Sculpting a Badass Farmer in Blender & ZBrush
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- Опубліковано 7 лют 2025
- Concept by: Max Grecke: / maxgrecke
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Music: UA-cam Audio Library
Wow you really have a talent!
Thank you mate!
Felicidades!!! Sebastian, muy bueno gran maestro
Muchísimas gracias Bro!!
grande sebas, eres inspiración para los que estamos comenzando con blender muchas gracias
Gracias por el comentario Bro!! Me alegra muchísimo que así sea 💕
nah sebas, de locos hermano, voy a trabajar duro hasta llegar a ese nivel :)
Gracias Man!
Podes lograr todo lo que te propongas 💪
As usual, superb... 😍😍😍😍
Thanks a lot mate!!
Hi, great content! Do you plan on making a video explaining the process of creating a character with metarig? If not, could you say here a little bit about why did you used it?
Hey there, I was thinking about it but who knows hahaha. I used the rig as a pre blockout to better achieve the proportions and pose of the character. As I can easily pose the rig and enter edit mode to correct sizes and go back to pose. Then I blocked out the character using the rig (in neutral pose) as a reference. I parented all the shapes to the rig and applied it on the pose and continued working from that point without the rig
BRUTAL HERMANO FELICIDADES
Gracias mann!!
Hi there, excellent content, please continue.
do you make stuff for games? rigging/low poly?
also, please enable shortcut view when recording, sometimes it is quite hard to follow ;)
best regards
Hey thanks for your comment!
I just focus on modeling. I worked for games and created a bunch of assets game-ready but it's not what I prefere doing for UA-cam
Devias ter bastante mais visibilidade do que realmente tens. Continua com o excelente trabalho. Abraço vindo de Portugal!!
Opa muito obrigado pelo comentário!! Tal vez num futuro seja assim haha 🥰
GUAPÍSIMO CHAVAL !!!!
Muchas gracias Bro!!
Juegueeee maestroooo, muy bueno broo
Gracias padreee!!
Very good!
Thanks!! Glad you like it
Soy tu fan!
Gracias Man! 🥰
Nice bro!
Valeuuu!!
¡Buen vídeo Bro!👌
Muchas gracias!!
Excelente Seba! Bo está carísimo el curso en Udemy, cuando sale un descuento?
Gracias Man! El curso por lo que es esta barato en realidad. Igualmente sale un descuento grande para black friday, atento a mis historias de instagram para no perderse el cupón de descuento!
Muito obrigado pelos seus tutoriais
Ajudam demais!!!!!!
Valeu pelo comentário bro, fico feliz que ajude!!
vai ter desconto de Black Friday no curso?
Vai sim, mais só vai ficar sabendo como usar o cupom na minha Instagram story!
Lindo trabalho ! Voce tem usado o Zbrush no seu workflow pois o Blender nao eh suficiente para o resultado que quer chegar ? Ou apenas gosta de explorar outros softwares. O motivo da pergunta eh que eu comecei a sculpir no Blender e constantemente me peregunto se talvez nao eh melhor ja ir para o Zbrush, mas preciso de achar um motivo bem especifico para me fazer mudar do Blender, pois ele ja me parece um tanto quanto suficiente.
Fala mano! Desculpa pela demora en responder kkkk
Blender é mais que suficiente, nem duvide disso! Quando uso Zbrush é mais pra não perder a costume ja que saber usar outro software ajuda un pouco a se sentir confortável quando trabalha com pessoas que usam o outro soft!
👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽
Can you do a step by step tutorial of this process
wowowowowowow
Crack!
Hi, i was wondering what is the grid looking thing that appeared at 6:33.
Hey mate! That is the grid that helps you calculate the density of your remesh in sculpt mode. You activate it with Shift R and after that, with ctrl R you apply the remesh. You can also do this without shortcuts, using the remesh options on the top right corner in sculpt mode always
Alguém pode me falar uma coisa. Depois de feito os detalhes no sculpt e feito a retopologia, como trazer os detalhes do sculpt para a retopologia? Se for através do Normal map, como é feito?
Eai Sebastian blz? Vc já pensou em trazer um curso de zbrush para complementar o do blender q vc lançou?
Tô pensando nisso sim mano! Já vou armar algo ☺️☺️
Valeu pelo comentário!
Muy bonito, pero ¿qué pasó con el color? :v
El color vendrá después. Estoy haciendo todo el proceso de videojuegos para este personaje. Ahora estamos con la retopologia haciendo streams sobre eso en Twitch y luego seguirán los bakes, texturas, render
Hey man just wondering is the camera on perspective mode or Orthagraphic
Hey! Camera is on perspective here 😊
@@SebastianCavazzoli Thanks man 😄
Cara, seu trabalho é impressionante, parabéns! Nesse processo você usa mesa digitalizadora ou mouse?
Muito obrigado cara!! Eu uso mouse um 70% do processo. Só uso a mesa digitalizadora quando vou fazer traços de escultura
@@SebastianCavazzoliValeu demais pela atenção! 🤜🤛
How did you import the rig
The rig is a built-in add-on in Blender called rigify! I used it to create the first part of the blocking to use as reference for proportions and pose
Tuve problemas para comprar el curso de modelado en Blender con 50%. Como puedo hacer? Ayudame por favor, gracias
Hola Man, en navidad seguro lance otro descuento como ese! Atento a mis historias de instagram para no perdertelo
Cadê os vídeos😬
Pronto tem novo video!
Onde está essa live?
Todas minhas lives são na twitch bro
@@SebastianCavazzoli qual o nome
O link tá na descrição bro
@@SebastianCavazzoli obrigadão
@@SebastianCavazzoli te acho incrível cara