Да что там спорить, что 5, что 6 не заслуживают называться Цивилизациями. Развитие социальных институтов можно было бы принять, если бы оно не походило на пункты программы "Единой России", если бы программу можно было просто поменять, а не развивать тысячи лет. Шестиугольники имели бы смысл, если бы Земля была шаром, но ОНА ДО СИХ ПОР ПЛОСКАЯ!!! 3D ещё в 4 части появилось, но ЗЕМЛЯ ДО СИХ ПОР ПЛОСКАЯ, КАРЛ!!!! Но нас просто лишили прямой как кратчайшего пути из одной точки в другую. Где развитие игры? Где продуманное дерево технологий будущего на тысячи лет вперёд? Где исправление нелепостей в дереве технологий и чудесах света вместо создания новых? Где исправление масштабов и приведение в соответствие времени хода, размеров планеты, расстояний на которые продвигаются разные типы юнитов за ход, который почему-то длится разное время? Где освоение космоса, планет и звёздных систем, о чём вспоминали только в "Испытании временем" и "Следующей войне"? Почему вместо шлифования интересной игры 1991 года мы получаем красивые картинки и порчу того что было?
Проблема всей цивилизации со времен 4ой - весь упор на войну. Реальная политика начинается нейтрально и всегда заканчивается войной. Всего 3 статуса - нам похуй, давай дружить, вы умрете. Примитивность уже 2 игры подряд. Развивается строительство, военные механики и все что угодно, кроме дипломатии. Дипломатию нужно поднимать на принципиально новый уровень. То что мы имеем сейчас это устаревшая механика 3ех статусов без реального влияния на что либо. Это деградация серии.
Насчет 4й цивы, смотря какой аддон. В Warlords вообще не рекомендую играть, там противники неадекватно агрессивные. В Beyond the Sword более менее спокойные.
не вариант - имхо, этого инвалида уже ничто не исправит. Как я писал тут рядом, ее главная ошибка - в быдлокоде и самой организации хранения данных внутри движка, а шансы на то, что это будут поправлять предельно минимальны.
Поиграв в 6ку и посмотрев на возрождённую мультяшность графики, на ролики строительства чудес, множественных лидеров, жесткое ограничение роста городов и прочие мелочи взгрустнулось о некоторых потерянных фичах 4ки. О таких, как возможность отжирать клетки и города культурой или устраивать перевороты шпионами в городах, о корпорациях из поздней игры, о случайных событиях, о перманентных союзах и, конечно о Baba Yetu...
Многие о пятой говорят. А я хочу вспомнить о третьей. В ней, кстати, тоже очень много строилось именно на количестве городов. В шестерку я наиграл не так много часов, но заметил, что на сетевой скорости все проходит очень быстро и многие города даже отстроится не успевают (районами) именно из-за быстрого открытия технологий. На стандартной скорости эта проблема становится намного меньше.
Пятую циву купил всего 2 года назад сразу со всеми дополнениями и максимальной скидкой. Играю не нарадуюсь. Думаю, такую же схему применю и к 6-ке, и ПК раньше времени апгрейдить не придется.
проседает она не из-за графония, а из-за того, что игре приходится просчитывать очень много информации. Тут нагрузка на вычислительную мощность компьютера, а не на графическую. создай огромную карту без противников и смотри как плавно все будет работать. Мое мнение, что 6ка на порядок лучше оптимизирована в этом плане. Хотя если комп совсем слабый, то может и по-этому лагать.
Мне 6ая вообще не понравилась. Не вызывает никакого желания и интереса ни поиграть ни посмотреть записи чужих игр. Графика режет глаз, игровой процесс надоедает. Скучно. Поиграл пару раз и больше вообще играть не буду. А 5ая мне кажется будет еще долго актуальна. Игровой процесс хорошо сбалансирован. Интересно играть. Интересно смотреть записи игр.
точно хрень , захватываешь город а он через 3 хода в бунт идёт , не чего построить не успеваешь , если только разрушать , ещё пару раз сыграю если не разберусь то точно заброшу , и ресурсов мало например железо очень даёт редко , 5 цива лучше всех более понятная и сюжет интересней
Для меня главный минус, то что широкие империи предпочтительней - высоких. Люблю развивать малое количество городов 2-3. Нужны штрафы на кол-во городов, как в 5 циве.
Штрафы на кол-во городов - полный бред, который был одним из главных ( на мой взгляд) минус 5 части. Никакого реалистического обоснования этим штрафам не было и правильно сделали, что от них отказались. Задача каждого государства - распространение своего влияния на как можно большие территории.
***** , да, а с чего это они должны быть дороже. Это проблема того у кого 6 городов, а не 20. Потому что игроку с 20 городами тяжелее контролировать свои 20 городов, он потратил больше ресурсов и времени, чтобы поставить или захватить эти 20 городов, ему надо больше тратить денег на содержание этих городов и армии. Так ещё и технологии дороже должны быть непонятно с чего.
Штрафы на кол-во городов нужны. Да они мешают, да тяжело с каждым новым городом и иной раз после захвата думаешь об уничтожении, но они нужны, т к каждый город производит кучу радости. Это не правильно. С увеличением городов страна радостннй не становиться, наоборот все начинают хотеть самостоятельности
Штрафы на количество городов - вполне реалистично. Чем больше население - тем больнее оно воспринимает реформы, тем больше социальной напряженности, тем сложнее уследить за социальными процессами, тем более разнообразный политический и демографический состав страны. С другой стороны, несмотря на все эти сложности в 5 циве цивилизации с большим количеством городов гораздо более могущественны. И чем ближе к современности - тем больше отрыв широких цивилизаций от высоких. Посмотрите на современный мир. Восходящие страны - это пока не развитые страны, но с огромным количеством населения и городов.
Честно говоря 6 цива это тупик серии.Пару нововведений а все остальное копирка с прошлых частей.Цива из хорошей игры превратилась в конвеер.Да,она остается по прежнему хорошей игрой,но только в том случае,если ты не играл в предыдущие части(илихотя бы в прошлую).Мне больше понравилось их ответвление Beyond Earth,механика похожа на то,что мы видели в других частях,а вот дальше начинается куча нового.От юнитов,обстановки и наций до нового нелинейного древа технологий и выбора между 3 разными совершенствами(или же их комбинирование). И это было по настоящему круто,хотя конечно старперы как обычно закидали игру какашками тупо потому что она не старая цива.И вот вышла 6 часть,её нахвалили изрядно,только за что?За то,что это все та же 5 цива?
По поводу дерева технологий - там отсутствуют необходимые логические связи и есть совершенно тупиковые ветки, на которые можно вообще забить чуть ли не до конца игры. То же про социальное дерево - множество тупиковых веток имеется. Так что ещё пилить и пилить.
Здесь опять повторяется ложный посыл: типа Фираксис могла выпустить доработанную игру, но решили выпустить ограниченной, чтобы потом создавать инфоповоды, продавать DLC и так далее. На самом деле это так не работает. В ролике был пример, что если бы 5 цива вышла как сейчас в BNW, то её хвалили бы также, но не было инфоповодов остальные 5 лет. Ничего подобного! Чтобы 5 цива вышла как сейчас, она должна была выйти на 5 лет позже. То есть 5 лет просто тупо не во что было бы играть. В реальности нет такого выбора: выпустить сейчас полную версию или ограниченную. Есть выбор: выпустить «как есть» или выпустить доработанную версию через год, два или другой срок. Чтобы выпустить тот же «Gold Edition» или «Game of the year edition» нужен собственно как минимум год дополнительной разработки. Факт в том, что большинству игроков не так уж нужны эти доработки, они согласны играть в то что уже есть. А для издателя в свою очередь нужны деньги, чтобы окупить и продолжать разработку. Просто вы как более привередливые игроки (и играющие больше времени) справедливо замечаете недостатки, но они в гораздо меньшей степени касаются других игроков, которые, например, запускают поиграть после работы или иной своей деятельности. Издатель справедливо полагает что можно начинать продавать минимально ценный продукт (MVP), а затем, если будет интерес, выраженный в вырученных деньгах, то дополнять игру. А если интереса не будет, то прикрыть разработку. Это бизнес, так делают все предприниматели.
Все так... По мне, так я каждую вновь выходящую Цыву изучал, как маленький ребенок подаренную игрушку. Что-то понятно, что-то совсем не понятно, где-то на кнопочку нажму, где-то колесико покручу)). Но это всегда доставляло удовольствие. Пока во всем разберешься, а ее уже и до ума довели. Восторг...) Но, если бы не вышла 6 (в любом виде), просто забросил бы 5... Потому как, изучил ее вдоль и поперек. Садится за нее было подобно занятию рутинной работой). А это... свежий глоток (хоть пока и с горьким привкусом). Так что всем добра... все выровняется)).
На мой взгляд - дело в мультяшности графики, а пропорции тела правителей в некоторых местах неверные. Что касается механики игры, то к ней следует лишь попытаться привыкнуть (особенно тем, кто привык к механике Цивилизации 5).
"Игра хороша, но нам выдали недоделанный продукт." Именно изза таких как Вы разработчики позволяют себе продажи незаконченных игр. Позже они Вам будут продавать и незаконченные ДЛС. Возможно через пол года, год, полтора года Вы сможете поиграть в действительно законченный, нормальный или даже хороший, или, возможно, отличный проект. Слава низким ожиданиям конечного потребителя и его финансовой неграмотности. Я удивлен как ещё игры уровня Ведьмак не продаются на альфа тесте и позже не забрасываются. Видимо есть ещё энтузиасты просто.
Андрей Вохмяков Согласен, но Вы забыли одну важную вещь. Эти сами улучшения игры Вам очень часто разработчики Продают в виде ДЛС. Чтобы было понятно зачастую Игра + все ДЛС к ней - это та игра которая должна была выйти изначально, но в силу сроков разработки или иных причин процесс релиза как бы растягивается. Это нормально когда Вы получаете ДЛС бесплатно, но вот платить во 2-й, а то и в 3-10-й раз за... за что? За то что разработчики должны были сделать изначально, но в итоге решили срубить больше денег? Я уже молчу что иногда из игр специально вырезают контент, чтобы в последствии этот самый вырезанный контент продать во 2-й раз. Бесплатно в таком случаи Вы получаете только фикс багов, в виде официальных патчей. Страшно то что люди не просто покупают. Они ещё и радуются, когда их так надувают. Соответственно люди формируют рынок, где конечный потребитель предстает в виде идиота с мешком денег. Мне это претит.
Дико слышать такие вещи. Играл во все цивы с первой по пятую по мере их выхода. Когда вышла пятая, пограл месяц и бросил. На фоне революционных изменений третьей и четвертой цив пятая была даже не сырой. Она вообще не была цивой. Там ВСЕ вырезали, все игровые наработки выкинули, а новых не завезли., это был концепт новой игры без наполнения. Я орал от обзоров, ставящих ей высокие оценки. Лишь спустя полгода/год пошли признания, что игра недоделанная и требуются аддоны. Когда вышел закос под альфа-центавру, я даже играть не стал. Подождал, когда схлынет первая какая-то ебанутая волная хвалебных отзывов и пойдут признания, что игра пустая и недоделанная. Когда вышла шестая, поступил так же и снова вижу отзывы про сырость игры. Вы чего творите? Вам уже третий раз подряд под одной и той же вывеской продают концепт игры по цене двух-трех нормальных игры.
@@antonmamontov2453 по сравнению с введением технологических эпох, границами, переработкой параметров юнитов, решением вопроса с загрязнением, стратегическими ресурсами, религией, завязанной на модификаторы дипломатией, хорошей реструктуризацией наук - да, "один юнит на клетку" это слабое нововведение. Я был ему рад, но оно было куцым. И оно давно напрашивалось и было очевидно.
Всем привет . У меня проблема . Почему цивилизация 5 у меня не работает на русском , а на английском все нормально . Если кто-то знает как это исправить , помогите пожалуйста .
Еще дичайше бесит отсутствие кнопки "Начать заного" при одиночной игре и цивилопедии в главном меню. Начинаешь ты вот соло-игру и кидает тебя в ну совсем поганое местечко - бери и возвращайся в меню! Причём в пятёрке и выставленные настройки сохранялись - а тут выставляй всё снова... Благо и на то и на другое мод-фикс есть, но почему бы фираксисам самим это не сделать?
Кстати, похожая ситуация, прошёл 2 компании в шестой и следом вернулся на пятую. Понятно, что шестую будут ещё минимум год-два дорабатывать на различных DLS, как это было с той же пятой частью.
По поводу ошибок, перекочевавших из сырой 5 цивы в сырую 6, не думаю, что это было нужно для маркетинговой компании, ну нафиг это издателям и разработчикам не надо. Возможно все дело в лени самих разрабов, вероятно просто взяли исходный код игры с разными багами и ошибками и нацепили на него новую циву с новой оберткой, а все эти поверхностные заплатки так и остались на поверхности 5 цивы. Такое вполне вероятно
Я понимаю что возможно уже ни кто комменты ни кто не читает, но вот что я хочу спросить я старый и играл в первую циву :), сейчас уже могу взять и купить себе игрушку, и хочу стратегию, цива настальжи - стоит брать её и какую сборку, а то их две.
В начале этого года купил циву 6 на пс4. Долго сет не было желания играть. Плюс ещё стилистически атаковала(играл пару раз) но вот опять сел и вот затянуло , разобрался. Жаль масштаб карты мал и чё я пишу считаете я впервые 6ю играл до этого 5ую играл. В 6ой что то поменялось с момент видео? Мне кажется нет ибо также ии тупенький.
Леша, не помню, чтобы ты про Hearts of Iron 4 что-нибудь говорил, а было бы очень классно увидеть партию на (!!!) 32 игрока с твоими комментариями и дипломатией :)
В шестую хорошо бы сейчас начать играть, чтобы привыкнуть к сырой. А потом, когда выйдут дополнения или обновы, можно будет порадоваться. А если сейчас ковырять пятерку, а начать играть в шестерку, когда уже будут готовы все длц, то будет уже не так интересно. Но за полную цену, думаю, покупать шестерку не стоит. Если будет большая распродажа - можно. Я там купил себе пятерку со всеми длц при том что у меня на аккаунте была уже цива с основными длц. Я просто создал второй акк и положил циву голд туда и если хочу с кем-то поиграть из друзей - даю им акк и играем вместе.
Почему автор говорит, что те у кого слабые компы не переходят на 6ку, потому что не потянет ? У меня слабый комп. 5я цивка у меня жутко начинала лагать после открытия трети карты, раз в 1,5-2 часа я получал зависание игры, а последнее авто сохранение было 5-9 ходов назад, передвигая камеру с моей империи на другую часть карты я получал подгрузку текстур в несколько секунд и тд и тп. В 6й части все это отсутствует. Ничего не вылетает и не лагает. Разве игра стала прожорливее ?
Про раздел комьюнити согласен. Боюсь будет как с DayZ: новая игра сырая уже 3 года, а старая уже не торт местами, по сравнению с новым. Результат: комьюнити разделили, группы игроков распались, кто то вообще ушел в друге игры, а гринлайт забит пародиями на эту игру
Шестая цива провал потому что в ней разработчики вернулись к практике спама городов - это невероятно скучно спамить блевотные города на три гекса в каждом матче. Поэтому я вернулся в пятую - там думать надо, а не спамить.
Ещё есть тотал вар, один из конкурентов цивы. Так что если мне не понравиться новая какая нибудь цива буду играть либо в старую либо в тотал вар и наоборот.
MrRussianMapper круто я на старый комп операционка ещё виндак 98 установил вторую циву и играю в неё. а так я планирую купить новый комп и играть в пятую а позже года через два и в шестую
Давайте сделаем игру - кривую и косую, комьюнити всё схавает. Потом сжалимся, и сделаем её более-менее интересной через пару лет, за бабки, разумеется. Потом ещё допилим, и назовём следующей версией. А комп нужно сделать как можно более тупым, чтобы охватить бОльшую аудиторию... Профит!
Пятая Цива вышла правильно. Сначала выпустили ванильку, на ней обкатали базовую механику, оптимизировали движок, докрутили ИИ. А потом стали добавлять доп механики: караваны, шпионаж, религию... А в шестёрке всё вывалили сразу, игра не оптимизирована, ИИ путается в доступных возможностях.
А разве фираксис не говорили о том, что не будут выпускать патчи по типу BNW, а обойдутся патчами с новыми государствами, мол игра полная и ничего в ней дополнять не стоит ?
Сделай сравнительный обзор игр, похожих на циву (стратегий). Начать допустим С цивы и тотал вор. Я допустим, других таких сбалансированных во всех своих компонентах не встречал, и в принципе не играл в такие игры.
В шестой циве есть один недостаток, который убивает всю игру. Нет, даже всю серию игр! И вообще все пошаговые стратегии! Да что там, всю компьютерную индустрию!!! Недостаток этот - иконки ресурсов. Какого чёрта они не изменяются при их обработке. Ну сделали бы их квадратными при постройке или рамочку какую добавили, а в идеале убрали бы совсем. Но нет. Шахта там стоит или перекати-поле катается. Иконка одна и та же.
Да что там спорить, что 5, что 6 не заслуживают называться Цивилизациями. Развитие социальных институтов можно было бы принять, если бы оно не походило на пункты программы "Единой России", если бы программу можно было просто поменять, а не развивать тысячи лет. Шестиугольники имели бы смысл, если бы Земля была шаром, но ОНА ДО СИХ ПОР ПЛОСКАЯ!!! 3D ещё в 4 части появилось, но ЗЕМЛЯ ДО СИХ ПОР ПЛОСКАЯ, КАРЛ!!!! Но нас просто лишили прямой как кратчайшего пути из одной точки в другую. Где развитие игры? Где продуманное дерево технологий будущего на тысячи лет вперёд? Где исправление нелепостей в дереве технологий и чудесах света вместо создания новых? Где исправление масштабов и приведение в соответствие времени хода, размеров планеты, расстояний на которые продвигаются разные типы юнитов за ход, который почему-то длится разное время? Где освоение космоса, планет и звёздных систем, о чём вспоминали только в "Испытании временем" и "Следующей войне"? Почему вместо шлифования интересной игры 1991 года мы получаем красивые картинки и порчу того что было?
Можно очень хорошо жить с полным отсутствием новизны. Игры (особенно ААА проекты) делает маркетинг. Поэтому маркетинг движет созданием игр, а не наоборот. Посмотрите на мастодонтов игровой индустрии EA, Activision-Blizzard. Посмотрите на маркетинговый провал Titanfall 2 и маркетинговый успех Overwatch. Что касается Firaxis, то, на мой взгляд, они боятся потери базы игроков, поэтому не могут вносить сразу много изменений в новую часть игры, постепенно меняя по одной штуке за раз. Почему не перенести все хорошее, не перенося недочеты сказать сложно. Думаю, проблема в недостатке обратной связи с игроками на этапе разработки. Поэтому допиливание начинается уже после релиза. С другой стороны можно вспомнить другую игру Firaxis, которая попала в точку с первого раза - XCOM 2. Может перенапряглись бедняги из-за двух больших релизов за год.
Для меня 2 главных проблемы в 6 Циве, тупой комп или читерящий, когда он с 2 городами обгоняет империю с 2 десятками. И невозможность войны, смотри пункт первый. Воевать не интересно, комп тупой, развиваться тоже ибо или тупо, ибо борьба с читерами. 5 Тупо интереснее была.
"Endless Legend отвратительно откровенно выглядит" - и тут я чуть со стула не упал.) подумал, что со мной что-то не то мб, нашел скриншотов в гугле и того и другого, посадил за комп жену (она впервые видела обе игры) и попросил выбрать ту, которая выглядит лучше - она уже после пары скриншотов уверенно ткнула на легенду. и блин, сирьезно же, стиль цивы - эдакий "реализм на минималках", с довольно стеротипным и невзрачным всем, да и детализация не сказать чтоб прям топовая. в то время как легенда, освобожденная от даже минимальной надобности выглядить как наш мир, сделана с гораздо более креативным стилем и изобилует множеством запоминающихся художественных деталей. я конечно понимаю, что это опять же все субъективизм, но вот прям чтоб выдавать вердикт "отвратительно" - это че-т вообще оч странное суждение :/
Алексей, спасибо за видосы, которые интересно смотреть. У меня вопрос-офтопик. Второй раз от вас слышу слово "упыторжный" (божечки, как это пишется??). Больше нигде и никогда его не слышал и не видел написанным. Нагуглить что-то адекватное не удалось. Смысл слова понятен, конечно, а вот этимология... Что это, откуда пошло?
Насчёт недоработок: - Очередь строительства может убить геймплей - по скольку многие игроки просто станут нажимать на одни и теже кнопки очередей в городах, при этом реализация заготовленных очередей так же спорна. - "Не дано чёткого пояснения" - большинство игроков не любят цифры и скриптованность, они играиют на интуиции. + люди любят изучать и экпериментировать. Пример такой успешной игры без пояснений - don't starve. В ней весь геймплей на этом построен. - "Если бы они выпустили пятую циву в том виде котором она сейчас" - тогда они бы её выпустили сейчас.
Ну не знаю, мне пятая цива понравилась сразу, без всяких дополнений, красивая и интересная, а вот в шестую все никак не хочу играть, продолжаю играть в пятую, хотя отыграл в шестой уже несколько десятков часов, ну тут дело вкуса конечно, есть люди, которые продолжают играть в третью, в четвертую, а некоторые вообще в первую и вторую, и это хорошо, потому что такая игра как цива - бессмертна и великолепна.
О спасибо за статистику, Я как-раз из тех кто предпочел вернуться к 5й цивилизации. Очень уж 6я показалась... Спорной, инновационной,ммм... скажем так, не то чтобы не продуманной, но.. Акценты в игре были расставлены как-то не привлекательно. Спасибо за обзор, было интересно.
Мне в цивилизации 6 нравится ,что не надо заморачиваться с дорогами и интересно в античности и средневековья политический курс,а потом я путаюсь и не понимаю некоторый карты какие они бонусы дают,но это дело времени.)А так что дороги делают торговые пути это хорошо.)))Ну так я согласен.Что цивилизация 6 практически не изменилась от цивилизации 5.Спасибо за видео.
Леша, а что за мода пошла у разрабов делать микроскопические шрифты? Даже в 4 Циве были лучше. А сейчас куда не плюнь хоть Гальцыва третья, хоть Age of wonders 3 прямо соревнуются у кого шрифты меньше. Про игры от Парадокса я вообще молчу.
А почему автор не хочет поиграть в Галактические цивилизации 3? Вроде там на планетах то же тайлы, которые нужно грамотно вместе ставить. Очень крутой ИИ - он да же умеет хитрить и обманывать. И тактика в войне там есть!
На пс4 буду брать полную булку ,ведь прошло три готика.но пока дивинити Син 2 надо пройти,а это у меня долго .пол года минимум .одну игру блин в год прохожу ,во времени у меня ;) во вторую циву помню на плойке зависал сутками
Следующее видео из рубрики "Что не так с Цивой 6" можно и нужно смотреть тут: ua-cam.com/video/-1FIxsCsutM/v-deo.html
Ушел из цивы в Стелларис и не жалею
Да что там спорить, что 5, что 6 не заслуживают называться Цивилизациями. Развитие социальных институтов можно было бы принять, если бы оно не походило на пункты программы "Единой России", если бы программу можно было просто поменять, а не развивать тысячи лет. Шестиугольники имели бы смысл, если бы Земля была шаром, но ОНА ДО СИХ ПОР ПЛОСКАЯ!!! 3D ещё в 4 части появилось, но ЗЕМЛЯ ДО СИХ ПОР ПЛОСКАЯ, КАРЛ!!!! Но нас просто лишили прямой как кратчайшего пути из одной точки в другую. Где развитие игры? Где продуманное дерево технологий будущего на тысячи лет вперёд? Где исправление нелепостей в дереве технологий и чудесах света вместо создания новых? Где исправление масштабов и приведение в соответствие времени хода, размеров планеты, расстояний на которые продвигаются разные типы юнитов за ход, который почему-то длится разное время? Где освоение космоса, планет и звёздных систем, о чём вспоминали только в "Испытании временем" и "Следующей войне"? Почему вместо шлифования интересной игры 1991 года мы получаем красивые картинки и порчу того что было?
Проблема всей цивилизации со времен 4ой - весь упор на войну. Реальная политика начинается нейтрально и всегда заканчивается войной. Всего 3 статуса - нам похуй, давай дружить, вы умрете. Примитивность уже 2 игры подряд. Развивается строительство, военные механики и все что угодно, кроме дипломатии. Дипломатию нужно поднимать на принципиально новый уровень. То что мы имеем сейчас это устаревшая механика 3ех статусов без реального влияния на что либо. Это деградация серии.
есть идеи?
Насчет 4й цивы, смотря какой аддон. В Warlords вообще не рекомендую играть, там противники неадекватно агрессивные. В Beyond the Sword более менее спокойные.
как в жизни)
MrZlocktar хоть бы уровень парадоксов.
Жесткая, заскриптованная, но рабочая
Нет ии, нет политики. Что не так?
меня вот в новой части бесило мультяшность, мне нравилось суровость 5 цивы )))))
да не говори, аниманга сука какая-то
Дима Тумар графика крутой стала
Хехе иронично смотреть на аву
@@eld4j Чем же ава плоха? я её уже лет 5 не меняю лень .
@@anatolii_HecT_MRco у меня в голове не было никакого плохого умысла насчёт авы.
Посыл только комментарию и аву
в общем какой вывод, играем еще года два в пятую, а потом покупаем шестую, когда она уже будет полноценная. пока в нее играть невозможно
и за эти 2 года накапливаем на новый комп
не вариант - имхо, этого инвалида уже ничто не исправит.
Как я писал тут рядом, ее главная ошибка - в быдлокоде и самой организации хранения данных внутри движка, а шансы на то, что это будут поправлять предельно минимальны.
@@ILiveForAir и что? прошло два года. Хочу поиграть в стратегию. в Какую мне начать играть в 5 или в 6 ? 6тая уже лучше 5той?
6-ая уже стала полноценной и намного более лучше чем 5-ая?
Хай из 2019. По мне 5 цива лучше.
Поиграв в 6ку и посмотрев на возрождённую мультяшность графики, на ролики строительства чудес, множественных лидеров, жесткое ограничение роста городов и прочие мелочи взгрустнулось о некоторых потерянных фичах 4ки. О таких, как возможность отжирать клетки и города культурой или устраивать перевороты шпионами в городах, о корпорациях из поздней игры, о случайных событиях, о перманентных союзах и, конечно о Baba Yetu...
за Baba Yetu держи отдельный лойс))
Многие о пятой говорят. А я хочу вспомнить о третьей. В ней, кстати, тоже очень много строилось именно на количестве городов.
В шестерку я наиграл не так много часов, но заметил, что на сетевой скорости все проходит очень быстро и многие города даже отстроится не успевают (районами) именно из-за быстрого открытия технологий. На стандартной скорости эта проблема становится намного меньше.
Sergey Dragni третья форевер. Я удивляюсь, куда исчезла такая крутая штука как коррупция и экология?
Насчёт визуальной части.
Меня немного напрягает именно цветовая гамма, глаз "устаёт". Так что я просто поставил ночное время суток и играю.
Пятую циву купил всего 2 года назад сразу со всеми дополнениями и максимальной скидкой. Играю не нарадуюсь.
Думаю, такую же схему применю и к 6-ке, и ПК раньше времени апгрейдить не придется.
John Tomson У 6й оптимизация лучше. В 5й у меня раз в 2 часа вылетала, лаги были жуткие. А тут все в этом плане на много лучше.
брооо, 4 топ
@@islamsaab 6 с её убогим графоном умудрчется проседать по фпс, это вообще норма?
проседает она не из-за графония, а из-за того, что игре приходится просчитывать очень много информации. Тут нагрузка на вычислительную мощность компьютера, а не на графическую. создай огромную карту без противников и смотри как плавно все будет работать. Мое мнение, что 6ка на порядок лучше оптимизирована в этом плане.
Хотя если комп совсем слабый, то может и по-этому лагать.
Мне 6ая вообще не понравилась. Не вызывает никакого желания и интереса ни поиграть ни посмотреть записи чужих игр. Графика режет глаз, игровой процесс надоедает. Скучно. Поиграл пару раз и больше вообще играть не буду. А 5ая мне кажется будет еще долго актуальна. Игровой процесс хорошо сбалансирован. Интересно играть. Интересно смотреть записи игр.
раньше было лучше! го в 1-ю. Я создал.
точно хрень , захватываешь город а он через 3 хода в бунт идёт , не чего построить не успеваешь , если только разрушать , ещё пару раз сыграю если не разберусь то точно заброшу , и ресурсов мало например железо очень даёт редко , 5 цива лучше всех более понятная и сюжет интересней
Тот момент когда вспомнил ядерного Генди...
Для меня главный минус, то что широкие империи предпочтительней - высоких. Люблю развивать малое количество городов 2-3. Нужны штрафы на кол-во городов, как в 5 циве.
Штрафы на кол-во городов - полный бред, который был одним из главных ( на мой взгляд) минус 5 части. Никакого реалистического обоснования этим штрафам не было и правильно сделали, что от них отказались. Задача каждого государства - распространение своего влияния на как можно большие территории.
***** , да, а с чего это они должны быть дороже. Это проблема того у кого 6 городов, а не 20. Потому что игроку с 20 городами тяжелее контролировать свои 20 городов, он потратил больше ресурсов и времени, чтобы поставить или захватить эти 20 городов, ему надо больше тратить денег на содержание этих городов и армии. Так ещё и технологии дороже должны быть непонятно с чего.
Штрафы на кол-во городов нужны. Да они мешают, да тяжело с каждым новым городом и иной раз после захвата думаешь об уничтожении, но они нужны, т к каждый город производит кучу радости. Это не правильно. С увеличением городов страна радостннй не становиться, наоборот все начинают хотеть самостоятельности
Штрафы на количество городов - вполне реалистично. Чем больше население - тем больнее оно воспринимает реформы, тем больше социальной напряженности, тем сложнее уследить за социальными процессами, тем более разнообразный политический и демографический состав страны. С другой стороны, несмотря на все эти сложности в 5 циве цивилизации с большим количеством городов гораздо более могущественны. И чем ближе к современности - тем больше отрыв широких цивилизаций от высоких. Посмотрите на современный мир. Восходящие страны - это пока не развитые страны, но с огромным количеством населения и городов.
Честно говоря 6 цива это тупик серии.Пару нововведений а все остальное копирка с прошлых частей.Цива из хорошей игры превратилась в конвеер.Да,она остается по прежнему хорошей игрой,но только в том случае,если ты не играл в предыдущие части(илихотя бы в прошлую).Мне больше понравилось их ответвление Beyond Earth,механика похожа на то,что мы видели в других частях,а вот дальше начинается куча нового.От юнитов,обстановки и наций до нового нелинейного древа технологий и выбора между 3 разными совершенствами(или же их комбинирование). И это было по настоящему круто,хотя конечно старперы как обычно закидали игру какашками тупо потому что она не старая цива.И вот вышла 6 часть,её нахвалили изрядно,только за что?За то,что это все та же 5 цива?
Последнюю что играл это вторая .так что думаю мне сей час зайдёт ;) сразу все плюшки получу !
Вроде та же цива...но внешне она ппц как не нравится!Мультяшность не уместная вышла-плохая калька с консольной цивы второй половины нулевых.
По поводу дерева технологий - там отсутствуют необходимые логические связи и есть совершенно тупиковые ветки, на которые можно вообще забить чуть ли не до конца игры. То же про социальное дерево - множество тупиковых веток имеется. Так что ещё пилить и пилить.
Хотите поиграть в полную 6-тую циву - дождитесь 7-мой цивы
Обнадёживает) всем peace and 2gis
Здесь опять повторяется ложный посыл: типа Фираксис могла выпустить доработанную игру, но решили выпустить ограниченной, чтобы потом создавать инфоповоды, продавать DLC и так далее. На самом деле это так не работает.
В ролике был пример, что если бы 5 цива вышла как сейчас в BNW, то её хвалили бы также, но не было инфоповодов остальные 5 лет. Ничего подобного! Чтобы 5 цива вышла как сейчас, она должна была выйти на 5 лет позже. То есть 5 лет просто тупо не во что было бы играть.
В реальности нет такого выбора: выпустить сейчас полную версию или ограниченную. Есть выбор: выпустить «как есть» или выпустить доработанную версию через год, два или другой срок. Чтобы выпустить тот же «Gold Edition» или «Game of the year edition» нужен собственно как минимум год дополнительной разработки.
Факт в том, что большинству игроков не так уж нужны эти доработки, они согласны играть в то что уже есть. А для издателя в свою очередь нужны деньги, чтобы окупить и продолжать разработку. Просто вы как более привередливые игроки (и играющие больше времени) справедливо замечаете недостатки, но они в гораздо меньшей степени касаются других игроков, которые, например, запускают поиграть после работы или иной своей деятельности.
Издатель справедливо полагает что можно начинать продавать минимально ценный продукт (MVP), а затем, если будет интерес, выраженный в вырученных деньгах, то дополнять игру. А если интереса не будет, то прикрыть разработку. Это бизнес, так делают все предприниматели.
Все так... По мне, так я каждую вновь выходящую Цыву изучал, как маленький ребенок подаренную игрушку. Что-то понятно, что-то совсем не понятно, где-то на кнопочку нажму, где-то колесико покручу)). Но это всегда доставляло удовольствие. Пока во всем разберешься, а ее уже и до ума довели. Восторг...)
Но, если бы не вышла 6 (в любом виде), просто забросил бы 5... Потому как, изучил ее вдоль и поперек. Садится за нее было подобно занятию рутинной работой). А это... свежий глоток (хоть пока и с горьким привкусом).
Так что всем добра... все выровняется)).
Обидно что конгресс в шестой части нельзя самому основать, а только ждать пока он сам появится
На мой взгляд - дело в мультяшности графики, а пропорции тела правителей в некоторых местах неверные. Что касается механики игры, то к ней следует лишь попытаться привыкнуть (особенно тем, кто привык к механике Цивилизации 5).
Лёша, ты видел игру rimworld? (если да, то как тебе?)
"Игра хороша, но нам выдали недоделанный продукт." Именно изза таких как Вы разработчики позволяют себе продажи незаконченных игр. Позже они Вам будут продавать и незаконченные ДЛС. Возможно через пол года, год, полтора года Вы сможете поиграть в действительно законченный, нормальный или даже хороший, или, возможно, отличный проект. Слава низким ожиданиям конечного потребителя и его финансовой неграмотности. Я удивлен как ещё игры уровня Ведьмак не продаются на альфа тесте и позже не забрасываются. Видимо есть ещё энтузиасты просто.
Андрей Вохмяков Вы совершенно не уловили суть комментария.
Андрей Вохмяков Согласен, но Вы забыли одну важную вещь. Эти сами улучшения игры Вам очень часто разработчики Продают в виде ДЛС. Чтобы было понятно зачастую Игра + все ДЛС к ней - это та игра которая должна была выйти изначально, но в силу сроков разработки или иных причин процесс релиза как бы растягивается. Это нормально когда Вы получаете ДЛС бесплатно, но вот платить во 2-й, а то и в 3-10-й раз за... за что? За то что разработчики должны были сделать изначально, но в итоге решили срубить больше денег? Я уже молчу что иногда из игр специально вырезают контент, чтобы в последствии этот самый вырезанный контент продать во 2-й раз. Бесплатно в таком случаи Вы получаете только фикс багов, в виде официальных патчей. Страшно то что люди не просто покупают. Они ещё и радуются, когда их так надувают. Соответственно люди формируют рынок, где конечный потребитель предстает в виде идиота с мешком денег. Мне это претит.
LargenirGK Критики и журналисты не покупают игр для своих обзоров, репортажей.
извиняюсь за ответ через четыре года, но...
"Я удивлен как ещё игры уровня Ведьмак не продаются на альфа тесте и позже не забрасываются.", хех.
Как называется полная версия Civilization 6 со всеми дополнениями?
Мультяшная графика крайне не уместна в этой игре.
1) это по вкусу 2) а зачем тебе реалистичность? Ты де не остаёшься монархам и не можешь рыцарями танки брать
Полностью согласен с твоими выводами, Лёш. Маркетинг, продажи игры по частям. И что-то в этом есть... Ждём-с, как говорится)
6-я - первая, которую я забросил после пары часов. В прошлые было наиграно сотни и сотни.
Дико слышать такие вещи. Играл во все цивы с первой по пятую по мере их выхода.
Когда вышла пятая, пограл месяц и бросил. На фоне революционных изменений третьей и четвертой цив пятая была даже не сырой. Она вообще не была цивой. Там ВСЕ вырезали, все игровые наработки выкинули, а новых не завезли., это был концепт новой игры без наполнения. Я орал от обзоров, ставящих ей высокие оценки.
Лишь спустя полгода/год пошли признания, что игра недоделанная и требуются аддоны.
Когда вышел закос под альфа-центавру, я даже играть не стал. Подождал, когда схлынет первая какая-то ебанутая волная хвалебных отзывов и пойдут признания, что игра пустая и недоделанная.
Когда вышла шестая, поступил так же и снова вижу отзывы про сырость игры.
Вы чего творите? Вам уже третий раз подряд под одной и той же вывеской продают концепт игры по цене двух-трех нормальных игры.
Т. е. один юнит на клетку это не изменение. Ок
@@antonmamontov2453 по сравнению с введением технологических эпох, границами, переработкой параметров юнитов, решением вопроса с загрязнением, стратегическими ресурсами, религией, завязанной на модификаторы дипломатией, хорошей реструктуризацией наук - да, "один юнит на клетку" это слабое нововведение. Я был ему рад, но оно было куцым. И оно давно напрашивалось и было очевидно.
основная проблема 6 цивы это отсутствие Украины
ваш выбор EU:IV
Crusader Kings 2 с Киевской Русью
и Занзибара тоже нет, минус
Киевская Русь - это НЕ УКРАИНА, неужели так сложно понять?
Игорь Горский Я готов с тобой спорить, что это Украина
Всем привет . У меня проблема . Почему цивилизация 5 у меня не работает на русском , а на английском все нормально . Если кто-то знает как это исправить , помогите пожалуйста .
А где можно посмотреть сколько людей данный момент играют, ту или иную игру?
В стиме - библиотека - игра - центр сообщества - в правом верхнем углу.
Но это для стима. Прямо сейчас в игре: 5 - 28т., 6 - 22т.
Спасибо :)
магазин-статистика. В центре сообщества цифры не совпадают. В статистике показывают реальное кол-во игроков и пик за 24 часа.
Проверил - совпало)
Но всё равно - удобнее так.
Еще дичайше бесит отсутствие кнопки "Начать заного" при одиночной игре и цивилопедии в главном меню. Начинаешь ты вот соло-игру и кидает тебя в ну совсем поганое местечко - бери и возвращайся в меню! Причём в пятёрке и выставленные настройки сохранялись - а тут выставляй всё снова... Благо и на то и на другое мод-фикс есть, но почему бы фираксисам самим это не сделать?
Алексей Непушкин Уже эта кнопка есть после патча осени 2017
Движок кстати не новый вообще ни разу. Заходишь в папку с игрой и видишь такие же файлы, как в 5/BE.
Кстати, похожая ситуация, прошёл 2 компании в шестой и следом вернулся на пятую. Понятно, что шестую будут ещё минимум год-два дорабатывать на различных DLS, как это было с той же пятой частью.
Нелепый мультяшный графен. В чем проблема с внешним видом Endless Legend я так и не понял.
По поводу ошибок, перекочевавших из сырой 5 цивы в сырую 6, не думаю, что это было нужно для маркетинговой компании, ну нафиг это издателям и разработчикам не надо. Возможно все дело в лени самих разрабов, вероятно просто взяли исходный код игры с разными багами и ошибками и нацепили на него новую циву с новой оберткой, а все эти поверхностные заплатки так и остались на поверхности 5 цивы. Такое вполне вероятно
Лёша стойкий мужик! Красавчик!
Лёша, когда 2гис добавят в свои карты мой город? (Рубцовск, Алтайский край, Россия)
Обалденный видос!
стоит покупать 6ю циву, где то летом они ее доделают?
Возможно ли играть в оригинальную цыву 6 без Steam?
Я тут недавно узнал о такой штуке как стрим, и подумал, а почему ты не транслируешь? Куда интересней было бы смотреть игру общаясь с тобой.
Офигеть ты со своим двагисом внезапный. Хоть предупреждай
Я понимаю что возможно уже ни кто комменты ни кто не читает, но вот что я хочу спросить я старый и играл в первую циву :), сейчас уже могу взять и купить себе игрушку, и хочу стратегию, цива настальжи - стоит брать её и какую сборку, а то их две.
была же очередь строительства? там же галочка про эту очередь(я про V)
В начале этого года купил циву 6 на пс4. Долго сет не было желания играть. Плюс ещё стилистически атаковала(играл пару раз) но вот опять сел и вот затянуло , разобрался. Жаль масштаб карты мал и чё я пишу считаете я впервые 6ю играл до этого 5ую играл. В 6ой что то поменялось с момент видео? Мне кажется нет ибо также ии тупенький.
Леша, не помню, чтобы ты про Hearts of Iron 4 что-нибудь говорил, а было бы очень классно увидеть партию на (!!!) 32 игрока с твоими комментариями и дипломатией :)
смысл 6-ой цивы, когда конгресс остался в пятой?
В шестую хорошо бы сейчас начать играть, чтобы привыкнуть к сырой. А потом, когда выйдут дополнения или обновы, можно будет порадоваться. А если сейчас ковырять пятерку, а начать играть в шестерку, когда уже будут готовы все длц, то будет уже не так интересно.
Но за полную цену, думаю, покупать шестерку не стоит. Если будет большая распродажа - можно. Я там купил себе пятерку со всеми длц при том что у меня на аккаунте была уже цива с основными длц. Я просто создал второй акк и положил циву голд туда и если хочу с кем-то поиграть из друзей - даю им акк и играем вместе.
Почему автор говорит, что те у кого слабые компы не переходят на 6ку, потому что не потянет ?
У меня слабый комп. 5я цивка у меня жутко начинала лагать после открытия трети карты, раз в 1,5-2 часа я получал зависание игры, а последнее авто сохранение было 5-9 ходов назад, передвигая камеру с моей империи на другую часть карты я получал подгрузку текстур в несколько секунд и тд и тп.
В 6й части все это отсутствует. Ничего не вылетает и не лагает. Разве игра стала прожорливее ?
Уже стоит покупать?
Одна из лучших игр в которую я когда либо играл! Великолепная игра.
Почему нельзя было выпустить такой аддон к пятерке? Желание заработать затмило здравый смысл?
Я мог в пятой циве выбирать строй и склонять другие государства к своему строю и так далее была реализована система противостоянии
Привет! Недавно появилась Oriental Empires, хотелось бы услышать Ваши мысли об этой игре.
Согласен полностью *:)*
Хоть ролик старый, но всё еще актуально.
А сколько ещё игроков на пиратках
А сколько сделало возврат этого дерьма?
интересные мысли...
п.с. а продолжение партии будет?)
Лёша, снимай Prison Architect! Думаю, всем будет интересно и познавательно.
Про раздел комьюнити согласен.
Боюсь будет как с DayZ: новая игра сырая уже 3 года, а старая уже не торт местами, по сравнению с новым.
Результат: комьюнити разделили, группы игроков распались, кто то вообще ушел в друге игры, а гринлайт забит пародиями на эту игру
Шестая цива провал потому что в ней разработчики вернулись к практике спама городов - это невероятно скучно спамить блевотные города на три гекса в каждом матче. Поэтому я вернулся в пятую - там думать надо, а не спамить.
Ещё есть тотал вар, один из конкурентов цивы. Так что если мне не понравиться новая какая нибудь цива буду играть либо в старую либо в тотал вар и наоборот.
Неа, я уж лучше ещё немного поиграю в 4 циву.
а я все еще в 3-ю играю с модом rise and rule)
MrRussianMapper круто я на старый комп операционка ещё виндак 98 установил вторую циву и играю в неё. а так я планирую купить новый комп и играть в пятую а позже года через два и в шестую
В пятой части мне очень нравилось играть за Венецию)
Лёша, существуют ли такие компы, которые не тащат циву 6?
А существуют те, которые её МОГУТ запустить?
Давайте сделаем игру - кривую и косую, комьюнити всё схавает. Потом сжалимся, и сделаем её более-менее интересной через пару лет, за бабки, разумеется. Потом ещё допилим, и назовём следующей версией. А комп нужно сделать как можно более тупым, чтобы охватить бОльшую аудиторию... Профит!
Ты один из немногих, у кого реклама не бесит, а выглядит даже забавно
Лёша, пожалуйста снимай видео по 5 циве. 6 мне не по душе, а на тебя я подписался только из за 5
Из-за тебя он ничего менять не будет, твоё мнение никому не всралось
кс го лучшее
Пятая Цива вышла правильно. Сначала выпустили ванильку, на ней обкатали базовую механику, оптимизировали движок, докрутили ИИ. А потом стали добавлять доп механики: караваны, шпионаж, религию... А в шестёрке всё вывалили сразу, игра не оптимизирована, ИИ путается в доступных возможностях.
Так же в пятой было хорошо показана система институтов и их бонусов
А разве фираксис не говорили о том, что не будут выпускать патчи по типу BNW, а обойдутся патчами с новыми государствами, мол игра полная и ничего в ней дополнять не стоит ?
они когда-то говорили, что и шестой Цивы не будет...
в итоге оказалось, что механики они таки обрезали;)
Да все так говорят. Мол, игра уже полная! Честно! Купите её сейчас! А потом такие - ой, а вот вам парочку DLC по 20 баксов. А то что мы как эти.
Пару раз было ощущение, что подкаст идет о Windows 7 и 10)
Сделай сравнительный обзор игр, похожих на циву (стратегий). Начать допустим С цивы и тотал вор. Я допустим, других таких сбалансированных во всех своих компонентах не встречал, и в принципе не играл в такие игры.
Евгений Тюрюмин Европа Юниверсалис 4 - следующая стадия после Цивы и Тотал Вара
В шестой циве есть один недостаток, который убивает всю игру. Нет, даже всю серию игр! И вообще все пошаговые стратегии! Да что там, всю компьютерную индустрию!!!
Недостаток этот - иконки ресурсов. Какого чёрта они не изменяются при их обработке. Ну сделали бы их квадратными при постройке или рамочку какую добавили, а в идеале убрали бы совсем. Но нет. Шахта там стоит или перекати-поле катается. Иконка одна и та же.
Игра превратилась в бесконечное изучение правил и условий, всё должно быть в меру. Игру нужно упрощать.
Да что там спорить, что 5, что 6 не заслуживают называться Цивилизациями. Развитие социальных институтов можно было бы принять, если бы оно не походило на пункты программы "Единой России", если бы программу можно было просто поменять, а не развивать тысячи лет. Шестиугольники имели бы смысл, если бы Земля была шаром, но ОНА ДО СИХ ПОР ПЛОСКАЯ!!! 3D ещё в 4 части появилось, но ЗЕМЛЯ ДО СИХ ПОР ПЛОСКАЯ, КАРЛ!!!! Но нас просто лишили прямой как кратчайшего пути из одной точки в другую. Где развитие игры? Где продуманное дерево технологий будущего на тысячи лет вперёд? Где исправление нелепостей в дереве технологий и чудесах света вместо создания новых? Где исправление масштабов и приведение в соответствие времени хода, размеров планеты, расстояний на которые продвигаются разные типы юнитов за ход, который почему-то длится разное время? Где освоение космоса, планет и звёздных систем, о чём вспоминали только в "Испытании временем" и "Следующей войне"? Почему вместо шлифования интересной игры 1991 года мы получаем красивые картинки и порчу того что было?
Вот насчёт освоения космоса особенно соглашусь
Ребята, я поклонник игр от парадоксов и дайс, вы ничего не знаете о недоделанности.
"Шли бы вы от сюда, петушки..." (с) Bethesda
ua-cam.com/video/7ZIiDS_RYVY/v-deo.html
Я поженился, развёлся, снова поженился а DayZ еще Альфа.
@@edgars112233 она уже вышла в релиз около месяца назад
@@ЛеонидЗнаменок да, уже узнал
Можно очень хорошо жить с полным отсутствием новизны. Игры (особенно ААА проекты) делает маркетинг. Поэтому маркетинг движет созданием игр, а не наоборот. Посмотрите на мастодонтов игровой индустрии EA, Activision-Blizzard. Посмотрите на маркетинговый провал Titanfall 2 и маркетинговый успех Overwatch.
Что касается Firaxis, то, на мой взгляд, они боятся потери базы игроков, поэтому не могут вносить сразу много изменений в новую часть игры, постепенно меняя по одной штуке за раз. Почему не перенести все хорошее, не перенося недочеты сказать сложно. Думаю, проблема в недостатке обратной связи с игроками на этапе разработки. Поэтому допиливание начинается уже после релиза. С другой стороны можно вспомнить другую игру Firaxis, которая попала в точку с первого раза - XCOM 2. Может перенапряглись бедняги из-за двух больших релизов за год.
Для меня 2 главных проблемы в 6 Циве, тупой комп или читерящий, когда он с 2 городами обгоняет империю с 2 десятками. И невозможность войны, смотри пункт первый. Воевать не интересно, комп тупой, развиваться тоже ибо или тупо, ибо борьба с читерами. 5 Тупо интереснее была.
"Endless Legend отвратительно откровенно выглядит" - и тут я чуть со стула не упал.) подумал, что со мной что-то не то мб, нашел скриншотов в гугле и того и другого, посадил за комп жену (она впервые видела обе игры) и попросил выбрать ту, которая выглядит лучше - она уже после пары скриншотов уверенно ткнула на легенду.
и блин, сирьезно же, стиль цивы - эдакий "реализм на минималках", с довольно стеротипным и невзрачным всем, да и детализация не сказать чтоб прям топовая. в то время как легенда, освобожденная от даже минимальной надобности выглядить как наш мир, сделана с гораздо более креативным стилем и изобилует множеством запоминающихся художественных деталей.
я конечно понимаю, что это опять же все субъективизм, но вот прям чтоб выдавать вердикт "отвратительно" - это че-т вообще оч странное суждение :/
Алексей, спасибо за видосы, которые интересно смотреть. У меня вопрос-офтопик. Второй раз от вас слышу слово "упыторжный" (божечки, как это пишется??). Больше нигде и никогда его не слышал и не видел написанным. Нагуглить что-то адекватное не удалось. Смысл слова понятен, конечно, а вот этимология... Что это, откуда пошло?
Спасибо, Алексей! Ты то же самое говорил про «за гранью». Но так его и не доделали...
Ну, почему же - после выхода аддона Rising Tide очень даже хоршая игра стала.
Насчёт недоработок:
- Очередь строительства может убить геймплей - по скольку многие игроки просто станут нажимать на одни и теже кнопки очередей в городах, при этом реализация заготовленных очередей так же спорна.
- "Не дано чёткого пояснения" - большинство игроков не любят цифры и скриптованность, они играиют на интуиции. + люди любят изучать и экпериментировать. Пример такой успешной игры без пояснений - don't starve. В ней весь геймплей на этом построен.
- "Если бы они выпустили пятую циву в том виде котором она сейчас" - тогда они бы её выпустили сейчас.
Ну не знаю, мне пятая цива понравилась сразу, без всяких дополнений, красивая и интересная, а вот в шестую все никак не хочу играть, продолжаю играть в пятую, хотя отыграл в шестой уже несколько десятков часов, ну тут дело вкуса конечно, есть люди, которые продолжают играть в третью, в четвертую, а некоторые вообще в первую и вторую, и это хорошо, потому что такая игра как цива - бессмертна и великолепна.
Warhammer 40,000 Gladius Relics of War - 4х стратегия, наподобие цивы, но без дипломатии, как по мне, неплохая альтернатива 6-й циве)
Когда прошло 2года с видео, а ничего не поменялось
1 год
@@LeshaIgraet 2 года
@@LeshaIgraet прошло еще 2 года
Замечательный обзор, спасибо :)
Леша, а ты покупаешь рекламу для канала? Если нет, то рекомендую это сделать. Репосты сильно не помогут развитию канала.
Жду аддон с Гитлером и Гитлером противоположного пола.
Хмм, игру ожидали, а она вышла сильно недоделанной... Ubisoft, ты ли это?
Все цивы хороши)
О спасибо за статистику, Я как-раз из тех кто предпочел вернуться к 5й цивилизации. Очень уж 6я показалась... Спорной, инновационной,ммм... скажем так, не то чтобы не продуманной, но.. Акценты в игре были расставлены как-то не привлекательно.
Спасибо за обзор, было интересно.
правильно что тот кто идет в развития получает боле мощьные юнеты
Унылая 6 часть. Поставил и удалил. Вернулся к Rising Tide. Играем Hot Seat )
Мне в цивилизации 6 нравится ,что не надо заморачиваться с дорогами и интересно в античности и средневековья политический курс,а потом я путаюсь и не понимаю некоторый карты какие они бонусы дают,но это дело времени.)А так что дороги делают торговые пути это хорошо.)))Ну так я согласен.Что цивилизация 6 практически не изменилась от цивилизации 5.Спасибо за видео.
Леша, а что за мода пошла у разрабов делать микроскопические шрифты? Даже в 4 Циве были лучше. А сейчас куда не плюнь хоть Гальцыва третья, хоть Age of wonders 3 прямо соревнуются у кого шрифты меньше. Про игры от Парадокса я вообще молчу.
Шестая часть просто идеальная.
Для меня 5ка лучшая, а тем более с модами
А почему автор не хочет поиграть в Галактические цивилизации 3? Вроде там на планетах то же тайлы, которые нужно грамотно вместе ставить. Очень крутой ИИ - он да же умеет хитрить и обманывать. И тактика в войне там есть!
У меня есть обзор на эту игру - она мне не очень
@@LeshaIgraet ииии на 15:43 молчание 😅
Хотя забей, учитывая как я видео переделывал по 5ать раз...
Пинг есть, возле чата в меню
На пс4 буду брать полную булку ,ведь прошло три готика.но пока дивинити Син 2 надо пройти,а это у меня долго .пол года минимум .одну игру блин в год прохожу ,во времени у меня ;) во вторую циву помню на плойке зависал сутками
Зашёл в Стим, смотрю скидка 75%, в итоге купил со всеми DLS (хотя забыл, ещё одно купить надо было, последеее) за 645 рублей. По моему неплохо