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次どこ行けばいいか分かんなくてめっちゃマーズの館通ってた()
そして寝るッ!
なんかサムネをみて「この4人でパーティー組みたいな」って思ってしまった
そもそも王子のふりをして城に入る動機が皆無なんだよな。このイベントを終えることがアモールの教会に入れる条件の1つっていうのも、何の関連も見いだせないし。
キラーマジンガは、魔法使いバーバラに初手マダンテ+初手仁王立ち初手もろば切り×2(or正拳突き×2)すれば初見でも辛勝かも、って思いました😅
あちこちさまよううちに入った街がまだ全然関係ないところで、後で行かなきゃならなくなった時に上にあったのか下にあったのか、そもそもどこにあったのか分からなくなる
デュランのとこで負けて武器防具取られたのは初見で驚いた…
貴族の服はマジ分からんかった
今まさに初見でやってるけど複雑すぎてストーリー進まずレベルばっか上がってくわ
はじめてはざまの世界に来て、HP1MP0になったのに気づかなくて、絶望の町で意気揚々と戦闘したら絶滅しました。
SFC版アモスのもう1つの初見殺しは加入してもグラがモブと一緒だから育成が後回しにする人が多そう(笑)
キラーマジンガにやられてからは、復讐のために、必死に頑張って、そこからは負け無しだったな笑絶望の街で迷うまでは笑
ドラクエのだいご味はストーリーの謎がとけて先に進めたときの達成感だよな。
当時小5で、初めてやったRPGがドラクエ6でしたが、確かに次どこ行けば良いか分からないの多くて途中で投げ出しました。数年後初めてクリアしましたが、幼い頃はめちゃくちゃ難しいゲームのイメージでした。今子どもがドラクエ11やってますが、今のゲームは次どこに行けばいいかどころか、フラグ立てるために街の中の誰に話し掛けろとかそういうのも教えてくれるんですね。息子は小2で昔の自分と照らし合わせてまだドラクエは分からないんじゃないかと思ってましたが、普通にクリアしてて驚きました。
クラスの友達全員がアモスに話しちまってた
地底魔城のストーンビーストはやばい。その後かなりストーリーが進んだホルストックまで出現するので強さが場違いすぎる。
めっちゃ分かるムドー倒した後に来た道戻ってたらストーンビースト2体に全滅させられてトラウマになったわ…
ムドー戦は炎の爪と、ハッサンのすてみを遣ったなー
最後めちゃくちゃ分かる😂6は1番好きなドラクエだけど一般的に評価が別れるのは攻略が分かりづらいところかなって思った
ベビーゴイルや花魔道のギラでやられたことがある。
宝物庫のキラーマジンガは上手く倒して、かなり上手く行けば高価な武器が手に入る。一度取れた事がある。
初見殺しはムドーに会いに行くまでに出くわす青い悪魔教会送りがエゲツなかった
次の行き先が分からないは6のあるあるで、これは5が一方通行すぎたため、その反省?を元に6は自由度を持たせたと製作者が雑誌のインタビューで言ってました
個人的には、1回目のプレイの時、「せいれいのよろい」がいつから手に入るかが分からず、買えないままクリアしてしまった事…。当時はネットもなく、「いつから買えるようになるんだろう?」と思っていたら、実は馬車を手に入れた後に、夢の世界のライフコッドの武器屋で、鎧を調べると売ってくれるという事に気付かなかった。2回目で初めて知り、装備してムドーに闘いを挑んだら楽だった。
逆に貴族の服を着いた瞬間買ってそういう城に入れないくだりにすら気づかなかった人もいるようで
仲間w
精霊の鎧装備してたから、貴族の服買うって発想がなかった
初プレイ時モンストルの存在を知らずアモス加入の選択肢すらなかったな。
アモスに1票。当時、学校で知っている友達に馬鹿にされました。。
世界に迷うのは滅茶苦茶経験ありますわ、ジャミラス倒した辺りからなんか迷うんですよね…目的地が解らないままセーブして、そして翌日に続きやろうとしたら「ぼうけんのしょ」が消えていたのも今となっては良い思い出です。
同感です!子供の頃さまよいまくった覚え
HPが1の状態で絶望か欲望かザクソンのどこかでツボックにやられました。
宝物庫のキラーマジンガは運が良かったおかげである程度こっちのレベルが上がった状態で会うことになったけど、それでもこっちのHPの8割は簡単に削られて焦りましたわ…当時よく倒せたなぁ
「自分たちは強くなっている」という驕りを完膚なきまでに叩きのめしてくれるキラーマジンガ先生戦い方もほぼイメージ通りなので大好き
アモスは真実を話した時にセリフがどういう風に変化するのかっていうのが気になって真実を話したんだけど、そのデータを間違えて仲間になったセーブデータに上書きセーブしてしまって、泣く泣く最初からやり直した思い出
アモスがキラーマジンガの攻撃かわしまくりで笑った
はじめてドラクエ6をプレイした時は炎の爪は入手してないし主人公とハッサンにはプラチナメイルとドラゴンシールドは装備させてないしそりゃあもうムドー戦は苦戦するしかない。
ストーリーだけで言ったら他のシリーズに劣るかもしれませんけど、プレイ時間はシリーズで1番長いです!初プレイ時の転職の度のワクワク感は忘れられないなぁ
アモスに関しては村の人達の義理堅さに感動した。現実であれば掌返しして追い出したり、最悪亡き者にしたりすることだってあり得る。
@ゆあきん 先に言われたか
後のシリーズのレブレサックの住人みたいな村単位で最低な連中もいますからね。
あれ?レブレサックについて言及する別の方のコメントが以前はあったような気がするが消えた?それとも記憶違い?@ゆあきんとあるようにその方が言及していたような気がするが。
リメイク版の初見殺しは『仲間モンスターがスライムのみ』ってとこかな…SFC版やり込んで、映像とか会話楽しむだけだと思ったらまさかの重要面白ポイントが1つ無いという。
アモスを加入できなかったおれはもちろん、クロノ・トリガーの魔王も倒しました、、
王族っぽいって言葉からきぞくのふくを連想するのは小学校低学年だったから全然結び付かなかったわ
ムドー城直前の洞窟に出てくるマッドロンがめちゃめちゃ嫌いでした。ザキ放ってくるうえに、4体登場、ザキで仲間が死んだ時の効果音がトラウマでした
わからなくて、精霊の鎧買いましたよ。それでも入れなくて次の日友達に貴族の服買うことを教えて貰いましたね。
思ったが レックってだれだ?
6好きにとっては「キラーマジンガ」はトラウマレベルの言葉w
キラーマジンガは甘く考えすぎてたの懐かしく思ったw
ムドーはもはや6どころか全シリーズ通して初見殺しの筆頭株まであるw
探索中のストーンビースト2体+他のモンスター2体のエンカウントでボコされました…。
キラーマジンガは一定の確率でマホカンタ状態になってるやつがいるので本当に苦労します。私は子どもの時は主人公にギガスラッシュ覚えさせて突破してました。DS版初プレイ時の海底宝物庫ではドロップで1本・盗賊にしてたバーバラが盗んで1本の2連続できせきのつるぎを入手してびっくりしましたね。
ドラクエ61番好きだけど、アモスというキャラあまり覚えてない…つまり真実を話して手放してた…という事か…
そもそもモンストルの情報がゲーム中に無い(ゲント野村からアークボルトに行くと途中に案内看板が見えるが、サンマリーノのから北上すると気付け無い)ですし、一周目スルーして仕舞いましたが。
キラーマジンガに「シバかれた」内の一人です
鏡の塔のシャドーの群れも苦労したな。ミレーユもヒャド連発できるほどMP無いし
宝箱のまぇでひキモチは盗賊敵のまえではキモチは遠ぞく
運に左右されるけど地底魔城のストーンビースト×2や×3も初見殺しだと思う、下手するとベギラマ3連発なんてされるわけですし
ムドー二連戦は鬼畜だったな。ムドーの地底魔城も敵強かったし、強制眠りにしてくる上に全体攻撃連発はラスボスかと思ったくらいだ。バラモスと同等以上の、強さだと体感した。ちなみにムドー戦の後のジャミラス戦も鬼畜だったな。ダーマ神殿で転職してもすぐに熟練度が上がらなくなり半分そこで積んでしまった。次の行き先がわからなくなるのは騎士ガンダム物語(スーファミ版)の方が厄介だった
逆にジャミラスが弱く感じました。エネルのあとのフェッフェッフェみないな感じね
ドランゴはラスボス戦前に世界中の宝場を開けに回ってるときまで仲間になれなかったな
アモスといいシャドウといい何故6は仲間トラップがあるのか
ファルシオンが仲間になる辺りの山岳地帯を彷徨いてたら、ぶちスライムの上位互換にやられてリベンジの為にレベル上げてた
ドラクエ6は、勇者より伝説の賢者のほうが魔王を倒せるのではと思った
俺はダーマ神殿の隅っこにある下の世界の地図をストーリー後半まで取り逃してたのが一番辛かった。次の場所に行くまでに6時間ぐらいかかったこともあったわ・・・
絶望のまちからのザクソン行っての悪魔の壺は、欲深い自分を悔いたw
負けるのが嫌でレイドックの村を出てすぐのところでレベルを20近くにして冒険始めたら少し強くなりすぎて面白くなかった記憶があるなぁ
下のムドーまでの戦いは、途中で戻れないしセーブもできないし、城のモンスターもバーニングブレスや妖術師等強すぎるし本当に地獄だと思う。精霊の鎧をミレーユに装備、カジノでドラゴンシールドとプラチナメイルを主人公とハッサンに装備させてようやく楽になる。それでもムドー本戦は、ハッサンゲントの杖係、主人公炎の爪使用とこの戦い方を鉄板でしないと普通に全滅する。
初プレイでは炎の爪の存在を知らなかった者です。破邪の剣を2本買い、ギラの連発を繰り返してムドーを倒しました。
貴族の服は迷った特に歴代のドラクエやってきた人程ハマるワナ
ムドーはガチムドーはガチ
マジンガ様へ一言。お前のような雑魚がいるか!!スカタン!!
ムドーあれで最弱とかやばい!そしてアモスのモンスターの力コントロールしたのに消していなくなるかモンスターかの無限ループしたことあるわ
鎧の″おうごんのつるはし″は苦労した
グレイス城の過去イベントのセリフをすっ飛ばしていたら、そりゃわからないですよね😁
ムドー2戦目の余りの強さに絶望した,1戦目は只のお遊びだったのね‥
7から始めて、正拳突きがボスに当たらないのがいやだって言う思いがあったから、ムドーに正拳突きは使わなかった
ムドー戦でレベル上げすぎて職業レベルが上がらなくなるそのあとイベント戦では熟練度稼げるのに気付いて、ドランゴの洞窟の入り口を往復してイベント戦闘繰り返した(主人公に盗賊をマスターさせた)盗賊は職業としては必須だけどレンジャーが地雷だったスライムにパラディンマスターさせたら格闘場でグランドクロス連発勇者もマスターしてたのに
いどまじんとかシールドこぞうも中々に初見殺しだなって思う
どうでもいいけどムドーって、ドラゴンボールのセルの肌とおんなじ模様してるよね😃
とりやまだいせんせいの作品だからにてしまうのはしょうがないともいえる
小学生の頃のアホな俺はムドー城のライト照らせば簡単に進める場所をライトの場所が分からず1マス1マス2時間くらいかけて地道に進んだのを覚えてる
トルッカの誘拐イベント進めて鉄の鎧を先に買ってしまった小学生の私は、きぞくのふく(木族って何だ?弱いじゃん、と)スルーで無事死亡でした。
アモス子どもの頃、仲間にならなかった😂
初めての海底探索でキラーマジンガに挑んでしまうのあるあるですね自分もやられました。グラコスよりこちらの方が断然強かった
キラーマジンガはまさに、(;゚Д゚) ってなりましたねw。その後試行錯誤して、ハッサンに仁王立ち(だったかな)をさせて、先行でルカニかかるのを引いて、それで何とか倒しました。
そもそも上の世界下の世界があることに困惑した
ある意味でのRPGの初見殺しといえば「負けイベント」だよな。負けイベントの大半はボス戦だし、いくら相手が強くても「ボスだしな」で勝手に納得しちゃうから勝つ為にアイテムもバンバン活用してしまう。後で負けイベントだと気づいた時の喪失感とか、最悪、しばらくセーブしてなかったりした時のやり場のない怒りときたらもう…
行き先不明は鉄板よね、広すぎて何したら良いのか迷う海底のマジンガはもうバーバラのマダンテでゴリ押したなぁ…
ゲバンからの妹の名前の質問、クラリス、バネッサ、セーラ。正解するパターンあれば面白かったな。
というより、この選択肢で妹の本名が決定されるシステムだからな。
リセットしながら全部試したよ。。
公式がセーラ推し(ターニアとバネッサの2通り)だが某カリオストロを金ローで見た後だったのでリセットしてクラリスに成る様にしていたな・・・
魔術師の塔は最初わからずうろうろしちゃったなぁ。階段が螺旋状になってて裏側を通れることにしばらく気付かなかった
僕も‼️気付くのに数ヶ月かかった‼️マジで‼️
アモスは問題なく仲間になりましたよ😃メインキャラ六人だけだとクリアは難しい(スライム一匹でクリアというやりこみよりは簡単だが)ので8人パーティでクリアしましょう♪
-ミカルゲ- かなあれはきつかったそれでプラチナメイル人数やろうかなと思ったらきつくて結局レベル上げした↑三ラルゴ
ミカルゲはおんみょーんやミラルゴですぜ☺️
@@user-si3sy2lc8p 教えてくれてありがとう
宿屋に泊まろうとすると店主がやめておけって断ってくる前に宿屋の店主は店開けなければいいんじゃね?って思ってしまったのは秘密だ
宿屋には2部屋あって奥の部屋には客が連泊してるんよ連泊OKしてるのに主人公一行を頑なに泊めたがらないなぜ?
@@user-pt3nz6wk7k まさかの急な大喜利
プレイしたのがもう20年前になるのでほとんど6の記憶がないのですが、キラーマジンガは思いっきりわからされたのははっきり思い出します。もうトラウマ(・・;)
キラーマジンガはラスボスよりも苦労してたわwあんな雑魚そうな兵士の見た目は反則だよ^^;
きぞくのふくは、たまたま店売りでいい感じに守備力あがるから買っとこって装備させたらイベント進んで気づいた。
同じ様にシナリオ進んじゃった人普通にいそう
6は敵も強いし謎解きとかフラグとか全体的に難易度高いよなあ
2ほどではないのでは?
@@user-qi4ef4mt4c コメ主は別に2との比較で言ってるわけじゃないぞ
こんな装備で大丈夫か?→一番いい装備を頼む感覚できぞくのふくを買って主人公に装備させたら、偶然入城に成功した記憶が
神は言っている、ここで捕まるさだめではないと!
RPGをやっていて印象に残るはやっぱり苦労したところですよね。最近の大作RPGはレベルデザインがよく出来ている分、逆に印象に残りにくいものが増えて少し寂しいです。実際ちょっと躓くところがあると出来が悪いと吹きまくる人も少なからずいるのも良くない。
よくキラーマジンガは先生って言われてたな。もちろん私も初見でフルボッコされました^^
偽王子が初見殺しなのは直前のサンマリーノが「総当り話しかけ」で何とかなったという実績もありつつレイドックの周辺にアモールや塔があって、そっちにフラグが生えてるのかなって往復しまくるんよね友達に教えてもらってようやく突破という苦い記憶がある……
逆にアモールはきちんとしたプラグチェックポイントとなっておりアモール到着までの部分でやり残した事がある場合、村人全員に話しかけても教会に入れないようになっている。
下の世界のレイドッグの井戸行ったら、本当に別世界で速攻全滅させらたわ
フロストギズモ×4匹に、こおりのいき連発…私も殺されました。
ま。お陰様でジャミラス戦には勇者で臨めますが…
自分も含めて、友達全員がマジンガにやられました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
なんだかんだいっても、本当に素晴らしいゲームを小学生の時にプレイできたよな。楽しかったな
冒険始まって初戦闘がぶちスライム×4で死んで、次もぶちスライムで死んで冒険すらさせてもらえなかったオレのドラクエ6の初陣。
DQ7に至っては洞窟に閉じ込められてスライムと戦わせてすらくれないぞ
これわかるDQ6は初期ステが弱くて本当に辛い
2:21で、そこでLVを上げ過ぎると「魔術師の塔」到着まで職業レベルが上がらなくなる、と…そんな迷える「ムドー浪人」の為に!ムドー撃破(=ダーマ神殿解放)直後から、現実世界のレイドック地下が職業訓練所に!!(注意 : DS版では「ムドー撃破後」のフラグが設定されておらず、レイドック到着直後から普通に井戸の中でエンカウントが発生します。)
魔術師の塔ならレベル関係ないけど序盤ですもんね
@@user-id1ls8zq1v ムドー撃破から少し進めたら一応魔術師の塔に到着だけは出来ますが、その少し進める間にアークボルト兵団やジャミラスと言ったムドー以上の強敵がひしめき合っているので、何かしら新しい特技を身につけないと、レベルでのごり押しだけでは難しいんですよね。(と言うか、ジャミラスは同じ魔王だから分かるとしても、人間兵一人の戦闘力がムドーと同等かそれ以上って・・・)
レイドックの地下はムドー撃破前から無理矢理モンスターを倒すことができる場合もあります。全滅しやすいけど。
@@user-zn4mb3iy3t 貰える経験値が高くレベルが上がり易い為に、「熟練度」の面で見たら「苦労して自分の首を絞める」事となりますけどねw
アモっさんの加入イベは真実を話すかの問いが念押しするみたいに2回出てくるから幼少ながらこれは話しちゃいけないヤツだと思って話さなかったから普通に仲間にできたっけなぁ。
アモールの教会の掃除がいつまでも終わらなかったです。理由はレイドックのニセ王子のイベントに気付かずアモールへ行ってしまったから。あとは不思議な洞窟のループ階段。ヒントがどこにあるか分かりませんでした。
貴族の服は、普通にやってるとその時点の主人公が装備できる中では1番良い物だから、自然と装備してフラグに気付かず入るのもあるあるだと思う。
城に入れないからそのままアモールまで行っちまって鉄の鎧買っちゃったよ
@@user-co4uy9zu1s なお、レイドックの偽王子イベントやらないとアモールにて村人全てに話しかけても教会の中には入れてくれない。
@@ruoyotregna9241 買えるよね?俺もやった記憶有る、直ぐに情報集めて気づいたけど
6の次場所わからんシステムのせいで7から仲間との会話システムでヒントがもらえるようになったとか。11のおんぼろカミュはこの良システムの副作用であるのはいってはいけない
やけつく息やザラキを連発してくるザコ敵にも苦労したな...
FC版DQ4の世界樹の方がひどくないですか?ブリザードマン、襲いかかり、ザラキ4枚抜き。何度食らったか
前者は地獄の騎士、後者はホロゴーストか
カジノやってなかったらムドー初見は無理だわ
プレイ当時は小学生くらいだったから、単純に言葉の意味が分からないものが多くて「きぞくのふく」も多分そのせいでピンとこなかった記憶ある。子供でもわかるようにひらがな表記になってる部分はあるだろうけど、そのせいで余計に混乱する場面も多かった。
次どこ行けばいいか分かんなくてめっちゃマーズの館通ってた()
そして寝るッ!
なんかサムネをみて「この4人でパーティー組みたいな」って思ってしまった
そもそも王子のふりをして城に入る動機が皆無なんだよな。
このイベントを終えることがアモールの教会に入れる条件の1つっていうのも、何の関連も見いだせないし。
キラーマジンガは、魔法使いバーバラに初手マダンテ+初手仁王立ち初手もろば切り×2(or正拳突き×2)すれば初見でも辛勝かも、って思いました😅
あちこちさまよううちに入った街がまだ全然関係ないところで、後で行かなきゃならなくなった時に上にあったのか下にあったのか、そもそもどこにあったのか分からなくなる
デュランのとこで負けて武器防具取られたのは初見で驚いた…
貴族の服はマジ分からんかった
今まさに初見でやってるけど複雑すぎてストーリー進まずレベルばっか上がってくわ
はじめてはざまの世界に来て、HP1MP0になったのに気づかなくて、絶望の町で意気揚々と戦闘したら絶滅しました。
SFC版アモスのもう1つの初見殺しは加入してもグラがモブと一緒だから育成が後回しにする人が多そう(笑)
キラーマジンガにやられてからは、復讐のために、必死に頑張って、そこからは負け無しだったな笑絶望の街で迷うまでは笑
ドラクエのだいご味はストーリーの謎がとけて先に進めたときの達成感だよな。
当時小5で、初めてやったRPGがドラクエ6でしたが、確かに次どこ行けば良いか分からないの多くて途中で投げ出しました。
数年後初めてクリアしましたが、幼い頃はめちゃくちゃ難しいゲームのイメージでした。
今子どもがドラクエ11やってますが、今のゲームは次どこに行けばいいかどころか、フラグ立てるために街の中の誰に話し掛けろとかそういうのも教えてくれるんですね。
息子は小2で昔の自分と照らし合わせてまだドラクエは分からないんじゃないかと思ってましたが、普通にクリアしてて驚きました。
クラスの友達全員がアモスに話しちまってた
地底魔城のストーンビーストはやばい。その後かなりストーリーが進んだホルストックまで出現するので強さが場違いすぎる。
めっちゃ分かる
ムドー倒した後に来た道戻ってたらストーンビースト2体に全滅させられてトラウマに
なったわ…
ムドー戦は炎の爪と、ハッサンのすてみを遣ったなー
最後めちゃくちゃ分かる😂
6は1番好きなドラクエだけど一般的に評価が別れるのは攻略が分かりづらいところかなって思った
ベビーゴイルや花魔道のギラでやられたことがある。
宝物庫のキラーマジンガは上手く倒して、かなり上手く行けば高価な武器が手に入る。
一度取れた事がある。
初見殺しはムドーに会いに行くまでに出くわす青い悪魔
教会送りがエゲツなかった
次の行き先が分からないは6のあるあるで、
これは5が一方通行すぎたため、その反省?を元に6は自由度を持たせたと製作者が雑誌のインタビューで言ってました
個人的には、1回目のプレイの時、「せいれいのよろい」がいつから手に入るかが分からず、買えないままクリアしてしまった事…。当時はネットもなく、「いつから買えるようになるんだろう?」と思っていたら、実は馬車を手に入れた後に、夢の世界のライフコッドの武器屋で、鎧を調べると売ってくれるという事に気付かなかった。
2回目で初めて知り、装備してムドーに闘いを挑んだら楽だった。
逆に貴族の服を着いた瞬間買ってそういう城に入れないくだりにすら気づかなかった人もいるようで
仲間w
精霊の鎧装備してたから、貴族の服買うって発想がなかった
初プレイ時モンストルの存在を知らずアモス加入の選択肢すらなかったな。
アモスに1票。
当時、学校で知っている友達に馬鹿にされました。。
世界に迷うのは滅茶苦茶経験ありますわ、ジャミラス倒した辺りからなんか迷うんですよね…
目的地が解らないままセーブして、そして翌日に続きやろうとしたら「ぼうけんのしょ」が消えていたのも今となっては良い思い出です。
同感です!子供の頃さまよいまくった覚え
HPが1の状態で絶望か欲望かザクソンのどこかでツボックにやられました。
宝物庫のキラーマジンガは運が良かったおかげである程度こっちのレベルが上がった状態で会うことになったけど、それでもこっちのHPの8割は簡単に削られて焦りましたわ…
当時よく倒せたなぁ
「自分たちは強くなっている」という驕りを完膚なきまでに叩きのめしてくれるキラーマジンガ先生
戦い方もほぼイメージ通りなので大好き
アモスは真実を話した時にセリフがどういう風に変化するのかっていうのが気になって真実を話したんだけど、そのデータを間違えて仲間になったセーブデータに上書きセーブしてしまって、泣く泣く最初からやり直した思い出
アモスがキラーマジンガの攻撃かわしまくりで笑った
はじめてドラクエ6をプレイした時は炎の爪は入手してないし
主人公とハッサンにはプラチナメイルとドラゴンシールドは装備させてないし
そりゃあもうムドー戦は苦戦するしかない。
ストーリーだけで言ったら他のシリーズに劣るかもしれませんけど、
プレイ時間はシリーズで1番長いです!
初プレイ時の転職の度のワクワク感は忘れられないなぁ
アモスに関しては村の人達の義理堅さに感動した。
現実であれば掌返しして追い出したり、最悪亡き者にしたりすることだってあり得る。
@ゆあきん 先に言われたか
後のシリーズのレブレサックの住人みたいな村単位で最低な連中もいますからね。
あれ?レブレサックについて言及する別の方のコメントが以前はあったような気がするが消えた?それとも記憶違い?
@ゆあきん
とあるようにその方が言及していたような気がするが。
リメイク版の初見殺しは
『仲間モンスターがスライムのみ』ってとこかな…
SFC版やり込んで、映像とか会話楽しむだけだと思ったらまさかの重要面白ポイントが1つ無いという。
アモスを加入できなかったおれはもちろん、クロノ・トリガーの魔王も倒しました、、
王族っぽいって言葉からきぞくのふくを連想するのは小学校低学年だったから全然結び付かなかったわ
ムドー城直前の洞窟に出てくるマッドロンがめちゃめちゃ嫌いでした。ザキ放ってくるうえに、4体登場、ザキで仲間が死んだ時の効果音がトラウマでした
わからなくて、精霊の鎧買いましたよ。それでも入れなくて次の日友達に貴族の服買うことを教えて貰いましたね。
思ったが レックってだれだ?
6好きにとっては「キラーマジンガ」はトラウマレベルの言葉w
キラーマジンガは甘く考えすぎてたの懐かしく思ったw
ムドーはもはや6どころか全シリーズ通して初見殺しの筆頭株まであるw
探索中のストーンビースト2体+他のモンスター2体のエンカウントでボコされました…。
キラーマジンガは一定の確率でマホカンタ状態になってるやつがいるので本当に苦労します。
私は子どもの時は主人公にギガスラッシュ覚えさせて突破してました。
DS版初プレイ時の海底宝物庫ではドロップで1本・盗賊にしてたバーバラが盗んで1本の2連続できせきのつるぎを入手してびっくりしましたね。
ドラクエ61番好きだけど、アモスというキャラあまり覚えてない…つまり真実を話して手放してた…という事か…
そもそもモンストルの情報がゲーム中に無い(ゲント野村からアークボルトに行くと途中に案内看板が見えるが、サンマリーノのから北上すると気付け無い)ですし、一周目スルーして仕舞いましたが。
キラーマジンガに「シバかれた」内の一人です
鏡の塔のシャドーの群れも苦労したな。ミレーユもヒャド連発できるほどMP無いし
宝箱のまぇでひキモチは盗賊
敵のまえではキモチは遠ぞく
運に左右されるけど地底魔城のストーンビースト×2や×3も初見殺しだと思う、下手するとベギラマ3連発なんてされるわけですし
ムドー二連戦は鬼畜だったな。ムドーの地底魔城も敵強かったし、強制眠りにしてくる上に全体攻撃連発はラスボスかと思ったくらいだ。バラモスと同等以上の、強さだと体感した。ちなみにムドー戦の後のジャミラス戦も鬼畜だったな。
ダーマ神殿で転職してもすぐに熟練度が上がらなくなり半分そこで積んでしまった。
次の行き先がわからなくなるのは騎士ガンダム物語(スーファミ版)の方が厄介だった
逆にジャミラスが弱く感じました。
エネルのあとのフェッフェッフェみないな感じね
ドランゴはラスボス戦前に世界中の宝場を開けに回ってるときまで仲間になれなかったな
アモスといいシャドウといい何故6は仲間トラップがあるのか
ファルシオンが仲間になる辺りの山岳地帯を彷徨いてたら、ぶちスライムの上位互換にやられてリベンジの為にレベル上げてた
ドラクエ6は、勇者より伝説の賢者のほうが魔王を倒せるのではと思った
俺はダーマ神殿の隅っこにある下の世界の地図をストーリー後半まで取り逃してたのが一番辛かった。次の場所に行くまでに6時間ぐらいかかったこともあったわ・・・
絶望のまちからのザクソン行っての悪魔の壺は、欲深い自分を悔いたw
負けるのが嫌でレイドックの村を出てすぐのところでレベルを20近くにして冒険始めたら少し強くなりすぎて面白くなかった記憶があるなぁ
下のムドーまでの戦いは、途中で戻れないしセーブもできないし、城のモンスターもバーニングブレスや妖術師等強すぎるし本当に地獄だと思う。精霊の鎧をミレーユに装備、カジノでドラゴンシールドとプラチナメイルを主人公とハッサンに装備させてようやく楽になる。それでもムドー本戦は、ハッサンゲントの杖係、主人公炎の爪使用とこの戦い方を鉄板でしないと普通に全滅する。
初プレイでは炎の爪の存在を知らなかった者です。
破邪の剣を2本買い、ギラの連発を繰り返してムドーを倒しました。
貴族の服は迷った
特に歴代のドラクエやってきた人程ハマるワナ
ムドーはガチ
ムドーはガチ
マジンガ様へ一言。
お前のような雑魚がいるか!!
スカタン!!
ムドーあれで最弱とかやばい!
そしてアモスのモンスターの力コントロールしたのに消していなくなるかモンスターかの無限ループしたことあるわ
鎧の″おうごんのつるはし″は苦労した
グレイス城の過去イベントのセリフをすっ飛ばしていたら、そりゃわからないですよね😁
ムドー2戦目の余りの強さに絶望した,1戦目は只のお遊びだったのね‥
7から始めて、正拳突きがボスに当たらないのがいやだって言う思いがあったから、ムドーに正拳突きは使わなかった
ムドー戦でレベル上げすぎて職業レベルが上がらなくなる
そのあとイベント戦では熟練度稼げるのに気付いて、ドランゴの洞窟の入り口を
往復してイベント戦闘繰り返した(主人公に盗賊をマスターさせた)
盗賊は職業としては必須だけどレンジャーが地雷だった
スライムにパラディンマスターさせたら格闘場でグランドクロス連発
勇者もマスターしてたのに
いどまじんとかシールドこぞうも中々に初見殺しだなって思う
どうでもいいけど
ムドーって、ドラゴンボールのセルの肌とおんなじ模様してるよね😃
とりやまだいせんせいの作品だからにてしまうのはしょうがないともいえる
小学生の頃のアホな俺はムドー城のライト照らせば簡単に進める場所をライトの場所が分からず1マス1マス2時間くらいかけて地道に進んだのを覚えてる
トルッカの誘拐イベント進めて鉄の鎧を先に買ってしまった小学生の私は、きぞくのふく(木族って何だ?弱いじゃん、と)スルーで無事死亡でした。
アモス子どもの頃、仲間にならなかった😂
初めての海底探索でキラーマジンガに挑んでしまうのあるあるですね
自分もやられました。グラコスよりこちらの方が断然強かった
キラーマジンガはまさに、(;゚Д゚) ってなりましたねw。
その後試行錯誤して、ハッサンに仁王立ち(だったかな)をさせて、
先行でルカニかかるのを引いて、それで何とか倒しました。
そもそも上の世界下の世界があることに困惑した
ある意味でのRPGの初見殺しといえば「負けイベント」だよな。
負けイベントの大半はボス戦だし、いくら相手が強くても「ボスだしな」で勝手に納得しちゃうから勝つ為にアイテムもバンバン活用してしまう。
後で負けイベントだと気づいた時の喪失感とか、最悪、しばらくセーブしてなかったりした時のやり場のない怒りときたらもう…
行き先不明は鉄板よね、広すぎて何したら良いのか迷う
海底のマジンガはもうバーバラのマダンテでゴリ押したなぁ…
ゲバンからの妹の名前の質問、クラリス、バネッサ、セーラ。正解するパターンあれば面白かったな。
というより、この選択肢で妹の本名が決定されるシステムだからな。
リセットしながら全部試したよ。。
公式がセーラ推し(ターニアとバネッサの2通り)だが某カリオストロを金ローで見た後だったのでリセットしてクラリスに成る様にしていたな・・・
魔術師の塔は最初わからずうろうろしちゃったなぁ。階段が螺旋状になってて裏側を通れることにしばらく気付かなかった
僕も‼️気付くのに数ヶ月かかった‼️マジで‼️
アモスは問題なく仲間になりましたよ😃メインキャラ六人だけだとクリアは難しい(スライム一匹でクリアというやりこみよりは簡単だが)ので8人パーティでクリアしましょう♪
-ミカルゲ- かなあれはきつかったそれでプラチナメイル人数やろうかなと思ったらきつくて結局レベル上げした
↑三ラルゴ
ミカルゲはおんみょーんや
ミラルゴですぜ☺️
@@user-si3sy2lc8p
教えてくれてありがとう
宿屋に泊まろうとすると店主がやめておけって断ってくる前に
宿屋の店主は店開けなければいいんじゃね?って思ってしまったのは秘密だ
宿屋には2部屋あって奥の部屋には客が連泊してるんよ
連泊OKしてるのに主人公一行を頑なに泊めたがらない
なぜ?
@@user-pt3nz6wk7k
まさかの急な大喜利
プレイしたのがもう20年前になるのでほとんど6の記憶がないのですが、キラーマジンガは思いっきりわからされたのははっきり思い出します。もうトラウマ(・・;)
キラーマジンガはラスボスよりも苦労してたわw
あんな雑魚そうな兵士の見た目は反則だよ^^;
きぞくのふくは、たまたま店売りでいい感じに守備力あがるから買っとこって装備させたらイベント進んで気づいた。
同じ様にシナリオ進んじゃった人普通にいそう
6は敵も強いし謎解きとかフラグとか全体的に難易度高いよなあ
2ほどではないのでは?
@@user-qi4ef4mt4c コメ主は別に2との比較で言ってるわけじゃないぞ
こんな装備で大丈夫か?→一番いい装備を頼む
感覚できぞくのふくを買って主人公に装備させたら、偶然入城に成功した記憶が
神は言っている、ここで捕まるさだめではないと!
RPGをやっていて印象に残るはやっぱり苦労したところですよね。
最近の大作RPGはレベルデザインがよく出来ている分、逆に印象に残りにくいものが増えて少し寂しいです。
実際ちょっと躓くところがあると出来が悪いと吹きまくる人も少なからずいるのも良くない。
よくキラーマジンガは先生って言われてたな。もちろん私も初見でフルボッコされました^^
偽王子が初見殺しなのは
直前のサンマリーノが「総当り話しかけ」で何とかなったという実績もありつつ
レイドックの周辺にアモールや塔があって、そっちにフラグが生えてるのかなって往復しまくるんよね
友達に教えてもらってようやく突破という苦い記憶がある……
逆にアモールはきちんとしたプラグチェックポイントとなっており
アモール到着までの部分でやり残した事がある場合、村人全員に話しかけても教会に入れないようになっている。
下の世界のレイドッグの井戸行ったら、本当に別世界で速攻全滅させらたわ
フロストギズモ×4匹に、こおりのいき連発…私も殺されました。
ま。お陰様でジャミラス戦には勇者で臨めますが…
自分も含めて、友達全員がマジンガにやられました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
なんだかんだいっても、本当に素晴らしいゲームを小学生の時にプレイできたよな。楽しかったな
冒険始まって初戦闘がぶちスライム×4で死んで、次もぶちスライムで死んで冒険すらさせてもらえなかったオレのドラクエ6の初陣。
DQ7に至っては洞窟に閉じ込められてスライムと戦わせてすらくれないぞ
これわかる
DQ6は初期ステが弱くて本当に辛い
2:21
で、そこでLVを上げ過ぎると「魔術師の塔」到着まで職業レベルが上がらなくなる、と…
そんな迷える「ムドー浪人」の為に!
ムドー撃破(=ダーマ神殿解放)直後から、
現実世界のレイドック地下が職業訓練所に!!
(注意 : DS版では「ムドー撃破後」のフラグが設定されておらず、レイドック到着直後から普通に井戸の中でエンカウントが発生します。)
魔術師の塔ならレベル関係ないけど序盤ですもんね
@@user-id1ls8zq1v
ムドー撃破から少し進めたら一応魔術師の塔に到着だけは出来ますが、
その少し進める間にアークボルト兵団やジャミラスと言ったムドー以上の強敵がひしめき合っているので、何かしら新しい特技を身につけないと、レベルでのごり押しだけでは難しいんですよね。
(と言うか、ジャミラスは同じ魔王だから分かるとしても、人間兵一人の戦闘力がムドーと同等かそれ以上って・・・)
レイドックの地下はムドー撃破前から無理矢理モンスターを倒すことができる場合もあります。
全滅しやすいけど。
@@user-zn4mb3iy3t
貰える経験値が高くレベルが上がり易い為に、
「熟練度」の面で見たら
「苦労して自分の首を絞める」事となりますけどねw
アモっさんの加入イベは真実を話すかの問いが念押しするみたいに2回出てくるから幼少ながらこれは話しちゃいけないヤツだと思って話さなかったから普通に仲間にできたっけなぁ。
アモールの教会の掃除がいつまでも終わらなかったです。
理由はレイドックのニセ王子のイベントに気付かずアモールへ行ってしまったから。
あとは不思議な洞窟のループ階段。ヒントがどこにあるか分かりませんでした。
貴族の服は、普通にやってるとその時点の主人公が装備できる中では1番良い物だから、自然と装備してフラグに気付かず入るのもあるあるだと思う。
城に入れないから
そのままアモールまで行っちまって鉄の鎧買っちゃったよ
@@user-co4uy9zu1s なお、レイドックの偽王子イベントやらないと
アモールにて村人全てに話しかけても教会の中には入れてくれない。
@@ruoyotregna9241
買えるよね?俺もやった記憶有る、直ぐに情報集めて気づいたけど
6の次場所わからんシステムのせいで7から仲間との会話システムでヒントがもらえるようになったとか。
11のおんぼろカミュはこの良システムの副作用であるのはいってはいけない
やけつく息やザラキを連発してくるザコ敵にも苦労したな...
FC版DQ4の世界樹の方がひどくないですか?
ブリザードマン、襲いかかり、ザラキ4枚抜き。何度食らったか
前者は地獄の騎士、後者はホロゴーストか
カジノやってなかったらムドー初見は無理だわ
プレイ当時は小学生くらいだったから、単純に言葉の意味が分からないものが多くて「きぞくのふく」も多分そのせいでピンとこなかった記憶ある。子供でもわかるようにひらがな表記になってる部分はあるだろうけど、そのせいで余計に混乱する場面も多かった。