GTA SA - Странные решения разработчиков [Часть 1]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 542

  • @zllip
    @zllip 3 місяці тому +810

    теперь канал называется андрей М

    • @Keksikorig
      @Keksikorig 3 місяці тому +75

      Андрей к

    • @Leiter9015
      @Leiter9015 3 місяці тому +32

      @@Keksikorig *Андрей К.

    • @AtikiN239
      @AtikiN239 3 місяці тому +11

      Мог бы уже попросить, чтоб тебе на русском канале Вадима М дали права менеджера. Вадим согласится ли?

    • @Z.D.i.S.S.
      @Z.D.i.S.S. 3 місяці тому +11

      0:54 А ПОЧЕМУ ФИШКА? ЭТО ЖЕ ЛОГИЧНО, АЭРОПОРТ ОТКРЫВАЕТСЯ ИМЕННО ИЗ-ЗА НАЛИЧИЯ ЛИЦЕНЗИИ, А НЕ ОТ ТОГО, ЧТО У КАРЛА СНИМАЕТСЯ ПОДПИСКА О НЕВЫЕЗДЕ

    • @mashina3582
      @mashina3582 3 місяці тому +16

      Андрей Поляк

  • @JPG_Just_PC_gamer
    @JPG_Just_PC_gamer 3 місяці тому +309

    Вот он- духовный преемник Вадима и 7works приглашает, и слушать приятно.

  • @wolfdragonssbgg7112
    @wolfdragonssbgg7112 3 місяці тому +102

    3:35 танцующий ранчер это самое милое что я видел за сегодня

  • @Alkoigel
    @Alkoigel 3 місяці тому +137

    Мне кажется, что самолеты закрыты в сан-фиерро, так как это единственный аэропорт, на территорию которого мы попадаем по сюжету до прохождения летной школы

    • @mortyfoster6930
      @mortyfoster6930 3 місяці тому +4

      Еще можно через туннель разогнаться и пролететь через речку

  • @-fiIl-
    @-fiIl- 3 місяці тому +176

    У Ранечера 505 стёкла темнее чем у 489го приглядитесь

    • @КопытовКонстантин-е5г
      @КопытовКонстантин-е5г 3 місяці тому +26

      Логично, учитывая, что мы пытаемся не спалить то . что именно сиджей за рулём машины в той миссии.

    • @mirolitovchenko4644
      @mirolitovchenko4644 3 місяці тому

      ​@@КопытовКонстантин-е5гболее того, в самой миссии прямо говорится, что нельзя позволить въетнамцам заглянуть внутрь машины

    • @ГлебШпагин
      @ГлебШпагин 3 місяці тому +2

      2:44 это машина о джей симпсон!!

    • @U2StormRiders
      @U2StormRiders 2 місяці тому +3

      Это было сделано для миссии, не помню точно, но это даже озвучивалось в миссии, смысл миссии был том что триадам нельзя было заглядывать в окно данного авто

    • @VyaCHEslion
      @VyaCHEslion 2 місяці тому +1

      Ранчер 505 отлично тюнится перед выездом в загородную зону. Делаю так на каждом прохождении

  • @zet497
    @zet497 3 місяці тому +80

    не понимал почему спецназовцы стреляют из узи с анимацией стрельбы как у бандитов, им бы больше подошли mp5 или m4

    • @administrator_of_this_channel
      @administrator_of_this_channel 2 місяці тому +2

      Это слишком "сложно"

    • @Romik_123
      @Romik_123 2 місяці тому +5

      В целях экономии времени сделали видимо как у бандитов, они же много механик не выпустили

    • @leffiness8969
      @leffiness8969 2 місяці тому

      @@Romik_123 да тут дело в другом, на миссиях же они мп5 используют всё таки, с нормальной анимацией прицеливания, как ФБРовцы. Но вероятнее ты прав про то что времени менять анимацию не было, а сделать какое то разнообразие юнитов было необходимо, иначе зачем нужны были бы фбровцы, если уже у спецназа точно такое же оружие появляется

    • @souldispersion
      @souldispersion 2 місяці тому +4

      Давным давно находил модик, который это исправляет и дает спецназу мп5 вместо узи. Он еще на том бразильском сайте модов лежал, миксмодс который

    • @Romik_123
      @Romik_123 2 місяці тому

      @@leffiness8969 могли бы они вполне дать м4 ФБР но задание с свитом если сравнивать то там была облава соответственно нужно оружие типа мп5 поэтому так и сделали а когда звезды дают то хз может забыли уже неважно что имеем то имеем)

  • @2fastgaming.
    @2fastgaming. 3 місяці тому +38

    7:00 яхта Marquis неплохо летает с читом
    11:50 NRG-500 доступен ещё в самом начале игры, на парковке на территории вагосов, которая чуть выше стадиона на карте

  • @vladdegtiar5800
    @vladdegtiar5800 3 місяці тому +138

    Я как мододел заявляю: рокстар реально могли забыть закрыть самолёты в 2 из 3 аэропортах. Вообще многие очевидные баги появляются из-за того, что ты держишь в уме много вещей: тебе приносят отчеты сразу по многим вещам, и если постоянно все не сверять с бумагами - ты что-то забываешь, откладывая на второй план, особенно если это не сильно важно. Сам стал меньше ругать разрабов игр за баги, когда сам начал заниматься этим) То же самое со мной было, когда я понял Гену Букина, женившись на нимфоманке.

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  3 місяці тому +26

      За Букина жиза)

    • @VadimM1911
      @VadimM1911 3 місяці тому +10

      зачем женился?

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  3 місяці тому +9

      @@VadimM1911 ещё не женился, но семейные тяготы познал👨

    • @WaifuSilverWolf
      @WaifuSilverWolf 3 місяці тому +2

      а в чем понял гену?

    • @gordon_savage
      @gordon_savage 3 місяці тому +7

      ​@@AndrewKislichkin правильно, не женись (имею ввиду в ЗАГСе), почитай на Пикабу статью "странности семейного кодекса".

  • @gam1et22
    @gam1et22 3 місяці тому +18

    Насчет 505 ранчера следующие мысли. Очевидно что атрибут перекраски у 505 стоит в false, сделали это для того чтоб игрок не мог перекрасить машину, на которой он удирает от врагов. В таком случае миссия просто сломается. Враги возможно гонятся за ним по принципу полицейских. И чтобы убрать такую лазейку для игрока, разрабы продублировали тачку с измененным атрибутом возможности покраски

    • @cybershrek228
      @cybershrek228 2 місяці тому +1

      все чуть проще, у второго ранчера тонированые стёкла, поэтому и нужен дубликат

  • @Leyker1233
    @Leyker1233 3 місяці тому +43

    Есть же миссия в сан фиеро где мы по сюжету в аэропорт входим, и чтоб игрок не угонял самолёт их закрыли.

    • @Qaverieq
      @Qaverieq 3 місяці тому

      Только весь транспорт там открыт

  • @begeka15
    @begeka15 3 місяці тому +24

    Я считаю, что самолеты в Сан-Фиерро закрыты, так как миссия по поиску Майка Торено заканчивается в аэропорту, и для того, чтобы игрок раньше времени не попытался проникнуть в самолеты, то их и закрыли, а в Лос-Сантосе понадеялись на честность игрока, что он не будет перелазить через забор и залезать в самолеты, в Лас-Вентурасе смысла тоже нет, потому что уже вся карта открыта

  • @MaskedMan101
    @MaskedMan101 3 місяці тому +72

    Прикол с Ранчером(лур) в том что он не используется в финальной версий игры в сюжете. Но его можно заспавнить читом на ранчер, спавнится именно она )))))
    На миссий все так же дается обычный ранчер. Можешь проверить это заехав в тюнинг салон.
    Но ты прав , этот ранчер действительно задумывался для этой миссий. У этой модели стекла темнее гораздо, как будто она за тонирована, что логично для миссий по идее, ведь враги не должны видеть что Ран Фа Ли нет в машине. Но к сожалению кто то при созданий кода для миссий сильно облажался ))))

    • @maximzhilin5929
      @maximzhilin5929 3 місяці тому +4

      @@MaskedMan101 есть кстати клео скрипт испаравляющий этот недостаток

    • @mehaniq
      @mehaniq 3 місяці тому +1

      о привет) только хотел написать замечание про ранчер. Если не ошибаюсь, то ты же мне его и рассказывал

    • @MaskedMan101
      @MaskedMan101 3 місяці тому

      @@mehaniq О привет))))

    • @renatkaramov
      @renatkaramov 3 місяці тому

      @@mehaniq о привет чому не державною

  • @maximzhilin5929
    @maximzhilin5929 3 місяці тому +51

    Занимаясь сборкой этой игры уже как 4 года понял одну важную вещь насчёт этой игры. Её делали в попыхах, она не доработана, в ней куча ляпов, остатков от беты и упущений . Как хорошо что есть сообщество которое уже успело пофиксить и улучшить многие аспекты этой игры.

    • @evgeniyevgeniy1372
      @evgeniyevgeniy1372 3 місяці тому +24

      Нет, это нормальная степень доделанности для игры ) просто мало какая игра исследована так детально, как сан андреас, поэтому и кажется, что она супер забагована

    • @maximzhilin5929
      @maximzhilin5929 3 місяці тому

      @@evgeniyevgeniy1372 но это так когда чуть ли не вплотную ей не занимаешься.

    • @Teymuraz25
      @Teymuraz25 3 місяці тому +3

      ​@@evgeniyevgeniy1372, для меня гта 3 намного лучше гта са. Так мелких деталей больше. А комментатор правильно сказал, игра недопилена.

    • @shellsheridan8056
      @shellsheridan8056 3 місяці тому +9

      @@Teymuraz25 Это значит вкусовщина. Гта са действительно гораздо проработаннее предыдущих (в тех плане как минимум). Просто многое пришлось попилить

    • @АндрейЭмильянов
      @АндрейЭмильянов 3 місяці тому +8

      Как раз таки она доработана, обычный игрок все эти вещи особо не заметит, критических или заметных мелкий багов в игре нет. Да и вообще понятия завершенного программного продукта просто нет, его можно допиливать до бесконечности

  • @4556vahg
    @4556vahg 3 місяці тому +7

    про 505ый ранчер.
    скорее всего отдельным его сделали, чтобы боты, играющие роль вьетнамских гангстеров агрились именно на этот ранчер и, например, не отвлекались на ранчеры из потока(я не программист, но могу предположить, что где-то в коде этой миссии указано, что боты должны ехать за транспортом с определенным ID).
    также стоит отметить, что на этом ранчере стоит тонировка, специально для того, чтобы вьетнамцы не видели того, кто едет внутри, плюс там была задача не оторвать двери от машины, иначе вьетнамцы увидят Сиджея и миссия провалится

    • @masakovske
      @masakovske 3 місяці тому +2

      >скорее всего отдельным его сделали, чтобы боты, играющие роль вьетнамских гангстеров агрились именно на этот ранчер и, например, не отвлекались на ранчеры из потока
      Это не так. Скрипт миссий в SA позволяет задавать ботам агрессию на конкретно автомобиль игрока (и на самого игрока, разумеется). Так что отдельный айди тут ни при чём.
      Про тонировку верное замечание.

  • @Raptor2000off
    @Raptor2000off 3 місяці тому +7

    2:52 Ну так это всеми известный факт, он даже в id называется rancher lure, lure - Приманка, так как он используется в Миссии Приманка, и по текстуре видно что он тонированный

  • @KawasakiKing1
    @KawasakiKing1 3 місяці тому +25

    0:01 посмотрите на тити у девушки справа

    • @ViktorSavvateev
      @ViktorSavvateev 2 місяці тому +1

      🤤

    • @vitoekim1490
      @vitoekim1490 2 місяці тому +1

      Зато бесплатные но трогать нельзя 😢😢😢

  • @RedBorsch
    @RedBorsch 3 місяці тому +7

    NRG-500 можно встретить уже на многоэтажной парковке неподалёку от дома Карла. Вообще, вроде как, они есть в единичном экземпляре чуть ли не в каждом городе. Вроде как, именно им и пользуются спидраннеры для прохождения всех уникальных трюков в игре.

    • @forester9234
      @forester9234 6 днів тому

      Зачем спидраннерам проходить трюки?

  • @defflx1
    @defflx1 3 місяці тому +14

    В общем, я проверил чит-код на летающие лодки в Definitive Edition. Как и следовало ожидать, там он также поломан из-за отсутствия воздушной тяги у лодок.
    P.S: Проверял на версии для пс5 возможно на пк другая ситуация, но я в этом сильно сомневаюсь

  • @dilat
    @dilat 3 місяці тому +14

    4:40 - по полям, по полям, синий Ранчер едет к нам...

  • @tehasbashmak4641
    @tehasbashmak4641 3 місяці тому +15

    Не могу не упомянуть вырезанную возможность получить денюшку от копа если ударить негодяя, за которым тот гонится. В вайс-сити тебя за это называли чем-то вроде "Хороший гражданин", а в са вешают звезду и начинают избивать -_-
    Ещё одно странное решение - удаление читкода на передвижение машин по воде, как в той же Вайс-сити. Недавно узнал, что он всё же был в игре на пс2, но его за каким-то чудом вырезали в ПК-версии

    • @N_pondy
      @N_pondy 3 місяці тому +14

      1. Оно правильно вырезано.
      Так как гг является выходцем из гетто.
      Полиция в игре коррумпирована.
      А так же другой штат, где другие законы.
      В случае же Вайс сити мы играем за человека, которого никто не знает в вайс сити, к тому же Томми белый и отношения полиции в разы лучше к нему

    • @YakovP.Kompelyar
      @YakovP.Kompelyar 3 місяці тому

      "хороший гражданин" когда-то был в СА? Не думаю. А что про отсутствие чит-кода в ПК-версии - ничего удивительного. Версии ПС2, Бокса и ПК довольно-таки отличаются.

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  3 місяці тому +6

      из ПК версии чит плавание автомобилей не вырезали, он есть, просто к нему не прописали комбинацию (забыли)

  • @_azog_
    @_azog_ 3 місяці тому +35

    3:07 у ранчера второго тонировка. Неужели этого не видно?.... по лору миссии вьетнамцы не должны из за тонировки увидеть кто там в машине

    • @Lenarych
      @Lenarych 3 місяці тому +10

      Тоже хотел об этом написать. Lure с тонировочкой.

  • @yarlikgameplaychanel3663
    @yarlikgameplaychanel3663 3 місяці тому +13

    После прохождения лодочной школы на золото, в сан андрас спавнится мягкая подушка, рядом с заданиями Лока в бургерной, будет на пристани в ущелье

    • @Артём-ка228
      @Артём-ка228 Місяць тому

      Нет это спанится после миссии где надо поймать Оу джилока с бешеного кекса

  • @joynergrim4003
    @joynergrim4003 3 місяці тому +12

    Пишу своё предположение насчет Ранчера. Давным-давно, я проходил SA на ПК, используя читы. Так вот, миссия с приманкой давалась мне сложно, бандиты на мотоциклах каждый раз отстреливали двери и находили там Карла, вместо китайца. А при вводе HESOYAM (код на здоровье) даже в начале миссии, двери отлетали автоматически, не давая спокойно прочитерить. Я думаю, особенность 505 модели Ранчера в том, что она спавнится на уровне 99% hp, скажем так, а при достижении 100% (использовав чит-код) у неё отлетают двери. Соответственно, поставлен запрет на модификацию тачки, по той же причине (нельзя достигать 100%)

    • @raigval
      @raigval 2 місяці тому

      Фу. А я думаю, чем так завоняло? Читером

    • @joynergrim4003
      @joynergrim4003 2 місяці тому

      @@raigval не пизди что в сингле не читерил ни разу)), речь не об онлайне

    • @leffiness8969
      @leffiness8969 2 місяці тому

      @@raigval в чём проблема читов в гта са?

    • @joynergrim4003
      @joynergrim4003 2 місяці тому

      @@raigval не лги что не читерил в сторимоде ни разу))) мы тут не про онлайн

    • @redproletarian4292
      @redproletarian4292 2 місяці тому +1

      лучший коммент

  • @bcnt
    @bcnt 3 місяці тому +16

    По-моему изначально лодочная школа должна была открывала возможность для покупки лодочной мастерской либо другому бизнесу связанный с морскими путями.

  • @theemptyprod.1360
    @theemptyprod.1360 3 місяці тому +31

    То что самолеты в аэропорту Сан-Фиерро закрыты, тоже вероятно какой-то отголосок от Бета-Версии, который забыли убрать к релизу

    • @YakovP.Kompelyar
      @YakovP.Kompelyar 3 місяці тому +3

      Почему? Это может быть обычным багом, которые разработчики решили не устранять.

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 3 місяці тому +1

      @@YakovP.Kompelyar Багом быть не может. Для этого надо намеренно ставить транспорту на определенных координатах флаг того, что он закрыт. В main.scm это все находится. Главный скриптовый файл GTA SA

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 3 місяці тому +4

      Или просто награда за прохождение летной школы. Эти самолеты открываются как раз когда нам доступен уже весь Сан Андреас для полета без приследования.

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 3 місяці тому +1

      ​​​@@YakovP.KompelyarМой коммент-ответ пропал почему-то...
      Короче. Багом это быть не может. Потому что для того, чтобы заспавненный на определенных координатах транспорт был закрыт, ему нужно намеренно добавлять для этого соответствующий флаг в main.scm. Понятное дело, что если его не добавлять, то транспорт будет открыт.
      Если ты хоть немного разбираешься в скриптинге GTA SA, то я думаю мне не надо объяснять тебе, за что отвечает файл main.scm в папке с игрой

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 3 місяці тому +2

      ​@@ReYDeR2kТвоя теория рушится о то, что в этом же аэропорту есть например самолет Shamal, который тоже закрыт. Хотя в Лос-Сантосе и Лас-Вентурасе открыт с самого начала.
      Да и тем более, это действительно такие себе самолеты, в качестве награды...

  • @bonessnap
    @bonessnap 3 місяці тому +18

    пак для игры и заставок делали, скорее всего, не равные люди, а просто в какой-то момент модели менялись по стотыщ раз и не всегда ее аналог тоже меняли

  • @terrionvg2738
    @terrionvg2738 3 місяці тому +47

    Где-то читал такую штуку, мол "Автомобиль Ранчер в этой миссии жутко заскриптован. В частности, есть привязка к запрету читкода BAGUVIX или как там он пишется".
    По сюжету, надо покатать машину в лесу, чтобы отвлечь вьетнамцев.
    Миссия проваливается в том случае, если мотоциклисты смогли заглянуть в лобовое стекло джипа.
    Во время еды, могут отвалиться двери, что также приведет к провалу.
    И в этой миссии, если ввести чит на восстановление машины, игра или вылетит, или что-то такое.
    Какая-то подлянка от Рокстаров.
    Чтобы такие фишки с "блоком чита" сделать, нужен отдельный скрипт писать, и делать отдельную машину.
    Чтобы для читеров, в свободной игре не было проблем, в случае с использованием любого Ранчера.

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 3 місяці тому +9

      Да есть некоторые миссии где при использовании Hesoyam машина взрывалась.

    • @рысьбравлстарс
      @рысьбравлстарс 3 місяці тому +3

      ​@@ReYDeR2k я помню в Мисси ну той где надо ездить и расстреливать бплласов из машины с
      Кентами то при активации хесойама то полоска хп станет меньше(я так понял хп машины в этой Миссии больше чем у обычной)

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 3 місяці тому

      @@рысьбравлстарс ну я технический не знаю как это работает, но видимо для некоторых заданий Роки сделали подлянку для халявщиков 🤣

    • @Fe64Ni36
      @Fe64Ni36 3 місяці тому +10

      Уточнение: игра не вылетала, а у Ранчера отпадали двери. И чит-код не "BAGUVIX", а "HESOYAM".

  • @Михаил-з5р
    @Михаил-з5р 3 місяці тому +21

    Я, который летал на танке в Вайс Сити: Повезло, повезло

  • @maratgta
    @maratgta 3 місяці тому +5

    6:40 если постараться то можно лететь на самой быстрой лодке. Лодка называется примерно Squalo. Когда лодка поднимается в воздух просто отпустите нос немного вниз. Со временем вы начнёте чувствовать управление лодки. Главное не поворачивайте налево или направо пока не наберёте достаточную высоту. Иначе есть риск упасть из-за нехватки силы лодки. Я так до Лос Сантоса долетел с Сан Фиерро

  • @aastapchik8991
    @aastapchik8991 3 місяці тому +22

    Ранчер в миссии пуленепробиваем. Может быть выдача таким свойств во время миссии давалась и ранчерам после миссии, и чтобы долго не думать, ввели такой костыль

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 3 місяці тому +15

      Под ударопрочный и огнеупорный белый Фельтцер в миссии END OF THE LINE, почему-то отдельный слот не выделили. И если банально провалить эту миссию, то Фельтцер оставался игроку со всеми свойствами

    • @curbacktv
      @curbacktv 3 місяці тому +5

      нет, в игре часто встречается пуленепробиваемый транспорт в миссиях и нигде под это нет отдельной модели

    • @ЛоговоБелогоФилина
      @ЛоговоБелогоФилина 3 місяці тому +5

      Скорей всего это сделано из-за дверей: враги стреляют именно по ним, не по самому автомобилю.

    • @Руслан-ч5ь3ж
      @Руслан-ч5ь3ж 3 місяці тому +5

      Просто если бы Роки поставили машину под номером 489 и сказали гнаться за машиной 489, то вьетнамцы гнались за всем транспортом 489, а не только за машиной игрока.

    • @curbacktv
      @curbacktv 3 місяці тому +10

      @@Руслан-ч5ь3ж ага, а в остальных миссиях с погонями почему тогда гоняться конкретно за тобой? Далек ты братишка от работы скриптов

  • @etnice_sacred
    @etnice_sacred 2 місяці тому +4

    На счёт ранчера ответ в самой миссии, когда по машине проходит урон, у неё ломаются двери и открываются, а в случаи с обычным при уроне она ток дымит

  • @karatell1238
    @karatell1238 3 місяці тому +5

    Андрей, я тебя предупреждал, это последняя капля, сейчас как возьму, и посмотрю видео, и вообще, лайк поставлю.

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  3 місяці тому +8

      моё состояния при прочтении комментария: 😶😰😱😳😇💖

  • @KosulChannel
    @KosulChannel 3 місяці тому +4

    Эта рубрика должна продолжаться

  • @CruelVelvet
    @CruelVelvet 3 місяці тому +4

    1. Хочу подметить, в начале было сказано что Ранчер 505 нельзя загнать в тюнинг-салон. Однако машину из миссии с приманкой можно спокойно пригнать в TransFender и как угодно изменить. Не понимаю как это работает.
    2. Насчет школ, при прохождении школ навык транспорта повышается больше и быстрее, чем при обычной езде на них. Чтобы докачать до максимума те же байки без школы придется минимум несколько часов на них поездить. А насчёт байков в качестве бонуса - то есть вы предлагаете пригонять гоночный байк из Сан-Фиерро аж до Вентураса? Очевидно все проходят эту школу (если проходят) только при переезде в ЛВ, и после прохождения эти байки станут доступны относительно близко к местам миссий и точкам сохранений, а это между прочим самые быстрые байки в игре. Говорите что нет смысла поскольку FCR-900 ездит по дорогам - ну да, это же так просто дождаться когда его начнет спавнить трафик, а затем найти и угнать, и так каждый раз. Чем всегда иметь под рукой запоминающуюся и близкую точку где он стоит. И как уже было сказано, каждый раз добираться до Сан-Фиерро и искать там NRG-500 чтобы пригнать его через весь путь аж до Вентураса, когда можно пройти школу за 20 минут и помимо повышения навыков получить ещё и постоянный доступ к этим двум видам мотоциклов. Насчет же лодок в целом согласна.
    3. Провал некоторых миссий не обязательно означает смерть игрока, и порой действительно гораздо легче просто доехать после провала до миссии и начать её заново, чем перезагружать сейв. Та же миссия с OG-Loc'ом, где игрок может банально упустить Фредди и затем просто доехать обратно до дома Смоука на мотоцикле. Вот для таких случаев скорее и существует фишка с пропуском поездки.
    4. Ну а ещё к некоторым пунктам моментально приходит в голову самое логичное объяснение различных ошибок и недоработок - банальная лень или недосмотр разработчиков, в частности те вещи, которые перекочевали прямиком из Вайс-Сити. Ограждения перетащили в новую игру, но переделать коллизию забыли, ну а зачем. С летающими лодками так же, думаю они взяли за основу именно механику чита из ВС, но для обычного транспорта её переделали, а для водного просто-напросто забыли, и поэтому он летает точно так же как в предыдущей части.

  • @stanenkoo
    @stanenkoo 3 місяці тому +6

    1 решение - реально забыли закрыть все самолеты (может даже тестеры не догадались, что в аэропорт можно попасть)
    2 решение - Ранчер из миссии, пока ты проходишь миссию и ливаешь от мотоциклистов, имеет куда больше хп, чем дефолтный ранчер. Поэтому, могу предположить, что после миссии, из-за кривости движка, у всех внедорожников Ранчер, становилось гигантское количество хп, и проще было просто создать новый такой же и добавить его в одну миссию и потом сделать недоступным, чем копаться в тонкостях движка. Для чистоты эксперимента, можно было протестить кол-во хп машины до и после завершение миссии Вузи.

    • @itdobelikedattho8112
      @itdobelikedattho8112 3 місяці тому

      Странный тейк, ведь машины в других миссиях тоже имеют увеличенное здоровье, но у них айдишники то одинаковые

  • @myliverpool6740
    @myliverpool6740 Місяць тому +1

    В Сан-Фиерро рядом с аэропортом есть военная база, где сразу 6 звезд дают, высока вероятность зацепить эту зону на летном транспорте после взлета. Возможно часто триггерился розыск и решили таким образом устранить это неудобство, как вариант.

  • @detroitcore
    @detroitcore 3 місяці тому +10

    странное решение разработчиков - создание 2-ух отдельных машин. это Glenshit и Sadlshit. создавать 2 машины, которые занимают айди и память. когда можно было с помощью скрипта, смысл добавлять, не понятно.
    про ранчер отличие есть. это стекла. стекло чуть-чуть темнее.
    но его получить никак нельзя, даже на миссии. там тоже дается оригинальный ранчер. то есть, машина просто занимает айди в пустую. хотя, раньше это было полезно, ведь можно было бы добавить новое тс, не добавляя айди.
    еще можно вспомнить несколько странных решений разработчиков. это Премьер и все его подобные Тс.
    ЛС Полиция, Такси, Премьер, СФ Полиция - они все имеют разный handling. cfg. почему не сделать, как это сделано с Hotring"гом, когда хандл одинаковый на 3 машины, из-за чего Такси не может делать бернаут, Премьер может, я понимаю, еще для Полицейский Машин, все же могли сделать отдельные авто для полиции(что бы лучше гоняться за преступниками) но для такси, не представляю такое

    • @afia9108
      @afia9108 3 місяці тому +2

      такси, полицейские машины, и гражданская версия 100% различаются в конфигурациях. Как минимум лс и сф отличаются высотой подвески

    • @detroitcore
      @detroitcore 3 місяці тому

      я и написал это, почему они отличаются? такси это тоже самое гражданское тс, зачем делать отдельный ханлд, неужели компания которая выпускает премьер, делает еще и специальную улучшенную версию для такси​@@afia9108

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 3 місяці тому +2

      Так под glenshit выделили отдельный слот, потому что он разбитый только визуально. Но технически он целый и имеет полное ХП. 2500 единиц вроде

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 3 місяці тому +1

      @@afia9108 Во во во

    • @detroitcore
      @detroitcore 3 місяці тому +3

      @@theemptyprod.1360 это легко можно было сделать с помощью скрипта

  • @theemptyprod.1360
    @theemptyprod.1360 3 місяці тому +3

    Еще одна теория по поводу rnchlure...
    Возможно потому что в этой миссии им надо стрелять строго по дверям. А не просто уничтожить игрока сидящего в машине. Может поэтому Rockstar North так и решили себе упростить задачу, чтобы не создавать новый опкод в scm, для того чтобы противники по дверям стреляли...
    Надо бы коллизию и иерархию этого спец. Ранчера из Миссии Lure посмотреть в 3ds Max или ZModeler. Возможно к его дверям привязаны какие-то невидимые dummy-объекты, по которым Да-Нанговцы и стреляют, тем самым параллельно попадая и по самим дверям Ранчера

  • @Kurmazovan
    @Kurmazovan 2 місяці тому +1

    Ждем вторую часть с нетерпением!

  • @Fastys
    @Fastys 3 місяці тому +2

    Поясняю на счет пушек во время миссий и их замену.
    В заставке нам виден предпологаемый глок 17, но разработчики решили в последний момент убрать глок 17, а из за того что до релиза игры оставалось немного, разработчики не успели переделать сцены где есть глок. А вот насчет одежды это просто отголосок от Беты-Версии где был не Грув Стрит, а Орнж Грув Стрит(Знаю тупой пример).

  • @АлександрПротопопов-о8ю

    По поводу ранчера. В миссии было что-то сказано про двери, члены банды не должны их сломать, дабы не увидеть Карла. Может между этими двумя моделями есть разница в физике дверей?

  • @Stendy_KANON
    @Stendy_KANON 3 місяці тому +2

    Блин, я так рад, что Вы начали переводить видео Вадима М! ❤❤❤

  • @lordkriot
    @lordkriot 2 місяці тому +1

    С Ранчером скорее всего типичный костыль сделан в коде. Чтоб миссия не ломалась, если в траффике еще ранчеры будут попадаться и вьетнамцы на них не переагривались.

  • @LollyPop_shop
    @LollyPop_shop 3 місяці тому +2

    Такие странных решения - одно из причин, почему мы любим эту игру. Рокстар нам даëт очень большую свободу, а из-за некоторыз багов и не логичных моментов, свободой пользоваться ещë веселей

  • @valehok9801
    @valehok9801 2 місяці тому +1

    NRG-500 доступен ещё в Лос-Сантосе на одной из многоэтажных парковок на территории Вагосов, что ещё больше обесценивает мотошколу

  • @doppeddechain
    @doppeddechain 2 місяці тому +1

    У ранчера 505 тонированное остекление, что как раз таки сходится с логикой той миссии, в которой он используется

  • @yochithmaster333
    @yochithmaster333 3 місяці тому +12

    Касаемо rnchlure, эта машина должна использоваться в миссии «Приманка», но в финале используется стандартный Ранчер. rnchlure можно заспавнить читом на спавн Ранчера (JQNTDMH), что делает rnchlure немного уникальным. В это сложно поверить, но если заменить .dff модель машины rnchlure и заспавнить читом JQNTDMH, то разница станет очевидной.

    • @stikmango2.032
      @stikmango2.032 3 місяці тому +2

      В чём разница будет?

    • @НиколайПоляков-ц5х
      @НиколайПоляков-ц5х 3 місяці тому +5

      @@stikmango2.032будет замененная модель

    • @theemptyprod.1360
      @theemptyprod.1360 3 місяці тому +1

      @@НиколайПоляков-ц5х Но не визуально

    • @STR1D3R86
      @STR1D3R86 3 місяці тому +3

      ​​@@stikmango2.032Если я все правильно помню, у Lure-версии есть тонировка, немного выше подвеска и какое-то отличие в фарах.

  • @feller2155
    @feller2155 3 місяці тому +1

    Я сначало подумал что это переозвучка Vadim’a, оказывается самостоятельный ролик, за это лук 👍

    • @feller2155
      @feller2155 3 місяці тому

      А, и подписка:)

  • @НиколайДрокин-з2к
    @НиколайДрокин-з2к 3 місяці тому +2

    0:36 им нужно только твоё летнее удостоверение и все
    6:26 думаю тут либо система взята из вай сити либо система не доработана
    8:44 этот глок раньше должен был быть вместо кольта однако его заменили на кольт, бета оружие грубо говоря

  • @SlivKovich
    @SlivKovich 2 місяці тому +1

    4:24 , у 505 модели есть особенность, если сидя в ней прописать HESOYAM, то вместо полной починки у него отвалятся двери, скорее всего это сделан, чтобы игроки не могли починиться во время миссии

  • @icephoenix_z
    @icephoenix_z 3 місяці тому +2

    Есть предположение, что аэропорт закрыт потому что на одной из миссий в Сан Фиерро мы попадаем в аэропорт, та миссия где мы спасаем Майка. Также в этот аэропорт можно попасть с помощью уникального прыжка на машине. Разработчики возможно не хотели, чтобы игрок смогу воспользоваться самолётами, пока он не получит права на управление воздушным транспортом, а насчёт остальных аэропортов они думали, что игрок туда никак не проберётся.

    • @K1nglan
      @K1nglan 3 місяці тому

      "они думали, что игрок туда никак не проберётся." - Хех, ты сам в это веришь? Особенно учитывая что это не первая игра в серии

    • @icephoenix_z
      @icephoenix_z 3 місяці тому

      @@K1nglan ну почему же? Есть способы, которые разработчики не подразумевали, но только в аэропорт Сан Фиерро можно попасть легально через трамплин или на миссии. В остальные аэропорты не ведут трамплины и не на одной миссии до получения прав мы туда не попадаем. Возможно они считали эти аэропорты неприступным для большинства игроков до получения прав.

    • @K1nglan
      @K1nglan 3 місяці тому

      @@icephoenix_z в любой аэропорт можно попасть подогнав машину к воротам и с крыши машины перелезть через забор. Я молчу про прыжок на велосипеде и машину трамплин (паркер если не ошибаюсь)

    • @icephoenix_z
      @icephoenix_z 3 місяці тому

      @@K1nglan это так сказать неофициальные способы, которых используют игроки у которых есть цель туда попасть и разработчики возможно не планировали, что игроки именно так туда попадут. В то же время в этот аэропорт мы попадаем по миссии или выполняя прыжок, а это официальные способы.
      По такому принципу можно и сказать про гольф клуб в vice city и рамку металлодетектора. Ведь там тоже можно так пройти запрыгнув на машину и обойдя металлодетектор. Разработчики возможно знали о такой возможности, но это неофициальный способ, которым будет пользоваться мало кто. Предположу, что такая логика была и с аэропортами в Сан-Андреас.

  • @VEGAS_SHOW
    @VEGAS_SHOW 3 місяці тому +2

    Вспомни лестницы, по которым нельзя лазить!

  • @bezper
    @bezper 3 місяці тому +1

    Я рад что ты продолжаешь дело Вадима М, это правда интересно

  • @Paradise-LF
    @Paradise-LF 3 місяці тому +2

    7:20 в definitive edition ситуация индентична, также подпрыгивает и всё

  • @deonleft5568
    @deonleft5568 3 місяці тому +1

    Очень приятно видеть идейное продолжение канала Вадима, спасибо большое автору!

  • @wooden_fireman
    @wooden_fireman 2 дні тому

    NRG-500 можно получить в самом начале игры, недалеко от Гантона есть наземная парковка, там вроде на предпоследнем этаже здания будет стоять этот мотоцикл, всегда в прохождении в начале иду за ним, чтобы кататься

  • @LoveMedia-GTA
    @LoveMedia-GTA 2 місяці тому

    В аэропорт Сан-Фиеро мы попадаем по сюжету в миссии Майк Торено разработчики просто хотели ограничить игрока что бы он не убивал Ти-Боуна ради самолёта. И интересный Mavrik будет открыт, а самолёты нет)

  • @Antikvd228ist
    @Antikvd228ist 3 місяці тому +1

    Расскажу про полицейский участок в Лос-Сантосе.
    1) Внутри здания если перебить всех копов, они всё равно будут появляться, но в двери в другие помещения участка нельзя войти.
    2) В парковке полицейские стреляют как обычные НПС только одной рукой, когда они сообщают в рацию о проникновении, то они бессмертны, но если ликvидироvать их во время, когда они звонят, то после этого сразу же ложатся.

    • @foxfire941
      @foxfire941 2 місяці тому

      Кстати, по поводу полицейского участка. Не знаю, есть это в игре на самом деле(говорю лишь то, что помню), но в подземке на парковке мог спавниться долбанный вертолёт, хотя там нет никаких путей, предусматривающих транспортировку такого. Тоже странное решение. Хотя скорее всего, они могли там просто накосячить с ID транспорта

    • @Antikvd228ist
      @Antikvd228ist 2 місяці тому

      @@foxfire941 Спасибо, не знал про вертолёт. Но возможно его могли заспавнить не в том месте, так как хотели поставить на крыше участка. Или опять же из-за ID.

    • @foxfire941
      @foxfire941 2 місяці тому

      @@Antikvd228ist посмотрел Вадима М. (Видос про вырезанную миссию Цезаря) Короче, там прикол скорее со скриптом самой стоянки. Ну он работает некорректно, может даже заспавнить транспорт как попало.

  • @ilya_power.2000
    @ilya_power.2000 Місяць тому

    Еще одна недоработка которую я заметил сразу, это когда в полицейском Maverik нету пилота, а летает и стреляет он по скриптам, а если его все же получить, самому стрелять нельзя, только вкл/выкл прожектор.

  • @lxstself
    @lxstself 3 місяці тому +2

    Про заграждения это не странность, насколько знаю это обоснованно в игровом лоре, вроде как землетрясение и мосты закрыли из-за этого или типа того

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  3 місяці тому +1

      из-за землетрясений у них большая коллизия?))

    • @marshallunfer9781
      @marshallunfer9781 3 місяці тому

      Просто забили болт на корректировку колизии.. Ctrl C - Ctrl V из Vice City и всё. Мосты закрыли, пускай игроки по сюжету продвигаются, нефиг по всей карте кататься, тем более 4 звезды накинули

  • @tihond11
    @tihond11 2 місяці тому

    Машина с ИД 505 имела специальную механику в миссии (отрывание дверей в зависимости от хп автомобиля). С точки зрения игрока это "Ну и что?", а вот с точки зрения программиста это объект, который жрёт память и проц. Поэтому было крайне логично разделять такие вот особые автомобили от обычных, чтобы избежать утечек памяти и лишней нагрузки на проц в случае, если таких наспаунится слишком много.

  • @c6.r
    @c6.r 3 місяці тому +3

    NRG-500 ещё в Лос-Сантосе есть, даже не в Сан-Фиерро

  • @АртурМилютин-и1р
    @АртурМилютин-и1р 14 днів тому

    Так полет лодок(как и скорее всего и автомобилей) это скорее всего костыль для трамплинов на воде, что бы физика казалась правдоподобной когда транспорт подпрыгивает

  • @artyom9583
    @artyom9583 3 місяці тому +2

    На счет первого факта: в аэропорту СФ открыт вертолет Maverick. При чем это единственное место в игре, где этот вертолет всегда спавнится и всегда открыт

    • @TrollPrideWorldWide
      @TrollPrideWorldWide 2 місяці тому

      У меня он закрыт, проверял неоднократно, но на репаках игры с предустановленными модами-фиксами. А вот в Bayside вертолет открыт всегда, и туда можно добраться хоть в начале игры - звезд розыска не будет если идти по определенному маршруту на воде.

  • @MPodosko
    @MPodosko Місяць тому

    1:32 - есть миссия с аэропортом СФ, там где надо найти фургон в аэропорту по уровню сигнала

  • @UnLuckyToo
    @UnLuckyToo 3 місяці тому +2

    4:30 Урон? Скорее всего вы имели ввиду, здоровье. Так ведь, да?

  • @DipperPines1986
    @DipperPines1986 3 місяці тому

    Maverick это единственный летательный транспорт в аэропорту Сан-Фиерро который можно всегда угнать.
    По поводу летающих лодок, пару лет назад я догадался как заставить их летать нормально, способ тут такой же как с Додо в GTA 3, только легче. Нужно зажать стрелку вниз и начать разгоняться и лучше это делать когда вода спокойная, чтобы разгон был больше. Когда достаточно разогнались отпускаем стрелку вниз и нажимаем вверх и о чудо, лодка полетела, ну а дальше управление как на летающих автомобилях. Лучше всего это работает с быстрыми лодками.

  • @SAMWounD
    @SAMWounD 3 місяці тому +1

    Автор сам назвал несколько способов провала миссий, а возмущается только из за смерти персонажа. В некоторых миссиях мы можем не теряя оружия словить провал, вот тогда пропуск поездки и будет уместен.
    ЭнЭрДЖи 500 доступен с самого начала игры на одной из многоярусных парковок в Лос Сантосе. Возле этой парковки заканчивается миссия с Смоуком, где мы выступаем в качестве стрелка на заднем сидении мотоцикла.
    У Ранчеров даже в самом ролике заметна разница в уровне тонировки.

  • @SerChyvak
    @SerChyvak 3 місяці тому

    Я играл в оригинальную версию игры, и хорошо помню, как летал на самолётах из СФ, может нужно пройти определенную миссию, чтоб они открылись, хз.
    На счёт Ранчера - у 505й модели есть одна особенность, у неё нельзя выбить двери из-за особенности миссии. Наверное, поэтому разрабы и создали отдельную модель, чтоб не возиться с оригинальной.

  • @Nike3969
    @Nike3969 3 місяці тому

    Про Ранчер догадывался, ещё когда в детстве устанавливал моды, что связано именно с этой миссией. Наконец-то, спустя 10 лет это подтвердилось 😁

  • @AnturyChiro
    @AnturyChiro 3 місяці тому

    Самолёты в Сан-Фиерро закрыты потому что в аэропорт не трудно попасть спрыгнув с холма южнее. Там очень удобный прямой туннель, которй можно использовать для разгона.

  • @lissanderknight6567
    @lissanderknight6567 Місяць тому

    Самая странная вещь это то, что нужно полигры пройти чтобы сыграть в блэкджек

  • @gribskiy9995
    @gribskiy9995 2 місяці тому

    Сан фиеро возможно закрыты самолёты из-за того что там будет проходить одна миссия по освобождению Торено, а в других городах миссии в аэропортах нет, не считая те что даются после прохождения летной школы

  • @eviljake66
    @eviljake66 3 місяці тому

    На счёт Ранчера, я помню, что в этой миссии была у машина какая-то тупая механика дверей машини, что они вроде как-то отваливались и типо возможно в этом и есть отличие от обычного Ранчера.

  • @volidol
    @volidol 2 місяці тому

    Помню все потные миссии с погонями я проходил так.
    Например миссия гдето в мясном цеху или порту(не помню уже).
    Вставал на маркер. И перед выходом из ангара стояла машина того кого в итоге надо догнать и убить.
    Протреливал все колеса и заходил в ангар.
    После кат сцены, враг содился в машину с пробитыми колесами и толком никуда не ехал. Догнать и убить его было проще пареной репы.
    Все остальные миссии такого плана проходились мной идентично.

  • @crazycj-rl8jx
    @crazycj-rl8jx 3 місяці тому +4

    Ранчер 505 во время миссии не бьётся, только двери

  • @-Max.
    @-Max. 3 місяці тому +2

    9:46 Скорая!!!

  • @wanhelsing4854
    @wanhelsing4854 2 місяці тому

    джип из миссии "приманка" прочнее, и устойчивей к повреждениям, после миссии его можно в гараже сохранить и его прочность останется

  • @ШлакоБлогер
    @ШлакоБлогер 2 місяці тому

    Впервые слышу про лодочную школу.

  • @3DOPOBA
    @3DOPOBA 2 місяці тому

    Ооо! Кто-то должен был осветить эти штуки)) но тут их и правда очень много:
    - сидоджи долго переодевает вещи
    - почему СМГ у грувов - это строго тек-9, а у остальных банд - строго узи?
    - почему я не могу в любом гараже поместить столько тачек, сколько захочу, если они туда помещаются?
    - почему в М4 рожок на 50 патронов? Хотя рожок не выглядит на эти 50 патронов
    - в продолжение машин-клонов: glenshit и sadlshit - разбиттые Glendale и Sadler. Какой смысл создавать отдельные машины, если можно было просто взять и помещать на карте стандартные тачки с дамагом? Был бы шикарный момент с принятием тачек "в добрые руки": отвозишь в пей-н-спрей или трансфендер, и они как новенькие))
    - почему в магазинах одежды если у названия вещицы не написано, какого она цвета, она обязательно говнисто-оранжевого цвета? Кепка, худи, бандана...
    - Почему почти все оружие серебристое? Да, это проблема всей 3D вселенной, но вопрос остается))
    - Почему у Bullet пердящий звук мотора, как у старых колымаг а-ля Glendale, Oceanic и т.п.
    - Там по многим звукам можно хорошо пройтись: у калаша и эмки один и тот же звук и скорострельность (!); там еще при ударе кулаком едва слышен легкий выдох при ударе. Почему, когда владеешь кунг-фу, не слышно "Хэй" и "Хойя"?)
    - почему из снайперки нельзя стрелять от пуза/не целясь? Почему вообще эта механика реализована так, что сидоджи стреляет только прямо перед собой?

  • @BronyRu
    @BronyRu 3 місяці тому +1

    У специального ранчера другой госномер - может быть в нём какая-то пасхалка, предназначенная чисто для одной миссии?

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  3 місяці тому +1

      Номер рандомно генерируется каждый раз при спавне
      Возможно на миссии он какой-то определённый

  • @phantomdan1273
    @phantomdan1273 3 місяці тому

    Насчет лодок.
    Чтобы нормально летать, нужно с помощью любого трамплина подлететь выше и сделать так чтобы во время полёта лодка держалась ровно, потом она взлетает и дальше все как в гта 3 с Додо. То есть нужно опускать нос вниз чтобы она набирала высоту и не теряла скорость

  • @Руслан-ч5ь3ж
    @Руслан-ч5ь3ж 3 місяці тому +18

    4:30 поставили 505 для удобства, ибо если бы они поставили 489, то Вьетнамцы гонялись за всеми автомобилями под номером 489 и тогда бы ты или кто нибудь другой поставил грех за это баг.
    Залайкайте этот коммент чтобы Anderw увидел.

    • @MaddDogg51
      @MaddDogg51 3 місяці тому +19

      Только скрипты не так работают. Враги привязываются не к id транспорта а к персонажу/транспорту в котором находится персонаж. Это глупо привязывать к id - это что, для каждой подобной миссии делать копию машины и тем самым размер игры расширять?

    • @Руслан-ч5ь3ж
      @Руслан-ч5ь3ж 3 місяці тому +2

      @@MaddDogg51 Ладно допустим.

    • @STR1D3R86
      @STR1D3R86 3 місяці тому +1

      Кстати, емнип в оригинальной игре тебе выдаётся обычный 489. 505 можно получить только чит-кодом на ранчер. Т.е. они просто не стали использовать эту модель.

  • @globex2353
    @globex2353 3 місяці тому +1

    Тринити и правда хороший проект! Поддержу🎉

  • @fomaakvinium9939
    @fomaakvinium9939 3 місяці тому

    Я один по привычке ожидал что Александр всё эти не логичности объяснит?😂

  • @shaxzodkaxramonov6595
    @shaxzodkaxramonov6595 3 місяці тому

    Неужели видео выходят за короткое время, да это просто праздник какой-то🎉

  • @mirolitovchenko4644
    @mirolitovchenko4644 3 місяці тому

    Вероятно, попытка модифицировать Ранчер 505 могла приводить к багам (например, из-за стекол), и разрабы просто отключили эту возможность для избежания вылетов

  • @garage3174
    @garage3174 3 місяці тому

    Мне думается, Рокстар отлично понимали игроков. Про самолёты.. По этому, изящно дали дали игрокам
    1) ощущение крутизны. Типа: сам допёр перелезть. ага.
    2) подогреть интерес игрока к дальнейшему прохождению. Мол, вон какая карта.
    3) создать побольше сторонних активностей в игровом мире.
    Так что всё логично. Новичок не сможет долго летать или бегать под 4мя звёздами. Аэропорт Фиерро - одна сплошная манипуляция. Как на открытие Фиерро, что бы там полазить, так и на открытие Вентураса. Логика не в тотальном запрете на полёты без читов, как было в Вайсе. А всего лишь, осложнение игры. Которое делает игровой процесс интереснее.
    Как по мне, это очень крутой ход.

  • @WaxmanT73
    @WaxmanT73 2 місяці тому

    Rancher_lure имеет особые двери. Если на нём прописать hesoyam, то машина починится, а двери моментально выпадут в знак наказания за использование читов на этой миссии, видимо.
    На самой же миссии просят двери держать на месте и не повреждать, чтобы противники не увидели, кто сидит в машине.

    • @AndrewKislichkin
      @AndrewKislichkin  2 місяці тому

      Никаких особых дверей у неё нет. Если эту машину заспавнить и прописать в ней этот чит, то ничего не произойдёт с дверьми. Отваливаются они из-за того, что данная фишка прописана в сценарии миссии.

    • @WaxmanT73
      @WaxmanT73 2 місяці тому

      Спасибо за ответ, не знал об этом

  • @c6.r
    @c6.r 3 місяці тому +1

    Андрей, попробуй сделать список миссий которые можно пройти на своём автомобиле, который не исчезнет в процессе миссии или после неё, думаю многие хотели бы попробовать пройти игру не теряя любимую машину

  • @Данил-з1ш6щ
    @Данил-з1ш6щ 3 місяці тому

    Особенность этого ранчера заключается в особенно укреплённых дверях,это можно понять исходя из контекста задания

  • @vladlentexas714
    @vladlentexas714 3 місяці тому

    Если дополнительно к читу на полет лодки использовать ещё и чит который заставляет транспорт улетать в небо при столкновении то можно просто стукнуть лодку, она начнет взмывать в небо, залезть в неё (например с помощью джетпака) и спокойно летать, без сторонних программ.

  • @modestox666
    @modestox666 3 місяці тому

    О реклама терпинити рп после смерти 2х серверов, спасибо папаше Назару

  • @N5O1
    @N5O1 3 місяці тому

    0:47 это только условность, по сюжету его заставили остаться в городе полицейские подбросив ему пистолет

  • @SaiCaddy
    @SaiCaddy 2 місяці тому

    Мне кажется, что самолёты в СФ закрыты из-за того, что рядом находится авианосец, и это сделано для того, чтобы всякие новички (я про обычных НПС) случайно не влетели в зону действия ПВО авианосца и не были взорваны из-за этого.

  • @ali2043
    @ali2043 3 місяці тому

    Ого, об аэропортах кажется только что узнал

  • @Modotvorec
    @Modotvorec 2 місяці тому

    Закрытие аэропортов, а именно той части где находятся самолёты, можно объяснить так: Гражданским и всяким прочим лицам просто нельзя там находится.
    А почему же закрыта техника в аэропорту Сан-Фиерро? Просто потому что это единственный аэропорт, в который игрок попадает по сюжету, о чём уже сказал один человек в комментариях.
    А вообще, разрабам стоило сделать скрипт на открытие всего лётного транспорта в аэропортах после качания скилла.

  • @alkabinque
    @alkabinque 3 місяці тому

    про летающие лодки конечно да, совсем казус, а я думал на лодках можно по прикольнее полетать

  • @БогданЗиновьев-ч8х
    @БогданЗиновьев-ч8х 3 місяці тому

    9:40 От тебя требовалось лишь нормально стрелять, Смоук!

  • @pelman2354
    @pelman2354 2 місяці тому

    Скорее всего второй раняер созданный для миссии сделали как отдельный транспорт из-за технической части игры. Типо по миссии нельзя было дать сломать двери на машине. Значит на машине весел соответствующий скрипт. И былоюы странно иметь такой же скрипт на каждой машине ранчере в игре. По этому они сделали конкретную отдельную под эту миссию