Скажите спасибо Тодду что он не добавил квест в котором ты должен в определённый день в определённом городе найди курьера, но подвох в том что дата написана не правильно. И это ещё и мейн квест. Привет дагерфол.
Так Сонник ещё не прошел Старфилд на 100%, поэтому кто знает, быть может этот курьер присутствует в какой-то из нью гейм + и без него мы не узнаем истинной концовки
Говорят, в конце 4-го прохождения встречаешь не себя, а Тодда! И он тебе говорит, какой же ты задрот, раз смог дойти до этого момента...😂 А еще один игрок рассказывал, что нашел пасхалку. Высадился на какой-то планете в рандомном месте, добежал до границы локации, ударился в нее и потерял сознание. Очнулся в едущей повозке, и чел рядом ему говорит: "Эй ты, не спишь? Ты нарушитель границы?"
Раздражает когда говорят, что ничего страшного, игру допилят модами. Не допилят. Допилить можно игру, которая базово сделана не на отъебись, и у которой есть шороховатые детали, QOL или недостаток контента. Здесь же база никакая, ну добавят моддеры, скажем, условный транспорт, а что толку если ты на нём через минуту воткнешься в невидимую стену?
Все верно. Допилить безшовный мир в игре, где вместо планеты задник вряд ли будет возможно. Опять же, если взять любой глобальный мод на Свитки - оно все требует серьезно больше ресурсов компьютера. Если игра стара как мир, это не страшно, ресурсы есть. Но Старфилд еще долго будет закрыт для таких модов.
если бы люди понимали что Тодд говорил серьезно, восхваляя Обливион и особенно основной сюжетный квест считая его шедевром - у вас бы не было вопросов и ожиданий к его играм
Вот да. После пролога Облы я от мейнквестов беседки (нью-вегас не считается, он не беседка) не жду вообще ничего. Правда, старфилд и тут умудрился пробить очередное дно...
По поводу нелетального оружия.Мне оно пригодилось в одном квесте корпы. Там нужно стырить пропуск из заднего кармашка охранника. Причем желательно чтобы он тебя не увидел, ну и убивать его тоже не желательно. А эта сволочь прижалась спиной к стене и палит тебя издалека. Фиг простелсишь. Ну а я его в коматоз одни выстрелом завел. И в коматозе обворовал.И получил оценку идеально.Ведь он меня из коматоза не видел, и он не мёртв. Также сильные враги уходят в кому за пару выстрелов, а убиваются за 10. Застанил и в бесознанке легко добил. Так что для некоторых квесторов, творческого подхода и стелса применять можно.
Я честно не понимаю почему Бефезда делает игры. Бефезда, сделайте конструктор! Чтобы игроки буквально делали свою игру, а потом улучшали свою игру модами! Вот это будет самые что 20 из 10. А, есть же майнкрафт...
Наиграл часов 30. Самая гигантская проблема это генерированные мертвые планеты. Они просто убивают весь интерес и затем контрольным в голову стреляют. В предыдущих играх беседки ты знал, что что бы ты на карте не нашел это делали руки человека с какой то идеей, даже если она хреновая. Тут, выкусив фокус, невозможно игнорировать трупный запах планет тупого алгоритма. Мб когда ИИ осознает себя и если ему захочется делать игры для беседки, сиквел старфилда станет лучшей игрой про космос, но сейчас он убил игру для меня.
Мертвые планеты можно было бы хотя бы реализовать через тысячу рандом энкаунтеров которые ты детектишь во время скана планеты, но нет, все что придумали это аванпосты с мобами и беготню 500 метров до особых камней без какого-либо смысла, где максимум встретишь одних и тех же пару человек которые просят аптечку. А если еще к рандому прикрутить нейросеть создающую ситуации с диалогами и событими, то посещение планет стало бы источником контента для тех же стримеров и нарезок на ютуб. Базы не менее треш. Мододелы смогли реализовать в фолаче развитие поселений со своим сюжетом, а корпорация не смогла просто повторить тоже самое. Заселение планет было бы не плохим смыслом существования строения бессмысленных баз. Но даже если не поселение, то единственное ради чего нарративно пригодились бы добывающие базы это для производства чего-либо, и единственное осмысление этого производства помимо поселений это например создание армии роботов что очищали бы планеты от чужих перед их заселением.
Самая главная проблема Старфилда это их устаревший всратый движок, не позволивший сделать бесшовный мир, более насыщенную генерацию, сложные механики, иммерсивность и действительно большие города.
Насрал Тодд говна, а хомячки и схавали с причмокиванием, а некоторые даже пытались убедить окружающих во вкусности этого блюда Спасибо за видео, не в бровь, а в глаз!
Чел, это всего лишь игра. Господи, для среднего американца, на которого рассчитана эта игра это 1% месячного дохода, как конфетку купить. А у наших все горит от того что она на 1050 и хдд не идет в 30 фпс. Тем не менее игра плохая. Оптимизация - страшная (3060 не вытягивает никак). Боевка скучная, сюжет скучный потому что нет политики и нормальных загадок, а все исследования сводятся к бегу и прижиманию кнопок. Транспорта наземного тоже нет и нет онлайна поэтому как Фоллаут 76 ее не оправдаешь. Побочные квесты это просто беготня, я последний раз нормальный выбор от беседки в Фоллауте 3 видел. В общем, игра шлак но совсем по другим причинам. Тем не менее я ее купил и мне в общем то пофиг.
@@georgeousthegorgeous а как ты про ценник заговорил вообще? Хд О нем и речи не было, но раз начал: да, ценник это тоже звездец - продают огрызок яблока гнилого по цене свежего целого яблочка. Шик👏
@@georgeousthegorgeousи ещё расскажи в каких крупных игр нет беготни туда сюда везде есть такое, а че ты к старфилду прикасались своим говно аргументам если так посмотреть всё эти предъявы можно спихнуть на любую игру
А Ева и Элитка так вообще в разы: 1. Красивее 2. Технологичнее 3. Оптимизированнее 4. Интереснее 5. Веселее 6. Мультиплеернее 7. Работоспособнее 8. Проработаннее 9. Рентабельнее Никогда не думал, что буду хвалить УбейСофтов за хорошо проделанную работу, по сравнению с БагФилдом
Хyйню полную написал, вернее насрaл. Элитка одеси это вообще какой то трешак евыносимый где 1 вид поселений, да и в целом там контента часов на 10 во всей элите. Ева вообще симулятор таблиц для умалишённых. Старфилд на 20 голов обоих игр вместе взятых.
Если приложить достаточно усилий, можно, просто это будут бесконечные проверки и допиливания со стороны людей. Вот наблюдателя, тестера и фиксера будет заменить сложнее, но тоже можно! Правда и за ними придëтся следить. И так до бесконечности.
Мне интересно, почему есть фраза типичная игра тодда говарда (беседки), но нет фразы типичная игра хидетаки миядзаки (fromsoftware), которой является элден ринг?
Скажу так. Не хватает: 1.Развитой системы экономики 2.Строительства космических баз и добывающих 3.Возможности завести собственный флот, пусть и не большой 4.Не понимаю почему когда я беру с собой специалиста по авиации в 4 звезды он не может мне помочь управлять с кораблем С класс которым я не могу управлять 5.Однообразные враги 6.Бесит перемещение по открытым пространствам. Это большая часть моего геймплея и мне это уже надоело. 7.Вселенная при всем её многообразии достаточно маленькая. Возьмем ту же серию X , там просто офигенная экономика и торговля даже начиная с первой части. И огромный мир. 8. Нет возможности выйти в открытый космос. 9. Нет инопланетных существ...Одни монстры с которыми даже поговорить нельзя. В Скайриме были хотя бы те же каджиты, орки и тп.. В Фоллауте супермутанты, гули, синты .... А тут одни люди. Это реально в космосиме раздражает. Не вижу вообще чем эта игра выделяется именно в космическом плане. Это просто фоллаут в котором сделали меньше возможностей. Короче, потенциал у игры есть, но она не закончена и нет в ней целостности и мало смысла. Это именно гриндилка. Еще это бесячее ограничение по весу.
Очень хорошее предложение! Замечу, что поклонникам и фанатам этого говорить не стоит, вместо аргументов формата "Старфилд - хорошая игра, потому что.." они начинают откровенно тебя хейтить :D Посетил несколько разных каналов, пообщался с людьми, и это ужас))
Даже в своей отмазке облажались. Астронавтам скучно на Луне было, ага. Типичная нудная прогулка со сбором камешков. Они ж не В КОСМОСЕ были, НЕ БЫЛИ первыми людьми вне родной планеты, НЕ РИСКОВАЛИ жизнями из-за того, что какой-нибудь модуль мог отвалиться. Знаете, есть такое чувство, что Старфил- это ремастер KSP в духе ремастера GTA. Модульность кораблей есть? Есть. Пустве поанеты есть? Есть. Один единственный город на планете есть? Есть. Только прямые космические полеты не смогли организовать и шутер из фолыча прикрутили.
Провел в игре порядка 4 дней. Не шибко парился насчет "телепортов" и прочего, подумал ладно уж авось сюжет будет интересный. Так себе сюжет, ну, подумал я, может тогда фракционки будут крутые? Да, но имхо РЕАЛЬНО интересно было проходить только ветку багрового флота/СисДефа остальное ну просто норм. Ну а тогда зачем 4 дня играл? А я вот думал что когда я пройду все эти храмы, все квесты и перепройду нг+ примерно 10 раз откроется что-то новое. Ну да, парочка реплик с припиской СТАРБОРН открылось и еще парочка интересных вселенных, вроде тех где мы можем взять самих себя в компаньоны, где все участники созвездия стали нами, где созвездие кроме одного участника вообще исчезли куда-то ну и все наверное. А вообще по общему впечатлению все равно неплохо получилось, но багов слишком много, я уж молчу о том, что для той самой фичи ради которой ты и проходишь игру раз за разом, а именно новые вселенные могут просто забаговаться так, что у вас ни инвентарь не открывается ни сохранения не работают. Короче на бумаге то красиво, а на деле 8 из 10 лет разработки (( P.S А прокачка кстати весьма интересная, но иногда душит кошмарно ( пробеги с превышенным максимальным весом 2500 метров мммм)
Mass Effect: Andromeda мне понравилась. Мы там лутаемся, зачищаем планеты, прокачиваем и создаём пушки, ощущаем прогрессию от получения перков. Боёвка красивая. Из недостатков на высокой сложности, это то, что приходится выбирать только пушки с высоким разовым уроном, но всё равно их много. И в крафте оружия не продумали получение редких свойств чаще, а залутать сложно. Из игр про космос всегда хотелось освоить X3: Terran Conflict, говорят, что это убер глубокая игра по возможностям.
Почему все приводят в пример душный no mans sky, где вместо 15 сек загрузки нужно 3 минуты лететь к планете? И чтобы заправить корабль нужно играть в садовника
Ну вот, докатились, что уже этот душный генератор оказался больше "открытым миром", чем нестген игра от триплей студии, считающейся королем открытых миров.
Во первых, потому что та выживалка а то Бездушная РПГ гриндилка , в одной интрига , в другой тебе насрать на артефакт , в другой Наземный транспорт Рынки и Пираты , Колонии , а в другой Голые планеты , жуки , люди и абсолютно мертвые города .
Думаете фича с бесконечными генерированными планетами (картами) пришла к Беседке с развитием ИИ в последние годы? Как бы не так, это фича прямиком из TES II: Daggerfall, игра 1996 года от той же Беседки, где игрок также мог исследовать бесконечную карту, которая также генерировалась однотипными локациями. Как сказал Тодд Говард: the NextGen PC game😂
вы думаете что Тод Говард хоть час поиграл в Старфилд, да ему похуй вообще он бизнесмен зарабатывает деньги не вкладывая душу, он знает что "фанаты" всё доделают за него
Вот за это я и люблю твои обзоры - они действительно честные) Чувствуется, что ты искренне об игре говоришь, со всеми ее плюсами и минусами. Ну, или мне так кажется, во всяком случае) Но если тут мне придется поверить на слово - в старфилд играть я не собираюсь, то вот в видосе про Балдурс гейт 3 ты прям многие мысли с языка снял) Кароч, огромное спасибо за то, что продолжаешь делать обзоры
Движок 2003го года, графика от ф4, но сука у меня лагает на core i9 и RTX 2080 Super, при том что фоллач с грфическими модами нет. Как можно было просрать оптимизацию при 7 годах разработки?
Я видел пару новостей что сообщали об ошибках в коде игры из-за которых плохая оптимизация. Плюс там делали упор на амд карты и на нвидия очень плохо работает
Спасибо Тоду Говарду и Старфил за то, что за неделю я посмотрела столько смешных и интересных роликов! И вроде говорят про одну и туже игру и про те же баги/скудные квесты и прочее, но у всех разный подход и разный видеоряд. Этот обзор Старфилд тоже в копилку отменных обзоров)
Что касается спасетрак симулятар два ноль два три: это КСП. По поводу реализма: The expance (книги и, для ценителей книг, сериал. Ну там еще игра от tailtail). По поводу исследования и полетов: НМС. По поводу боевки: да тот же кибербаг. По поводу собирательства кораблей: инжинеры, тот же КСП. По поводу "выйди на улицу траву потрогай": ева. По совокупности: не играл, но возможно старситизен. Или элита. Или тот же нмс. Или долбанные инжинеры с КСП. Но не багфилд. Вобщем, коллективно ждем допу для кибербага.
Благодаря старфилду, теперь я знаю от кого отписываться. Ведь "критикуя" вы не говорите о позитивных моментах и грубо говоря, такие видео все однотипные.
Мы просто еще не отошли от повозки едущей на хелген и фразы тёмного эльфа"ну ты и соня","говорят мы уже приплыли в морровинд" и......и..."нас выпустят,это точно"....а тут,что то новое,непонятное,незнакомое....может в будущем мы и это примем
9:05 Категорически не согласен, если бы нейросеть генерировала, то были бы разные задания, разные локации, нейросеть может тысячи не похожих, но одной тематики сделать локаций, заданий. Думаю было так, нейросеть сгенерировала пару сотен квестов и локаций, выбрали парочку и запихнули.
9:04 Ну не знаю в какую игру ты играл или я играл (Наиграл 120+ часов) И я каждый день находил интересные себе квесты. Квесты фракций это вообще офигенно для беседки сделаны. С Рюджин вообще лучшая линейка по вариативностью и по геймплею тоже. Особенно квест Саботаж это А(УЙ! Но помимо фракций я каждый день какие-то интересные квесты находил. Вот сегодня нашел планету клонов, и помог клонам. Там интересные тайны раскрывается, и лор тоже А вчера нашел в какой-то системе корабль, который весит, и читая логи уже внутри корбля понимаешь как все сломался и так далее. И как-то начинаешь строить картинку у себя в голове, и в конце будет файт как раз с этим монстром. Интересно? Интересно. А до этого я нашел корабль колонистов из земли, и пока они летели к нужной планете (У них не было тогда грав. привода еще) другие бизнесмены забрали их планету и построили порадайс. И тебе надо решить проблему, и ты в роле дипломата выступаешь в этой ситуаций. Квест в Сидоне тоже очень интересная по поводу апгрейда эквипа, который начинается ПРОСТО С ПРИНЕСИ 10 РУДЫ, а в конце сидишь в офиге от того, что они накрутили тут. Ну или квест как раз таки Мантиса, эт буквально то что ты говорил про Скайрим. Ты находишь записку случайно, и там скажет что-то про базу спейсеров, и вот как раз таки идешь в эту базу. И оказывается эт не просо база, а база местного супергероя. Там личная драма с матерью получается... И можно понять куда он пропал... Квест с Ривой в сидоне тоже довольно таки личная история, где тебе надо убедить Отца ее, который является главой медикала. И поэтому она боится идти лечится. Крч в плане нарратива, истории беседка прям шагнула вперед. Обычный "подай-принеси" даже может иметь такой бэкграунд и проработку истории именно, что удивляет. Тому яркое доказательство это квест с тем плакатом в Сидоне или все сайды Неона, который раскрывает суть Неона и его корумпировность. Квест Страйкерсов тоже кста офигенные... Но оказывается это квесты НЕЙРОСЕТЬ придумал, да... Нейросетью сделанные квесты это вот эти квесты в терминалах. Там ничего интересного нету, да. Или квесты на планетах... Вот там все плохо. Но РУЧНЫЕ КВЕСТЫ сделаны довольно таки уважаемо. А фракционные вообще каеф. Финальная битва Флота и Сисдефа я запомню еще надолго, как и раскрытие секрета атаки тераморфов на города. И посещение первого города, которому была атака терраморфов, и которую забомбили следом. Во всем этом было интересно копаться. Это не квесты Темного братство, где надо убить и все. Или любые другие гильдии из скайрима, где бесконечно тебя шлет в данжи... Тут беседка прям прокачали себя
Слушай, ты просто походу не играл в new Vegas. Просто процент примерно 80/20. 20 сделанные людьми, 80 нейросетью. Просто лучше сделали бы в 2 раза меньше мир и в 2 раза меньше квестов, и было бы норм. Но когда работают на количество - качество всегда страдает.
кста я вспомнил как я нашел эту базу. Я летел просто к нужной точке квеста, но по пути меня вызывал фермер. И там начался другая линия квестов. И они называется себя LIST. Это объедение фермеров. И там как раз по линий квестов тебе надо атаковать базу спейсеров. Там и нашел эту записку) И пошел туда И игра часто создает такие ситуаций, что идешь к одной точке, а по пути получаешь еще 3 квеста и уже забыл куда шел))
@@jokergmm Я играл. Я каждую игру обсидиан прошел. Даже пентимент, который реально советую всем! И нежно люблю обсидиан. Ноо я ожидал квесты уровня Скайрима, а получил-то неплохой набор квестов. Интересных, завязки всегда интригует. Выбор есть хоть какой-то. Да это обычно моральный выбор, но все же.. Просто ожидание от квестов были низкими, а я получил-то ну интересную пачку квестов. Я скорее соглашусь с Дрю и скажу годных квестов с соотношение 70к 30 Квестов не так много. За 120-30 часов наверное все пройдешь. А вот дальше как раз таки остается чисто контент, который генерится. Вот эти квесты после фракций бесконечные или квесы на терминалах и так далее... ЕСЛИ И ЭТИ ГЕНЕРИРУЕМЫЕ КВЕСТЫ берем в расчет, то да наверно 80 к 20, но ручных квестов интересных не мало. И тут надо уметь различать что какой квест)
@@dardleeможет ты и прав, но проверять я это все же не буду. Я на опыте дождусь третьего или четвертого переиздания, и когда библиотека nexus’а пополнится и тогда может попробую. Но честно верится с трудом. P.S. А насчет Obsidian респектую, сам жду их rpg - конкурента TES, думаю будет пушка 😊
Они превращаются в Piranha Bytes. Что бы не делали у них всегда получается Готика, ничего не меняется. А у Беседки всегда выходит Скайрим. Скайрим с пушками, скайрим в космосе. Ну или всегда выходит TeS. Хоть бы стрельбу улучшили, но нет.
Да если бы оно было Скайримом в космосе, к нему бы вопросов не было. Оно же Даггерфолл в космосе. С его тысячью одинаково сгенерированных городов и пустым пространством между ними. Даже плоские задники вместо объектов открытого мира бережно перенесли в некстген игру....
Я еще помню как Mass Effect andromeda ругали за лицевые анимации. В Starfield лицевые анимации дико пугают. А этоооот дикий взгляд который словно душу пытается через экран вытянуть, просто без комментариев.
Все эти вопли калоедов про "зато риализьм" ломаются об одну игру - элит данжероус. Вот там действительно куча пустых планет и реалистичное окружение. Но почему то в это интересно играть. Оказывается, если вокруг пустых планет накрутить геймплея, то будет интересно. Разумеется, не всем. Но это ещё более показательно, что мне - любителю пустых планет элитки, настоящая пустота геймплея скуффилда не зашла.
Играю в торрент версию. Каких-то заметных багов не было (один раз текстура залагала за 30 часов игры), так что тут всё ок. Проблема в том что он пустой и скучный. Исследование планет это самый апофеоз скуки - высаживаешься, там камни, может кусты, ползают неагрессивные существа (изредка агрессивные, хоть какой-то экшн). И 5-10 точек интереса в километре друг от друга, а на них сундук или пещера без ничего, максимум какая-то минибаза с 1 пиратом
То чувство когда космические драки виделись даже ос тороны более тактическими, и явно более интересные в Star Wars: Empire at War. Что вышел больше 15 лет назад.
Всё таки на планетах есть камни, рельеф, флора и фауна там, зоны разные океан кое-где встречается. Далеко не пусто. Это не ровная геометрически правильная одноцветная поверхность. Не надо преувеличивать. И да, я понял автора: скучно, ибо заняться нечем в игре.
No man sky передает привет, где загрузки только во время гиперпрыжка между системами и то показаны именно как гиперпрыжок (с этого ловишь даже некоторый вайб), и при залете на Аномалию, где ты проходишь через свет. И да - те же 2-3 секунды. А потом ты залетаешь в систему и внезапно оно бесшовная и беззагрузочная. Ты взлетаешь с планет, садишься на планеты, летаешь между планетами, заходишь в здания, выходишь из зданий и внезапно это все без загрузок. А что так можно было что ли?! Я вообще Беседку не понимаю - так деградировать. Есть огромная куча игр про космос - возьми посмотри и сделай лучше. Или хотя бы натаскай идей из них и слепи свое. Да даже те же Everspace 1 и 2 и Chorus, выглядят и играются лучше чем это, несмотря на то что там нет высадки на планету. Да блин Масс Эффекты до сих пор выглядят в разы лучше, чем эта поделка на коленке. И что советует нам Тодд? Обнови комп - мы не будем оптимизировать игру. Вот вам инструмент для мододелания - ебитесь сами с игрой, потом продадим вам втридорога как ультра эдишн с вашими же модами. Ладно бы он извинился за это говно и сказал, что будем допиливать. Но он же вместо этого, сука, обосрал всех и послал подальше.
а в ноу мен скай есть сюжет? персонажи. стрельба как в страфилде? Лор? кастомизация кораблей? графика как в стрфилде? набор команды на корабль? фракции, побочки?@@TwilightVicious
@@Чинчопа-ы3з Внезапно в НМС основной сюжет куда покруче "принеси, собери несколько кусков артефакта", причем основных сюжетных веток несколько. При этом даже есть перезапуск галактики. Это все снабжено огромным ЛОРом, сюжетными твистами (с той же Артемидой), нехилыми путешествиями и интересными исследованиями. Персонажей - десятки (Аномалия, твой большой корабль, сюжетные персонажи и тд) Я видел стрельбу в Старфилде в десятках роликов - господи, да во многих сделанных на коленке инди шутерах 2023 года стрельба порой лучше. В НМС каждое оружие имеет ощутимый импакт как минимум. Плюс в отличие от Старфилд тут инвиз работает точно, а не то что ты в инвизе по стелсу, а тебя видят затылком за 10 метров. Кастомизация кораблей к сожалению минус НМС и тут да. Но когда ты можешь кастомизировать корабль так, чтобы тупой ИИ, запрограмированный стрелять только в центр, не наносил тебе никакого ущерба - это просто провал. Графика в НМС на максималках на многих планетах даст фору Старфилду. Графический движок Старфилда уже устарел лет на 5, а то и больше. Либо им переходить на Анреал 5 либо уже делать Creation Engine 3. Фракции так же есть - те же стражи, итерации, искаженные стражи и тд. Не так как в Старфилде но есть Набор команды. Ну здесь так же есть питомец - он делает немало различных функций в том числе и боевых. Он может разведывать, исследовать, помогать тебе и тд. Чем не команда. И таких питомцев сотни в НМС - каждый со своими особенностями (можно полетать на гигантском жуке например). Плюс внезапно есть полукооп, который вполне заменяет спутников :) Есть даже внезапные встречи и события типа заброшенных кораблей с журналами команды, из которых узнаешь, что произошло. Встреча с левиафанами и тд и тп. Есть пиратские системы, в которых царит беззаконие. И в отличие от Старфилд каждая вторая планета в любой системе точно будет "живой" и насыщенной жизнью. Причем порой просто крышесносящеей. Даже кремниевой/неживой (относительно человека) или роботизированной. При этом есть и планеты пустыни, и планеты ледышки, и водяные планеты, и еще десятки самых разных состояний планет с различными бурями (огненными, ледяными, кислотными и тд), гравитационными аномалиями и тп. А что мы имеем в Старфилд? Сотни унылых однообразных планет сгенерированных на отъебись. Хотя бы генератор планет взяли бы уже у Hello Games. НМС во многом разнообразней и насыщенней Старфилда. И я промолчу по всякие Elite Dangerous и тп, которым уже сколько лет, но они по прежнему выглядят лучше Старфилда. Плюс еще эта убогая прокачка умений. Зачем, зачем надо было убирать отличную систему "что ты делаешь, то ты и качаешь" из Скайрима? Она же шикарна! Но нет. Теперь чтобы поднять уровень умения тебе нужно будет выполнить наитупейшее задание, которое Беседка смогла придумать. PS В НМС можно собрать огромную эскадрилью в 20+ кораблей, которые можно посылать на миссии и потом внезапно встретить, если прыгнешь в туже систему, где и они находятся в данный момент. При этом на них можно сесть, заправиться, поболтать с капитаном, взять то за чем их посылал и тд. Плюс есть своя личная эскадрилья из 4 истребителей, которых можно в бою позвать :)
@@Чинчопа-ы3з все это есть в МЕ (кроме кастомизации) 2007 года и прикинь есть даже ТРАНСПОРТ. О и еще "любимый" всеми лифт, скрывающий загрузку уровня. Тут люди лютуют в основном не за какие-либо мелочи, в сравнениях по различным играм, а за отношение к игрокам со стороны крупной компании. И если игроки захавают сейчас этот старкал, то подобные компании и дальше будут класть всем на головы.
@@Чинчопа-ы3з ,стрельба и графика взята из ф4,заслуга прошлой игры,не этой,а все остальное есть в starbound,выходит инди студия бесезда украла все у большой студии?Позор выходит
Я тоже так подумал, но после нескольких обзоров понял, фолыч в 100 раз лучше, ведь он сгенерирован только на 70%, а не на 90%. Кто бы мог подумать, что благодаря тоду и его старфилд я буду нахваливать фолыч…
@@jokergmm Фолыч я воспринимаю только второй или New Vegas. В Скайриме были прикольные квесты; плюс, там было весело просто гулять по карте во время квестов и жечь всё вокруг - всегда была какая-то движуха! Какой контраст со Старфилдом...
13:30 так стоп. есть космос. летай. грабь корабли. торгу, куча планет. можешь астеройды фармить. ААААА. загрузки. рушат атмосферу. ох уж эти казуалы геймеры. не видят игры, им атмосферу подавай за атмосферой иди в рдр2. только там игры нет..................
24:54 эээээээээээ. ну как бы в игре 2300 год. даже инопланетян нету. тут полу реализм такой............ээээээ.какие космические киты. а точно любимый пруф хейтеров страфилда я сам придумал, в игре этого нет. = минус игры
На мой взгляд, Сраньфилду можно было многое простить. И устаревший движок с его подзагрузками на каждом шагу, и рожи нпс и даже унылый мейнквест, но одна деталь приговаривает игру к казни без права помилования. У Старфилда нет того, чем брали предыдущие игры от Тодда - духа исследования огромного мира. Скайрим, пустоши Фоллаута, по ним было интересно бегать, встречая по пути красивые места и местечковые истории. Эти миры было занятно исследовать, а сгенерированные нейронкой пустые планеты - нет. В самом деле, точка интереса; камни, пустая пещера с лутом, раненый астронавт просящий аптечку. Все это повторяется до смешного часто, а аванпосты порой откровенная копипаста вплоть до кучки мусора - даже пещеры в Обливионе не были настолько унылы, а уж про них в свое время было сказано много всего "хорошего".
@@Kalyanchegпотому что там времени на Данж тратили больше, чем тут на целую систему 😂 Кто играл в Enderal созданный 2-3 людьми на базе Скайрима поймет, что на его фоне старфилд курит в сторонке 😂
Я придумал НАСАПУНК: Вояджер-1 и сразу вторая часть - Вояджер-2. Можно сделать полностью научной игрой, никто не докопается, нужен один моделлер примерно и один начинающий в Unreal Engine.
Лично я различаю вымышленные миры на три основные категории: реалистичные, фантастичные и смешанные (иммерсивные). Каждая категория имеет свои субъективные и объективные плюсы и минусы. Реалистичные могут быть трудными и надоедающими, но крайне погружают своим реализмом. Фантастичные, наоборот, весёлые и комфортные, но их правила частенько ломаются из-за непродуманных идей. Смешанные, в свою очередь, объединяют в себе особенности двух вышеперечисленных категорий, ограничивая себя в одних вещах, но позволяя при этом погрузить в фантастику. Так вот, самое интересное то, что мир Starfield - это соединение самых худших черт реализма и фантастики! Он одновременно скучный, блеклый, раздражающий, и в то же время в нём есть такие нелогичные идеи, как перемещение по вселенным, путешествие во времени и даже магия! Ну КАК они до такого идиотизма додумались?!
Ютуб категорически не даёт смотреть твой видос, грузит все кроме него, хоть из уведомлений заходи, реки или канал Все ясно, Тодд Говард запретил сибирякам твое видео))
Я получил игру бесплатно, меня хватило ровно до кастомизацию персонажа, дальше я подожду года два-три когда выйдут моды на то чтобы получилась игра, а не it's just work, и тогда можно будет пытатся насладится творением комюнити
А мне Старфилд зашёл на ура, ждал новую игру от беседки, её и получил, так еще и квесты и сюжетка, на мой взгляд, крепче чем многие из других их проектов)
Полёты в космосе - это вообще отдельная боль. Ожидал чего-то хоть отдалённо напоминающего элиту, а по и тогу - пронейшая лажа: догфайты - унылые, летать - нет смысла вообще, разве-что к станции/кораблю для стыковки. Эта полоска кислорода - уже спустя пару часов от неё глаз начинает дёргаться, особенно с учётом того, что перс постоянно с перегрузом.
Fallout 4 тоже есть за чем то не летальное оружие , видимо в беседки боятся что игрок будет похищать игровых НПС , с целю какой либо выгоды , но зачем то добавляют такое оружия , Fallout 3 таким оружием можно было стать рабовладельцем ( но сегодня такую механику будет ругать X ) я срал на это , и ставлю моды на хоту за головами , и рабовладения потому что это ядерная пустошь и X не работает а крышки нужны чтобы читать осуждения в Пип-Бой .🙃
Не знаю может я недостаточно проапгрейжен для такого некстгена, но я предпочитаю старую мини-игру с отмычками (ту что была с Фоллаута 3 по Фоллаут 76). Куда пихать эти дикпики, чтобы замок нормально открылся я так и не понял и в итоге просто целиком забил на взлом. Впрочем, в моей версии по непонятной причине еще и фасттрэвел между системами не сработал... после нескольких попыток и я решил, что в этой игре для меня нет решительно ничего чтобы продолжать терпеть ее и мучить себя.
слушаю видео и чот вщ не могу найти причину, почему это стоит 100 баксов и почему куча людей с таким остервенением защищают эту, прости господи, игру. Я ждал эту хуету. Я хотел типичную игру беседки... но это же не типичная игра беседки! Тут нет нормальной карты, на которой ты мог бы ходить куда хочешь (в её пределах) и натыкаться на всякое интересное. Есть (навозная) куча сгенереных планет, которые друг от друга отличаются походу только цветом пустыни. На одной планете камни серые, а на другой коричневые. Р - разнообразие. Г - игра года
На самом деле это типичная игра беседки. Если ты не заметил постепенно от игры к игре видно как беседка скатывается в говно. Сравни например морру и облу… а потом облу и скайрим… Да на фоне четвертого фолыча даже третий выглядит лучше раза в 2. (Про ньювегас молчу, но это не игра беседки) Они от игры к игре делают игры все хуже и хуже. Шестые свитки можешь не ждать, они дальше загрузочного экрана скорее всего не запустятся. Выйдет тод, расскажет какой крутой загрузочный экран они сделали, и что игра стоит 200$, проверяй
9:40 ээээээээ. а зачем ты исследуешь ГЕНЕРИРУЕМЫЕ планеты и плачешь что их сгенерировала нейросеть.......................... без комментариев в игре куча руками сделанных локаций с записками как тебе надо..............а соре в обзоре умолчим крутой обзор минусы расскажем. а о плюсах умолчим
Я удалил или ускорил все анимации и удалил надобность прокачивать силы через храмы, упростил дигпики, заменил все ресинкм плакаты и тд на эротишное аниме. Узнал в интернете о возможности быстро перемешаться за счет джетпака. Так что игра мне очень нравится 🥰
"Проводишь парня со сломанной ногой до дома... Вон он бежит кстати"
Я аж кофе выплюнул на клавиатуру.
В этот момент вспомнил квест из киберпанка про чела с горящим членом, которого в больницу отвезти нужно)
или как на релизе в киберпанке, когда целишься в чела на инвалидной коляске, он вскакивает и убегает)@@Planet_Earth_Z7
@@Planet_Earth_Z7в Киберпанке он хотя бы корчится от боли и ковыляет неуклюже)
😂
Космонавтам на Луне не было скучно потому что они не добирались до нее через ФАСТРЕВЕЛ!!!
Гений 😅.А так то потому что игра не лагает и идёт в 24 ФПС 😊❤
Starfield - рекламная акция для продвижения No Man's Sky, Elite и Mass Effect
Наверно и отношение к Mass Effect Andromeda стоит пересмотреть после выхода Starfield
@@VladislavKusminне, все равно гавно. Извините за резкость. Но в сравнении..
@@UeLLIyA Андромеда шедевр на фоне Старфилда
@@kruntovar9650но она все равно кал.
Outer worlds
Я долго думал, как описать Starfield? Скайрим в космосе? Фолыч в космосе? НЕТ! Это Daggerfall в космосе!
В свое время игроки хейтили Морровинд, за то что это не дагерфол, а какая-то урезанная поделка, так что круг замкнулся, получается
А потом хейтили Обливион за тоже самое)))@@ЕвгенийС-ю4п
Вы в баггерфол играли точно? Это небо и земля.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в я играл уже после мора, мне она уже не нравилась
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в да, даггерфолл довольно интересный был
Надо было оставить прошлую версию видоса и сказать что это NextGen UA-cam video! Модеры допилили бы.
Из 23 минут видос должен был раскрываться на 25ой ( ͡° ͜ʖ ͡°)
я сначала так и подумал, а потом обновил страницу а видео нет
Когда вспоминал всратый главный квест обливиона, даже подумать не мог, что Тод в 2023 возьмет это за основу…
скорее, что он превзойдет этот квест!
Нет , за основу взят квест с длс , где нужно чушки собирать
Вообще-то они взяли квест по сбору камней Барензии.
@@judinvlad8666 это звучит еще смешнее)))
Квест Обливиона лучше квеста Скайрима в несколько раз
Скажите спасибо Тодду что он не добавил квест в котором ты должен в определённый день в определённом городе найди курьера, но подвох в том что дата написана не правильно. И это ещё и мейн квест.
Привет дагерфол.
Традиции
Так Сонник ещё не прошел Старфилд на 100%, поэтому кто знает, быть может этот курьер присутствует в какой-то из нью гейм + и без него мы не узнаем истинной концовки
Причём правильная дата только в блокноте, в не списке квестов😅
@@Dimitriysпросроченная дата как в выпуске "Наука с Стивен Хокинг"😅
Говорят, в конце 4-го прохождения встречаешь не себя, а Тодда! И он тебе говорит, какой же ты задрот, раз смог дойти до этого момента...😂 А еще один игрок рассказывал, что нашел пасхалку. Высадился на какой-то планете в рандомном месте, добежал до границы локации, ударился в нее и потерял сознание. Очнулся в едущей повозке, и чел рядом ему говорит: "Эй ты, не спишь? Ты нарушитель границы?"
Раздражает когда говорят, что ничего страшного, игру допилят модами. Не допилят. Допилить можно игру, которая базово сделана не на отъебись, и у которой есть шороховатые детали, QOL или недостаток контента.
Здесь же база никакая, ну добавят моддеры, скажем, условный транспорт, а что толку если ты на нём через минуту воткнешься в невидимую стену?
Или вылеты
Все верно. Допилить безшовный мир в игре, где вместо планеты задник вряд ли будет возможно. Опять же, если взять любой глобальный мод на Свитки - оно все требует серьезно больше ресурсов компьютера. Если игра стара как мир, это не страшно, ресурсы есть. Но Старфилд еще долго будет закрыт для таких модов.
Еще раз посмотрю , как покупая каждый раз Скайрим
А я уже 2 раз не могу посмотреть 😢
если бы люди понимали что Тодд говорил серьезно, восхваляя Обливион и особенно основной сюжетный квест считая его шедевром - у вас бы не было вопросов и ожиданий к его играм
Если бы он сделал хотя бы еще один Обливион, а не еще один Даггерфолл, к нему бы было куда меньше вопросов.
Вот да.
После пролога Облы я от мейнквестов беседки (нью-вегас не считается, он не беседка) не жду вообще ничего.
Правда, старфилд и тут умудрился пробить очередное дно...
Тодд видимо фанат Летова и решил помочь почувствовать буржуям знаменитый тезис "надо только подождать"
Да Тод фанат Путина. «Чуть чуть потерпеть», а с каждой новой игрой только хуже 😂
@Ewpatiy_Kolovrat я же написал… У вас второе предложение не прогрузилось что ли?
Ладно объясню для альтернативных - Тоже все 26 лет просит «потерпеть»
По поводу нелетального оружия.Мне оно пригодилось в одном квесте корпы. Там нужно стырить пропуск из заднего кармашка охранника. Причем желательно чтобы он тебя не увидел, ну и убивать его тоже не желательно. А эта сволочь прижалась спиной к стене и палит тебя издалека. Фиг простелсишь. Ну а я его в коматоз одни выстрелом завел. И в коматозе обворовал.И получил оценку идеально.Ведь он меня из коматоза не видел, и он не мёртв. Также сильные враги уходят в кому за пару выстрелов, а убиваются за 10. Застанил и в бесознанке легко добил. Так что для некоторых квесторов, творческого подхода и стелса применять можно.
Я честно не понимаю почему Бефезда делает игры. Бефезда, сделайте конструктор! Чтобы игроки буквально делали свою игру, а потом улучшали свою игру модами! Вот это будет самые что 20 из 10.
А, есть же майнкрафт...
Ещё и роблокс и гариис мод
не заменяй буквой Ф, что за дичь
@@Amaralez каво???
@@Victor_Viktorovich ты дурачок что ли?
@@Amaralez не больше чем те кто старфилд покупает)
Все ж заметили когда Тод сказал, что они оптимизировали и что это некстген, Фил начал ржать на 16:16 момент
Да да да 😂😂😂
Там реакции всех прекрасны
Наиграл часов 30. Самая гигантская проблема это генерированные мертвые планеты. Они просто убивают весь интерес и затем контрольным в голову стреляют. В предыдущих играх беседки ты знал, что что бы ты на карте не нашел это делали руки человека с какой то идеей, даже если она хреновая. Тут, выкусив фокус, невозможно игнорировать трупный запах планет тупого алгоритма. Мб когда ИИ осознает себя и если ему захочется делать игры для беседки, сиквел старфилда станет лучшей игрой про космос, но сейчас он убил игру для меня.
Мертвые планеты можно было бы хотя бы реализовать через тысячу рандом энкаунтеров которые ты детектишь во время скана планеты, но нет, все что придумали это аванпосты с мобами и беготню 500 метров до особых камней без какого-либо смысла, где максимум встретишь одних и тех же пару человек которые просят аптечку. А если еще к рандому прикрутить нейросеть создающую ситуации с диалогами и событими, то посещение планет стало бы источником контента для тех же стримеров и нарезок на ютуб.
Базы не менее треш. Мододелы смогли реализовать в фолаче развитие поселений со своим сюжетом, а корпорация не смогла просто повторить тоже самое. Заселение планет было бы не плохим смыслом существования строения бессмысленных баз. Но даже если не поселение, то единственное ради чего нарративно пригодились бы добывающие базы это для производства чего-либо, и единственное осмысление этого производства помимо поселений это например создание армии роботов что очищали бы планеты от чужих перед их заселением.
Самая главная проблема Старфилда это их устаревший всратый движок, не позволивший сделать бесшовный мир, более насыщенную генерацию, сложные механики, иммерсивность и действительно большие города.
Лол мань а ты в другие игры про космос играл? Там было пусто или как?
@@MarkedOneSTRELOKда, играл в космосимы. Надо объяснять почему в симуляторах именно так? Тут что, симулятр беготни или сюжетный экшен/эдвенчур?
@@UeLLIyA а ты чёто другово ждал? что там будут инопланетянки на каждом углу отсасывать? сам себе проблем навыдумывал и игра говно?
Насрал Тодд говна, а хомячки и схавали с причмокиванием, а некоторые даже пытались убедить окружающих во вкусности этого блюда
Спасибо за видео, не в бровь, а в глаз!
Чел, это всего лишь игра. Господи, для среднего американца, на которого рассчитана эта игра это 1% месячного дохода, как конфетку купить. А у наших все горит от того что она на 1050 и хдд не идет в 30 фпс.
Тем не менее игра плохая. Оптимизация - страшная (3060 не вытягивает никак). Боевка скучная, сюжет скучный потому что нет политики и нормальных загадок, а все исследования сводятся к бегу и прижиманию кнопок. Транспорта наземного тоже нет и нет онлайна поэтому как Фоллаут 76 ее не оправдаешь. Побочные квесты это просто беготня, я последний раз нормальный выбор от беседки в Фоллауте 3 видел. В общем, игра шлак но совсем по другим причинам. Тем не менее я ее купил и мне в общем то пофиг.
@@georgeousthegorgeous За среднего американца не скажу, но для среднего француза это 5% месячного дохода.
@@georgeousthegorgeous а как ты про ценник заговорил вообще? Хд О нем и речи не было, но раз начал: да, ценник это тоже звездец - продают огрызок яблока гнилого по цене свежего целого яблочка. Шик👏
@@georgeousthegorgeousна счёт оптимизация нормальная это уже после патчей играл на rtx 2060 super и нормально квесты да везде есть так себе квесты
@@georgeousthegorgeousи ещё расскажи в каких крупных игр нет беготни туда сюда везде есть такое, а че ты к старфилду прикасались своим говно аргументам если так посмотреть всё эти предъявы можно спихнуть на любую игру
Версия с обрезанным концом видосика передавала больше эмоций)
А Ева и Элитка так вообще в разы:
1. Красивее
2. Технологичнее
3. Оптимизированнее
4. Интереснее
5. Веселее
6. Мультиплеернее
7. Работоспособнее
8. Проработаннее
9. Рентабельнее
Никогда не думал, что буду хвалить УбейСофтов за хорошо проделанную работу, по сравнению с БагФилдом
Хyйню полную написал, вернее насрaл. Элитка одеси это вообще какой то трешак евыносимый где 1 вид поселений, да и в целом там контента часов на 10 во всей элите. Ева вообще симулятор таблиц для умалишённых. Старфилд на 20 голов обоих игр вместе взятых.
Абсолютное вранье
Starfield главное докозатедьств того что нейросети не смогут заменить гейм дизайнеров, сценаристов и художников
Интересно, через сколько игр это дойдет до Тода?!
Может, только если ими пользоваться правильно, а не на отьебись и так схавают
Если приложить достаточно усилий, можно, просто это будут бесконечные проверки и допиливания со стороны людей. Вот наблюдателя, тестера и фиксера будет заменить сложнее, но тоже можно! Правда и за ними придëтся следить. И так до бесконечности.
Как сказать. Возможно это доказательство, что целый ряд гейм дизайнеров и художников они заменить смогут.
Мне интересно, почему есть фраза типичная игра тодда говарда (беседки), но нет фразы типичная игра хидетаки миядзаки (fromsoftware), которой является элден ринг?
Скажу так.
Не хватает:
1.Развитой системы экономики
2.Строительства космических баз и добывающих
3.Возможности завести собственный флот, пусть и не большой
4.Не понимаю почему когда я беру с собой специалиста по авиации в 4 звезды он не может мне помочь управлять с кораблем С класс которым я не могу управлять
5.Однообразные враги
6.Бесит перемещение по открытым пространствам. Это большая часть моего геймплея и мне это уже надоело.
7.Вселенная при всем её многообразии достаточно маленькая.
Возьмем ту же серию X , там просто офигенная экономика и торговля даже начиная с первой части.
И огромный мир.
8. Нет возможности выйти в открытый космос.
9. Нет инопланетных существ...Одни монстры с которыми даже поговорить нельзя.
В Скайриме были хотя бы те же каджиты, орки и тп..
В Фоллауте супермутанты, гули, синты ....
А тут одни люди. Это реально в космосиме раздражает.
Не вижу вообще чем эта игра выделяется именно в космическом плане. Это просто фоллаут в котором сделали меньше возможностей.
Короче, потенциал у игры есть, но она не закончена и нет в ней целостности и мало смысла.
Это именно гриндилка. Еще это бесячее ограничение по весу.
Очень хорошее предложение! Замечу, что поклонникам и фанатам этого говорить не стоит, вместо аргументов формата "Старфилд - хорошая игра, потому что.." они начинают откровенно тебя хейтить :D Посетил несколько разных каналов, пообщался с людьми, и это ужас))
Даже в своей отмазке облажались. Астронавтам скучно на Луне было, ага. Типичная нудная прогулка со сбором камешков. Они ж не В КОСМОСЕ были, НЕ БЫЛИ первыми людьми вне родной планеты, НЕ РИСКОВАЛИ жизнями из-за того, что какой-нибудь модуль мог отвалиться. Знаете, есть такое чувство, что Старфил- это ремастер KSP в духе ремастера GTA. Модульность кораблей есть? Есть. Пустве поанеты есть? Есть. Один единственный город на планете есть? Есть. Только прямые космические полеты не смогли организовать и шутер из фолыча прикрутили.
Провел в игре порядка 4 дней. Не шибко парился насчет "телепортов" и прочего, подумал ладно уж авось сюжет будет интересный. Так себе сюжет, ну, подумал я, может тогда фракционки будут крутые? Да, но имхо РЕАЛЬНО интересно было проходить только ветку багрового флота/СисДефа остальное ну просто норм. Ну а тогда зачем 4 дня играл? А я вот думал что когда я пройду все эти храмы, все квесты и перепройду нг+ примерно 10 раз откроется что-то новое. Ну да, парочка реплик с припиской СТАРБОРН открылось и еще парочка интересных вселенных, вроде тех где мы можем взять самих себя в компаньоны, где все участники созвездия стали нами, где созвездие кроме одного участника вообще исчезли куда-то ну и все наверное. А вообще по общему впечатлению все равно неплохо получилось, но багов слишком много, я уж молчу о том, что для той самой фичи ради которой ты и проходишь игру раз за разом, а именно новые вселенные могут просто забаговаться так, что у вас ни инвентарь не открывается ни сохранения не работают. Короче на бумаге то красиво, а на деле 8 из 10 лет разработки (( P.S А прокачка кстати весьма интересная, но иногда душит кошмарно ( пробеги с превышенным максимальным весом 2500 метров мммм)
Mass Effect: Andromeda мне понравилась. Мы там лутаемся, зачищаем планеты, прокачиваем и создаём пушки, ощущаем прогрессию от получения перков. Боёвка красивая. Из недостатков на высокой сложности, это то, что приходится выбирать только пушки с высоким разовым уроном, но всё равно их много. И в крафте оружия не продумали получение редких свойств чаще, а залутать сложно.
Из игр про космос всегда хотелось освоить X3: Terran Conflict, говорят, что это убер глубокая игра по возможностям.
Почему все приводят в пример душный no mans sky, где вместо 15 сек загрузки нужно 3 минуты лететь к планете? И чтобы заправить корабль нужно играть в садовника
Ну вот, докатились, что уже этот душный генератор оказался больше "открытым миром", чем нестген игра от триплей студии, считающейся королем открытых миров.
Во первых, потому что та выживалка а то Бездушная РПГ гриндилка , в одной интрига , в другой тебе насрать на артефакт , в другой Наземный транспорт Рынки и Пираты , Колонии , а в другой Голые планеты , жуки , люди и абсолютно мертвые города .
Думаете фича с бесконечными генерированными планетами (картами) пришла к Беседке с развитием ИИ в последние годы?
Как бы не так, это фича прямиком из TES II: Daggerfall, игра 1996 года от той же Беседки, где игрок также мог исследовать бесконечную карту, которая также генерировалась однотипными локациями.
Как сказал Тодд Говард: the NextGen PC game😂
Посмотрю видео на телефоне, ноуте и ПК. По заветам Тода я бы ещё посмотрел на холодильнике, но он у меня не некстгеновый и его нужно обновить!
Бюджет видеоролика - одно обручальное кольцо
вы думаете что Тод Говард хоть час поиграл в Старфилд, да ему похуй вообще он бизнесмен зарабатывает деньги не вкладывая душу, он знает что "фанаты" всё доделают за него
"X³: Terran Conflict" от 2008 года. Это игра про Космос. )
Вот за это я и люблю твои обзоры - они действительно честные) Чувствуется, что ты искренне об игре говоришь, со всеми ее плюсами и минусами. Ну, или мне так кажется, во всяком случае) Но если тут мне придется поверить на слово - в старфилд играть я не собираюсь, то вот в видосе про Балдурс гейт 3 ты прям многие мысли с языка снял) Кароч, огромное спасибо за то, что продолжаешь делать обзоры
Тодд, почему Скайрим интереснее нового Старфилда?
- It's nextgen PC game
Из-за старфилда мне захотелось перепройти масс эффект
16:13 даже Фил угарает с Тодда)))
Уже не первый ржачный обзор на Старфилд смотрю )) Так что я искренне благодарен Бетесде за хорошее настроение!!!
Твое очко заждался медведь из БГ3
Движок 2003го года, графика от ф4, но сука у меня лагает на core i9 и RTX 2080 Super, при том что фоллач с грфическими модами нет. Как можно было просрать оптимизацию при 7 годах разработки?
Я видел пару новостей что сообщали об ошибках в коде игры из-за которых плохая оптимизация. Плюс там делали упор на амд карты и на нвидия очень плохо работает
@@dimakvac4918 7 лет разработки
"Мы поставим вам загрузку,пока вы загружаетесь в загрузке,дабы после состыковки вы еще посмотрели загрузку"-Экзибет решил прокачать эту игру
Спасибо Тоду Говарду и Старфил за то, что за неделю я посмотрела столько смешных и интересных роликов! И вроде говорят про одну и туже игру и про те же баги/скудные квесты и прочее, но у всех разный подход и разный видеоряд. Этот обзор Старфилд тоже в копилку отменных обзоров)
Внутри вас сидит сущность... В виде Тодда Говорда. Слышь, купи
Эх очередное хейт видео старфилда для набора просмотров и показа нам рекламки. Спасибо, вкусно и уникально
Что касается спасетрак симулятар два ноль два три: это КСП. По поводу реализма: The expance (книги и, для ценителей книг, сериал. Ну там еще игра от tailtail). По поводу исследования и полетов: НМС. По поводу боевки: да тот же кибербаг. По поводу собирательства кораблей: инжинеры, тот же КСП. По поводу "выйди на улицу траву потрогай": ева. По совокупности: не играл, но возможно старситизен. Или элита. Или тот же нмс. Или долбанные инжинеры с КСП. Но не багфилд. Вобщем, коллективно ждем допу для кибербага.
Благодаря старфилду, теперь я знаю от кого отписываться. Ведь "критикуя" вы не говорите о позитивных моментах и грубо говоря, такие видео все однотипные.
Ну нету плюса в повторении одного и того же 😢.
Мы просто еще не отошли от повозки едущей на хелген и фразы тёмного эльфа"ну ты и соня","говорят мы уже приплыли в морровинд" и......и..."нас выпустят,это точно"....а тут,что то новое,непонятное,незнакомое....может в будущем мы и это примем
Во всех обзорах упоминается процедурная генерация планет, но ведь - условный Valheim с процедурной генерацией как раз таки ИНТЕРЕСНО исследовать))
Множество задач для вселенского маштаба, принести кофе, украсть книжку.
9:05 Категорически не согласен, если бы нейросеть генерировала, то были бы разные задания, разные локации, нейросеть может тысячи не похожих, но одной тематики сделать локаций, заданий. Думаю было так, нейросеть сгенерировала пару сотен квестов и локаций, выбрали парочку и запихнули.
Нейросеть сгенерировала человека намного интереснее чем ты
9:04 Ну не знаю в какую игру ты играл или я играл (Наиграл 120+ часов)
И я каждый день находил интересные себе квесты. Квесты фракций это вообще офигенно для беседки сделаны. С Рюджин вообще лучшая линейка по вариативностью и по геймплею тоже. Особенно квест Саботаж это А(УЙ!
Но помимо фракций я каждый день какие-то интересные квесты находил. Вот сегодня нашел планету клонов, и помог клонам. Там интересные тайны раскрывается, и лор тоже
А вчера нашел в какой-то системе корабль, который весит, и читая логи уже внутри корбля понимаешь как все сломался и так далее. И как-то начинаешь строить картинку у себя в голове, и в конце будет файт как раз с этим монстром. Интересно? Интересно. А до этого я нашел корабль колонистов из земли, и пока они летели к нужной планете (У них не было тогда грав. привода еще) другие бизнесмены забрали их планету и построили порадайс. И тебе надо решить проблему, и ты в роле дипломата выступаешь в этой ситуаций.
Квест в Сидоне тоже очень интересная по поводу апгрейда эквипа, который начинается ПРОСТО С ПРИНЕСИ 10 РУДЫ, а в конце сидишь в офиге от того, что они накрутили тут.
Ну или квест как раз таки Мантиса, эт буквально то что ты говорил про Скайрим. Ты находишь записку случайно, и там скажет что-то про базу спейсеров, и вот как раз таки идешь в эту базу. И оказывается эт не просо база, а база местного супергероя. Там личная драма с матерью получается... И можно понять куда он пропал...
Квест с Ривой в сидоне тоже довольно таки личная история, где тебе надо убедить Отца ее, который является главой медикала. И поэтому она боится идти лечится.
Крч в плане нарратива, истории беседка прям шагнула вперед. Обычный "подай-принеси" даже может иметь такой бэкграунд и проработку истории именно, что удивляет. Тому яркое доказательство это квест с тем плакатом в Сидоне или все сайды Неона, который раскрывает суть Неона и его корумпировность. Квест Страйкерсов тоже кста офигенные...
Но оказывается это квесты НЕЙРОСЕТЬ придумал, да...
Нейросетью сделанные квесты это вот эти квесты в терминалах. Там ничего интересного нету, да. Или квесты на планетах... Вот там все плохо. Но РУЧНЫЕ КВЕСТЫ сделаны довольно таки уважаемо. А фракционные вообще каеф. Финальная битва Флота и Сисдефа я запомню еще надолго, как и раскрытие секрета атаки тераморфов на города. И посещение первого города, которому была атака терраморфов, и которую забомбили следом. Во всем этом было интересно копаться. Это не квесты Темного братство, где надо убить и все. Или любые другие гильдии из скайрима, где бесконечно тебя шлет в данжи... Тут беседка прям прокачали себя
Слушай, ты просто походу не играл в new Vegas. Просто процент примерно 80/20. 20 сделанные людьми, 80 нейросетью. Просто лучше сделали бы в 2 раза меньше мир и в 2 раза меньше квестов, и было бы норм. Но когда работают на количество - качество всегда страдает.
кста я вспомнил как я нашел эту базу.
Я летел просто к нужной точке квеста, но по пути меня вызывал фермер. И там начался другая линия квестов. И они называется себя LIST. Это объедение фермеров. И там как раз по линий квестов тебе надо атаковать базу спейсеров. Там и нашел эту записку) И пошел туда
И игра часто создает такие ситуаций, что идешь к одной точке, а по пути получаешь еще 3 квеста и уже забыл куда шел))
Чел если там квесты сделаны так же, как построена твоя речь ( письменная), то там даже деградация квестов, я б сказал...
@@jokergmm Я играл. Я каждую игру обсидиан прошел. Даже пентимент, который реально советую всем!
И нежно люблю обсидиан. Ноо я ожидал квесты уровня Скайрима, а получил-то неплохой набор квестов. Интересных, завязки всегда интригует. Выбор есть хоть какой-то. Да это обычно моральный выбор, но все же..
Просто ожидание от квестов были низкими, а я получил-то ну интересную пачку квестов.
Я скорее соглашусь с Дрю и скажу годных квестов с соотношение 70к 30
Квестов не так много. За 120-30 часов наверное все пройдешь. А вот дальше как раз таки остается чисто контент, который генерится. Вот эти квесты после фракций бесконечные или квесы на терминалах и так далее...
ЕСЛИ И ЭТИ ГЕНЕРИРУЕМЫЕ КВЕСТЫ берем в расчет, то да наверно 80 к 20, но ручных квестов интересных не мало. И тут надо уметь различать что какой квест)
@@dardleeможет ты и прав, но проверять я это все же не буду. Я на опыте дождусь третьего или четвертого переиздания, и когда библиотека nexus’а пополнится и тогда может попробую. Но честно верится с трудом.
P.S. А насчет Obsidian респектую, сам жду их rpg - конкурента TES, думаю будет пушка 😊
Они превращаются в Piranha Bytes. Что бы не делали у них всегда получается Готика, ничего не меняется. А у Беседки всегда выходит Скайрим. Скайрим с пушками, скайрим в космосе. Ну или всегда выходит TeS. Хоть бы стрельбу улучшили, но нет.
Да если бы оно было Скайримом в космосе, к нему бы вопросов не было. Оно же Даггерфолл в космосе. С его тысячью одинаково сгенерированных городов и пустым пространством между ними. Даже плоские задники вместо объектов открытого мира бережно перенесли в некстген игру....
Я еще помню как Mass Effect andromeda ругали за лицевые анимации.
В Starfield лицевые анимации дико пугают. А этоооот дикий взгляд который словно душу пытается через экран вытянуть, просто без комментариев.
Только избранные знают,что это перезалив)
Все эти вопли калоедов про "зато риализьм" ломаются об одну игру - элит данжероус. Вот там действительно куча пустых планет и реалистичное окружение. Но почему то в это интересно играть. Оказывается, если вокруг пустых планет накрутить геймплея, то будет интересно. Разумеется, не всем. Но это ещё более показательно, что мне - любителю пустых планет элитки, настоящая пустота геймплея скуффилда не зашла.
Обожаю фанатов игр данной компании. Все с юмором, одни коменты чего стоят
Играю в торрент версию. Каких-то заметных багов не было (один раз текстура залагала за 30 часов игры), так что тут всё ок. Проблема в том что он пустой и скучный. Исследование планет это самый апофеоз скуки - высаживаешься, там камни, может кусты, ползают неагрессивные существа (изредка агрессивные, хоть какой-то экшн). И 5-10 точек интереса в километре друг от друга, а на них сундук или пещера без ничего, максимум какая-то минибаза с 1 пиратом
То чувство когда космические драки виделись даже ос тороны более тактическими, и явно более интересные в Star Wars: Empire at War. Что вышел больше
15 лет назад.
Это сон русского шахтера который хочет быть подкаблучником у аристократичной англичанки
Рад видеть тебя снова в строю Максим 😎
Спасибо за обзор 👌
Statfeild - лучшей симулятор поля с камнями!
В игре про космос что нет ни одного разумного инопланетянина? Да ну нахер пойду Масс Эффект лучше перепройду.
Качаешь это говно с торрента , качаешь трейнер, проходишь это говно, удаляешь... профит😂
18:41 Minecraft, Terraria и прочие игры с процедурной генерацией и своими мини-карами зашли в чат.
Лол и Ной Май Скай и вообще любая другая Выживалка Аля песочница с некоторым Лором или сюжетом 😅
🔥 Пополнить Steam - clck.ru/35Y7kw
🔥 Промо код: KEEPER
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
6,5 это щедро , я бы поставил 4 ( next gen pc game )
Всё таки на планетах есть камни, рельеф, флора и фауна там, зоны разные океан кое-где встречается. Далеко не пусто. Это не ровная геометрически правильная одноцветная поверхность. Не надо преувеличивать. И да, я понял автора: скучно, ибо заняться нечем в игре.
20:20 пруфов не будет, что засчитывает как убийство. понял. верим на слово
15:20 загрузка 3 секунды. кста. а внутри станции нет загрузок. в 95% станций
No man sky передает привет, где загрузки только во время гиперпрыжка между системами и то показаны именно как гиперпрыжок (с этого ловишь даже некоторый вайб), и при залете на Аномалию, где ты проходишь через свет. И да - те же 2-3 секунды. А потом ты залетаешь в систему и внезапно оно бесшовная и беззагрузочная. Ты взлетаешь с планет, садишься на планеты, летаешь между планетами, заходишь в здания, выходишь из зданий и внезапно это все без загрузок. А что так можно было что ли?!
Я вообще Беседку не понимаю - так деградировать. Есть огромная куча игр про космос - возьми посмотри и сделай лучше. Или хотя бы натаскай идей из них и слепи свое. Да даже те же Everspace 1 и 2 и Chorus, выглядят и играются лучше чем это, несмотря на то что там нет высадки на планету. Да блин Масс Эффекты до сих пор выглядят в разы лучше, чем эта поделка на коленке. И что советует нам Тодд? Обнови комп - мы не будем оптимизировать игру. Вот вам инструмент для мододелания - ебитесь сами с игрой, потом продадим вам втридорога как ультра эдишн с вашими же модами. Ладно бы он извинился за это говно и сказал, что будем допиливать. Но он же вместо этого, сука, обосрал всех и послал подальше.
а в ноу мен скай есть сюжет? персонажи. стрельба как в страфилде? Лор? кастомизация кораблей? графика как в стрфилде? набор команды на корабль? фракции, побочки?@@TwilightVicious
@@Чинчопа-ы3з Внезапно в НМС основной сюжет куда покруче "принеси, собери несколько кусков артефакта", причем основных сюжетных веток несколько. При этом даже есть перезапуск галактики. Это все снабжено огромным ЛОРом, сюжетными твистами (с той же Артемидой), нехилыми путешествиями и интересными исследованиями. Персонажей - десятки (Аномалия, твой большой корабль, сюжетные персонажи и тд)
Я видел стрельбу в Старфилде в десятках роликов - господи, да во многих сделанных на коленке инди шутерах 2023 года стрельба порой лучше. В НМС каждое оружие имеет ощутимый импакт как минимум. Плюс в отличие от Старфилд тут инвиз работает точно, а не то что ты в инвизе по стелсу, а тебя видят затылком за 10 метров.
Кастомизация кораблей к сожалению минус НМС и тут да. Но когда ты можешь кастомизировать корабль так, чтобы тупой ИИ, запрограмированный стрелять только в центр, не наносил тебе никакого ущерба - это просто провал.
Графика в НМС на максималках на многих планетах даст фору Старфилду. Графический движок Старфилда уже устарел лет на 5, а то и больше. Либо им переходить на Анреал 5 либо уже делать Creation Engine 3.
Фракции так же есть - те же стражи, итерации, искаженные стражи и тд. Не так как в Старфилде но есть
Набор команды. Ну здесь так же есть питомец - он делает немало различных функций в том числе и боевых. Он может разведывать, исследовать, помогать тебе и тд. Чем не команда. И таких питомцев сотни в НМС - каждый со своими особенностями (можно полетать на гигантском жуке например). Плюс внезапно есть полукооп, который вполне заменяет спутников :)
Есть даже внезапные встречи и события типа заброшенных кораблей с журналами команды, из которых узнаешь, что произошло. Встреча с левиафанами и тд и тп. Есть пиратские системы, в которых царит беззаконие.
И в отличие от Старфилд каждая вторая планета в любой системе точно будет "живой" и насыщенной жизнью. Причем порой просто крышесносящеей. Даже кремниевой/неживой (относительно человека) или роботизированной. При этом есть и планеты пустыни, и планеты ледышки, и водяные планеты, и еще десятки самых разных состояний планет с различными бурями (огненными, ледяными, кислотными и тд), гравитационными аномалиями и тп. А что мы имеем в Старфилд? Сотни унылых однообразных планет сгенерированных на отъебись. Хотя бы генератор планет взяли бы уже у Hello Games.
НМС во многом разнообразней и насыщенней Старфилда.
И я промолчу по всякие Elite Dangerous и тп, которым уже сколько лет, но они по прежнему выглядят лучше Старфилда.
Плюс еще эта убогая прокачка умений. Зачем, зачем надо было убирать отличную систему "что ты делаешь, то ты и качаешь" из Скайрима? Она же шикарна! Но нет. Теперь чтобы поднять уровень умения тебе нужно будет выполнить наитупейшее задание, которое Беседка смогла придумать.
PS В НМС можно собрать огромную эскадрилью в 20+ кораблей, которые можно посылать на миссии и потом внезапно встретить, если прыгнешь в туже систему, где и они находятся в данный момент. При этом на них можно сесть, заправиться, поболтать с капитаном, взять то за чем их посылал и тд. Плюс есть своя личная эскадрилья из 4 истребителей, которых можно в бою позвать :)
@@Чинчопа-ы3з все это есть в МЕ (кроме кастомизации) 2007 года и прикинь есть даже ТРАНСПОРТ. О и еще "любимый" всеми лифт, скрывающий загрузку уровня. Тут люди лютуют в основном не за какие-либо мелочи, в сравнениях по различным играм, а за отношение к игрокам со стороны крупной компании. И если игроки захавают сейчас этот старкал, то подобные компании и дальше будут класть всем на головы.
@@Чинчопа-ы3з ,стрельба и графика взята из ф4,заслуга прошлой игры,не этой,а все остальное есть в starbound,выходит инди студия бесезда украла все у большой студии?Позор выходит
Я пытался посмотреть обзор, а получил ведро помоев. Даже досматривать нет сил
А почему в игре серо-коричневая гамма? Где черный цвет? Только на экране загрузки?
Это Fallout 4 в космосе, расходимся, пацаны, нас опять нае...
Я тоже так подумал, но после нескольких обзоров понял, фолыч в 100 раз лучше, ведь он сгенерирован только на 70%, а не на 90%. Кто бы мог подумать, что благодаря тоду и его старфилд я буду нахваливать фолыч…
@@jokergmm Фолыч я воспринимаю только второй или New Vegas. В Скайриме были прикольные квесты; плюс, там было весело просто гулять по карте во время квестов и жечь всё вокруг - всегда была какая-то движуха!
Какой контраст со Старфилдом...
@@sergiogonzalesYT полностью поддерживаю
13:30 так стоп. есть космос. летай. грабь корабли. торгу, куча планет. можешь астеройды фармить.
ААААА. загрузки. рушат атмосферу.
ох уж эти казуалы геймеры. не видят игры, им атмосферу подавай
за атмосферой иди в рдр2. только там игры нет..................
разнообразнее событиями историей. но не играй. просто наблдай за ними. геймпад не трогай@Ewpatiy_Kolovrat
24:54 эээээээээээ. ну как бы в игре 2300 год. даже инопланетян нету. тут полу реализм такой............ээээээ.какие космические киты.
а точно любимый пруф хейтеров страфилда
я сам придумал, в игре этого нет. = минус игры
Момент с subway surfers идеально подобран, автору респект
На мой взгляд, Сраньфилду можно было многое простить. И устаревший движок с его подзагрузками на каждом шагу, и рожи нпс и даже унылый мейнквест, но одна деталь приговаривает игру к казни без права помилования. У Старфилда нет того, чем брали предыдущие игры от Тодда - духа исследования огромного мира. Скайрим, пустоши Фоллаута, по ним было интересно бегать, встречая по пути красивые места и местечковые истории. Эти миры было занятно исследовать, а сгенерированные нейронкой пустые планеты - нет. В самом деле, точка интереса; камни, пустая пещера с лутом, раненый астронавт просящий аптечку. Все это повторяется до смешного часто, а аванпосты порой откровенная копипаста вплоть до кучки мусора - даже пещеры в Обливионе не были настолько унылы, а уж про них в свое время было сказано много всего "хорошего".
Данжи в Обливионе интереснее скайримовских, имхо
@@Kalyanchegпотому что там времени на Данж тратили больше, чем тут на целую систему 😂
Кто играл в Enderal созданный 2-3 людьми на базе Скайрима поймет, что на его фоне старфилд курит в сторонке 😂
1:03 заметил йорика)
Я придумал НАСАПУНК: Вояджер-1 и сразу вторая часть - Вояджер-2. Можно сделать полностью научной игрой, никто не докопается, нужен один моделлер примерно и один начинающий в Unreal Engine.
Солидарен со всем сказанным. После всех игр беседки... старфилд чувствуеться кастрированным альфа тестом...
Лично я различаю вымышленные миры на три основные категории: реалистичные, фантастичные и смешанные (иммерсивные). Каждая категория имеет свои субъективные и объективные плюсы и минусы. Реалистичные могут быть трудными и надоедающими, но крайне погружают своим реализмом. Фантастичные, наоборот, весёлые и комфортные, но их правила частенько ломаются из-за непродуманных идей. Смешанные, в свою очередь, объединяют в себе особенности двух вышеперечисленных категорий, ограничивая себя в одних вещах, но позволяя при этом погрузить в фантастику.
Так вот, самое интересное то, что мир Starfield - это соединение самых худших черт реализма и фантастики! Он одновременно скучный, блеклый, раздражающий, и в то же время в нём есть такие нелогичные идеи, как перемещение по вселенным, путешествие во времени и даже магия! Ну КАК они до такого идиотизма додумались?!
Щлюзы говоришь хорошо анимированны. Я тоже так думал пока меня шлюзом не зажало так что ни закрыть не двинутся нельзя. Пришлось загрузить сохранение
Ютуб категорически не даёт смотреть твой видос, грузит все кроме него, хоть из уведомлений заходи, реки или канал
Все ясно, Тодд Говард запретил сибирякам твое видео))
Я получил игру бесплатно, меня хватило ровно до кастомизацию персонажа, дальше я подожду года два-три когда выйдут моды на то чтобы получилась игра, а не it's just work, и тогда можно будет пытатся насладится творением комюнити
Вы не понимаете, пустые планеты это тренд Звёздных Войн)))
Я об игре узнал когда она вышла, поэтому не было никаких ожиданий. Сейчас отлипнуть от нее не могу.....
Конечно атмосферы нет, ты ж в космосе.
Ха😅
Оно работает! Оно просто работает! (Франкенштейн доктора Тодда Говорда) 🤣🤣🤣
Для пущей передачи вкуса игры на кончике языка, можно было бы вставить экран загрузки между каждой склейкой.
А мне Старфилд зашёл на ура, ждал новую игру от беседки, её и получил, так еще и квесты и сюжетка, на мой взгляд, крепче чем многие из других их проектов)
Куда деньги выслать?
Полёты в космосе - это вообще отдельная боль. Ожидал чего-то хоть отдалённо напоминающего элиту, а по и тогу - пронейшая лажа: догфайты - унылые, летать - нет смысла вообще, разве-что к станции/кораблю для стыковки.
Эта полоска кислорода - уже спустя пару часов от неё глаз начинает дёргаться, особенно с учётом того, что перс постоянно с перегрузом.
А кто то обещал тебе космосим?
Fallout 4 тоже есть за чем то не летальное оружие , видимо в беседки боятся что игрок будет похищать игровых НПС , с целю какой либо выгоды , но зачем то добавляют такое оружия , Fallout 3 таким оружием можно было стать рабовладельцем ( но сегодня такую механику будет ругать X ) я срал на это , и ставлю моды на хоту за головами , и рабовладения потому что это ядерная пустошь и X не работает а крышки нужны чтобы читать осуждения в Пип-Бой .🙃
На Луне ничего не было, но задач было предостаточно😂
Не знаю может я недостаточно проапгрейжен для такого некстгена, но я предпочитаю старую мини-игру с отмычками (ту что была с Фоллаута 3 по Фоллаут 76). Куда пихать эти дикпики, чтобы замок нормально открылся я так и не понял и в итоге просто целиком забил на взлом. Впрочем, в моей версии по непонятной причине еще и фасттрэвел между системами не сработал... после нескольких попыток и я решил, что в этой игре для меня нет решительно ничего чтобы продолжать терпеть ее и мучить себя.
слушаю видео и чот вщ не могу найти причину, почему это стоит 100 баксов и почему куча людей с таким остервенением защищают эту, прости господи, игру. Я ждал эту хуету. Я хотел типичную игру беседки... но это же не типичная игра беседки! Тут нет нормальной карты, на которой ты мог бы ходить куда хочешь (в её пределах) и натыкаться на всякое интересное. Есть (навозная) куча сгенереных планет, которые друг от друга отличаются походу только цветом пустыни. На одной планете камни серые, а на другой коричневые. Р - разнообразие. Г - игра года
На самом деле это типичная игра беседки. Если ты не заметил постепенно от игры к игре видно как беседка скатывается в говно. Сравни например морру и облу… а потом облу и скайрим…
Да на фоне четвертого фолыча даже третий выглядит лучше раза в 2. (Про ньювегас молчу, но это не игра беседки)
Они от игры к игре делают игры все хуже и хуже. Шестые свитки можешь не ждать, они дальше загрузочного экрана скорее всего не запустятся.
Выйдет тод, расскажет какой крутой загрузочный экран они сделали, и что игра стоит 200$, проверяй
9:40 ээээээээ. а зачем ты исследуешь ГЕНЕРИРУЕМЫЕ планеты и плачешь что их сгенерировала нейросеть.......................... без комментариев
в игре куча руками сделанных локаций с записками как тебе надо..............а соре в обзоре умолчим
крутой обзор минусы расскажем. а о плюсах умолчим
как хорошо, что мой слабый комп не дал раскрыться этой игре
дед47 не доволен
Ну насчёт того, что при просмотре твоего видео не надо ждать загрузок... смотря, какое качество инета.
+1 одно еще интересное (нет) шаблонное мнение, в попытке собрать больше просмотров.
@Ewpatiy_Kolovrat объективный сюда подошло лучше. Его комментарий как раз таки субъективный
Я удалил или ускорил все анимации и удалил надобность прокачивать силы через храмы, упростил дигпики, заменил все ресинкм плакаты и тд на эротишное аниме. Узнал в интернете о возможности быстро перемешаться за счет джетпака. Так что игра мне очень нравится 🥰
спасибо старфилду за то что я играю в No Man's Sky , и кстати большинство механик сперто оттуда. но сперто бездарно
отличные обзоры
Еще трейнер можно сразу скачать , для прокачки "сидения на лавочке"))) Да и мусор я через консоль всегда заказываю, а не пылесошу космос.
Лучшее ревью игры!)))) Настроение подняло на отлично!)
Сразу в лицо отсылка на Йорика. Я доволен.