Sculpting a Badass Farmer in Blender & ZBrush

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  • Опубліковано 7 лют 2025
  • Concept by: Max Grecke: / maxgrecke
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КОМЕНТАРІ • 68

  • @BlackvZ23
    @BlackvZ23 4 роки тому +1

    Wow you really have a talent!

  • @CarlosMagno-hp2bo
    @CarlosMagno-hp2bo 4 роки тому

    Felicidades!!! Sebastian, muy bueno gran maestro

  • @yekko8169
    @yekko8169 4 роки тому

    grande sebas, eres inspiración para los que estamos comenzando con blender muchas gracias

    • @SebastianCavazzoli
      @SebastianCavazzoli  4 роки тому

      Gracias por el comentario Bro!! Me alegra muchísimo que así sea 💕

  • @mateovasquezmorales7178
    @mateovasquezmorales7178 4 роки тому

    nah sebas, de locos hermano, voy a trabajar duro hasta llegar a ese nivel :)

  • @sujithta
    @sujithta 4 роки тому

    As usual, superb... 😍😍😍😍

  • @daniel_argolo
    @daniel_argolo 4 роки тому +2

    Hi, great content! Do you plan on making a video explaining the process of creating a character with metarig? If not, could you say here a little bit about why did you used it?

    • @SebastianCavazzoli
      @SebastianCavazzoli  4 роки тому +1

      Hey there, I was thinking about it but who knows hahaha. I used the rig as a pre blockout to better achieve the proportions and pose of the character. As I can easily pose the rig and enter edit mode to correct sizes and go back to pose. Then I blocked out the character using the rig (in neutral pose) as a reference. I parented all the shapes to the rig and applied it on the pose and continued working from that point without the rig

  • @idalbertielpulidoperez272
    @idalbertielpulidoperez272 4 роки тому

    BRUTAL HERMANO FELICIDADES

  • @ghua
    @ghua 4 роки тому

    Hi there, excellent content, please continue.
    do you make stuff for games? rigging/low poly?
    also, please enable shortcut view when recording, sometimes it is quite hard to follow ;)
    best regards

    • @SebastianCavazzoli
      @SebastianCavazzoli  4 роки тому

      Hey thanks for your comment!
      I just focus on modeling. I worked for games and created a bunch of assets game-ready but it's not what I prefere doing for UA-cam

  • @user-nw1tn4cb7k
    @user-nw1tn4cb7k 4 роки тому +1

    Devias ter bastante mais visibilidade do que realmente tens. Continua com o excelente trabalho. Abraço vindo de Portugal!!

    • @SebastianCavazzoli
      @SebastianCavazzoli  4 роки тому +1

      Opa muito obrigado pelo comentário!! Tal vez num futuro seja assim haha 🥰

  • @mariolopezsantalla8743
    @mariolopezsantalla8743 4 роки тому

    GUAPÍSIMO CHAVAL !!!!

  • @fede9235
    @fede9235 4 роки тому

    Juegueeee maestroooo, muy bueno broo

  • @sforzz
    @sforzz 4 роки тому

    Very good!

  • @supercad
    @supercad 4 роки тому

    Soy tu fan!

  • @samuelsouza287
    @samuelsouza287 4 роки тому

    Nice bro!

  • @williamaftun
    @williamaftun 4 роки тому

    ¡Buen vídeo Bro!👌

  • @BrunoSilva-vl3oe
    @BrunoSilva-vl3oe 4 роки тому

    Excelente Seba! Bo está carísimo el curso en Udemy, cuando sale un descuento?

    • @SebastianCavazzoli
      @SebastianCavazzoli  4 роки тому +1

      Gracias Man! El curso por lo que es esta barato en realidad. Igualmente sale un descuento grande para black friday, atento a mis historias de instagram para no perderse el cupón de descuento!

  • @doogin8807
    @doogin8807 4 роки тому

    Muito obrigado pelos seus tutoriais
    Ajudam demais!!!!!!

  • @lojadomarujo8971
    @lojadomarujo8971 4 роки тому +1

    vai ter desconto de Black Friday no curso?

    • @SebastianCavazzoli
      @SebastianCavazzoli  4 роки тому

      Vai sim, mais só vai ficar sabendo como usar o cupom na minha Instagram story!

  • @ManBro25
    @ManBro25 2 роки тому

    Lindo trabalho ! Voce tem usado o Zbrush no seu workflow pois o Blender nao eh suficiente para o resultado que quer chegar ? Ou apenas gosta de explorar outros softwares. O motivo da pergunta eh que eu comecei a sculpir no Blender e constantemente me peregunto se talvez nao eh melhor ja ir para o Zbrush, mas preciso de achar um motivo bem especifico para me fazer mudar do Blender, pois ele ja me parece um tanto quanto suficiente.

    • @SebastianCavazzoli
      @SebastianCavazzoli  Рік тому +1

      Fala mano! Desculpa pela demora en responder kkkk
      Blender é mais que suficiente, nem duvide disso! Quando uso Zbrush é mais pra não perder a costume ja que saber usar outro software ajuda un pouco a se sentir confortável quando trabalha com pessoas que usam o outro soft!

  • @eduardo_fernandes17
    @eduardo_fernandes17 4 роки тому

    👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽

  • @graceo8648
    @graceo8648 4 роки тому

    Can you do a step by step tutorial of this process

  • @alephcelis
    @alephcelis 4 роки тому

    wowowowowowow

  • @gegenti
    @gegenti 4 роки тому

    Crack!

  • @kevz5046
    @kevz5046 4 роки тому

    Hi, i was wondering what is the grid looking thing that appeared at 6:33.

    • @SebastianCavazzoli
      @SebastianCavazzoli  4 роки тому

      Hey mate! That is the grid that helps you calculate the density of your remesh in sculpt mode. You activate it with Shift R and after that, with ctrl R you apply the remesh. You can also do this without shortcuts, using the remesh options on the top right corner in sculpt mode always

  • @ronaldomatos7976
    @ronaldomatos7976 4 роки тому

    Alguém pode me falar uma coisa. Depois de feito os detalhes no sculpt e feito a retopologia, como trazer os detalhes do sculpt para a retopologia? Se for através do Normal map, como é feito?

  • @MatheusOliveira-lb8kg
    @MatheusOliveira-lb8kg 4 роки тому

    Eai Sebastian blz? Vc já pensou em trazer um curso de zbrush para complementar o do blender q vc lançou?

    • @SebastianCavazzoli
      @SebastianCavazzoli  4 роки тому

      Tô pensando nisso sim mano! Já vou armar algo ☺️☺️
      Valeu pelo comentário!

  • @josiassmatamoros1361
    @josiassmatamoros1361 4 роки тому

    Muy bonito, pero ¿qué pasó con el color? :v

    • @SebastianCavazzoli
      @SebastianCavazzoli  4 роки тому

      El color vendrá después. Estoy haciendo todo el proceso de videojuegos para este personaje. Ahora estamos con la retopologia haciendo streams sobre eso en Twitch y luego seguirán los bakes, texturas, render

  • @littlflre
    @littlflre 4 роки тому

    Hey man just wondering is the camera on perspective mode or Orthagraphic

  • @allancyriaco7358
    @allancyriaco7358 4 роки тому

    Cara, seu trabalho é impressionante, parabéns! Nesse processo você usa mesa digitalizadora ou mouse?

    • @SebastianCavazzoli
      @SebastianCavazzoli  4 роки тому

      Muito obrigado cara!! Eu uso mouse um 70% do processo. Só uso a mesa digitalizadora quando vou fazer traços de escultura

    • @allancyriaco7358
      @allancyriaco7358 4 роки тому

      @@SebastianCavazzoliValeu demais pela atenção! 🤜🤛

  • @graceo8648
    @graceo8648 4 роки тому

    How did you import the rig

    • @SebastianCavazzoli
      @SebastianCavazzoli  4 роки тому

      The rig is a built-in add-on in Blender called rigify! I used it to create the first part of the blocking to use as reference for proportions and pose

  • @WalterFory
    @WalterFory 4 роки тому

    Tuve problemas para comprar el curso de modelado en Blender con 50%. Como puedo hacer? Ayudame por favor, gracias

    • @SebastianCavazzoli
      @SebastianCavazzoli  4 роки тому

      Hola Man, en navidad seguro lance otro descuento como ese! Atento a mis historias de instagram para no perdertelo

  • @felix8692
    @felix8692 4 роки тому

    Cadê os vídeos😬

  • @marcoaulicino6308
    @marcoaulicino6308 4 роки тому

    Onde está essa live?