Переработать скрипты срабатывания мин, дать детонатор на с4, можно даже противопехотные Мины дать и вуаля, незаменимый помощник сквадного!) Патрон мало, но господь дал вам рот, чтобы вы коммуницировали с рандомами ну или как вариант пиздить с хаба и техники 🤣
Класс, который потенциально может снимать несколько ФОБ за игру, списывая -20 тикетов за каждую и подрывающий вражескую технику на минах, да ещё и иногда постреливая из своего автоматика, по моему мнению не может быть худшим.
Сапер лучший кит в игре, особенно после ухудшения оптики и стрельбы, он стал самым имбовым, можно в одиночку внести больше импакта чем целый отряд из 9 рандомных синяков. Самый бесполезный сапер только у бритов, остальные все - имба. Был случай, когда за одну игру более 120 тикетов снял в соляного
Смотрю как мины ставишь и глаза кровью заливаются. Возьмём участок дороги в 30 метров, ставим мину на левый край через 10 метров на центр и ещё через 10м на правый край. Ты так же минируешь всю дорогу, левый край, центр и правый край, в 3 мины, как ты делаешь если их ставишь по горизонтали рядом с друг другом, а надо растягивать эти мины по вертикали и будет тебе счастье.
Ребята, 1500к в скваде. Минер это в первую очередь разведчик, разрушитель фоб и диверсант. Перестреливаться с врагом он толком не может, лучше ему вообще не стрелять. Если минер стреляет, то он раскрыл себя, стрелять нужно в крайней ситуации. Если ваш командир просит минера ехать с вами и капать хаб, потому что так быстрее или, прости Господи, окапываться- ок, это дело мудрого командира, простите его, он не ведает что творит. Нормальный командир дает минеру отдельный мрап или мотоцикл и отправляет его на все 4 стороны помогать отряду выкавыпаним фоб и закапыванием мин на узких участках дороги. Минимум для минера на игру это одна сгоревшая фоба и одна любая техника. Максимум это 3 фобы и выбитый танк/бмп. Только в этой ситуации класс раскрывается. Новичкам класс противопоказан из-за непонимания обстановки. Пишите если будут вопросы).
Советской технике наносится бОльший урон, потому что у неё меньше хп. О хпшке подробно у WET armour community рассказано. ua-cam.com/play/PL0lTv5qvVZB90rw62B9fQQf7YQ_7GrEuD.html&si=TD9vX5ulF9opM2aF
Сапер может в 1 ебало на мотоцикле заминировать 6 маршрутов с мейна противника, что пиздец как его замедляет. Много разных тактик есть на разных картах. Сапер имба.
Для того чтобы технику уничтожать нужно минировать не мейн. Мины бесполезны если рядом нет трубача чтобы добить обездвиженную технику, выезжая с мейна и найдя мину танкисты просто натянут гусли на место и вернутся на ремку, что отсрочит их появление на поле боя минуты на 3, и это если они вообще будут на мейн кататься. Минировать надо дороги вокруг точек чтобы при попытке начать поддерживать свою пехоту огнём или закрыть хаб техника обездвиживалась и трубачи могли этим воспользоваться. Но также снятие фоб , разрушение укреплений в атаке и возведение укреплений в обороне дело тоже важное, нельзя сказать что этот класс бесполезен или его редко берут на регулярных фракциях. Вот кого из специалистов я бы поставил под сомнение так это тяжелые пулемёты после новой боёвки (не у всех фракций, у некоторых он играбелен), тут и по балансу вопросы, и непонятно зачем в реалиях новой боёвки брать тяжелый пулик когда легкие зачастую оказываются практичнее, но впрочем по ним уже много кто проехался.
Техника вообще может не добраться до точки и будет постоянно ездить на ремонт.Это бывает в сто раз полезнее,чем бесполезно сидящие ради одного бтра тандемы.Сейчас же это возможно только при феноменальном везении.Остальные моменты тоже сомнительны,т.к. иногда проще технику привлечь или толпу.Но все ситуативно,конечно
@@sergeybaigulov1551 как может быть в 100 раз полезнее просто не давать технике противника выезжать с мейна чем эту технику уничтожить? Танк это 20 тикетов, пара каких нибудь коробок по 10, их экипажи еще десятка, это как две с половиной фобы сжечь (и это не гипотетическая ситуация, технику просирают пачкой довольно часто). И при этом техника на КД все также не приносит пользы команде и своя техника может воспользоваться этим. Если же под "бесполезно сидящие ради одного бтра тандемы" понимается "ДРГ" сидящее под мейном (любимая тактика ментально одаренных личностей), то это действительно так, кемпить мейн в большинстве случаев не работает (за исключением пары лееров), но я не просто так написал МИНИРОВАТЬ РЯДОМ С ТОЧКАМИ, где есть свои трубы чтобы технику добить, и они там есть не потому что сидят и что-то ждут, а потому что где бы им еще быть как не в актуале. Мины не имба сейчас, я это понимаю. Но это очень хороший инструмент сдерживания техники в самый критический момент - момент развития атаки. Танк попытавшийся в наглую заехать на хаб и его разобрать, и лишившийся гуслей не добравшись до него, рядом с пехотой которая не даст его починить, значительно безопаснее чем танк заехавший на хаб и сделавший своё грязное дело.
@@lDimachl Я просто невнятно выдал мысль)Проще было раскидать по 1-2 минки по "жирным" маршрутам и далее дуть в толпу "воевать",чем ползать хоть вдоль мейна,хоть вокруг точки раскладывая по всем возможным местам подъезда.Сейчас,с нажим действием ,сложнее и толку меньше.Кому по кайфу так играть будут брать роль и заморачиваться.Мне лично такой вариант кажется унылым и эффективность очень спорной.Ну да,при должном везении и соображалке можно забрать танчик,а можно и не забрать и даже не загуслить)
Господа есть нормальный гайд на сапёров, не теряйте время на него. Сказать кого смотреть не скажу, но название метода минирования скажу: Метод Шин Шиллы
Ну не знаю, я вражескому танку под гусли поставил 6 мин и натравил союзный мрап чтобы тот подтолкнул ради прикола, то что там были мины я им конечно же не сказал. Когда мрап доехал там были уже свои, человек 8 и после того как танк подтолкнули там остались только колеса мрапа.
300ч на инже, самая интересная роль, если есть мозги. За игру выкапываю от 3 фоб. 3-4 сопли или пехотки, рпже подрываю полностью 30ки , но только потому что не нахожусь рядом с местом события. Нон стоп экшен при закрытии хабов. А так да херовый класс, конда не умеешь на нем играть 😂😂😂
как я люблю комменты такие, 300ч, бро посмотрим твое мнение после 4к часов. Вандал верно отметил, что особой надобности в сапере кроме бомжей нету. Может в начале раунда, когда быстрый накат имеет смысл взять с мейна кит сапера, чтобы быстро вскопать атакующий хаб, потом уже он не так актуален. Открытые хабы проще минометом выносить, чем мучатся одним сапером или брать гоп-отряд а-ля сквадной можно я возьму типочка и пойду хабы/фобы поищу. Сапер нужен только инсургам, чтобы исполнять шахидов и выбивать танки с дронов
@@specialsoap7297 Если чела прет в одно лицо по тылам лазить и отыскивать фобы,которые при сливе команды моментально становятся неактуальными,ну значит норм роль.Для него точно норм,пока приносит удовольствие.Мне лично быстро надоел,как мины переделали.Когда на глазах 5 единиц техники через 3 мины проехали,так и надоел))Единственно чем развлекался:ставил "сишку" в пехотку и разогнав,залетал в ангар с пехотой))Но не везло.
На меня как-то скавдной начал орать чтобы я бросал минировать и шел штурмовать вместе со всеми, со своими 4 магазинами и автоматом без оптики, а потом по этой дороге на которую я хотел поставить мины приехала тридцатка и развалила весь наш отряд...
Монки и противопехотные мины это не то что хочешь от игры. И так порой приходится пробегать марафоны, а ещё если у тебя мина будет под ногами , никакого желания бегать нет (я думаю и в реальности так же). Но и средств дезактивации мин тоже нет: крюк кошка, трос со взрывчаткой (нет не птур). Я бы саперу добавил лестницу или крюк кошку чтобы подняться на крышу (идея pistona). Везде поможет и в штурме и в обороне.
У меня хороший сапёр 50% урона от действий моего ДРГ. Если есть хороший сапёр и 1-2 дороги от мейна с мостами, как на какой-нибудь Харже, то можно вовсе заблокировать вражеский мейн. (Если трубы не очень то сдержать получится только лёгкую технику типа мрапов и сопель, может даже БТРов (Правда мои трубы и с ними проёбываются)).
Да не, выведенная из строя техника, но не убитая, тоже хорошо, ближайшие 5-10 минут техника не будет беспокоить, танкисты и танк не очень сильная боевая единица. Сквад это игра со своими условностями, если мы добавим что-то одно, это будет дисбалансить и надо вводить второе. Думаю разрабы специально не немного казуалят, чтобы новые игроки не терялись. Представьте мины, которые выносят танк с одного наката и растяжки в зелёнке, ранящие весь отряд, это круто,но не всем зайдет.
Был бы смысл, если бы была б разрушаемость или изменение ландшафта, а так для меня довольно сомнительный класс. Хотя на некоторых картах как например на новой Sanxian, он почти что обязателен из за большого количества мостов
Если что 10 ударов лопатой по фоне хватает чтобы не снять 1 фазу и не заблокировать хаб, а сишка после взрыва и 10 ударов подрывает фобу до состояния горения ))
Есть смысл ставить мины максимвльно близко друг к другу (чтоб модельки пересекались). Из другого видоса узнал. Ставишь 4 мины ромбиком и гарантировано ваншотишь танк. Но конечно шанс наезда на такой торт хз.
По моему опыту, я некогда не закапываю эсвеушки и на памяти у меня практически не когда не было проблем с их закреплениям. Предпологаю что незакреп может быть связан, вопервых движения транспорта и минёра. А во вторых приклепления на границе возможного.
На Анклаве услышал, что чтобы не выкапывать фобу до 2-й фазы, можно копнуть её 10 раз и уже потом ставить сижку. Я конечно не поверил, попробовал и вроде сработало.
чтобы сразу 2 мины взорвались одновременно и нанесли двойной урон надо их прям в упор друг к другу ставить, если как в видосе то взорвется только одна если на фобу ставить, то не обязательно снимать крышку, достаточно 7 взмахов лопатой если сначала ставить сишку, а потом подкапывать, надо не проебаться и не выкопать свою сишку
Если МОН, то только МОН 200 чтобы как в моем любимом пособии: "Как разогнать сапера до сверхзвуковой скорости, и не охуеть".
xD Я тоже ролик про мины сделал
Совпадение? Не думаю) А так да, твой ролик увидел первым.
ну у тебя фуфлыжный ролик,монтаж,тесты,цифры....смотри как надо.мангал набубнил воды на фоне "активируйте виндувс" и люди хавают...учись у лучших
тоже твой первее посмотрел
легенда@@МАМАныч
У тебя цифры есть и бубнежа ненужного. Украл мб видос даже
Переработать скрипты срабатывания мин, дать детонатор на с4, можно даже противопехотные Мины дать и вуаля, незаменимый помощник сквадного!) Патрон мало, но господь дал вам рот, чтобы вы коммуницировали с рандомами ну или как вариант пиздить с хаба и техники 🤣
Класс, который потенциально может снимать несколько ФОБ за игру, списывая -20 тикетов за каждую и подрывающий вражескую технику на минах, да ещё и иногда постреливая из своего автоматика, по моему мнению не может быть худшим.
вот именно что потенциально, на практике получается говно
@@rees6331На практике все классы плохие, потому что за них в большинстве криворукие уебаны и подпивасы играют.
@@rees6331 Ну так все классы нормальные, а на практике получается говно. Потому что большинство игроков это криворукие уебаны и разные подпивасы
У меня в доте топ 1000 еу, но мне 2к птсники говорят что я плохо играю @@rees6331
Я недавно за обычного стрелка так сыграл, только потому что враг забил на хабы и даже не пытался меня остановить)
Сапер лучший кит в игре, особенно после ухудшения оптики и стрельбы, он стал самым имбовым, можно в одиночку внести больше импакта чем целый отряд из 9 рандомных синяков. Самый бесполезный сапер только у бритов, остальные все - имба. Был случай, когда за одну игру более 120 тикетов снял в соляного
"Был случай, когда за одну игру более 120 тикетов снял в соляного" своей команде
@@КириллАристов-ы6х можешь не рассказывать свои заслуги
@@КириллАристов-ы6хАХААХХАХА)))
Чин Чила Сквад Тоже сделал видос на эту тему.
А этот скопировал 😂😂
его видос устарел, там мины еще не нажимные у него
@@Potniyfallujah Нет, просто совпадение)
Шиншилла
@@ProstoVasilichтак видос вчера вышел, какой устарел то
Смотрю как мины ставишь и глаза кровью заливаются. Возьмём участок дороги в 30 метров, ставим мину на левый край через 10 метров на центр и ещё через 10м на правый край. Ты так же минируешь всю дорогу, левый край, центр и правый край, в 3 мины, как ты делаешь если их ставишь по горизонтали рядом с друг другом, а надо растягивать эти мины по вертикали и будет тебе счастье.
Чекни его прошлый видос про то как правильно ставить мины
@@koalla-ypгде найти этот видос?) Как правильно мины ставит?
Не обращай внимания, для этих людей инж мертвый класс ахаххахахаха
Та же самая мысль была
Не знал, что от взрыва мины не срабатывают(что по логике как то странно), но такой расположение в теории самое эффективное
Как эффективность такого подхода обусловлена математически?
минировать дрон нужно так, что бы цмд его поставил но не заходил в него, иначе случится это 10:20
Работает даже если дрон движется, скорее всего первая мина ставится как бы в воздух, а остальные крепятся на неё
Рассказывать про активацию мин, на не активированном виндовс 😘 сквад это про поговорить 👍
Не увидел связи между виндой и саперскими приколами
Как это связано? Ты вдупляешь, что пишешь
@@clownix3728 Я вдупляю)) это вы видимо новички в скваде)
@@clownix3728 забей)) для вас это сложно)
@@OTMOPOZOKЯ в сквад вообще не играю, но сути не меняет. Каким боком активация виндовс так тебя вывела?
На сво играл за данный класс только там еще у меня противопехотки были
Чет не очень понятно что за класс монки на 10:45?
Ребята, 1500к в скваде. Минер это в первую очередь разведчик, разрушитель фоб и диверсант. Перестреливаться с врагом он толком не может, лучше ему вообще не стрелять. Если минер стреляет, то он раскрыл себя, стрелять нужно в крайней ситуации. Если ваш командир просит минера ехать с вами и капать хаб, потому что так быстрее или, прости Господи, окапываться- ок, это дело мудрого командира, простите его, он не ведает что творит. Нормальный командир дает минеру отдельный мрап или мотоцикл и отправляет его на все 4 стороны помогать отряду выкавыпаним фоб и закапыванием мин на узких участках дороги. Минимум для минера на игру это одна сгоревшая фоба и одна любая техника. Максимум это 3 фобы и выбитый танк/бмп. Только в этой ситуации класс раскрывается. Новичкам класс противопоказан из-за непонимания обстановки. Пишите если будут вопросы).
Советской технике наносится бОльший урон, потому что у неё меньше хп. О хпшке подробно у WET armour community рассказано.
ua-cam.com/play/PL0lTv5qvVZB90rw62B9fQQf7YQ_7GrEuD.html&si=TD9vX5ulF9opM2aF
Классу инженер необходимо или больше с4 или размер заряда как в Хэлкле. Чтоб один заряд зачищал целое двух этажное сдание
Снес 11 техники только ставя мины, как то так)
Сапер может в 1 ебало на мотоцикле заминировать 6 маршрутов с мейна противника, что пиздец как его замедляет. Много разных тактик есть на разных картах. Сапер имба.
Наступательный сапёр, который на точках строит сооружения, абузьте
Для того чтобы технику уничтожать нужно минировать не мейн. Мины бесполезны если рядом нет трубача чтобы добить обездвиженную технику, выезжая с мейна и найдя мину танкисты просто натянут гусли на место и вернутся на ремку, что отсрочит их появление на поле боя минуты на 3, и это если они вообще будут на мейн кататься.
Минировать надо дороги вокруг точек чтобы при попытке начать поддерживать свою пехоту огнём или закрыть хаб техника обездвиживалась и трубачи могли этим воспользоваться.
Но также снятие фоб , разрушение укреплений в атаке и возведение укреплений в обороне дело тоже важное, нельзя сказать что этот класс бесполезен или его редко берут на регулярных фракциях. Вот кого из специалистов я бы поставил под сомнение так это тяжелые пулемёты после новой боёвки (не у всех фракций, у некоторых он играбелен), тут и по балансу вопросы, и непонятно зачем в реалиях новой боёвки брать тяжелый пулик когда легкие зачастую оказываются практичнее, но впрочем по ним уже много кто проехался.
Техника вообще может не добраться до точки и будет постоянно ездить на ремонт.Это бывает в сто раз полезнее,чем бесполезно сидящие ради одного бтра тандемы.Сейчас же это возможно только при феноменальном везении.Остальные моменты тоже сомнительны,т.к. иногда проще технику привлечь или толпу.Но все ситуативно,конечно
@@sergeybaigulov1551 как может быть в 100 раз полезнее просто не давать технике противника выезжать с мейна чем эту технику уничтожить? Танк это 20 тикетов, пара каких нибудь коробок по 10, их экипажи еще десятка, это как две с половиной фобы сжечь (и это не гипотетическая ситуация, технику просирают пачкой довольно часто). И при этом техника на КД все также не приносит пользы команде и своя техника может воспользоваться этим.
Если же под "бесполезно сидящие ради одного бтра тандемы" понимается "ДРГ" сидящее под мейном (любимая тактика ментально одаренных личностей), то это действительно так, кемпить мейн в большинстве случаев не работает (за исключением пары лееров), но я не просто так написал МИНИРОВАТЬ РЯДОМ С ТОЧКАМИ, где есть свои трубы чтобы технику добить, и они там есть не потому что сидят и что-то ждут, а потому что где бы им еще быть как не в актуале.
Мины не имба сейчас, я это понимаю. Но это очень хороший инструмент сдерживания техники в самый критический момент - момент развития атаки. Танк попытавшийся в наглую заехать на хаб и его разобрать, и лишившийся гуслей не добравшись до него, рядом с пехотой которая не даст его починить, значительно безопаснее чем танк заехавший на хаб и сделавший своё грязное дело.
@@lDimachl Я просто невнятно выдал мысль)Проще было раскидать по 1-2 минки по "жирным" маршрутам и далее дуть в толпу "воевать",чем ползать хоть вдоль мейна,хоть вокруг точки раскладывая по всем возможным местам подъезда.Сейчас,с нажим действием ,сложнее и толку меньше.Кому по кайфу так играть будут брать роль и заморачиваться.Мне лично такой вариант кажется унылым и эффективность очень спорной.Ну да,при должном везении и соображалке можно забрать танчик,а можно и не забрать и даже не загуслить)
Господа есть нормальный гайд на сапёров, не теряйте время на него. Сказать кого смотреть не скажу, но название метода минирования скажу: Метод Шин Шиллы
Ну не знаю, я вражескому танку под гусли поставил 6 мин и натравил союзный мрап чтобы тот подтолкнул ради прикола, то что там были мины я им конечно же не сказал. Когда мрап доехал там были уже свои, человек 8 и после того как танк подтолкнули там остались только колеса мрапа.
Project reality намного лучше
минировать надо как можно плотнее, чтоб 3-4 мины были прям в притык друг к другу
кому как,но мы с сапером за весь бой нормально так подзаебали врага под мейном в итоге взорвав где то 7 техник,из них пехотки,машины,и бмпхи
ну, вспоминая как я т72 минусанул за раз 4-мя сишками, да и сколько фоб было снято, лучший класс после медика со стрелком
Ждём прыгучие противопехотные мины для сапёра и зажигательные гранаты для него.
Бро вернись пж
300ч на инже, самая интересная роль, если есть мозги. За игру выкапываю от 3 фоб. 3-4 сопли или пехотки, рпже подрываю полностью 30ки , но только потому что не нахожусь рядом с местом события. Нон стоп экшен при закрытии хабов. А так да херовый класс, конда не умеешь на нем играть 😂😂😂
как я люблю комменты такие, 300ч, бро посмотрим твое мнение после 4к часов. Вандал верно отметил, что особой надобности в сапере кроме бомжей нету. Может в начале раунда, когда быстрый накат имеет смысл взять с мейна кит сапера, чтобы быстро вскопать атакующий хаб, потом уже он не так актуален. Открытые хабы проще минометом выносить, чем мучатся одним сапером или брать гоп-отряд а-ля сквадной можно я возьму типочка и пойду хабы/фобы поищу. Сапер нужен только инсургам, чтобы исполнять шахидов и выбивать танки с дронов
@@specialsoap7297 Если чела прет в одно лицо по тылам лазить и отыскивать фобы,которые при сливе команды моментально становятся неактуальными,ну значит норм роль.Для него точно норм,пока приносит удовольствие.Мне лично быстро надоел,как мины переделали.Когда на глазах 5 единиц техники через 3 мины проехали,так и надоел))Единственно чем развлекался:ставил "сишку" в пехотку и разогнав,залетал в ангар с пехотой))Но не везло.
@@sergeybaigulov1551 ну автор ролика вопрос верный отметил, что класс по сути мертв. С теми же минами)) Ну чел выше видимо фанат ДРГ в одно лицо))
@@specialsoap7297 Ну не так чтобы категорично мертв,просто теперь и неособо и нужен))
Честно это игра не про реализм
Самая низкая популярность = "Бери медика или стрелка, сапер не нужен, а то кикну нах"
И не говори, сквадные чё хотят то и воротят
На меня как-то скавдной начал орать чтобы я бросал минировать и шел штурмовать вместе со всеми, со своими 4 магазинами и автоматом без оптики, а потом по этой дороге на которую я хотел поставить мины приехала тридцатка и развалила весь наш отряд...
когда новые видео?
Монки и противопехотные мины это не то что хочешь от игры. И так порой приходится пробегать марафоны, а ещё если у тебя мина будет под ногами , никакого желания бегать нет (я думаю и в реальности так же). Но и средств дезактивации мин тоже нет: крюк кошка, трос со взрывчаткой (нет не птур).
Я бы саперу добавил лестницу или крюк кошку чтобы подняться на крышу (идея pistona). Везде поможет и в штурме и в обороне.
Некоторые страны подписали соглашение о запрете использования противопехотных мин.
Тогда это уже инженер, ну или в спецификации НАТО Speacialist
Мужики, лучше посмотрите гайд от шиншилы
У меня хороший сапёр 50% урона от действий моего ДРГ. Если есть хороший сапёр и 1-2 дороги от мейна с мостами, как на какой-нибудь Харже, то можно вовсе заблокировать вражеский мейн. (Если трубы не очень то сдержать получится только лёгкую технику типа мрапов и сопель, может даже БТРов (Правда мои трубы и с ними проёбываются)).
Да не, выведенная из строя техника, но не убитая, тоже хорошо, ближайшие 5-10 минут техника не будет беспокоить, танкисты и танк не очень сильная боевая единица.
Сквад это игра со своими условностями, если мы добавим что-то одно, это будет дисбалансить и надо вводить второе.
Думаю разрабы специально не немного казуалят, чтобы новые игроки не терялись.
Представьте мины, которые выносят танк с одного наката и растяжки в зелёнке, ранящие весь отряд, это круто,но не всем зайдет.
Был бы смысл, если бы была б разрушаемость или изменение ландшафта, а так для меня довольно сомнительный класс. Хотя на некоторых картах как например на новой Sanxian, он почти что обязателен из за большого количества мостов
Если что 10 ударов лопатой по фоне хватает чтобы не снять 1 фазу и не заблокировать хаб, а сишка после взрыва и 10 ударов подрывает фобу до состояния горения ))
Когда-то и меня вела дорога приключений за минëра, пока мне не прострелили колено.
Есть смысл ставить мины максимвльно близко друг к другу (чтоб модельки пересекались). Из другого видоса узнал. Ставишь 4 мины ромбиком и гарантировано ваншотишь танк. Но конечно шанс наезда на такой торт хз.
обогнали тебя по ролику с минами))) долго делал, хотя я уже месяца два прошу многих исследовать эти гребаные мины
По моему опыту, я некогда не закапываю эсвеушки и на памяти у меня практически не когда не было проблем с их закреплениям. Предпологаю что незакреп может быть связан, вопервых движения транспорта и минёра. А во вторых приклепления на границе возможного.
Можно выкапывать фобу до горения и сверху ставить сишку, подбегающие враги будут взрываться, пытаясь откопать фобу
Небольшой вопрос.
А почему в Дс закрыт чат поиска команды?
Абсолютно согласен
11:05 даже я эту мину увидел)))
На Анклаве услышал, что чтобы не выкапывать фобу до 2-й фазы, можно копнуть её 10 раз и уже потом ставить сижку. Я конечно не поверил, попробовал и вроде сработало.
Работает,проверенно
7 достаточно
чтобы сразу 2 мины взорвались одновременно и нанесли двойной урон надо их прям в упор друг к другу ставить, если как в видосе то взорвется только одна
если на фобу ставить, то не обязательно снимать крышку, достаточно 7 взмахов лопатой
если сначала ставить сишку, а потом подкапывать, надо не проебаться и не выкопать свою сишку
ПЕРВЫЙ НАХ
медаль тебе
00
00
00
00 00
00 00
Взял скопировал у шиншиллы 😂😂😂
Они же представители мирной религии прозвучало обидно
Дорогой автор. А за сколько секунд выкапывается фоба простым классом и сколько инженером?
Неправильно мины ставишь
Не нужно фобу до первой фазы копать…
Поставил С4, раз 5-7 копнул и всё
Так же наехали на сопле и... просто проехали.