DES EFFETS SPECIAUX INCROYABLES AVEC UN LOGICIEL GRATUIT ! ( BLENDER )

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  • Опубліковано 6 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 162

  • @ChroniqueNEXUSVI
    @ChroniqueNEXUSVI 2 роки тому +125

    Merci Atom pour cette super vidéo ! À très bientôt !

    • @creationJeuxVideoETtuto
      @creationJeuxVideoETtuto 2 роки тому +3

      bonsoir, et merci à vous Nexus 6 pour ce taf et cet honneur à la communauté fr !

    • @yliam_hg.1437
      @yliam_hg.1437 2 роки тому

      Incroyable. Franchement je savais pas qu'on pouvais faire ÇA avec Blender... Wahou

    • @imachination2560
      @imachination2560 2 роки тому

      Si poli le boug
      Quel crack de faire ce court métrage seul en un an bravo

    • @Tigui994
      @Tigui994 2 роки тому

      Je trouve pas tes épisodes sur Nexus vi

  • @swek_c137
    @swek_c137 2 роки тому +32

    Woaw... Son taff est vraiment super impressionnant , le niveau du gars est stratosphérique , et en plus il est francais ! J'en connais tres peu des fr avec ce niveau de maitrise , je regrette de pas y voir de ses enseignements quelques part , j'aurais adoré apprendre avec lui

  • @geoffrey3668
    @geoffrey3668 2 роки тому +46

    C'est impressionnant la détermination de cette personne à faire tout seul un travail d'une équipe entière! Chapeau bas!

  • @Sandozprod
    @Sandozprod 2 роки тому +37

    Je connais pas du tout Nexus mais p*tain que c'est un MONSTRE ! Merci Atom pour cette découverte et pour cette vidéo t'es le GOAT

    • @ATOMVISUAL
      @ATOMVISUAL  2 роки тому +1

      Merci beaucoup mec! Venant de toi ça fait plaisir !!

    • @keittydigit635
      @keittydigit635 2 роки тому

      Sandoz est Ici. Toi aussi tu es incroyable dans ton domaine. Merci pour les mises en gardes.

  • @TheSciencoder
    @TheSciencoder 2 роки тому +29

    Quel crack ce mec.

  • @marsupiomarsu7377
    @marsupiomarsu7377 2 роки тому +10

    Merci pour ce making-off, quand j'avais vu la vidéo la 1ere fois, je m'étais dit, "la vache, y'a une sacré équipe qui a bossé la-dessus..."
    En fait... non.... un mec seul (bon, pendant un an quand même) ;)
    Un grand bravo à lui !!

  •  2 роки тому +10

    Vive BLENDER ! Bravo Toumix, quel talent ! Et merci Atom et Nexus 6 !

  • @Storyx1
    @Storyx1 2 роки тому +12

    C'est vraiment enrichissant ! Super vidéo !

  • @rioleconquerant
    @rioleconquerant 2 роки тому +3

    NEXUS VI LES GOAT xD
    c'est impressionnant tous les petits détails insane je m'arrete toutes les frames xD
    il a fait les models, les animations, le skeletal mesh etc seul wow xD romain le goat

  • @Tomydurand
    @Tomydurand 2 роки тому +3

    Ça fait plaisir d'enfin voir cette vidéo !! GG à Nexus VI pour ce travail de fou.

  • @100sons
    @100sons 2 роки тому +2

    cette tete avec la secte t'as fait ma journée lol
    j'avai vu leur passage dans la video annuelle de la blender community, ca fait plaisir de voir du travail de qualité qui prouve le potentiel du soft :)

  • @JUSTINBUISSON
    @JUSTINBUISSON 2 роки тому +1

    Ptn la vidéo est INSANE, merci de m'avoir fait découvrir ce monstre

  • @neoluigi2078
    @neoluigi2078 2 роки тому +6

    BLENDER, OUI, incroyable aussi

  • @tispecorp
    @tispecorp 2 роки тому +3

    Wooooow, le taff est vraiment colossale c'est fou, impressionnant et motivant

  • @jofrerr4877
    @jofrerr4877 2 роки тому +7

    Let's goooo une vidéo incroyable, avec un youtubeur incroyable et avec un logiciel incroyable !

  • @adilamiot9213
    @adilamiot9213 2 роки тому +1

    impressionnant le travail fourni pour cette scène ! bravo c'est beau à voir !

  • @raphy18
    @raphy18 2 роки тому +4

    Super vidéo très intéressante!
    Génial tous ces tips
    Continue comme ça 👍🏼

  • @biiiped4023
    @biiiped4023 2 роки тому +3

    00:26 "hein , la secte?" mdrr

  • @cedrom06
    @cedrom06 2 роки тому +3

    Beaucoup trop inspirant pour mes projets 3d

  • @Logan_wlt
    @Logan_wlt 2 роки тому

    C'est ouf d'avoir tourner dans le Nexus VI et en plus avec Romain Toumi, bravo

  • @DamienPuybonnieux
    @DamienPuybonnieux 2 роки тому +2

    Bon sang le level de modeling et le rendu est tellement propre !!!! Incroyable, une collab peut être ? :) merci à toi de nous partager tout ça !

  • @alannoupoue8122
    @alannoupoue8122 2 роки тому +2

    c'est toujours un grand plaisir de voir tes vidéos , très impréssionnant 🤩

  • @3dvfMag
    @3dvfMag 2 роки тому +1

    Merci pour le lien vers notre interview en description!
    On vient du coup de rajouter un lien vers cette vidéo à la fin de notre article. :)

  • @K-R-O-L
    @K-R-O-L 2 роки тому +1

    Sacré boulot, impressionant, gros gg !

  • @Alexis-lo6pe
    @Alexis-lo6pe 2 роки тому +2

    Toujours aussi cool comme video, ca montre la deter qui faut avoir pour faire un gros projet. Juste respct nexus VI

  • @TUTOPREMIERE
    @TUTOPREMIERE 2 роки тому +1

    Ultra intéressant merci !

  • @thibaultschieber2550
    @thibaultschieber2550 2 роки тому +4

    Ce mec a un talent fou.

  • @nestormombou9119
    @nestormombou9119 Рік тому

    Vous êtes vraiment génial ATOM !
    Avec quel logiciel je pourrais réaliser une vidéo comme celle du générique de la série LES DERNIERS JOURS DE PTOLEMY GREY svp ?

  • @Zlydoc
    @Zlydoc 2 роки тому +3

    Ça c'est mon Toumix !

  • @gadaarse
    @gadaarse 2 роки тому

    Merci beaucoup pour cette vidéo. Cela montre à quelle point on peut faire des choses incroyable sur blender. Ça donne envie de si mettre, merci !!

  • @W4ReLL
    @W4ReLL 2 роки тому +1

    Nexus VI c'est la folie ! Merci pour cette interview !

  • @alexgreen6547
    @alexgreen6547 2 роки тому +5

    Merci pour cette magnifique vidéo, encore une fois. Seuls les vrais savent qu'à la fin de l'outro la glace se fissure 🔥

  • @startbass
    @startbass 2 роки тому +3

    Incroyable
    Quel boulot !

  • @bloomp7999
    @bloomp7999 2 роки тому +1

    très bien , passionant! je me demande si je m'y met a la 3D 🤔... ce qui me rebute, c'est la lourdeur des fichiers... car c'est quand même pas la methode la plus optimisée en terme de ressources, puisque si on veut une image dans une scène, il faut faire un rendu de tout les objets , même du derrière des objets qu'on ne voit pas (ce qui gaspille de la ressource) . Pour l'instant je suis plus pro 2D, il faut voir ce qu'on peut faire avec EbSynth par exemple, ça remplace le deefake sans input 3D !

    • @SimonBorro
      @SimonBorro 2 роки тому +1

      L'avantage avec ma 3D est le contrôle, si à la dernière minute tu préfère déplacer légèrement un objet ou créer une rotation, tout réagit direct en temps réel.
      C'est une méthode de travail à part entière.
      Le poids des fichiers n'est pas dérangeant, comme pour les proxy en vidéo, il y a des solution.
      Ce sont les temps de rendu qui peuvent être long, mais même pour ceux qui ont des PC à 20K... tu met ton rendu le soir avant d'aller dormir et lendemain matin il est terminé, tu redécoupe tes passes en fonction des temps de rendu.
      Je m'y met doucement, c'est vrai que c'est un autre états d'esprit à avoir, finalement je trouve que le plus dure est de créer de la 3D réaliste, Atom commence à avoir un bon niveau sur les photos 3D réaliste, rien qu'arriver à ça va me demander plusieurs années de pratique.

    • @bloomp7999
      @bloomp7999 2 роки тому

      @@SimonBorro Bravo ! c'est une bonne motivation

    • @ronanducluzeau3416
      @ronanducluzeau3416 2 роки тому +1

      Conserver le derrière des objets n'est nécessaire que si il joue un rôle sur les ombres et les rebonds de lumière dans la scène.
      C'était une pratique assez courante de supprimer des faces avant de rendre les objets.
      Maintenant on a généralement assez de mémoire vive pour ne pas s'en soucier. Et part, ailleurs, il y a des méthodes d'optimisation automatique du niveau de détails en fonction de l'angle de la camera.
      De plus, on peut rendre la scène en différents plans avec une passe de profondeur et la reconstituer au compositing.

  • @nihilusedit1447
    @nihilusedit1447 2 роки тому +2

    Notre Ian Hubert Français finalement

  • @LeNeet
    @LeNeet 2 роки тому +1

    super intéressant, un plaisir la vidéo !

  • @GonzalexProduction
    @GonzalexProduction 2 роки тому +2

    Très intéressant, super vidéo !

  • @lemimu1751
    @lemimu1751 2 роки тому +1

    Trop trop intéressant merci a vous deux !

  • @legrandjd
    @legrandjd 2 роки тому +3

    trop bon

  • @sujel_8191
    @sujel_8191 2 роки тому +1

    Yesss une nouvelle vidéo sur Blender 🤩

  • @NVGOL
    @NVGOL 2 роки тому +1

    Son taff est monstrueux je vais tout regardé après

  • @andreas_old
    @andreas_old 2 роки тому +1

    Incroyable comme travail

  • @barmus7620
    @barmus7620 2 роки тому +4

    Yes du blender!!

  • @Bastien_nvs
    @Bastien_nvs 2 роки тому +2

    Son taff est incroyable !

  • @valentinrousseau382
    @valentinrousseau382 2 роки тому +1

    Génial ta vidéo !!🔥🔥

  • @Enzo_ARES
    @Enzo_ARES 2 роки тому +1

    Juste INCROYABLE !

  • @JessyVdb
    @JessyVdb 2 роки тому +1

    Franchement c'est fou le travail qu'il a accompli.

  • @richelsonrichard
    @richelsonrichard 2 роки тому +2

    MERCI ATOM pour ce contenue ✨🤯🔥

    • @ATOMVISUAL
      @ATOMVISUAL  2 роки тому +1

      Merci à toi de me suivre 💪

    • @richelsonrichard
      @richelsonrichard 2 роки тому +1

      @@ATOMVISUAL tqt ma force tu l’auras jusqu’au bout. Même sur Twitch ou les contenue sont tjr d’une Masterclass je tiens à le préciser. Merci ATOM continue comme ça.

  • @chocolatblancproduction
    @chocolatblancproduction 2 роки тому +2

    Est ce que tu pourrais faire un tuto sur comment on passe une modélisation blender sur After effect ou 3ds max ?

    • @ronanducluzeau3416
      @ronanducluzeau3416 2 роки тому

      C'est pas très compliqué.
      Tu vas dans le menu File -> Export.
      Puis tu choisis un format 3D qui peut être supporté par 3DSmax ou ton plugin 3D pour After Effects.
      Normalement l'.obj, ça devrait le faire dans la plupart des cas.
      Mais il existe des fichiers d'échanges de données 3D plus récents.
      Il faut lire la doc du logiciel dans lequel tu vas importer pour choisir au mieux.

    • @chocolatblancproduction
      @chocolatblancproduction 2 роки тому

      @@ronanducluzeau3416 Merci beaucoup pour ton explication

  • @yvesjannic6695
    @yvesjannic6695 2 роки тому

    Merci Atom de m'avoir fait découvrir le travail de ce monsieur très talentueux et sur un logiciel que j'adore et utilise, merci vraiment

  • @tc_magames
    @tc_magames 2 роки тому

    Atom tu est génial.
    Tu pourrait faire une vidéo sur final Cut pro sur mac STP

  • @steftech.visuals
    @steftech.visuals 2 роки тому

    Wouaaaaaaaaaaaaa ... Atom, tu verras, BLENDER C LA VIIIEEEEEE ! :D :D Enorme le taf !!! je m'abonne direct ! bravo pour cette vidéo !

  • @hadjaraabou3453
    @hadjaraabou3453 2 роки тому

    OK merci pour cette vidéo Qu'elle est le logiciel que vous utilisé pour les 3d

  • @eriklensherr998
    @eriklensherr998 2 роки тому +2

    La secte est toujours prête à accueillir de nouveaux membres 🙏🤲

  • @ben_l0423
    @ben_l0423 2 роки тому +4

    le BOSS

  • @Apokalipsto
    @Apokalipsto 2 роки тому +4

    Euh par contre, j'ai j'avais vu quelqu'un avec un level aussi fou utilisant blender!!

  • @Flonomade
    @Flonomade 2 роки тому

    Cert possible d'avoir le lien de la vidéo dont vous parlez pe dans tt l'épisode

  • @octosniper_X
    @octosniper_X 2 роки тому +2

    YEEEES DU BLENDER ^^

  • @andrianabotojosoasetra1168
    @andrianabotojosoasetra1168 2 роки тому

    4:08 La camionette de Pizza planet

  • @slameurafrocontemporainwal3335

    super j aimes la déterminations et le résultat est impressionnant

  • @Panzerina
    @Panzerina 2 роки тому +3

    Comment ça ce taf de malade a été fait par une seule personne ? 😱

  • @GrandimaJ
    @GrandimaJ 2 роки тому +1

    Bravo à Romain pour ces superbes et incroyables vfx via Blender. Comme quoi, quand on s'investit à fond, on arrive à réaliser de très belles choses.
    Cette interview est sympa mais tu ne lui as pas laissé beaucoup la parole et ça c'est pas bien. 🤐
    En tout cas, je vais de suite suivre les liens de Romain et Nexus VI.

    • @ATOMVISUAL
      @ATOMVISUAL  2 роки тому +2

      Sur 12 min de vidéo il dois parler les 70% c’est encore ma video, gilou, tu déraille.
      Je lui est justement donné la parole grâce a cette vidéo, alors j’accepte pas que tu dises ça

    • @GrandimaJ
      @GrandimaJ 2 роки тому

      @@ATOMVISUAL bon ok je sors... J'espère que je ne t'ai pas offensé quand même ?! Je suis pas un Jean Kévin.. 😉Tu es toujours mon préféré 🙌. J'espère que tu ne l'as pas pris au premier degré, ce serait quand même dommage. 🥲

  • @pixsea3183
    @pixsea3183 2 роки тому

    0:28 In blender we trust !

  • @lebastiais1483
    @lebastiais1483 2 роки тому +2

    J'adore les vidéo blender

  • @foulitou2672
    @foulitou2672 2 роки тому

    J'adore les vidéo sur blender parce que je commence et j'utilise blender aussi

  • @savacouhuppe9153
    @savacouhuppe9153 2 роки тому

    gg Nexus VI et vive blender ! 😍

  • @jbnadal
    @jbnadal 2 роки тому +1

    Merci super vidéo !!!!

  • @Apokalipsto
    @Apokalipsto 2 роки тому +5

    0:28 quoi, un secte ... je ne vois pas de quoi tu parles...... ( on est découvert les gars, repliez vous!)

  • @FMmathias
    @FMmathias 2 роки тому +1

    J'ai vue leur vidéo et... woa
    Et ça, sur une chaine yt avec même pas 1M d'abos 🙁
    Enorme respect pour ça

  • @kayo_tv
    @kayo_tv 2 роки тому

    La secte blender le fameux ✨le blender cult ✨

  • @mrglacer
    @mrglacer 2 роки тому +2

    incroyable

  • @floriand3873
    @floriand3873 2 роки тому

    Blender tellement sous-estimé, alors que ce logiciel est une dinguerie une fois maîtrisé.
    Et son moteur Cycles bien qu'il a quelques défauts de rendus (sauf pour les plus talentueux en outre), il reste imbattable en terme de workflow.
    Et il faut le souligner : il est gratuit encore une fois ! Il est par conséquent à porté de tous pour celui qui est près à exploiter tout son potentiel.
    N'oublions pas la 3.0 qui offre encore de nouvelles choses très intéressantes pour le plaisir de la "secte" !

    • @ronanducluzeau3416
      @ronanducluzeau3416 2 роки тому

      Le workflow, c'est très subjectif.
      Mais il est vrai que Cycles et EEVEE sont pensés pour ne pas être compliqué à l'usage.
      Et il existe des addons ou des custom builds pour la plupart des moteurs de rendu libres ou commerciaux.
      Il est tout à fait possible de rendre une scène avec Luxrender, Povray ou avec Redshift, Pixar's Renderman.

  • @crazy-1329
    @crazy-1329 2 роки тому

    il faut plus de vidéo de ce genre.

    • @ATOMVISUAL
      @ATOMVISUAL  2 роки тому

      Il y en a une comme ça qui sort demain!

  • @SimonBorro
    @SimonBorro 2 роки тому

    J'ai une question : je sais très bien que en général quand on voit une fausse source de lumière en 3D par exemple bleu, la lumière bleu projeté sur les sujet réel vient de shoot en amont, en ayant placé de réelle lumière bleu pour éclairé les sujets.
    Ma question, est il possible de créer par exemple un faux néon en 3D, et créer une fausse projection de lumière sur notre sujet qui lui est réel ? créer littéralement un ajout de lumière 3D qui va interagir avec les mouvements du sujet et de la scène ?

    • @uprising9999
      @uprising9999 2 роки тому

      C'est assez compliqué le reéclairage d'un sujet filmé. Tu peux réussir à bricoler des choses avec des masques ou quoi pour venir reéclairer...Faire de la retouche comme sur photoshop en gros, sans passer par de la 3D. Par contre, si tu veux que ton néon en 3D agisse sur ce que tu as filmé, il va falloir créer le relief sur lequel la lumière de ton néon viendra cogner. Sinon, c'est comme si dans la réalité, tu venais avec ton néon éclairer une feuille de papier sur laquelle est imprimé ton sujet filmé. Le logiciel ne sait pas (pas encore à ma connaissance, mais ça ne saurait tarder) créer de la 3D à partir d'une vidéo 2D pour venir interagir avec une néon en 3D. Du coup, dans l'absolu, tu peux recréer le visage de ton sujet en 3D et le faire suivre le mouvement de ton acteur pour ensuite reéclairé cette 3D, mais c'est un procédé très laborieux et le résultat n'est pas garanti.

  • @Devilman45ls1
    @Devilman45ls1 2 роки тому +3

    Je pensais que le décor était un fond vert 😭

  • @creationJeuxVideoETtuto
    @creationJeuxVideoETtuto 2 роки тому

    salut,
    la nouvelle equipe de VFX française se forme : atom, nexus 6.....et les autres ? je sais plus comment il s'appelle, celui qui est apparu qql fois dans les vidéos et qui faisait du maya et du substance painter ?
    trop fort ! et surtout 1 an quoi ! ouf, à plein temps ?
    pour le rendu, 25 minutes la frame, euh, parce qu'en 4k ? sinon, pour gagner du temps, se limiter à du 720p ;) mais effectivement, pour une version finale, faut mettre le paquet !
    le LOD, c'est juste génial ! sur Unity aussi, j'ai eu l'occasion de tester un peu.
    Houdini, ca déchire ce soft, aussi bien par sa complexité que ses possibilités ! les autres softs essayent de le copier avec le nodale sur les geometries, mais c'est pas encore ça.
    star wars, ils ont menti alors, car dans star wars aussi, il y a des explosions dans l'espace ;)
    super video, cool, merci !

    • @SimonBorro
      @SimonBorro 2 роки тому

      Je me souviens que sur certain projet Stéphane Couchoud était à 45 min par frame en rendu.
      C'est ce qui est bien avec la 3D, no limit !

    • @creationJeuxVideoETtuto
      @creationJeuxVideoETtuto 2 роки тому

      @@SimonBorro lol, no limit en temps de rendu ? c plutot pénible cette lenteur...;)

    • @SimonBorro
      @SimonBorro 2 роки тому

      @@creationJeuxVideoETtuto Perso moi ça me dérange pas, un PC pour le rendu à la rigueur qui ne fait que ça 24h/24.
      C'est pas beaucoup plus long que de faire des export en raw 4k ou 8k avec 2 giga de débit, par contre ça demande pas les même ressources...

    • @creationJeuxVideoETtuto
      @creationJeuxVideoETtuto 2 роки тому

      @@SimonBorro bonsoir, oui effectivement, mais faut avoir le matos et meme sans parler de rendu, les simulations sont vraiment tres gourmandes et c'est pénible cette lenteur car, on a souvent besoin de tester, et retester pour optimiser la simu, et tous ces calculs, que de temps perdu....evidement, si on a des grosses machines, ca ira un peu plus vite, ou bcp plus, je ne sais pas quel gain de temps....du coup, je me limite en 720 pour le projet final, voire des fois 1080p, et je fais souvent des version allégée de simu pour gagner un maximum de temps ^^
      bonne soirée.

  • @lestrucsdeflo
    @lestrucsdeflo 2 роки тому

    Petit com pour le référencement de cette vidéo sous côté

  • @ceddeb9544
    @ceddeb9544 2 роки тому

    bravo superbe boulot👍👍

  • @SaveCount-bh8tp
    @SaveCount-bh8tp 5 місяців тому

    J'adore le décoré c'est coooooooooooooooooooooool

  • @Chipie-TV
    @Chipie-TV 2 роки тому

    Il y a un américain qui fait des tutos Blender sur UA-cam, il est excellent. Sa chaîne s'appelle *Blender Guru* et compte plus de 2 millions d'abonnés.

  • @aboudiaa8083
    @aboudiaa8083 2 роки тому

    Vous dites quoi avec les fx indien
    *Ra one* film

  • @dubostmathieu6744
    @dubostmathieu6744 2 роки тому

    Très fort !

  • @notreelsmovies4459
    @notreelsmovies4459 2 роки тому

    Cette plus j'en vois plus j'ai envie de me mettre à la 3D pour complémenter mes productions AE... Blender si ça permet d'avoir les bases pour ensuite partir sur un autre logiciel payant, j'avoue que c'est très très tentant :)

    • @ronanducluzeau3416
      @ronanducluzeau3416 2 роки тому

      En fait, Blender est le candidat idéal pour débuter.
      Déjà, comme il est gratuit, si tu n'as pas vraiment le temps de continuer ton exploration : ça ne t'aura rien coûter d'autre que du temps. Et tu pourras reprendre quand tu veux sans avoir de contrainte d'expiration de la démo.
      Et surtout, c'est une suite.
      Il permet donc de se familiariser avec des concepts qu'on retrouve dans des tas d'autres logiciels très spécialisés.
      Tu peux faire de la modélisation polygonale comme dans les autres suites, de la sculpture comme dans Zbrush, de la modélisation procédurale, un peu comme dans Houdini.
      Tu peux faire de l'animation 3D ou de l'animation 2D ou un mix des deux.
      Tu peux faire du rendu réaliste ou non photoréaliste.
      Tu peux faire du tracking 2D ou du tracking 3D.
      Tu peux faire des simulations de particules ou de poils, de feu/fumée, de liquide, de corps mous, de corps rigides et de tissus.
      Bref, il y a moyen de toucher à tout avant de choisir de se spécialiser ou pas.

  • @antoine_obj
    @antoine_obj 2 роки тому +2

    La secte est présente, la secte trouve cette vidéo incroyable.

  • @BlaBla-sf8pj
    @BlaBla-sf8pj 2 роки тому

    super vidéo !

  • @barmus7620
    @barmus7620 2 роки тому +1

    mais ils ont fait une serie? parce que je trouve pas

  • @hydo9492
    @hydo9492 2 роки тому +1

    C'est un méga creak respet a lui

  • @luten4824
    @luten4824 2 роки тому

    Je me suis tapé des giga de simulations avec l'ancien et quand j'ai eu l'impression de le maîtriser ils ont changé 😂 j'ai pas encore bossé le nouveau

    • @ronanducluzeau3416
      @ronanducluzeau3416 2 роки тому +1

      J'ai pas mal testé Mantaflow.
      Ce n'est pas très éloigné de l'ancien simulateur de fumée. Mon principal souci est qu'on a perdu la génération de la fumée à partir des flammes pour les feux. Mais il y a toujours moyen de bidouiller le shader, si le résultat n'est pas top.
      On a beaucoup plus de contrôle sur le bruit de la fumée.
      Mais là où gagne énormément, c'est sur les simulations de liquides. On peut plus facilement les contrôler.
      Et avec le nouveau système, on peut faire une simulation de fluide qui influence une simulation de fumée et inversement.
      Malheureusement, toutes ces avancées font pâle figure en comparaison d'addon payants ou de beta gratuites de logiciels qui utilisent la puissance du GPU pour tout calculer plus vite.
      On gagne beaucoup plus de temps à les utiliser puis à faire un import de fichiers .VDB qu'à utiliser Mantaflow.

  • @richarde1294
    @richarde1294 2 роки тому

    Blender est bien connu des animateurs 3D pour le dessin animé)

  • @IronLordFitness
    @IronLordFitness 2 роки тому +1

    Oui bon ça va, c'est pas trop mal mais moi j'arrive à faire une table avec Blender! J'en ai pas vu beaucoup dans son travail, peut-être n'a t-il pas le niveau! Blague à part, ce type est un monstre, j'aimerais bien voir ce qu'il peut faire en image fixe

    • @SimonBorro
      @SimonBorro 2 роки тому +1

      C'est clair que c'est un monstre, quand on voit le niveau général des pros blender au bout de 3 ou 5 ans de pratique, on a l'impression que lui bosse dessus depuis 20 ans, à mon avis on est pas loin.
      Imagine avec des moyens et une petite équipe ! les mecs feraient du photo réalisme indissociable visuellement de ce qui est réel !

    • @IronLordFitness
      @IronLordFitness 2 роки тому

      @@SimonBorro Faire du photoréalisme en 3D animée (et pas fixe je précise) je n'ai pour l'instant jamais vu, y compris à Hollywood. Peut-être que j'ai un œil trop attentif étant designer et artiste 3D. Mais clairement on lui colle une équipe et des fermes de rendu, ça donnerait quelque chose de fou! Et justement être autodidacte c'est sa force. Et ça devrait être la norme. Parce que déjà, seuls les meilleurs réussiraient et pas juste ceux qui à un moment T ont eu un diplôme, et surtout, même si il doit maintenant être un grand technicien, il gardera une naïveté et un côté système D qui donneront plus d'âme à ses œuvres qu'à des gens dont l'esprit est parfois pollué par des normes, des règles et des "on fait pas ça comme ça". Je trouvais Nexus VI incroyablement quali pour une chaîne UA-cam, française qui plus est, mais je pensais qu'il y avait des millions derrière et une équipe de pros ultra chevronnés et équipés. Respect éternel à lui.

    • @ronanducluzeau3416
      @ronanducluzeau3416 2 роки тому

      @@SimonBorro Dans l'interview qu'il donne à 3DVF, il explique qu'il a débuté avec la 2.42. Cette version de Blender est sortie en 2006. Il a donc 16 ans d'expérience.

    • @SimonBorro
      @SimonBorro 2 роки тому

      @@ronanducluzeau3416 ouai ben là c'est partie pour plusieurs années d'apprentissage avant de pouvoir proposer des projets dans mon boulot.
      J'imagine même pas le niveau et le nombre de créateurs de la nouvelle génération qui vont tous se montrer au grand jour quand ils seront "prêt", ça va encore faire exploser les niveaux et les vitesses de travail.
      Je trouve ça fou l'apprentissage que la 3D demande, autant dans la photo, la vidéo, le dessin, la sculpture, on peut "faire" dés la première journée, et être sacrément bien formé en une année à peine, quand il faut multiplier par 5 ou 10 pour la 3D.
      Après ça dépend surement de ce que chacun vise, si c'est pour faire du dessin animé style gulli sans texture ni détail, ça demande surement bien moins de travail que celui qui fait de la SF.

    • @ronanducluzeau3416
      @ronanducluzeau3416 2 роки тому

      @@SimonBorro Il faut surtout beaucoup d'années d'apprentissage pour tout faire de A à Z.
      Mais à la base, produire des films est un travail d'équipe.
      On parle de modeleurs, riggers, texture artists, animateurs, trackers, lookdev... Il y a plein de postes différents et de façons différentes de s'organiser. Donc, oui, si tu veux apprendre plusieurs métiers, ça te prendre des décennies. Et c'est normal.
      Un type qui veut apprendre le dessin et la photo et le montage vidéo et le compositing à un niveau professionnel : ça lui demandera aussi des années d'apprentissage et de pratique.
      Un logiciel de 3D, c'est juste un logiciel qui laisse la machine gérer la perspective.
      Il y a des tas de logiciels 3D différents qui ont différents buts et s'adressent à différents publics.
      Un logiciel de CAO n'est pas conçu comme une suite graphique comme Blender.
      Tous les logiciels 3D ne sont pas forcément aussi complexes.
      Un modeleur comme Wings 3D ne fait pas d'animation. Et ça peut te suffire, si ton but est juste de faire de l'impression 3D.
      Les éditeurs de voxels, comme Magicavoxel ou Goxel, sont à peine plus complexes qu'un Microsoft Paint.
      En ce qui concerne Blender, rien que réussir à suivre un tutoriel est déjà assez gratifiant pour avoir envie d'en enchaîner un second.
      Et quand on en a suivi assez et lu assez de doc avec application ; naturellement, on finit par se dire qu'on peut réaliser tel truc en utilisant tel outil.
      Au début, c'est un peu difficile de sortir des sentiers battus des tutoriels. On a du mal à mettre le doigt sur le savoir qui nous manque.
      Mais il suffit de poser une question sur un forum d'entraide pour être débloqué.
      Et plus, on apprend d'outils. Plus on voit qu'il y a différentes façons de faire. Plus on devient efficace.
      Même si on ne fait pas forcément tout de suite, quelque chose de beau ; on peut très vite apprécier de réussir à arriver au même résultat, mais plus rapidement.
      Du coup, le processus d'apprentissage peut être très fun.
      C'est en forgeant qu'on devient forgeron. Mais le processus n'est pas forcément pénible.
      Quand on fait de la 3D, on peut avoir l'impression de se vider la tête ou de se défouler.
      Tout le monde a probablement une bête noire : une étape du processus de création vue comme un repoussoir laborieux.
      Mais tout le monde peut également expérimenter d'autres étapes comme des moments de détente ou d'amusement.

  • @IvanSnake
    @IvanSnake 2 роки тому

    Ça donne envie de passer sur Blender. Mais j'ai la flemme 😂

  • @luten4824
    @luten4824 2 роки тому

    ATOM cherches Albin merle il est aussi énervé en terme de rendus pro et très souvent sur blender

  • @dragonflamex7725
    @dragonflamex7725 2 роки тому +1

    perso ca ma donner envis de commence blender

  • @the_toumix
    @the_toumix 2 роки тому +3

    mais qui est cette personne ? :)

  • @JhonPCT
    @JhonPCT 2 роки тому

    La dif entre pixel et voxel? Merci pour la vidéo

    • @ronanducluzeau3416
      @ronanducluzeau3416 2 роки тому

      Pixel : c'est pour picture element. Le petit carré élémentaire de l'image.
      Voxel : c'est pour désigner le petit cube élémentaire du volume, en transposant l'idée de pixel à un volume 3D.

    • @JhonPCT
      @JhonPCT 2 роки тому

      @@ronanducluzeau3416 🙂 Merci!!!

  • @danbolamu3322
    @danbolamu3322 2 роки тому

    C'est quel épisode

  • @stephanenicault4939
    @stephanenicault4939 Рік тому

    Je tiens Ian Hubert pour un génie et je vois qu'en France on a des talents qui joue dans la même cour.

  • @Apokalipsto
    @Apokalipsto 2 роки тому +1

    Hahahahah oui..... BLENDER!!!!

  • @eliosshun3243
    @eliosshun3243 2 роки тому

    Et + un abo go télécharger blender 🔥

  • @Scraper995
    @Scraper995 2 роки тому

    C’est que la prochaine vidéo sort