Hey uhh I don't really know japanese but seems nice, I would like to know what was that warship on the left in 11:42, I wonder if it's an arleigh burke class destroyer, I really enjoyed the Ticanderoga class cruiser though it can even intercept most of the missiles I attacked it with, really nice creation would be cool if it had working Phalanx cıws.
冒頭のカッコよすぎて鳥肌立った...
1:39 イルミネーターは『終末誘導装置』であって『火器管制レーダー』とは別物
ご指摘ありがとうございます。
語感と検索したときの意味の分かりやすさで『イルミネーター』を選んじゃいました!
システムの完成度やばすぎる...
やっと自作ミサイルで迎撃突破できた
これマジ?9ヶ月で進化しすぎだろ…
カッコ良すぎて何回もループ再生してますww
続きが来るのを待っていた
色々圧倒的に上がったなぁ……上がりすぎてビビる
ありがとうございます!
レーダーシステム周り頑張りました!
めっちゃ良い チャンネル登録しました!!!
最新型凄いですね!
前回のもあれはあれでミサイルバンバン撃ってて楽しかったです
さっそくサブスクして防空してみますね!
是非へびレンジで出してミサイルを撃ち込んでみてくださいね。
イージスシステムやん…レーダーの使い方がもうプロ
最初のドラマ好き…///♡
最高すぎる動画感謝します!
最初のシステム音はC:MOからのかな?
とにかく技術革新がすごい
はい、レーダー検出やミサイル着弾時のサウンドエフェクトはC:MOから借りています。
ストワは音が貧弱ですし、現代戦的なサウンドとなると真っ先に思いきまして。
ありがとうございます!
Hey uhh I don't really know japanese but seems nice, I would like to know what was that warship on the left in 11:42, I wonder if it's an arleigh burke class destroyer, I really enjoyed the Ticanderoga class cruiser though it can even intercept most of the missiles I attacked it with, really nice creation would be cool if it had working Phalanx cıws.
ナイス迎撃です!(=´∀`)
すごい、、すごすぎる、、ストームワークスでここまでできる人ってリアルでもプログラミングとかやってたりするんですか?
私はストワ以外ではプログラミングはしてないですねぇ。
艦のシステム周りは当然ほぼLua製です。
この動きするミサイルありましたね・・・。ロシアの対艦ミサイルだった気がします
思ったんですが…目標の速度を図れるとなれば…相手の速度とミサイルの速度を計算して今までの射程よりも遠いところで迎撃する。なんてことは出来ないんでしょうか…ミサイルの平均射程というのは相手が静止目標だった場合ですよね
正におっしゃる通り理屈上はより広く出来るのですが、そもそもレーダーの視野範囲が7km程度しかないのでそんなに射程が伸びないのですよね。
7kmで検出→すぐに迎撃ミサイルを射撃しても3.5kmぐらいの位置で接触、のような。
なるほど……そうなるとレーダーの大型化が必須ですねぇ…ストームワークスにフェーズドアレイレーダー(長射程)が追加されねぇかな……
このイージスシステムで主砲も制御しているのでしょうか?
いえ、主砲は制御していません。
本来なら(当たるかはともかく)CIWSと同様に近距離の飛翔体に向けたいのですが、そこまで作れていないのが現状です。
今は置いてあるハンドルで、操作者の視線方向に撃てるだけですね。
スカンクコンタクトとかピクチャークリアとかどこで知れるのだ?
そういう用語知りたい
この辺の用語は一般に『ブレビティコード』と呼ばれています。
体系的な用語集があるのかは私もよく知らず、DCSWorldやcommand modern operationsの動画から断片的に情報を得ています…
@@nikenike559 ありがとうございます!
ブレビティコードで調べたらちょっとずつ出てきました!
何だこのレスキューゲーム。。。。