Как же тяжело после тундры пытаться уничтожать технику в скваде. Сколько играю в сквад все время по привычке пытаюсь ваншотнуть технику, а оно тут вообще не так работает
@@gusislove_g Реалистично, это когда рпг 7 даже будучи обычной трубой должен в борт пробивать любой танк игры, и соответственно подрывать боекомплект у таких машин как Брэдли, БМП, Вариор и тд
Кстати, в Project Reality(прабатьке скада) тандем ваншоит танк в зад и почти никак не пробивает вперед. А например бредлю, можно легко уничтожить за две легкие трубы. Поэтому в пр техника редко когда заезжает близко к пехоте, и обычно работает издалека. Но здесь почти у всех apc и боевых вертолетов есть тепловизор.
Не раскрыта очень важная особенность тандема, как мне кажется - его эффективно можно использовать против пехоты, ибо по своему осколочному воздействию он примерно равен осколочному снаряду рпг7. Когда на карте не осталось техники или сама карта не предполагает наличие тяжёлой техники, тандем вполне способен поддерживать пехоту в бою
Я вчера на китайском тандеме лавке втащил почти в упоре, она начала дымиться, наша труба еще втащила ей, а она дальше едет, я уж от безисходности и с фугаса ей втащил, а ей опять по барабану, еще по-моему труба 1 выстрел с кумулятива сделала, то есть 1 тандем 2 труба и еще 1 фугас тандем, а она едет дальше и только дымится
В игре объективно техника переапаная, для любого танка должна быть возможность уничтожить его с первого выстрела с обычного рпг. Как обмен, можно дать ему тепловизор а также в целом понизить ценность танка в игре.
Ломы можно дать на 650, птуры советам, дз рабочие сделать , принцип комбинированной Nera повторить, летке добавить техники по типу апача или ка 52 но без птуров только с бомбами или нарами и лтц, добавить стрелу для противодействия летчикам но без фотоконтраста и ей подобные , сделать больше техники в катке для того чтобы её ценность уменьшить и сделать ваншотной, добавить больше модификаций танков по типу членджера 3 m1a2 sep V2, Leopard 2a7/8, т90м, добавить разнообразие техники по типу самоходных минометов или арту заставить прямой наводкой бить здесь решений как сделать танки менее ценней миллион
@@chinchillasquadтанк в игре живёт невероятно хорошо (говорю как регулярный водила танков). По большей части успех танка это знание металла, а только потом уже наводчика
@@Geniy_B_Kvadrate_XD_ua если играть будешь на норм скиловых серверах, удивишься как танк уязвим. Попробуй например поиграть на техе на сервере Veterans
Ну насчет целиться не в гусеницы с тандема спорно конечно. Да, урон может и меньше но бока танка самая большая его часть, соответственно больше шанса что ты будешь стрелять с боков. Ну и самая безопасная как по мне, плюс если ты не прямо супер стрелок - лучше гарантированно загуслить технику и с помощью обычных трубачей/стрелка с пополнением тандема/союзной техники добить чем рассчитывать убить самому за 2 попадания.
При этом здесь это специально сделано, не по незнанию. В Project reality, бредли можно уничтожить двумя гранатами рпг, а любой танк из одного тандема в зад
@@chinchillasquad, есть такой чел xeno, снимал гайды по доте, у него формат с изображением объектов поверх клеток схож с твоим, я тоже его вспомнил сразу
Тандемы бабахов, милиты и МЕА являются самыми сильными в игре так как имеют 2 тандемных выстрела. Остальные фракции лишены такого счастья и чаще всего имеют 1 тандем и 1 кумулятив, поэтому если вы действуете один вы не сможете уничтожить фуллхп технику не пополняясь (кроме самой легкой и задамаженной понятное дело), поэтому ваш лучший друг в отряде это стрелок, либо пехотка. Китайский тандем имеет встроенный дальномер, так что вам не придется просить сквадного дублировать метку, но в остальном он крайне посредственный. Тандемы РПГ-7 имеют также осколочные гранаты (как и тандемы carl gustav), но использовать их стоит разве что для стрельбы по танкистам пытающимся починить технику, не стоит думать что раз вам их дали вы теперь штурмовики. Некоторые тандемы имеют ОЧЕНЬ долгую анимацию изготовки, лидер по этому показателю РПГ-29, если вы начнете его доставать когда техника едет мимо то закончите его доставать вы когда она уже уедет, лучше начинайте доставать тандем сильно заранее. Конечно печально когда вы выбегаете на пехотинца врага с трубой в руках но лучше так чем упускать технику врага. Хороший тандем должен вообще избегать встреч с пехотой врага, так как пока вы лежите и ждете медика, ждете КД на спавн, или бегаете без стамины вы теряете время за которое могли бы уничтожать технику. Если увидели врага а он вас нет лучше вообще по нему не стреляйте, особенно если про вас не знают, дайте своим инфу и бегите дальше.
У вдв еще вроде два заряда тандема, но это рпг7 с большим навесом. Плюс рпг29 в том, что до 300 метров летит практически прямо. А дальше стрелять особо и не нужно в игре, если нет много патронов под рукой
Тут, кстати, стоит отменить про фугас на Карл Густав у канадцев то, что даже если стреляешь с ним в упор и снаряд при выстреле не взводится, то снаряд сдетонирует через 20 секунд.
@@chinchillasquadвот только в игре так не работает если ты в актуале. Взял в руки трубу рядом с пехотой, пытаешься прицелился в технику, от подавления трясешься и ловишь пулю в голову от техники или пехоты.
В теории может залететь с крышки по бк, снаряд рпг7 как раз очень сильно падает и может дугой залететь сверху. Но попасть таким образом очень сложно. В видео есть пример такой
Да:) это все ещё актуально, буквально вчера со сквадным обошли абрамс,у меня был тандемный рпг 7, дал ему в правый корпус в сторону бк и он сразу начал гореть и взорвался, были в шоке
Интересный факт, что в реальной жизни фугасный снаряд к рпг не имеет двигателя и летит по инерции и поэтому для него нужно использовать сетку как для тандемного выстрела
@@toshan99 він летить за рахунок порохового заряду, летить він доволі повільно, якщо порівнювати з пострілами з реактивними двигунами, якщо стріляти навісом можна запульнути на 700 метрів, якщо цілитись по механічному прицілу, максимум 200 метрів
Насчёт противо косульных сеток. Тандем как раз и предназначен что бы пробивать их (какбы в тандемном снаряде как раз 2 заряда, 1 против всяких сеток и т.д, 2 против уже техники)
Касаемо ДЗ. Она по сути и не должна работать против тандема, на то он и тандем, что первая БЧ выводит из строя ДЗ, а вторая пробивает броню. Лёгкие трубы в принципе урон там не наносят насколько я помню.
@@chinchillasquadну по факту получается что они увеличивают хитбокс, и та самая жёлтая линия у тандема все равно проходит через него, а у лёгких труб нет. Считай упрощенная механика ДЗ
Разница огромная и просто нет смысла тестировать на локальном полигоне. Заходите на тренировочные сервера в Custom браузере и тренируйтесь там наздоровье
Привет, у ГП НАТО(Турции, Америки и тп)в описании указана проникающая способность снаряда(10мм пробития или типа того). Означает ли это, что я могу пробивать этим снарядом стекла МРАПов и выбивать экипаж?
в 90% случаев нет. Только если леопард наклонился вперед и по верхней крышке бк прилетит тандем, можно выбить бк с 1 выстрела. Об этом в видео в общем-то и сказано. Если леопард стоит ровно лбом, выносится около 90% бк
@@chinchillasquadпросто помню как мне залетел рпг29 в лоб и вынес бк с первого попадания, плюс тандем из рпг7 летит как камень и я с него пару раз без особого напряга (хотя любой выстрел резюме - это напряг) шотил леопарда
А как зайти на сервер чтобы потренироваться с трубами? На нем пароль висит(скачал вроде доп файлы все), мб можно локалку чтобы баллистику на движущихся целях потренировать
в Custom Browser'e есть различные сервера, от их владельцев зависит запаролены они или нет. Но очень часто можно найти и без пароля, если правильно настроить фильтры поиска. Локальную тренировку с модом можно запустить через консоль командой AdminChangeLayer Training_v1
разрабы *** при переходе в прицел по сути игра рендерится 2жды, картинка в картинке. Решения нет, кроме как улучшать ПК или играть с механическими прицелами и коллиматорами
самый мощный ютубер по гайдам по скваду
спасиба ❤
Как же тяжело после тундры пытаться уничтожать технику в скваде. Сколько играю в сквад все время по привычке пытаюсь ваншотнуть технику, а оно тут вообще не так работает
Жиза, вот бы в складе была система повреждений как в тундре, было бы как по мне более реалистично
@@ludaivanova7916 более реалистично?😂 Пехота должна до усрачки бояться техники, а не шотать её, вот что реалистично.
@@gusislove_g Реалистично, это когда рпг 7 даже будучи обычной трубой должен в борт пробивать любой танк игры, и соответственно подрывать боекомплект у таких машин как Брэдли, БМП, Вариор и тд
@@ludaivanova7916каким образом снаряд Луч должен проходить через дз у Т-72?
@@zehoktot2561 в игре дз не работает
еще фича про использование по не назначению: тандем снимает птур с колышками при прямом попадении
мужик, у тебя качество роликов настолько высокое, что удивляешься почему так мало подписчков?!?!?!? ЛАЙК ОДНОЗНАЧНО
Спасибо)
Кстати, в Project Reality(прабатьке скада) тандем ваншоит танк в зад и почти никак не пробивает вперед.
А например бредлю, можно легко уничтожить за две легкие трубы.
Поэтому в пр техника редко когда заезжает близко к пехоте, и обычно работает издалека. Но здесь почти у всех apc и боевых вертолетов есть тепловизор.
Не раскрыта очень важная особенность тандема, как мне кажется - его эффективно можно использовать против пехоты, ибо по своему осколочному воздействию он примерно равен осколочному снаряду рпг7. Когда на карте не осталось техники или сама карта не предполагает наличие тяжёлой техники, тандем вполне способен поддерживать пехоту в бою
чушь :)
@@chinchillasquad а ты проверь, прежде чем писать. Я тоже подумал, что это херня, когда услышал, но дошли руки проверить и факт оказался фактом
80 патронов стоит выстрел тандема. Транжира!
Я вчера на китайском тандеме лавке втащил почти в упоре, она начала дымиться, наша труба еще втащила ей, а она дальше едет, я уж от безисходности и с фугаса ей втащил, а ей опять по барабану, еще по-моему труба 1 выстрел с кумулятива сделала, то есть 1 тандем 2 труба и еще 1 фугас тандем, а она едет дальше и только дымится
В игре объективно техника переапаная, для любого танка должна быть возможность уничтожить его с первого выстрела с обычного рпг. Как обмен, можно дать ему тепловизор а также в целом понизить ценность танка в игре.
@@Пахом-ь3е танки в игре и так не живут, если пехота грамотно играет. 1 выстрел это слишком в реалиях игры
Ломы можно дать на 650, птуры советам, дз рабочие сделать , принцип комбинированной Nera повторить, летке добавить техники по типу апача или ка 52 но без птуров только с бомбами или нарами и лтц, добавить стрелу для противодействия летчикам но без фотоконтраста и ей подобные , сделать больше техники в катке для того чтобы её ценность уменьшить и сделать ваншотной, добавить больше модификаций танков по типу членджера 3 m1a2 sep V2, Leopard 2a7/8, т90м, добавить разнообразие техники по типу самоходных минометов или арту заставить прямой наводкой бить здесь решений как сделать танки менее ценней миллион
@@chinchillasquadтанк в игре живёт невероятно хорошо (говорю как регулярный водила танков). По большей части успех танка это знание металла, а только потом уже наводчика
@@Geniy_B_Kvadrate_XD_ua если играть будешь на норм скиловых серверах, удивишься как танк уязвим. Попробуй например поиграть на техе на сервере Veterans
@ я на Америке играю, сейчас в США живу. Сервер на каком континенте?
российский прицел рпг 7 и тандема самый приятный и понятный для меня в игре
Ну насчет целиться не в гусеницы с тандема спорно конечно. Да, урон может и меньше но бока танка самая большая его часть, соответственно больше шанса что ты будешь стрелять с боков. Ну и самая безопасная как по мне, плюс если ты не прямо супер стрелок - лучше гарантированно загуслить технику и с помощью обычных трубачей/стрелка с пополнением тандема/союзной техники добить чем рассчитывать убить самому за 2 попадания.
Как и всегда очень информативно, спасибо за ролик!
Этот гайд мне очень помог мне разобраться с тандемом. Лайк + подписка.
После Армы 3 крайне удивительно играть в сквад, особенно когда тандемы не ваншотают технику или что у NLAW сомнительная система наведения
Тут менее реалистичная, но более казуальная и простая механика для труб и технини
При этом здесь это специально сделано, не по незнанию.
В Project reality, бредли можно уничтожить двумя гранатами рпг, а любой танк из одного тандема в зад
но в пр у большей части техники, от apc до разных м28 и апачей есть тепловизоры
Хорошо рассказал, таких роликов не хватало Скваду
какой же ты красавец. лучший!
Все так, молодец. Без воды
для плоса не нужно ждать пока загорится зеленым, он может работать сразу (это баг и это тестили)
возможно, я редко им пользуюсь
Та он бесполезный. Проще директ атак использовать с упреждением. Когда рука набита в игре за трубы, то расчитывать упреждение проще простого
Спасибо за гайд!
Нв теперь точно разобрался в прицельной сетке, спасибо
очень круто,спасибо
xeno, когда гайды по доте снова пилить начнешь
Не знаю о ком вы😂
@@chinchillasquad, есть такой чел xeno, снимал гайды по доте, у него формат с изображением объектов поверх клеток схож с твоим, я тоже его вспомнил сразу
Тандемы бабахов, милиты и МЕА являются самыми сильными в игре так как имеют 2 тандемных выстрела.
Остальные фракции лишены такого счастья и чаще всего имеют 1 тандем и 1 кумулятив, поэтому если вы действуете один вы не сможете уничтожить фуллхп технику не пополняясь (кроме самой легкой и задамаженной понятное дело), поэтому ваш лучший друг в отряде это стрелок, либо пехотка.
Китайский тандем имеет встроенный дальномер, так что вам не придется просить сквадного дублировать метку, но в остальном он крайне посредственный.
Тандемы РПГ-7 имеют также осколочные гранаты (как и тандемы carl gustav), но использовать их стоит разве что для стрельбы по танкистам пытающимся починить технику, не стоит думать что раз вам их дали вы теперь штурмовики.
Некоторые тандемы имеют ОЧЕНЬ долгую анимацию изготовки, лидер по этому показателю РПГ-29, если вы начнете его доставать когда техника едет мимо то закончите его доставать вы когда она уже уедет, лучше начинайте доставать тандем сильно заранее. Конечно печально когда вы выбегаете на пехотинца врага с трубой в руках но лучше так чем упускать технику врага.
Хороший тандем должен вообще избегать встреч с пехотой врага, так как пока вы лежите и ждете медика, ждете КД на спавн, или бегаете без стамины вы теряете время за которое могли бы уничтожать технику. Если увидели врага а он вас нет лучше вообще по нему не стреляйте, особенно если про вас не знают, дайте своим инфу и бегите дальше.
Отличное дополнение 💪👍
У вдв еще вроде два заряда тандема, но это рпг7 с большим навесом. Плюс рпг29 в том, что до 300 метров летит практически прямо. А дальше стрелять особо и не нужно в игре, если нет много патронов под рукой
Тут, кстати, стоит отменить про фугас на Карл Густав у канадцев то, что даже если стреляешь с ним в упор и снаряд при выстреле не взводится, то снаряд сдетонирует через 20 секунд.
@@NoName-jm8qd об этом сказано в видео
@@chinchillasquadвот только в игре так не работает если ты в актуале. Взял в руки трубу рядом с пехотой, пытаешься прицелился в технику, от подавления трясешься и ловишь пулю в голову от техники или пехоты.
Сегодня на целом абрамсе с одного отлетели в бк попали и такое не в первый раз причем отлетаешь от тандемного снаряда рпг-7 от других не ваншотает
В теории может залететь с крышки по бк, снаряд рпг7 как раз очень сильно падает и может дугой залететь сверху. Но попасть таким образом очень сложно. В видео есть пример такой
Да:) это все ещё актуально, буквально вчера со сквадным обошли абрамс,у меня был тандемный рпг 7, дал ему в правый корпус в сторону бк и он сразу начал гореть и взорвался, были в шоке
Интересный факт, что в реальной жизни фугасный снаряд к рпг не имеет двигателя и летит по инерции и поэтому для него нужно использовать сетку как для тандемного выстрела
А как он тогда разгоняется до сверхзвука после выхода из трубы
@@toshan99 він летить за рахунок порохового заряду, летить він доволі повільно, якщо порівнювати з пострілами з реактивними двигунами, якщо стріляти навісом можна запульнути на 700 метрів, якщо цілитись по механічному прицілу, максимум 200 метрів
Насчёт противо косульных сеток. Тандем как раз и предназначен что бы пробивать их (какбы в тандемном снаряде как раз 2 заряда, 1 против всяких сеток и т.д, 2 против уже техники)
В игре это скорее декорация
а как сделать так чтобы техника ездила в тренировке, и можно ли пригласить туда друга
Моды и онлайн сервер тренировочный
Касаемо ДЗ. Она по сути и не должна работать против тандема, на то он и тандем, что первая БЧ выводит из строя ДЗ, а вторая пробивает броню. Лёгкие трубы в принципе урон там не наносят насколько я помню.
В скваде это почти что декорация. Никаких механник продвинутых в этом плане нет
Легким трубам в принципе никуда больше не нужно стрелять в танке, кроме гуслей в 90% случаев, и двигателя в 10%
@@chinchillasquadну по факту получается что они увеличивают хитбокс, и та самая жёлтая линия у тандема все равно проходит через него, а у лёгких труб нет. Считай упрощенная механика ДЗ
@@cpt.prowler у легких труб все точно так же
Дз на танках разное например в борте какого нибудь т 90 м 2 слоя что иногда помогает делать тандем но не всегда
Хорошее видео - хотелось бы в дополнение увидеть гайд по "глобальному понимаю игры на карте". Спасибо за Ваш труд!
Хз получится ли такое вообще записать. Сложная тема
Народ, я наверное идиот, но какая кнопка по умолчанию выпустить пристрелочный с американского смава?
@@Lewis_StG через цифру 3 выбираешь тип снаряда
Очень сильно интересует насколько урон разница на полигоне и в онлайне...
Если будет возможность сделаешь детальный разбор?
Разница огромная и просто нет смысла тестировать на локальном полигоне. Заходите на тренировочные сервера в Custom браузере и тренируйтесь там наздоровье
Привет,это у тебя тренировочный мод какой то на трассера и зоны пробития стоит?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848273764
Привет, у ГП НАТО(Турции, Америки и тп)в описании указана проникающая способность снаряда(10мм пробития или типа того). Означает ли это, что я могу пробивать этим снарядом стекла МРАПов и выбивать экипаж?
нет. По факту все гп действуют в игре одинаково
Понял, спасибо
Поправка от эксперта.
Т-72 выносится БК с одного тандема если давать тандем между башней и корпусом сзади
любой бк можно в теории вынести с 1 выстрела сверху. на практике это редко случается. если есть какой-то невероятный способ прям, ждем видео гайд
Тандем же вроде создавался для уничтожения защиты по типу "контакт-1", а дальше как обычный заряд. Ведь так?
в игре нет таких деталей. всё упрщено. как там в реальной жизни я хз
Активировать активную/динамическую защиту и вторым более мощным зарядам пробить основную броню
Сколько ни жал разные кнопки, а так и не понял: как на нлав переключать режимы стрельбы?
Х+колесо мыши
Смотри гайд на легкие трубы, там подробнее
@@chinchillasquad а лол, так же как и дальность. Очень логично, что не на колесо мыши 🐒👈😱
В общем, спасибо за инфу
Где найти тренировочные сервера?
сейчас мод даже в одиночном режиме показывает верный урон, просто запускай у себя
@@chinchillasquad понятно спасибо, но я даже не могу понять как сделать это)
Хороший ролик вышел.
Не хочешь по сотрудничать в плане обучения новичков на постянке?
напиши в дискорд, обсудим chinchilla282
а как так же сделать что бы техника каталась в тренировке? что бы попадания показывались?
Это мод: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/2848273764
@@chinchillasquad спасибо
Леопард ваншотится при попадании тандема в бк через лоб
в 90% случаев нет. Только если леопард наклонился вперед и по верхней крышке бк прилетит тандем, можно выбить бк с 1 выстрела. Об этом в видео в общем-то и сказано. Если леопард стоит ровно лбом, выносится около 90% бк
@@chinchillasquadпросто помню как мне залетел рпг29 в лоб и вынес бк с первого попадания, плюс тандем из рпг7 летит как камень и я с него пару раз без особого напряга (хотя любой выстрел резюме - это напряг) шотил леопарда
@@nixles2577 тестируй на полигоне. Кажется они урон пофиксили. Правильно работает теперь
А как зайти на сервер чтобы потренироваться с трубами? На нем пароль висит(скачал вроде доп файлы все), мб можно локалку чтобы баллистику на движущихся целях потренировать
в Custom Browser'e есть различные сервера, от их владельцев зависит запаролены они или нет. Но очень часто можно найти и без пароля, если правильно настроить фильтры поиска. Локальную тренировку с модом можно запустить через консоль командой AdminChangeLayer Training_v1
ребят помогите что делать падает ФПС при переходе в оптику, весь инет обшарил решения нету(
разрабы *** при переходе в прицел по сути игра рендерится 2жды, картинка в картинке. Решения нет, кроме как улучшать ПК или играть с механическими прицелами и коллиматорами
спасибо
УЖЕ вышел!!
чел маладес
Привіт! на який серверах граєш ?
На разных, сейчас больше всего на Ру сообщество AAS играю. И бывает на Ukraine unity frontline
Как называется мод?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/2848273764
У абрамса сзади башни Бк
не в этой игре
Там вышибные панели так что смысла туда стрелять в любой игре с механикой вышибных панелей нет
ураааа
Т-62 выбивается в бк в лоб с 1 тандема
Ждем видео на онлайн сервере
@@chinchillasquad Проверил, да, пофиксили, теперь броня >200 мм снижает урон, от тандема точно, видео классные.
Я Абрамс шотал с бомжатского тандема
так смотрю, будто мой ноут сквад потянет
мой ноут тоже не тянет
хах,дз не работает,но при этом китайский обт не пробивается,ну разрабы ну разумисты
Учитывая что дз на китайце одно из худших
не беру тандем потому, что устал позориться)))))
Дизайк только за стрб. Компашка читеров, которые покрывают своих.
Ну кто ж знал
Я 75
я 30
первыййййй
обычно я первый😥
@@chinchillasquad а вот надо было раньше
Спасибо за гайд!