Хух, я посмотрел ролик и подумал, что я херовый готоман, раз уж кучу секретов отсюда не знаю, но оказалось, что это не оригинальная Готика) спасибо, комментаторы, успокоили
Помню, еще в первое прохождение, полез в горы и упал на вершину замка с гарпиями. Причем была ночь, как в игре, так и реале. Хорошо что еще был арбалет Шакала(старая версия, еще можно было убить Шакала, до захвата новой шахты). Про баг безопасного падения, тогда не знал. Спуск по башне оказался тем еще хоррром, сохранялся после каждого поворота.Когда добрался до реки и доплыл до Болотного лагеря, испытал катарсис с эйфорией.
Убил голема в старой башне в 1й главе. Да и вообще всю колонию зачистил. 21 лвл взял так и не присоединяясь к какому либо лагерю (без багов и читов) :)
Есть еще одна хитрость, которую я обнаружил еще при самом первом прохождении игры, но не видел в обзорах. В Болотном лагере есть пандус, который спускается в сторону болота с болотожорами и на нем стоит стражник. Уже в самом начале игры можно заманить болотожора на этот пандус, чтобы он убил стражника и с его тушки забрать двуручный меч, который в продаже появится только в 4-й главе. Взять его в руки вполне реально уже в первой главе, после чего спокойно можно будет дойти с ним до самого Уризеля. Причем тот факт, что навык двуручного меча можно будет взять только после вступления в один из лагерей, не имеет значения - дистанция, на которой он наносит урон, больше, чем таковая для большинства монстров и врагов с одноручным оружием, так что тупо размахивая им направо-налево можно завалить большую часть 'населения' колонии.
В мод фиксе также восстановлена заброшенная шахта, а в шестой главе в ней появится Ворон. В Старую шахту также можно попасть после обвала, если превратиться в мясного жука. В монастыре есть колонна, которую можно свалить и переправиться по ней как по мосту. В какой-то главе напротив этой колонны появляется тролль. В горе с разрушенной крепостью около моста, который ведёт к горному форту есть пещера. В ней есть скелет-маг и клинок демона. Также в мод фиксе, если в шестой главе вылетить за барьер около Пирокара с судьёй, но пройти дальше, то можно найти, Юбериона, Кор Галома, кучу болотных стражей и нескольких стражей Старого Лагеря. Эти NPC появляются там по той же причине, что и трупы NPC в Готике 2 в пещере за частоколом орков. Только в Готике 1 они не умирают.
Schwarzes Fleisch учить двуручнить необязательно, просто вырезаешь всю карту и все в силу, в землях орков есть топор на 64 урона, если не ошибаюсь, его никто не охраняет, он пылится у каньона с тремя големами, потом тикаешь в болотный лагерь, там делаешь спарринг со стражем, и с его оружием идёшь проверять, прав я в этом комментарии или нет)))
Кстати, в старой шахте в логове ползунов (где нам надо добыть яйца возле королевы) очень темно, и без факела можно легко заблудиться, однако там есть стойки, которые можно зажечь с помощью факела. Играл в Готику очень много с 2003 года, и лишь пару лет назад случайно узнал, что их можно зажечь))
Еще парочка тайников: 1) У того же старого замка на горе (где живет Ур-Шак). Идя по серпантину не доходя до вершины сходим с тропы и проходим чуть дальше, убиваем парочку Ищеек (Кровавых гончих в другом переводе) и видим в скале прямо под замком вход в небольшую пещеру. Там сидит скелет-маг и лежит неплохой двуручник - Клинок Демона. 2) В лесочке, возле которого мы в самом начале игры встречаем Редфорда и Дракса, ближе к ущелью тролля есть пещера. В ней под охраной пары волков лежит Меч Стражника (с защитной дужкой на эфесе) - очень неплохое оружие в начале игры.
Для многократного использования зелий- не обязательно что бы вас атаковали, достаточно вовремя закрыть панель- всё легко получается, после небольшой тренировки.
кажется двуручного боевого посоха в оригинале не было, это было добавлено с модфиксом, он много чего добавляет. хотя насчёт посоха могу ошибаться, но вроде как мак гайдер говорил, что посохов в первой готике не было, вот и я как-то не помню, чтобы в нулевых годах я находил этот посох, по-моему та пещера была вообще пустая
История обрушившейся башни была другой , маг пытался выстрелить в воров , но случайно попал в мешок с рудой , что и спровоцировало магический взрыв , и чуть не убила Диего
Секрет на 11:12 в старой башне где лежит меч. 2 еб*чих часа я пытался запрыгнуть на эту ступеньку, совет демиана про шаг может и работает, но не в моëм случае. В общем парни, если вы хотите принципиально туда попасть, то встаëте на ступеньку где демиан просит сделать шаг,поворачиваетесь на градусов 30 налево(зачем ? Безымянный выбрасывает вещи чуть правее от себя и )выбрасываете любой доспех (доспех застрянет примерно на уровне живота безымянного) прыгаете, и безымянный залезет на свой же доспех(в игре доспехи воспринимаются как физические объекты с которыми можно взаимодействовать) далее с него прыгаете на нужную ступеньку без проблем и забираете меч 🎆
Сразу по первому пункту одно но :) Зомби в оригинальной готике отлично убивается холодным оружием даже в 1 главе. При прокачанной силе на 80+ и наличии меча Скара (что очень просто сделать на самом то деле просто вырезая всё живое и вкачав мастера одноручки к 4 - 5 лвл, а там уже по нарастающей фармить опыт на мобах и качать силу). Ну так вот. Зомби отлично убивается, просто по нему крайне редко проходит урон от атак (например как иногда не проходит по ящерам или глорхам). Проще всего загнать зомби к стенке, что бы он не мог отходить назад при получении удара (тогда он почти не уворачивается).
Есть ещё одна хитрость по получению кучу опыта. Суть в уничтожение призванных ГГ существ. Самое классное в том что они на тебя не нападают пока ты их крошиш. Со свитка призыв скелетов получается 800 опыта, с демона 600, голем 1000 и очень много с армии тьмы.
Ещё кое что 1. Если спрыгнуть с той башни в монастыре в воду ты получишь бонус как во второй готике. 2. Бочек в которые можно залезть в игре 5. Первая в старом лагере. Вторая в брошенном проходе в старой шахте. Третья на втором ярусе старой шахты над логовом ползунов. Ещё одна бочка так же в старой шахте на проходе в логово ползунов. А пятая бочка в вырезанной локации заброшенная шахта. 3. Можно было ещё показать вырезанные локации по типу заброшенной шахты и город орков. Кстати в моей версии игры внутри них не пустота а реальные локации правда добиться такого успеха было тяжким трудом
Есть еще баг на ковку меча: в 1 готике можно выковать из стальной заготовки посредственный меч, но получается что цена этого меча на продажу чуть выше чем цена покупки стальной заготовки, можно и так бизнес замутить, но это долго там что-то около 10-20% процентов чистой прибыли на 1 выкованном мече. Но есть баг - чтобы меч выковать нужна стальная заготовка(купить у кузнеца/украсть/найти), дальше нагреть ее в горне, на наковальню, остудить в бадье с водой, и заточить на точильном круге, в одном из этих 4 процессов(а может даже не в одном) анимации глючат и если очень быстро нажимать действие то следующая анимация начнется аккурат как закончится текущая и текущая заготовка не удалится из инвентаря, срабатывает не всегда, но из 2 изначальных заготовок может получится 3-5 мечей, что уже примерно 100% чистого навара, потом их у кузнеца меняем на заготовки и умножаем опять примерно в 2 раза. минут за 40 можно пару сотен мечей нафармить из изначальных 2 заготовок, и потом мечи менять на руду/свитки/зелья все что угодно. С жаркой мяса на сковородке этот баг тоже работает, после жарки получается больше жареного мяса чем было сырого. Главное быстро нажимать действие, наверно еще от ФПС в игре зависит. Это все работает в ванильной 1 готике.
@@myxabup7367 Лагерь не важен. Важно как кнопки жать. Научился 100% дублировать заготовки на любом етапе (нагрев ковка охлаждение заточка). Работает в последней версии со всеми баг фиксами.
Можно было бы упомянуть момент с горацио и пятью очками силы , я например когда перепроходил игру, не заглядывал к шнапсовару в таверну на озере (т.к. незачем, даже имя не помню) а он должен дать инфу про типа которого , мол все боятся, и откроется диалог , где горацио гг подскажет как правильно вес распределять и в морды лордам да лефтям раздавать.
еще помню в версию от Фаргус - Диего, Мильтон и помоему, Лестер вместе с тобой переходили в новый лагерь, и там уже тусили. и даже продолжали обучение.
и всё ж стоило поведать о классике, вдруг посмотрят реально не игравшие люди - пробежать с мечом мимо непускающих внутрь неписей, перезагружаться на сундуке, что б экономить отмычки, на сколько круто и выгодно облазить хоромы гомеза. и, конечно же, на сколько круче и быстрее передвигаться по миру при наличии акробатики :)
На сколько мне известно "баг с бочкой" (или "пасхалка с бочкой") это заготовка для какого-то квеста в старой шахте. Там в одном из проходов в нижней части шахты есть такая же бочка, и есть довольно достоверные сведенья, что это должно было использоваться в одном квесте от которого отказались в окончательной версии.
У тебя либо голд мод, либо я хз. Много чего из списка отсутствует в оригинальной готике. К примеру в пещере под водой, которая у места обмена, отсутствует любой лут кроме кружки(может ещё какое барахло там лежит, не помню) и никакого кольца и посоха там нету. Нету стражника, судьи и Пирокара нету в начале игры. Нету голема в землях орков. Уточни этот момент, а то как-то неправильно выходит)
Самый лучший секрет - МСТИТЕЛЬНАЯ СТАЛЬ в городе орков, которая преспокойно берется так же с двумя свитками превращения, так же, там есть все орочье оружие Еще крутой секрет - в капище орков кольцо +10 к силе
На счёт демонов в храме Спящего. Обычные демоны появляются только до определённого момента. После них появляются лорды демонов, которых ты сможешь убить если находишься в храме первый раз, и не имеешь "Уризель". Или другое мощное оружие, если конечно таковое будет их пробивать.
15:10 - ооо, я уже думал, что кроме меня этот баг никто не находил ))))) ни у кого больше на ютубе не видел его описания )))) я благодаря этому переключателю прокачался до некроманта )))
Можно фармить опыт даже ещё быстрее, чем показал автор видео) я вызывал трёх каменных големов и только и делал, что крутил рычаг, появлялись демоны один за одним, на големов они не агрились и из-за них же не могли пробраться к ГГ. Оставалось лишь крутить рычаг, слушать сзади глухие удары големов по демонам и смотреть, как капает экспа))))
Знал почти всё. Не знал за выход с барьера и за доспехи с читами. Но всё же видео класс. Да и кстати за теорию Мак Гайдера - считаю её достойной. Хоть и твои аргументы весомые.
Вот мой приём: в самом начале игры подняться на скалу где стоят орки, выманить их и дождавшись момента подхода прыгнуть вниз. Клавишей ф или в спокойно упасть а орки разбиваются. Вуаля, топор лежит рядом с трупом. В начале игры отличное оружие!
Привет DamionOne, помню в одном из своих видео ты спрашивал где найти рецепт оглушающей стрелы, так вот у Йенсгара есть этот рецепт, стоит 1000 золотых. Находиться он между Кланом Волка и Монастырем.
Лень читать все комменты, может кто-то писал: в городе орков в подземелье лежит двуручник на 92 атк и требующий 92 силы, в той же пещере в сундуке много орочьего оружия. Можно попасть с помощью свитка превращения как в видосе, но я просто так пробегал через весь город орков, уворачиваясь от ударов. прокачав персонажа до 8 лвл имеем 90 силы и 5 силы можно получить у Горацио по квесту. Берем теперь двурук и выносим всех кто движется, и никаких читов.
Спасибо за ностальгию! От себя добавлю (не скажу баг это или фича), но там где нельзя пройти тем же мясным жуком... После превращения в него жмём максимально вперёд в сторону двери и потом нажимаем кнопку обратного превращения в человека - в большинстве случаев оказываемся внутри) так можно забрать лут например из подвала Старого Лагеря
Пробовал трансформацию в версии с патчами, баг не работал. Зато заметил друругой баг. Через большинство дверей и даже стен можно пройти используя акробатику. Таким образом зачистил спальню торуса на амулет+15 от оружия в первой главе (на откритие двери реагируют стражники, а вот пролезть за счет акробатики можно безкарно, причем днем).
@@Alex8LSM да, в моей версии не работало, но читал, что в каких-то версиях работало именно через бег/ бег+прыжок под углом двери, видимо, как раз Ваш случай;)
Есть ещё один баг с безопасным приземлением, активировать который можно, соскользнув со скалы во время атаки и махая оружием ближнего боя, пока гг не достигнет земли.
Еще есть такой лайфхак, в начальной стадии игры можно получить крутой двуручник с которым ходят стражи в болотном лагере. Нужно прибежать туда и съагрить болотную акулу, стражи начинают драться с ней и если повезет (а такое бывает частенько), то акула убивает стража и с его трупа можно подобрать меч. Остается только прокачать силу чтобы можно было его одеть и с этого момента жизнь становиться намного легче )
Ломал нос стражу в чесном бою в 1й главе. С булавой на 35 атаки. Настолько понравилось, что потом отобрал топор у Корда и пошел с ним ломать лицо Шраму. Ну а с мечиком Шрама (одноручник на 85 атаки) в первой главе можно зачистить абсолютно все локи даже не имея доспехов. Больше всего кайфанул убивая троля. Уже апнул 15й лвл (зачистил все кроме земель орков. Сегодня пойду качатся на орках. Получится бест сейв перед вступленией в какойто лагерь)
Лет десять назад проходил раз 10 готику, почти все что не связано с багами находил, кроме посоха в начале, даже как то всех убил в 1 главе:)) короче помню такую штуку, не знаю пасхалка это или нет, но ночью в небе можно найти 3 абривиатуры КСО не знаю что значит, но явно выделяются в то время ничего по этой теме в интернете не нашёл, так что если сделаешь обзорчик буду искренне рад)
когда то в далеком 2007 при первом прохождении Г1 в конце игры я вынул камень из Уризеля хотя был воином и я не смог использовать руну смерти для убийства послушников и шаманов в конце игры, я должен был прокачать с нуля все круги магии, а очков обучения не было, меня просто спас способ с демоном в храме, который я сам нашел так как интернет тогда еще толком не было, и все познавалось вместе с друзьями по школе. а пройти Яркендар в Г2 так вообще не было шансов, никто не знал что нужно отвечать духу, один чел как то смог пройти, но никому не хотел розказывать)
В 1й главе там нет ли луркера ни мечика. Играю с патчами. Мечик нашел неподалеку в пещере с гоблинами. Но толку от него уже никакого, ведь бегаю с мечиком Шрама. Вообще иметь такой мечь в 1й главе почти как чит. Даже троля им порубил.
Давно играл, но помню на ранней стадии нашел проход по горам к лагерю орков, где герой оказываеться на горе над лагерем, накупил много стрел, вернулся, перебил их всех, набрался много опыта, и много лута, возился долго, как урон от стрел бил еще слабенький.
Че-то не нашёл в видео и в комментах. Если в начале прийти в Старый лагерь с киркой, стражники у ворот и некоторые НПС будут подьебывать ГГ. Что то вроде "молодец, подготовленный пришёл"
Если в оригинальной готике придти в склеп ,где ты убивал стража, и с читами пройти сквозь стену на К, там в воздухе висит сундук, с помощью К и F8 я смог даже встать на него, а вот открыть никак не смог, ибо персонажу надо сесть перед ним и во время этой анимации он начинает падать. Вот интересно мне спустя 20 лет, что ж в этом сундуке то!
Как же я любил эту игру, часами зависал ! Она погружает тебя в атмосферу ! ) Много лет с тех пор прошло
4:47 "откуда ты пришол?"
"я спустился с гор"
xD
Хух, я посмотрел ролик и подумал, что я херовый готоман, раз уж кучу секретов отсюда не знаю, но оказалось, что это не оригинальная Готика) спасибо, комментаторы, успокоили
та же история)
Это какую кучу? Большая часть есть
О почти все секреты знал
Это скорее автор ролика не готоман, поскольку секреток и тайников в игре в разы больше.
@@Swyateg
Да хотя бы посох с кольцом в начале.
почтовый шершень - это гениально
Для тебя все гениально, что просто?
А весь прикол в том, что половина этих секретов не работают в ванильной готике)))
почему? Т.е. многие вещи просто не достать без читов в ванилле?
@Weriase Ты шутишь.
@Weriase Gothic ModFix
Здесь только три секрета из ванили и три бага, остальное из модов.
@@LegsON мод фикс да
В ванилле такого нет
Всегда приятно вернуться в мир этой легендарной игры.
Есть особый вид порно - пересматривать видосы по Готике. Я пользуюсь этим видом.
Точно)
Бочка не только в старом лагере, ещё есть в старой шахте внизу в одном из ответвлений.
скорее всего не использованная анимация в игре, которая осталась к этим объектам
Я такой же коммент оставил. Все под копирку говорят одно и тоже. Да что уж там, автор вообще показывает секреты из модов.
Там 2 таких бочки, в смысле в шахте.
Как по мне надо было рассказывать о секретах оригинальной готики, а не о секретах, которые добавил мододел.
Согл, то самое чувство когда смотришь ролик в 2023, а ролик вышел в 2019
Смысл, если сейчас в ориг готику никто не играет
Ага @@FoxRory
@@FoxRory не правда
А какой из секретов тут из мода?😂
Помню, еще в первое прохождение, полез в горы и упал на вершину замка с гарпиями. Причем была ночь, как в игре, так и реале. Хорошо что еще был арбалет Шакала(старая версия, еще можно было убить Шакала, до захвата новой шахты). Про баг безопасного падения, тогда не знал. Спуск по башне оказался тем еще хоррром, сохранялся после каждого поворота.Когда добрался до реки и доплыл до Болотного лагеря, испытал катарсис с эйфорией.
Убил голема в старой башне в 1й главе. Да и вообще всю колонию зачистил. 21 лвл взял так и не присоединяясь к какому либо лагерю (без багов и читов) :)
Уточняйте что половина,это фишки мод фикса, а так лайк, хорошее видео
Есть еще одна хитрость, которую я обнаружил еще при самом первом прохождении игры, но не видел в обзорах. В Болотном лагере есть пандус, который спускается в сторону болота с болотожорами и на нем стоит стражник. Уже в самом начале игры можно заманить болотожора на этот пандус, чтобы он убил стражника и с его тушки забрать двуручный меч, который в продаже появится только в 4-й главе. Взять его в руки вполне реально уже в первой главе, после чего спокойно можно будет дойти с ним до самого Уризеля. Причем тот факт, что навык двуручного меча можно будет взять только после вступления в один из лагерей, не имеет значения - дистанция, на которой он наносит урон, больше, чем таковая для большинства монстров и врагов с одноручным оружием, так что тупо размахивая им направо-налево можно завалить большую часть 'населения' колонии.
15:31 ГГ: Ух, ееее щас раскачаюс)))
Лорд-Демонов в модфиксе: Ну привет)))
В мод фиксе также восстановлена заброшенная шахта, а в шестой главе в ней появится Ворон. В Старую шахту также можно попасть после обвала, если превратиться в мясного жука. В монастыре есть колонна, которую можно свалить и переправиться по ней как по мосту. В какой-то главе напротив этой колонны появляется тролль. В горе с разрушенной крепостью около моста, который ведёт к горному форту есть пещера. В ней есть скелет-маг и клинок демона. Также в мод фиксе, если в шестой главе вылетить за барьер около Пирокара с судьёй, но пройти дальше, то можно найти, Юбериона, Кор Галома, кучу болотных стражей и нескольких стражей Старого Лагеря. Эти NPC появляются там по той же причине, что и трупы NPC в Готике 2 в пещере за частоколом орков. Только в Готике 1 они не умирают.
А у меня колонна работала через жопу и активировалась только в обратную сторону.... Пришлось хитрить
круто, много чего не знал! а можешь добавить меня вк? может ещё знаешь какие-нибудь фишки?
@@1DAMIANoNE1 добавил
Сорян ща познее обращение.
У меня колонна не падала,как ее уронить?
@@pinpal247 нажать на неё, но это только в поздних версиях мод-фикса работает
"Конец 2019 года"
-Не буду спойлерить, вдруг вы не играли в готику.
Но при этом смотрим ролики по готике.)))
Я играл в готику, но вообще ничего не помню.
Зомбака можно вырубить в первой главе двуручником
готика это моя любимая игра, и он просто прекрасно рассказывает про готику))
@@АлександрПавлов-ь1ш3у где ты, интересно, а первой главе возьмёшь 90 силы и прокачаешь владение двуручным мечом?
Schwarzes Fleisch учить двуручнить необязательно, просто вырезаешь всю карту и все в силу, в землях орков есть топор на 64 урона, если не ошибаюсь, его никто не охраняет, он пылится у каньона с тремя големами, потом тикаешь в болотный лагерь, там делаешь спарринг со стражем, и с его оружием идёшь проверять, прав я в этом комментарии или нет)))
Кстати, в старой шахте в логове ползунов (где нам надо добыть яйца возле королевы) очень темно, и без факела можно легко заблудиться, однако там есть стойки, которые можно зажечь с помощью факела. Играл в Готику очень много с 2003 года, и лишь пару лет назад случайно узнал, что их можно зажечь))
Я в этом году проходил в первый раз и сразу догадался
@@НиколайШантыко молодец какой, пирожок взял?
В оригинале судьи и стражника в начале игры нет. Собственно, поэтому у рокфеллера и нету брони того стражника.
есть там стражник
у меня на диске есть оригинальное издание + диккурик и всё там включено
@@1DAMIANoNE1
,>Оригинальное
>Дикурик
Нету там стражника еклмн! В оригинальной готике
@@Дмитрий-ч6ы6п В том издании с Диккуриком, голденмод в готику вшит
Еще парочка тайников:
1) У того же старого замка на горе (где живет Ур-Шак). Идя по серпантину не доходя до вершины сходим с тропы и проходим чуть дальше, убиваем парочку Ищеек (Кровавых гончих в другом переводе) и видим в скале прямо под замком вход в небольшую пещеру. Там сидит скелет-маг и лежит неплохой двуручник - Клинок Демона.
2) В лесочке, возле которого мы в самом начале игры встречаем Редфорда и Дракса, ближе к ущелью тролля есть пещера. В ней под охраной пары волков лежит Меч Стражника (с защитной дужкой на эфесе) - очень неплохое оружие в начале игры.
Господи. Дай Бог тебе здоровья за то колличество ностальгии))))
Прикольная фича с шершнем и башня с глорхом, не знал такого, спасибо, с удовольствием поностальгировал👍
Для многократного использования зелий- не обязательно что бы вас атаковали, достаточно вовремя закрыть панель- всё легко получается, после небольшой тренировки.
кажется двуручного боевого посоха в оригинале не было, это было добавлено с модфиксом, он много чего добавляет. хотя насчёт посоха могу ошибаться, но вроде как мак гайдер говорил, что посохов в первой готике не было, вот и я как-то не помню, чтобы в нулевых годах я находил этот посох, по-моему та пещера была вообще пустая
Есть у Ур-Шака, 4 шаманов в городе орков и у 5 шаманов в храме спящего
Это орочьи посохи, они были в ванильной игре, да. Но такого посоха как в видео в помине никогда не было
Посох был один, у начальника рисовой плантации в Новом лагере
он был не такой как на видео -_-
@@Am_Shegar у него был не посох, а Фалкс! Это разные вещи
14:14
"Нужно туда отправляться только хорошо подготовленным"
Я: хаха Меч стражника делает чик-чик
История обрушившейся башни была другой , маг пытался выстрелить в воров , но случайно попал в мешок с рудой , что и спровоцировало магический взрыв , и чуть не убила Диего
Ускорение и эта музыка, напоминает мне о старых видео Хотабыча, когда тот, вставлял эту музыку. Культовый контентмейкер по Готике конечно
Полезно, не знал только про второй сундук на крыше башни у Кавалорна и про секретный подвал в развалинах Ур-Шака)))
Неплохое видео, поставлю пожалуй лойс.
Секрет на 11:12 в старой башне где лежит меч. 2 еб*чих часа я пытался запрыгнуть на эту ступеньку, совет демиана про шаг может и работает, но не в моëм случае. В общем парни, если вы хотите принципиально туда попасть, то встаëте на ступеньку где демиан просит сделать шаг,поворачиваетесь на градусов 30 налево(зачем ? Безымянный выбрасывает вещи чуть правее от себя и )выбрасываете любой доспех (доспех застрянет примерно на уровне живота безымянного) прыгаете, и безымянный залезет на свой же доспех(в игре доспехи воспринимаются как физические объекты с которыми можно взаимодействовать) далее с него прыгаете на нужную ступеньку без проблем и забираете меч 🎆
Спасибо! Очень интересно рассказываешь. Пару новых приколюх для себя открыл)
Честное слово) любимая игра!! И в детстве, когда игра вышло до половины сам додумался! Автору привет 👋
Сразу по первому пункту одно но :) Зомби в оригинальной готике отлично убивается холодным оружием даже в 1 главе. При прокачанной силе на 80+ и наличии меча Скара (что очень просто сделать на самом то деле просто вырезая всё живое и вкачав мастера одноручки к 4 - 5 лвл, а там уже по нарастающей фармить опыт на мобах и качать силу). Ну так вот. Зомби отлично убивается, просто по нему крайне редко проходит урон от атак (например как иногда не проходит по ящерам или глорхам). Проще всего загнать зомби к стенке, что бы он не мог отходить назад при получении удара (тогда он почти не уворачивается).
Абсолютно согласен. Убивал не одного зомби в первой главе с мечом Суд Равена
Доспехи королевского стражника можно в GoldenMod'e получить по квесту. Кто не в курсе это обычная Г1, просто добавлены вырезанные квесты.
Собираюсь перепройти всю серию)
Такое качество съемки что кажется ты уже достиг определенного уровня на ютубе. Т.е успехи делаешь ) скоро батей готики будешь :)
Так это игра , это не он снимал, он монтировал
Привет с 20-х начал в готику играть и мне ютуб посоветовал этот канал :)
Офигенный формат,можно такое и с Готикой 2 првернуть
Ярослав ну наконец-то, мы заждались!
Йой как я до сих пор о комиксе не знал. Спасибо за информацию
Есть ещё одна хитрость по получению кучу опыта. Суть в уничтожение призванных ГГ существ. Самое классное в том что они на тебя не нападают пока ты их крошиш. Со свитка призыв скелетов получается 800 опыта, с демона 600, голем 1000 и очень много с армии тьмы.
Диоген жил не в амфоре, а в пифосе😅
то чувство когда думал что знаешь ВСЮ ИГРУ , а оказывается столько моментов даже не находил)
Ещё кое что
1. Если спрыгнуть с той башни в монастыре в воду ты получишь бонус как во второй готике.
2. Бочек в которые можно залезть в игре 5. Первая в старом лагере. Вторая в брошенном проходе в старой шахте. Третья на втором ярусе старой шахты над логовом ползунов. Ещё одна бочка так же в старой шахте на проходе в логово ползунов. А пятая бочка в вырезанной локации заброшенная шахта.
3. Можно было ещё показать вырезанные локации по типу заброшенной шахты и город орков. Кстати в моей версии игры внутри них не пустота а реальные локации правда добиться такого успеха было тяжким трудом
Есть еще баг на ковку меча: в 1 готике можно выковать из стальной заготовки посредственный меч, но получается что цена этого меча на продажу чуть выше чем цена покупки стальной заготовки, можно и так бизнес замутить, но это долго там что-то около 10-20% процентов чистой прибыли на 1 выкованном мече.
Но есть баг - чтобы меч выковать нужна стальная заготовка(купить у кузнеца/украсть/найти), дальше нагреть ее в горне, на наковальню, остудить в бадье с водой, и заточить на точильном круге, в одном из этих 4 процессов(а может даже не в одном) анимации глючат и если очень быстро нажимать действие то следующая анимация начнется аккурат как закончится текущая и текущая заготовка не удалится из инвентаря, срабатывает не всегда, но из 2 изначальных заготовок может получится 3-5 мечей, что уже примерно 100% чистого навара, потом их у кузнеца меняем на заготовки и умножаем опять примерно в 2 раза. минут за 40 можно пару сотен мечей нафармить из изначальных 2 заготовок, и потом мечи менять на руду/свитки/зелья все что угодно.
С жаркой мяса на сковородке этот баг тоже работает, после жарки получается больше жареного мяса чем было сырого. Главное быстро нажимать действие, наверно еще от ФПС в игре зависит.
Это все работает в ванильной 1 готике.
А еще можно бесконечно точить меч в новом лагере
если точить заготовку меча быстро жмякая действие в новом лагере...заготовка вообще не ищезает))) из штуки делай хоть тысячу)
Такого не знал, я делал мечи только в старом или болотном лагере, в самом начале игры. Сколько же багов в 1 готике...
@@myxabup7367 Лагерь не важен. Важно как кнопки жать. Научился 100% дублировать заготовки на любом етапе (нагрев ковка охлаждение заточка). Работает в последней версии со всеми баг фиксами.
Самым большим открытием из всего видео стало, что в виде жука можно ползать по стенам О_о
Дядь, очень приятно слушать как ты рассказываешь. Я заслушался) Лайк!)))
збазиб
Боже,как же давно это было))кайфанул когда смотрел.
Не тупые и бомжи сделали мой день.
В свободной шахте при спуске по лестницам если чекнуть телекинезом можно найти амулет на + 8 к силе/ловкости, и это было в ваниле...
В старой шахте тоже есть бочка в которую можно спрятаться.
Ага, под лестницей перед воротами в логово ползунов, охраняемой Асгханом
Душевно, как то рассказываешь, лайк, подписка.
Шикарно. Ничего не знал, почти.
Интересно было. Приятно слушать. Спасибо.
Можно было бы упомянуть момент с горацио и пятью очками силы , я например когда перепроходил игру, не заглядывал к шнапсовару в таверну на озере (т.к. незачем, даже имя не помню) а он должен дать инфу про типа которого , мол все боятся, и откроется диалог , где горацио гг подскажет как правильно вес распределять и в морды лордам да лефтям раздавать.
еще помню в версию от Фаргус - Диего, Мильтон и помоему, Лестер вместе с тобой переходили в новый лагерь, и там уже тусили. и даже продолжали обучение.
скоро досмотрю ... лайк твой спасибо за видео ... и за то что про готику ... но как уже писал ничего нового )
и всё ж стоило поведать о классике, вдруг посмотрят реально не игравшие люди - пробежать с мечом мимо непускающих внутрь неписей, перезагружаться на сундуке, что б экономить отмычки, на сколько круто и выгодно облазить хоромы гомеза. и, конечно же, на сколько круче и быстрее передвигаться по миру при наличии акробатики :)
Ееее, видео по Готике!
Честно я не все знал. Годно одним словом!
На сколько мне известно "баг с бочкой" (или "пасхалка с бочкой") это заготовка для какого-то квеста в старой шахте. Там в одном из проходов в нижней части шахты есть такая же бочка, и есть довольно достоверные сведенья, что это должно было использоваться в одном квесте от которого отказались в окончательной версии.
Хоть и половина списка присутствует только в модфиксе, видос всё равно годный)0)
Половину, примерно, знал. Но все равно спасибо =) Было интересно
DAMIANoNE Видос прикольный Сделай ещё готику 2 пасхалки просто в 1 я не сильно играл)
У тебя либо голд мод, либо я хз. Много чего из списка отсутствует в оригинальной готике.
К примеру в пещере под водой, которая у места обмена, отсутствует любой лут кроме кружки(может ещё какое барахло там лежит, не помню) и никакого кольца и посоха там нету.
Нету стражника, судьи и Пирокара нету в начале игры.
Нету голема в землях орков.
Уточни этот момент, а то как-то неправильно выходит)
посох есть в оригинале и голем есть. я это помню ещё со своей дисковой готики
@@1DAMIANoNE1 я человек противный и упёртый. Я сейчас скачаю готан и сниму на видео то что там нету ничего)
В землях орков голема не было никогда. Добавили потом в мод фиксах
@@1DAMIANoNE1 Вот специально проверил. Нет ни посоха, ни голема. С модфиксом появляются. Признал бы уже, что ошибся, чего упираться то.
@@1DAMIANoNE1 видос готов
чекай
ua-cam.com/video/zJtbCvwxxgM/v-deo.html
Самый лучший секрет - МСТИТЕЛЬНАЯ СТАЛЬ в городе орков, которая преспокойно берется так же с двумя свитками превращения, так же, там есть все орочье оружие
Еще крутой секрет - в капище орков кольцо +10 к силе
Спасибо большое за видео! Понастальгировал!))
На счёт демонов в храме Спящего. Обычные демоны появляются только до определённого момента. После них появляются лорды демонов, которых ты сможешь убить если находишься в храме первый раз, и не имеешь "Уризель". Или другое мощное оружие, если конечно таковое будет их пробивать.
15:10 - ооо, я уже думал, что кроме меня этот баг никто не находил ))))) ни у кого больше на ютубе не видел его описания )))) я благодаря этому переключателю прокачался до некроманта )))
Можно фармить опыт даже ещё быстрее, чем показал автор видео) я вызывал трёх каменных големов и только и делал, что крутил рычаг, появлялись демоны один за одним, на големов они не агрились и из-за них же не могли пробраться к ГГ. Оставалось лишь крутить рычаг, слушать сзади глухие удары големов по демонам и смотреть, как капает экспа))))
Знал почти всё. Не знал за выход с барьера и за доспехи с читами. Но всё же видео класс. Да и кстати за теорию Мак Гайдера - считаю её достойной. Хоть и твои аргументы весомые.
Мне тут слеза в глаз попала, уже часа 3 смотрю ролики за готику, но похоже что я один на её просторах нашел автомобиль?🤔
Вот мой приём: в самом начале игры подняться на скалу где стоят орки, выманить их и дождавшись момента подхода прыгнуть вниз. Клавишей ф или в спокойно упасть а орки разбиваются. Вуаля, топор лежит рядом с трупом. В начале игры отличное оружие!
Я такое делал со сражем в шахте старого лагеря на верхних уровнях, чтоб двуручник добыть😊
Баг на расходники работает и во второй готике!
Я кстати сам нашёл этот недочёт))
Какая же красивая готика)
Я все время играл только оригинал)
Теперь хочу эту)))
У этого зомби 0:50 не 100% защита к урону от оружия, так что его спокойно можно завалить примерно со 100 урона. Проверено и доказано мной
ы
Привет DamionOne, помню в одном из своих видео ты спрашивал где найти рецепт оглушающей стрелы, так вот у Йенсгара есть этот рецепт, стоит 1000 золотых. Находиться он между Кланом Волка и Монастырем.
Это взрывная стрела
Лень читать все комменты, может кто-то писал: в городе орков в подземелье лежит двуручник на 92 атк и требующий 92 силы, в той же пещере в сундуке много орочьего оружия. Можно попасть с помощью свитка превращения как в видосе, но я просто так пробегал через весь город орков, уворачиваясь от ударов. прокачав персонажа до 8 лвл имеем 90 силы и 5 силы можно получить у Горацио по квесту. Берем теперь двурук и выносим всех кто движется, и никаких читов.
в первой главе есть 3 кольца по +5 к силе, так что достаточно и до 7 лвл качнуться
Подскажите,что за музыка играет на заднем плане на 9 минуте ?
Интересно про подводные пещеры, с барьером тоже круто
Было бы интересно увидеть такой же видос по ванильной готике)
Есть ещё, где охотники на падальшиков надо пройти на переторию охоты, пройти мимо волков в пещеру и там будет мечь стражника на 32 урона
Не знал, что шершень может ползать, любопытно!
Я такой задрот в готику , что знаю всё , что есть в моей версии и чего нет в моей версии готики
Спасибо за ностальгию! От себя добавлю (не скажу баг это или фича), но там где нельзя пройти тем же мясным жуком... После превращения в него жмём максимально вперёд в сторону двери и потом нажимаем кнопку обратного превращения в человека - в большинстве случаев оказываемся внутри) так можно забрать лут например из подвала Старого Лагеря
Пробовал трансформацию в версии с патчами, баг не работал. Зато заметил друругой баг. Через большинство дверей и даже стен можно пройти используя акробатику.
Таким образом зачистил спальню торуса на амулет+15 от оружия в первой главе (на откритие двери реагируют стражники, а вот пролезть за счет акробатики можно безкарно, причем днем).
@@Alex8LSM да, в моей версии не работало, но читал, что в каких-то версиях работало именно через бег/ бег+прыжок под углом двери, видимо, как раз Ваш случай;)
Нужно будет поиграть. Обожаю готику , за то что в любой угол загляни что нить приятное найдешь, тайник или чапалах
Спасибо за инфу, много не знал, хотя парочку у кого-то на стриме видел, (возможно даже у тебя).
Есть ещё один баг с безопасным приземлением, активировать который можно, соскользнув со скалы во время атаки и махая оружием ближнего боя, пока гг не достигнет земли.
а вот его в мод фиксе, кажется, и убрали)
@@1DAMIANoNE1 уууу, баг убрали, а он таким каноничным был...(((
@@1DAMIANoNE1 вот как раз в модфиксе и не убрали, в sp 1.7 убрали баг с зажимом клавиш a d, и только махая оружием можно падать не получая урона.
А другие моды, ты будешь обозревать?
5:50 grd_armor_i еще со времен диккурика помню
Еще есть такой лайфхак, в начальной стадии игры можно получить крутой двуручник с которым ходят стражи в болотном лагере. Нужно прибежать туда и съагрить болотную акулу, стражи начинают драться с ней и если повезет (а такое бывает частенько), то акула убивает стража и с его трупа можно подобрать меч. Остается только прокачать силу чтобы можно было его одеть и с этого момента жизнь становиться намного легче )
Ломал нос стражу в чесном бою в 1й главе. С булавой на 35 атаки. Настолько понравилось, что потом отобрал топор у Корда и пошел с ним ломать лицо Шраму. Ну а с мечиком Шрама (одноручник на 85 атаки) в первой главе можно зачистить абсолютно все локи даже не имея доспехов. Больше всего кайфанул убивая троля. Уже апнул 15й лвл (зачистил все кроме земель орков. Сегодня пойду качатся на орках. Получится бест сейв перед вступленией в какойто лагерь)
Лет десять назад проходил раз 10 готику, почти все что не связано с багами находил, кроме посоха в начале, даже как то всех убил в 1 главе:)) короче помню такую штуку, не знаю пасхалка это или нет, но ночью в небе можно найти 3 абривиатуры КСО не знаю что значит, но явно выделяются в то время ничего по этой теме в интернете не нашёл, так что если сделаешь обзорчик буду искренне рад)
когда то в далеком 2007 при первом прохождении Г1 в конце игры я вынул камень из Уризеля хотя был воином и я не смог использовать руну смерти для убийства послушников и шаманов в конце игры, я должен был прокачать с нуля все круги магии, а очков обучения не было, меня просто спас способ с демоном в храме, который я сам нашел так как интернет тогда еще толком не было, и все познавалось вместе с друзьями по школе. а пройти Яркендар в Г2 так вообще не было шансов, никто не знал что нужно отвечать духу, один чел как то смог пройти, но никому не хотел розказывать)
Бля, лайк просто за тему из "Бенни Хилла"! :))))
Пещерка за водопадом - не знал. Как и про башенку с кладом сверху возле хижины Кавалорна. Спасибо.
В 1й главе там нет ли луркера ни мечика. Играю с патчами. Мечик нашел неподалеку в пещере с гоблинами. Но толку от него уже никакого, ведь бегаю с мечиком Шрама. Вообще иметь такой мечь в 1й главе почти как чит. Даже троля им порубил.
Давно играл, но помню на ранней стадии нашел проход по горам к лагерю орков, где герой оказываеться на горе над лагерем, накупил много стрел, вернулся, перебил их всех, набрался много опыта, и много лута, возился долго, как урон от стрел бил еще слабенький.
А я в башню около Кавалорна прыгал с помощью акробатики с горной возвышенности😄
Че-то не нашёл в видео и в комментах. Если в начале прийти в Старый лагерь с киркой, стражники у ворот и некоторые НПС будут подьебывать ГГ. Что то вроде "молодец, подготовленный пришёл"
серьёзно? ну, это повод перепройти игру ещё раз!
@@bukinsan4764 для чего ещё я хранил это знание 15 лет?
:D
16:12 я знаю где есть ещё одна такая же бочка она в старой шахте если встать лицом к Азгхану то она будет справа рядом с другими бочками
Шутка в том - что я знал Абсолютно всё из данного видеоролика
Если в оригинальной готике придти в склеп ,где ты убивал стража, и с читами пройти сквозь стену на К, там в воздухе висит сундук, с помощью К и F8 я смог даже встать на него, а вот открыть никак не смог, ибо персонажу надо сесть перед ним и во время этой анимации он начинает падать. Вот интересно мне спустя 20 лет, что ж в этом сундуке то!
Про рухнувшую башню очень интересно написано в "Готика. Становление."