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メタルギアソリッド マスターコレクションにライジングが収録されたらまたVRミッションやらないといけないの…?他にも入手難度と性能が見合ってないポンコツ隠し武器を知ってたらコメントで教えてくれると嬉しいです!
弱くはないけどキンハー3Dのエンドオブペインとか。時間かかり過ぎて入手前にレベルカンストしました。
AC3SLのMWG-HGB/108(通称:煩悩ハンド)あれは中々にひどい性能でした……
趣旨が違うけどPS4のゴッドオブウォーで本編クリア後に挑める隠しボスを倒して手に入る装備品がぶっ壊れてるけどそれを満足に使える敵が居ないとゆう意味ではポンコツ
MGRのムラマサくんは初期武器基準で地味にリーチが長いぞ、居合をすると少しだけ先端が鞘からはみ出るのだ
ちょっとずるがしこくて草
ムラマサ・・・本来この名前が正しいのにゲーム内ではムラサマになっている現実(・_・;)
@@Megaton606 RPGの金字塔であるウィザードリィの初代において最強の刀である「MURASAMA BLADE」が元ネタ。村正と村雨でごっちゃになり起こってしまった誤植であり移植版では直っているがこのMGRにおいてはホドリゲス新陰流とかいう極まりなく胡乱な流派にあわせたパチモン感を出すためのネタとしての採用。
↑公式でムラマサではなくムラサマになってる理由が書かれてるだろエアプか?
BO2のジェットガンというか敵を倒せる組み立て品は高ラウンドでパックアパンチしてもゾンビがどうしようもないくらい固くなった時の最終手段みたいなもんだからな・・・
過去に最強すぎる隠し武器として紹介した物が時を経て無能すぎる隠し武器として紹介されるのなんかおもろい
全部実際にプレイして録画してるの凄いですね!手間がかかっている分とても楽しめる動画でした!
酔い止めモロトーク助かります…
弱いと評判のps2 PRL取るためにps2版今やっております!
20:04 The 3rd Birthdayのパイルバンカーでも思ったけど、何故ゲーム性と噛み合わない隠し武器を作るんだろうwww
VRミッション、どれも難しいから投げてしまって積みゲーになってしまった・・・・w(本編はクリア済み)
へし折られる高周波野太刀(ナマクラ)くんかわいそう
バイオにおっpいのペラペラソース!がちゃんとあって安心した😮💨
2:50ソース置いておきます。
初めてやったバイオ4がPS2版でプロフェッショナルがクラウザー戦前で止まってるけどクリアしなくてよかったかも(なお、ハンドキャノンも取れてない)
苦労する割に残念な武器って言われたらFF9のエクスカリバー2くらいしか思い出せないなぁ。いくら最強でも手に入れるための犠牲が多いし、なにより時限式ってどうよって感じ。1回は挑戦したけど、取れなくて心折れてやめたけど。
PRL、今見ると相対的に弱く見えるだけでGCとPS2しかなかった当時はいうほど弱武器には感じなかったような…まあ当時もGCのほうが性能盛られてたけど
PRL412はPS2移植で追加された武器だったような
まあ弱武器ではないにしても、汎用性が低い特殊用途の武器だよねシカゴみたいにこれ一つでクリアできるような性能ではないヴィレッジのロケットピストルみたいな感じあと他の武器を残す必要があるわりにかさばるのが弱武器感に拍車をかけてる
比較対象がシリーズでも有数のぶっ壊ればかりなだけでPS2版のも言うほど弱くないんよねなんやかんやで鼻歌交じりでクリアできるようになる性能
当時PS2版のPRL412しか知らなかったからPS4でやり直した時ぶっ壊れっぷりに驚いたな
ナマクラ(高周波野太刀)如きがスポーツマンの肉体を斬れる訳ないだろ!
サム君かっこいいし 名刀だししょうがないね☆
高周波野太刀はマジで1年かけて手に入れたけど、強さだけならアーマーブレイカーの方が優秀なんだよな…でも見た目はだいすき
Re4にも出させてもらえなかったPRL412の悪口はモウヤメルンダ!
高周波野太刀くんマジで時間返してなんであんな苦労してそんな性能なの…
Jet gunはナイフを振ってから使うと耐久値がバカ上がるなおアップデートでさらに弱体化した。
高周波野太刀はクソかっこいい変形するっていう唯一無二のロマンがあるだろ!それだけで入手する意味はあると思うんだ
無限ロケランが殲滅最強武器なのでそれと差別化した特殊な武装だと思って普通に好きやってん。弱い強いもそこまで考えず遊んでいた記憶がありますね。バイオで無双したって飽きるまでが早くて、直に縛りに手を出すのでむしろ無限ロケランのが使った回数少ない気が…
バイオ4はPS2とWii、Switch版でやったくらい好きなんだけどその違いは分からなかったww
ゾンビモードすき強化レイガンの音中毒性ある
ライジングは結構好きで、リベンジェンスオールSまでやったけど、VRミッションが鬼畜すぎてトロコンできなかったわ、、、
VRミッションの18は4時間ぐらいかけてクリアした覚えがあるわ野太刀くん見るたびにクリアできてよかったなって思う(もう二度とやりたくねぇ)
たしかにバイオ4シカゴタイプライター最強のイメージがあったんだけどver.が違うのか納得
10:26 ここドナルドダック
アクションゲーム系の武器は危険や、その人の腕前次第で簡単だったり便利だったりする(MGRは特に)
FFII, 「アルテマ」および「源氏防具」でしょうかDQIII, 「黄金の爪」なども議論をまたないでしょうね
取得条件と性能で言えばAC3SLの煩悩ハンドも酷かったなぁ
メタルギアライジングはマジキツかった……そんであの性能、作品違いだけど泣けるぜ😢
P.R.L412は俺も出しました。欠点しか無くて、ヤバいくらい使いづらかった。しかも結構大きいので、アタッシュケースの容量不足に悩まされる。とはいえ、ロケランは近距離だと爆風ダメージを喰らうのでダメ、シカゴタイプライター1本になりました。re4で弱くなったのにはガッカリ。
バイオ4はポンコツから入ってWiiで2周目やりました笑
ほら…PRLはラスボスワンパンだから
まじでMGRをps5に移植してくれ
dying lightの名前忘れたんですけど入手難度5中4くらいのかくしぶきあるんでよかったら...どうぞ
やっぱオリジナルのアシュリー可愛いな
2:52 おっ○いのペラペラソース
いっても旧PRL412は、弾無限の即死武器だよ?
MGRはトロコンするまでやり込んだけど野太刀は一回も使わなかったな速度遅いの知らなかった
ジェットガンないときつい
まどかいてくさ
からすまさんみたいな編集ですね
MGRで最強武器と言えばやっぱり狐ブレードですね!
GOOD!!
懐かしいなCodのゾンビ四人でやって誰かがトレインやってやっとできたんよねぇ
メタルギアソリッド マスターコレクションにライジングが収録されたらまたVRミッションやらないといけないの…?
他にも入手難度と性能が見合ってないポンコツ隠し武器を知ってたらコメントで教えてくれると嬉しいです!
弱くはないけどキンハー3Dのエンドオブペインとか。時間かかり過ぎて入手前にレベルカンストしました。
AC3SLのMWG-HGB/108(通称:煩悩ハンド)
あれは中々にひどい性能でした……
趣旨が違うけどPS4のゴッドオブウォーで本編クリア後に挑める隠しボスを倒して手に入る装備品がぶっ壊れてるけどそれを満足に使える敵が居ないとゆう意味ではポンコツ
MGRのムラマサくんは初期武器基準で地味にリーチが長いぞ、居合をすると少しだけ先端が鞘からはみ出るのだ
ちょっとずるがしこくて草
ムラマサ・・・本来この名前が正しいのにゲーム内ではムラサマになっている現実(・_・;)
@@Megaton606 RPGの金字塔であるウィザードリィの初代において最強の刀である「MURASAMA BLADE」が元ネタ。村正と村雨でごっちゃになり起こってしまった誤植であり移植版では直っているがこのMGRにおいてはホドリゲス新陰流とかいう極まりなく胡乱な流派にあわせたパチモン感を出すためのネタとしての採用。
↑公式でムラマサではなくムラサマになってる理由が書かれてるだろエアプか?
BO2のジェットガンというか敵を倒せる組み立て品は高ラウンドでパックアパンチしてもゾンビがどうしようもないくらい固くなった時の最終手段みたいなもんだからな・・・
過去に最強すぎる隠し武器として紹介した物が時を経て無能すぎる隠し武器として紹介されるのなんかおもろい
全部実際にプレイして録画してるの凄いですね!手間がかかっている分とても楽しめる動画でした!
酔い止めモロトーク助かります…
弱いと評判のps2 PRL取るためにps2版今やっております!
20:04
The 3rd Birthdayのパイルバンカーでも思ったけど、何故ゲーム性と噛み合わない隠し武器を作るんだろうwww
VRミッション、どれも難しいから投げてしまって積みゲーになってしまった・・・・w(本編はクリア済み)
へし折られる高周波野太刀(ナマクラ)くんかわいそう
バイオにおっpいのペラペラソース!がちゃんとあって安心した😮💨
2:50
ソース置いておきます。
初めてやったバイオ4がPS2版でプロフェッショナルがクラウザー戦前で止まってるけど
クリアしなくてよかったかも(なお、ハンドキャノンも取れてない)
苦労する割に残念な武器って言われたらFF9のエクスカリバー2くらいしか思い出せないなぁ。
いくら最強でも手に入れるための犠牲が多いし、なにより時限式ってどうよって感じ。
1回は挑戦したけど、取れなくて心折れてやめたけど。
PRL、今見ると相対的に弱く見えるだけでGCとPS2しかなかった当時はいうほど弱武器には感じなかったような…
まあ当時もGCのほうが性能盛られてたけど
PRL412はPS2移植で追加された武器だったような
まあ弱武器ではないにしても、汎用性が低い特殊用途の武器だよね
シカゴみたいにこれ一つでクリアできるような性能ではない
ヴィレッジのロケットピストルみたいな感じ
あと他の武器を残す必要があるわりにかさばるのが弱武器感に拍車をかけてる
比較対象がシリーズでも有数のぶっ壊ればかりなだけでPS2版のも言うほど弱くないんよね
なんやかんやで鼻歌交じりでクリアできるようになる性能
当時PS2版のPRL412しか知らなかったからPS4でやり直した時ぶっ壊れっぷりに驚いたな
ナマクラ(高周波野太刀)如きがスポーツマンの肉体を斬れる訳ないだろ!
サム君かっこいいし 名刀だししょうがないね☆
高周波野太刀はマジで1年かけて手に入れたけど、強さだけならアーマーブレイカーの方が優秀なんだよな…
でも見た目はだいすき
Re4にも出させてもらえなかったPRL412の悪口はモウヤメルンダ!
高周波野太刀くんマジで時間返して
なんであんな苦労してそんな性能なの…
Jet gunはナイフを振ってから使うと耐久値がバカ上がる
なおアップデートでさらに弱体化した。
高周波野太刀はクソかっこいい変形するっていう唯一無二のロマンがあるだろ!それだけで入手する意味はあると思うんだ
無限ロケランが殲滅最強武器なのでそれと差別化した特殊な武装だと思って普通に好きやってん。弱い強いもそこまで考えず遊んでいた記憶がありますね。バイオで無双したって飽きるまでが早くて、直に縛りに手を出すのでむしろ無限ロケランのが使った回数少ない気が…
バイオ4はPS2とWii、Switch版でやったくらい好きなんだけどその違いは分からなかったww
ゾンビモードすき強化レイガンの音中毒性ある
ライジングは結構好きで、リベンジェンスオールSまでやったけど、VRミッションが鬼畜すぎてトロコンできなかったわ、、、
VRミッションの18は4時間ぐらいかけてクリアした覚えがあるわ
野太刀くん見るたびにクリアできてよかったなって思う(もう二度とやりたくねぇ)
たしかにバイオ4シカゴタイプライター最強のイメージがあったんだけどver.が違うのか納得
10:26 ここドナルドダック
アクションゲーム系の武器は危険や、その人の腕前次第で簡単だったり便利だったりする(MGRは特に)
FFII, 「アルテマ」および「源氏防具」でしょうか
DQIII, 「黄金の爪」なども議論をまたないでしょうね
取得条件と性能で言えばAC3SLの煩悩ハンドも酷かったなぁ
メタルギアライジングはマジキツかった……
そんであの性能、作品違いだけど泣けるぜ😢
P.R.L412は俺も出しました。
欠点しか無くて、ヤバいくらい使いづらかった。
しかも結構大きいので、アタッシュケースの容量不足に悩まされる。
とはいえ、ロケランは近距離だと爆風ダメージを喰らうのでダメ、シカゴタイプライター1本になりました。re4で弱くなったのにはガッカリ。
バイオ4はポンコツから入ってWiiで2周目やりました笑
ほら…PRLはラスボスワンパンだから
まじでMGRをps5に移植してくれ
dying lightの名前忘れたんですけど入手難度5中4くらいのかくしぶきあるんでよかったら...どうぞ
やっぱオリジナルのアシュリー可愛いな
2:52 おっ○いのペラペラソース
いっても旧PRL412は、
弾無限の即死武器だよ?
MGRはトロコンするまでやり込んだけど野太刀は一回も使わなかったな
速度遅いの知らなかった
ジェットガンないときつい
まどかいてくさ
からすまさんみたいな編集ですね
MGRで最強武器と言えばやっぱり狐ブレードですね!
GOOD!!
懐かしいなCodのゾンビ
四人でやって誰かがトレインやってやっとできたんよねぇ