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正直ソウルハッカーズシリーズの続編が出る場合、物語の設定上 今後どうするんだろう、、と心配しています。皆様のソウルハッカーズ2をプレイした感想もコメントして頂けると嬉しいです😃
あぁ?
なかった事でよくない?私はなかったと思ってる
クソゲーではないが褒められる点が一切ない駄作不便なUI、なろう以下のシナリオ、性格破綻したキャラ達、手抜きシステムつまらないとまでは言わないがコレを面白いと言える人は他のRPGプレイしたことないんじゃないかな?
事前に何も情報を知らずに発売当日に知り合いに教えられてDLC含めて買ったけど、一万以上払ってやるゲームじゃないやろってなりました。システムもストーリーも。タイトルから過去作のデビルサマナーソウルハッカーズを期待した分を差し引いても。歩行スピードが遅かったのとかアプデきたらしいけど最初からそうしといて欲しかったですね。アトラスのゲーム好きだったけど、もう新作は発売当日に買わないでおこうと思ったゲームでした。
オイラはライドウの続編、もしくはリメイクを希望したいホー
フーミンさんにセガサターンとデビルサマナーをプレゼントしてきたおっさん…まさかルシファー閣下…!?
笑wだといいんですけどねw
キャラデザや世界観は普通に大好きなので、やっぱりシステム面やソウルハッカーズの名前を使ってしまったことが戦犯なんだと思います
9歳でサターン稼働してて悪魔くん好きはそりゃおじさん惹き付けちゃうよね!
ソウルハッカーズ2に思っていたモヤモヤした部分をそっくりそのまま言語化してくれた素晴らしい動画でした。デビルサマナーシリーズはどれも素晴らしいのでソウルハッカーズ3、デビルサマナー2、ライドウシリーズ3作目、どれが来てもいいです。また作って欲しいです。動画の最初と最後、笑いながら見てたんですが、じわじわ良い話のような気がしてきました。悪魔くんかあ。そうかあ。なるほどなあ。デビサマの輪をぜひつなげていただきたい。
主は悪魔にがっつり魅入られている、というのは伝わってきたww
前作が好きすぎるって大事だと思うんですよ、そういう人達が買うの分かってソウルハッカーズって名前つけてるんだから自分たちがやりたいことのために過去の作品の美味しい所だけ摘まもうとした結果にしか見えないのでせめて外伝とかにしとけばいいのによりによって2をつけてしまった以上駄作の評価は仕方が無いと思います。
的確
外伝だったら、ペルソナのほうがしっくり来る
フーミンさんはゆっくりじゃなくても凄く好きな喋り方、ユニークさ、言い回しの癖、凄く好きなのでむしろ地声でお願いします!
仲魔1体しか降ろせないから悪魔召喚士って感じじゃなくて、「あれ?ペルソナのスピンオフ作品買ったんだっけ?」って違和感しかなかった。タイトルが「ソウルハッカーズ2」であって「デビルサマナー」のシリーズじゃない、と言われれば反論は出来ないけど、なんか詐欺に引っかかった気分でした。今度は正当なデビルサマナーシリーズの続編を希望したいですね(召喚士+パートナー+仲魔4体、剣合体や魔晶変化のシステムが有って、世界観的には崩壊していない日本をモデルにした感じの奴)
デビルサマナーシリーズといえば、個人的にはライドウ3も開発してほしいですね!あるいはせめて過去作2作のリマスターだけでも……無理ですかね?
ライドウって金子さんだっけ無理かも
個人的にはライドウ3も待ってる
悪魔召喚しないならサマナーである必要がないんじゃ…前作が神すぎたよなぁ
ソウルハッカーズはあと当時の未来予想としてはほぼ完璧だったからな現実では仮想空間とか流行らなかったけどさ
下僕呼ばわりさせて疑問を感じないところが制作陣のリスペクトのなさの表れだろうなあ
ユーザー「サマナーシリーズにしなきゃ普通の良作」アトラス「過去作匂わせたらファンも喜ぶやろ!」……噛み合ってない。
そのおじさん、スティーブンだよそして君が次のスティーブンなんだよ本作ナンバリングよりデビルサマナーやストレンジジャーニーの方がらしくて好きなのでその路線でやって欲しいです女神転生4以降の過去の人気要素で売ろうとしてるスタイルは過去作や作品イメージまで壊すから困りますね
>女神転生4以降の過去の人気要素で売ろうとしてるスタイルは過去作や作品イメージまで壊すすっげー分かりますwまぁ「会社」なのでしょうがないですけど・・・けどけど
俺も20年ちょい前にやったSSデビルサマナーが初メガテンでした!ハマりまくってその後は旧シリーズに最新作にと手を出し、大学の卒論のテーマは北欧神話にしたり、今は嫁に布教する始末。
スゲ〜❗️最高っす🔥
売れ筋になっているペルソナの影響を受けた作品になっていて、ソウルハッカーズ風味が薄れた事が叩かれた最大の理由だと思う恐らくアトラスとしては売れている作品寄りにした方が好まれると考えたのだろうが、前作の熱烈ファンからすると「これはソウルハッカーズじゃねぇ」になるなのでこれがナンバリングタイトルでなければここまで叩かれなかったと思うが、ソウルハッカーズの名を冠したのであればもうちょっと前作に寄せて作るべきだったねあとネミッサみたいに人気だった前作ヒロインを使うなら辻褄は合わせないと、熱烈なファンほど白けるよね
なんでもペルソナにしようとして全部ぶっ壊してるからなアホとしか言いようがない
トレーラー段階からにじみ出るRONDE臭に警戒心が湧いた。予感は当たった。
多分3Dモデル自体が負担になってたんだろうけど、それならメインのナンバリングじゃなくて、小規模の外伝ストーリーとかの小さいプロジェクトから順に作ってって資産増やしていけばよかったのにねえ
悪魔とか神話って過去の出来事から構築されているのに、かなり遠い未来ってのが、切り離されちゃってるように感じた。せめて現代くらいでは良かったのでは。
完全版商法って揶揄されてもいいので、初代ソウルハッカーズの世界観や設定をちゃんと引き継いだ完全版ソウルハッカーズ2を時間かかっても作って欲しいです。過去作への想いとあのティザーサイトを最初にみたときのワクワクがあったせいで期待が高くなりすぎてしまった老害ですけど。
悪魔とプレイヤーの関わりが関連シリーズに比べてかなり少ないシステムで「悪魔のモデル作り直し」のために他を捨ててまで注力するのは、やはりズレてると感じてしまいますね。方便かもしれませんが。キャラやタッチとの統一感を出すためのこだわりは確かにいい感じな一方、注力したはずのモデル部分に粗が見えてしまうのも片手落ちな印象ですね。ビジュアル面や町並みなどの美術設定面は仰られるように好印象であり、総じて「続編タイトルでなく外伝的作品であれば」という感想を抱きました。
自分も初プレイで初代デビルサマナーでした。ネコパンチバズがなかったらクリアできなかった悪魔がいうこときいてくれないんよ
ソウルハッカーズ名義使っちゃったのがやっぱり戦犯だったと思うライドウみたいなデビルサマナーの別シリーズで出せばまだよかったのかね
ネミッサの追加とか絶対良かれでやってないマーラ等人気悪魔の有料切り売りから見ても前作ファンからの集金目的でしかないそもそも続編を名乗るのが詐欺なくらい別物でとにかくいかに集金しか考えていないか連作としての内容や関連シリーズの世界観をもぶち壊しユーザー視点も一切ない悪意の塊としか感じられない駄作だった
確かに、今作は登場悪魔が少ない上での悪魔の有料販売でしたからね…やり過ぎかもしれないっすね💦
なんかずっと「わかる!」って思いながら見てました。
初めてじかに喋ってるのを観たのですが、めっちゃ面白いですね!ゆっくりは勿体ないのではないかと、死ぬほど余計なお世話なことを感じました
ありがとうございます😊たまーに喋ってるんでまた暇な時見たって下さい(^^)
22:42~のご意見凄く分かります。何か「普通」でしたよね。全然ワクワクしなかった。あと個人的にはキャラデザですねペルソナ路線でPOPでキャッチ―なの狙ったのでしょうが(リンゴ単体で見れば可愛いキャラではあるが)どこか怪しい感じ且つ未来チックなトコがソウルハッカーズかなって思ってたので。ボリューム的にはおじさん世代は時間も限られるので「サクッと終われる」このほど良いボリュームで良かったです。「ソウルハッカーズ」っで出さなければもっと評価されたかな~って。
一瞬で、買わないしプレイしないという選択をしました。一番最初にビジュアルを見た瞬間、これアカン奴やと思ってしまった。。。個人的には、真女神転生でもデビルサマナーでもソウルハッカーズでもないと感じた。
発売日に買ってクリアしたけど、二週目やる気は起きなかったな…それなりに面白いけど、多少前作の匂いくらいは出してほしかった
未だにこのゲームがアトラスの企画と品質保証をどうやってクリアしたのかが信じられない特に悪魔会話はライドウ・超力兵団で無くなったことへ批判を受け、続編のアバドン王で即復活した位なのに何故またなくした?そして「デビルサマナーなのに悪魔使役できない、じゃダメ」だって社内で声出なかったのか?これならリンゴ初め、主役周りを美少女美男子キャラで固めてデビルサマナーの名前も入れないで「初心者向けメガテン亜種ですよ」とした方が幾分かマシだったと思う開発者インタビューで低予算でしたなどと言う割にはボーカル曲入れたりなど、力のいれどころが間違ったのだと思ってる
低価格で新規タイトルなら悪い評価はされなかったんじゃないかな現状ゴミでしかないけど
サターンプレゼントおじさんには感謝してもしきれませんねパワーメモリーを買いに走ったフーミン少年&兄貴が想像されますフーミンさんのゆっくり達もとても味があって好きなので両立してくれると嬉しいです
パワーメモリーとか懐かしいwちなみに次回はゆっくり解説予定です(^^)
ソウルハッカーズ4人仲間が揃った所で売った。好きな悪魔がほぼダウンロード最近は何でもかんでもダウンロードもはやなえる。
セガサターンのくだり、フーミンさん同世代かと思ったら、意外と若かったw
ゆっくり音声よりこっちの音声動画のほうが圧倒的に好きもっとフーミン節の動画増えてほしい
ペルソナ感出しちゃったのがなー ある程度若者ウケしなきゃならないから仕方ないんだろうけど ボス戦の曲一つだけは歴代戦闘曲の中でも屈指だと思います
分かります!僕もBOSS戦の曲聴いた瞬間痺れたっす❗️
どうしてデビサマのアングラな感じを消してしまったのか…SH2は本当罪深いよな
アトラスは一軍スタッフ(橋野桂チーム)以外の開発スタッフにはあまり期待はできないかもなぁSH2の出来見ると
一応擁護すると、もう橋野桂チームはしばらくメタファーしか作ってないから、第一プロダクション(メガテン、デビサマ系)や第二(ペルソナ系)自体は真5とp3rの出来を見る限り別に悪いわけじゃないんだ。ただ、第一プロは岡田さんも金子さんも居ない、しかも何故か山井さんもいなくなっちゃったから、昔のようなメガテンが作れない上にDSJとか4Fみたいに評価も良かった奴もできないっていうね。正直、真5のシナリオの不満点は山井さんがいなくなったことが一因だと思ってる。
未プレイですがアトラスお得意の完全版にてストーリーの補完なりシステム面での改善をして汚名返上してほしいと思いました。
今はインターネットとか、VRとか、ネットアングラとか、サイバーパンクとか、オカルトとか「どこかで耳にするけどよく分からないもの、ぼんやりしたもの、簡単に触れられない物」が、90年代と比べて数が減ってしまったというのもソウルハッカーズは元よりデビルサマナーという世界の空気を作りづらくて、シリーズにとって逆風な感じがしますね
佳作だった。ペルソナの亜種だと思えば別に悪いわけではなかった。ただ、プレイしたかったのはソウルハッカーズだったんだよな。システム面は戦闘も合体も今の時代らしくあまりストレスを感じないように考慮されてた。問題はそれをユーザーが求めていなかったって事で。ちゃんとデビルサマナーの続編がプレイしたいなぁ。
オチが綺麗
デビルサマナーは中華街で挫折した苦い思い出
アバチュみたいな別シリーズでやればよこったのに
公式生放送でコスプレ学芸会が始まったのでポカーンだった
フーミンさんの火傷しそうな熱量解説が、コンプライアンス=マーラ様チョイスで大爆発しました😂⤴️
ご立派様はコンプライアンスの塊ですw
私はキャラクターを操作したいのでライドウシリーズが好きでした。要所で悪魔も戦闘で動かせるのは最高です。ただほかシリーズと比べて売り上げ本数少なめな感があるので期待は出来ないけど…
ライドウシリーズの戦闘は衝撃でしたね(^^)僕も好きです!プレイは下手でしたけど笑
もうソウルハッカーズ2がどうでも良くなるくらい最初と最後の話がおもろいw2に関してはもう少し1の要素を入れる(造魔とか造魔とか造魔とか)かもしくはソウルハッカーズと葛葉ライドウ的な感じでめちゃめちゃ密接に関わってるけどタイトルは違うみたいにすれば良かった感はありますねぇ
めちゃくちゃに良いレビューでした👏👏真・女神転生デビルサマナー2、発売を待ちたいですね。
演出過多とコピペみたいに同じ展開が合わさってだるいゲームだった。
悪魔召喚できないのかよ!知らなんだ……ぜんぜん情報集めてなかったからなぁそのうち買うかもねとか思ってたけど無くなった
デビルサマナーとソウルハッカーズをリアルタイムで遊んでました。今回の2は悪くはありませんが、ソウルハッカーズではないですよね。無理矢理に結びつけている感じがします。海外でも低予算、こじんまり(世界の破滅を防ぐにしては世界が狭い)、といった意見が出てました。女神転生Vにリソースの大部分を持ってかれてたんですかね。。。正直、これは無かったことにして、全く違う正統進化した2を作って欲しいですね。
開幕こんな車椅子「スティーブン」の男やだ・・・「悪魔召喚プログラム、あげるー」
ハードボイルドを書けるライターいないんでしょうね。ソウルハッカーズ 2はそのへんから逃げたなと思いました。
ソウルハッカーズ2とか名称使ったのが戦犯。まずデビルサマナーなのに悪魔召喚できないとかお話にならないストーリーとかネミッサDLCとかそりゃ前作やってる人こそ受け入れられないでしょ・・・。おとなしく外伝としてならまぁ・・・粗削りだし色々アレだけど同システムの次作とかが期待できるね、ぐらいだったのに。
ゲームとしては中々良かったんですけど、やっぱりソウルハッカーズの名を冠している以上現代ネット社会にもちょっと言及してほしかった感じがある!
未プレイだけどストーリー展開が唐突かつ浅いって話は聞いた事はあるなんつーか同じ外伝?スピンオフ?でもアバタールチューナーとかはかなり作り込んでたよね…
冒頭の話が面白過ぎて、その時点で高評価笑
正直、デビルサマナーシリーズとして売らないでペルソナ外伝的な感じなのか全然別タイトルであれば、こんなに荒れなかったのになぁと。自分はデビルサマナーシリーズは、ソウルハッカーズ1までがデビルサマナーシリーズと認識していくつもりなので、この子は自分の中では永遠に除外される作品になりましたね。デビルサマナー2は、ホンマに欲しいですよねぇ…。出てくれるなら2万でも3万でも買いますよォ?!
自分も概ね一緒ですね普通に面白かったけどソウルハッカーズが面白すぎたから続編に対するハードルが高すぎた
生放送の発表見てました。情報が発表されるごとに視聴者のテンションが下がっていく、かつてアイマス2の発表会を彷彿とさせる内容でした(前作登場アイドル数名プロデュース出来ない、男アイドル登場など誰も求めてない要素)。しかもファンが目の前にいる場での事なので見ててテンションが下がっていくのが分かる。
私サマナー、ソウルハッカーズはリメイクだけだし2は買ってないけど2出るよの時めちゃくちゃ嬉しかったけど情報出る度ガッカリして買わなかったんですよね・・・見たら買ってたらキャラクターはともかくヘイトたまってシリーズ嫌いになりそうなので買わなくてよかったかもと思いましたわ😢
新規IPでやってくれたらどんなによかったかこの世で一番好きなゲームであるソウルハッカーズを汚されたと思ったセガがアトラスを買収してくれたとき、本当に喜んだけど、D2然り、SH2然り、クソしか生み出してない
発売日に買ってDLCも買ったが酷い手抜きプレイ時間水増しゲーだった記憶しかないな今の値段で買ってたらそれなりの評価はできたかもしれない
いい動画でした…個人的には非常に残念な作品だったから前向きに受け止められなかだたんですが次回作に期待しよう!って思えました。まぁペルソナみたいになりたかったんだろうなって思うとウーンてなっちゃいますが😨
そう言ってもらえると嬉しいです😂
悪魔くんとデビサバ、開きありすぎるでしょ…wハッカーズ2作ったことで、デビサバ系の続編のストーリー作りづらくなったように思うなー
ソウルハッカーズ2の時代設定は2050年あたりですからね…本当これからどうするんでしょう💦
ペルソナ2罰までと3以降のゲームシステムを融合しているって意味ではアトラスっぽいんだけど……や、それやるならペルソナシリーズの外伝でよくね?とは思ってしまうね
ダンジョン探索が単調だったり微妙な部分あるけど、想像よりは悪くなかった。仲魔の存在感が薄いのは駄目だね。戦闘中は基本影の状態でしか表示されないのがつまらん。もっと主張させるべきだった。1番良くないのは主人公に共感できないところ。世界の観察者的な立場なのにバカで生意気でノリが軽いのが受け付けなかった。主人公周りのテキストが全体的に不快だからメッセージはほぼ全部飛ばした。
やったことはないのですが結局2はソウルハッカーズはしてるんですか?
製作陣はソウルハッカーズと言うIPにトドメを刺したかったんでしょうか。
そのオジサンはもしや、ルイ・サイファーと言う名では……?
古参プレイヤーだが、シリーズをバカにしているとしか思えない。ぱっと見で買わなくてよかった。
皆デビルサマナーのソウルハッカーズを期待してたけど 実際の所システムとゲームとしてはレブス・ストラデウス(超変則的なアバチュ)の続編だったってのが問題だったんだと思いますストーリーも見どころあるし決して悪いゲームではないのですが 皆デビルサマナーに期待してたんです
責任者の責任wデザインが落ち落ち、デビサマ、ソールハッカーズとか名前に頼らず別名義で出せばよかったなぁライドウ続編希望
救えますかね?このゲーム、前作との関連抜きにしても駄作だと思いますよディレクターかプロデューサーかわかりませんけど制作がプレイヤーを楽しませようとしてると思えないこの動画の不満点でもカブラギがポッと出(意訳)で倒してから深掘りしても印象薄いとか前作ではナオミがプレイできたのに今作はできないとか挙げられてましたが、そうゆうプレイヤーを楽しませるための演出・工夫が感じられないんですよねプレイヤーを退屈させないようにダンジョンにギミックを置こう、とかプレイヤーの感情を揺さぶるためにエピソードの構成を練ろうとか、何も考えてなかったんだろうなぁとの印象を受けました。プロはお客さんからお金取れてナンボですが、お客さんを楽しませる要素を無視していいなら今作より面白いシナリオを書けるアマチュアが沢山いると思うんですよ。プロの仕事の水準に届いてない迷作なので救うとかよりなかったことにして次の作品を待つのが良いと思います
6キャラPTのごりごり成長必須のバランスがすきだったんで、プレスターンパズルバトルっていうのがまず嫌いDLCで悪魔売る商法はソシャゲだけにしないと評価そりゃ下げるよシナリオがそうじゃない感
デビルサマナーに悪魔くんのキャラ一人でも出てきたっけな…?w
これも真vみたいに完全版商法するのかな?
個人的には真Vよりすきです。まぁ-100点vs-99点って感じだけど
3DSのメガテン4と5とソウルハッカースパイダーマッを買おうと思ったら直前でセールをやめちゃってるよ
ホンマですね💦なにがあったんだろ…
去年のセール時に「最後のセール」って言っちゃってたのが景品表示法にどーたらこーたらとか言う記事がどっかにあったような
ソウルハッカーズ2発売日に買ったけど、クソゲー過ぎて絶望感がやばかった。現代にこんな笑えない糞ゲーよく作ったなあと
同じく予約購入しちゃった頑張ってクリアまでやったけど最後まで面白くならなかったあまりの酷さに初めて低評価レビュー書いちゃったわ
私の初メガテンはPS版ソウルハッカーズでした。ハードはPS2でした。10数回はシタ!
移動速度が遅いのIMAGINEよりは全然マシっていう…笑
神への反逆えるじびーてぃへのアンチテーゼ王手飛車取りの妙技キョウジの2手目に期待ですよね
発表されてちょっと内容見た時点でユーザー視点から爆死するのが丸わかりなレベルなのに開発は誰も危機感をもたなかったのだろうか?邦画みたいに出演俳優と事務所の利権が絡んでて収入が見込めなくてもとりあえず作ればオッケーみたいな感じで作ったとしか思えないナンバリングで過去作をここまで下回る作品を作れるのはある意味凄い
個人的には人間ドラマと考えると面白い作品と思いますまあ、女神転生なら悪魔召喚してなんぼってのもわかりますが
プレイすると、名前にデビルサマナーの冠を付けなかった意味が分かるような気がします。作りははっきり言って、ペルソナ系です。私はペルソナ系は好きではなく、2止まり。なんか全体的にぬるいんですよね。悪魔との交渉も簡単すぎ。戦闘離脱も容易。ハマ、呪殺が無い。まさかこんな駄作が作られるとは思ってもいなかった。女神転生Vが楽しめたので、その反動の大きいこと。今回の開発スタッフは、安易な旨いとこどりをしたと思っていることでしょうが、昔からのファンの期待を大きく裏切ったことを、心のどこかにしまっておいて欲しいものです。救いは、このソフトを中古で手に入れたことでした。2000円で。
初代デビルサマナーの時私も小学生でしたが、たしかにキャラクターのインパクトは昔のほうがありましたね(*'ω'*)はじめてメガテンのカードゲームで引いたキラカードがナオミだった懐かしい思い出( *´艸`)
やっぱり、直しゃべりの方が良いですね😃
アトラス「モヤモヤを感じていた皆さんに朗報です!ついにソウルハッカーズ2完全版が出ました!あ、過去作のデータ引き継ぎは仕様で出来ません。」
どうもです残念ですがソウルハッカーズ2は真・女神転生2からプレイした私からみたらシステムが斬新なところがないのがマイナスですねスキル入れ替え→デビルサバイバーサバト→ペルソナ3からのボコスカプレスコマンダーシステム→ディープストレンジジャーニーなのですよねあとこの動画でもおっしゃった「デビルサマナー」と名乗ったのも不味かったこれで全く、新規タイトルだったら評価は違う結果と思います。
どうあがいてもペルソナ 俺たちは手放しで番長をマンセーしすぎた
モヤモヤの原因が過去作を愛してからってプレイヤー側が悪いみたいやね
冒頭実話?何者?親の知り合い?人違い?それとも誰でもいいから押し付けたかったのかな??
おじさんのイラスト良いな~😂
ソウルハッカーズが好きで好きで楽しみでしたが、ガッツリ気分切り替えて楽しめました。前作の悪魔会話が難しくて大変だったのはいい思い出ですが、サバトも仲間キャラも凄く良かったです。フランマ好きでした。ソウルハッカーズ外伝とかIFだったら良かったのかな。前作からだいぶ経ってるから新規を取り込みたかったんだろうと思います。故にシステム的にもサクサクいけるようにしたのだと思いました。古参により過ぎると新規さんつかないし……自分もアトラスさんがソウルハッカーズを忘れていなかったのが嬉しかったです
もう真・女神転生1の頃からソウルをハックしていっても良いのでは?と思っています( ˘ω˘)世界線を越えられるようにして、ゴトウとか世代を超えてやり合いたい。それぞれの世界線を超えて、シリーズの戦い方をインストールする。ペルソナシリーズも巻き込んでも良いと思う。お祭りのような悪魔ショー喚でも良い。私は昔のコマンド画面もかなり好きです。でも画面に仲魔が出るならもっと良い( ˘ω˘)3Dモデル悪魔の表示限界にチャレンジして欲しい。
ということはエキストラダンジョンも無いのかな。魅力が無さすぎるね
正直ソウルハッカーズシリーズの続編が出る場合、物語の設定上 今後どうするんだろう、、と心配しています。
皆様のソウルハッカーズ2をプレイした感想もコメントして頂けると嬉しいです😃
あぁ?
なかった事でよくない?
私はなかったと思ってる
クソゲーではないが褒められる点が一切ない駄作
不便なUI、なろう以下のシナリオ、性格破綻したキャラ達、手抜きシステム
つまらないとまでは言わないがコレを面白いと言える人は他のRPGプレイしたことないんじゃないかな?
事前に何も情報を知らずに発売当日に知り合いに教えられてDLC含めて買ったけど、一万以上払ってやるゲームじゃないやろってなりました。システムもストーリーも。
タイトルから過去作のデビルサマナーソウルハッカーズを期待した分を差し引いても。
歩行スピードが遅かったのとかアプデきたらしいけど最初からそうしといて欲しかったですね。
アトラスのゲーム好きだったけど、もう新作は発売当日に買わないでおこうと思ったゲームでした。
オイラはライドウの続編、もしくはリメイクを希望したいホー
フーミンさんにセガサターンとデビルサマナーをプレゼントしてきたおっさん…
まさかルシファー閣下…!?
笑wだといいんですけどねw
キャラデザや世界観は普通に大好きなので、やっぱりシステム面やソウルハッカーズの名前を使ってしまったことが戦犯なんだと思います
9歳でサターン稼働してて悪魔くん好きはそりゃおじさん惹き付けちゃうよね!
ソウルハッカーズ2に思っていたモヤモヤした部分をそっくりそのまま言語化してくれた素晴らしい動画でした。デビルサマナーシリーズはどれも素晴らしいのでソウルハッカーズ3、デビルサマナー2、ライドウシリーズ3作目、どれが来てもいいです。また作って欲しいです。動画の最初と最後、笑いながら見てたんですが、じわじわ良い話のような気がしてきました。悪魔くんかあ。そうかあ。なるほどなあ。デビサマの輪をぜひつなげていただきたい。
主は悪魔にがっつり魅入られている、というのは伝わってきたww
前作が好きすぎるって大事だと思うんですよ、
そういう人達が買うの分かってソウルハッカーズって名前つけてるんだから
自分たちがやりたいことのために過去の作品の美味しい所だけ摘まもうとした結果にしか見えないので
せめて外伝とかにしとけばいいのによりによって2をつけてしまった以上駄作の評価は仕方が無いと思います。
的確
外伝だったら、ペルソナのほうがしっくり来る
フーミンさんはゆっくりじゃなくても凄く好きな喋り方、ユニークさ、言い回しの癖、凄く好きなのでむしろ地声でお願いします!
仲魔1体しか降ろせないから悪魔召喚士って感じじゃなくて、「あれ?ペルソナのスピンオフ作品買ったんだっけ?」って違和感しかなかった。
タイトルが「ソウルハッカーズ2」であって「デビルサマナー」のシリーズじゃない、と言われれば反論は出来ないけど、なんか詐欺に引っかかった気分でした。
今度は正当なデビルサマナーシリーズの続編を希望したいですね(召喚士+パートナー+仲魔4体、剣合体や魔晶変化のシステムが有って、世界観的には崩壊していない日本をモデルにした感じの奴)
デビルサマナーシリーズといえば、個人的にはライドウ3も開発してほしいですね!あるいはせめて過去作2作のリマスターだけでも……無理ですかね?
ライドウって金子さんだっけ無理かも
個人的にはライドウ3も待ってる
悪魔召喚しないならサマナーである必要がないんじゃ…前作が神すぎたよなぁ
ソウルハッカーズはあと当時の未来予想としてはほぼ完璧だったからな
現実では仮想空間とか流行らなかったけどさ
下僕呼ばわりさせて疑問を感じないところが制作陣のリスペクトのなさの表れだろうなあ
ユーザー「サマナーシリーズにしなきゃ普通の良作」
アトラス「過去作匂わせたらファンも喜ぶやろ!」
……噛み合ってない。
そのおじさん、スティーブンだよ
そして君が次のスティーブンなんだよ
本作ナンバリングよりデビルサマナーやストレンジジャーニーの方がらしくて好きなのでその路線でやって欲しいです
女神転生4以降の過去の人気要素で売ろうとしてるスタイルは過去作や作品イメージまで壊すから困りますね
>女神転生4以降の過去の人気要素で売ろうとしてるスタイルは過去作や作品イメージまで壊す
すっげー分かりますwまぁ「会社」なのでしょうがないですけど・・・けどけど
俺も20年ちょい前にやったSSデビルサマナーが初メガテンでした!ハマりまくってその後は旧シリーズに最新作にと手を出し、大学の卒論のテーマは北欧神話にしたり、今は嫁に布教する始末。
スゲ〜❗️最高っす🔥
売れ筋になっているペルソナの影響を受けた作品になっていて、ソウルハッカーズ風味が薄れた事が叩かれた最大の理由だと思う
恐らくアトラスとしては売れている作品寄りにした方が好まれると考えたのだろうが、前作の熱烈ファンからすると「これはソウルハッカーズじゃねぇ」になる
なのでこれがナンバリングタイトルでなければここまで叩かれなかったと思うが、ソウルハッカーズの名を冠したのであればもうちょっと前作に寄せて作るべきだったね
あとネミッサみたいに人気だった前作ヒロインを使うなら辻褄は合わせないと、熱烈なファンほど白けるよね
なんでもペルソナにしようとして全部ぶっ壊してるからな
アホとしか言いようがない
トレーラー段階からにじみ出るRONDE臭に警戒心が湧いた。予感は当たった。
多分3Dモデル自体が負担になってたんだろうけど、それならメインのナンバリングじゃなくて、小規模の外伝ストーリーとかの小さいプロジェクトから順に作ってって資産増やしていけばよかったのにねえ
悪魔とか神話って過去の出来事から構築されているのに、かなり遠い未来ってのが、切り離されちゃってるように感じた。せめて現代くらいでは良かったのでは。
完全版商法って揶揄されてもいいので、初代ソウルハッカーズの世界観や設定をちゃんと引き継いだ完全版ソウルハッカーズ2を時間かかっても作って欲しいです。過去作への想いとあのティザーサイトを最初にみたときのワクワクがあったせいで期待が高くなりすぎてしまった老害ですけど。
悪魔とプレイヤーの関わりが関連シリーズに比べてかなり少ないシステムで「悪魔のモデル作り直し」のために他を捨ててまで注力するのは、やはりズレてると感じてしまいますね。方便かもしれませんが。
キャラやタッチとの統一感を出すためのこだわりは確かにいい感じな一方、注力したはずのモデル部分に粗が見えてしまうのも片手落ちな印象ですね。
ビジュアル面や町並みなどの美術設定面は仰られるように好印象であり、総じて「続編タイトルでなく外伝的作品であれば」という感想を抱きました。
自分も初プレイで初代デビルサマナーでした。ネコパンチバズがなかったらクリアできなかった
悪魔がいうこときいてくれないんよ
ソウルハッカーズ名義使っちゃったのがやっぱり戦犯だったと思う
ライドウみたいなデビルサマナーの別シリーズで出せばまだよかったのかね
ネミッサの追加とか絶対良かれでやってない
マーラ等人気悪魔の有料切り売りから見ても前作ファンからの集金目的でしかない
そもそも続編を名乗るのが詐欺なくらい別物でとにかくいかに集金しか考えていないか
連作としての内容や関連シリーズの世界観をもぶち壊しユーザー視点も一切ない悪意の塊としか感じられない駄作だった
確かに、今作は登場悪魔が少ない上での悪魔の有料販売でしたからね…やり過ぎかもしれないっすね💦
なんかずっと「わかる!」って思いながら見てました。
初めてじかに喋ってるのを観たのですが、めっちゃ面白いですね!
ゆっくりは勿体ないのではないかと、死ぬほど余計なお世話なことを感じました
ありがとうございます😊たまーに喋ってるんでまた暇な時見たって下さい(^^)
22:42~のご意見凄く分かります。
何か「普通」でしたよね。
全然ワクワクしなかった。
あと個人的にはキャラデザですね
ペルソナ路線でPOPでキャッチ―なの狙ったのでしょうが
(リンゴ単体で見れば可愛いキャラではあるが)
どこか怪しい感じ且つ未来チックなトコが
ソウルハッカーズかなって思ってたので。
ボリューム的にはおじさん世代は時間も限られるので
「サクッと終われる」このほど良いボリュームで良かったです。
「ソウルハッカーズ」っで出さなければもっと評価されたかな~って。
一瞬で、買わないしプレイしないという選択をしました。
一番最初にビジュアルを見た瞬間、これアカン奴やと思ってしまった。。。
個人的には、真女神転生でもデビルサマナーでもソウルハッカーズでもないと感じた。
発売日に買ってクリアしたけど、二週目やる気は起きなかったな…
それなりに面白いけど、多少前作の匂いくらいは出してほしかった
未だにこのゲームがアトラスの企画と品質保証をどうやってクリアしたのかが信じられない
特に悪魔会話はライドウ・超力兵団で無くなったことへ批判を受け、続編のアバドン王で即復活した位なのに何故またなくした?
そして「デビルサマナーなのに悪魔使役できない、じゃダメ」だって社内で声出なかったのか?
これならリンゴ初め、主役周りを美少女美男子キャラで固めてデビルサマナーの名前も入れないで「初心者向けメガテン亜種ですよ」とした方が幾分かマシだったと思う
開発者インタビューで低予算でしたなどと言う割にはボーカル曲入れたりなど、力のいれどころが間違ったのだと思ってる
低価格で新規タイトルなら悪い評価はされなかったんじゃないかな
現状ゴミでしかないけど
サターンプレゼントおじさんには感謝してもしきれませんね
パワーメモリーを買いに走ったフーミン少年&兄貴が想像されます
フーミンさんのゆっくり達もとても味があって好きなので両立してくれると嬉しいです
パワーメモリーとか懐かしいw
ちなみに次回はゆっくり解説予定です(^^)
ソウルハッカーズ4人仲間が揃った所で売った。好きな悪魔がほぼダウンロード最近は何でもかんでもダウンロードもはやなえる。
セガサターンのくだり、フーミンさん同世代かと思ったら、意外と若かったw
ゆっくり音声よりこっちの音声動画のほうが圧倒的に好き
もっとフーミン節の動画増えてほしい
ペルソナ感出しちゃったのがなー ある程度若者ウケしなきゃならないから仕方ないんだろうけど ボス戦の曲一つだけは歴代戦闘曲の中でも屈指だと思います
分かります!僕もBOSS戦の曲聴いた瞬間痺れたっす❗️
どうしてデビサマのアングラな感じを消してしまったのか…SH2は本当罪深いよな
アトラスは一軍スタッフ(橋野桂チーム)以外の開発スタッフにはあまり期待はできないかもなぁSH2の出来見ると
一応擁護すると、もう橋野桂チームはしばらくメタファーしか作ってないから、第一プロダクション(メガテン、デビサマ系)や第二(ペルソナ系)自体は真5とp3rの出来を見る限り別に悪いわけじゃないんだ。
ただ、第一プロは岡田さんも金子さんも居ない、しかも何故か山井さんもいなくなっちゃったから、昔のようなメガテンが作れない上にDSJとか4Fみたいに評価も良かった奴もできないっていうね。
正直、真5のシナリオの不満点は山井さんがいなくなったことが一因だと思ってる。
未プレイですがアトラスお得意の完全版にてストーリーの補完なりシステム面での改善をして汚名返上してほしいと思いました。
今はインターネットとか、VRとか、ネットアングラとか、サイバーパンクとか、オカルトとか
「どこかで耳にするけどよく分からないもの、ぼんやりしたもの、簡単に触れられない物」が、90年代と比べて数が減ってしまったというのも
ソウルハッカーズは元よりデビルサマナーという世界の空気を作りづらくて、シリーズにとって逆風な感じがしますね
佳作だった。ペルソナの亜種だと思えば別に悪いわけではなかった。
ただ、プレイしたかったのはソウルハッカーズだったんだよな。
システム面は戦闘も合体も今の時代らしくあまりストレスを感じないように考慮されてた。
問題はそれをユーザーが求めていなかったって事で。
ちゃんとデビルサマナーの続編がプレイしたいなぁ。
オチが綺麗
デビルサマナーは中華街で挫折した苦い思い出
アバチュみたいな別シリーズでやればよこったのに
公式生放送でコスプレ学芸会が始まったのでポカーンだった
フーミンさんの火傷しそうな熱量解説が、コンプライアンス=マーラ様チョイスで大爆発しました😂⤴️
ご立派様はコンプライアンスの塊ですw
私はキャラクターを操作したいのでライドウシリーズが好きでした。要所で悪魔も戦闘で動かせるのは最高です。
ただほかシリーズと比べて売り上げ本数少なめな感があるので期待は出来ないけど…
ライドウシリーズの戦闘は衝撃でしたね(^^)僕も好きです!プレイは下手でしたけど笑
もうソウルハッカーズ2がどうでも良くなるくらい最初と最後の話がおもろいw
2に関してはもう少し1の要素を入れる(造魔とか造魔とか造魔とか)かもしくはソウルハッカーズと葛葉ライドウ的な感じでめちゃめちゃ密接に関わってるけどタイトルは違うみたいにすれば良かった感はありますねぇ
めちゃくちゃに良いレビューでした👏👏
真・女神転生デビルサマナー2、発売を待ちたいですね。
演出過多とコピペみたいに同じ展開が合わさってだるいゲームだった。
悪魔召喚できないのかよ!
知らなんだ……
ぜんぜん情報集めてなかったからなぁ
そのうち買うかもねとか思ってたけど無くなった
デビルサマナーとソウルハッカーズをリアルタイムで遊んでました。
今回の2は悪くはありませんが、ソウルハッカーズではないですよね。
無理矢理に結びつけている感じがします。
海外でも低予算、こじんまり(世界の破滅を防ぐにしては世界が狭い)、といった意見が出てました。
女神転生Vにリソースの大部分を持ってかれてたんですかね。。。
正直、これは無かったことにして、全く違う正統進化した2を作って欲しいですね。
開幕こんな車椅子「スティーブン」の男やだ・・・
「悪魔召喚プログラム、あげるー」
ハードボイルドを書けるライターいないんでしょうね。ソウルハッカーズ 2はそのへんから逃げたなと思いました。
ソウルハッカーズ2とか名称使ったのが戦犯。まずデビルサマナーなのに悪魔召喚できないとかお話にならないストーリーとかネミッサDLCとかそりゃ前作やってる人こそ受け入れられないでしょ・・・。おとなしく外伝としてならまぁ・・・粗削りだし色々アレだけど同システムの次作とかが期待できるね、ぐらいだったのに。
ゲームとしては中々良かったんですけど、やっぱりソウルハッカーズの名を冠している以上現代ネット社会にもちょっと言及してほしかった感じがある!
未プレイだけどストーリー展開が唐突かつ浅いって話は聞いた事はある
なんつーか同じ外伝?スピンオフ?でもアバタールチューナーとかはかなり作り込んでたよね…
冒頭の話が面白過ぎて、その時点で高評価笑
正直、デビルサマナーシリーズとして売らないでペルソナ外伝的な感じなのか全然別タイトルであれば、こんなに荒れなかったのになぁと。
自分はデビルサマナーシリーズは、ソウルハッカーズ1までがデビルサマナーシリーズと認識していくつもりなので、この子は自分の中では永遠に除外される作品になりましたね。
デビルサマナー2は、ホンマに欲しいですよねぇ…。出てくれるなら2万でも3万でも買いますよォ?!
自分も概ね一緒ですね普通に面白かったけどソウルハッカーズが面白すぎたから続編に対するハードルが高すぎた
生放送の発表見てました。情報が発表されるごとに視聴者のテンションが下がっていく、かつてアイマス2の発表会を彷彿とさせる内容でした(前作登場アイドル数名プロデュース出来ない、男アイドル登場など誰も求めてない要素)。しかもファンが目の前にいる場での事なので見ててテンションが下がっていくのが分かる。
私サマナー、ソウルハッカーズはリメイクだけだし2は買ってないけど2出るよの時めちゃくちゃ嬉しかったけど情報出る度ガッカリして買わなかったんですよね・・・
見たら買ってたらキャラクターはともかくヘイトたまってシリーズ嫌いになりそうなので買わなくてよかったかもと思いましたわ😢
新規IPでやってくれたらどんなによかったか
この世で一番好きなゲームであるソウルハッカーズを汚されたと思った
セガがアトラスを買収してくれたとき、本当に喜んだけど、D2然り、SH2然り、クソしか生み出してない
発売日に買ってDLCも買ったが酷い手抜きプレイ時間水増しゲーだった記憶しかないな
今の値段で買ってたらそれなりの評価はできたかもしれない
いい動画でした…個人的には非常に残念な作品だったから前向きに受け止められなかだたんですが次回作に期待しよう!って思えました。
まぁペルソナみたいになりたかったんだろうなって思うとウーンてなっちゃいますが😨
そう言ってもらえると嬉しいです😂
悪魔くんとデビサバ、開きありすぎるでしょ…w
ハッカーズ2作ったことで、デビサバ系の続編のストーリー作りづらくなったように思うなー
ソウルハッカーズ2の時代設定は2050年あたりですからね…
本当これからどうするんでしょう💦
ペルソナ2罰までと3以降のゲームシステムを融合しているって意味ではアトラスっぽいんだけど……や、それやるならペルソナシリーズの外伝でよくね?とは思ってしまうね
ダンジョン探索が単調だったり微妙な部分あるけど、想像よりは悪くなかった。
仲魔の存在感が薄いのは駄目だね。戦闘中は基本影の状態でしか表示されないのがつまらん。もっと主張させるべきだった。
1番良くないのは主人公に共感できないところ。
世界の観察者的な立場なのにバカで生意気でノリが軽いのが受け付けなかった。
主人公周りのテキストが全体的に不快だからメッセージはほぼ全部飛ばした。
やったことはないのですが
結局2はソウルハッカーズは
してるんですか?
製作陣はソウルハッカーズと言うIPにトドメを刺したかったんでしょうか。
そのオジサンはもしや、ルイ・サイファーと言う名では……?
古参プレイヤーだが、シリーズをバカにしているとしか思えない。
ぱっと見で買わなくてよかった。
皆デビルサマナーのソウルハッカーズを期待してたけど 実際の所システムとゲームとしてはレブス・ストラデウス(超変則的なアバチュ)の続編だったってのが問題だったんだと思います
ストーリーも見どころあるし決して悪いゲームではないのですが 皆デビルサマナーに期待してたんです
責任者の責任w
デザインが落ち落ち、デビサマ、ソールハッカーズとか名前に頼らず別名義で出せばよかったなぁ
ライドウ続編希望
救えますかね?
このゲーム、前作との関連抜きにしても駄作だと思いますよ
ディレクターかプロデューサーかわかりませんけど制作がプレイヤーを楽しませようとしてると思えない
この動画の不満点でもカブラギがポッと出(意訳)で倒してから深掘りしても印象薄いとか前作ではナオミがプレイできたのに今作はできないとか挙げられてましたが、そうゆうプレイヤーを楽しませるための演出・工夫が感じられないんですよね
プレイヤーを退屈させないようにダンジョンにギミックを置こう、とかプレイヤーの感情を揺さぶるためにエピソードの構成を練ろうとか、何も考えてなかったんだろうなぁとの印象を受けました。
プロはお客さんからお金取れてナンボですが、お客さんを楽しませる要素を無視していいなら今作より面白いシナリオを書けるアマチュアが沢山いると思うんですよ。
プロの仕事の水準に届いてない迷作なので救うとかよりなかったことにして次の作品を待つのが良いと思います
6キャラPTのごりごり成長必須のバランスがすきだったんで、プレスターンパズルバトルっていうのがまず嫌い
DLCで悪魔売る商法はソシャゲだけにしないと評価そりゃ下げるよ
シナリオがそうじゃない感
デビルサマナーに悪魔くんのキャラ一人でも出てきたっけな…?w
これも真vみたいに完全版商法するのかな?
個人的には真Vよりすきです。
まぁ
-100点vs-99点って感じだけど
3DSのメガテン4と5とソウルハッカースパイダーマッを買おうと思ったら直前でセールをやめちゃってるよ
ホンマですね💦なにがあったんだろ…
去年のセール時に「最後のセール」って言っちゃってたのが景品表示法にどーたらこーたらとか言う記事がどっかにあったような
ソウルハッカーズ2発売日に買ったけど、クソゲー過ぎて絶望感がやばかった。現代にこんな笑えない糞ゲーよく作ったなあと
同じく予約購入しちゃった
頑張ってクリアまでやったけど最後まで面白くならなかった
あまりの酷さに初めて低評価レビュー書いちゃったわ
私の初メガテンはPS版ソウルハッカーズでした。ハードはPS2でした。10数回はシタ!
移動速度が遅いのIMAGINEよりは全然マシっていう…笑
神への反逆
えるじびーてぃへのアンチテーゼ
王手飛車取りの妙技
キョウジの2手目に期待ですよね
発表されてちょっと内容見た時点でユーザー視点から爆死するのが丸わかりなレベルなのに開発は誰も危機感をもたなかったのだろうか?
邦画みたいに出演俳優と事務所の利権が絡んでて収入が見込めなくてもとりあえず作ればオッケーみたいな感じで作ったとしか思えない
ナンバリングで過去作をここまで下回る作品を作れるのはある意味凄い
個人的には人間ドラマと考えると面白い作品と思います
まあ、女神転生なら悪魔召喚してなんぼってのもわかりますが
プレイすると、名前にデビルサマナーの冠を付けなかった意味が分かるような気がします。
作りははっきり言って、ペルソナ系です。私はペルソナ系は好きではなく、2止まり。
なんか全体的にぬるいんですよね。
悪魔との交渉も簡単すぎ。戦闘離脱も容易。ハマ、呪殺が無い。
まさかこんな駄作が作られるとは思ってもいなかった。
女神転生Vが楽しめたので、その反動の大きいこと。
今回の開発スタッフは、安易な旨いとこどりをしたと思っていることでしょうが、昔からのファンの期待を大きく裏切ったことを、心のどこかにしまっておいて欲しいものです。
救いは、このソフトを中古で手に入れたことでした。2000円で。
初代デビルサマナーの時私も小学生でしたが、たしかにキャラクターのインパクトは昔のほうがありましたね(*'ω'*)
はじめてメガテンのカードゲームで引いたキラカードがナオミだった懐かしい思い出( *´艸`)
やっぱり、直しゃべりの方が良いですね😃
アトラス「モヤモヤを感じていた皆さんに朗報です!ついにソウルハッカーズ2完全版が出ました!あ、過去作のデータ引き継ぎは仕様で出来ません。」
どうもです
残念ですがソウルハッカーズ2は真・女神転生2からプレイした私からみたらシステムが斬新なところがないのがマイナスですね
スキル入れ替え→デビルサバイバー
サバト→ペルソナ3からのボコスカプレス
コマンダーシステム→ディープストレンジジャーニーなのですよね
あとこの動画でもおっしゃった「デビルサマナー」と名乗ったのも不味かった
これで全く、新規タイトルだったら評価は違う結果と思います。
どうあがいてもペルソナ 俺たちは手放しで番長をマンセーしすぎた
モヤモヤの原因が過去作を愛してからってプレイヤー側が悪いみたいやね
冒頭実話?何者?親の知り合い?人違い?それとも誰でもいいから押し付けたかったのかな??
おじさんのイラスト良いな~😂
ソウルハッカーズが好きで好きで楽しみでしたが、ガッツリ気分切り替えて楽しめました。前作の悪魔会話が難しくて大変だったのはいい思い出ですが、サバトも仲間キャラも凄く良かったです。フランマ好きでした。ソウルハッカーズ外伝とかIFだったら良かったのかな。
前作からだいぶ経ってるから新規を取り込みたかったんだろうと思います。故にシステム的にもサクサクいけるようにしたのだと思いました。
古参により過ぎると新規さんつかないし……
自分もアトラスさんがソウルハッカーズを忘れていなかったのが嬉しかったです
もう
真・女神転生1の頃からソウルをハックしていっても良いのでは?
と思っています
( ˘ω˘)
世界線を越えられるようにして、
ゴトウとか世代を超えてやり合いたい。
それぞれの世界線を超えて、シリーズの戦い方をインストールする。
ペルソナシリーズも巻き込んでも良いと思う。
お祭りのような悪魔ショー喚でも良い。
私は昔のコマンド画面もかなり好きです。
でも画面に仲魔が出るならもっと良い
( ˘ω˘)
3Dモデル悪魔の表示限界にチャレンジして欲しい。
ということはエキストラダンジョンも無いのかな。魅力が無さすぎるね