3 ASTUCES pour ajouter du Bloom avec Blender 4.2 ! La dernière est incroyable

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  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @Ringa_fr
    @Ringa_fr 10 днів тому

    Quand j'ai vu l'immense possibilité de "floraison" (ouais c'est sa traduction), c'est fou !

  • @Supersensplomb
    @Supersensplomb 3 місяці тому

    cool , merci de lastuce ^^ mais pourquoi ils l'ont retirer ?

    • @charley3d
      @charley3d  3 місяці тому

      @@Supersensplomb En gros pour la cohérence et la maintenabilité du logiciel. Le Bloom est un effet post-process, chose qui est habituellement traité dans le compositing. Le fait d'avoir le bloom accessible depuis les propriétés d'eevee était un petit plus point de vue utilisateur, mais une mauvaise idée point de vue code (+ de boulot pour les devs, et un risque accru de bugs lors des maj) 🙂

  • @Supersensplomb
    @Supersensplomb 3 місяці тому

    comment choisir le point lumineux ? sa m'illumine toute la scene voia^^ ? merci d'avance

    • @charley3d
      @charley3d  3 місяці тому

      Le bloom s'applique sur tous les elements suffisamment lumineux de ta scene. Il existe des manière d'isoler certains elements mais la c'est du Compositing bien plus avance ;)

  • @felixbarc4302
    @felixbarc4302 3 місяці тому +1

    Moi, j'ai fait un peu différemment, mais ça revient au même. J'ai mis Blender en français, mais le nod qui correspond à l'ancien Bloom, c'est celui que tu as mis, qu'ils traduisent par : Éblouissement.

    • @charley3d
      @charley3d  3 місяці тому

      Tu fais bien de le dire (le nom français), ça pourrait en aider d'autres 😊