【運命を捻じ曲げろ】超頑張れば勝てる負けイベント3選
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- Опубліковано 5 лют 2025
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/ @game-fushigi
以下使用楽曲クレジット
楽曲:『クリティウスの牙』
作曲:光宗 信吉
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• 🦷クリティウスの牙
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楽曲:『神の怒り』
作曲:光宗 信吉
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• 💢神の怒り
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楽曲:『封印されし奇跡』
作曲:光宗 信吉
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• 🗝封印されし奇跡
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楽曲:『熱き決闘者たち』
作曲:光宗 信吉
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• 🔥熱き決闘者たち
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封印されし記憶のネタを動画化したいって思いが強い動画になっちゃってごめんね(これでも尺削った方)
ヘイシーンとの熱いデュエルが気になる方はこちら
ua-cam.com/video/aZf5LAP4WuY/v-deo.html
他にも勝てる負けイベントを知っている方はコメントで教えてくれると嬉しいです!
負けイベントをぶち壊すことで有名なゲーム、FF4を紹介すると思ってました。次回があるなら、紹介して下さい。
特に、最高難易度の、「おんなのこ」戦を突破してほしいです。
魔界戦記ディスガイア2のエトナ戦で本来負けイベントだけどエトナに勝つと主人公が魔神になるバッドエンド?が見れる、他もあったが忘れた
封印されし記憶も負けイベントだけど後半に行ってもあんまり序盤と変わらないという
龍が如く極の仮釈放した後の真島戦が頑張ったら勝てます
たぶん勝てると思うんだけど、UFC4のキャリアモードの初戦。実のところまだ動画でしか知らないんだけど、この初戦に勝ってる動画を上げてる方はまだ見たことない
倒したのに負けた時と同じ展開になる作品が多い気がするが、
ちゃんと倒した時用のものを用意してるの偉い
相変わらず自分でプレイして動画にするスタイル
感服です
・システム的にどうやっても勝てない
・何とか勝っても負けた扱い
・何とか勝ったらセリフなどが変わる←こういう作品好き
sekiroとか
最初はよくある紹介動画だと思ってたのですが、ご自身がプレイして紹介してる上にどんどん我が出てきて面白かったです
見てるだけで苦労が伝わってくる動画だった。
本当にお疲れさまでした。
25:04 画面の前でめっちゃ喜んだ投稿者さんが目に浮かんで草
それにしてもヘイシーンお疲れ様でした。
カードのパスワードを入力してスターチップと交換もできましたけど、デーモンの召喚とかでも9999個とか必要だったんですよね…なつかしい
三選なのに長い動画だなぁ……と思ったらものすごい地道な努力が詰まった動画だった。
お疲れ様です。これは高評価せざるを得ない。
説明がわかりやすいし、自分でプレイするスタイル好きです!
二週目の時だけ熱き決闘者達流すの草
デビルメイクライ5のネタは知ってたけど、その前に主さん連続次元斬うますんぎ🤣
ユリゼン倒して隠しエンディングは知ってたけど文章の内容が全く知らない物でたまげた
ちゃんとバージル用の隠しエンディングもあるんだなぁ
あんだけ頑張って倒したのに敗戦するまで繰り返すヘイシーン、マジで意☆味☆不☆明
利根川がいたら
「もう一回?真剣勝負にそんなものあるか!」
とか言われそう
@@ニミオチャンネル闇パワーで黙らされそう 会長とかめちゃくちゃ喜びそうだけど
どうしてヒップドロップを受けてるんですか?からの
なんか既視感のある流れ本当に好き
ユリゼンにしろリオンにしろ、倒せばちゃんとアナザーエンドを迎えられるの良いよね
ユリゼンですけど、「new game」で始めたガチ初回の戦闘だけは絶対に倒せない仕様になってますね。
以前に何回も何時間もやったんですけど、ノーダメージで戦い続けていてもある程度時間経ったらいきなりHPごっそり減らされて、強制的にイベントに入らされたので…
お前ユリゼンなのか?
早く逃げろ!ダンテが来てしまう!
@@asaki_1020 (玉座にふんぞり返りながらyoutubeの視聴を続ける)
こうゆう演出頑張ったプレイヤーにちゃんとご褒美あるの好き
負けイベントだろと思わせる戦闘で勝つとトンデモEDになるディスガイアシリーズを筆頭とした日本一ゲーム😊
遊戯王がテレビゲームにおける融合の効果音をずっと使い回してることに驚いたわwww
これは高評価せざるを得ない・・・
動画制作マジでお疲れさまでした!
あれだけの苦行を制したんだしもっと我を出していいのよ?
ソウルシリーズにおいて強さを求める時、装備を脱ぎ捨てる事を矛盾脱衣という(違う 尖兵ちゃんの尻尾がプリプリしててかわいい
小学生の頃、どうしてもヘイシーン(負けイベじゃない方)が倒せなかった。こうやって勝てばよかったのか…
やっぱアクションゲーは負けイベもプレイヤーの腕で勝てちゃったりするのか
負けイベントって向こうのゲージゼロにしてもこっち息絶え絶えのパターン多すぎて頑張らなくなった笑
ストリートファイター6のワールドツアーにも負けイベと呼べそうなものが結構ありますが、負けても勝ってもだいたい同じですwでも負けイベで勝ちたい!という気持ちは凄くわかります!
28:36 この仕様のせいで周回するとゲームシステム的に負ける方が難しくなるから抜けられなくなって詰むんよなww
ブラッティパレスで負けイベントユリゼン戦うからいつもここで躓いてる・・・
まさかPS遊戯王で負けイベントを勝つとはスゴイ・・・
尖兵君のお尻プルプルなの笑っちゃう
これがNIKKEかぁ…
我が出てるほど面白い
闇のゲームこわぁ…
バージルって最初の3SEからずっと強キャラのイメージですね。適当に武器交換しながらコンボ&幻影剣連打するだけでもスタイリッシュゲージガンガン貯まるしエネステ連斬が超簡単なのにメッチャ強い
勝てるまで挑み続けるのはプレイヤーの特権なのに敵がやったら終わりなんよ(負けイベだからそれでいいとも)
DSのカスタムビートバトル ドラグレイドっていうゲームは負けイベントが多いけれど投げハメとか2周目ステータスの暴力で勝つことが出来ましたね。その後逆転されるイベントを挟んで本来の負けた流れに戻されますが。
DMC5ってバージルとネロでユリゼン倒したときのエンディングの言葉違うの驚いた
プロローグのユリゼン、実はバージルなら真ゲージさえ貯めとけば最高難度でも即撃破できます…(各奥義連打)
まぁネロはへルターがあるとはいえバージルとかダンテに比べるとあのバリア削りは少し厳しいっぽいから…
封印されし記憶に出てくるカードは正に世代だったので懐かしさに包まれました笑
私はクリアまではしませんでしたが、ポケステ?の裏技で手に入る青眼の究極龍とかの強カードのメモリーカードを誰かに頂いて遊んでた記憶があります
フロム狂人の恐ろしいところは、ダメージを与えられるなら頑張って負けイベントだろうと押し通る所(某獣狩りの夜を素手で攻略するアレなど…)
栗本チャレンジ
血が出るなら殺せる理論
何故かRTA走者の多い闇の(クソ)ゲーム入ってて思わず笑ってしまった。
初手アルティメットとか初手メテオブラックはマジで狂ってるなぁ•••
PS1のゲームだが「テイルズオブデスティニー」というのがあってな…
これのストーリー割と序盤の「リオン」戦において
一応負けイベントなのだが軽くレベル上げるか、裏技でキャラ増やすか、単純に戦略を練れば割と容易に勝ててしまう
そして勝った場合は、勝った専用の話の流れが発生し、ゲームオーバーとなる
PS1エンドセクター(対戦型カードバトル)でのラスボス君との初顔合わせが「頑張れば勝てる負けイベ」で思い出したわ
正攻法じゃ到底勝ち目ないけどハメ手による勝ち筋に気付けばなんとかなるタイプ(デッキ構築難度はそれほどでもない)
ちなみに勝っても展開は変わらないけど開発者からの称賛メッセージが流れるのが一応のご褒美
やべぇいつもみてるけどまじで遊戯王のところの実況ガチや
封印されし記憶、メテオ・ブラック・ドラゴン3枚勝ち取ってその強化カードもデッキに入れたくらいにはガチったけど、それでも最終セトとラスボスは運ゲーだったからな…
それを越えた先であの初期ヘイシーンを倒すのを楽しみにしていたのに…
遊戯王懐かしい✨
生贄なしで強力モンスターがいきなり出てくる😅
もうちょっと時代が進んで聖なるバリアミラーフォースとかあったら楽出来たんですけどね…
光のピラミッドのBGMまじで神やわ
何十時間かけてお疲れ様だぜ。いいもの見れた👍
封印されし記憶はポケステとメモカが複数枚あれば最終的に究極竜やゲートガーディアンで蹂躙するだけのヌルゲーになるんですけどそれ無しだとかなり難しいですよねえ
DMC5の流れって負けイベじゃないけどクロノトリガーのはやい段階でラスボス倒すのと同じ感じでいいね!
兄貴が意地でもゲームを一からする場合は最初の死にイベのデーモン倒してたからてっきり私はあの宿敵のドラゴンを倒す為に冒険する話だと保育園の頃思ってた
遊戯王5Dsのゲームのラスボス3連戦は、辛すぎて勝利した瞬間まで、ずっと詰んでいるんじゃないかと思ってましたw
封印されし記憶は闇のゲーム
よくやりましたねこんなん・・・しかしレトロなゲームやってますねえ
コロッケ!にも一応勝てる負けイベがありましたよね
電撃学園RPGっていう電撃文庫のクロスオーバーゲームで、カウンター技をとにかく連打しまくって負けイベ回避してたな…… その章全カットだった
TOD2の負けイベ(だと思いたかった)バルバトス戦…
1のリオンが頑張って勝ったのに……だったから、無理せんで良いなと思ったら……。
遊戯王について
ヘイシーンは初戦だと非常に強いですが、終盤の敵(特にセト)と比べると弱いです・・・それだけ終盤の敵が強すぎるってことだけど・・・
ちなみに1番強いのはラスボスではなく、その手前で戦うセトです、ただでさえ相手は初手手札を変化させるチートを使うのに、このセトは3回に2回は初手で青眼の究極龍を出しやがります(ラスボスも出すけど頻度はセトの方が圧倒的に高い)
デモンズの隙を生じぬ二段構え負けイベは、当時のプレイヤーにも「フロムってこういう会社だよ☆」と思い知らせる衝撃のものでしたねw
しかしリメイク版って日本語音声ある上にかぼたんは早見さんなのか。フロムは日本語版作ると声優が豪華になるのも面白い所ですw
ポケステ使って電気や回りまくってカード集めしたいい思い出
遊戯のゲーム懐かしいな山の神官からメテオブラックでたのはいい思い出
収録お疲れ様でしたホント…
封印されし記憶は小さい頃めっちゃやってて、ポケステ欲しかったけど買ってくれなかったから頑張ってクリアしようとした記憶
何年か経ってクソゲー認定されてたのに吹いたけど小さい頃はそれでも楽しかったんだよなぁ
BGMは神がかってるので、どれだけクソゲーなのかとかも含めて是非やってみてほしい
大人になって買い直したけど1円だったw
デモンズソウルは、フロムならチュートリアルだとしてもこれくらいの難易度のボスが居てもおかしくないかも?
と思わせてくるのが怖い所ですよね😂
12:20 辺りから通常速度に戻ってタヒって叫ぶ流れ草
ニンジャガイデン∑1のチャプター2の最終ボスはワンパン技や範囲技持ってたりするけど慎重さと忍耐力あれば倒せて、ハードで倒すとベリーハードがベリーハードで倒すと最高難易度のマスターニンジャが解放されるという感じではあるけど普通にムズい
尖兵くんの後ろを執拗に狙う半裸のマッチョマン。。。
アライアンスアライブも勝てる負けイベありますね 2周目じゃないと無理そうだけど…
封印されし記憶は
ps2ならメモリーカード2個作れるからそれで片方爆速で強化できますよね!
懐かしい、またやりたくなってきたw
PSの「テイルズオブエターニア」のディスク2のネレイド戦の負けイベントは、相手のHP半分ほどダメージを与えると画面が暗転してストーリー上の「負けた扱い」で勝手にストーリーが進む。でも、内部的には「勝利扱い」になっているのか、ドロップアイテムはちゃんと入っている。
どうでもいいけど5倍速尖兵のヒップドロップ音かわいいな笑
欲しいカードの為に100回以上デュエルさせられるセトくんかわいそう😂
スターオーシャン2ndでも勝っても強制敗北イベントいくつかありましたね
ゲームとしての作りの自由度が高いのでやり込めば勝てちゃいますが
終盤、さらっと巨大化持ってることからかなーーーりやり込んだのがみえますね…(1人の経験者談)
ファッキン6が猛威を振るう封印されし記憶のRTAもよろしくな!
初心者には現代編RTAもあるぞ!
SO2にも勝てる負けイベだけど負けるまで何度も戦わせられるのあったな・・・
テイルズオブジアビスの最初らへんのアッシュとのタイマンも勝てるの2週目で知った人は多そう
私はなぜか当時頑張って1週目で倒しましたが…
封印されし記憶めちゃくちゃ父親とやりこんで、セト3戦目999勝やったなあ…
封印されし記憶、なぜか友達がアルティメットドラゴンとか究極完全体グレートモスとかゲートガーディアンとか持ってたからメモリーカード複数枚使って複製しまくったな
ホワイトスターに来たインスペクターくらいしかこの手の負けイベやったこと無かったけどいろいろあるもんだな
ヘイシーンはマジで何回も倒したけど結局機械王くらいしかくれなかったなぁ
スターオーシャン2のクロード編でディアスとのバトルでもやろうと思えば勝てるよね
何度やってもやり直しになるけど
PS1版「テイルズオブデスティニー」でハーメンツの村でのリオン戦で勝つと特別なエンディング?(ゲームオーバー扱い)を見れましたね
モンハンクロスも似たようなイベントありました
勝っても負け判定です
遊戯王のゲームの制作者に5連勝できないと出られない部屋作りたい笑
ワンパンマンのやつも紹介して欲しいな
1周目でヘイシーンに勝ってるの初めて見ました
てか通常プレイのみの1周目で勝つ方法あるんですねあれ
バージルなら真魔人状態でディープスティンガーを一発かましてシールド破れるから強過ぎる
遊戯王封印されし記憶ならメモリーカード2枚あれば好きなだけカード増やせますよね!
遊戯王なつかしいw
ポケステの機能でテレビのリモコンに完全究極体が、カーナビのリモコンにアルティメットをもってた子が一時期、学校のヒーローになってたな...w
元遊戯王プレイヤーなの一発で分かるの草なんよ
ヘイシーンと初めて戦った時めっちゃ笑ったの思い出したw
デモンズの尖兵は持ち物火炎壺、生い立ち呪術師にすると簡単に倒せますよ
尻追ったら楽勝だしね
スターオーシャン2て負けイベ粘りまくって勝ったのに、負けた雰囲気にされた記憶がある
自分はいまだに封印されし記憶は暇潰しにポケステ縛りでちょくちょくやっとるけど、このゲーム結局アルティメットもってないとパワー負けするだけだから、ゲートガーディアンとかグレートモスもってても結局運ゲーなんよね
ポケステのメリットは草原神官兵と500戦くらいする手間が発生するかどうか程度の違いでしかなかったりする
世間は封印されし記憶をクソゲー呼びされるが私はアレが大好きです。
コツ(草原神官兵とペガサス狩とメモカ増殖)をしてればポケステ無しでクリア出来た時は感涙だった
ユリゼンのは爆弾みたいなの跳ね返せるのに気づいた時には感動した。それ気づいてからも30回くらい死んだけど
ネロのぴょんぴょん飛べるやつ
ちなみに尖兵君は素性貴族等のソウルの矢が撃てる素性だと比較的楽に倒せます
封印されし記憶はなぁ…大人になってずるした上でやり直したら負けイベのヘイシーンで何回も戦わされる羽目になって笑うしかなかった
それ以外にも圧倒的物量の暴力で倒せちゃうからFxxkin6連戦も余裕…
デモンズのはソウル脳になってから見るとただHPが多めなだけの雑魚敵に見えてくるからフロムゲーって怖い
封印されし記憶 × 封印すべき記憶 〇
最後、マジで闇のゲームだろwww
初期のネロでもチャージショット→逃げで倒せます(時間はかかるけど)僕は2時間位かかりました
封印されし記憶のNPCはカードすり替えのイカサマをしてるのが解析されたからな
封印されし記憶ってゲームボーイにもありませんでしたっけ
ほしいカードが出るまで何回もサレンダー禁止デュエルとかブラックデュエルやんw
いや、闇のデュエルか…