Насколько плох Squad? | Все минусы игры

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 366

  • @abobusdjdjdjdjdjdj
    @abobusdjdjdjdjdjdj 10 місяців тому +232

    Главные плюсы: Можно заставить десятилетних школьников строить супер фобу 30 минут. Можно слушать истории пьяного тридцатилетнего мужика, пока вас проносят до мейна. Можно материть ваш танк, который всю игру стоит под мейном врага.

    • @chexd6469
      @chexd6469 10 місяців тому +6

      А если не играешь на ру сервере из-за подпивасников в чем прикол слушать арабов, кричащих фак исраиль?

    • @TellesYT
      @TellesYT 10 місяців тому +1

      Плюсы сто пудов перекрывают все минусы🫡

    • @1qq113
      @1qq113 10 місяців тому

      @@chexd6469тебе правда нравится играть на других серверах не Ру? Я пробовал, игры прям унылые, медленные, рисковать мало кто хочет там… эмоций ноль от них

    • @qwantik777
      @qwantik777 9 місяців тому

      нет, ты что..это же великие ДРГшники))

    • @alex_panzers
      @alex_panzers 5 місяців тому +1

      Главный плюс Армы: у нее есть редактор миссий и возможность создавать любой сценарий , хоть Афганистан, хоть Израильско-Ливанскую войну.
      Сквад это просто играй во что дали

  • @sanctuary_2005
    @sanctuary_2005 10 місяців тому +169

    Несмотря на все минусы этой игры, в неё до сих пор хочется возвращаться. Какая-то своя ламповость...

    • @coomrade
      @coomrade 10 місяців тому +11

      Я в неё тупо по приколу возвращаюсь, чтобы посмеяться, так как играть в неё серьезно не возможно из-за огромного числа багов и поведения техники. В этом плане Arma намного лучше. Она больше военный симулятор, чем это

    • @olegpetrov986
      @olegpetrov986 10 місяців тому +3

      @@coomradeхотел бы пойти на Тушино но блять учить всю механику игры на столько лень

    • @cybernomad5508
      @cybernomad5508 10 місяців тому +9

      После изменения стрельбы не хочется

    • @ruslan88990
      @ruslan88990 10 місяців тому +8

      @@coomradeАрма душная до безумия. Сессионки рулят

    • @nekitguitar
      @nekitguitar 10 місяців тому +3

      ​@@olegpetrov986да ничë там сложного нет) Постепенно учишься, тебя никто не кинет туда, где ты не умеешь)

  • @jas1kk417
    @jas1kk417 10 місяців тому +12

    Всё по факту, про броники я вообще не думал
    Разрабам следует добавить малую разрушаемость и полную пробиваемость( ломаются деревья, заборы).
    Игра все еще в раннем доступе(как по мне)

  • @eviv8010
    @eviv8010 10 місяців тому +16

    про нерф пехоты надо было сказать, теперь у нас как в аркадной "ворлд ов танкс" есть сведение, а геймплей превратился в симулятор подкрадунов)

    • @DenisClub174
      @DenisClub174 9 місяців тому +1

      Ох как жопа горит от этих мышей, пока не наступишь не шелахнутся . Можно даже выкопать им рацию он будет 10 минут сидеть в кусте что сделать один подлый килл и умереть.

  • @dobrendo5909
    @dobrendo5909 10 місяців тому +37

    Кстати про гранаты, если закрыть ее своим телом, то урон по твоим товарищам рядом не пройдет.

    • @VERDAMMTY
      @VERDAMMTY 9 місяців тому +1

      Как вы думаете, кто ложиться на гранаты, чтобы тимы жили?!? Правильно, Я

    • @Ddhduudueuhehehe
      @Ddhduudueuhehehe 9 місяців тому +1

      О, спасибо. Плюс один поинт для сквадного чтобы засейвить своих ребят.

  • @honeybadger4146
    @honeybadger4146 10 місяців тому +63

    Так стоп, падажжи. а как же баг с неправильным временем райлика? баг с невозможностью встать на хабе? баг с нерабочим ремкомплектом (со второго нажатия начинает работать) свежий баг с неотображением мёртвых союзников? баг несоответствия класса 3д модельке на экране выбора? баг с фантомными выстрелами у тебя за спиной? у меня вот вчера китайская тридцатка лупила над ухом, к слову.. бесконечное застревание гусеничной техники внутри камней и деревьев, так что там ещё, о, опять же нововведение - бесшумные фобы, от это аще кайф, братишка уважаю 👍, баги со звуками вертолёта, теперь не только запуск двигателя глючит, но и беззвучный режим полёта появился, беззвучные пулемёты 👍, сдохший нахер наглухо стим оверлей, посмотреть с кем ты играл последнюю игру невозможно, да, именно последнюю а не текущую, потому что он и раньше через жопу работал, а теперь он помер совсем. И это только то, что я вижу каждый день, щя тут парни ещё добавят, я точно что-то забыл.

    • @buckuhouel
      @buckuhouel 10 місяців тому +13

      Глобальный баг с боевкой после выхода 6.0, с которого и пошел весь пиздец. Выкатили то, что никто в большинстве адекватных игроков не просил, мы получили новые баги которые сломали, то, что работало всегда нормально. Пр попытке их исправить, как обычно завозят еще багов XD Но самый лучший на мой взгляд, тот который сломал браузер серверов, когда ты банально не мог поиграть на сервере своего региона или на том котором всегда играл, ведь он тупо не отображался в списке. Даже те сервера которые находились, тут же пропадали и начинали по новой обновлять список XD

    • @ф1ь
      @ф1ь 10 місяців тому +5

      Забыл застревание техники после попытки переворота ее рядом с деревом, возможность на преп фазе двигать технику (что правда в локальных играх карается)

    • @airon__
      @airon__ 10 місяців тому +3

      СПГ-9 баг с перезарядкой то же имеется. Неправильное отображение ресурсов в сопле/верте. Уродская механика сброса техники

    • @VeniaminAlibasov
      @VeniaminAlibasov 10 місяців тому +4

      1. Парни черкните Верт пятого на карте, нормально лечу или баг? 😂😂😂😂😂😂
      Нет слов просто, одни слезы
      И тут же свежий патч ноут от ОВИ:
      Мы поменяли звук АК74М, так как старый немного надоел.
      2. Не могу сесть за руль, пацаны что делать?
      3. О не могу сесть, написано что я уже в технике.
      О, я умер непонятно от чего в тот же момент как и лопнула эта техника. Странно, совпадение видимо.
      4. Прикол, техника поехала, а камера осталась.

    • @buckuhouel
      @buckuhouel 10 місяців тому

      @@VeniaminAlibasov 😂 4 багу уже лет 5 точно есть, стабильность.

  • @SevLight
    @SevLight 10 місяців тому +18

    За 170 часов в скваде, я НИ РАЗУ не был на базе подлодок))

    • @Микола-л3д
      @Микола-л3д 10 місяців тому +6

      я не знал про её существование

    • @jack11777
      @jack11777 9 місяців тому +1

      За 1900 часов был 2 раза. Один из них на режиме сид

  • @skiffart5185
    @skiffart5185 10 місяців тому +16

    Ты забыл ещё снайперов упомянуть. Каждый раз приходится танцевать с бубном для определения куда пуля прилетела на расстоянии от 200 метров

    • @airon__
      @airon__ 10 місяців тому +1

      В этом обновлений вроде с болтовкой что-то сделали но пока на тестовом сервере это плохо работает

    • @skiffart5185
      @skiffart5185 10 місяців тому

      @@airon__ вот бы они еще озаботились по поводу марксманских винтовок

    • @Tamaser18
      @Tamaser18 8 місяців тому

      Наушники купить надо

  • @НКВД-и4л
    @НКВД-и4л 10 місяців тому +15

    13:47 в реальности эти страны подписали конвенцию против использования наземных мин, поэтому эти фракции их и не имеют
    \

    • @fmj2296
      @fmj2296 10 місяців тому

      В реальности на это кладут хуй

    • @bobr8216
      @bobr8216 10 місяців тому +14

      ага,особенно арабов это касается

    • @NoName-jm8qd
      @NoName-jm8qd 10 місяців тому

      Это им не мешает их использовать.

    • @Tamaser18
      @Tamaser18 8 місяців тому

      Особено игил и США 70 годов как и хорваты)

  • @dfyzrus6413
    @dfyzrus6413 10 місяців тому +14

    Как по мне одно из самых веселых это находится под обстрелом в своей суперфобе. Помню на фаллудже инвейжен первую половину катался с друзьями окупали себя, но противник захватывал точки без сопротивления. Как только техника из которой мы сделали дот закрыв на маленьком наземном переходе главной дороги и высунув только башню кончилась, мы начали строить суперфобу на и под мостом. По охвату укрепления огневые точки выходили за пределы не маленького моста, а снабжение спокойно мог обеспечивать один урал ведь до мейна рукой подать. Даже когда опять била арта она не то чтобы хаб под мостом не рушила, из которой как муравьи вылезали синяки и отстраивали всё заново, но и разрушала только 1/3 часть укрепа на поверхности. В итоге бородатые держали последнюю точку пол часа и выиграли.

    • @fieldmarshal4005
      @fieldmarshal4005 10 місяців тому +1

      Но чаще всего такие фобы тупо проносят за 5 минут, как было сказано в видео

    • @dfyzrus6413
      @dfyzrus6413 10 місяців тому

      @@fieldmarshal4005 на фолс роаде заняли гору с домами, заминировали и понаставили ежей на единственной дороге, поставили перед всеми проходами пулемёты и баррикады. После арты опять же половина баррикад и все пулемёты стояли, а к хабу окопавшаяся пехота не подпускала противника. Правда бой мы просрали по тиккетам потому что захватить следующие точки не смогли и под базой были ДРГ сжигающие снабжение

  • @tamallee
    @tamallee 10 місяців тому +8

    было бы приятно увидеть тераформинг, мпл у пехоты в кой то веки не будет спаунить рацию по приказу командира, а будет применена по назначению - рытью окопов, вот эта штука и впрямь даст глубины геймплею, ибо сколько карт могут преобразиться благодаря новым неочевидным позициям

    • @tamallee
      @tamallee 10 місяців тому +1

      @@hyperboreanarthoefootjob ну так то да, чет я замечтался и хуйню высрал)

    • @Tamaser18
      @Tamaser18 8 місяців тому

      Банально больше окопов на картах) они и так есть особенно на аэропорту

  • @user-modnik
    @user-modnik 10 місяців тому +12

    Привет, на счёт брони согласен, но её очень аккуратно надо вводить, так как на модовых серваках бывает так что целую обойму в тело тратишь, а он выживает, и в тебя 2 пули и готов

    • @DenisClub174
      @DenisClub174 9 місяців тому

      Хах, такое дерьмо и на классике есть из-за рассихронов ) у кого может подавления не сработать. Увеличение скорости сделает ещё больше рассихронов, а меньше скорости уныло.

    • @Tamaser18
      @Tamaser18 8 місяців тому

      Не нужно саму броню, просто всем у кого есть броня визуально тоесть китайцам и США, дополнительную пулю для убийства с эффектом выстрела в стену)

  • @russian1user
    @russian1user 10 місяців тому +17

    Главный минус сквада это толпы необучаемых скуфов которые заполонили сервера за последний год.

    • @twokeydd3447
      @twokeydd3447 10 місяців тому +6

      ну зато такие эмоции от "реализма" 6.0, ты чего, весь экран в мыле, сидим в углу в домике на егоривке со счетом 0 10 и восхищаемся "реалистичностью" этой перестрелки инвалидов с прожиманием арты по кд

    • @russian1user
      @russian1user 10 місяців тому

      @@twokeydd3447 не думаю, что они набежали в игру из-за милсим-обновы.

    • @ф1ь
      @ф1ь 10 місяців тому

      @@twokeydd3447 разделяю хейт обновы, но как человек который достаточно давно в это играл ответственно заявляю что скуфы тут были всегда. Собственно если они тебе не нравятся был (а может и есть?) компет

    • @Tamaser18
      @Tamaser18 8 місяців тому

      ​@@twokeydd3447сами инвалиды) по 15 киллов в штурме набиваю

  • @ЛіщукОлександр-л8ю
    @ЛіщукОлександр-л8ю 10 місяців тому +19

    почему батлфилд с какой не какой масштабностью, большим количеством игроков , техникой более оптимизирован и красивее выглядит чем сквад?

    • @hargriv2669
      @hargriv2669 10 місяців тому +5

      В быдлофилде так же донная ССС, последний нормальный бф в этом плане был третий

    • @ЛіщукОлександр-л8ю
      @ЛіщукОлександр-л8ю 10 місяців тому +1

      что такое ССС?@@hargriv2669

    • @ShelderBEK
      @ShelderBEK 10 місяців тому +12

      Ну во первых это кампания , EA раза в 2 больше чем все компании которые создают или финансируют сквад

    • @Sq67294
      @Sq67294 10 місяців тому +10

      А почему инди разработчик энтузиаст не может сделать игру на уровне корпораций?

    • @theapatia7201
      @theapatia7201 10 місяців тому +3

      Движок лучше, а именно FrostByte

  • @INTERL33T
    @INTERL33T 10 місяців тому +11

    Активация windows
    Для активации windows перейдите в раздел параметры

  • @the_evil_gregor8162
    @the_evil_gregor8162 10 місяців тому +6

    5:40 армейский КамАЗ-вездеход превращается в... вездеход? Или что Я сейчас услышал?

    • @ИсторияХтон
      @ИсторияХтон 10 місяців тому +3

      Я ездил на Урале 432031 на срочке. Проехать прям по бездорожью не получится, ещё если гружёный. Ты в след раз прежде чем писать подумай немного. Дороги, пусть даже грунтовки всё решают в современных Конфликтах.

    • @the_evil_gregor8162
      @the_evil_gregor8162 10 місяців тому +9

      @@ИсторияХтон У Меня к тебе та же просьба подумать чем-нибудь. У Меня комментарий вообще не затрагивал техническую компоненту вопроса. Речь о том, что высказывания автора на лингвистическом уровне ухо режут. Он или мысль не умеет формулировать на русском языке, либо с другой планеты прилетел. Во-вторых, если всё-таки затрагивать технический вопрос проблемы, то ни ты, ни он не обозначили никаких критериев и уточнений по типу и сложности бездорожья. "В игре можно и нужно прописать с десяток разных типов поверхности с учётом их особенностей - это не реализовано - это минус" - вот коротко, лаконично и по существу, а не то, что в ролике. Возвращаясь к началу диалога, Я считаю, что пока такие критерии не будут обозначены, как и само понятие "бездорожье", то и наша дискуссия не имеет смысла. Каждый будет что-то своё понимать и будет тупик. Ибо тот же КамАЗ 4x4 с блокировками шикарно ходит по пляжу, по свидетельству знакомого начальника части, который сам всю технику опробирует. Бездорожье? Однозначно да. А полевые дороги рисовых систем, которые с поздней осени по весну превращаются в непролазные рельсы из суглинка? Вроде бы и дороги, а вроде лишь "направления". Хотя их можно попробовать додолбить до твёрдого грунта и уже по колее кто-угодно проедет, если клиренса хватит. Суглинок вообще самый подлый и обманчивый вид покрытия. Могу таких примеров ещё кучу накидать из личного опыта. Вот и получается, что нас окружает масса условий и ситуаций, хотя бы малую часть которых нужно учитывать, а не как в ролике - сказал, как отрезал.

    • @xfobos2394
      @xfobos2394 10 місяців тому

      да похуй вообще, суть главное все поняли@@the_evil_gregor8162

  • @bulkawithlouise
    @bulkawithlouise 10 місяців тому +7

    Сквду не хватает всего из Arma Reforger, не считая сетевой составляющей, которая у Сквада, конечно, получше 👍

  • @Obi_Gun
    @Obi_Gun 10 місяців тому +2

    Им нужно запилить монетизацию, чтобы денег больше стало. А там и денег будет больше на ЗП команды разработчиков

  • @Chilipila
    @Chilipila 8 місяців тому

    8:09 "В скваде нет осколков" они есть, но проблема в том что за зону сплеша вылетает 2-5 осколка, но также есть урон по зоне(и зачастую он большой)

  • @Микола-л3д
    @Микола-л3д 10 місяців тому +7

    главный конкурент сквада где нет всех этих багов project reality

    • @VeniaminAlibasov
      @VeniaminAlibasov 10 місяців тому

      Конкурент с одним сервером

    • @tales-l6b
      @tales-l6b 9 місяців тому

      конкурент с унылым движком и графикой

    • @Микола-л3д
      @Микола-л3д 9 місяців тому

      @@tales-l6b это для тех кто не играл)
      самая большая проблема PR это тупые тик ток солдаты и дебилы которых там больше чем в скваде:(

    • @JustBoy...
      @JustBoy... 5 місяців тому

      Разрабы Сквада это разрабы которые работали над RP

  • @fogi8765
    @fogi8765 10 місяців тому +2

    На счёт осколков не понятная тема, может концнуть через стену гранатой, когда у тебя что-то торчит, а может и снаряды от танка в одну точку раз 5 задеть, и с 6 раза кровотечение только вызвать, может потому, что здоровье просто падает, и когда оно ниже какого-то %, то любое ранение будет с кровотечением... Хотя с другой стороны, понятно, что если бы осколки были, то они явно на 8 метрах от гранаты не заканчивались)

  • @blvckgames
    @blvckgames 10 місяців тому +7

    Я так же недавно купил игру, но лично для меня минуса только два, это оптимизация и слишком сложная стрельба (когда ты тратишь всю обойму в чела который стоит в 5 метрах перед тобой и он делает тоже самое, в итоге вы оба достаете ножи и убиваете друга ножами - бред). Игра мне принесла и приносит массу удовольствия, это безудержное веселье, которое в тот же момент может стать напряженной игрой, где ты в бою, под свистом пуль и грохотом арты пытаешься выжить и удержать точку любой ценой. Непередаваемые ощущения, особенно звуки и эффекты, искры, взрывы и тд. Для меня в игре плюсов гораздо больше, чем минусов. Много встречал ребят в игре, которые в один голос говорили о том, что ни капли не пожалели денег на неё, лучшая игра и чуть ли не единственная в своём жанре. Играл и на серверах со старой стрельбой, да, она легче но сильно аркадная, по сути игроки у которых АИМ наточен - не дают новичкам играть. Да и, как я слышал от одного из таких сторожил "срать на новичков, верните старую стрельбу". Новая стрельба каждому дает шанс на выживание, старая - практически нет. Хотите аркадную игру? идите в Hell Let Loose, там вам прилетать будет от супер-пупер аимщиков чуть ли не с мэйна) Но разрабы переборщили с подавлением и разбросом - факт. Ну и еще один большой плюс игры - Комьюнити, оно просто великолепное, дружное и угарное. Ты можешь встретить сквад "клоунов" где будет похер на картку но весело играть пиздец, а можешь встретить сквад серьезных ребят, которые вливаются в это так, будто сами находятся на фронте. И то и то - просто топ! *P.S Спасибо всем тем, кто берет на себя роль сквадных и понимает новичков, не орёт на них и помогает освоится в игре. Вы крутые!)*

    • @fieldmarshal4005
      @fieldmarshal4005 10 місяців тому +1

      Сам новичок с 60 часами который купил игру почле 6.0. Свою тыщу рублей игра однозначно стоит

    • @ivanmerkushev6596
      @ivanmerkushev6596 10 місяців тому

      Скачай мод MEE и кайфуй. Я после обновление стрельбы в ванилу тупо не захожу

    • @blvckgames
      @blvckgames 10 місяців тому

      @@ivanmerkushev6596 мне не нравится старая стрельба, в том то и дело. Я играл на МЕЕ.

    • @andreybaykovv
      @andreybaykovv 9 місяців тому

      @@ivanmerkushev6596 так он говорит что новая ему больше нравится

  • @AksenovDesign
    @AksenovDesign 10 місяців тому +14

    В обще, есть ощущение, что сквад это еще просто бета какой то игры)) Практически везде есть проблемы, ничего не отлаженно так как надо, что очень жаль, потому что комьюнити все равно любит эту игру, я в том числе) Очень хотелось бы, что бы разрабы были более пластичны и энергичны для этой игры, ведь у нее реально огромный потенциал одного из лучших милитари симулятора. Было бы крутое еще, что бы разрабы ввели новый более "реалистичный режим" я имею ввиду, не что бы добавили еще более утомляемых морпехов с синдром трясущихся рук, а например, создать несколько карт, меньше по размеру чем те, что в обычном маппуле, что бы так сильно не съедало фпс, выгрузили в дома интерьер и хотя бы некое подобие разрушаемости, доработали проходимость техники и в обще технику ( я например, очень проорался про спич с деревом и танком, ведь так оно и есть, что танк даже бабким забор проехать не может), более длительные операции на этих картах (мбмбмб со сменой дня\ночи\утра\тумана я понимаю, что со сменой погоды и времени суток это совсем фантазии, но время как бы идет, технологии и возможности прогрессируют) и может самое важное более значимую смерть солдата, что бы в 75% случаев сквадные не давали приказы по типу "Ну поцаны нам сказали ебашить вперед там 3 дзота с пулеметами но нам нужно добежать до триггера и там просто посидеть", а как то более продуманно ввели боевые действия) Я понимаю, что это совсем фантазии, но все же, может быть когда то, что то подобное реализуют)

    • @buckuhouel
      @buckuhouel 10 місяців тому +5

      Слава богу, что таких хотел не слушают разрабы и мы имеем такую игру которая сейчас, пускай и в хуевом состоянии после 6.0. Уже существует такая игра, Арма называется, где, что угодно можешь в редакторе навоять и потом играть в соло или на сервак выкатить карту или миссию. "милитари симулятора" Это когда сквад им стал?) Что конкретно в нем симулируется, если ни одна механика этого не делает?)

    • @VANTABLACK105
      @VANTABLACK105 10 місяців тому +1

      @@buckuhouel поплачь, жертва МЕЕ

    • @Bobkrip2611
      @Bobkrip2611 10 місяців тому +1

      Хахаах,пролрал про трясущиеся руки,вам что мало нынешней хуйни,когда прицеливаешься по 5 секунд?а остальное вообще не стал читать😂

    • @je_faust
      @je_faust 10 місяців тому

      ​@@VANTABLACK105 cry, pivo

  • @ragefromthedarkage
    @ragefromthedarkage 9 місяців тому +1

    Проблема, лично у меня в том, что нагрузка на видеокарту в среднем 35-50%. В начале раунда на песчаных картах все вроде бы в порядке. Нагрузка 95-100, и минут десять спустя все возвращается к прежним 50%. Обидно, но я как понял, выхода нет

    • @batrakov.d
      @batrakov.d 7 місяців тому

      Гугли в youtube - SQUAD Побежден! Как 100% поднять FPS в СКВАД! Изменение приоритета процесса.

  • @Snow-fk4vx
    @Snow-fk4vx 10 місяців тому +8

    Вывод: Играйте в Project Reality, там и авицаия есть, и ПВО, и теплаки у техники с кучей фракций и карт

    • @callsing.bogshr8841
      @callsing.bogshr8841 10 місяців тому +4

      Та и за играю, графику подтянуть и будет лучше сквада

    • @Микола-л3д
      @Микола-л3д 10 місяців тому +1

      база

    • @callsing.bogshr8841
      @callsing.bogshr8841 10 місяців тому +1

      Ловить лицом бомбы на суперфобы от пары касов это непередаваемые эмоции

  • @Gavrick89
    @Gavrick89 10 місяців тому +4

    "Надо добавить мод, в этом ничего слождного - вон, кто-то мод сделал. Правда мод работал кое-как, но если нормально ж сделать - нормально ж будет!"
    Комментарии, о том, как в игре X можно очень просто сделать Y, почему ж не сделали - это, наверное, никогда не закончится...

    • @ф1ь
      @ф1ь 10 місяців тому

      Правда моды работают не хуже чем ванила

    • @sergeybaigulov1551
      @sergeybaigulov1551 10 місяців тому

      О чем речь,о режиме "маршала" или подвесных баках?

  • @yury7328
    @yury7328 10 місяців тому +7

    Противопехотные мины и накуй не нужны в игре. И так постоянно умираешь непонятно откуда, от сидунов в кустах или лежунов в траве.

    • @NoName-jm8qd
      @NoName-jm8qd 10 місяців тому +1

      Твои проблемы. А мины нужны.

    • @lannos-zg3dj
      @lannos-zg3dj 10 місяців тому +1

      ​@@NoName-jm8qdЗапрещенны

    • @Tamaser18
      @Tamaser18 8 місяців тому

      ​@@lannos-zg3djкем?

  • @ar18tsss
    @ar18tsss 10 місяців тому +4

    забыл упомянуть комьюнити, хоть и не проблема разработчика, но остаётся проблемой в целом геймплея) после хайпа милсим тематики с начала 2022 пришло много подснежников которые не умеют и не хотят учиться играть что полностью убило атмосферу прежнего сквада

    • @DenisClub174
      @DenisClub174 9 місяців тому +1

      Я их всегда спрашиваю прошли ли они туториал. 9из10 говорят нет. Потом эти крыбы даже хаб откопать не могут.

    • @-axon-body-cam
      @-axon-body-cam 8 місяців тому

      @@DenisClub174 хороший скводной даже дауна заставит хаб копать, делай выводы... А неучи на сквадных которые его потом ливают и перекидывают это да, это проблема.

  • @Gamer010007
    @Gamer010007 9 місяців тому

    Post Scriptum (Squad44) - ахуенная игра, но её убили парой обнов, а эти самые обновы выходили раз в тысячу лет, поэтому и загнулась, а когда они переименовали в Squad44, то они сделали ровном счётом ни ху я - там нихуя не поменялось, это просто ребрендинг и всё, а так игру закидывают из-за того, что там контента практически не добавляют, баги не фиксят, оптимизация ещё хуже, чем в скавде, сервы по 80 человек (раньше было, сейчас хз, давно не играл).
    Хотя в некоторых аспектах она пизже чем сквад, тот же мапдизайн, там он на голову выше - всё в каких-то траншеях, куча домиков (и хоть дома однотипные, но интерьер в некоторых типах присутствует, а не только пустые коробки), куча кустов (причём не как в скваде, там когда проходишь через кусты, то тебя замедляет и тебя слышно очень сильно), лес выглядит как лес, а не как рандомно насранные деревья на голом поле, карты реально интересные.
    Расчленёнка тоже присутствует, если подорвал кого-то гпшкой и ему оторвало ногу, то его уже не смогут реснуть.
    Подавление, до обновы стрельбы в скваде, там лучше работало, сейчас канеш хз, давно не играл, не могу сравнить с нынешней стрельбой.
    Чуть друга система отрядов, там отдельные отряды пехоты, техники и логистики (причём, той же техники ограниченное количество сквадов, поэтому нет тысячи отрядов "танк", которые сидят на мейне и по очереди после срачей, кто сядет первый, сливают за минуту танк.
    Логистика тоже интереснее, хотя, мне не нравится там, что нельзя фобу близко к точке поставить (но с другой стороны там фоба как мини мейн, если построить одно строение, то будут спавниться машины на фобе), но сами фобы, их застройка чуть лучше, по-моему, сделаны - постройки типо мешков с песком бесплатные, поэтому можно нормально застроить не тратя кучу времени на поездки за ресами и соответственно там пару людей могут застроить за тоже время, что фулл пехотный сквад в основном Скваде, но при этом можно гореть, что почти 5ая часть команды занимается одной точкой, до которой мб и не дойдут).
    Тематика 2ой мировой интересная, много людей бы играло, но когда выходит обнова раз за год с добавлением одной карты и какими-то партизанами или никому ненужной фракцией на не самом интересном театре сражений (до сих пор нет восточного фронта, нет тихоокеанских сражений), то, ну такое.
    За остальные игры соглашусь - скучные, 1ая мировая в реализме - не интересно, игра про жуки - зачем? (когда есть похожий мод в Скваде и полноценная игра в той же тематике, которая особо ничего нового не привносит, а не как в каком-то helldivers 2, не нужна). По всему остальному тоже согласен - система пробитий фигня, разрушаемость минимальную с анимацией из 3х кадров можно добавить, как и постройку траншей, фракции, карты вообще нефиг делать добавлять, тупо возьмите из модов, допилите и всё, наймите мододелов, которые за идею работают, дайте им какую-то зп, мэдальку и всё, можно выделить год, чтобы они пилили регулярно такие обновы с картами и фракциями, а сами займитесь багами и оптимизацией и попутно делая какую-то одну большую (особо нет) обнову с "геймчендж" механикой, по типу боевых вертушек и минимального пво, или обновой армора у техники

  • @ijrro
    @ijrro 10 місяців тому +3

    Можете мне объяснить что не так с новой боевкой, все кричат, что не может у подготовленного бойца так руки трястись, но вы сами попробуйте пострелять на сто метров после спринта в полной разгрузке, плюс пулеметы на открытых мрапах стали не так бесполезны с системой подавления и тебя не могут в любой ситуации снять на ходу метким выстрелом
    Как по мне играть стало в разы интереснее
    Недавно зашел на модовый сервер где боевка старая и не смог поиграть больше 5 минут из-за аркадности

    • @kiborg322
      @kiborg322 10 місяців тому +3

      А ты сам пробовал пострелять? Судя по тому, что ты это пишешь, нет

    • @NoName-jm8qd
      @NoName-jm8qd 10 місяців тому

      Людям не объяснишь. Просто забей.
      Мне лично в некотором плане нравится новая стрельба, хоть и реализована она всрато. Лучше, как по мне, увеличить вертикальную отдачу, а показатели сведения снизить, плюс ко всему этому увеличить MOA у всех оружий (даже на технике), кроме снайпера и марксмана. Их роль после такого введения будет оправдана, чтоб вести прицельную стрельбу.

    • @ijrro
      @ijrro 10 місяців тому +1

      @@kiborg322чувак, спритани хоть раз на сто метров, потом расскажи ощущения
      А потом еще плюс 20 кг навесь
      Как сравнишь свое сведение со сведением из игры, напиши пожалуй

    • @kiborg322
      @kiborg322 10 місяців тому

      @@ijrro Ок, дальше что? У меня от спринта на 100 метров даже в фул экипе руки не забьются и приклад от плеча не оторвется какого то хуя. Хватит сову на глобус натягивать, оправдывая уебищные механики, превращающие морпеха и десантника в инвалида

    • @Tamaser18
      @Tamaser18 8 місяців тому

      ​@@kiborg322много стрелял когда в тебя в ответ стреляют?)))) попробуй пробежаться так что аж задыхаться начнёшь там про точную стрельбу и речи не идёт, а речь идёт что бы автомат держать хоть как то

  • @limon7038
    @limon7038 10 місяців тому +3

    Сброс ресета техники, неправильное отображение ресурсов в сопле/вертолёте (Да и в любой технике), баг с ми-8, когда переворачиваешь его и у него ломаются винты после чего их нельзя починить и вертолёт только уничтожать, Дисбалансные лееры когда идёт дождь, в тенях даже с выкрученной яркостью ничего не видно, а воюют китай (у которых в игре есть только белый камуфляж и он светится за 3 км) и любая другая сторона с тёмным камуфляжем который не видно

    • @DenisClub174
      @DenisClub174 9 місяців тому

      Так вертушка может просто стоять и на бок завалится. Меня ещё без винтов в бесконечный брэйкданс заносило, крутилась постоянно.

  • @ezekyle_abaddon_
    @ezekyle_abaddon_ 10 місяців тому +2

    Напишите кратко, стоит ли покупать сейчас? Много в тарков наиграл, немного в арму и хант

    • @Kitmass
      @Kitmass 10 місяців тому

      пробуй на бесплатных выходных, их довольно часто проводят. все, что тебе нужно было знать о минусах ты уже услышал, и если тебя это не испугало - заходи играйт

    • @andyweld6760
      @andyweld6760 10 місяців тому +6

      Нет . Сквад умер после патча 6.0 это объективно

    • @Tamaser18
      @Tamaser18 8 місяців тому

      ​@@andyweld6760так умер что аж онлайн поднялся)

    • @quadroff
      @quadroff 8 місяців тому +1

      А я купил на недавней скидке и кайфую

    • @Tamaser18
      @Tamaser18 8 місяців тому +1

      @@andyweld6760 так умер аж онлайн вырос?

  • @NoName-jm8qd
    @NoName-jm8qd 10 місяців тому +1

    С регистрацией попаданий, оптимизацией и кодом дела должны быть превыше всего.
    Насчёт разнообразия, конечно, тоже этого хочется, причём, не только во фракциях, но и в геймплейном плане.
    Насчёт боевых вертолётов не согласен. Пусть CAS будет в обилках у КМД и работать будет не точечно, а по площади. Например, был дан запрос в место, где стоит ХАБ и рядом БТР. ИИ сам выбирает вооружение (А-10, к примеру): автопушка, бомба или НАРы, - видя эти цели отрабатывает, даёт "фаеры" и улетает (причём самолёт должен быть высоко и лететь только со стороны друж. сил/мейна). Боевой вертолёт в обилках тоже работает по площади, но более крупной. На подходе НАРы, дальше автопушка/птуры. ИИ совершает маневры и даёт ответный огонь на попытку его сбить (как в Insurency). Так же добавить некий шанс стрельбы по своим, если в зону зашёл друж. пех или техника. ХАБ с боевого вертолёта можно закрывать на изи, никакое ПЗРК думаю не поможет особо. На мод. серверах всё проверено.
    Насчёт брони тоже согласен. Хотя я бы дал возможность поднимать других только медику, но при этом надо дать возможность этот кит самый подобрать (как и другие тогда).

  • @furbearer3368
    @furbearer3368 10 місяців тому +1

    Ох как душно:-) Все сводиться к простому: Я кибер котлета и мне важны циферки, которыми меня не обеспечивает игра начала века😂
    Нужно задонатить 100500 килотонн денег, что бы всю игру переделали, взять все лучшее от того что есть и реализовав на новых технологиях.

  • @Роман-б5л
    @Роман-б5л 10 місяців тому +4

    Оптимизировать можно в 2 клика , лично как к меня ,за других не отвечаю , попробуйте деректх на 11 сменить, может помочь

    • @energetik_xd2242
      @energetik_xd2242 10 місяців тому +1

      Гений, все и так на 11 играют потому что 12 это просто - ФПС в любой игре

    • @Роман-б5л
      @Роман-б5л 10 місяців тому +3

      @@energetik_xd2242 ну я говорю что особ не уверен , тут ещё норм фпс понятие растяжимое, для кого до норм это минимум 100 , а для кого то 30 -40 . Если удалось до 50 довести то считай уже круто .

    • @Калоед-в8ъ
      @Калоед-в8ъ 10 місяців тому

      ​@@Роман-б5ла один хуй дропы фпс ебут, со 100 до 60 глаза режет эта рвань

  • @Entermencom
    @Entermencom 10 місяців тому +2

    Самый главный минус, это новая конченая стрельба. Теперь ты не солдат а инвалид. Ладно плюр и эффект подавления, но твой боец теперь оружие держать не может. Прицелы в говне, это мрак. Выносливость тоже в помойке, ты будто с 1 лёгким. Начал играть давно, и с патчем который изменил боёвку, я ливнул и мечтаю что бы вернули стрельбу обратно

  • @fen_dyson
    @fen_dyson 10 місяців тому +1

    Хочу стрельбу как на видео, ВЕРНИТЕ СТРЕЛЬБУ НАЗАД

  • @yourmaid4982
    @yourmaid4982 9 місяців тому

    16:30 Post Scriptum вышла раньше Hell Let Loosе'а если не в одно время, но проиграла да.
    При этом считается что механики в Сквад 44 (он же пост скриптум) лучше, но хелл лет луз выиграл в графике и атмосфере

  • @faejdfsks5096
    @faejdfsks5096 10 місяців тому

    да, тяжело. Что у тебя за сборка и какой средний фреймрейт по картам?

  • @MestnY5666
    @MestnY5666 13 днів тому

    8:42 меня союзник убил выстрелом из рпг (я стоял сзади него, стрелял он на 100+- метров вперёд, в поле)

  • @eduardfitis9419
    @eduardfitis9419 7 місяців тому +1

    А давайте все пойдём в Reforge arma

  • @MirkaY_
    @MirkaY_ 5 місяців тому

    Мне кажется мнение о технической составляющей игры можно не воспринимать от человека у которого винда не активирована

  • @8lackburn
    @8lackburn 10 місяців тому +1

    Сквад он как мистер Бернс, не умирает из-за огромного количества болезней.

  • @goliusmorder8817
    @goliusmorder8817 7 місяців тому

    9:43 абсолютно не нужная хрень, которая уничтожит баланс. Так же, на счет автоматического огня, он сделан правильно, ибо его и не применяют на больших или дальних расстояниях для точного поражения цели, только лишь для её подавления

  • @spookygulag9342
    @spookygulag9342 10 місяців тому +1

    В целом я наиграл 600 часов
    Вот мои минусы :
    Разрабам плевать на коммунити, люди пишут разрабам о том что обновы херовые. В ответ людей банят на офф сервере (сам улетел в бан)
    Переработка пехотного геймплея
    Целью её было улучшить тип плей. Людей нельзя заставить играть в команде если они не хотят. Подавление это механика которую никто не любит. Сделана она хреново. Взрыв за 5м стеной сиди жди пока не закончат стрелять. Молчу про карты где точка в тоннеле и 1 тигр подавляет 30 человек.
    Оптимизация. Это да. Люди у 2070 играют иногда в 40 фпс )
    Плюсы: хорошая концепция мил сима. Сам с удовольствием играл в неё до переработки пехоты.

    • @fieldmarshal4005
      @fieldmarshal4005 10 місяців тому +2

      Чел у меня 3070ti итпросадки до 15фпс - не редкость

  • @atrocitus8851
    @atrocitus8851 8 місяців тому

    Я новичок в этой игре, но прострел дома есть. Нас окружили и простреливался из автоматом, я уже не говорю про бтр, который позже подъехал. Во время этого окружения шестерых успел поднять)

    • @atrocitus8851
      @atrocitus8851 8 місяців тому

      А вообще если вспомнить ту мертвую игру пару лет назад, что выдавали бесплатно на выходные, то это значительный прогресс для инди.
      Концепция нравилась, но купить не решился, потому что блевать понесло после пары карт. Сейчас же это новый вдох в играх (для меня). Снова захотелось сидеть за компом

  • @bornumental146
    @bornumental146 10 місяців тому +8

    Лично мне не понятна логика настройки баллистики у оружия. Понятно, что большинство файтов происходят на дистанции менее 200 метров и для многих стрельба нормальная, но стрельба дальше условных 400 метров превращается в метание гороха, особенно если не использовать пристрелку. Создается впечатление стрельбы дозвуковыми патронами из срезанного ствола.

    • @samsaa86
      @samsaa86 10 місяців тому

      с пристрелкой так же

    • @ф1ь
      @ф1ь 10 місяців тому +2

      В скваде баллистика отличается от оной в реале, кажется у вандала был про это видос

    • @Viktor-lj3sq
      @Viktor-lj3sq Місяць тому

      Для этого на полигоне берёшь и тренируешь на 400 м. Настраиваешь мышку, дальность в прицеле

  • @БэргэнОкороков-е4щ
    @БэргэнОкороков-е4щ 7 місяців тому +1

    броники не нужны, ибо солдата ликвидируют, выводят из строя а не убивают. 2 - 3 выстрела автомата в тело норм. как никак прилет пули спасет жизнь но заброневой эффект никуда не денется.
    разрушаемость для геймплея лучше, ибо от арты было бы не спастись, пусть так останется.
    танки можно сделать сквозь проходящими деревья если с разрушаемостью просадки будут, благо это тут обычная практика😂

  • @denisbatalov6552
    @denisbatalov6552 10 місяців тому +1

    Ну, если разрабы в подвалах тайков не делают "SQUAD 2" на новом движке, то остается только смирится с теми реалиями, которые есть, оптимизация и деревянность игры как была, так и останется т.к. это особенности движка и уже существующей структуры проекта.
    Может однажды мы и увидим мил-сим, в котором разрушаемость и наполненность квартир хотя-бы как в том же "The Finals".
    А пока остается с интересом наблюдать за ARMA REFORGE и надеется на новую эпоху мил-симов

    • @Tamaser18
      @Tamaser18 8 місяців тому

      И кто сможет играть в это? Сейчас уж точно не большинство

  • @airon__
    @airon__ 10 місяців тому +1

    Тоже думал о броне потому что какой-то бомж без броника выживает с 2-3 попаданий .308 калибра а ты в броне с металлической плитой отлетаешь с 1-2 выстрелов с ппш или калаша. Да и механика когда ты в упор не можешь попасть с любого оружия + долгая перезарядка как будто впервые держишь оружие. А вот пистолет как долго достается да ещё и в упор не можешь попасть по врага это жесть. СПГ-9 баг с перезарядкой то же имеется

    • @Tamaser18
      @Tamaser18 8 місяців тому

      Перезарядка нормальная, а почему металлическая?)

  • @JaguaRRio
    @JaguaRRio 10 місяців тому

    Да,можно сделать возможность подбирать оружие или бинты противника хотя бы с парой магазинов чтобы отстреляться , возможность сквадом залазить на танк(занимать места на броне), можно имбу добавить каждой стороне, инфильтратора, типа чел внедряется в стан врага во вражеском камуфляже на какое то время или с невзрачной отличительной чертой, чтобы не сразу был рассекречен и с пистолетом и СИ4 пакостит, или настоящих ДРГ в Гилли,но с некоторыми ограничениями, чтоб не слишком имбовые были и т.д

    • @NoName-jm8qd
      @NoName-jm8qd 10 місяців тому

      А когда он приседает, то у него ноги наизнанку выворачиваются? Интересно посмотреть, как бомжи под китайцев косить будут.

  • @VeniaminAlibasov
    @VeniaminAlibasov 10 місяців тому +1

    ОВИ забили на игру уже как пару лет. По нежеланию фиксить баги месяцами это прекрасно видно. Очень жаль конечно...

  • @freeworldfreeworld2616
    @freeworldfreeworld2616 8 місяців тому

    В видео геймплей,отдача маленькая или мне показалось это после обновы или до?

    • @Entermencom
      @Entermencom 8 місяців тому

      Это старая стрельба

  • @samaelwolf
    @samaelwolf 2 місяці тому

    Баг с перезарядкой это боль. Подстовльный гранотомет может не пересаряжаться тоже. А ещё иногда отзывчивость твоей винтовки иногда кликаешь мышкой огонь а он не стреляет пока не кликаешь ещё 1-2 раза.

    • @samaelwolf
      @samaelwolf 2 місяці тому

      Ещё неудобство стрелять сидя из-за укрытия в большинстве случаев к примеру низ окна закрывает весь обзор и приходится стрелять стоя, паребрики крыш на некоторых обзор вроде лучше но стрелять только прямо, ниже уже стреляешь по поребрику.
      За камнями та же история твой ствол торчит из-за камней он не упирается в камни но все пули летят в камни.

  • @vidkenis
    @vidkenis 10 місяців тому

    Никогда не понимал почему разрабы не могут на всякий случай, а тем более если о таких багах известно просто ставить под картой килбокс

  • @ДанилЛипко-ю2ь
    @ДанилЛипко-ю2ь 10 місяців тому +1

    80% всех претензий к игре отпадают если начать хоть немного разбираться в этом вопросе, а не только мечтать и ныть

  • @limonchello8696
    @limonchello8696 9 місяців тому

    Друг , дело в том , что в мишень на расстоянии 300м очередью ты никогда не попадешь , как бы ты не старался , только если тебе просто повезет , а вот одиночным уже другое дело , но нужно учитывать то, что с голой мушкой тоже на 300м проблематично стрелять , даже одиночным (это в условиях стрельбы лёжа с упором)
    Если говорить о стрельбе стоя или сидя , без оптики вообще нереально поразить мишень с расстояния 300 метров
    Так что эта тема в скваде реализовано более-менее нормально, если говорить о реализме

  • @unreal13
    @unreal13 10 місяців тому +3

    Минусы:
    Оптимизация 👎🏼
    Новая система стрельбы 👎🏼
    Система попадания 👎🏼

    • @Tamaser18
      @Tamaser18 8 місяців тому

      Ты:
      Аутизм👍
      Долбаебизм👍
      Умение играть 👎

  • @k1ma340
    @k1ma340 10 місяців тому

    Такое ощущение, будто сценарий для ролика писался около года. Половина "минусов" неактуально, а видеоряду внатуре уже около года, ибо наблюдаю игроков, которые как минимум с выходом ICO не играют в эту игру.
    В общем видео было бы актуальным не менее полу года назад

    • @Kitmass
      @Kitmass 10 місяців тому +1

      назови хотя бы пару неактуальных проблем из ролика. Правильно, за полгода и ничего не поменялось.

  • @b0nk278
    @b0nk278 10 місяців тому

    8:20 в скваде есть осколки, но они работают очень странно

  • @Кацап0
    @Кацап0 10 місяців тому +4

    Активируй виндовс.

  • @revolutiona7mbt803
    @revolutiona7mbt803 10 місяців тому +2

    10:52 в Rising Storm 2: Vietnam реализовано это все нормально
    разрабам нужно сделать просто Ctrl+C Ctrl+V
    Зацени и сделай обзор на Rising Storm 2: Vietnam

  • @psychpath2037
    @psychpath2037 10 місяців тому +1

    Сделай пожалуйста сравнение Arma Reforger и Squad, никто пока такого не сделал

    • @Tamaser18
      @Tamaser18 8 місяців тому

      Арма рефордж хуйня, сквад лучше

  • @timbik44
    @timbik44 10 місяців тому +2

    Для меня эта игра умерла с новой обновой стрельбы. Можно конечно играть на МЕЕ но комьюнити там нулевое

  • @ГлебГлухих-у6ъ
    @ГлебГлухих-у6ъ 10 місяців тому

    Сломали механику намокания оружия скинов персонажей, на каких-то картах пехота спавнится на мейне в скинах промокших

  • @811Dice
    @811Dice 10 місяців тому +1

    Самые главный минус - это аудитория и как следствие: отсутствие командной работы
    Или я сижу не на тех серверах (выбираю по пингу)

    • @Kitmass
      @Kitmass 10 місяців тому

      не на тех) Мдж и райс-с по весерам вполне адекватными составами играют, с координацией сквадных и тд

    • @alexandrcorbin
      @alexandrcorbin 10 місяців тому

      такой бред, зайди в любой бесплатный соревновательный шутер, в какой-нибудь валорант. там просто фулл замьюченая школота сидит, хотя игра тоже командная. здесь даже коммуникация плохая, она все равно лучше чем во всех шутерах.

  • @PMC_Wagner_Group715
    @PMC_Wagner_Group715 8 місяців тому

    Я купил игру где-то год назад, но впервые поиграл только сегодня. Это.... Грустно....
    Я ожидал от игры очень многого. Но меня на пороге встретили
    -ПОЛНОЕ ЛЯТЬ ОТСУТСТВИЕ ОПТИМИЗАЦИИ. Мне не нужна супер графа, мне просто стабильная игра нужна, а не это. У меня невероятно сгорело с этого, игра даже не пытается. Хотя что в игре такого тяжелого, что всё настолько плохо? Разрушаемости предметов мало, ОКОПЫ НЕ КОПАЮТСЯ (что за бредятина???), многие предметы не простреливаются... Я пришел с тундры и для меня это всё невероятно грустно.
    -что с прицеливанием??? Я не стрелял никогда в жизни. Но я точно знаю, что при переключении переводчика огня НЕТ ТРЯСКИ НИКАКОЙ. Палец буквально со спускового крючка на калаше дотягивается. И я уверен, что нет такой раскачки от стрельбы. Ну, нет такой отдачи, я видел, как стреляют даже с одной руки. Вот в скваде будто бы чел с одной руки стреляет, а не с двух. Каждый выстрел максимально сбивает прицел. Играю в страйкбол, привод аналогичнн по весу боевому. НЕТ НИКАКИХ ПРОБЛЕМ С "НАВЕДЕНИЕМ". Это какой-то бред. Персонаж будто бы пьяный и ели как целится. Да, на оптике и правда любое покачивание и заново находишь нужный ракурс. Но это я говорю как человек без опыта, я просто пару раз поцелился в оптику. А В ИГРЕ В КОЛЛИМАТОР ПЕРСОНАЖ ПРИЦЕЛИТЬСЯ НЕ МОЖЕТ. Это бредятинаааа, честное слово. Уверен, что в жизни нет такого разброса и тряски при стрельбе.
    -игра вообще не дружелюбна. Я раньше думал, что тундра недружелюбна. Но сквад - это треш какой-то. А что по русскому языку? Типо перевели пару фраз, а на остальные забили? Втф? Ладно, на язык пофиг
    Но играть мне хочется. Игра с реальными камуфляжами, классной атмосферой, большим уклоном на реализм (в плане фишек: и обвес у калашей с реальной оптикой, и техника есть различная, и роли у всех разные, и комбриги, и т.д., и т.п.), но..... Но моменты, которые описывал до этого, портят вообще всё. Ближайшую недеою, видимо, буду гайды на игру смотреть, а не играть. И хочется, и противно от игры одновременно. Такие ожидания, такой кайф и такой провал разрабов одновременно. Когда вы рассказали про отсутствие доната нормального, я вообще афигел: а на что разрабы живут? А развитие левых проектов - вообще бред сивой кобылы. У них тут-то 3.14здец, а они за другое еще хватались. Эх... Вот бы игра попала в руки отличным людям, которые довели бы до ума игру - я бы не вылезал из неё, наверное

  • @ЛовецМаслин-н3е
    @ЛовецМаслин-н3е 9 місяців тому

    У австралийцев есть мины, но там 2 вида: один только с минами (4 штуки) и один только со взрывчаткой (вроде 2, но не помню)

  • @OlegUser
    @OlegUser 7 місяців тому

    Я хоть и не играю, но мне кажется, что если усложнить систему ранений в Скваде, то получится Арма

  • @MrTamplayer
    @MrTamplayer 10 місяців тому +1

    То есть команда разработчиков, которая сделала игру, уже не существует. В компании остались только кривожопые кодеры, которые выпускают провальные проекты и говнопатчи к уже существующей игре.

    • @buckuhouel
      @buckuhouel 10 місяців тому

      Если посмотреть на все их другие проекты(ОВИ выступают издателями), то они сделаны по принципу сквада, но они полная хуйня, которая так же сидели в раннем доступе и загнулись. Тот же Постскриптум переименовали в Сквад44 и он из всей массы как-то держится на плаву.

  • @Holzek
    @Holzek 10 місяців тому +4

    Сервера же пофиксили как бы, неделю назад

    • @Ddhduudueuhehehe
      @Ddhduudueuhehehe 9 місяців тому

      Как не работало, так и не работает. Избранное вообще помянем

  • @ЗлойТазик
    @ЗлойТазик 7 місяців тому

    я начну молиться дабы все таки игру оптимизировали до того как я ее куплю

  • @АндрейЗуев-ц3ф
    @АндрейЗуев-ц3ф 10 місяців тому

    Донат в платной игре недопустим. И приведите пример платных игр, где донат помог развитию. ФИФА, Асасин, колда, батла и тд за последние годы нисмотря на обилие доната не выросли ни в геймплейном, ни в графическом плане. Про оптимизацию вообще молчу.

  • @buckuhouel
    @buckuhouel 10 місяців тому +6

    При баге с перезарядкой на трубе, нужно тупо зажать кнопку перезарядки и о чудо, труба снова заряжена. По крайней мере у меня так было.
    А вообще, меня забавляют люди которые считают сквад милсимом XD, когда он по сути всегда был аркадой и до сих пор ей является и это было отлично. Такая золотая середина между батлой и армой и в тоже время сессионка. А сейчас мы имеем просто кастрированную и убогую симуляцию если ее так можно назвать. Когда одни механики пытаются в реализм, а другие даже близко к нему не подходят в угоду геймплею. После 6.0 игра стала ни рыбой ни мясом как говорится. Бич всех проектов, что разработчики слушают меньшинство которое громче всех кричит(те же популярные стримеры, которые мнят себя голосом сообщества) и не обращая внимания на основную массу игроков. На редите я наблюдаю больше кол-во людей которым не нравится новая боевка + в стиме обсуждения обновления, много людей которые просят отката боевки или хотя бы возможность создания серверов со тарой боевкой. В далеком 2016 по нынешним меркам, я не мог себе представить, что игра будет в такой жопе. Тогда был виден прогресс, а именно: ввод техники, изменение анимаций(привет паркур и нормальные анимации когда персонаж ложится, а не как раньше за секунду), новая система стрельбы в купе с новой анимацией скелета персонажа, что позволила стрелять нормально очередями + паркур. Паркур это вообще самое лучше, что вводили за последнее время, который сильно поменял геймплей. Ведь можно было забраться туда. куда раньше нельзя было и тем самым давало колоссальный тактический опыт, а сейчас этот опыт убит, так как ты не можешь больше забраться туда куда мог + увеличенный урон от падения. Падение с высоту твоего роста просаживает тебя на пол хп, а если чуть выше, то это смерть. Смешно как челы считают сквад милсимом, когда он всегда был шутером с тактическим и командным взаимодействием. Я, что-то не особо заметил более тактической игры на пабликах после 6.0, ведь это тупо рандом(как повезет с командой), все играют как и играли. Если одна команда сильнее, то это гарантированно пронос до мейна или быстрая игра на изи.

  • @Денис-ш7л
    @Денис-ш7л 7 місяців тому

    Активируй винду через kms auto

  • @MyrMerek
    @MyrMerek 10 місяців тому +2

    Арма reforger это как сквад только весело. Осталось только режим RAAS прикрутить

    • @accidentalplayer6
      @accidentalplayer6 10 місяців тому

      Арма переоценена. Она более кривая. Анимации с оружием гавеные. А контента маловато

    • @Jestki_noyneim
      @Jestki_noyneim 7 місяців тому

      Контента мало? Там модов на 5 сквадов хватит

  • @Sain78T
    @Sain78T 10 місяців тому +2

    Конкурентов у игры нет.Арма не в счет,унылое гавно.Тот-же рефоджер.
    На счет отдачи они намудрили пздц,в армии служил,нет такой отдачи,что ты после выстрела теряешь прицел.
    Если бы они настроили оптимизацию,и после этого выпускали платные дополнения для поддержки игры,было бы развитие.
    А так не финансов,нет развития,все просто.
    А про пулеметы,так вообще жопа,стрелял с печенега в разнос,мушку с глаз не терял,а в игре просто пздц

  • @sergeybaigulov1551
    @sergeybaigulov1551 10 місяців тому

    Постскриптум брал попробовать в стиме еще до появления Хеллатлуза.Так что где -то ты начудил)Проект понравился,но не было движухи как Скваде и нашенских серверов.Делают отлично,но потом "не в ту дверь заходят"))

  • @skiff3917
    @skiff3917 10 місяців тому

    А есть сервера на которых старая стрельба? Просто когда обнова вышла говорили что на мод серверах она осталась старая

    • @Zxc1337...
      @Zxc1337... 10 місяців тому

      Да

    • @skiff3917
      @skiff3917 10 місяців тому

      @@Zxc1337... какие?

    • @limonloman9877
      @limonloman9877 10 місяців тому

      ​@@skiff3917 серваки с модом Middle East Escalation

    • @Zxc1337...
      @Zxc1337... 10 місяців тому

      @@skiff3917 почти любой сервер с модами со старой стрельбой

    • @AlmanaH_501
      @AlmanaH_501 10 місяців тому

      @@skiff3917 модовые сервера, МЕЕ, или global escolation

  • @Дима-я2е6к
    @Дима-я2е6к 9 місяців тому

    Понятно, то что очень затратно будет переделать игру с нуля , что бы реализовать "нереальную" оптимизацию, но блять.. это же было бы настолько гениально просто, что все были бы в плюсе, и игроков ещё больше хлынуло бы в игру, а там и какой то донат придумать можно было б, в рамках разумного, что бы поддерживать регулярно проект

  • @nonstop4425
    @nonstop4425 10 місяців тому +1

    Такое ощущение, я один нарву терпеть не могу, а карты по типу талила обожаю(

  • @Shtopor.
    @Shtopor. 10 місяців тому

    Есть много игр в стиме, где нельзя присоединиться через друзей, только через вход на общий сервер. Не надо всё в одну кучу валить. Да и присоединиться и создать отдельный отряд в игре не так уж и напрягает, это мелочь

    • @Корсвейн
      @Корсвейн 10 місяців тому

      Ебать мелочь, зашёл поиграть с другом, пытались попасть в одно лобби(не все видно было одинаково) 15 минут. Сразу желание отбивает играть

    • @rameko126
      @rameko126 10 місяців тому

      Ты попробуй собрать команду из 4х человек. Заходишь на сервер и автобалансировщик по разными тимам кидает, тут остается только ПЛАТНО, покупать випку для конкретного сервера.

  • @sygmuntdoom5109
    @sygmuntdoom5109 10 місяців тому

    На счет стрельбы. Она стала реалистичнее и разрабы сделали то, что обещали. Вопрос только в том, на сколько это нужно

    • @staslaman1725
      @staslaman1725 9 місяців тому +2

      В чем она реалистична? В том, что у тебя персонаж не держа оружия в руках с ремня стреляет или что?

  • @carti7659
    @carti7659 9 місяців тому

    Как по мне еще 1 огромный минус это то что когда ты пробежал хоть чуть чуть и малеха посадил свою стамину, и ты пытаешся прицелится а ничего не получается потому что тебя тресет как алкаша гришу после пьянки

  • @xaxelpx
    @xaxelpx 9 місяців тому

    А причем здесь проблемы с поиском серверов, если они решаются заменой провайдера? Не кажется ли вам логичным, что тут проблема, собственно, в самом провайдере? Я за свою жизнь переиграл в массу сетевых игр и сменил 5-6 провайдеров, пока жил по разным адресам. И действительно, часто бывали проблемы с поиском серверов с каким то определенным провайдером и в определенных играх. Особенно, если у меня не был подключён внешний IP-адрес. На мой взгляд, эту претензию к Squad можно снять.

  • @BriS_Stream
    @BriS_Stream 10 місяців тому

    Про баг с застреванием, вчера играли, одного челика сбили он застрял в заборе, его убить было не возможно, даже гранатой, в попытках вытащить его, второй челик застрял, в итоге оба респ прописали

    • @БэргэнОкороков-е4щ
      @БэргэнОкороков-е4щ 7 місяців тому

      может надо было их так оставить как бессмертный дот ?😂😂😂

    • @BriS_Stream
      @BriS_Stream 7 місяців тому

      @@БэргэнОкороков-е4щ ахахха, надо было)))

  • @pikatrololo3641
    @pikatrololo3641 10 місяців тому

    Объясняю никчемность TC : Берёшь две кегли с пивом и калькулятором сажаешь на миномёт видишь что кэп гекса пошёл, обстреливаешь его с середины до перекрестий

  • @nukenoskill9944
    @nukenoskill9944 10 місяців тому +3

    Какой унылый вайн. Ютуб хватит мне это пихать в ленту

  • @ЕвлампийДормидон
    @ЕвлампийДормидон 10 місяців тому

    Фпс можно добавить в ней покапавшись в настройках и зернистость тоже убрать! И да последнее обновление убило желание играть у многих игроков! Персонаж звенит теперь снарягой как воскресная колокольня! От бедра хрен попадёшь и при подавление тебя противником в глазах как после контузии, аж вспоминаю свои две контузии! Тошнить начинает)!

  • @_oNeaL_
    @_oNeaL_ 29 днів тому

    Очень странно что досих пор нет аналогов. С милсимами вообще беда.посути две игры всего есть.

    • @niker815
      @niker815 18 днів тому

      Потому что аудитория требовательная, при этом немногочислена. Можно напихать в милсим кучу разных хардкорных механик прекрасно работающих вместе, но всё равно найдётся чел, который будет фантазировать о том что бы ему ещё хотелось в его игре мечты, при этом уже принимая текущий функционал за данность, причём в других проектах тоже. Монетизировать полноценно милсимм с немногочисленной аудиторией тоже трудно - в клоунаду игру превращать игроки не захотят и проголсуют против. Чего стоила вонь обычных эмоутов в скваде - сразу повыходили видосы с опасениями и смутой. Разрабы очевидно репы почесали и поняли, что ловить чё-то на игроках, поднимающих бучу из-за анимации закуренной сигаретки за 2$ ловить нечего.
      Вот и выходит, что либо ты делаешь разные игры в надежде собрать разную аудиторию, либо сосёшь бибу, либо делаешь фортнайт и фармишь гоев. То что сквад вообще не закрылся и там есть мощный онлайн в 10к, что для милсима в целом уверенная цифра спустя столько лет жизни проекта, говорит о том что команда делает всё хорошо и не слушает идиотов, а если слушает, то очень хорошо фильтруя.
      С Тарковым и другими похожими играми проблема полностью одинакова кстати. Собаки лают, караван идёт. Раньше Сквад ругали за альфа скам без контента и механик, а сейчас это уникальный тактический шутер у которого нет аналогов. Как так? Слушали таких как Вандал, не иначе))

  • @hargriv2669
    @hargriv2669 10 місяців тому

    А разве в дэйз можно в пати заходить через Стим? Можно на тот же сервак зайти

    • @olegpetrov986
      @olegpetrov986 10 місяців тому

      В поиске серверов можно найти сервак на котором друзья играют

    • @honeybadger4146
      @honeybadger4146 10 місяців тому

      ну уже неплохо, в скваде такого нет, там стим оверлей вообще подох наглухо, раньше можно было посмотреть тех кто с тобой в данный момент играет, теперь нет

  • @wound957ruralapex
    @wound957ruralapex 10 місяців тому

    Система с броней будет работать только в месте с осколками

  • @Yemenswk
    @Yemenswk 10 місяців тому +1

    Сделай сравнения с hell let loose и с сквадом

  • @andriiost6929
    @andriiost6929 10 місяців тому

    Оптимизацию могут исправить добавлением в игру FSR3 с генерацией кадров, благо обещали это сделать

    • @lannos-zg3dj
      @lannos-zg3dj 10 місяців тому +1

      Уже пытались добавить FG, но что то не работало

    • @andriiost6929
      @andriiost6929 10 місяців тому

      @@lannos-zg3dj не помню чтобы официально что-то добавляли, разве только dlss 3, starship troopers недавно получил fsr 3, думаю squad на очереди

    • @andriiost6929
      @andriiost6929 10 місяців тому

      @@lannos-zg3dj не припомню в скваде никакого fg кроме dlss3, starship troopers недавно получил поддержку fsr3, на очереди squad

    • @blvckgames
      @blvckgames 10 місяців тому

      Вон добавили DLSS, так криво работает, что мне кажется без него лучше

    • @lannos-zg3dj
      @lannos-zg3dj 10 місяців тому

      @@blvckgames Что ты имеешь в виду под "криво работает"?

  • @chenickschannel6876
    @chenickschannel6876 9 місяців тому

    Ну, есть энлистед, который в целом неплох по пробиваемости и прочему. Хоть энлистед это казуалка, но в рей в целом неплохая техника, которая ломает деревья, и оптимизация там норм. Так что сквад я думаю тоже вполне бы смог нормально оптимизировать разрушаемые деревья и щаборчики

  • @gon_yotue3.0
    @gon_yotue3.0 9 місяців тому

    Стрельба это смерть для новичка, раньше было лучше, а сейчас они пытаются вернуть былую стрельбу...

  • @MIAKRI-pi2bq
    @MIAKRI-pi2bq 9 місяців тому +1

    Новая стрельба, это лучшее что случалось в скваде. А в жизни вы тоже бы надеялись на свой скилл и аим во время боя?) Сомневаюсь.
    Лично я в сквад захожу за атмосферой, а не за фрагами.

    • @staslaman1725
      @staslaman1725 9 місяців тому +1

      Очень атмосферно, выбегаешь на пачку противников, а они как штурмовики из старварса, впритык по тебе попасть не могут, и такое происходит из раза в раз. В арме стрельба легче чем даже старая сквадовская стрельба, но почему то на неё никто не ныл, мол нириалистична.

  • @vladimirmarkelov8679
    @vladimirmarkelov8679 10 місяців тому

    Не нужны боевые вертолеты на такие маленькие карты, с остальным согласен.

  • @gurik6333
    @gurik6333 9 місяців тому

    Я не посмотрел видео полностью мне лень, но я хочу поделиться своим мысли о минусах сквада у меня около 500 часов, И так самый главный проблема это режим игра, что я имею ввиду и так вы спавните и вот игра начинается не важно ты лидер или просто стрелок, и поехали захватить точку, строите там базы итд, игра прошла около 20 мин и тут мы постоянно умираем и бегаем туда сюда не понятно, то есть ты постоянно умираешь то есть враг начали наступление или мы начали наступление и так продолжается бессконечно, иногда дебилы пошли одного стрелок захватить точку это такое себе, хотелось бы собраться все вместе и пошли штурмовать но это очень редко, и есть 2 маленькая проблема это противник мы очень редко видим враг, где враг? оп и ты умер, не понятно откуда и это постоянно, и так как эту проблему решить, это режим хардкор, то есть у вас одна жизнь а можно сделать и другую режима это боты.. да ребята боты хотя это будет интересно, и так давайте поговорим о хардкор, и так враг обороняется каждая сквада должна оборонятсья каждую точку, то есть не все вместе сквада одну точку обороняться а по каждому точка, итак мы типо будем наступление каждую точку, можно все вместе сквада захватить точку но это не честно, потому что у точка только одна сквада 9 чел обороняется, ну вы поняли о чем я, что по поводу боты это будет интересно и так у нас есть одна фракция это реальные люди а есть другая фракция это боты, вы заметили что в картах есть такая хрень как оно называется можно сказать базах и вышка а они пустые и техники также если там место есть техники там где направление туда откуда враг идет, например бмп или танка,

    • @Александр-ь4п7к
      @Александр-ь4п7к 5 місяців тому

      Частично тебя понять а с другой части ты так плохо излагал мысли что ты не вдупляешь что ты имел в виду

  • @DenisClub174
    @DenisClub174 9 місяців тому

    Разрушаемость, с кривыми коллизяями , жопа будет гореть, и так в прозрачные горы попадаешь и тд. После арты в общее жопа будет.