Unity Визуальное программирование с Playmaker. Делаю стрелялку в Unity | Game dev by Artalasky

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2019
  • Роман Сакутин C#: / @rsakutin
    Игровые ассеты 2D и 3D - craftpix.page.link/artalasky (Скидка 20% - artalasky20)
    Скачать ассеты для Unity: gum.co/ayfps
    Бандл звуков и музыки от Humble Bundle: www.humblebundle.com/software...
    Playmaker: assetstore.unity.com/packages...
    Playmaker - визуальный скриптинг или же визуальное программирование на Unity. Подробный урок по создаю шутера с помощью визуального программирования от Artalasky (Арталаски)
    ====
    Лучший магазин игр в мире: goo.gl/qKlyKH
    Я в ВК: artalasky
    Мой Instagram: / artalasky
    Партнёрка: goo.gl/jEy5xO
  • Навчання та стиль

КОМЕНТАРІ • 191

  • @DenOvsyannikov
    @DenOvsyannikov  4 роки тому +8

    Псс, Playmaker сейчас стоит на 50% дешевле! assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/playmaker-368?aid=1011l3RuF

    • @bonamajstro
      @bonamajstro 4 роки тому

      Арт, ещё если смогёшь, пиши пожалуйста в комментарии к видео, что за музыкальные композиции фоном звучат.

    • @user-gn4jr6fc8k
      @user-gn4jr6fc8k 4 роки тому

      Разблокируй меня в дискорде

    • @IIIllllllllll
      @IIIllllllllll 4 роки тому

      Го такой же урок по бехавиор дизайнер. А то на распутье какой инструмент выбрать пока не шаришь в скриптинге. И кстате во втором можно код сделаный на нодах посмотреть как выглядит на шарпе, что довольно не плохо.

    • @kanesoren6430
      @kanesoren6430 2 роки тому

      I know it is pretty off topic but do anyone know of a good place to stream newly released series online ?

    • @jaysonlee4091
      @jaysonlee4091 2 роки тому

      @Kane Soren Flixportal

  • @goldenapple4791
    @goldenapple4791 4 роки тому +1

    Буду ждать следующую часть по этому кроку

  • @1Moonsoon
    @1Moonsoon 4 роки тому +5

    Сколько видео, что англоязычных что русскоязычных посмотрел - понятней не стало. А арталаски всё просто и по полочкам разложил.

  • @liosha2007
    @liosha2007 4 роки тому

    Спасибо за видео, очень полезно, жду продолжения.

  • @setiseler6576
    @setiseler6576 4 роки тому +18

    Хотелось бы видеть обзоры на свежие паки от Humble bundle. Чтобы можно было посмотреть, нужно ли вообще это. Я так уже пропустил пару нужных, как потом оказалось. Думаю, всем было бы полезно.

  • @user-tp1vm7fb5j
    @user-tp1vm7fb5j 4 роки тому

    Да погнали ещё таких видео, это довольно интересная тема

  • @kviz9955
    @kviz9955 4 роки тому +14

    Да молодец, продолжай в том же духе! Очень хочется продолжения и в итоге чтобы получилась полноценная игра.

    • @OlegSabit
      @OlegSabit 2 роки тому

      Полноценная игра это не про Арталаски. Он же просто ютубер а не гейм мэйкер

  • @VirtualityLife
    @VirtualityLife 4 роки тому +5

    Арталаски молодец. Большое дело делаешь.

  • @user-uw3uq3dl9l
    @user-uw3uq3dl9l 4 роки тому +1

    Жду следующих видосиков на эту тему......

  • @borsigwot2711
    @borsigwot2711 4 роки тому

    Раньше я делал игры на unreal,и было Очень тяжело переходить на юнити, спасибо помог)))

  • @renamed_user1703
    @renamed_user1703 4 роки тому +1

    Супер интересно и супер короткий ролик вышел. По видео ясно что этот "плагин" супер простой и вроде бы достаточно гибки в использовании. Сам пользуюсь Construct 2 и это наверное одна из самых удачных реализаций визуального программирования, возможно даже лучше чем в C2)
    Очень надеюсь что будет ещё видео по этому "плагину", если он действительно удачный и с помощью него можно сделать игру на которой можно заработать, то думаю да, я наверное и сам его приобрету, а пока ждёмс новых видосиков.
    P.s: Желательно в видео, выжимать по максимуму возможности данного плагина или "плагина", это успокоит души некоторым людям и тем, кто очень сомневается в визуальном программировании в целом)

  • @MrSetigod
    @MrSetigod 4 роки тому

    Конечно хочется продолжения!

  • @user-nj3zq8ex1j
    @user-nj3zq8ex1j 4 роки тому

    Спасибо за видосы мужик. Очень интересно тебя смотреть. Заметил, что у тебя в ласт видосах чет с микро стало, появилось много не приятных шумов. Было бы круто если бы ты хотя бы в каком нить аудасити чистил дорожку. А так все збс. Лайк

  • @CRAZYSHOW31
    @CRAZYSHOW31 4 роки тому

    Шикарный гайд!! лайкос прожал

  • @vuqar6450
    @vuqar6450 4 роки тому

    Очень интересно, давай еще роликов про этот ассет! Если сможель создай какуюниьудь даже простенькую игру на этом ассете

  • @Patallogus666
    @Patallogus666 4 роки тому

    Шикарно. Продолжения видимо нет... Жаль.

  • @dragonbugfrozzen5559
    @dragonbugfrozzen5559 4 роки тому +1

    Давай продолжение!

  • @andreiborzov3333
    @andreiborzov3333 4 роки тому

    Спасибо. Интересно.

  • @user-nw8qc6rq7n
    @user-nw8qc6rq7n 4 роки тому

    Я тоже скоро буду учиться)

  • @Eg0r43
    @Eg0r43 4 роки тому +2

    Перешёл с Playmaker'а на Bolt. Он более интуитивен да и приятней на вид, так что работать с ним весьма удобно.Стоит чуть дороже, но рекомендую к нему приглядеться.
    Для тех кто скажет что лучше обычно кодинга ничего нет, я соглашусь. Но, пренебрегать визуальным скриптингом тоже не стоит. Для тех кто не знал, игра HardStone полностью написана на Playmaker'e.

    • @_Tengi_1337
      @_Tengi_1337 4 роки тому

      Наоборот если ты знаешь хорошо яп, то визуального кодинга должно быть как можно меньше или же вообще не быть, а если ты плохо знаешь яп, то можно позволить на визуале выехать.

    • @egorsoloviov6463
      @egorsoloviov6463 4 роки тому +1

      @@_Tengi_1337 так он не об этом говорит. Многие студии используют визуальный скриптинг в отдельных местах, так как визуальнее с ним быстрее и проще работать.

  • @user-kx6km8jv5u
    @user-kx6km8jv5u 4 роки тому

    Спасибо! Для тех, кто пока что на сишарпе пишет, как кура лапой, очень большое подспорье. Сразу становится очевидна логика, и написать руками потом проще будет. Учусь разрабатывать на Юнити, потому что для VR этот движок лучше подходит.

  • @liosha2007
    @liosha2007 4 роки тому

    Привет. Большое спасибо за видосы по unity и MagicaVoxel. И отдельное спасибо за вдохновляющие видосы, они особо ценные, о чем я планирую написать отдельный коммент чуть в будущем. А сейчас я хочу попросить сделать видос на конкретную тему, а именно на тему ассетов в unit. А именно какие ассеты/движки под юнити могт пригодиться для создания 2D игр. Ты как-то упоминал в видосе ассет для визуального программирования, play maker или как-то так. я попользовался немного, не смог пофиксить один баг, в другом видосе ты говорил о Bolt, сейчас я пользуюсь им и не нарадуюсь. Но если б ты не упомянул что он существует, я б вероятно на play maker все и забросил бы. Так же ты упоминал ufps, и еще что-то подобное, это не говоря о рекламных видосах. Так вот видос по таким полезным ассетам был бы очень полезен. Не ТОП, а хотя-бы типа "Есть play maker, из альтернатив Bolt и ...", потом "Есть Ufps, он подойдет для того-то, альтернативы такие-то". Еще ты как-то упоминал прогу которая генерит звуки (звук монетки кажется генерил, не помню точно), та же Magica, до того как ты о ней упомянул я не подозревал что такая крутая штука существует. То-есть нельзя ведь в гугле написать "Крутые штуки для разработки игр" и найти Ufps или Bolt. Для этого нужно знать что искать. Обещаю кинуть неплохой донатик под таким видосом ;)

  • @user-wb3vv3ql3s
    @user-wb3vv3ql3s 2 роки тому

    спасибо,за обьяснение как работате этот плеймекер!!

  • @hatar757
    @hatar757 4 роки тому +2

    Круто , реклама только в левом ухе!

  • @NGrup
    @NGrup 4 роки тому +1

    Подскажи, пожалуйста, если при создании игры пользоваться исключительно PlayMaker'ом, не возникают ли проблемы при публикации в app store? т.е. не будет ли отказа по причине "design spam"?

  • @ramzein89
    @ramzein89 3 роки тому +1

    Привет, а вторая часть с продолжением будет?

  • @uzgamedev
    @uzgamedev 4 роки тому +1

    переходим в идл :D лол ->айдл (idle) бездействия

  • @KillerPsih07
    @KillerPsih07 4 роки тому +11

    Я извиняюсь, но музыку на фоне , можно делать тише и менее торжественную, ибо совсем мимо кассы. Только отвлекает.

  • @dvs6112
    @dvs6112 4 роки тому +3

    Наконец-то видео

  • @htutmix5624
    @htutmix5624 4 роки тому +1

    плюс лайк

  • @71699
    @71699 4 роки тому

    ты лучший

  • @mickey7313
    @mickey7313 4 роки тому

    Мне кажется bolt более понятный для наглядного использования,и он есть бесплатный как для тебя(как ютубера),так и для обучения в личном пользовании

  • @Travil109
    @Travil109 4 роки тому +5

    Слушай, Арталаски, когда будет новая часть уроков по созданию своей игры на юнити с нуля?Они просто очеень полезные были.

  • @user-nl2ub8fg9k
    @user-nl2ub8fg9k 4 роки тому +1

    Как то серо, ничего плохого не вижу , но blueprint ,для понимания намного лучше и понятнее,но спасибо за видео

  • @toooot
    @toooot 4 роки тому +1

    «Пиф-паф» это, конечно, интересно. Вот бы увидеть, как выглядит реализация (в этих визуальных блок-схемах) длинного вариативного комбо (вплоть до подбрасывания игрового противника в воздух с дальнейшей возможностью, также вариативно, продолжить комбо и прочие действия с земли или в воздухе).

    • @azalothe3150
      @azalothe3150 4 роки тому +3

      Страшно, очень страшно. Мы не знаем что это такое. Если бы мы знали что это такое, мы не знаем что это такое.
      Вот бы увидеть, высшеописаное тобой, в коде:)

  • @Garage_with_Beer
    @Garage_with_Beer 4 роки тому

    Братишка, мне бы музон в начале видео узнать... Не подскажешь?

  • @user-gz7oy5mh4v
    @user-gz7oy5mh4v 4 роки тому +1

    Денис от души, приятные понятные видео делаешь, спасибо тебе за труд! И за сылочку!
    Я конешно еще не дошёл до 3D так как работаю с 2D , поэтому очень жду по больше знании по 2D

  • @foxtutorialyt8725
    @foxtutorialyt8725 Рік тому

    а как сделать анимацию стрельбы, покачивания камеры и перезарядки?

  • @oldborodach
    @oldborodach 2 роки тому

    Я вот слышал что New World написан на VisualScripting это верно и кто скажет как вообще это направление программирования в данное время ?
    За видос спс!

  • @user-gw9xu1bl9x
    @user-gw9xu1bl9x Рік тому +1

    А где найти 2 часть урока?

  • @galahear5152
    @galahear5152 4 роки тому

    Хорошо что шарю в c#

  • @DAKO538
    @DAKO538 2 роки тому

    А можно использовать плеймейкер и c# код одновременно?

  • @egortkachev3663
    @egortkachev3663 3 роки тому

    Я давно увлекаюсь Unity, у меня вопрос. Как сделать меню?

  • @dopebeats4776
    @dopebeats4776 4 роки тому

    после подгонки дробовика под камеру чтобы проверить управляемость, у меня выскакивает ошибка
    All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!
    UnityEditor.SceneView:ShowCompileErrorNotification()

  • @arkman8586
    @arkman8586 4 роки тому

    Можно ссылку для скачивания этой версии unity

  • @user-eq1bl3xt5c
    @user-eq1bl3xt5c 4 роки тому

    Бро запили видео про скриптинг в unity

  • @mondragondr
    @mondragondr 4 роки тому +4

    А, это как Blueprints) Я думал в Unity такого нет.

    • @_Tengi_1337
      @_Tengi_1337 4 роки тому

      В юнити всё есть) но этот блупринт надо докупить так как он не входит в официальную версию.

    • @azalothe3150
      @azalothe3150 4 роки тому

      @@_Tengi_1337 То есть, в UE, можно заниматься визуальным программированием, просто скачав UE?

    • @_Tengi_1337
      @_Tengi_1337 4 роки тому

      @@azalothe3150 что такое UE? Это Unrial Engene 4?

    • @azalothe3150
      @azalothe3150 4 роки тому

      @@_Tengi_1337 Ну да. Просто сокращённо.

    • @_Tengi_1337
      @_Tengi_1337 4 роки тому

      @@azalothe3150 понял, ну там уже встроен блупринт(визуальное программирование), ничего качать постороннего не нужно.

  • @MyWorldLBH
    @MyWorldLBH 4 роки тому +3

    Что делать если в visual studio класс скрипта (MonoBehaur, прости за неграмотность) не подсвечивается?

    • @alex_10405
      @alex_10405 4 роки тому

      Искать баг если жалуется

  • @user-vz2tn8jd7q
    @user-vz2tn8jd7q 4 роки тому

    Еще!

  • @vladislavmkt
    @vladislavmkt 4 роки тому

    Ништяяк

  • @mykytamarkianov4870
    @mykytamarkianov4870 4 роки тому +1

    Мне кажется визуальноерпограмрование - это немного громоздкая фигня для простых вещей.
    Мне кажется, в идеале это должно работать так:
    Программситы пишут игровые модули на С#, а гейдмзайнеры потом собирают из этих модулей игру через визуальное программирование.
    Если конечно речь идет о экспериментах.
    Если есть четкая цель, то проще всё сразу на шарпе писать.
    Ну и да, плюс ещё в том, чтобы просто размять мозг для дальнейшего изучения программирвоания)

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  4 роки тому +1

      Много разработчиков одиночек, которым выучить и понять программирование сложно и некогда.
      Например чувак хорошую графику рисует, но чтобы превратить Ее в игру, нужен программист, или учиться самому, а с нуля учиться долго и хорошо все равно не сделаешь.
      С визуальным программированием любой непрограммист сможет реализовать свои задумки
      Мне лично оно помогло узнать те функции о существовании которых я даже не подозревал , а разбираясь с алгоритмами в визуальном скриптинге, начинаешь более осознанно и правильно строить структуру в обычном коде)

    • @mykytamarkianov4870
      @mykytamarkianov4870 4 роки тому

      @@DenOvsyannikov да, я понимаю. Я подметил, что визуалка подходит для разминки перед изучением программирования.
      Мне просто из увиденного в этом ролике, страшно представить как будут выглядеть схема для полнценное игры.
      Мне кажется это скорей запутает людей. Ну или это просто Playmaker такой.

    • @disiol1
      @disiol1 Рік тому +2

      @@mykytamarkianov4870 Видел несколько редакторов визуально программирования, в них всегда простое действие вигдлядид рамоздко, в коде компакние. =)

  • @alexkusj6997
    @alexkusj6997 4 роки тому +4

    "State шота"© ArtAlasky

  • @user-xc2lr4hr2z
    @user-xc2lr4hr2z 4 роки тому +1

    Сделай вторую часть

  • @t0xangames207
    @t0xangames207 2 роки тому

    А где продолжение? Я вообще то хочу анимации добавить

  • @mr.crystalmoon5995
    @mr.crystalmoon5995 4 роки тому +3

    Нифига не понятно, но очень интересно.

  • @user-tv7tl9hy9l
    @user-tv7tl9hy9l 4 роки тому +3

    А если мы используем другие патроны для того же оружия?

    • @user-fk2nv4mw7d
      @user-fk2nv4mw7d 4 роки тому

      @@user-hh7cn2fr1e ты хорошо разбираешься в юнити

  • @user-zr4ty2xl8y
    @user-zr4ty2xl8y 4 роки тому +1

    Вот тебе идея для видео: гайд по тому, как сделать ОНЛАЙН игру.
    Надеюсь увидишь :3

  • @FOLDIK_UA
    @FOLDIK_UA 4 роки тому

    Not bad

  • @molodoy_g3872
    @molodoy_g3872 4 роки тому

    покажи как сделать магию

  • @KDFLab
    @KDFLab 4 роки тому +5

    Юзал эту "приблуду" достаточно долго. В результате плюнул и ушел в UE4. БлюПринты намного эффективней и гибче, так же они идут сразу "из коробки". Перенос проекта с юнити на анрил заняло всего неделю.

    • @Fenix72rus
      @Fenix72rus 4 роки тому

      @@ENDMVP Сам юнити очевидно более гибкий чем ue

    • @KDFLab
      @KDFLab 4 роки тому +2

      @@Fenix72rus это очень спорный момент. То что я безуспешно пытался добиться от юнити в плане физизики удалось реализовать анрили. Так же стриминг и лэвел стриминг удалось реализовать на более высоком уровне(правда тут помогло с++). Юнити более легковесный чем анрил(выпелить из анрила ненужные модули целый гемр), но нужные модули в юнити приходится докупать, а в анриле они идут из коробки. Ну и для анрила нужно знание с++выше среднего в отличии от юнити с его с#

    • @Myhailot
      @Myhailot 4 роки тому +1

      Мне тоже кажется что Unreal лучше

    • @yatsuk_vitalii
      @yatsuk_vitalii 4 роки тому

      Да начнется срач на тему что лучше!

    • @KDFLab
      @KDFLab 4 роки тому +2

      У кого под что "руки" заточены, что на выходе хочешь получить... Каждый решает сам. Вот если бы я делал проект для мобилки или платформер то скорее всего выбрал бы юнити. Более тяжёлые жанры типа 3д шуторов тут бы очень долго думал. Но у меня проект с возможностью крафта перемещаемых многосостовных объектов(да еще и песочница с маштабируемым миром) и тут лучше подходит анрил. Плюсом в анриле можно прямо в блюпринты пихать голый с++ код.

  • @DefaultCubeMatter
    @DefaultCubeMatter 4 роки тому +17

    Можно ли сделать полноценную нормальную игру на этом?

    • @world1583
      @world1583 4 роки тому +1

      теоритически да

    • @user-gk3fo7lf7v
      @user-gk3fo7lf7v 4 роки тому +1

      @@world1583 а как насчет болта?

    • @dharmov
      @dharmov 4 роки тому +1

      My summer car
      Пруф:
      hutonggames.com/playmakerforum/index.php?topic=8658.0

    • @viktorderevo
      @viktorderevo 4 роки тому

      @@dharmov мысли читаешь

    • @artem_orbidol
      @artem_orbidol 4 роки тому

      Да, можно. First tree

  • @falemq2956
    @falemq2956 4 роки тому

    Сделай гайд с бесплатным визуальным программированием на юнити

  • @PitBull145z
    @PitBull145z 4 роки тому

    Было бы интересно так платформер сморганить...

  • @kokhoz
    @kokhoz 3 роки тому

    только в геймдэве "перезарядка" это целое событие

  • @kokakik
    @kokakik 4 роки тому

    Йоу мазафака

  • @elonrnask
    @elonrnask 4 роки тому

    Привет, будет что-нибудь на UE4?

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  4 роки тому +1

      Привет да будет

    • @elonrnask
      @elonrnask 4 роки тому

      @@DenOvsyannikov Отлично!

  • @_always_21
    @_always_21 4 роки тому +12

    переход в наушниках на одно ухо было ужасно, не делай так пожалуйста

    • @DygDyg1000
      @DygDyg1000 4 роки тому

      у меня по комнате летало

  • @sigisy
    @sigisy 4 роки тому

    Арталаски начни делат уже на unreal engine очень будет интересно ведь там делают очень серьёзные и крутые игры

  • @user-bm5io3sy4w
    @user-bm5io3sy4w 4 роки тому

    как сделать unity захват флага

  • @IIIllllllllll
    @IIIllllllllll 4 роки тому

    Стопро что с такой серией обучающих видео ты начнешь набирать явно большое колличество просмотров.

  • @belka63
    @belka63 3 роки тому

    Роман Сакутин, видела я чутка ролики обучающие от него, именно с пакета за 105 000 руб, человек может быть супер программистом, но если не может обучать, подавать материал, то 105 000 руб коту под хвост...

  • @Fenix72rus
    @Fenix72rus 4 роки тому +2

    По-моему, написать всё это кодом гораздо быстрее и удобнее

    • @Fenix72rus
      @Fenix72rus 4 роки тому

      @@ENDMVP Для очень большим скриптов как раз таки не быстрее, в коде можно легко переносить часть кода в другое место, делать комментарии с ненужным пока кодом. Почти уверен здесь нельзя использовать методы расширения и прочие узкие фишки

    • @KDFLab
      @KDFLab 4 роки тому

      ООП хорош на этапе прототипирования и при слобом знании с#/с++. Так же никто не мешает комбенировать чистый код с ооп(хотя тут иногда возникают непредвиденые моменты)

  • @marvincolex9237
    @marvincolex9237 4 роки тому

    Ураааа! Работ в Юньке!)))

  • @SNOWTMCHANNEL
    @SNOWTMCHANNEL 4 роки тому +7

    *НА САМОМ ДЕЛЕ С ПОМОЩЬЮ ПЛЕЙМЕЙКЕР МОЖНО СДЕЛАТЬ ВПОЛНЕ ХОРОШИЕ ИГРЫ*

    • @NeuralAIM
      @NeuralAIM 4 роки тому +2

      Незнаю, говорили что без навыков программирование норм, да нефега, а язык там ну писец не понятный, там только что бы написать ходьбу перса нужно попотеть, без гугла вобщем там нечего делать, так еще только 2д игры можно пилить. Я еще не говорил что триал на 30 дней и там есть ограничение по типу - add_path() и т.п. Получается что либо покупаем либо ищем крякнутую (Что я и успешно сделал) А теперь мне приходится рвать пукан что бы сделать какую-то какашку(

    • @azalothe3150
      @azalothe3150 4 роки тому +1

      @@NeuralAIM Может, тебе просто не хватает, понимания логики происходящего?
      Попробуй подойти к этому в другой атмосфере. С дасмоновым чайком например. Или после стопочки алкоголя. Либо с тяжёлым роком, на фоне.
      Если это тебе действительно нужно, попробуй подстроиться.
      И если ты не понимаешь "Язык писец непонятный", сделай шпаргалочку, какая надпись, за что отвечает. Напиши на листочке, или выведи на экран Блокнот/Картинку.

    • @NeuralAIM
      @NeuralAIM 4 роки тому

      @@azalothe3150 Тогда уж с китайским порошком, лады, попробуем еще разззз

    • @NeuralAIM
      @NeuralAIM 4 роки тому

      @@azalothe3150 кхм, я может тупенький, но как это все в exe запихнуть и можно ли на мобилы запихать? чет даже погуглив не нашел, походу я один тупенький (Полная версия проги)

    • @NeuralAIM
      @NeuralAIM 4 роки тому

      @@azalothe3150 Ладно для пк нашел, но видать на телефона нема, хотя в настройках есть

  • @Wizaryx
    @Wizaryx 4 роки тому +2

    Плеймейкер отжирает производительность, о чем спокойно говорят его разработчики. Для мобильных игр существенно. Плюс если у вас команда программистов с ним довольно тяжело работать через гит. Мы в своей компании избавились от него давно. Но для разработчика-одиночки может и подойдет

  • @TuskunHello
    @TuskunHello 4 роки тому +1

    Нет ли у тебя другая фоновая музыка, скучная (без обид)

  • @user-ik3sd5qq8c
    @user-ik3sd5qq8c 4 роки тому +1

    а че в итоге, биту то когда моделить буим? :D

  • @arx811
    @arx811 4 роки тому

    Когда видео про создание игры за 500$??? Уже пол года прошло!

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  4 роки тому

      Уже так то даа видео про него вышло

    • @arx811
      @arx811 4 роки тому

      @@DenOvsyannikov Я говорю про полноценное видео

  • @akkdokdnenwjappapq
    @akkdokdnenwjappapq 4 роки тому

    Комент

  • @N0_Name_1
    @N0_Name_1 3 роки тому

    вот чорт у меня нет PlayMaker

  • @fozilmahmudjonov5986
    @fozilmahmudjonov5986 3 роки тому

    Пожалуйста научи плугин болту

  • @TuskunHello
    @TuskunHello 4 роки тому +1

    а потом сделай игру оффлайн локальной мультиплеерный

  • @Galaktikaa
    @Galaktikaa 4 роки тому +1

    Хотелось бы лично мне видеть это визуальное программирование в браузере, да в тёмной теме оформления. А то эта белая тема оформления в юнити уже меня заебала.

    • @politikan6730
      @politikan6730 4 роки тому

      а у меня чорная тёма, но официальний, бесплтный юнити))))

  • @Myhailot
    @Myhailot 4 роки тому +2

    Ответь, он лучше чем Blueprint из Unreal Engine?

    • @alexanderplatonov1986
      @alexanderplatonov1986 4 роки тому +1

      Возможно playmaker проще, но не более. Bolt смотрится намного лучше. Вообще по этим приблудам уроков маловато и лучше учиться писать нормальный код на шарпе!... Либо идти в UE4 и учить блупринты - по ним много уроков и функционал отличный

    • @IIIllllllllll
      @IIIllllllllll 4 роки тому +1

      Блюпринт хорош если знаешь названия команд которые вбиваешь для поиска в консли. Там нет разбития на категории типо: графика, звук, действия и тд. Там просто начало команды в поле вбиваешь и тебе высвечивается список из действий содержащий этот текст

    • @azalothe3150
      @azalothe3150 4 роки тому

      @@IIIllllllllll То есть, этот лучше?

    • @OrozbaevArsen
      @OrozbaevArsen 4 роки тому

      Нет, этот не лучше

  • @shiz727
    @shiz727 4 роки тому +1

    Playmaker это типа bluprint из unreal

  • @njkzchannel8609
    @njkzchannel8609 4 роки тому

    Standard Asset а не Standart Asset(в поиск вводить нужно)

  • @user-om4lv8bo1t
    @user-om4lv8bo1t 4 роки тому

    комментарий

  • @WaveToneify
    @WaveToneify 4 роки тому

    Ну хоть что-то

  • @z3bb072
    @z3bb072 4 роки тому

    Пофикси звук пожалуйста

  • @NeuralAIM
    @NeuralAIM 4 роки тому +2

    гоу gamemaker studio 2, а то обзоров в инете русском толком нету...

  • @mikhailstarovich2013
    @mikhailstarovich2013 4 роки тому

    Сакутина почему то хейтят и тролят за говнокод и странную политику. Хоть я и даже не знаю кто он

  • @zackededuard7725
    @zackededuard7725 3 роки тому

    НЕ СМОТРИТЕ РОМАНА САХУТИНА, он сам сказал никого не смотреть и не читать в своём туториале.

  • @lungee39
    @lungee39 4 роки тому

    Ребят дайте эти руки пж

  • @z708z708
    @z708z708 3 роки тому

    да музон можно вообще отрубить

  • @user-cj1fe5ho2k
    @user-cj1fe5ho2k 4 роки тому

    Привет можэж ответить на вопрос .
    Вот мама, отец гаварили что надо знать математику и английский хорошо чтоб стать программистам можэж ответить на него надо мне учить их для программирования ?

  • @Lifekors
    @Lifekors 4 роки тому +1

    Самый глупый комментарий для Арталаски

  • @BelladonGameDeverUA
    @BelladonGameDeverUA 4 роки тому +3

    *Только визуальное программирование? Круто, но до годноты далеко.*

    • @_Tengi_1337
      @_Tengi_1337 4 роки тому

      О чём ты? Это просто гайд по блупринту...

  • @igrochainik
    @igrochainik 4 роки тому +1

    Итого 20 минут на код, который пишется за 10 минут максимум, если не считать анимацию. Плохой пример для визуального программирования. По мне, так оно лучше себя покажет, когда необходимо какую-то рутинную задачу выполнять. Например перекладывать из многих контейнеров в один, хотя даже с этой задачей спорно.

    • @DenOvsyannikov
      @DenOvsyannikov  4 роки тому

      Без объяснений этот код делается за пять минут

  • @trytowinunity1445
    @trytowinunity1445 4 роки тому

    Честно, если научиться нормально писать код ручками, то данная вещь смотрится убого...:( слишком долго это всё как то.... по мне так быстрее написать. Может конечно со стороны так кажется, но это лично моё мнение.

  • @arstov7697
    @arstov7697 4 роки тому +3

    Чё тебя так к шутерам тянет?

    • @user-pz2ot6gm4h
      @user-pz2ot6gm4h 4 роки тому

      Это самый популярный жанр

    • @Fenix72rus
      @Fenix72rus 4 роки тому

      Их проще всего делать

    • @Fanlad
      @Fanlad 4 роки тому +1

      @@Fenix72rus здесь не соглашусь. Шутеры очень сложны в создании. Гораздо проще создать платформер.