「舞踏跳躍」復活!武器調整や装備スキルなど注目すべき変更点&メインストーリー第2章冒頭までのプレビュー:『モンスターハンターワイルズ』メディア先行プレイ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 467

  • @ひゅう-j4p
    @ひゅう-j4p 16 годин тому +135

    「舞踏跳躍”復活”」の文字を見て勇んで飛んできました操虫棍使いです
    長押しとかの件も含めて、希望が持てる情報ありがとうございます!

  • @Kesugomu02
    @Kesugomu02 11 годин тому +25

    舞踏跳躍復活とかいう今年一番嬉しいニュース
    カプコンさん本当にありがとうございます

  • @アフロクロムギ
    @アフロクロムギ 10 годин тому +37

    ちゃんと今までの反省を踏まえて【本気で神ゲーにしよう】【ユーザーが出来る限り楽しめるようにしよう】という意志が今まで以上に感じます!楽しみでしかないです。
    カプコンさん頑張れ🔥

  • @nagam1403
    @nagam1403 17 годин тому +165

    アクションの追加までされるのか
    調整されても数値とモーションスピードくらいだと思ってたからこれからの情報に期待だね

    • @りんちゃんです-u5f
      @りんちゃんです-u5f 10 годин тому +19

      オープンベータの状態だと調整不十分で出せなかったモーションがまだあるかもね
      ランスが未完成だったのもこれが原因かもしれないからまだ希望はあるかもしれない

    • @teruhashikokomi0806
      @teruhashikokomi0806 8 годин тому

      だいぶ期待ですね

    • @ねぷねぷの信者
      @ねぷねぷの信者 7 годин тому +10

      ランス以外の不遇武器はある程度数値弄りとかアーマー付与効果付与程度でなんとかなるけど
      ランスはそれでどうこうなる話じゃなかったんや

    • @もち-d9u
      @もち-d9u 4 години тому +1

      なぜ修正を反映しないままベータテストさせたんだろうか
      ベータテストは「最終調整」なのに
      そりゃ不満の声も多くなるよ、声を上げていた公認の人かわいそうだ
      ベータテストでハードルを下げていたようにしか思えない

    • @fusetaka
      @fusetaka 4 години тому +5

      @@もち-d9u
      納期、コストといったその辺の問題だろ
      新しいモーションだから余計に調整が難しいのでは?
      OBTは我々の大量のデバック作業だと割り切ったほうがいいぞ

  • @雷顎竜アンジャナフ亜種
    @雷顎竜アンジャナフ亜種 11 годин тому +27

    舞踏跳躍復活だけでもう満足度がヤバい
    ワイルズ愛すよ

  • @ははは-t2k
    @ははは-t2k 10 годин тому +67

    思ってたよりもずっとユーザー意見に真摯に向き合っててすげえ

  • @minamiw1932
    @minamiw1932 13 годин тому +46

    舞踏跳躍復活は最高すぎる。
    よかった。の一言。
    それだけで楽しみ度が格段に上がった。

  • @貴賎なし
    @貴賎なし 17 годин тому +190

    全く知らずに製品版に突入するのが1番良いのだとは思いますが、ワイルズは情報を漁ってしまう魅力が特に強くあるゲームだと思います。

    • @aaaaaaaaasaafghjj
      @aaaaaaaaasaafghjj 14 годин тому +40

      興味があるゲームって極力前情報入れずにプレイした方が絶対楽しめるのわかってるのに
      我慢できず調べちゃうよねー

    • @ちゃずさん
      @ちゃずさん 14 годин тому +31

      情報漁ってワクワクする時間もなんだかんだ楽しいからね

    • @アフロクロムギ
      @アフロクロムギ 10 годин тому +4

      わかります〜何も調べない方が驚きも含め一番楽しめるのですがモンハンとなれば日々悶々とした生活に耐えられずついつい調べてしまいます!
      本当に最高なゲームです。

    • @インコ-l8e
      @インコ-l8e 10 годин тому +8

      モンハンは新規モンスがラスボス以外ほとんど事前にお披露目されるから、見ないほうが絶対楽しい。
      でも見てしまう。
      見て発売日を待つ間もモンハンなのだ。

    • @煎茶-s5k
      @煎茶-s5k 9 годин тому +3

      みんなの色んな意見全てにめっちゃ分かるな俺がいる

  • @Hongo2nd
    @Hongo2nd 14 годин тому +25

    とんでもないゲームが来るとワクワクしてる野口さんの語りでマジで楽しみになってきた、、、。

  • @night_owl-y9n
    @night_owl-y9n 9 годин тому +71

    これぞβ版よな、単なる試遊・オンライン負荷テストに留まらずそこから得たユーザーの意見をここまで積極的に反映してくれるとは感動的だわ
    本編も期待してます

  • @Shirousagi5480
    @Shirousagi5480 13 годин тому +37

    たぬきが公式で採用されて追加されてるのワロタw
    ランスはうち大好きだからまじ今回ちゃんとやってて楽しいと思えるような武器になって欲しい

  • @-mitsuki-274
    @-mitsuki-274 16 годин тому +42

    舞踏跳躍復活の文字につられてきた操虫棍使いです。嬉しい!
    やっぱり操虫棍にはそれがなきゃ!!!
    急襲突きの長押しについても含めて調整が入ってくれることを祈ります🙏

  • @ミックス-k1n
    @ミックス-k1n 10 годин тому +9

    野口さんは気になる点だったり総括であったりその他感想であったりガチのモンハンプレイヤーだなと思いました。 約24分の動画ですが、まったく無駄がなく完璧に近かったです。ビジネスじゃなく完全にプレイヤー側の人だなとニンマリしましたねw

  • @時に這いよる吸血鬼
    @時に這いよる吸血鬼 10 годин тому +11

    舞踏復活してくれてマジでよかった
    楽しさは削らないでくれ、心配するのもわかるけれどよ

  • @minaminoshima98
    @minaminoshima98 17 годин тому +51

    操虫棍使いやすくなってますように
    特に長押し

    • @EARTHs-1113
      @EARTHs-1113 4 години тому

      それ設定で切り替えにできたのに

    • @6ghdhzjvivicusyKxfusif
      @6ghdhzjvivicusyKxfusif 2 години тому +2

      ​@@EARTHs-1113切り替えても他が使いにくくなる

    • @除菌-k4q
      @除菌-k4q 57 хвилин тому

      サブで操虫棍使うのにメインの操作ボタンも変わるのは論外、運営しっかりしろ

    • @レタス春巻き
      @レタス春巻き 31 хвилина тому

      @@EARTHs-1113
      集中モードと勘違いしてません?
      操虫棍は別で○ボタン長押しとかいう特級呪物があるんですよ

  • @nakayan1919
    @nakayan1919 17 годин тому +62

    武器調整頑張ってくれたみたいだね。
    製品版が楽しみだね。

    • @国民保護サイレンススズカをどうぞ
      @国民保護サイレンススズカをどうぞ 13 годин тому +9

      最終サンブレイクぐらいなってほしいよねこれからまた流行ってくると思うしワールドが立役者になってくれたおかげで世界で知られることになったし

    • @国民保護サイレンススズカをどうぞ
      @国民保護サイレンススズカをどうぞ 13 годин тому +4

      嬉しい反面CAPCOM調整は色々な人が気に入らないところも出てくるしこれからはいい加減な調整はできないと思う

    • @笑顔-n5m
      @笑顔-n5m 12 годин тому

      @@国民保護サイレンススズカをどうぞ他のコメント欄や底辺ネガキャンチャンネルでベータ版が未完成なんてのは誰でもわかるハズの事をガチャガチャ喚いてネガキャンしてるのアホすぎる

    • @雷顎竜アンジャナフ亜種
      @雷顎竜アンジャナフ亜種 11 годин тому +9

      早めにベータテストやってくれて本当によかった

    • @teruhashikokomi0806
      @teruhashikokomi0806 8 годин тому +2

      楽しみですね

  • @犬山犬侍
    @犬山犬侍 11 годин тому +49

    ランスは従来通りのモーションに戻すだけでもマシになる

    • @アレグレトマト
      @アレグレトマト 30 хвилин тому +1

      @@犬山犬侍 マシにはなるけど違う意味で今までとなにも変わらないんだよね💦
      やっぱりどうあっても悲しい現実だよね😭

  • @おはぎ-n3x
    @おはぎ-n3x 5 годин тому +4

    15:51 公式から狸実装は面白すぎる

  • @kagukagugu
    @kagukagugu 18 годин тому +22

    こんなに楽しそうに話す野口さん初めて見たかもしれん

  • @tonton55522
    @tonton55522 16 годин тому +13

    ストーリーが深く描かれるのいいなー

  • @たるとさん
    @たるとさん 10 годин тому +5

    抜刀術がついてる双剣がみえましたが、使いこなすビルドや人が現れるかもしれないという楽しみが増えましたね

  • @kuroiusagich
    @kuroiusagich 9 годин тому +38

    ランスの調整が明言されて泣きそうです
    今まで静かに受け入れ続けて来たランサー達が、みんなで声を上げた甲斐がありました。
    ランスというでかすぎる存在が故に声を上げづらそうにしていた、他の武器も報われて良かったです。
    なお弄ったけど結局何も変わらず威力が上がっただけでつまらないままでした みたいなオチはやめてね……?

  • @cmcmcmcm2413
    @cmcmcmcm2413 16 годин тому +18

    最適化が一番気になる〜

  • @ガンガンシェフ
    @ガンガンシェフ 7 годин тому +4

    舞踏跳躍復活ありがとうー!!
    これで蝿のように飛び回れる

  • @ricetea9301
    @ricetea9301 17 годин тому +24

    6:37
    ジェマさん英雄の証の鼻歌歌ってるのいいね!

  • @tft2107
    @tft2107 10 годин тому +20

    すげー柔軟だな、開発

  • @コマソル
    @コマソル 2 години тому +1

    舞踏跳躍復活よかったぁ…心の底から嬉しい

  • @MIDOSUJI_MAX
    @MIDOSUJI_MAX 10 годин тому +19

    勘違いだったらあれだけど、武器の斬撃音良くなってない?

    • @なまじい
      @なまじい 5 годин тому +1

      SEとヒットストップにも修正入るみたい?

    • @ryu_mh
      @ryu_mh 3 години тому +3

      ヒットストップは切れ味依存だから切れ味緑がMAXのOBTではそもそも発生しにくいはず。

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma 13 годин тому +82

    「既存の動きばかり使われるのが心配」とかいう理屈で舞踏跳躍消したんならガンランスのフルバとか太刀の見切り斬りとか弓の剛射はなぜ消されてないんだって話し。結局そのあたりの不公平さが批判されてるってことに気づいてくれてたら嬉しいんだけど

    • @ステルス強襲万歳
      @ステルス強襲万歳 11 годин тому +16

      ランサーとしてはギリギリのタイミングでのカウンターが気持ちいいんですが、見る影もなくなっていてこのままでは買わない方向ですね😢

    • @BIBALI08
      @BIBALI08 11 годин тому +12

      ​@@ステルス強襲万歳
      お前は買わなくて大丈夫!

    • @千-z7v
      @千-z7v 11 годин тому +1

      @@BIBALI08効いてるw

    • @Ryomen-Sukuna850
      @Ryomen-Sukuna850 11 годин тому +18

      効いてるの意味がわからんꉂ🤣𐤔

    • @raystlin924
      @raystlin924 10 годин тому +5

      @@Ryomen-Sukuna850最近覚えた言葉なんだよ😂😂😂

  • @sasurai
    @sasurai 4 години тому

    すごく魅力的な紹介動画でした
    今から発売が楽しみです!

  • @ちゃうだー
    @ちゃうだー 12 годин тому +35

    ランスより遥かに恵まれてる操虫棍がこの扱いならカウンターやキャンセル突きは当然復活したんだよな?

  • @ベジマイト-h2l
    @ベジマイト-h2l 12 годин тому +13

    フルリリースと舞踏跳躍はランスの次くらいに気になってたモーションだから手直ししてくれて嬉しい

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v 19 хвилин тому

    OBTはその時点でどこまで製品が完成しているのか確かめるものって風に捉えてしまっていたから、とても有意義なテストだったことがわかって本当に良かった
    武器の体験格差に関してのネガティブな情報発信ばかりが目立つようになっていたから、製品版がリリースされた後もこうだったら嫌だなって思い始めていたもの

  • @たやなや-s3p
    @たやなや-s3p 12 годин тому +9

    舞踏跳躍より強化突き返してほしい

    • @tori-Atana
      @tori-Atana 3 години тому +2

      わかる基本使わないモーションとコンボの始動でほぼ必ず使うモーションのどっちが重要かがニワカバッタには理解できてない😢

    • @shineYouTube160
      @shineYouTube160 40 хвилин тому

      誰も使ってないgmモーションが消えただけだったのになんであんな言われてたんだろ

  • @AS_UKA
    @AS_UKA 10 годин тому +6

    ジェマまじかわいい

  • @tak._.to7
    @tak._.to7 11 годин тому +4

    全部の武器の見た目ええな

  • @ドンタコス-v1f
    @ドンタコス-v1f 6 годин тому +3

    メディアでも生声の実況はしていくべきだと思う
    話も声が聞きやすくて良いわ

  • @GT-RMY
    @GT-RMY 17 годин тому +10

    アイスボーンちょこっとやった感じのモンハン初心者だけどワイルズOBTで無くなってて残念だな〜と思ってたけど 9:08 復活してくれて良かった

  • @tukemen_JP
    @tukemen_JP 5 годин тому +1

    武器スキル嬉しい😆さすがですわ!

  • @kanzitu2031
    @kanzitu2031 9 годин тому +4

    ストーリー普通に楽しみ
    主人公喋ると没入感違うねやっぱり

  • @跳弾が膝を直撃
    @跳弾が膝を直撃 3 години тому

    舞踏跳躍実装おめでとう&ありがとう😭
    これで俺はまた跳べるし、まだ舞える!

  • @tauso4375
    @tauso4375 8 годин тому +2

    武器スキルシステムはサンブレイクみたいにエンドコンテンツで追加できたりするんかな
    そうじゃないと「集中3付けたいのにこの武器では絶対に不可能」みたいなことになるよな

  • @ホモビ女優-k3r
    @ホモビ女優-k3r 10 годин тому +5

    11:52🐻「俺を踏み台にしたぁ!?」

  • @tori33
    @tori33 11 годин тому +4

    舞踏跳躍復活
    これだけで買う価値が1万倍くらい上がったわ

  • @ahgjjv
    @ahgjjv Годину тому +2

    話の節々に試遊がとても楽しかったことが伺えました

  • @86623
    @86623 8 годин тому +2

    初代からのモンハンプレイヤーによる感想、とっっっても良かったです
    待ちきれないよ〜!!

  • @IIIIDUBIIII
    @IIIIDUBIIII 6 годин тому +3

    公式もタヌキ作りたいの草すぎる

  • @tgss992
    @tgss992 15 годин тому +20

    舞踏跳躍復活マ!?そんだけアクション追加出来るってことはランス復活ワンチャン!?

  • @aki0804ptw
    @aki0804ptw 8 годин тому +1

    めっちゃ楽しみです!

  • @hakase-4d
    @hakase-4d 13 годин тому +2

    溜打強化あるやんけ!うれしい

  • @門脇スターク
    @門脇スターク 8 годин тому +4

    モンハンといえばそこに在る世界観ですよね。さらに今回の映像で登場キャラたちが一層魅力的に感じられました、特にアルマ。ワールド、アイスボーンではストーリー描写が従来より力が入っていた為、ワイルズはそれ以上という事でより期待してます。

  • @sam-nt3ef
    @sam-nt3ef 16 годин тому +18

    発売まで間も無いのに、武器調整大幅に手加えるのか
    頑張れースタッフ

  • @ブルームーン-p9u
    @ブルームーン-p9u 10 годин тому +19

    勘違いされてる方いるけど、
    OBT用に調整していたから意図して入れてなかっただけで、製品版には舞踏跳躍を入れるつもりだった、ということじゃ無いかな?
    他武器も製品版ではOBTになかったモーションもあると期待していいんじゃ無いかな。

    • @masafumihsgc6215
      @masafumihsgc6215 10 годин тому +5

      どういう意図があればあの調整ができるのか具体的に教えてほしい
      ネガティブな印象しか与えないと思うんだが
      擁護するにしても少しは考えてくれ

    • @タッチペン
      @タッチペン 9 годин тому +10

      ​@@masafumihsgc6215 動画内で舞踏跳躍を入れなかった理由言ってるけど?
      批判するのに夢中で聞いてなかった?

    • @ブルームーン-p9u
      @ブルームーン-p9u 9 годин тому +1

      @
      すみません、開発側の人間ではないので意図までは分からないです。擁護するつもりもありませんでした。
      ただ、動画内でそのように触れらていたので私はコメントのように解釈しました。
      新アクションにフォーカスして触れて欲しい、従来のアクションだけで遊ぶことに終始してほしくない、と触れられていませんでしたか?

    • @ブルームーン-p9u
      @ブルームーン-p9u 9 годин тому +5

      強い言葉は、やめましょう!
      せっかく良いニュースなので皆さんで喜びましょうよ!
      私は製品版にとても期待しています!
      皆さんで肩組んで待ちましょう。
      製品版が来たら、ハンターとして皆さんとお会いすることを楽しみにしています。

    • @のんゼル
      @のんゼル 8 годин тому +7

      たぶん舞踏跳躍だけじゃなくて武器調整全般の事を言ってるんだと思うよ、あと理由は動画内で触れてるって言うけど結局新要素の為に既存要素を蔑ろにするいつものやつだよしか言ってないね。
      フルリリースも素人目でも太刀のやつと比べて明らかに劣るのにちょっと弱かったわとか言ってるし…まあ製品版で掌返せるのを楽しみにしたいね。

  • @tak._.to7
    @tak._.to7 11 годин тому +1

    今んとこ全ての武器の見た目いいね

  • @にこごり-r6l
    @にこごり-r6l 16 годин тому +10

    やりたいやりたいやりたいやりたいやりたい やりたいが止まりません(大泣)

  • @ルフスカリギュラ-e1o
    @ルフスカリギュラ-e1o 2 години тому

    スタート地点は同じって感じの武器調整になってくれたら嬉しいな。

  • @全治八ヶ月の石抱き刑
    @全治八ヶ月の石抱き刑 11 годин тому +5

    不遇武器に希望の光が!

  • @ふじまる水産
    @ふじまる水産 11 годин тому +21

    舞踏跳躍を復活させるとして、1から作ってたら絶対間に合わないから一応モーション用意してたって感じだと思うんだけど、その流れでランスも実はカウンターのモーション用意してましたってならんかな

    • @shineYouTube160
      @shineYouTube160 8 годин тому +2

      RISEとエンジンは一緒だからモーションはそのまま流用できるよ

    • @ナウマン荘
      @ナウマン荘 5 годин тому +4

      モンスターと同じことなんだけど表面のテクスチャが変わってもハンターも骨格はそのままなんでモーションは過去作のデータそのまま持ってくればいいだけなんよ
      毎作毎作モデリングが変わるたびに1からハンターのアクションを撮り直してたら予算がいくらあっても足りないから操作感を一新したWの時ですら結構な数のモーションが昔の使い回しで、変わったところだけ撮ってたはず
      つまりは過去作のモーション追加するだけならそんなに工数は多くない
      過去作になかった派生ルート追加しようとすると間のフレームをアクターに撮らせないといけないので面倒だろうけど…

    • @アトス-h6z
      @アトス-h6z 4 години тому +2

      復活というかもともと実装するつもりだったけどβでは新要素目立たせるためにあえて消してたって話では、インタビューの感じだと

    • @アレグレトマト
      @アレグレトマト 26 хвилин тому

      @@アトス-h6z あなたの言う通りだと思う。

  • @sei-z2m
    @sei-z2m 5 годин тому +1

    今回の映像はPS5とPCどちらの画面なのでしょうか?かなり綺麗に見えたので気になりました

    • @jun-hp8ug
      @jun-hp8ug 5 годин тому

      合ってるかわからんけど上下に黒帯があるのが1440pのウルトラワイドで遊んでるβのPC版で他はPS5版だと思う

    • @笑顔-n5m
      @笑顔-n5m Годину тому

      今回は全部PS5だよ

  • @ai8964
    @ai8964 10 годин тому +2

    ワチャワチャしてる猫達が
    可愛過ぎて。
    猫達にも素晴らしい武器を作ってあげて下さいませ。カプコンさん。

  • @影虎-j1d
    @影虎-j1d Годину тому +1

    試遊会があったっ事は第2弾のテストプレイが来るのかな?

  • @hiroshi-nyo
    @hiroshi-nyo 17 годин тому +7

    熱いレビューでした
    楽しみ!

  • @バクテリア-q5f
    @バクテリア-q5f 15 годин тому +4

    狸アイルーありがとう、ありがとう。

  • @joyjo2038
    @joyjo2038 10 годин тому +4

    笛もバフ数値戻して欲しい。元々存在感薄いのに、サブ武器導入で旋律バフ弱化されるのがマジで勘弁してほしい

    • @スーパー猫狂い
      @スーパー猫狂い 5 годин тому

      攻撃UP旋律一択にならないための調整らしいけどそれなら他の旋律を強くしてくれ…

  • @富嶽-o9o
    @富嶽-o9o 9 годин тому +4

    武器にスキルがついたのはワールドの鑑定武器からだな。

  • @助さん拡散-d7y
    @助さん拡散-d7y 2 години тому +1

    武器、防具のスキル分化は攻撃スキルを積める量がめっちゃ減るので、すごい大弱体化なのでは…

  • @アラタ21
    @アラタ21 2 години тому

    ランスが使って楽しい武器になる事を祈ってます!自分はランス難しくて使えませんがw

  • @前のめり-i7l
    @前のめり-i7l 12 годин тому +7

    モンスのエリア移動しすぎ問題もなんとかしてくれるんだろうか

  • @nakajimato2011
    @nakajimato2011 16 годин тому +21

    モンハン最新作めちゃくちゃ楽しそう❗️
    PS5 Proを買ったので、
    思い切って予約しちゃいましたw

    • @Ryomen-Sukuna850
      @Ryomen-Sukuna850 11 годин тому

      別にProでも通常でも変わらんけどな😂

    • @teruhashikokomi0806
      @teruhashikokomi0806 8 годин тому +2

      @@Ryomen-Sukuna850
      多少は変わりそうではないですか?
      自分も最初はその意見でしたが

    • @do_yu_koto
      @do_yu_koto 8 годин тому

      ​@@Ryomen-Sukuna850
      最適化されてないOBTの時点で通常版より高パフォーマンスなこと判明してんのに何言ってんだこいつ

    • @tofu0929
      @tofu0929 4 години тому

      @@Ryomen-Sukuna850買えないからって僻むなよ笑

  • @oka_p_trksk
    @oka_p_trksk 15 годин тому +26

    「強い弱いではなくアイデンティティーだ」と言われて気付くのはちょっと引くけど…
    でも+に向かおうとする意志すら冷たくあしらっちゃ公平とは言えないからね
    とりあえず暗雲立ち込める真夜中みたいな状況に一筋の光が見えたのは良かった

    • @時に這いよる吸血鬼
      @時に這いよる吸血鬼 10 годин тому +1

      運営側からだと火力のバランス調整とか凄いよく言われるしそっちの方に目を引かれがちなのですかね

    • @tori-Atana
      @tori-Atana 3 години тому +1

      ワールドからの新モーションがアイデンティティとか言われて笑っちゃったんでしょ😂

    • @shineYouTube160
      @shineYouTube160 35 хвилин тому

      一切使われないモーションがアイデンティティって...

  • @shishi6309
    @shishi6309 11 годин тому +2

    スラアクのカウンターはどうなってんだろうね‥ダメージ高いから気になる

  • @最強の2マナPW
    @最強の2マナPW 11 годин тому +6

    マルチしながらストーリーは進められるんだろうか?
    ワールドと同じ仕様だと、かなりストレスだからなぁ

    • @kirifuji5691
      @kirifuji5691 5 годин тому

      さすがに無理かなあとは思うけど、集会所の規模とかリンクパーティとかマルチのシステム充実させようとしてるから期待したい

  • @asa2121
    @asa2121 9 годин тому +10

    いや、これこそカプコンよ。開発陣が一番プレイして改善点を一番理解してて、その調整も難しいのに、ありがとうの一言しかないな

  • @siyuu_kyou-kai
    @siyuu_kyou-kai 5 годин тому +1

    舞踏跳躍...おかえり!!

  • @藻と化したスズメオトシ
    @藻と化したスズメオトシ 46 хвилин тому

    武器の"重み"をワールド同様にしてくれ!
    それだけで大満足や!

  • @本因坊秀作-e1m
    @本因坊秀作-e1m 9 годин тому +7

    ここまでしてくれるなら例え発売延期しても許せる

  • @spumonicampari5419
    @spumonicampari5419 12 годин тому +3

    武器にスキルが付く情報は前に発表されてたよね?

  • @919taki6
    @919taki6 11 годин тому +9

    Mはしさん!良かったね!

  • @kagiroi09
    @kagiroi09 2 години тому

    操虫棍が全力でXXしててこれまで一番好きだったプレイヴを越えて最高で、舞踏跳躍ない方が使いやすいなって感じてましたが、この基盤があれば舞踏跳躍使うのもがんばれそうだから楽しみですね。

  • @ミッチ-o7u
    @ミッチ-o7u 4 години тому

    βテスト版で舞踏跳躍がなかったから違和感ありありだったけど真相知れて安心した。

  • @A01-o1r
    @A01-o1r 10 годин тому +2

    火力スキルが武器限定となると火力全盛りとかはできんようになるんかな

  • @noa_1003
    @noa_1003 8 годин тому

    当たり前みたいにほば初見であろうラバラ・バリナ10分で狩ってるのおもろい

  • @rokukunbbb
    @rokukunbbb 15 годин тому +7

    流石に注目タイトルで完全新作だし主力だからカプコンも気合い入ってるな 辻モン、頼んだで。

  • @siyuu_kyou-kai
    @siyuu_kyou-kai 5 годин тому +1

    3:15 武器スキルはnowからの輸入かな?

    • @623zera
      @623zera Годину тому

      皮ペタが進化したのかも

  • @ドドンコ-h6c
    @ドドンコ-h6c 13 годин тому +3

    舞踏跳躍復活で声あげちゃった。

  • @kusokomesunna
    @kusokomesunna 6 годин тому +4

    ワイルズ良すぎて新しいpc買うか悩む

  • @Shoooooot-v1b
    @Shoooooot-v1b 12 годин тому +3

    間違えてPSPlus2ヶ月目に入っちゃったからどうせなら今月にもう一回ベータ版来て欲しいな

    • @なまじい
      @なまじい 4 години тому +1

      ベータ版はプラス入ってなくてもマルチできた気がする。

    • @Shoooooot-v1b
      @Shoooooot-v1b 4 години тому

      @ マルチというよりプラスの人だけ2日くらい早くからできたやん。

    • @kenya2193
      @kenya2193 18 хвилин тому

      わかる。

  • @ひなた-i3c
    @ひなた-i3c 4 години тому +1

    武器スキルって必須スキル付いてたら逆にそれしか使わないってならないのかな?

  • @アマゾン吉川
    @アマゾン吉川 11 годин тому +3

    フルリリーススラッシュはあと二振りくらいちょうだい。 なんか豪快さが微妙

  • @OlicePofficer
    @OlicePofficer 8 годин тому +3

    舞踏跳躍復活は嬉しいんだけど、長押し操作問題については何も言及無くて怖いなぁ
    頼むから操虫棍をハンマーにしないで(泣)

    • @OlicePofficer
      @OlicePofficer 8 годин тому +2

      エキス弱体化の件も取りやすくなってるから良いみたいな風潮あるけど、そもそも元の仕様の時点でそんな強くないんだから弱体化の必要なかった
      クロス以降苦渋舐め続けてきたんだから4G要素いっぱい入ってる今作くらいは操虫棍黄金期を思い出させてくれぇ…

  • @八咫烏-i1b
    @八咫烏-i1b 15 годин тому +5

    少ししか見れないけど皮ペタ少なそうで安心した

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma 14 годин тому +23

    舞踏跳躍復活はありがたいけど削除した理由が意味不明すぎるからまだ不安だな…こんな考えで色々いらん弱体化加えてたんか
    ガンスと太刀の調整担当者を見習ってくれ

    • @zoomzoom9403
      @zoomzoom9403 14 годин тому +10

      既存のモーションで簡単にクリアされたら悔しいからな。
      クラッチクローの失敗から結局何も反省していない

    • @petercottantail7850
      @petercottantail7850 12 годин тому +8

      its clearly an excuse to coverup massive backlash. ive never seen more people mention how sad they are about current insect glaive performance, i can only imagine the abundance of feedback that the developers received, it must have been overwhelming

    • @th-pm2ek
      @th-pm2ek 6 годин тому +3

      ⁠​⁠@@zoomzoom9403レダウがあんなに後隙あるのに簡悔だと思ってるのまじで頭わるくていいね

    • @shineYouTube160
      @shineYouTube160 34 хвилини тому

      舞踏跳躍削除が弱体化?強化の間違いだろ

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma 31 хвилина тому

      @@shineUA-cam160
      それってあなたの感想ですよね?案件。頭悪い返信

  • @monkeysong4
    @monkeysong4 8 годин тому +1

    プレイヤー見やすくなった?コントラストあがったのかな

  • @ディープスズカ
    @ディープスズカ 9 годин тому +1

    1番の衝撃は、タヌキだな!!!!

  • @NERU-r1d
    @NERU-r1d 11 годин тому +6

    流石に助かる

  • @tva-kj5ei
    @tva-kj5ei 9 годин тому

    途中でもう1回ベータテストやってくれるととても嬉しい…。

  • @Zの黙示録
    @Zの黙示録 7 годин тому +2

    消費者にオープンなデベロッパーは好かれるで
    グッジョブカプンコ

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 4 години тому

    もともと買うつもりではあったけど、これで安心して買える

  • @TOMMY-si3vc
    @TOMMY-si3vc 5 годин тому

    5:20
    ここどういう事?
    サブ武器に持ち替えてなぜスキルが担保させるの?
    メイン武器のスキルはサブ武器に変えてもそのまま効果は維持されるの?

  • @ikaninjintv
    @ikaninjintv 54 хвилини тому

    IGNJは相変わらず音量が二段階以上低くて他チャンネル動画との音量調整が大変😂