому +20

    A jak wygląda technologia stojąca za ultrarealistycznym fryzem agenta 47?

    • @andypyrka6777
      @andypyrka6777 6 років тому +2

      To znają jedynie tworcy gry i Nrgeek

    • @papuciowy1465
      @papuciowy1465 6 років тому

      na ten temat wypowiadał się już znany i lubiany w wąskich, szerokich i tych średnich kręgach analityk: ua-cam.com/video/RsThSvi3Atg/v-deo.html

  • @PorstakO
    @PorstakO 6 років тому +5

    29 godzin na klatke? Nwm ile trwa film ani w ilu klatkach jest zrobiony, ale zakładając ze w 30 klatkach na sekundę i trwa 2h to wychodzi ze film byl renderowany ponad 700 lat
    2h*60=120 minut
    120*60=7200 sekund
    7200*30=216000 klatek
    216000*29h=6264000 godzin
    6264000/24=261000 dni
    261000/365=~715 lat

    • @assassynkk32
      @assassynkk32 6 років тому +8

      Napewno nie renderuje sie na jednym komputerze

  • @katarzyna1338
    @katarzyna1338 6 років тому +42

    Włosy w grach to rzadkość

    • @Invocated_Agitator
      @Invocated_Agitator 6 років тому +6

      Ja nigdy nie znalazłem żadnego, po otworzeniu pudełka! Czuje się oszukany...

    • @mufinkaquzyn1821
      @mufinkaquzyn1821 3 роки тому

      @@Invocated_Agitator xd

  • @MagiqPROPL
    @MagiqPROPL 6 років тому +8

    Top 5 brody wiedźmin 3

  • @Eseista1234
    @Eseista1234 6 років тому

    Materiały Kacpra to często streszczenie i świetne przedstawienie wiedzy prezentowanej na takich wydarzeniach jak GDC, wiedzy prezentowanych tam często w postaci godzinnych wykładów, których nie mam czasu oglądać.
    Więc dziękuje

  • @braatmarczanu9429
    @braatmarczanu9429 6 років тому +1

    Przy okazji obliviona powiem że jeśli gracz chciał mieć "zarost" u swojej postaci w pakiecie dostawał zabarwienie całego torsu na ten sam kolor

  • @larisvids
    @larisvids 6 років тому +4

    Co z tego że te całe tressFX i hairworksy wyglądają ładnie skoro te włosy zachowują się totalnie nienaturalnie. Latają wte i wewte przy najdrobniejszym ruchu jakby były w jakiejś próżni czy coś. Te zwykłe są brzydsze, ale przynajmniej bardziej statyczne przez co dla mnie bardziej realistyczne.

  • @XauSex
    @XauSex 6 років тому +1

    Coś mi nie pasuje z renderowaniem filmu Uniwesytet Potworny o którym mówisz na początku. Jeżeli 1 klatka była renderowana 29h a płynność kinową mamy w 24 fps to znaczy że 1 sekunda filmu renderuje się dokładnie 696 godzin czyli 29 dni. Film ma 110 min, przyjmijmy 15 min napisów itp to zostaje nam 95 min filmu. 1 minuta filmu renderuje się zatem 1740 dni czyli blisko 5 lat. 95 min filmu daje wynik ponad 450 lat. Podejrzewam że nie mieli wtedy komputerów ani planów takiego filmu :)

    • @Vengir
      @Vengir 6 років тому

      XauSex Za to mieli całą farmę komputerów, które zajmowały się renderowaniem.

  • @luzak433
    @luzak433 6 років тому +1

    Ciekawostka dla posiadaczy kart Nvidia jest oddzielna opcja AA w ,,ustawieniach aplikacji 3D'' tzn ,,wygladzanie przezroczystych tekstor'' wzgladzajaca tylko owe elementy. A z doswiadzenia powiem ze stosujac ja na grze hl2 trawa jest bardzo subtelnie poprawiona, lecz nie rzuca w tedy cienia od latarki

  • @bartoszkulik5415
    @bartoszkulik5415 6 років тому

    Ten uczuć gdy po samej nazwie filmu wiesz, że pierwsze co usłyszysz to "HEJ" wyskakujące z dołu ekranu

  • @NorteXGame
    @NorteXGame 6 років тому

    "Ekwipowalne brody - ściągnij już dziś!" nie no boskie xD

  • @jkgoralczyk
    @jkgoralczyk 6 років тому +2

    Materiał super tylko tu muszę poprawić 3:53 Ilya Golitsyn to starszy koncept artysta :D

  • @airmidalchemist5234
    @airmidalchemist5234 6 років тому

    Propsy że macie coraz więcej materiałów o grafice. Dla aktualnie uczących się w 3D super sprawa ;)

  • @artur8608
    @artur8608 6 років тому

    Najciekawsze filmy są od Ciebie Kacprze, czekam z niecierpliwością na więcej ;)

  • @Vanderer11
    @Vanderer11 6 років тому

    2:15 to nie do końca prawda, czasami część poligonów tych sztywnych fryzur symuluje się tak samo, jak symuluje się ubrania, a nawet dodaje się do nich kości tak, żeby stworzyć niewielki ruch.

  • @MrSpawn229
    @MrSpawn229 6 років тому

    Kacper proponuję abyś zrobił materiały o przedstawieniu Feudalnej Japonii w grach i czerpaniu z japońskiej kinematografii w takim Ghost of Tsushima... Również polecałbym zwrócenie uwagi na przedstawienie strojów naszego Jina (w grze to co nosimy ma mieć wpływ na otoczenie)- zwracam się z tym do ciebie, bo wiem że GoT spodobał ci się na E3, jak i również masz wyczulenie na takie niuanse

  • @23dsin
    @23dsin 6 років тому

    Technikalia, moj ulubiony temat na tym kanale. Dzieki i licze na wiecej!

  • @d.r.4783
    @d.r.4783 6 років тому +4

    To kiedy ten materiał o Parapetach????

  • @koprolity
    @koprolity 6 років тому +13

    Włosy w grach wyglądają zdecydowanie lepiej od włosów w zupie.

  • @BenyPlayGames
    @BenyPlayGames 6 років тому

    Kurła ten Kacper z tvgry robi tak kozackie materiały, że nawet Heda pobił

  • @kituh600
    @kituh600 6 років тому

    Panie Kacper, ja nie chcę nic mówić ale pana materiały to jest coś co rozpierdala wszelaką paplaninę na temat gier . GJ

  • @khuba2500
    @khuba2500 6 років тому

    gościu Twoje materiały są najlepsiejsze z calego kanału serio serio

  • @grzegorzburchardt
    @grzegorzburchardt 6 років тому

    Ja jak widzę że Kacper zrobił materiał to od razu wiem że to ciekawy content. Takie tematy mnie mocno interesują i są opowiedziane ciekawie. Sam zajmuję się grafiką 3d wiec temat jest mi bliski. Sam korzystam z tego typu rzeczy.

  • @damianlipski8460
    @damianlipski8460 6 років тому +5

    Kurcze, tyle o tych technologiach z gier a TVGRY nie zrobiło żadnej własnej gry

  • @Tak-ten-typek
    @Tak-ten-typek 6 років тому +3

    fajne wstępy robisz :)

  • @lounn4701
    @lounn4701 6 років тому +2

    To teraz jak naprawdę są zrobione brwi w Wiedźminie 3

  • @lordbuhurak
    @lordbuhurak 6 років тому

    Matko przeszedłem obliviona kilka lat temu, dopiero ty mnie uświadomiłeś z tą spieczoną skórą, viva la Bethesda

  • @kamilsz2336
    @kamilsz2336 6 років тому

    A tak przy okazji, to uważam tego Prowadzącego za najlepszego na tvgrypl i fajnie byłoby gdyby nagrywał częściej - może nawet na osobnym naukowo - growym kanale? :)

  • @Roychil10
    @Roychil10 6 років тому

    Jakby się nad tym zastanowić to może gry samochodowe wyglądają tak dobrze bo nie muszą stymulować włosów co jest bardzo wymagające i developerzy mogą skupić się na dopieszczeniu innych detali

  • @tgz386
    @tgz386 6 років тому +1

    To jakiej części ciała w grach jeszcze nie omówiliście?

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega 6 років тому

    A może słów pięć o alice? Włosy w grach przechodziły ewolucję od brył, wielokątów, pasemek tekstur. Aż w końcu w 2011 ktoś osiągnął mistrzostwo tej techniki. Powstało alice madness returns, którego tytułowa bohaterka miała włosy idealne. Potem nastąpił kataklizm. Nikt nie wie co się stało, nie mówi się o tym, to wydarzenie zostało wymazane z historii. Tak czy siak cała wiedza zgromadzona przez Spicy Horse przepadła. Dopiero lata później cdprojekt i nvidia znaleźli pradawne zapiski na ten temat niestety zrozumieli niewiele, ale i tak z wiedzy pozyskanej z tych zwojów skorzystali i stworzyli 5 jeźdźca apokalipsy "Płonący pecet" znanego też jako Hairworks.
    Co się wydarzyło?

  • @WilluxOne
    @WilluxOne 6 років тому +1

    Powaliło Cie z tym wyskakiwaniem, mało brakowało mi do zawału serca . To były bardzo negatywne imonszyns

    • @papuciowy1465
      @papuciowy1465 6 років тому

      słowo imołszyns już zawsze będzie mi się kojarzyć z pojebańcem Davidem Cagem

  • @chxtz4056
    @chxtz4056 6 років тому +9

    A jak ktoś jest łysy?

    • @Kasztan18m
      @Kasztan18m 6 років тому +5

      To nie ma włosów :q xd

    • @Dregomz02
      @Dregomz02 6 років тому +6

      to staje sie Jordanem

  • @narcyzelem3317
    @narcyzelem3317 6 років тому +3

    3:50 Kacper starsza koncept artystka Ilya Golitsyn to mężczyzna :p

  • @kame2h
    @kame2h 6 років тому

    jak zawsze super materiał Kacpra, mógłbym oglądać Twoje materiały dziennie :)

  • @mateuszsoszynski7880
    @mateuszsoszynski7880 6 років тому

    0:00 już bałem sie że powie"... vesauce, Kacper here"

  • @kiewitz2490
    @kiewitz2490 6 років тому +3

    chyba najpardziej merytoryczne materiały o grach na polskim yt :)

  • @wiktortarnowka4767
    @wiktortarnowka4767 6 років тому +2

    5:41 Hej! Tam jest moje profilowe 😂😂😂😂😂😂

  • @nmbpjnwwbt7020
    @nmbpjnwwbt7020 6 років тому

    Pewnie dostaniemy jakiś proof of concept tej symulacji, wyjdzie, że nie ma sensu i tyle.

  • @Mr4hitch
    @Mr4hitch 6 років тому

    Btw Uniwersytet potworny dzieje sie przed Potwory i spółka, wiec to prequel. Po za tym to super odcinek! :)

  • @JimmyBasquiat
    @JimmyBasquiat 6 років тому

    Fryzjerzy w GTA:SA to byli prawdziwi magicy. Potrafili z łysego gościa zrobić gościa z afro i brodą. Magia, 10/10, polecam ten salon.

  • @kasiamleczarska9078
    @kasiamleczarska9078 6 років тому

    Uwielbiam cię jak się mądrzysz, a jak się mądrzysz i żartujesz, to jeszcze bardziej. :D

  • @YoshiRotar333
    @YoshiRotar333 6 років тому

    Powinniście oznaczać materiały Kacpra, normalnie bym nie kliknął w film o takim tytule, ale miałem przeczucie i się opłaciło.

  • @cassian9001
    @cassian9001 6 років тому +1

    Włosy w seri GTA:
    Wchodzisz do fryzjera łysy a po wyjściu wyglądasz jak Multi (dredy)

  • @korneliakoziana5649
    @korneliakoziana5649 6 років тому

    Ogladam to po pijaku i nie wiem co sie dzieje.

  • @Grzegorz54321
    @Grzegorz54321 6 років тому

    W starym "Conker: Live & Reloaded" owłosienie głównego bohatera wyglądało zajebiście.

  • @VorteX-ox2fm
    @VorteX-ox2fm 6 років тому +3

    Hey , tvgry , kacper here

  • @chatabuszmena7090
    @chatabuszmena7090 6 років тому +4

    Nie ma to jak kitka Bezimiennego z gothica i ręce bez palców,ehhh kiedyś to było :)

    • @papuciowy1465
      @papuciowy1465 6 років тому +1

      palce były ale w piąstki złożone - w Gothic Sequel postacie miały otwarte dłonie

  • @raszop
    @raszop 6 років тому

    jedyny wartościowy twórca na tym kanale. aż dziw bierze, że zaraz obok niego filmy wrzuca bezbek z braciszkiem, a jeszcze bardziej dziwi przepaść wiedzy na temat gier między kacprem a hedem/mithgandirem

  • @borbob
    @borbob 6 років тому +6

    HEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEY VSAUCE

  • @aw-ih4wt
    @aw-ih4wt 6 років тому +1

    A może filmik 10 najlepszych cytryn w grach? :D

  • @jakubaugustynowicz2702
    @jakubaugustynowicz2702 6 років тому

    Mądry z tvgry zawsze na propsie!

  • @TheRypkin
    @TheRypkin 6 років тому

    widze "jak naprawde wygladaja wlosy w grach" i od razu wiem, ze bedzie ten madry na filmie :)

  • @kacperstachniak9941
    @kacperstachniak9941 6 років тому

    Po co robić włosy kiedy można umieścić akcje w kosmosie z tylko męskimi łysymi postaciami ?

  • @1996hiszpan
    @1996hiszpan 6 років тому

    Wiem że to nie w temacie gier ale odnośnie włosów Sully,'ego i Meridy polecam Ci zobaczyć Wyspę Psów Wesa Andersona, animacja włosów jest niesamowicie realistyczna

  • @Shalkyer
    @Shalkyer 6 років тому

    I dla takich materiałów subuję ten kanał. Kacper, rób więcej materiałów!

  • @aun0n
    @aun0n 6 років тому

    Kocham twoje wykłady, słucham i nie mogę oderwać wzroku od tego filmiku :)

  • @kamelowy
    @kamelowy 6 років тому

    Tak myślałem że są po prostu nakładane textury, bo w Wiedźminie 3 jakimś cudem miałem dobre FPS na średnim kompie, a włosy Geralta CUDO :D

  • @Hato1992
    @Hato1992 6 років тому

    Z tymi obiektami z przeźroczystością wszystko fajnie, póki nie chce się wykrywać kolizji. Wtedy już tak nie można robić, bo to po prostu nie zadziała.

  • @Podsmiehujkitv
    @Podsmiehujkitv 6 років тому +1

    wyleciał jak Filip z konopi

  • @aleksy1797
    @aleksy1797 6 років тому

    TvGRY chciał bym tylko dodać że tym sposobem jeszcze np. trawa, liście drzew są tworzone gdyż jest to szybka i bezproblemowa metoda

  • @e30tomas54
    @e30tomas54 6 років тому

    1 klatka 29h? 2h film w 24 klatkach renderowany 572 lata? czy ponad 10mln rdzeni renderowało równolegle w ciągu 29h? Warto byłoby to jednak wyjaśnić bo dość duża nieścisłość się wydaje.

  • @mar0uk22
    @mar0uk22 6 років тому

    Kacper, dzięki wielkie za filmik :)
    Zastanawiałam się co ciekawego wypuścicie na moje urodziny i jak zawsze nie zawiodłam się
    Dzięki za film :3

  • @doommaker4000
    @doommaker4000 6 років тому

    Hey Vsauce, Micheal... o, nie ten kanał. Prawie dałem się nabrać

  • @kekstanczyk4506
    @kekstanczyk4506 6 років тому +7

    Kacper ty jesteś kurde rudy a nie brązowy

  • @brucelee4260
    @brucelee4260 6 років тому

    Kocham tego mądrego, wincyj materiałów!!

  • @Ikhthus777
    @Ikhthus777 6 років тому

    to teraz - jak naprawdę wyglądają kamienie w grach

  • @waski537
    @waski537 6 років тому +1

    Świetny film jak zawsze!

  • @pawerasonski7481
    @pawerasonski7481 5 років тому

    Kacper jesteś genialny w tym co robisz. oby tak dalej.

  • @NinjaGamerow
    @NinjaGamerow 6 років тому

    Bardzo dobry materiał! Czekam na więcej :D

  • @Kajmanerlak
    @Kajmanerlak 6 років тому

    Kacper, zapomniałeś że w oblivionie jedna postać miała brodę, ale to ta z dodatku 😉

  • @xAstaro
    @xAstaro 6 років тому

    Jak ja uwielbiam Twoje filmy! Więcej!

  • @KamaroTheN7
    @KamaroTheN7 6 років тому

    5:41 Był Shepard, a to Ryder jest z młodszej części Mass Effect.

  • @Evangeder
    @Evangeder 6 років тому

    Brakuje tylko muzyki z Vsauce poprzedzonej jakimś tekstem w stylu "a może jednak nie?" :D

  • @MrSidzej22
    @MrSidzej22 6 років тому +1

    Jordan ma oblivionowy zarost

  • @pawekobiela9820
    @pawekobiela9820 6 років тому +1

    Oczywiście, że po włosach można poznać osobę, wszyscy wiedzą, że jak rudy to fałszywy

  • @galaktycznyjaguar
    @galaktycznyjaguar 6 років тому

    29h razy 24 klatki na sekundę....matematycznie im dłużej się to liczy tym bardziej jest to dziwne. Albo te dane są na wyrost. Albo coś zostało niedopowiedziane. Nawet jeśli Sali był tylko w 1/4 filmu to załóżmy, że niech to będzie 20min, to 29 godzin x24 klatki x60 sekund na minutę x20 minut = 95,34 lat renderowania. Aż przez to pójdę teraz zgłębiać jak w takim razie wyglądają komputery w Pixarze i jak to renderowali....

  • @maciejosuch5253
    @maciejosuch5253 6 років тому

    3:52 - Ilya to męskie imię i ten tutaj też nie jest mistrzu Kacprze starszą artystką raczej :D

  • @bartosz7124
    @bartosz7124 6 років тому

    Z każdym odcinkiem Kacper wyskakuje coraz szybciej.Strach pomyśleć co będzie za 100 odcinków...

  • @uzytkownikn7902
    @uzytkownikn7902 6 років тому

    To teraz w grach z przeciwników będą wypadać brody. Im dłuższa tym bardziej legendarna.

  • @DeputyHermann
    @DeputyHermann 6 років тому

    Wniosek: Jeżeli nie chce ci się robić włosów do postaci... Zrob ją łysą!