4:56 の部屋ですが、アメリカ版では 「My name is Chris Houlihan. This is my top secret room. Keep it between us, OK?」と言うメッセージが出る仕様になってます。(略:僕の名前はクリス・フーリハン。ここは僕のとっておきの秘密部屋なんだ。誰にもいうなよ、やくそくだよ?) アメリカの任天堂公式雑誌Nintendo Power のコンテストで優勝した人が任天堂のゲームのどれかに出れるという企画があったらしく、見事優勝したのはクリス。任天堂側からは、クリスのみにどのゲームにどう導入されたかどうかが伝えられ、発売当時は本当にクリスの秘密部屋仕様になっていたそうです。
「謎のおっさんが発見されたという」
この文面だけでもう笑ける
This is this
謎のオバハンが発見されてないのは残念だ…
こういうの当時やってた人間からするとめちゃくちゃ童心に戻れる
攻略動画なんかではそうはならんのにやり尽くしてたと思ったゲームにこんな秘密が!!?ってなる
2:58 最初見た時は何とも思わなかったけど、よくよく考えてみたらボスの戦闘中に森の水注ぐ人なんて普通に考えたらいないからなぁ...逆に発見されたの凄いよ
逆に…?
逆の逆に…?
そもそもここにわざわざ森の水持っていくこと自体ちょっとおかしいからね
森の水って入手してから時間制限でただの水になるし、このボス戦の時点では特に特別な効果とか何も説明されてないもの
なんでそんなこと思いついたの?レベルなことだったりする
妖精使おうとしたところ入っていたのが森水だった可能性...?
@@user-rs2kf4ny5y 選択ミスか
もはや開発者が見つけけてくれ無さすぎて自分からリークした説
えりかとさとるはそのパターンやな
小ネタを隠す開発者たちもスゴいけど、それを長い年月を経て見つけるプレイヤーもスゴい
開発者が我慢出来ずに世に広めたのが殆どだよ
ソースはこれm.ua-cam.com/video/u4V0BsjwV6Q/v-deo.html
@@user-mu5rb5lm2n ハイハイまた適当なリンク貼ってるね
プログラム解析(?)みたいなのをして発見してることもあるみたい
@@user-mu5rb5lm2n AC部やないかい
@@user-mu5rb5lm2n 開発者が広めてるかもしれんよなーとは自分も思ったことあるからこの程度の人間と同じ思考の自分が残念でならない。
パンチアウトのカウンターで1発KOは、普通に知られている事でしたが、
観客の動きやカメラのフラッシュと連動してるのは知らなかった!!
パンチアウトはたまたまカウンターで一発KOした事があって当時は「良くわからないけど勝った」と言う感じだった。
まさか観客席に秘密があったとは全然気が付かなかった。
攻略するのに必死で、
小ネタを見逃す。
結構あるよね。
普通気づかなくね
@@user-dh3vx8wf9g それな?小ネタ探す気でやらんと見つからんよ。
洞察力うんこで草
これだけの長い期間探し続けたプレイヤーも賞賛されるべき
誰やねん笑
こういうのってたまたま発見されるものなんじゃないのか?
@@Avicii_86 そのたまたまがすごいからじゃない?
@@anonymous-xt9xw コメ主が「探し続けた」って書いてるからツッコんだんでしょ
@@Avicii_86 ゲームによっては学会があって一生検証されてる。
観客のおっさんの強キャラ感なんかすき
エアシャカールだかわいい()
釈迦ファイ( ᐛ )テエテエ
未来を(観戦)しているおっさん
ヌ
釈迦かわよ
1:35 のさらっとメトロイドが泳いでいるって書いてるけどドンキーの生態系的に大問題で草
草オブ草
どうでもいいけどこれ多分ターロンメトロイド系だな
惑星爆破しなきゃ…
@@Arusu7802 よりにもよってターロンかよ…
タイミングシビアゲーで自分しか分からない隠しタイミング仕込むの絶対楽しいやん
そしてそれが発見されたときもうれしいはず
なかなか発見されないとヒント出したくなりそう
普通だったらネタバレしたくなるようなネタを数十年も隠し続けた作者もすごい
あかしてみんなにそうなんだと思わせたいと思うほど暇じゃないと思う
@@user-lk4jk9lb9d ??あかすのなんて簡単だろ
インタビューの時とかに話してる作者結構いるのにね〜!!本当にメンタル凄いと思うな笑 自分ならジッとしてらんないわ笑
本人も言われるまで忘れてる
ゲームを作る側は楽しんで欲しいの一心だからそんなもんでしょ
未だに見つかってない小ネタが存在するというロマン
ブラッドボーンで隠し要素っぽいボスいて大発見みたいに取り上げられてたけど、いろんなプレイヤーから「これ戦ったことあるけど隠しボスだったの?」って反応されてたやついたはず
マイクタイソンパンチアウトに関しては、
あの二人からカウンターが取れることは発売当時からみんな知っていたけど、
観客が頷いたり、カメラのフラッシュが焚かれたりしているっていうのは
初めて知りましたw
風のタクトの攻略法は自力で見つけられましたね。
これに味をしめて他のボスにも同じようなことを試し時間を無駄にし続けました。
開いてすぐに本編見れるの好こ
05:33これ気付いた人すごすぎるやろw
ガチで1万円が貰えます!!消されない内に再生リストへGO!🥰🥰🤭🤫🤫🤫🤫🤫😍😍😍😍!!!!!!!!!!!!!!!!め
@@user-iu5yk8tz1z
め
ゲームの小ネタといえばPSやSS、DCなどといったCD-ROMタイプのゲームはCDプレイヤーで流す(本体のCDプレイヤー画面でも構わない)と主題歌が聞けたり(ゲームによっては違う機種とで主題歌が違う場合がありその違う機種の方が聞けるパターンもある)、PCにゲームを読み込ませるとゲームによっても違うのだが同様に主題歌や他のBGMを聴けたり、場合によってはそこでしか見れないイラストを閲覧できたりするというのがあるな
こういう動画大好きです!
そういえば最近エグゼ4で十数年越しに新しいロットナンバーが見つかったとかなんとか
0:35
はじめてのWiiのビリヤードの曲は懐い。
今もまだ発見されてない小ネタがどこかに眠ってるんじゃないかと思うだけでワクワクする
風のタクトの森の水で一撃は当時から発見されてた
29年もずっと遊ばれるゲームすごい…
モノスゲーイ
今なお遊ばれる(色んな意味で)マリオ64
@@user-xj9cq7cz6n ???「I’m GAY!」
名作にしてなかなか手に入らない作品だからね~。まだまだファミコンも現役で稼働できるから、愛されるんだと思うよ。
0:34 関係ないけどこのbgmめちゃくちゃ懐かしい
今はデータ解析みたいなのですぐ見つかっちゃうのかな
ドンキーの背景小ネタみたいなやつはほんとに好きなやつしか見つけられんかもしれんな
パンチアウトは背景だからそれのタイミングがあってカウンターができるだけだから、プログラムされていないと思うよ
だから分からないと思う。ドンキーの1-4もね
@@ato9688 ???
@@ato9688 マジで意味わからないんだが。タイミングがどうとかじゃなくてなにか動きがある時点でプログラミングはされてる。
@@user-ob9vl7yn1u ごめん説明が悪かったわ
えっと例えばドンキーコングのやつだと
特定の場所に1(ドンキー)が来たら
背景?に2(サムズシップ)がでてくる
みたいなプログラムになっているはずなんだけど、これだったらまぁ、データ解析で見つけやすい方なんだけど、
パンチアウトのあれは相手が?(パンチ)をすると背景の1が動くっていうプログラムになっているだけなはずだから、カウンターの受けつけ時間が、ちょうど合わせられているだけだから、データ解析だと見つけにくいっていう事を言いたかったんです。俺が国語力ないから文章内容分かりにくかったり、誤字ってるかもしんないけど、その場合はごめんね。長文失礼しました
どのゲームにもそのゲームに人生変えられたような人がいるんだろうな。
こういう発見ネタ好き♪
例えやった事ないゲームでも、見ていて楽しい♪
こうして古くなっても遊んでくれる人が居る!
開発者としても嬉しい事よねぇ♪
4:56 の部屋ですが、アメリカ版では 「My name is Chris Houlihan. This is my top secret room. Keep it between us, OK?」と言うメッセージが出る仕様になってます。(略:僕の名前はクリス・フーリハン。ここは僕のとっておきの秘密部屋なんだ。誰にもいうなよ、やくそくだよ?)
アメリカの任天堂公式雑誌Nintendo Power のコンテストで優勝した人が任天堂のゲームのどれかに出れるという企画があったらしく、見事優勝したのはクリス。任天堂側からは、クリスのみにどのゲームにどう導入されたかどうかが伝えられ、発売当時は本当にクリスの秘密部屋仕様になっていたそうです。
64マリオみたいにバグ?で絶対取れないはずの場所に配置されてたコインを最近になって取る方法が発見されたりってのもたまに見かけてすごいなーと思う
バイオハザードのやつ、1人でやってて見つけたら悲鳴あげる自信ある
1番最初から驚いたことはWii Uがもうかなり前の代物だということ
ピストン本田は必殺技のラッシュ攻撃をカエル跳びアッパーでカウンター取るのが気持ちよくてよくやった
4:10
時オカの爆弾でダメージ受けるときに穴に落ちたら裏世界行けるバグみたいやね…
開発者たちがついに我慢できなくなって自分で出した説
今でこそSNSで最新情報が日々共有されてるけど、インターネットも普及してない頃は本やTVぐらいしかゲーム情報を公開しやすい媒体がなかった。
世界中のプレイヤーが既に発見していても公開されなかった情報はまだまだ沢山あるんだろうな。
てことはまだ何十年も見つかってないものがあるかもしれないのか
去年だったか。FCのマジカルたるルートくんでいおなちゃんの裸をだす方法が発見されてたな。
このシリーズ好き
64のドンキーコングで海外兄貴が新しいコイン見つけて凄い驚いた記憶がある
茂みに隠れてたやつだっけ?
あれは衝撃だった
バイオハザード4のダブルピース男に関しては前行った元カプコン社員の高橋功さんの講演でちゃんと語ってたから判明はしてるはず。
その時、高橋功さんはダブルピース男が誰なのかとか話されてましたか??どんな経緯で配置されたのかとか。
@@matz_chan
コメントした後で(うわこれ詳しい内容全く覚えてないな…)ってなったんで信憑性はゼロです。すみません🙇♂️
17年か18年かのKCGのオープンキャンパスでイースターエッグについて講演されていた時に話していたとこまでは覚えてるんですが…
@@user-pg2gd7me6r そうでしたか。イースターエッグの話題で話してたなら、このダブルピースもイースターエッグなんですね。
それにしてもこんな霧の濃いステージで、ズームしてもほぼ見えないようなイースターエッグを置くとは...。
風のタクトのは発売からまもなく自力で見つけたのが誇りさ
お前がナンバーワンだ
すげ
ベジータやん笑笑
同士よ
ほんとかてw
どうやったら自力で見つけれるんだよwww
ボスに水かけてみよう!って発想どこからくんの😂
この動画なぜかお気に入りでよく見に来るんよね()
風タクのはソフト発売から暫くした後に出たニンドリの風タク本の後ろの方の開発者のコメントにこっそり載ってたような気がする
0:34 BGM懐かし はじめてのWiiか?
こういう小ネタがあるのが買い切りソフトの良いところ。バグを利用して色々見つけるのもいいところ。
風タク、神トラ懐かしすぎかよ・・・
映像見てるだけで鳥肌たった
神トラのボタンなにながれるのかきになる
@@game-ur9qp 「ここは秘密の部屋だよ、みんなにはナイショだよ」的なメッセージが出ますよ
@@starlet_kk2769 あー!盗賊と同じグラのやつがいうやつ!
ルピー部屋の時剣振るのリズムに合わせてんの好き
てか某安泰さんのあの効果音ってルピーとる音なのか...
それがあると分からない状態でプレイし続けて見つけた時感動やばそうやなw
パンチアウトはどうぶつの森でめっちゃハマった
実際はすぐ見つかってたけど表に出なかっただけとかありそう
急いでボス部屋まで行って水かけたら枯れるのは当時知ってた
もう知ってる人もいると思うけどMH3の渓流のエリア3で梯子に捕まってスタミナがなくなるまで登り降りを続けるとツタを離して埋まるからそのあとに梯子に向かって登るとちょっとしたスペースにはいれる
3rdね
渓流裏世界は有名すぎるからなぁ
唐突にはじめてのWiiの曲ながすのずるい(褒めてる)
6:53音楽まじで懐かしい
こういうのよく見るけど
見つける人の着目点を知りたい
6:53からのbgmがどうぶつの森のなんだか思い出せない…
おい森ですよね!確か昼ぐらいの曲
逆にこんなに長年遊ばれてるなんて、恵まれたゲームたちだなw
サムスのスーツ…パワードスーツというだけあってゴツいですねw
拙者、こう言う隠し要素大好き侍
途中のbgmに
はじめてのwiiのビリヤードのbgm使ってるのに愛を感じた
水中をクルクル回りながら泳ぐドンキーコングを見てナイツを思い出した
3:00 藤岡弘に似てる
0:36 WiiスポーツのビリヤードのBGM懐かしい
課長も、パンチアウトの観客のことを知っていれば、あんな苦労しないで済んだのに……
でも一番苦戦したのソーダポピンスキーだからなぁ…
2024年のさいたまスーパーアリーナでパンチアウトにリベンジするはずだから、そのときまでにはGCCXスタッフに伝わってほしい
@@sabo107 戻し作業でピストン本田とは対戦するはずですよ
幕張時にピストンノックアウトさせてなかったけ?
@@user-qy3ml8bo3g 幕張でピストン倒せているけど、ポピンスキーに負けると、またピストンからの再スタート(戻し作業)になるから、時間短縮のためにも覚えておいて損は無い裏技かと
小ネタになるかわからないが最近発見された
エクゼ4のZセイバーのロットナンバー
約18年後の発見です
「バハムート戦記」の真のエンディングも発見が遅かったけど、偶然ややりこみでは絶対にたどり着かないような手順でした。
プログラム解析か開発者の意図的なリークしかあり得ないと思っていたけど、真相はどうだったんだろう・・・
実はもっと前に気づいてる人いそう
パンチアウト、懐かしい。
レトロゲームって、やっぱりイイものですね!
6:11
ポケモンの主人公に見えるっていう発見かとww
初めてのWiiのビリヤードの音楽でしたっけ?懐かしい気持ちになりました・・・
いやー。パンチアウトは名作なのよ。
本当に子供の時にずっとやってた。
風のタクトのやつはテンパって誤操作して見つけた唯一の裏技だな〜
結構知ってる人いると思ってた
0:36からのBGMってはじめてのWiiのビリヤード?w
開発者の遊び心だなあ
パンチアウトのネタは当時のゲーム雑誌で取り上げられてましたよ。
風タクの森の泉をかけるやつは昔攻略本か何かで見たような気がするけど、記憶違いか。
個人的にゲームキューブのゼルダは神ゲーだったな〜
何故それを発見することが出来たのかを発見した人に聞いてみたいな笑
パンチアウトってファミコンと思えないくらいキャラがデカくて動きが良いなぁ。当時あまり気が付かなかった。
パンチアウトの観客には気づきませんでした、凄いですね😊
ただ、カウンターで倒せるのは知っていていつもカウンターで倒してました
当時はみんな知っているんだろうと思っていましたよ😅
なんか小学生の時に小ネタ使って偶然クリアしたのに2回目以降クリアできずに嘘つきって言われたの思い出したw
はじめてのWiiのBGMは癒し
このマル秘ゲーム感が好き
今は発売されたゲームをすぐ解析する奴らとかいるから昔みたいに見つかるまで数年かかるとかなかなか無いんだろうなあ…
やっぱドンキーコングはレア社やなって思った
昔のデモ映像のようなワクワク感が今は無いんじゃ
バイオ4のやつはある意味本編よりモノホンのホラー
カウンターは知っててもそのおっさんは知らん
最近見つかった小ネタと言えばロックマンエグゼ4のZセイバーのロットナンバーが見つかったとかあったな
北米版でも日本語版でも確認されてる
中には開発者「あっ忘れたわwそういや何十年も前にこっそり仕込んだんだったわw」
ってケースも多々あるでしょうね。。。
見つけてくれてありがとうございます
仕込んだネタ気づかれないまま定年迎えるとか嫌やな
某人気FPSのチート開発者はレトロゲーの解析して隠し要素見つける技術の使い方した方がおもろそう
パンチアウトのおっさんは元チャンピオンで技の弱点を見抜いてる説
こうゆう隠し要素すき
”こういう“ね
○こういう
どうでもいいけどはじめてのwiiのbgmアホほど懐かしくて泣きそう
当時はデジタルじゃないディスプレイだからドットは滲んでわからなかったことがわかるようになったんだろうなあ。
見つけられた時、作者も忘れてそう…
そして、やっと見つけたかと、忘れてた事を忘れて、ほくそ笑んでそう。
ドット絵の人は知らなかったですがこのタイミングでダウンが取れるのは知ってました😀