Ну хоть кто-то не обсирает АБ. Не всем по приколу задрачиваться с заучиванием компоновок и схем бронирования, а так же кататься по полчаса в поисках крысокемперов по огромным картам. Особенно если у тебя есть часик между работой и домашними делами. И в этот часик хочется максимального рубилова и взрывалова. Чисто душу отвести
Хорошее видео. Играл в рб когда ещё были маркера, но когда их убрали и добавили навесные кусты я сказал себе: зрение важнее и перешёл в аркаду, тут хотя бы нет вопросов откуда в тебе прилетело. Ещё раздражает когда РБшники начинаю гнать на аркаду. Хоть почти все блогеры нейтральны к аркаде есть один товарищ который хочет чтобы аркаду убрали из игры, мол «не нравится РБ иди в WOT играй здесь игра для мужиков». По сути он послал на 3 веселые буквы всех кто играет в аркаду.
_4CB_ Всё сказал по делу, АБ такой же полноценный режим как и остальные, "отцы" из РБ хейтят его, по большей части просто, потому что не могут играть в этом режиме, не хватает так называемой скорости реакции. Но здесь каждому своё, кто то любит стэлс режим, обходы по флангу, инвиз, а кому то по душе Бодрое Танковое Рубилово. На вкус и цвет, товарищей нет, как говорится... Ну а вообще хотелось бы увидеть от улитки, какой нибудь гибридный режим, где АБ и РБ в балансе, ну это уже, почти фантастика :)
DereK, согласен. Аркада на реакцию, рб на умение видеть кустовых крыс) полтора года катал только в аркаду, счас переключился на рб. И в аркаде после рб реально сложно, реакции не хватает) надо снова привыкать. Оба режима более чем полноценны. И "отцы тундры" тоже просто не могут в аркаду после рб)
Встречал "уникальных" игроков в РБ со "средним" статусом в АБ. Не знаю что там круче, но в РБ нужен моник и глаза ломать в перестрелках, что на люлителя. А вообще, альтернативные совершенно разные режимы - всегда хорошо.
Отличное видео! Спасибо большое, для новичков это явно будет полезно! Я закоренелый аркадник, не могу играть в РБ ничего уж не поделаешь, после БФ3,4,1 Рб для меня жуткая скукотень, а вот аркадка самое то, обажаю драйв, динамику когда вокруг все взрывается, когда выигрываешь противника за счет быстрого аима и реакции. Но в последнее время рандомные маркера реально стали бесить, не то что бесить просто с ума меня сводить больше, чем заборчики. Я не знаю что Улитки там намудрили, но получилась какая-то х***я, который раз наблюдаю что танк стоящий за соседним домиком, просто исчезает, не зависит от его размеров и т.д, просто маус спокойно может исчезнуть за соседним домиком и это капец как бесит, а иногда танк в 1км от тебя светится. Эта новая тупорылая система засвета уменьшает влияние твоего скилла и увеличивает рандом. Я искренне надеюсь, что Улитки вернут старую систему засветов. На счет больших карт тоже полностью согласен, более того большие карты создали ещё одну проблему, развелось много кемперов особенно на высоких БР. ведь там, преимущественно, выпадают большие карты. 8:25 - уже неактуально, убрали это где-то 2 патча назад, так что теперь камикадзе на самолётах не ваншотят от тарана лёгкобронированную технику.
Засвет - это полный ППЦ!!! Со статой в 60+ (соло рандом) тебя просто убивает чувак, который появляется из воздуха... ЭТО ХЕРНЯ!!! надеюсь разрабы уберут эту механику!
Ага, меня это особенно бесит, когда у тебя 66%, 95% эффктивности, ты на 18 месте по эффективности в аркаде, все кто выше тебя набили стату в песке и тебя убивает 45% додик откуда-то сзади не потому что ты не заметил его или забыл, а потому что он появился из воздуха
Изначально идея правильная и наоборот должна увеличить зависимость от скила (т.к. быстрая техника чаще будет в инвизе). Но реалезация действительно подкачала.
Сломанные маркера реально бесят. На эль-аламейне уже подсознательно на точке А чекаю гору возле В, т.к туда по-любому кто-то заедет. Палю туда с биноклем и враг из воздуха появляется! Т.е он уже заехал на гору, но мало того, что не светился, так его физически не было видно. Короче как в картошке стало работать. Я серьезно! В аркаде танки парой реально из воздуха появляются. Если в РБ это идиотский баг, то в аркаде обыденность. Хорошо, что работает эта фигня где-то на 1 км или дальше по моим наблюдениям. В меня издалека бывает из инвиза стреляют с крысо-позиций. Смотришь туда через бинокль и только тогда маркер появляется. Можно прямо на врага смотреть, но пока ты его через бинокль не посмотришь - маркер не появится.
Баг с исчезновением древний как сама тундра. Иногда в сотне метров противник растворяется в воздухе. Исправлять сей баг, паходу, никто не собирается. Как и множество других древних (и не очень) багов. Улиткам вечно не до того, они "новый контент" пилят. Результатом такого пох*изма является унылый онлайн, который как был в среднем 50-55к пять лет назад, так и остался. Зато "контента" уже напилили лет на десять прокачки, если по часу в день играть. А инвиз на большой дистанции, это уже не баг, а фича. Тут роляет параметр "заметность", который в карточке техники указан. К примеру, асу-85, не говоря уж про асу-57, с двух километров хрен разглядишь даже в бинокль. Или даже с 1.5 км, если у экипажа зрячесть не прокачана. В то же время, сама асу85 с двух километров видит все маркеры на отличненько, т.к. у неё есть "улучшенная оптика", вроде. Ну а сарай, наподобие Мауса или су100у, будут видеть все в радиусе километров трёх, без всяких биноклей. Тащемта, эти здоровенные маркера в АБ малость вымораживают. Могли бы как-то погибче сделать и шоб не так пёстро было. На дистанции 1км и более отображать только значок типа техники (лт/ст, тяж, сау, зенитка), как у ботов раньше. От 0.5 до 1 км - тип + наименование техники. Ну а от 0 до 0.5 км всю инфу - ник игрока + тип + наименование.
С последним не согласен. Я в АБ крепко засел именно за того, что все видно и бои динамичные. Раньше из-за маркеров никакая крыса не могла спрятаться на маленьком танке - маркер тут же выдавал сие чудо хоть с 2 км. Сейчас же маркера порезали, да и крестик тоже. Да, баг с исчезновением был всегда, но даже с ним в аркаде всегда всех было видно и очень редко танк пропадал. Сейчас же танки из воздуха реально появляются очень часто(экипаж эксперты/асы полностью прокачены). Маркера очень сильно урезали в угоду крысам. Если раньше враг появлялся на карте, то и маркер появлялся, хоть за домом, хоть где. Сейчас же маркер на карте есть, но врага нужно уже найти и хрен знает, что это за танк. Ведь порезали функцию, когда врага можно было палить нажав на С и в меню нажать атаковать. Работало так, что врага зацепляло, даже если не видно на карте. Мне уже надоело по 10 раз чекать угол, никого там не обнаружить, поехать и умереть от чувака, который там стоял всё-таки, просто в зону камеры не попал. Сейчас же вместо того, чтобы быстро чекнуть угол - туда приходиться секунды 2-3 смотреть и то не факт, что маркер загорится. Благо спасает бинокль, но не всегда. Итог: В аркаду добавляют слишком много рандома. Он там и так был, но это всё сглаживали динамичные бои(они и сейчас есть) и маркера(которые разработчик активно херит).
Что, улитки опять что-то сломали? Как раз думал, не качнуть ли тундру снова. А по режимам, в незапамятные времена было три нормальных режима. Потом улитки полезли чинить то, что работало прекрасно, и просрали все полимеры. В аркаде сплошной рандом, сломанная пушка стреляет, экипаж воскресает, без движка ехать можно. В рб глазоебля безмаркерная, хотя раньше все, кто хотел реализма, играли в сб спокойно. А про новый сб и говорить нечего - симулятор пьяной драки в баре, где кто, куда ехать, хрен знает, никакой тактики. При этом основные турниры проводятся в старом рб с маркерами. Разрабы как бы говорят "вот нормальный режим, но поиграть в него мы вам не дадим, это для кибершпротменов". Маразм полный.
вот честно говоря, не понимаю бомбёжки по поводу безмаркерных РБ. В своё время с аркады ушёл в СБ только из-за того, что как ваншотили меня через кусты с километра в аркаде, так точно так же потом ваншотили по маркеру через кусты с километра в РБ. Лично для меня разница была только в отсутствии светофора XD Поэтому ушёл в СБ, где всё честно - кто первый физически танк спалил, тот и сверху. А потом СБ сломалинахуй(
Мне нравится аркада динамикой,не хочу сидеть по кустам ))) Каждый сам волен в выборе. А вот маркера сломанные напрягают,по танку не прицелиться,снаряд даже с упреждением не летит бывает в танк.
Здорово 4СВ. Спасибо тебе за это видео и за сказанные слова про аркаду. Всё правильно сказано. Кстати, я думал что мне кажется по поводу засвета, что он изменился... Оказывается нет. Забыл сказать про крестик, что с 600-1000 метров пропадает "светофор", а с 1000 метров - пропадает сам крестик... А раньше было 800-1200, и 1200. Удачи тебе в развитии канала!!!
самый одекватный обзорщик тундры котор рассказал об аркаде все как надо и пояснил всем чем она лучше по сравнению с рб где твоя жизнь протекает перед глазами в никуда с такой скоростью боя
на самом деле это разные режимы, реально отличаются. И геймплей другой совершенно. Я играл в РБ почти с первых шагов в Тундре. Когда вкачал ИС-1 и Т-34-85 (Д-5Т), попробовал аркаду чтобы быстрее прокачаться потому что видел как другие быстрее качаются. И так занесло меня туда что не хочется возвращаться в РБ. И самое главное почему я полюбил акраду это ИГРА. В буквальном смысле ИГРА, а не СТОЯЛОВО В РБ. В РБ оооочень скучно, очень медленно и долго длятся бои, а в Аркаде все бодро
давно я в аркаде не был, честно говоря. Пару лет назад меня парни одни позвали в полк, и там мы начали играть и полковые и в отрядах гонять... И конечно же это в РБ все, и тогда я начал привыкать потихоньку. Теперь в РБ играю только, уже столько прокачал с того момента. Недавно был марафон на Об.292. Выполнял его на 7 ранге РБ, намного быстрее так прокачиваешься т.к. бонус дают за РБ чуть больше чем в АБ@@GHST-rj4pe
Криты модулей работают и в АБ. 10 секунд после выбивания двигателя ты не можешь никуда ехать, и только по прошествию этого времени двигатель начинает работать,но очень сильно ограничивает скорость (макс 12 км.ч вроде). Тоже самое с выбитой трансмиссией. Выбитая казна работает рандомно. может быть 1-сколько угодно осечек и ты никак не выстрелишь, а может выстрелишь сразу, тут уже реально рандом. выбитая пушка это самый жесткий крит в аркаде, потому что хоть стрелять ты и сможешь, но толку от этого не будет никакого, абсолютно. И с выбитыми приводами башня поворачивается градусов на 7-10 в секунду максимум. По поводу засветов. У экипажа есть 2 способности, которые влияют на это. Зоркость и радисвязь(у радиста). первое влияет на безусловные обнаружения танков по направлению движения и во все другие стороны (там написано за сколько метров твой экипаж засветит маркер над танком). Радиосвязь влияет на засветы маркеров с помощью союзников. эта способность радиста увеличивает зону (до 500м вроде) в которой засвеченные союзниками танки появятся и у тебя на миникарте, ну и сам маркер засветится. если же танк противника никто из союзников не видел, то и он засветится только когда ты его уже непосредственно обнаружишь. использование бинокля нормально так увеличивает дальность засвета маркера противника, по опыту говорю. А большие карты то что, они не особо то и большие учитывая средние скорости танков в аркаде. разве что эль аламейн. но он всегда был такой. с С до А неделю ехать.
Не совсем верно. С выбитым стволом стрелять можно, но скорость снаряда падает раза в 3 и траектория становится как у Брумбара - по крестику не прицелишься. Но при попадании урон остается такой же. Добить врага вблизи вполне можно.
таран техники с хулбрейком убрали с вводом нового хуллбрейка (по ключевым модулям, а не в силуэт, хотя с самолёта можно было даже не попадать прямо в технику)
Ну а что разрабы хотели? Чтобы всем понравилось играть в медленном и безмаркерном режиме? Сам послушали несколько сотен форумных разумистов, которые во весь голос кричали : "уберите маркера!!!!!", а теперь, нагадив, уже сами-то не играют. Всё ведь было нормально - для жаждущих Ыстаризма были нормальные СБ, но нет, это ведь слишком просто, не так ли? Так что играем в АБ, господа
sau0483 А меня не устраивает. Ровно как и не устраивает многих старичков. Если ты считаешь, что отсутствие маркеров - это благо и усложнение игрового процесса, то ты ошибаешься. Это не усложняет, а просто замедляет и, отчасти, даже упрощает игровой процесс. Потому как ты безнаказанно расстреливаешь исследователей карты. РБ - это умение обмануть противника. АБ - обмануть противника на его же глазах. К сожалению, в своё время, разрабы послушали несколько сотен форумных разумистов, что очень сильно испоганило ИБ и привело к исчезновению СБ. А, ну ещё и онлайн конкретно так просел, что 100-110 тысяч человек теперь только снятся в сладких снах.
sau0483 Ну а меня просто стошнило от преобразования ИБ, после чего я там не играю. Считаю это одной из ключевых ошибок, совершенных разработчиками на поводу у форумных разумистов (жаль, что их тогда всех не перебанили) - потеряли бы пару сотен, зато сохранили бы тысячи
Начинал с АБ, РБ раньше вообще не нравился(когда ещё маркера были) ибо отличие от аркады было минимальны, но оставался в АБ из-за более динамичных боёв. Но вот когда убрали маркера РБ заиграл для меня новыми красками, появился интерес и сейчас играю только РБ.
Полностью согласен. Ещё когда начал играть в игру то играл исключительно в Аркаду. Сейчас иначе. Несмотря на всё моё увожение к наземке в игре я в конечном итоге выбрал для себя АвиаРБ. Играю на Биркете, сейчас пробую на Ватюре IIB. Пока что нравится, но к танковым РБ я отношусь.. хмм.. скажем никак. Там уж как повезёт я считаю: Увидел противника, стреляешь, делаешь фраг. Еси ты уже у него в прицеле то в онгар мой друг в онгар.
АБ конечно хорош, нет долгого ожидания на вход, нет той адовой системы вывода орудий у танков, даже с вынесенным казёнником можно вести бой, но ряд минусов заставили уйти в РБ. Первое и важное это коммьюнити, бывает попадаются школьники или подпивчанские, ведут срачи в чате и почти никто толком не воюет. Следущее это система засветов с маркерами и светофор, тут даже антипригарное покрытие выгорает. Вслед на этим идёт невозможность сделать фланговый удар или манёвр, засвет ломает все тактические возможности игры. Позиционка и кемперасты, встречаются в 75% боёв (особенно на открытых картах) + светофор и начинается перестрелка в стиле вестерн. Также поддерживая автора невозможность использовать легкие танки и пт, т.к. действует правило первого выстрела, и авиация всех видит. Из плюсов поддержу автора, динамика игры, подкрученные настройки ттх машин, скоротечность боёв, легкодоступные фраги, выполнение пари и боевых задач. На вкус и цвет все фломастеры разные отыграл в общем около 1000 боёв в АБ. Но попробовав РБ и СБ втянулся в эту мрачную долину фланговых боёв, а АБ оставил любителям легких фрагов и новичкам.
Как по мне - всё верно рассказал. Я, например, пари тоже в АБ выкатываю. У меня для этого уже комплект собран :). Иногда просто захожу, для разнообразия.
Стоит отметить особенную уязвимость техники с открытой рубкой. Пара заходов под правильными углами и все. Либо фраг, либо сильно ограниченная боеспособность. США со своими браунингами ещё могут так сяк отбиться, если не заняты контактом, а вот все остальные... В РБ с этим проще. Похожее было отмечено в видео но все же не совсем то.
Я с картошки (он мне надоела), люблю аркаду и не понравилась рб (там больше крыс), аб энергичнее и намного динамичнее чем искать врага 10 мин и умереть от кустокрысы, и помечаются враги что позволяет аккуратнее маневрировать и есть шанс найти крыс и убить их. Плюс халявные самолёты которые нет желания качать 😁
Это самый жопоподгорательный момент. Думал, сгоняю в аркадку. Взял французские Шерманы с бешенным пробоем. Выкатываюсь сразу на кв220 и выношу ему горизонтальные приводы, а он уничтожает меня. Беру второй Шерман, выезжают на него и выношу ему казну. А он меня в ответку. Я беру дублера и снова на него, опять критую, а он в третий раз выносит меня. У меня тогда плямя из жопы на орбиту вывело. В РБ со сбитыми приводами ты судорожно жмешь G и пытаешься куда-то съебать, а не киляешь в ответку.
в аб сильно решает какова сама сау,тот же хетцер в аркаде вполне неплох и способен гнуть,а вот на М18 такое вряд ли выйдет.ЛТ скорее выполняют уже роль неких саппортов(как в одной известной игре),помогают с ремонтом + засвет.
Прошёл год, аркада все та же, норм режим, глаза говорят спасибо.)) Я качаю САУ норм, главное быстро научиться наводиться (до первого самолёта конечно).
Зрение мне дорого, как и время, по этому для меня аркадка на час самое то, так еще и высокие настройки графики не мешают, остальные пускай и дальше кайфуют на супер низких настройках в РБ, ради эффективности.
Начинал играть как раз таки с аб, играл довольно долго, прошёл пару рангов. После решил посмотреть что же это такое рб и понял что при меньшем количестве убийств получаешь больше опыта, так и остался там играть как то привык со временем в аб захожу до сих пор но как то неудобно мне теперь там играть.
Сам аркадник, но недавно перешёл в рб режим интересный, но пока трудновато, ну ничего привыкну :D да и ещё очень бесят крысы, которые возле спавна или в кустиках прячутся
Полностью согласен) Но мне кажется, что аркада это местный разлив картошки. Поэтому большинство игроков тундры любит именоо рб, так как те, кому нравится аркада, вернее, большинство из них, выберет картошку, ведь там уже есть эта же аркада, только давно отлаженная и без "неподсвета". Или я неправ?
Откуда информация, что аркадный режим самый популярный? Можно источник, пожалуйста? Потому как если судить по статистике техники с сайта тандерскилл, то по количеству выездов РБ режим опережает АБ режим на 323013 выездов, т.е где-то в 1.5 раза.
Меня многие люди так бесят. Я захажу в аркаду что по веселиться. А не чтоб жопа горела. Я к РБ не отношусь плохо. Я просто там играть не умею. Вот и вся моя причина
есть еще один момент. У меня друг - у него зрение -3. Так вот играть в РБ он не может априори. Даже у меня, со 100% зрением иногда глаза вытекают от напряжения
Дорогие друзья, Всех с Наступившими праздниками! =) В общем - то некорректно спрашивать "если у Аркады будущее". Посмотрите на статистику он-лайна, на время, за которое вы попадаете в бой в различных режимах. Посмотрите на количество игроков в командах в различных режимах. Складываем "2 + 2" и получаем очевидный вывод, что "Аркада" - это единственный режим War Thunder, имеющий хоть какое-то будущее. Личные предпочтения не в счет, лично мне больше нравиться СБ, но это вымирающей режим в него не кто не играет. В Рб то порой по 5 мин в бой зайти нельзя. Есть версия, что в будущем Улитки объединят АБ и РБ. Будет всего один режим просто "В Бой" и события аналог СБ. ;)
То что маркера в аб поломаны, я ушел в рб, чему я даже рад, научился быть внимательнее в игре, крутить камерой на 360 чтоб осмотреться, потихоньку учусь стрелять на 1,5-2км дальности, а вот в аб играю на самолетах, ибо летать я не умею от слова совсем
Я люблю АБ, хоть там есть и минусы и на легкобронированной технике сложно(играю на французах) но можно, РБ для меня слишком долго, ну и не люблю я долгие режимы, при этом я уважаю тех кто любит РБ и СБ это их выбор и да, не понимаю тех кто заходит ко мне и говорил что аркада для нубов
Помню играл в АБ на советах (первой нации за которую сел) первый бой вообще какой-то странны, я такой с союзником еду а тут выезжают 3 танка и пытаются протаранить моего, ну я такой по очереди их убиваю (они ни одного снаряда не выпустили что означает что я пришел когда был наплыв новичков) и такой с довольным лицом до конца боя ехал.
Так щяс в рб легче зарабатывать. А в аб почти на топовой технике сложно выйти в плюс. Но я давно не заходи в аб, может быть улитка опять что то поменяла.
я люблю РБ режим, но когда я прокачал новый танк, я его обкатываю в АР т.к там проще прокачать модули чем в РБ - где разница стоковых и топовых модулей очень ощутима. еще я заметил, чем выше ранг техники, тем тяжелее попасть в АБ, зато в РБ сразу находит игру.
Добавь новые серваки для поиска игры, не только русский, я себе выставил всё, что там было) На топах чаще играют в РБ, чем в АБ, тоже не раз сталкивался с этим, пытаюсь понять технику в РБ, пока не очень…
@@d4rks1ze та уже все решено. После начала войны RU сервер отделили и он не доступен, зато на европейском онлайн резко вырос, эта активность онлайна держится и бои ищет за пару секунд в любом режиме и особенно на высоких рангах.
Почему то у меня был турбослив в аб на всем что только имелось в ангаре🙃друг посоветовал рб ,и я подумал что... Ну вы поняли) а оказалось что в рб я начал делать по пять шесть фрагов против одного двух в аб) аб просто картошка с реалистичными повреждениями, советую сразу идти в рб, а в это аркадное болото не соваться, там и черт ногу сломит🙂
Слова не мальчика, но мужа ! Вот, что значит, человек обладает мозгом и умеет его применять по назначению. У парня есть своё мнение, выгодно отличающее его от толпы повторяющих слова своих укушенных в голову кумиров!
Мне сложнее играть в АБ из-за того что я играю в РБ, я просто не понимаю как правильно наводиться, я привык к тому что я поднимаю пушку и я либо попадаю, либо промахиваюсь.
Единственное чем меня бесит РБ, это то что ты стоишь в кустах ну тебя вообще не видно. Ты на той же асу даёшь просто разведку, не стреляешь, не выдаёшь позицию и тут бам через 2 километра тебя какой чувак забирает. Мало того что с огромного расстояния, так ещё и с первого выстрела
Автор не упомянул про важную деталь. РБ очень подходит для игры взводом. Играть в РБ вчетвером интересно, нужна тактика, и если работать в команде можно пробовать раш. В РБ врыв на точку с врагами требует больше реакции, потому что врагов надо увидеть, и только после этого отправить его к проотцам. Помню мы зашли в АБ, сразу потерялась вся координация отряда и началась анархия, никакой тактики тупое рубилово. После этого в аркаду не ходим. Ну так к чему я веду. АБ подходит для игроков не желающих взаимодействовать с командой. А РБ идеально подходит для игры группой.
Особенность рб - нужно наэпать врага. Особенность аб - нужно наэпать врага на его же глазах.
Особенность сб - нужно наэпать всех
AnTik что значит наспать?
@@dis1ncentivVe наеьать
@@mjd13 понял, спасибо
@@dis1ncentivVe не за что
Ну хоть кто-то не обсирает АБ. Не всем по приколу задрачиваться с заучиванием компоновок и схем бронирования, а так же кататься по полчаса в поисках крысокемперов по огромным картам. Особенно если у тебя есть часик между работой и домашними делами. И в этот часик хочется максимального рубилова и взрывалова. Чисто душу отвести
я столько лет играл в РБ, теперь перешел в АБ, намного интересней, но только в танках
Поддерживаю, тебя за сранную систему видимости!!!
Они засрали нормальные маркера...
Хорошее видео. Играл в рб когда ещё были маркера, но когда их убрали и добавили навесные кусты я сказал себе: зрение важнее и перешёл в аркаду, тут хотя бы нет вопросов откуда в тебе прилетело. Ещё раздражает когда РБшники начинаю гнать на аркаду. Хоть почти все блогеры нейтральны к аркаде есть один товарищ который хочет чтобы аркаду убрали из игры, мол «не нравится РБ иди в WOT играй здесь игра для мужиков». По сути он послал на 3 веселые буквы всех кто играет в аркаду.
Иван Дроздов да не уберут ее, основной онлайн в АБ
Товарищ алконафтер?
Я из WOT перешёл в тундру в аркадные бои, потому что тут нет бесящих механик из WOT, да и реализма больше
_4CB_ Всё сказал по делу, АБ такой же полноценный режим как и остальные, "отцы" из РБ хейтят его, по большей части просто, потому что не могут играть в этом режиме, не хватает так называемой скорости реакции. Но здесь каждому своё, кто то любит стэлс режим, обходы по флангу, инвиз, а кому то по душе Бодрое Танковое Рубилово. На вкус и цвет, товарищей нет, как говорится... Ну а вообще хотелось бы увидеть от улитки, какой нибудь гибридный режим, где АБ и РБ в балансе, ну это уже, почти фантастика :)
DereK, согласен. Аркада на реакцию, рб на умение видеть кустовых крыс) полтора года катал только в аркаду, счас переключился на рб. И в аркаде после рб реально сложно, реакции не хватает) надо снова привыкать.
Оба режима более чем полноценны. И "отцы тундры" тоже просто не могут в аркаду после рб)
Встречал "уникальных" игроков в РБ со "средним" статусом в АБ. Не знаю что там круче, но в РБ нужен моник и глаза ломать в перестрелках, что на люлителя. А вообще, альтернативные совершенно разные режимы - всегда хорошо.
Не, интереснее пиупиу из кустов, повышая своё чсв "реалистичным" гейплеем))
вообще вартундер скатился в унылое дрочево, убили экономику, пусть исправляют. 4 месяца не заходил и не тянет
вернулся в тундру, играю в аркаду, беру свои слова обратно, от РБ блевать тянет, аркада мясо бодрость рубилово
Отличное видео! Спасибо большое, для новичков это явно будет полезно! Я закоренелый аркадник, не могу играть в РБ ничего уж не поделаешь, после БФ3,4,1 Рб для меня жуткая скукотень, а вот аркадка самое то, обажаю драйв, динамику когда вокруг все взрывается, когда выигрываешь противника за счет быстрого аима и реакции. Но в последнее время рандомные маркера реально стали бесить, не то что бесить просто с ума меня сводить больше, чем заборчики. Я не знаю что Улитки там намудрили, но получилась какая-то х***я, который раз наблюдаю что танк стоящий за соседним домиком, просто исчезает, не зависит от его размеров и т.д, просто маус спокойно может исчезнуть за соседним домиком и это капец как бесит, а иногда танк в 1км от тебя светится. Эта новая тупорылая система засвета уменьшает влияние твоего скилла и увеличивает рандом. Я искренне надеюсь, что Улитки вернут старую систему засветов. На счет больших карт тоже полностью согласен, более того большие карты создали ещё одну проблему, развелось много кемперов особенно на высоких БР. ведь там, преимущественно, выпадают большие карты.
8:25 - уже неактуально, убрали это где-то 2 патча назад, так что теперь камикадзе на самолётах не ваншотят от тарана лёгкобронированную технику.
Засвет - это полный ППЦ!!! Со статой в 60+ (соло рандом) тебя просто убивает чувак, который появляется из воздуха... ЭТО ХЕРНЯ!!! надеюсь разрабы уберут эту механику!
Ага, меня это особенно бесит, когда у тебя 66%, 95% эффктивности, ты на 18 месте по эффективности в аркаде, все кто выше тебя набили стату в песке и тебя убивает 45% додик откуда-то сзади не потому что ты не заметил его или забыл, а потому что он появился из воздуха
Изначально идея правильная и наоборот должна увеличить зависимость от скила (т.к. быстрая техника чаще будет в инвизе). Но реалезация действительно подкачала.
@@blowthatup не в картошке, чтобы статой мериться
Привет с 2022 ничего не поменялось плюс играю на низких настройках и в каше пиксилей сложно когото увидеть
Класс всё в точку слово в слово.
__OBANA__ плагиат???))))
__OBANA__ ооо, мы с тобою в одном бою были)
Сломанные маркера реально бесят. На эль-аламейне уже подсознательно на точке А чекаю гору возле В, т.к туда по-любому кто-то заедет. Палю туда с биноклем и враг из воздуха появляется! Т.е он уже заехал на гору, но мало того, что не светился, так его физически не было видно. Короче как в картошке стало работать. Я серьезно! В аркаде танки парой реально из воздуха появляются. Если в РБ это идиотский баг, то в аркаде обыденность. Хорошо, что работает эта фигня где-то на 1 км или дальше по моим наблюдениям. В меня издалека бывает из инвиза стреляют с крысо-позиций. Смотришь туда через бинокль и только тогда маркер появляется. Можно прямо на врага смотреть, но пока ты его через бинокль не посмотришь - маркер не появится.
Баг с исчезновением древний как сама тундра. Иногда в сотне метров противник растворяется в воздухе. Исправлять сей баг, паходу, никто не собирается. Как и множество других древних (и не очень) багов. Улиткам вечно не до того, они "новый контент" пилят. Результатом такого пох*изма является унылый онлайн, который как был в среднем 50-55к пять лет назад, так и остался. Зато "контента" уже напилили лет на десять прокачки, если по часу в день играть.
А инвиз на большой дистанции, это уже не баг, а фича. Тут роляет параметр "заметность", который в карточке техники указан.
К примеру, асу-85, не говоря уж про асу-57, с двух километров хрен разглядишь даже в бинокль. Или даже с 1.5 км, если у экипажа зрячесть не прокачана. В то же время, сама асу85 с двух километров видит все маркеры на отличненько, т.к. у неё есть "улучшенная оптика", вроде.
Ну а сарай, наподобие Мауса или су100у, будут видеть все в радиусе километров трёх, без всяких биноклей.
Тащемта, эти здоровенные маркера в АБ малость вымораживают. Могли бы как-то погибче сделать и шоб не так пёстро было. На дистанции 1км и более отображать только значок типа техники (лт/ст, тяж, сау, зенитка), как у ботов раньше. От 0.5 до 1 км - тип + наименование техники. Ну а от 0 до 0.5 км всю инфу - ник игрока + тип + наименование.
С последним не согласен. Я в АБ крепко засел именно за того, что все видно и бои динамичные. Раньше из-за маркеров никакая крыса не могла спрятаться на маленьком танке - маркер тут же выдавал сие чудо хоть с 2 км. Сейчас же маркера порезали, да и крестик тоже. Да, баг с исчезновением был всегда, но даже с ним в аркаде всегда всех было видно и очень редко танк пропадал.
Сейчас же танки из воздуха реально появляются очень часто(экипаж эксперты/асы полностью прокачены). Маркера очень сильно урезали в угоду крысам. Если раньше враг появлялся на карте, то и маркер появлялся, хоть за домом, хоть где. Сейчас же маркер на карте есть, но врага нужно уже найти и хрен знает, что это за танк. Ведь порезали функцию, когда врага можно было палить нажав на С и в меню нажать атаковать. Работало так, что врага зацепляло, даже если не видно на карте.
Мне уже надоело по 10 раз чекать угол, никого там не обнаружить, поехать и умереть от чувака, который там стоял всё-таки, просто в зону камеры не попал. Сейчас же вместо того, чтобы быстро чекнуть угол - туда приходиться секунды 2-3 смотреть и то не факт, что маркер загорится. Благо спасает бинокль, но не всегда.
Итог: В аркаду добавляют слишком много рандома. Он там и так был, но это всё сглаживали динамичные бои(они и сейчас есть) и маркера(которые разработчик активно херит).
Что, улитки опять что-то сломали? Как раз думал, не качнуть ли тундру снова. А по режимам, в незапамятные времена было три нормальных режима. Потом улитки полезли чинить то, что работало прекрасно, и просрали все полимеры. В аркаде сплошной рандом, сломанная пушка стреляет, экипаж воскресает, без движка ехать можно. В рб глазоебля безмаркерная, хотя раньше все, кто хотел реализма, играли в сб спокойно. А про новый сб и говорить нечего - симулятор пьяной драки в баре, где кто, куда ехать, хрен знает, никакой тактики. При этом основные турниры проводятся в старом рб с маркерами. Разрабы как бы говорят "вот нормальный режим, но поиграть в него мы вам не дадим, это для кибершпротменов". Маразм полный.
вот честно говоря, не понимаю бомбёжки по поводу безмаркерных РБ.
В своё время с аркады ушёл в СБ только из-за того, что как ваншотили меня через кусты с километра в аркаде, так точно так же потом ваншотили по маркеру через кусты с километра в РБ. Лично для меня разница была только в отсутствии светофора XD
Поэтому ушёл в СБ, где всё честно - кто первый физически танк спалил, тот и сверху. А потом СБ сломалинахуй(
Внатуре,стоять за камнем в рб пол игры же намного интересней
Саня - красавчик ! приятно смотреть на адекватных и скилловых игроков , которые говорят по делу !!!
Мне нравится аркада динамикой,не хочу сидеть по кустам ))) Каждый сам волен в выборе. А вот маркера сломанные напрягают,по танку не прицелиться,снаряд даже с упреждением не летит бывает в танк.
тут ошибочка, легкая техника уже давно не забирается тараном если мне не изменяет память
Изменяет
Не давно протаранил м22 все гг нету уже м22
Здорово 4СВ. Спасибо тебе за это видео и за сказанные слова про аркаду. Всё правильно сказано.
Кстати, я думал что мне кажется по поводу засвета, что он изменился... Оказывается нет.
Забыл сказать про крестик, что с 600-1000 метров пропадает "светофор", а с 1000 метров - пропадает сам крестик... А раньше было 800-1200, и 1200. Удачи тебе в развитии канала!!!
Он не проще, не хуже и не лучше чем другие режимы. АБ просто интересней чем другие режимы.
Коротко и ясно. Толково, корректно и доходчиво.
Сань учился в АБ потом перешёл в РБ (я танкист) играл с другом он предложил го в аркадку подумал ну ок меня кильнули сразу как нуба
Не знаю, я наоборот после 10 каток в рб, захожу в аб и такой раслобон! Как будто одни нубы играют...
Совсем другой геймплей. Будто 2 разных игры.
Сб ещё лучше
Жиза
@@GameOver-pn1be +
самый одекватный обзорщик тундры котор рассказал об аркаде все как надо и пояснил всем чем она лучше по сравнению с рб где твоя жизнь протекает перед глазами в никуда с такой скоростью боя
на самом деле это разные режимы, реально отличаются. И геймплей другой совершенно. Я играл в РБ почти с первых шагов в Тундре. Когда вкачал ИС-1 и Т-34-85 (Д-5Т), попробовал аркаду чтобы быстрее прокачаться потому что видел как другие быстрее качаются. И так занесло меня туда что не хочется возвращаться в РБ. И самое главное почему я полюбил акраду это ИГРА. В буквальном смысле ИГРА, а не СТОЯЛОВО В РБ. В РБ оооочень скучно, очень медленно и долго длятся бои, а в Аркаде все бодро
Шел 2024, аркада все еще игра, рб все еще дрочево в кустах
давно я в аркаде не был, честно говоря. Пару лет назад меня парни одни позвали в полк, и там мы начали играть и полковые и в отрядах гонять... И конечно же это в РБ все, и тогда я начал привыкать потихоньку. Теперь в РБ играю только, уже столько прокачал с того момента. Недавно был марафон на Об.292. Выполнял его на 7 ранге РБ, намного быстрее так прокачиваешься т.к. бонус дают за РБ чуть больше чем в АБ@@GHST-rj4pe
Хорошее видео! Особенно плюсую за упоминание сломанных засветов( надеюсь до разработчиков дойдет и вернут все как было раньше
Я играю и в АБ и в РБ, и не раз благодаря этому убивал просто без маркера с вертухана
Браво, просто все по делу и в точку!!!!!!
Криты модулей работают и в АБ. 10 секунд после выбивания двигателя ты не можешь никуда ехать, и только по прошествию этого времени двигатель начинает работать,но очень сильно ограничивает скорость (макс 12 км.ч вроде). Тоже самое с выбитой трансмиссией. Выбитая казна работает рандомно. может быть 1-сколько угодно осечек и ты никак не выстрелишь, а может выстрелишь сразу, тут уже реально рандом. выбитая пушка это самый жесткий крит в аркаде, потому что хоть стрелять ты и сможешь, но толку от этого не будет никакого, абсолютно. И с выбитыми приводами башня поворачивается градусов на 7-10 в секунду максимум. По поводу засветов. У экипажа есть 2 способности, которые влияют на это. Зоркость и радисвязь(у радиста). первое влияет на безусловные обнаружения танков по направлению движения и во все другие стороны (там написано за сколько метров твой экипаж засветит маркер над танком). Радиосвязь влияет на засветы маркеров с помощью союзников. эта способность радиста увеличивает зону (до 500м вроде) в которой засвеченные союзниками танки появятся и у тебя на миникарте, ну и сам маркер засветится. если же танк противника никто из союзников не видел, то и он засветится только когда ты его уже непосредственно обнаружишь. использование бинокля нормально так увеличивает дальность засвета маркера противника, по опыту говорю. А большие карты то что, они не особо то и большие учитывая средние скорости танков в аркаде. разве что эль аламейн. но он всегда был такой. с С до А неделю ехать.
Не совсем верно. С выбитым стволом стрелять можно, но скорость снаряда падает раза в 3 и траектория становится как у Брумбара - по крестику не прицелишься. Но при попадании урон остается такой же. Добить врага вблизи вполне можно.
Пробитие кинетических снарядов тоже падает, при выбитом стволе надо стрелять химическими и вблизи
Господа аркадники, вопрос. А маркер упреждения у всех дальше километра не показывает или нужно перки у экипажа какие-то вкачать?
у всех.
miek0tube
Сильно падает пробивная спосбоность снаряда и точность. Если ствол превратился в розу, то бронированного врага уже не пробъёшь.
Да-да, хуллбрейк легкой техники с воздуха убрали)
_4CB_ ОПА! РОССИЯ ПРОЕБАЛА
World Of Paku я не смотрю ⚽ 😈
World Of Paku , в параллельной вселенной
Таран легкой техники отключили уже с месяц вооде
таран техники с хулбрейком убрали с вводом нового хуллбрейка (по ключевым модулям, а не в силуэт, хотя с самолёта можно было даже не попадать прямо в технику)
Спасибо за объективный обзор. Играю, в основном, в аркаду.
пожалуйста
Аплодирую стоя. Объективное мнение. Смотрю твои обзоры.
Вот именно !!)) Бодрое рубилово !!))
Ну а что разрабы хотели? Чтобы всем понравилось играть в медленном и безмаркерном режиме?
Сам послушали несколько сотен форумных разумистов, которые во весь голос кричали : "уберите маркера!!!!!", а теперь, нагадив, уже сами-то не играют.
Всё ведь было нормально - для жаждущих Ыстаризма были нормальные СБ, но нет, это ведь слишком просто, не так ли?
Так что играем в АБ, господа
sau0483
Ну так специально для вас были нормальные СБ.
sau0483
А меня не устраивает. Ровно как и не устраивает многих старичков.
Если ты считаешь, что отсутствие маркеров - это благо и усложнение игрового процесса, то ты ошибаешься. Это не усложняет, а просто замедляет и, отчасти, даже упрощает игровой процесс.
Потому как ты безнаказанно расстреливаешь исследователей карты.
РБ - это умение обмануть противника. АБ - обмануть противника на его же глазах.
К сожалению, в своё время, разрабы послушали несколько сотен форумных разумистов, что очень сильно испоганило ИБ и привело к исчезновению СБ. А, ну ещё и онлайн конкретно так просел, что 100-110 тысяч человек теперь только снятся в сладких снах.
sau0483
Ну а меня просто стошнило от преобразования ИБ, после чего я там не играю. Считаю это одной из ключевых ошибок, совершенных разработчиками на поводу у форумных разумистов (жаль, что их тогда всех не перебанили) - потеряли бы пару сотен, зато сохранили бы тысячи
Если не ошибаюсь, когда то и в РБ были маркера. Теперь все они носы воротят от своего прошлого))
Подскажите пожалуйста, что за музыка в видео? (Ссылка в описании не открывается)
Начинал с АБ, РБ раньше вообще не нравился(когда ещё маркера были) ибо отличие от аркады было минимальны, но оставался в АБ из-за более динамичных боёв. Но вот когда убрали маркера РБ заиграл для меня новыми красками, появился интерес и сейчас играю только РБ.
Полностью согласен. Ещё когда начал играть в игру то играл исключительно в Аркаду. Сейчас иначе. Несмотря на всё моё увожение к наземке в игре я в конечном итоге выбрал для себя АвиаРБ. Играю на Биркете, сейчас пробую на Ватюре IIB. Пока что нравится, но к танковым РБ я отношусь.. хмм.. скажем никак. Там уж как повезёт я считаю: Увидел противника, стреляешь, делаешь фраг. Еси ты уже у него в прицеле то в онгар мой друг в онгар.
Мне не нравится аркада, но как же классно, что (в отличие от ВОТ) у тебя есть выбор!
отлично все сказал,Саня. Респект )))
АБ конечно хорош, нет долгого ожидания на вход, нет той адовой системы вывода орудий у танков, даже с вынесенным казёнником можно вести бой, но ряд минусов заставили уйти в РБ. Первое и важное это коммьюнити, бывает попадаются школьники или подпивчанские, ведут срачи в чате и почти никто толком не воюет. Следущее это система засветов с маркерами и светофор, тут даже антипригарное покрытие выгорает. Вслед на этим идёт невозможность сделать фланговый удар или манёвр, засвет ломает все тактические возможности игры. Позиционка и кемперасты, встречаются в 75% боёв (особенно на открытых картах) + светофор и начинается перестрелка в стиле вестерн. Также поддерживая автора невозможность использовать легкие танки и пт, т.к. действует правило первого выстрела, и авиация всех видит.
Из плюсов поддержу автора, динамика игры, подкрученные настройки ттх машин, скоротечность боёв, легкодоступные фраги, выполнение пари и боевых задач. На вкус и цвет все фломастеры разные отыграл в общем около 1000 боёв в АБ. Но попробовав РБ и СБ втянулся в эту мрачную долину фланговых боёв, а АБ оставил любителям легких фрагов и новичкам.
Как по мне - всё верно рассказал. Я, например, пари тоже в АБ выкатываю. У меня для этого уже комплект собран :). Иногда просто захожу, для разнообразия.
Стоит отметить особенную уязвимость техники с открытой рубкой. Пара заходов под правильными углами и все. Либо фраг, либо сильно ограниченная боеспособность. США со своими браунингами ещё могут так сяк отбиться, если не заняты контактом, а вот все остальные... В РБ с этим проще.
Похожее было отмечено в видео но все же не совсем то.
Я с картошки (он мне надоела), люблю аркаду и не понравилась рб (там больше крыс), аб энергичнее и намного динамичнее чем искать врага 10 мин и умереть от кустокрысы, и помечаются враги что позволяет аккуратнее маневрировать и есть шанс найти крыс и убить их. Плюс халявные самолёты которые нет желания качать 😁
Я тож с картошки, но рб понравились также как и аб. Хотя возможно это потому что ранг ещё малый
зачем лгбт флаг в ник поставил?
@@Basill511 зачем в нике написал "Vasyash _"?
Уже прям представляю как после РБ выезжаю на противника без казны, а он мне снаряд в литсо...
это есть такое, хотя бесит пипец просто. годом раньше раньше правила в АБ были куда более жестокие... И БЫЛО ЗБС
Только после этого видео узнал, что ваншотящие чуваки с покрасневшим казёнником никакой не глюк, а фишка)
Для удачной стрельбы все равно нужно ченить казенник,а так вероятность нанести урон 1 к 10
Это самый жопоподгорательный момент. Думал, сгоняю в аркадку. Взял французские Шерманы с бешенным пробоем. Выкатываюсь сразу на кв220 и выношу ему горизонтальные приводы, а он уничтожает меня. Беру второй Шерман, выезжают на него и выношу ему казну. А он меня в ответку. Я беру дублера и снова на него, опять критую, а он в третий раз выносит меня. У меня тогда плямя из жопы на орбиту вывело. В РБ со сбитыми приводами ты судорожно жмешь G и пытаешься куда-то съебать, а не киляешь в ответку.
Объясните мне, пожалуйста, что за настройка отключает качание прицела после выстрела?? у ЧСВ всегда прицел стабильный при стрельбе
в аб сильно решает какова сама сау,тот же хетцер в аркаде вполне неплох и способен гнуть,а вот на М18 такое вряд ли выйдет.ЛТ скорее выполняют уже роль неких саппортов(как в одной известной игре),помогают с ремонтом + засвет.
Аркадные АБ - мой любимый режим, играя на невысоких рангах. Кайфовое месево)))
Согласен, в аркаде спасает реакция, в реалистичных спасает позиционирование.
А что по начислению опыта в аркаде и в РБ?
Лично я люблю оба режима, но по - своему. Чаще играю в режим «Аркада».
если в настройках выбрать подсветку ников светлый вместо темного то с подсветкой станет немного лучше
Аркада - отличный режим для обучения новичка и вывода техники в топ
На счёт лёгкой техники могу согласиться только от части, на лт в аркаде тоже есть свой кайф .
Полностью согласен с твоим видео
Играйте в тот режим который нравится вам, а не другим.
Поддерживаю!
Поддрживаю, хотел перейти сюда, но в картохе как то проще,остаюсь там
Прошёл год, аркада все та же, норм режим, глаза говорят спасибо.)) Я качаю САУ норм, главное быстро научиться наводиться (до первого самолёта конечно).
Ток в РБ с 3 фрагами и пражэнием опыта и серы отсыпят больше чем в аркада при победе с где-то 5-7 килов.
Аркада - самый сложный режим, ибо как и ты видишь всех - так и тебя видят все.
Особенно - если ты на технике без брони.
Тьфу ты, я в аркаде на м18 (бр 4.7 или 5.7) нагинал танкистов на бр 7.7, 10 фрагов набил, а что на счёт королевских тигров- любимая лакомка
Играю в рб только на самолётах, тк рб на танках(даже на лоу-рангах) - это дичайший пиздец.
Привет из 19-го. Вообще аркада норм. Я на ней качаю медленные неповоротливые танки, чтобы они хотя как-то себя показывали на РБ.
Иногда хочется "пострелушки", заходишь такой в аркаду и так... хорошо... мозг отключается... :D
Плюс РБ-Можно играть на аннигиляторах(sturmpanzer II,ho-ro, КВ-2, су 152).
Зрение мне дорого, как и время, по этому для меня аркадка на час самое то, так еще и высокие настройки графики не мешают, остальные пускай и дальше кайфуют на супер низких настройках в РБ, ради эффективности.
Я бы еще упомянул увеличение разброса орудий, и другой расчет Б.Р. твоего сетапа
4СВ Нужен совет.На чём выполнять золотые пари в соло?Спасибо.
в соло очень плохая идея ua-cam.com/video/2WGfuAFrchw/v-deo.html
Шито поделать, в WT одинокий ташер.)
Начинал играть как раз таки с аб, играл довольно долго, прошёл пару рангов. После решил посмотреть что же это такое рб и понял что при меньшем количестве убийств получаешь больше опыта, так и остался там играть как то привык со временем в аб захожу до сих пор но как то неудобно мне теперь там играть.
Пробовал в рб зайти, жутко неудобно, очень привык к карте. Сходу в рб убивают. Так что для меня только аркада.
супер пост хардкорчек играет, вот это наша тема!
Ну а в аб можно например привыкнуть или научиться стрелять с орудия, на котором прежде не играл, например бабахало су 152 и т.д.
Сам аркадник, но недавно перешёл в рб режим интересный, но пока трудновато, ну ничего привыкну :D да и ещё очень бесят крысы, которые возле спавна или в кустиках прячутся
2:37 одночлен вспомнил школу Когда мы ржали над этим словом
Полностью согласен) Но мне кажется, что аркада это местный разлив картошки. Поэтому большинство игроков тундры любит именоо рб, так как те, кому нравится аркада, вернее, большинство из них, выберет картошку, ведь там уже есть эта же аркада, только давно отлаженная и без "неподсвета". Или я неправ?
Откуда информация, что аркадный режим самый популярный? Можно источник, пожалуйста? Потому как если судить по статистике техники с сайта тандерскилл, то по количеству выездов РБ режим опережает АБ режим на 323013 выездов, т.е где-то в 1.5 раза.
Alesha Podpivovich я сказал один из самых популярных, что есть правда. Слушай внимательно
привет, не знаю, АБ нравится, и стримы по АБ делаю. нинамичность рулит. а вРБ, пока доедешь, и если доехал и тебя убили, сно едешь долго и скучно ((
Меня многие люди так бесят. Я захажу в аркаду что по веселиться. А не чтоб жопа горела. Я к РБ не отношусь плохо. Я просто там играть не умею. Вот и вся моя причина
Ютуб лютый, 2 летний видос в реках)
есть еще один момент. У меня друг - у него зрение -3. Так вот играть в РБ он не может априори. Даже у меня, со 100% зрением иногда глаза вытекают от напряжения
Сломанные засветы до сих пор проблема
Если бы убрали крестик и добавили бы точку, то было бы намного интереснее играть в АБ, а на дальние расстояния по дальномеру работать
Помню времена, когда аркада была не такой аркадной, и криты были как в рб, и режимы как в рб. Эх..
тараны с воздуха вроде убрали?
Дорогие друзья, Всех с Наступившими праздниками! =)
В общем - то некорректно спрашивать "если у Аркады будущее". Посмотрите на статистику он-лайна, на время, за которое вы попадаете в бой в различных режимах. Посмотрите на количество игроков в командах в различных режимах. Складываем "2 + 2" и получаем очевидный вывод, что "Аркада" - это единственный режим War Thunder, имеющий хоть какое-то будущее. Личные предпочтения не в счет, лично мне больше нравиться СБ, но это вымирающей режим в него не кто не играет. В Рб то порой по 5 мин в бой зайти нельзя. Есть версия, что в будущем Улитки объединят АБ и РБ. Будет всего один режим просто "В Бой" и события аналог СБ. ;)
То что маркера в аб поломаны, я ушел в рб, чему я даже рад, научился быть внимательнее в игре, крутить камерой на 360 чтоб осмотреться, потихоньку учусь стрелять на 1,5-2км дальности, а вот в аб играю на самолетах, ибо летать я не умею от слова совсем
Я люблю АБ, хоть там есть и минусы и на легкобронированной технике сложно(играю на французах) но можно, РБ для меня слишком долго, ну и не люблю я долгие режимы, при этом я уважаю тех кто любит РБ и СБ это их выбор и да, не понимаю тех кто заходит ко мне и говорил что аркада для нубов
Помню играл в АБ на советах (первой нации за которую сел) первый бой вообще какой-то странны, я такой с союзником еду а тут выезжают 3 танка и пытаются протаранить моего, ну я такой по очереди их убиваю (они ни одного снаряда не выпустили что означает что я пришел когда был наплыв новичков) и такой с довольным лицом до конца боя ехал.
Как по мне, сейчас АБ это отдельный независимый режим.
я обожаю пашу фримена, он играет только в рб но я играю только в аркаду
У обоих режимов есть один минус - карты. Попадаешь на фульду или любую подобную и начинается дрочево с перестрелками на 2+км. Задирает.
Зашёл в АБ и все тупо стояли на респе и перестреливались через всё карту
Так щяс в рб легче зарабатывать. А в аб почти на топовой технике сложно выйти в плюс. Но я давно не заходи в аб, может быть улитка опять что то поменяла.
Люблю аркаду
Я в аркаде ток серебро фармлю, и пари выполняю, а ты крут в Ракаде так нагибать)))) почти как Я))))
Когда начинает жутко не везти в Аб иду в Рб боев 10-15 потом снова в аркаду и тащу(Не знаю почему так)
А можно название второй песни?
в группе вк
я люблю РБ режим, но когда я прокачал новый танк, я его обкатываю в АР т.к там проще прокачать модули чем в РБ - где разница стоковых и топовых модулей очень ощутима. еще я заметил, чем выше ранг техники, тем тяжелее попасть в АБ, зато в РБ сразу находит игру.
Добавь новые серваки для поиска игры, не только русский, я себе выставил всё, что там было)
На топах чаще играют в РБ, чем в АБ, тоже не раз сталкивался с этим, пытаюсь понять технику в РБ, пока не очень…
@@d4rks1ze та уже все решено. После начала войны RU сервер отделили и он не доступен, зато на европейском онлайн резко вырос, эта активность онлайна держится и бои ищет за пару секунд в любом режиме и особенно на высоких рангах.
@@user-qo6is3wc7h прикольно, я когда в 11-12 часов ночи сажусь, то бой в АБ ищет порой 3-5 минут(
P.s. Выставит все регионы
@@d4rks1ze Странно у меня наоборот РБ дольше ищет.
@@antcp1928 везёт…
Мне не нравится в РБ медленные танки, если бы не урезали двигатель, все бы играли РБ
Почему то у меня был турбослив в аб на всем что только имелось в ангаре🙃друг посоветовал рб ,и я подумал что... Ну вы поняли) а оказалось что в рб я начал делать по пять шесть фрагов против одного двух в аб) аб просто картошка с реалистичными повреждениями, советую сразу идти в рб, а в это аркадное болото не соваться, там и черт ногу сломит🙂
Слова не мальчика, но мужа ! Вот, что значит, человек обладает мозгом и умеет его применять по назначению. У парня есть своё мнение, выгодно отличающее его от толпы повторяющих слова своих укушенных в голову кумиров!
Режим аркады чтоб отдохнуть от рб
Рб чтоб радоваться килам
Сб для тех кто за реализм
В аб тебе думать не нужно куда можно пробить и тд,а в рб нужно.
Мне сложнее играть в АБ из-за того что я играю в РБ, я просто не понимаю как правильно наводиться, я привык к тому что я поднимаю пушку и я либо попадаю, либо промахиваюсь.
Не могу играть АБ после РБ. Просто сложно. Привык играть без маркеров
Играю только в аркаде-настоящее мочилово.
Не сломанные маркера а специально - одним светят, другим - нет. Чтоб одних гнобить а других продвигать.
Единственное чем меня бесит РБ, это то что ты стоишь в кустах ну тебя вообще не видно. Ты на той же асу даёшь просто разведку, не стреляешь, не выдаёшь позицию и тут бам через 2 километра тебя какой чувак забирает. Мало того что с огромного расстояния, так ещё и с первого выстрела
Это игроки которые теряют зрение ради того чтобы выцелить противника в кустах😒
Автор не упомянул про важную деталь. РБ очень подходит для игры взводом. Играть в РБ вчетвером интересно, нужна тактика, и если работать в команде можно пробовать раш. В РБ врыв на точку с врагами требует больше реакции, потому что врагов надо увидеть, и только после этого отправить его к проотцам. Помню мы зашли в АБ, сразу потерялась вся координация отряда и началась анархия, никакой тактики тупое рубилово. После этого в аркаду не ходим.
Ну так к чему я веду. АБ подходит для игроков не желающих взаимодействовать с командой. А РБ идеально подходит для игры группой.
А на какой технике то пари делаете ?
85+ис1+зис6/кв2/кв85 или 85м
Спасиб(пойду обкрадывать улиток )
А на какой технике лучше выполнять золотые пари?
отрядом на 5.3 советы 85 ис1, рб вот на этом ua-cam.com/video/2WGfuAFrchw/v-deo.html
Спс