03. Продвинутые инструменты Ghidra и IDA. Ghidra + CE + VS = Internal cheat!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @un1key755
    @un1key755 2 роки тому +2

    Автор, отдельное тебе спасибо за хорошее качество картинки и высокий битрейт видоса, глазу так приятно смотреть❤

  • @cyrez2402
    @cyrez2402 4 роки тому +3

    Хороший урок! В дополнение, можно было бы еще прикрутить графический интерфейс на библиотеке ImGui

    • @kryptopunk8259
      @kryptopunk8259 4 роки тому

      на сайте есть темы ( в том числе моя) с читом для одиночной игры с интерфейсом на ImGui

    • @underl1
      @underl1 4 роки тому

      Кто мешает сделать?) - делай, никто тебя не ограничивает

  • @TailsFinance777
    @TailsFinance777 3 роки тому

    7:21 так даже удобнее сходу проверять значение и другой сразу

  • @TailsFinance777
    @TailsFinance777 3 роки тому

    8:23 так можно любую функцию перехватить мм интересно вкусно

  • @TailsFinance777
    @TailsFinance777 3 роки тому

    но за Detours спc, не мог понять зачем он нужен, а тут на изи обьяснил для подмена функции на нашу

  • @TailsFinance777
    @TailsFinance777 3 роки тому

    можно ли использовать пользовательский код(с прыжка кода который в игре на наш код в длл)? ну как в чит энджине создаем AOB Injection, и туда уже можем любой код писать в новой памяти

  • @hrensbugra1626
    @hrensbugra1626 4 роки тому

    как взломать значение если нет числового обозначения визуально но число известно а точнее скажем площадь територии для использования по клеткам можно посчитать но числового обозначения нет

  • @johannex.
    @johannex. 2 роки тому

    Привет, возник вопрос. Если размер фейк структуры указать больше, чем в игре используется , то оно лишние ячейки проигнорирует?

    • @GamehacklabRu
      @GamehacklabRu  2 роки тому

      Привет, оно - это кто?

    • @johannex.
      @johannex. 2 роки тому

      @@GamehacklabRu Игра. Если перехвачу функцию, создам экземпляр класса и присвою ему экземпляр из аргумента перехваченной функции, но у меня структура будет, допустим, 600 байт, а в игре данный класс занимает 400, при присвоении лишнее проигноируется? В моем случае у игры __thiscall функции и в каждых принимается экземпляр класса.

    • @GamehacklabRu
      @GamehacklabRu  2 роки тому

      Если игра никак не обращается к "лишней" области, то, разумеется, проигнорирует.

    • @johannex.
      @johannex. 2 роки тому

      @@GamehacklabRu понял. Тоесть, надо смотреть, какие смещения у структуры используются в этой функции и других, которые она вызывает. Спасибо

  • @Барс42руВадим
    @Барс42руВадим 3 роки тому

    можешь сделать видео на пополнение алмазов в онлайн играх? Чит Энджин не справляется в игре стоит защита от взлома.Я играю в игры на сайте Esprit games