Tengo 65 años, vaya esto por delante. Hace tiempo que he visto tus vídeos. He aprendido la hostia. Pero lo importante que quería decir es que es muy difícil que un juego pueda apasionarme tanto como este, no sólo por sus mecánicas si no por su inmersión en el mundo de Lovecraft y del mito Tchulhu. Impresionante y ojo que también me encantan otros juegos de la franquicia de FFG, Arkham Horror. Mil gracias.
Lo estoy mirando 6 meses después de su publicacion, y es atemporal, incluso con la versión revisada va perfecto, muchas gracias por tu trabajo, ESPECTACULAR,te animo a que sigas así me voy a devorar toda la guía del tirón.
Me encantan tus tutoriales, contigo aprendí a jugar a Mage Knight (ese “hola a todos, como estáis” te delata aunque sea otro canal 😄) y la verdad que estos también me están pareciendo increíbles. Felicidades por tu trabajo, se nota mucho el esfuerzo, la preparación, el cariño!
Cuando hablas de la construcción de mazos alrededor del personaje que llevaremos en campaña, yo lo hice mal las primeras veces, ya que incluia las cartas de niveles altos…no me di cuenta que eso es solo para jugar un solo escenario… y que al inicio de una campaña solo se pueden poner cartas de nivel 0… Me gusta aclararlo porque hay mucho iniciado como yo que pudo hacerlo también mal al inicio. Por lo demás, geniales siempre tus videos!
La mejor explicación que hay, se nota el esfuerzo y la profesionalidad. Es el mejor material para quienes empezamos ahora y continuaremos con las siguientes campañas que hemos conseguimos y las nuevas que irán publicando. Impaciente por recibir los siguientes vídeos. Gracias.
Gracias Iván. La idea es hacer algo similar a lo que hice con Magic. De hecho, creo que la estructura será parecida. Segundo vídeo con los tipos de carta, tercero con la estructura del turno, cuarto habilidades, quinto las ventanas de oportunidad y sexto resto de conceptos básicos. Un saludo!
De los mejores tutoriales que he visto.Intente jugar a este juego hace años y abandone(soy jugador de rol y wargame, eso sí fan de Lovecraft).Me hice con una nueva edición que dicen es más fácil y gracias a tus vídeos estoy retomandolo.Muchas gracias 👍🏻.
Pues primero porque no es fácil contar con las cartas en castellano escaneadas en buena calidad, y segundo porque acostumbro a jugar en inglés. Igualmente, todo aquel texto que deba traducir para explicar algún concepto lo hago de palabra. Un saludo!
No te conocía, mis disculpas por ello... He llegado a tu canal buscando info de AH LCG y tras ver varios videos me ha parecido brutal tu explicación, voy a verme la saga entera y espero ver mas AH por aquí. Comunicas realmente bien y me está costando no tirar de tarjeta y empezar a pillar cajas pero quiero esperar a la versión revisada y entrar de lleno. Lo dicho... ojalá sigas con este contenido, nos vemos!
Muchas gracias Sergio. Aquí haremos partidas y análisis de los escenarios y campañas. Aunque te recomiendo que juegues tú mismo antes dichos escenarios y campañas, porque la primera experiencia a ciegas es irrepetible y muy valiosa. No es mala idea esperar a la básica revisada porque ahi tendrás playsets de todas las cartas importantes y no tendrás que comprar dos básicas para contar con una buena base. Yo debí ser de los últimos de esa escuela de las dos básicas. Llegado el caso, tienes en mi otro canal, @AlonsoTCG, el unboxing de la caja básica y la partida a la Noche de la Fanática, la campaña de la caja básica. De hecho, este canal nació como un spin-off de ese, donde me focalizaba más en Magic The Gathering. Gracias de nuevo y un saludo!
@@ElBuscadordeArkham Pues cuando acabe la saga de tutorial me veré esa partida 100%. Ya me he suscrito instantáneo jeje. Pues ojalá sigas con este canal sacando mas cositas y partidas de Arkham. Gracias como siempre ;)
Gracias Nacho. Puedes buscar mi partida a la Noche de la Fanática en mi otro canal, AlonsoTCG, te recomiendo verla después de que la juegues un par de veces para que puedas comparar. Saludos!
Apenas conocí tu canal, lo encontré por casualidad. Tienes un contenido excelente y la edición es muy buena. Espero que el proyecto prospere. Ya cuentas con nuevo suscriptor.
Muchas gracias Keldor. Este proyecto es un spin-off del canal AlonsoTCG, el cual está focalizado en Magic aunque trato de incluir cierta variedad en el contenido. Mi primer contenido del juego de cartas de AH está en ese canal. La idea era hacer unos pocos vídeos de demostración, pero el juego me cautivó tanto que decidí dedicarle este espacio. En ese canal quedó el primer unboxing y la partida a la Noche de la Fanática. En el futuro me gustaría produnfizar bastante en este juego y hacer análisis ya no del juego en sí sino de cada ciclo, expansión y escenario, y para eso estará este canal. Esta próxima semana no avanzaré en esta serie dado que estamos en temporada de spoilers de Magic y eso es prioritario. Dentro de un par de semanas cerraré esta serie con los 3 siguientes vídeos, que irán relativamente seguidos. Gracias de nuevo y un saludo!
Si mi primera partida hubiera sido en fácil, el juego no me hubiera causado ni la mitad de impacto xD Dicho eso, pasado esa primera impresión, sí aconsejo bajar a Fácil si nos parece demasiado fuerte. Y salvo eso, las partidas a ciegas a las campañas también las recomiendo en Fácil. A partir de ahí, según vea cada uno. Un saludo!
Me he visto todos tus vídeos del tutorial para principiantes, y la verdad es que está increíblemente bien explicado. Dicho esto, son tantísimas cosas, que se te van escapando conforme avanzas en otras. Ayer hice mi primer solo de Arkham Horror LCG, con Roland Banks y su mazo preconstruido, e iba bastante mareado con todos los pasos y acciones que hay que hacer (instrucciones y carta de guía en mano). Me iba dando cuenta, a toro pasado, de cosas que se me habían pasado por alto (recoger un recurso o cosas así), lo cual fue un poco frustrante. Por ello, echo en falta un vídeo o serie de vídeos con una partida a la Noche de la Fanática (o al menos, el primer escenario). Hay vídeos de ello en otros canales, pero seguro que tu lo habrías explicado al milímetro.
Lo que comentas es bastante normal. Son tantas cosas que siempre se te pasa algo. Por otro lado, estos vídeos bajo ningún concepto pueden sustituir el aprendizaje individual. No puedes aprender a jugar solo viéndolos. Creo que son un muy buen complemento para reforzar los conceptos, pero la idea no es vértelos y saber jugar por arte de magia, sino que su función es ayudar a aquellos que estén empezando, sin sustituir su experiencia de juego. Sí que tengo hechos vídeos de todos los escenarios del juego, pero los de La Noche de la Fanática no los tengo en este canal, sino en el que se llama Varianza Extrema. Es un canal anterior a la creación de este, por lo que esos tres vídeos quedaron allí.
Procedo del canal llamado AlonsoTCG. Inicialmente concebido como canal generalista de juegos de mesa y de ordenador, lo acabé focalizando en el mundo del Magic. Un saludo!
hola. gracias por tus videos. tengo una duda. estoy en el turno de un investigador y voy a hacer una acción y juego una carta con habilidad activada por acción como claridad mental por ej. ¿son dos acciones que gasto? ¿la correspondiente a mi turno más la que dice la carta? gracias y saludos
Hola Claudio. De entrada, jugar una carta con una habilidad activada solo cuesta una acción, que es ponerla en tu zona de juego. Para poder activar la habilidad, necesitarás gastar más acciones, pero no tienen por qué ser la inmediatamente siguiente a jugar la carta. Puedes jugar tu Claridad Mental por una acción, dejarla ahí y más adelante activarla cuando necesites curar horror. Un saludo!
Hola. He jugado a la campaña que viene con el juego base. Pero mi pregunta es que cuando inicio una campaña, p.ej. el legado de dunwich, tengo que iniciarla con los investigadores sin los puntos de experiencia ganados en la o las que ya he jugado (con la mejora de mazos si he invertido esa experiencia), o hay que iniciarla de 0 con los mismos u otros investigadores?. Es algo que no se aclara en ningún lugar, porque me imagino que se empieza de cero, así puedes usar investigadores que vienen en los nuevos ciclos o anteriores p.ej., pero también puedes pensar que la dificultad de los ciclos va en aumento y debes jugar con la experiencia ganada y los mazos mejorados si inviertes los puntos en ello. Gracias.
Cada campaña se inicia desde cero, con investigadores de nivel 0 sin XP ni traumas. No obstante, las reglas permiten mantener investigadores entre varias campañas, siempre que sobrevivan, manteniendo XP y traumas, pero todo sea dicho, el juego se desequilibra muy fácilmente en ese caso. Lo mejor es iniciar cada campaña con los investigadores desde cero. El reglamento permite ambas opciones, aunque la de empezar desde cero es la más recomendable.
Muchas gracias por el currazo que te has pegado en explicar una breve introduccion al juego; Estaba con dudas de entrar o no a este mundo, pero definitivamente le dare un try por mi cuenta a ver que tal ;) Voy a jugarlo en Solitario, espero que tambien sea todo un desafio y pueda darle las horas que se merece. Me repasare de aqui al finde todos tus videos de Tutoriales... espero no cagarla y poder disfrutar como un enano co ;) jajajaja Un abrazo enorme y de nuevo, mil gracias por el pedazo de curro que te has pegado :)
Buenas!! Muy buena explicación todavía no llegué al final del video pero te hago la pregunta para no olvidarme jajajaja... Yo compré ahora de oferta usado la caja Básica de 2016 + El Legado de Dunwich y los 6 packs de mitos, todos de esa edición. Con eso puedo jugar a mas de 2 jugadores? Tengo mas de una copia por carta como lo que adviertes en el video? Gracias y saludos!!! 😊
Sí. Tener el ciclo antiguo de Dunwich completo te va a dar las cartas de jugador necesarias para jugar a más de dos jugadores, pero obviamente tendrías más ventaja si tuvieses una segunda copia de la caja básica. Si te has lanzado a la compra compulsiva, te aconsejaría que probases bien el juego antes de buscar la segunda caja base antigua, pero sí sería recomendable si os vais a comprometer con el juego a largo plazo. El problema que tendréis es que solo contaréis co una copia de cada carta de jugador no-neutral de la caja básica. Pero lo dicho, se os compensa con el ciclo de Dunwich completo, que sí tenéis todas sus cartas a dos copias, incluyendo algunas geniales como el Atajo. Un saludo!
@@ElBuscadordeArkham Muchísimas gracias por la respuesta rápida!!! 😊❤️ Recién voy a empezar con esto, sabía lo de los dos cores, pero pensé quizá puedo aplacarlo un poco con lo de Dunwich que compré en combo 😁. Veremos cómo nos va en la aventura y ahí veré si compro más cosas o no.. 😄 Muchas gracias nuevamente!!!
Qué buen vídeo!! Aún no tengo el juego, y digo aún porque canales así dan muchas ganas de hacerse con una caja básica y adentrarse en este mundo. La verdad es que con el anuncio de la nueva caja base y del nuevo formato de las campañas, el panorama es bastante más alentador que hace unos meses. Quería preguntarte precisamente al respecto de la nueva caja base. ¿Opinas que es interesante hacerse con la nueva caja base, o crees que es suficiente hacerse con una caja anterior? Sé que la nueva caja permite jugar a 4 jugadores, pero claro, he encontrado la caja inicial a unos 30€... Y no sé si me sale rentable pagar el doble por el hecho de poder jugar alguna vez a 3 o 4, ya que finalmente seré yo quién haga el desembolso. ¿Hay algún otro motivo para hacerse con esta nueva edición de la caja básica? Muchísimas gracias por tus vídeos y tu ayuda. ¡¡Aquí tienes un subscriptor nuevo!! 😁🙏🏼
Muchas gracias Guillermo. El problema de la caja base antigua era que solo venóa con una copia de cada carta de jugador, lo cual limitaba mucho las opciones de construir mazos. El desembolso extra para la caja revisada, para mí, vale la pena 100%. Aparte de las dos copias de cada carta, la propia caja tiene un inserto para guardar las cartas (la antigua no lo tenía) e incluye la bolsa de caos para poder jugar al juego (la antigua no la tenía). Las virtudes de la nueva caja van más allá de abrir la puerta al juego con 3 o 4 jugadores. Como digo, desde mi punto de vista, vale la pena el desembolso extra. La antigua solo la recomendaría a quien no lo tuviera tan claro y solo quisiera tantear por encima el juego sin gastar mucho dinero. Un saludo!
@@ElBuscadordeArkham muchas gracias por tu respuesta tan rápida. La verdad es que me has ayudado bastante a tomar una decisión. Sé que es un juego "caro", siempre que lo quieras todo, pero bueno eso significa que el juego te gusta y quieras más historias y campañas. En principio me llama muchísimo la atención así que te haré caso y entraré de lleno con la caja revisada 🙂. Espero que sigan sacando más cosas, que con el panorama que tienen por delante entre el Marvel, la aparentemente reedición del señor de los anillos y éste no van a dar a basto. Y me da a mí que alguno de nosotros tampoco jajaja. Muchas gracias otra vez ☺️👍🏼
Tengo una duda, las cartas de apoyo, que se usan por un número de veces( suministros o munición), ocupan espacio independientemente de los usos que le queden? No podría por ejemplo querer tener en mano el machete si tengo ya dos armas sin usos? Me tendría de algún modo deshacer de una? Gracias por adelantado😊
Sí, las cartas que entran con Usos y se quedan sin recursos se mantienen en juego y siguen ocupando los espacios que indiquen. Sin embargo, en caso de que vayas a jugar un Apoyo y no tengas espacios libres para llevarlo, estás obligado a descartar Apoyos que tengas en juego hasta que abras los espacios que necesitas para jugar el nuevo. Por ello, si tienes dos cartas con Usos una en cada mano, puedes jugar igualmente el Machete. Si lo haces, simplemente descartas una de las dos cartas que ocupan una mano en juego y colocas el Machete en su lugar. Un saludo!
Muchas gracias por el vídeo! Si no tengo ningún juego de Arkham y me quiero iniciar en el mundo de Arkham, ¿cuál me compro primero? ¿empiezo por uno de los que no hay expansiones como el de Hora Final o uno con expansiones como este de Arkham Horror 3º edición? Un saludo!
Gracias Anais, yo no soy conocedor de toda la línea de los Arkham Files así que no te puedo indicar al respecto. Igualmente, El Símbolo Arcano es el más sencillo (aunque demasiado fácil cuando lo entiendes) y este, el de cartas, es para mí una de las mejores experiencias que he tenido en el mundo de los juegos de mesa. Un saludo!
Consejo del juego: compra capsulas de plastico para las fichas de caos. Increible que en unas cuantas partidas se empiecen a decolorar. Es que mientras uno piensa en la jugada, no puede evitarse andar revolviendo las fichas en la bolsa, y eso hace que se friccionen y si no tienes las manos limpias peor. Ya mande comprar un pack de capsulas, pero me temo que el daño ya esta hecho.
Es un accesorio bastante básico para los jugadores establecidos, yo siempre lo aconsejo a la mínima que uno vea que va a meterse en serio en el juego. Ojo, no impide del todo que se desgasten, pues las fichas no van 100% ajustadas siempre, pero sí que tardan mucho más en desgastarse, y suelen hacerlo solo por un lado.
@@ElBuscadordeArkham asi es buscador. Con el dolor de mi corazon he suspendido las partidas mientras llegan las capsulas que compre, sobre todo porque solo hay un simbolo arcano y uno de fracaso solamente...
Hola, tengo duda de que si es necesario comprar las expas de campaña e investigadores para poder jugar las campañas. Se que las expa de investigador traen nuevas cartas, para potenciar las cartas del base, pero no se que tan importantes sean para la nueva campaña. Me interesan mas las campañas que los investigadores ¿es necesario adquirir la expa de investigador de cada campaña? ¿se podria jugar estas campañas con los investigadores base o los investigadores de otra expa diferente? ¿las expas de campaña traen tambien cartas para jugador?
Este tema es relativo, muy subjetivo y opinable, y cada jugador te va a decir algo distinto. Desde mi punto de vista, si partes de la Caja Básica revisada, tienes ya una buena base de cartas para montar mazos básicos y defenderte en cualquier campaña. Dicho eso, partiendo de esa base, cada expansión de Investigadores va a incrementar la variedad de tus cartas y te va a permitir hacer mazos más robustos. Yo lo que suelo recomendar es, partiendo del core revisado, pasar directamente a una campaña completa, y si ahí ya vemos que el juego nos gusta (o notamos que nos falta algo en los mazos), coger una expansión de investigadores. A poder ser Dunwich o Carcosa, pues sus expansiones de Investigadores son bastante robustas y traen cartas muy básicas. Nada te impide jugar una campaña con los investigadores de cualquier expansión. Es perfectamente legal y no estas en ventaja ni en desventaja por jugar un investigador de una expansión distinta en una campaña distinta. Y las expansiones de campaña no traen ninguna carta de jugador, solo los escenarios que conforman la campaña. La idea del formato nuevo, separando las expansiones de investigadores y de campaña, es simple y llanamente separar las cartas de jugador de los escenarios. Un saludo!
Hola Buscador de Arkham... He comprado Arkham Horror esta semana y estoy esperando a que me llegue, mientras estoy empapándome de todo lo que es el sistema de juego y de entre todos los videos que he visto (que no son pocos) los tuyos son los mejores con diferencia. Solo tengo una duda, que aunque la respuesta me parece obvia, pues no quisiera cagarla y prefiero preguntarlo. ¿La caja básica de edición revisada es compatible con todas las campañas "antiguas"? quisiera comprarlas para jugarlas pero no sé si voy a poder jugarlas aunque creo que sí porque según veo no hay gran diferencia entre esta nueva versión y la antigua ¿Estoy en lo cierto? ¿Son compatibles? muchas gracias y enhorabuena por tu excelente tutorial (sin espoilers)...
Gracias Eloy, sí, la caja básica nueva es perfectamente compatible con las campañas antiguas. Su contenido es idéntico al de la caja original, con la ventaja de que si te aporta playset (2 copias) de todas las cartas, viene con una pequeña selección de cartas de expansiones, incluye una bolsa de caos y fichas de 3x recursos, pistas y perdición. Eso resume las diferencias entre las dos cajas básicas, y ambas valen perfectamente para cualquier campaña. Un saludo!
@@ElBuscadordeArkham perfecto, esta semana probaré el juego (aunque creo que no es necesario), y probablemente iré comprándome todo en el orden que he encontrado en la página web de la compañía... Soy un gran fan de los mitos y si me gusta lo quiero TODO 😝
El juego base (caja básica) solo trae una minicampaña de demostración; La Noche de la Fanática. Son solamente tres escenarios. El resto de campañas se venden aparte, en las cajas de expansión de campaña, que suelen tener, por regla general, ocho escenarios. Pese a ello, considero que la rejugabilidad del juego es muy alta. No tanto por la variedad de campañas, sino por la variedad de investigadores. Cada uno permite afrontar el juego de un modo muy diferente, y según cómo se construye el mazo, pueden llevarse a cabo estrategias diferentes. Yo puedo jugar una misma campaña decenas de veces y seguir divirtiéndome como el primer día. Si bien es cierto que cada campaña solo puede jugarse "a ciegas" una vez, para mí la narrativa es algo secundario, aunque valioso igualmente. Lo brillante de este juego es su componente mecánica. Un saludo!
La caja de la edición revisada es notablemente más grande que la de la edición antigua. En precio ronda los 60-65€, mientras que la antigua entre 35-40€. La propia tienda debería de indicar claramente cuál es la caja nueva y cual la antigua, pero como digo, se ve por diferencia de tamaño y de precio.
Buen tutorial y muy de acuerdo con todo lo explicado, os dejo un enlace al proyecto de digitalización que estoy realizando, la idea es que se encargue la computadora de manejar las tediosas reglas del juego, estoy intentando implementarlas 100% fiel, saludos: ua-cam.com/video/pvBs5DNNExE/v-deo.html
Muchas gracias. Trataré de ver el vídeo íntegro estos días, pero de primera impresión tiene una pinta impresionante. Ya solo la puesta en escena es genial, clara y bien ambientada. Te va a ser un gran reto implementar todas las normas dada la complejidad del juego, pero el proyecto tiene una pinta genial y le trataré de seguir la pista. Saludos!
No hay ningún problema. Cualquier jugador puede abandonar una campaña en cualquier momento. Puede incluso ausentarse varios escenarios y reincorporarse más adelante.
@@ElBuscadordeArkham Muchas gracias por responder tan rápido! Justo mañana nos llega y vamos a empezar como 3 pero luego solo podremos jugar mi pareja y yo. Tus vídeos son excelentes un saludo!!
Hola, soy totalmente Neófito en este tipo de juegos, vengo del Heroquest y el Zombicide pero me apetecía cambiar y probar (he escuchado auténticas maravillas) y ya tengo en casa la caja base (3 revisión creo). En principio tengo pensado jugar con mi mujer que no tiene ni idea de juegos de mesa más allá del Cluedo y el Monopoly 😅 ¿Le veis un futuro oscuro a mi experiencia? 😂 Otra pregunta, no sé si aquí habrá una comunidad fan pero si es así ¿sabéis si alguien ha desarrollado las narrativas del juego en audio para evitar que una persona con voz de niño como yo le quite epicidad al juego? Muchas gracias y enhorabuena por el vídeo.
Creo que en tu caso vas a poder sacar partido al juego muy bien de un modo de otro. Si tu mujer no tiene experiencia en juegos de mesa modernos, vas a tener que simplificarle todo en la medida de lo posible. De entrada, mantenla al margen de la construcción de mazos, pues es un aspecto complejo a la par que necesario para jugar. Montas tú los mazos y luego que juegue con lo que le prepares. Asimismo, trata de tener experiencia previa antes de jugar con ella, pues las primeras partidas pueden ser complicadas al desconocer las reglas. Juégate en solitario la campaña de la caja base un par de veces (controlando a dos investigadores) hasta que domines las reglas y luego juega con tu mujer. ¿Le gusta? Perfecto, entonces pillaos alguna campaña completa (Dunwich es recomendable para empezar) y lo pasaréis en grande. ¿No le gusta? Tienes también la opción de jugar tú en solitario, que también es una grata experiencia. Yo mismo he jugado solo siempre y es mi juego predilecto. Y sí, he oído que ha habido algunos proyectos de la comunidad para narrar las campañas, pero ahora mismo no soy consciente de dónde encontrarlos (seguramente sean productos de pago). Igualmente, no hace falta tener una voz fantástica para narrar; con vivir y disfrutar la historia es más que suficiente para contarla bien. Gracias y un saludo!
Muy buenas, creo que he acabado la misión del juego base en solitario solo con Roland para hacerme con la mecánica del juego pero tengo un mar de dudas 😅 Aquí va la biblia: *La carta de apoyo Linterna tiene "3 suministros" entiendo que son 3 usos que no gastan recursos como ocurre con la pistola.Cuando gasto "1 suministro" ¿la carta queda agotada hasta la fase de mantenimiento? *La carta de apoyo "Dr Milán Christopher" es un aliado con símbolo 📙, después pone +1 📙. ¿Es adicional? *La carta de apoyo "entrenamiento físico" cuando uso +1 ✊ (pagando 1 recurso) ¿queda la carta agotada hasta la fase de mantenimiento o solo se agota en esa acción? *Cuando el plan avanza ¿Se deben retirar las fichas de pistas que lleven los investigadores? *No entiendo el pasillo, tiene un velo de 1 pero 0 pistas. ¿Para que vale ese velo? *Respecto a las fichas de pistas, ¿para "enviar" las fichas para avanzar el acto tiene que ser desde el pasillo por narices? *¿Puedes evitar a un enemigo con éxito y luego combatirlo?
@@Vamonosjuanito Aquí va otra biblia xD - Las cartas que tienen Usos (X) entran con X recursos encima (aunque no se llaman recursos, sino Cargas, Municiones, Suministros... lo que indique, no son recursos aunque se marquen con fichas de recurso). A no ser que la carta diga lo contrario, no es necesario agotarlos para activar una capacidad en ellos. Por ejemplo, la Linterna puede activarse con una de las 3 acciones del turno, pero la carta no dice que se agote. Por tanto, nada te impide gastar 2 o 3 de las acciones en activarla, siempre que le queden suministros. - Los iconos a la izquierda de la carta solo cuentan si la carta se aporta a una prueba de habilidad. Sino, se ignoran. En el caso del Dr Christopher, tiene un icono de Intelecto, luego puede aportarse desde la mano a una prueba de Intelecto por un +1. Por otro lado, si optas por jugar la carta por una de tus acciones, pagando los 4 recursos que vale, lo colocas en tu zona de juego. Ahí es donde el texto está activo, y en este caso dice que tienes +1 a Intelecto. Mientras lo tengas en juego, tendrás un +1 permanente a tu Intelecto, que para Roland lo subirá a 4 mientras aguante en mesa. - Las pistas no se pierden cuando el Plan avanza. Solo se retiran los contadores de perdición que haya en juego (en el primer escenario solo se puede poner perdicion en la carta de Plan, pero en el segundo verás que puede ponerse en otros sitios en juego). - El Pasillo es un lugar con velo de 1 y sin pistas. Ese valor de velo puede ser importante por muchos motivos, pero que no se ven en este escenario. Por ejemplo, ya en el segundo escenario verás que algunos efectos pueden obligarte a colocar alguna de tus pistas en el lugar donde estés. Si estuvieses en el Pasillo y una carta te dijese "Coloca una de tus pistas en tu lugar", ese velo pasa a ser importante, porque es la dificultad que tendrá recuperar esa pista investigando. - Para avanzar el Acto, generalmente te pedirán que los investigadores gasten una cierta cantidad de pistas. Esto, por regla general, se puede hacer durante la fase de investigación como una activación libre (al final del reglamento se indica dónde están las ventanas para hacerlo, en la práctica es casi en cualquier momento de la fase). Algunos Actos pueden incluir Objetivos, que van a alterar o restringir las condiciones para avanzar. En el primer escenario, el Acto 2 dice que, en vez del avance normal, solo los investigadores que estén en el Pasillo pueden pagar las pistas, y deben hacerlo al final de la ronda, en vez de durante la fase de investigación. Todo esto porque lo dice el Objetivo del Acto 2. - ¡Sí! Puedes Evitar a un Enemigo y luego Combatirlo. Al Evitar a un Enemigo, este queda agotado y en tu Lugar. Ahí puede ser atacado con normalidad. Por ejemplo, puedes Evitar con la primera acción y atacarlo con la segunda y la tercera. Un saludo!
Abuso de tu confianza porque me estoy volviendo un poco loco con esto: Si tengo la carta "Entrenamiento Físico" en la mesa ya y por ejemplo ataco a un monstruo como acción. Mi personaje tiene 3 de combate base, con esta carta tendría: A: 3 de combate +1 porque tiene el icono de combate arriba a la izquierda y +1 porque pago 1 recurso usando el texto de la carta. Total 5 puntos de combate. B: 3 de combate +1 porque pago 1 recurso y uso el texto de la carta. Total 4 puntos de combate. Muchas gracias
@@Vamonosjuanito No te preocupes, pues este es un juego complicado y a mí me encanta resolver este tipo de dudas: Recuerda que los iconos arriba a la izquierda no sirven de nada cuando la carta está jugada en la mesa. Si optas por jugar la carta Entrenamiento Físico, pagando los 2 recursos y una acción del turno, olvídate de los iconos porque ya no sirven de nada. Eso sí, esa carta te da la opción de pagar recursos 1 a 1 para potenciar tu Voluntad y tu Combate para una prueba puntual. Así que, si tienes 3 de combate base, cada recurso que pagues con la capacidad de Entrenamiento Físico te dará 1 punto más (pagas 1, subes a 4, pagas 2 subes a 5). Y a esto podría sumar cualquier otra carta que aportes desde la mano, esta vez sí, por sus iconos. Un saludo!
Es de los juegos con mayor rejugabilidad que conozco. Si bien es cierto que solo la primera partida a una campaña/escenario es realmente a ciegas, y esto es irrepetible, el juego tiene una rejugabilidad total ya que cada investigador es un mundo distinto. Es un modo distinto de afrontar el juego. Asimismo, cada investigador puede construirse de muchos modos distintos, sobre todo cuando se tienen expansiones. Si a esto le sumas que cada campaña cuenta con ramificaciones en la historia y cambia conforme las decisiones que tomas, yo sí creo que tiene muchísima rejugabilidad.
Tengo 65 años, vaya esto por delante. Hace tiempo que he visto tus vídeos. He aprendido la hostia. Pero lo importante que quería decir es que es muy difícil que un juego pueda apasionarme tanto como este, no sólo por sus mecánicas si no por su inmersión en el mundo de Lovecraft y del mito Tchulhu. Impresionante y ojo que también me encantan otros juegos de la franquicia de FFG, Arkham Horror. Mil gracias.
Lo estoy mirando 6 meses después de su publicacion, y es atemporal, incluso con la versión revisada va perfecto, muchas gracias por tu trabajo, ESPECTACULAR,te animo a que sigas así me voy a devorar toda la guía del tirón.
Me encantan tus tutoriales, contigo aprendí a jugar a Mage Knight (ese “hola a todos, como estáis” te delata aunque sea otro canal 😄) y la verdad que estos también me están pareciendo increíbles. Felicidades por tu trabajo, se nota mucho el esfuerzo, la preparación, el cariño!
Pedazo de curro. Todo magníficamente explicado. Muchísimas gracias!
Cuando hablas de la construcción de mazos alrededor del personaje que llevaremos en campaña, yo lo hice mal las primeras veces, ya que incluia las cartas de niveles altos…no me di cuenta que eso es solo para jugar un solo escenario… y que al inicio de una campaña solo se pueden poner cartas de nivel 0…
Me gusta aclararlo porque hay mucho iniciado como yo que pudo hacerlo también mal al inicio.
Por lo demás, geniales siempre tus videos!
La mejor explicación que hay, se nota el esfuerzo y la profesionalidad. Es el mejor material para quienes empezamos ahora y continuaremos con las siguientes campañas que hemos conseguimos y las nuevas que irán publicando. Impaciente por recibir los siguientes vídeos. Gracias.
Gracias Iván. La idea es hacer algo similar a lo que hice con Magic. De hecho, creo que la estructura será parecida. Segundo vídeo con los tipos de carta, tercero con la estructura del turno, cuarto habilidades, quinto las ventanas de oportunidad y sexto resto de conceptos básicos. Un saludo!
Comenzamos a meternos con esta droga dura 😂😂😂. Gracias por los vídeos ☺️
De los mejores tutoriales que he visto.Intente jugar a este juego hace años y abandone(soy jugador de rol y wargame, eso sí fan de Lovecraft).Me hice con una nueva edición que dicen es más fácil y gracias a tus vídeos estoy retomandolo.Muchas gracias 👍🏻.
Esos tutoriales son oro. Gracias por hacerlos!!!
No entiendo el porqué del ejemplo con cartas en inglés, pero mis felicitaciones por la mejor explicación del juego que he encontrado
Pues primero porque no es fácil contar con las cartas en castellano escaneadas en buena calidad, y segundo porque acostumbro a jugar en inglés. Igualmente, todo aquel texto que deba traducir para explicar algún concepto lo hago de palabra. Un saludo!
Vamooos, justo lo que esperaba!! Estaba viendo tus partidas introductorias del otro canal
Necesitaba este espacio para hacer este contenido. Este juego no se explica en dos vídeos. Gracias y un saludo!
No te conocía, mis disculpas por ello... He llegado a tu canal buscando info de AH LCG y tras ver varios videos me ha parecido brutal tu explicación, voy a verme la saga entera y espero ver mas AH por aquí. Comunicas realmente bien y me está costando no tirar de tarjeta y empezar a pillar cajas pero quiero esperar a la versión revisada y entrar de lleno. Lo dicho... ojalá sigas con este contenido, nos vemos!
Muchas gracias Sergio. Aquí haremos partidas y análisis de los escenarios y campañas. Aunque te recomiendo que juegues tú mismo antes dichos escenarios y campañas, porque la primera experiencia a ciegas es irrepetible y muy valiosa. No es mala idea esperar a la básica revisada porque ahi tendrás playsets de todas las cartas importantes y no tendrás que comprar dos básicas para contar con una buena base. Yo debí ser de los últimos de esa escuela de las dos básicas. Llegado el caso, tienes en mi otro canal, @AlonsoTCG, el unboxing de la caja básica y la partida a la Noche de la Fanática, la campaña de la caja básica. De hecho, este canal nació como un spin-off de ese, donde me focalizaba más en Magic The Gathering. Gracias de nuevo y un saludo!
@@ElBuscadordeArkham Pues cuando acabe la saga de tutorial me veré esa partida 100%. Ya me he suscrito instantáneo jeje. Pues ojalá sigas con este canal sacando mas cositas y partidas de Arkham. Gracias como siempre ;)
Estos videos son perfectos
Exelente! Acabo de comprar el juego y di con este canal, me gusta la forma de explicar y que sean videos actuales! Saludos
Gracias Nacho. Puedes buscar mi partida a la Noche de la Fanática en mi otro canal, AlonsoTCG, te recomiendo verla después de que la juegues un par de veces para que puedas comparar. Saludos!
@@ElBuscadordeArkham lo haré! Primero el tutorial, después jugaré y luego miraré tu partida, gracias de nuevo
Tremendo el resultado! Felicitaciones por la dedicación y claridad
Gran trabajo ,mejor explicado imposible!! Me suscribo!! Gracias y un saludo!!
Muy buenas explicaciones... estoy empezando a juagar y la verdad es que me ayudo un monton
Apenas conocí tu canal, lo encontré por casualidad.
Tienes un contenido excelente y la edición es muy buena.
Espero que el proyecto prospere.
Ya cuentas con nuevo suscriptor.
Muchas gracias Keldor. Este proyecto es un spin-off del canal AlonsoTCG, el cual está focalizado en Magic aunque trato de incluir cierta variedad en el contenido. Mi primer contenido del juego de cartas de AH está en ese canal. La idea era hacer unos pocos vídeos de demostración, pero el juego me cautivó tanto que decidí dedicarle este espacio. En ese canal quedó el primer unboxing y la partida a la Noche de la Fanática. En el futuro me gustaría produnfizar bastante en este juego y hacer análisis ya no del juego en sí sino de cada ciclo, expansión y escenario, y para eso estará este canal.
Esta próxima semana no avanzaré en esta serie dado que estamos en temporada de spoilers de Magic y eso es prioritario. Dentro de un par de semanas cerraré esta serie con los 3 siguientes vídeos, que irán relativamente seguidos.
Gracias de nuevo y un saludo!
*Profundizar, no produnfizar, que se me coló esa errata
Fenómeno 😊 gracias por los vídeos!
Buen tutora, estoy por retomar el
Juego y estos vídeos te refrescan las mecánicas . Pero jugar en fácil insensatos, ja ja ja ja
Si mi primera partida hubiera sido en fácil, el juego no me hubiera causado ni la mitad de impacto xD
Dicho eso, pasado esa primera impresión, sí aconsejo bajar a Fácil si nos parece demasiado fuerte. Y salvo eso, las partidas a ciegas a las campañas también las recomiendo en Fácil. A partir de ahí, según vea cada uno. Un saludo!
Grandes videos y muy bien explicados ...de lo mejor que he visto
Genial tutorial. Te doy like, me suscribo y sigo con tus tutoriales
Me he visto todos tus vídeos del tutorial para principiantes, y la verdad es que está increíblemente bien explicado. Dicho esto, son tantísimas cosas, que se te van escapando conforme avanzas en otras. Ayer hice mi primer solo de Arkham Horror LCG, con Roland Banks y su mazo preconstruido, e iba bastante mareado con todos los pasos y acciones que hay que hacer (instrucciones y carta de guía en mano). Me iba dando cuenta, a toro pasado, de cosas que se me habían pasado por alto (recoger un recurso o cosas así), lo cual fue un poco frustrante. Por ello, echo en falta un vídeo o serie de vídeos con una partida a la Noche de la Fanática (o al menos, el primer escenario). Hay vídeos de ello en otros canales, pero seguro que tu lo habrías explicado al milímetro.
Lo que comentas es bastante normal. Son tantas cosas que siempre se te pasa algo. Por otro lado, estos vídeos bajo ningún concepto pueden sustituir el aprendizaje individual. No puedes aprender a jugar solo viéndolos. Creo que son un muy buen complemento para reforzar los conceptos, pero la idea no es vértelos y saber jugar por arte de magia, sino que su función es ayudar a aquellos que estén empezando, sin sustituir su experiencia de juego.
Sí que tengo hechos vídeos de todos los escenarios del juego, pero los de La Noche de la Fanática no los tengo en este canal, sino en el que se llama Varianza Extrema. Es un canal anterior a la creación de este, por lo que esos tres vídeos quedaron allí.
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Increíble tutorial, es magnífico! Gran trabajo!! 😃👍
Hola buenas, ¿cuál es el otro canal del que hablas al principio del vídeo?. Gracias.
Procedo del canal llamado AlonsoTCG. Inicialmente concebido como canal generalista de juegos de mesa y de ordenador, lo acabé focalizando en el mundo del Magic. Un saludo!
hola. gracias por tus videos. tengo una duda. estoy en el turno de un investigador y voy a hacer una acción y juego una carta con habilidad activada por acción como claridad mental por ej. ¿son dos acciones que gasto? ¿la correspondiente a mi turno más la que dice la carta? gracias y saludos
Hola Claudio. De entrada, jugar una carta con una habilidad activada solo cuesta una acción, que es ponerla en tu zona de juego. Para poder activar la habilidad, necesitarás gastar más acciones, pero no tienen por qué ser la inmediatamente siguiente a jugar la carta. Puedes jugar tu Claridad Mental por una acción, dejarla ahí y más adelante activarla cuando necesites curar horror.
Un saludo!
Hola. He jugado a la campaña que viene con el juego base. Pero mi pregunta es que cuando inicio una campaña, p.ej. el legado de dunwich, tengo que iniciarla con los investigadores sin los puntos de experiencia ganados en la o las que ya he jugado (con la mejora de mazos si he invertido esa experiencia), o hay que iniciarla de 0 con los mismos u otros investigadores?. Es algo que no se aclara en ningún lugar, porque me imagino que se empieza de cero, así puedes usar investigadores que vienen en los nuevos ciclos o anteriores p.ej., pero también puedes pensar que la dificultad de los ciclos va en aumento y debes jugar con la experiencia ganada y los mazos mejorados si inviertes los puntos en ello. Gracias.
Cada campaña se inicia desde cero, con investigadores de nivel 0 sin XP ni traumas. No obstante, las reglas permiten mantener investigadores entre varias campañas, siempre que sobrevivan, manteniendo XP y traumas, pero todo sea dicho, el juego se desequilibra muy fácilmente en ese caso. Lo mejor es iniciar cada campaña con los investigadores desde cero. El reglamento permite ambas opciones, aunque la de empezar desde cero es la más recomendable.
Muchas gracias por el currazo que te has pegado en explicar una breve introduccion al juego; Estaba con dudas de entrar o no a este mundo, pero definitivamente le dare un try por mi cuenta a ver que tal ;) Voy a jugarlo en Solitario, espero que tambien sea todo un desafio y pueda darle las horas que se merece. Me repasare de aqui al finde todos tus videos de Tutoriales... espero no cagarla y poder disfrutar como un enano co ;) jajajaja Un abrazo enorme y de nuevo, mil gracias por el pedazo de curro que te has pegado :)
Muchas gracias a ti por el comentario! ;)
Qué tal te fue con este LCG?
@@novatojugon1868 Fue tan bien, que incluso me cree mi propia mesa para tabletop de Arkham lcg xd Guapísimo ;)
@@ElRotura WoW!! Yo voy a abrir la caja esta noche. A ver qué tal
@@novatojugon1868 Dale caña papa ;) Y paciencia ;)
Buenas!! Muy buena explicación todavía no llegué al final del video pero te hago la pregunta para no olvidarme jajajaja... Yo compré ahora de oferta usado la caja Básica de 2016 + El Legado de Dunwich y los 6 packs de mitos, todos de esa edición. Con eso puedo jugar a mas de 2 jugadores? Tengo mas de una copia por carta como lo que adviertes en el video? Gracias y saludos!!! 😊
Sí. Tener el ciclo antiguo de Dunwich completo te va a dar las cartas de jugador necesarias para jugar a más de dos jugadores, pero obviamente tendrías más ventaja si tuvieses una segunda copia de la caja básica. Si te has lanzado a la compra compulsiva, te aconsejaría que probases bien el juego antes de buscar la segunda caja base antigua, pero sí sería recomendable si os vais a comprometer con el juego a largo plazo.
El problema que tendréis es que solo contaréis co una copia de cada carta de jugador no-neutral de la caja básica. Pero lo dicho, se os compensa con el ciclo de Dunwich completo, que sí tenéis todas sus cartas a dos copias, incluyendo algunas geniales como el Atajo.
Un saludo!
@@ElBuscadordeArkham Muchísimas gracias por la respuesta rápida!!! 😊❤️ Recién voy a empezar con esto, sabía lo de los dos cores, pero pensé quizá puedo aplacarlo un poco con lo de Dunwich que compré en combo 😁. Veremos cómo nos va en la aventura y ahí veré si compro más cosas o no.. 😄 Muchas gracias nuevamente!!!
Qué buen vídeo!! Aún no tengo el juego, y digo aún porque canales así dan muchas ganas de hacerse con una caja básica y adentrarse en este mundo.
La verdad es que con el anuncio de la nueva caja base y del nuevo formato de las campañas, el panorama es bastante más alentador que hace unos meses.
Quería preguntarte precisamente al respecto de la nueva caja base. ¿Opinas que es interesante hacerse con la nueva caja base, o crees que es suficiente hacerse con una caja anterior? Sé que la nueva caja permite jugar a 4 jugadores, pero claro, he encontrado la caja inicial a unos 30€... Y no sé si me sale rentable pagar el doble por el hecho de poder jugar alguna vez a 3 o 4, ya que finalmente seré yo quién haga el desembolso. ¿Hay algún otro motivo para hacerse con esta nueva edición de la caja básica?
Muchísimas gracias por tus vídeos y tu ayuda. ¡¡Aquí tienes un subscriptor nuevo!! 😁🙏🏼
Muchas gracias Guillermo. El problema de la caja base antigua era que solo venóa con una copia de cada carta de jugador, lo cual limitaba mucho las opciones de construir mazos. El desembolso extra para la caja revisada, para mí, vale la pena 100%. Aparte de las dos copias de cada carta, la propia caja tiene un inserto para guardar las cartas (la antigua no lo tenía) e incluye la bolsa de caos para poder jugar al juego (la antigua no la tenía). Las virtudes de la nueva caja van más allá de abrir la puerta al juego con 3 o 4 jugadores. Como digo, desde mi punto de vista, vale la pena el desembolso extra. La antigua solo la recomendaría a quien no lo tuviera tan claro y solo quisiera tantear por encima el juego sin gastar mucho dinero.
Un saludo!
@@ElBuscadordeArkham muchas gracias por tu respuesta tan rápida. La verdad es que me has ayudado bastante a tomar una decisión. Sé que es un juego "caro", siempre que lo quieras todo, pero bueno eso significa que el juego te gusta y quieras más historias y campañas.
En principio me llama muchísimo la atención así que te haré caso y entraré de lleno con la caja revisada 🙂. Espero que sigan sacando más cosas, que con el panorama que tienen por delante entre el Marvel, la aparentemente reedición del señor de los anillos y éste no van a dar a basto. Y me da a mí que alguno de nosotros tampoco jajaja.
Muchas gracias otra vez ☺️👍🏼
Tengo una duda, las cartas de apoyo, que se usan por un número de veces( suministros o munición), ocupan espacio independientemente de los usos que le queden? No podría por ejemplo querer tener en mano el machete si tengo ya dos armas sin usos? Me tendría de algún modo deshacer de una? Gracias por adelantado😊
Sí, las cartas que entran con Usos y se quedan sin recursos se mantienen en juego y siguen ocupando los espacios que indiquen. Sin embargo, en caso de que vayas a jugar un Apoyo y no tengas espacios libres para llevarlo, estás obligado a descartar Apoyos que tengas en juego hasta que abras los espacios que necesitas para jugar el nuevo. Por ello, si tienes dos cartas con Usos una en cada mano, puedes jugar igualmente el Machete. Si lo haces, simplemente descartas una de las dos cartas que ocupan una mano en juego y colocas el Machete en su lugar.
Un saludo!
Muchas gracias por el vídeo! Si no tengo ningún juego de Arkham y me quiero iniciar en el mundo de Arkham, ¿cuál me compro primero? ¿empiezo por uno de los que no hay expansiones como el de Hora Final o uno con expansiones como este de Arkham Horror 3º edición? Un saludo!
Gracias Anais, yo no soy conocedor de toda la línea de los Arkham Files así que no te puedo indicar al respecto. Igualmente, El Símbolo Arcano es el más sencillo (aunque demasiado fácil cuando lo entiendes) y este, el de cartas, es para mí una de las mejores experiencias que he tenido en el mundo de los juegos de mesa. Un saludo!
Consejo del juego: compra capsulas de plastico para las fichas de caos. Increible que en unas cuantas partidas se empiecen a decolorar. Es que mientras uno piensa en la jugada, no puede evitarse andar revolviendo las fichas en la bolsa, y eso hace que se friccionen y si no tienes las manos limpias peor. Ya mande comprar un pack de capsulas, pero me temo que el daño ya esta hecho.
Es un accesorio bastante básico para los jugadores establecidos, yo siempre lo aconsejo a la mínima que uno vea que va a meterse en serio en el juego. Ojo, no impide del todo que se desgasten, pues las fichas no van 100% ajustadas siempre, pero sí que tardan mucho más en desgastarse, y suelen hacerlo solo por un lado.
@@ElBuscadordeArkham asi es buscador. Con el dolor de mi corazon he suspendido las partidas mientras llegan las capsulas que compre, sobre todo porque solo hay un simbolo arcano y uno de fracaso solamente...
Hola, tengo duda de que si es necesario comprar las expas de campaña e investigadores para poder jugar las campañas. Se que las expa de investigador traen nuevas cartas, para potenciar las cartas del base, pero no se que tan importantes sean para la nueva campaña. Me interesan mas las campañas que los investigadores ¿es necesario adquirir la expa de investigador de cada campaña? ¿se podria jugar estas campañas con los investigadores base o los investigadores de otra expa diferente? ¿las expas de campaña traen tambien cartas para jugador?
Este tema es relativo, muy subjetivo y opinable, y cada jugador te va a decir algo distinto. Desde mi punto de vista, si partes de la Caja Básica revisada, tienes ya una buena base de cartas para montar mazos básicos y defenderte en cualquier campaña. Dicho eso, partiendo de esa base, cada expansión de Investigadores va a incrementar la variedad de tus cartas y te va a permitir hacer mazos más robustos. Yo lo que suelo recomendar es, partiendo del core revisado, pasar directamente a una campaña completa, y si ahí ya vemos que el juego nos gusta (o notamos que nos falta algo en los mazos), coger una expansión de investigadores. A poder ser Dunwich o Carcosa, pues sus expansiones de Investigadores son bastante robustas y traen cartas muy básicas.
Nada te impide jugar una campaña con los investigadores de cualquier expansión. Es perfectamente legal y no estas en ventaja ni en desventaja por jugar un investigador de una expansión distinta en una campaña distinta.
Y las expansiones de campaña no traen ninguna carta de jugador, solo los escenarios que conforman la campaña. La idea del formato nuevo, separando las expansiones de investigadores y de campaña, es simple y llanamente separar las cartas de jugador de los escenarios.
Un saludo!
Hola Buscador de Arkham... He comprado Arkham Horror esta semana y estoy esperando a que me llegue, mientras estoy empapándome de todo lo que es el sistema de juego y de entre todos los videos que he visto (que no son pocos) los tuyos son los mejores con diferencia. Solo tengo una duda, que aunque la respuesta me parece obvia, pues no quisiera cagarla y prefiero preguntarlo.
¿La caja básica de edición revisada es compatible con todas las campañas "antiguas"? quisiera comprarlas para jugarlas pero no sé si voy a poder jugarlas aunque creo que sí porque según veo no hay gran diferencia entre esta nueva versión y la antigua ¿Estoy en lo cierto? ¿Son compatibles?
muchas gracias y enhorabuena por tu excelente tutorial (sin espoilers)...
Gracias Eloy, sí, la caja básica nueva es perfectamente compatible con las campañas antiguas. Su contenido es idéntico al de la caja original, con la ventaja de que si te aporta playset (2 copias) de todas las cartas, viene con una pequeña selección de cartas de expansiones, incluye una bolsa de caos y fichas de 3x recursos, pistas y perdición. Eso resume las diferencias entre las dos cajas básicas, y ambas valen perfectamente para cualquier campaña. Un saludo!
@@ElBuscadordeArkham perfecto, esta semana probaré el juego (aunque creo que no es necesario), y probablemente iré comprándome todo en el orden que he encontrado en la página web de la compañía... Soy un gran fan de los mitos y si me gusta lo quiero TODO 😝
Una consulta, si alguien sabe. ¿Cuántas campañas trae el juego base? ¿Tiene mucha rejugabilidad? @ElBuscadordeArkham
El juego base (caja básica) solo trae una minicampaña de demostración; La Noche de la Fanática. Son solamente tres escenarios. El resto de campañas se venden aparte, en las cajas de expansión de campaña, que suelen tener, por regla general, ocho escenarios.
Pese a ello, considero que la rejugabilidad del juego es muy alta. No tanto por la variedad de campañas, sino por la variedad de investigadores. Cada uno permite afrontar el juego de un modo muy diferente, y según cómo se construye el mazo, pueden llevarse a cabo estrategias diferentes. Yo puedo jugar una misma campaña decenas de veces y seguir divirtiéndome como el primer día. Si bien es cierto que cada campaña solo puede jugarse "a ciegas" una vez, para mí la narrativa es algo secundario, aunque valioso igualmente. Lo brillante de este juego es su componente mecánica.
Un saludo!
cual es la version revisada? como se cual es la que estoy comprando
La caja de la edición revisada es notablemente más grande que la de la edición antigua. En precio ronda los 60-65€, mientras que la antigua entre 35-40€. La propia tienda debería de indicar claramente cuál es la caja nueva y cual la antigua, pero como digo, se ve por diferencia de tamaño y de precio.
Buen tutorial y muy de acuerdo con todo lo explicado, os dejo un enlace al proyecto de digitalización que estoy realizando, la idea es que se encargue la computadora de manejar las tediosas reglas del juego, estoy intentando implementarlas 100% fiel, saludos: ua-cam.com/video/pvBs5DNNExE/v-deo.html
Muchas gracias. Trataré de ver el vídeo íntegro estos días, pero de primera impresión tiene una pinta impresionante. Ya solo la puesta en escena es genial, clara y bien ambientada. Te va a ser un gran reto implementar todas las normas dada la complejidad del juego, pero el proyecto tiene una pinta genial y le trataré de seguir la pista. Saludos!
Disculpa tengo una duda, si empezamos como 3 y luego queremos seguir solo 2 esto afectará de alguna manera o es posible hacerlo sin problemas?
No hay ningún problema. Cualquier jugador puede abandonar una campaña en cualquier momento. Puede incluso ausentarse varios escenarios y reincorporarse más adelante.
@@ElBuscadordeArkham Muchas gracias por responder tan rápido! Justo mañana nos llega y vamos a empezar como 3 pero luego solo podremos jugar mi pareja y yo. Tus vídeos son excelentes un saludo!!
Hola, soy totalmente Neófito en este tipo de juegos, vengo del Heroquest y el Zombicide pero me apetecía cambiar y probar (he escuchado auténticas maravillas) y ya tengo en casa la caja base (3 revisión creo). En principio tengo pensado jugar con mi mujer que no tiene ni idea de juegos de mesa más allá del Cluedo y el Monopoly 😅 ¿Le veis un futuro oscuro a mi experiencia? 😂
Otra pregunta, no sé si aquí habrá una comunidad fan pero si es así ¿sabéis si alguien ha desarrollado las narrativas del juego en audio para evitar que una persona con voz de niño como yo le quite epicidad al juego?
Muchas gracias y enhorabuena por el vídeo.
Creo que en tu caso vas a poder sacar partido al juego muy bien de un modo de otro. Si tu mujer no tiene experiencia en juegos de mesa modernos, vas a tener que simplificarle todo en la medida de lo posible. De entrada, mantenla al margen de la construcción de mazos, pues es un aspecto complejo a la par que necesario para jugar. Montas tú los mazos y luego que juegue con lo que le prepares. Asimismo, trata de tener experiencia previa antes de jugar con ella, pues las primeras partidas pueden ser complicadas al desconocer las reglas. Juégate en solitario la campaña de la caja base un par de veces (controlando a dos investigadores) hasta que domines las reglas y luego juega con tu mujer. ¿Le gusta? Perfecto, entonces pillaos alguna campaña completa (Dunwich es recomendable para empezar) y lo pasaréis en grande. ¿No le gusta? Tienes también la opción de jugar tú en solitario, que también es una grata experiencia. Yo mismo he jugado solo siempre y es mi juego predilecto.
Y sí, he oído que ha habido algunos proyectos de la comunidad para narrar las campañas, pero ahora mismo no soy consciente de dónde encontrarlos (seguramente sean productos de pago). Igualmente, no hace falta tener una voz fantástica para narrar; con vivir y disfrutar la historia es más que suficiente para contarla bien.
Gracias y un saludo!
Muy buenas, creo que he acabado la misión del juego base en solitario solo con Roland para hacerme con la mecánica del juego pero tengo un mar de dudas 😅
Aquí va la biblia:
*La carta de apoyo Linterna tiene "3 suministros" entiendo que son 3 usos que no gastan recursos como ocurre con la pistola.Cuando gasto "1 suministro" ¿la carta queda agotada hasta la fase de mantenimiento?
*La carta de apoyo "Dr Milán Christopher" es un aliado con símbolo 📙, después pone +1 📙. ¿Es adicional?
*La carta de apoyo "entrenamiento físico" cuando uso +1 ✊ (pagando 1 recurso) ¿queda la carta agotada hasta la fase de mantenimiento o solo se agota en esa acción?
*Cuando el plan avanza ¿Se deben retirar las fichas de pistas que lleven los investigadores?
*No entiendo el pasillo, tiene un velo de 1 pero 0 pistas. ¿Para que vale ese velo?
*Respecto a las fichas de pistas, ¿para "enviar" las fichas para avanzar el acto tiene que ser desde el pasillo por narices?
*¿Puedes evitar a un enemigo con éxito y luego combatirlo?
@@Vamonosjuanito Aquí va otra biblia xD
- Las cartas que tienen Usos (X) entran con X recursos encima (aunque no se llaman recursos, sino Cargas, Municiones, Suministros... lo que indique, no son recursos aunque se marquen con fichas de recurso). A no ser que la carta diga lo contrario, no es necesario agotarlos para activar una capacidad en ellos. Por ejemplo, la Linterna puede activarse con una de las 3 acciones del turno, pero la carta no dice que se agote. Por tanto, nada te impide gastar 2 o 3 de las acciones en activarla, siempre que le queden suministros.
- Los iconos a la izquierda de la carta solo cuentan si la carta se aporta a una prueba de habilidad. Sino, se ignoran. En el caso del Dr Christopher, tiene un icono de Intelecto, luego puede aportarse desde la mano a una prueba de Intelecto por un +1. Por otro lado, si optas por jugar la carta por una de tus acciones, pagando los 4 recursos que vale, lo colocas en tu zona de juego. Ahí es donde el texto está activo, y en este caso dice que tienes +1 a Intelecto. Mientras lo tengas en juego, tendrás un +1 permanente a tu Intelecto, que para Roland lo subirá a 4 mientras aguante en mesa.
- Las pistas no se pierden cuando el Plan avanza. Solo se retiran los contadores de perdición que haya en juego (en el primer escenario solo se puede poner perdicion en la carta de Plan, pero en el segundo verás que puede ponerse en otros sitios en juego).
- El Pasillo es un lugar con velo de 1 y sin pistas. Ese valor de velo puede ser importante por muchos motivos, pero que no se ven en este escenario. Por ejemplo, ya en el segundo escenario verás que algunos efectos pueden obligarte a colocar alguna de tus pistas en el lugar donde estés. Si estuvieses en el Pasillo y una carta te dijese "Coloca una de tus pistas en tu lugar", ese velo pasa a ser importante, porque es la dificultad que tendrá recuperar esa pista investigando.
- Para avanzar el Acto, generalmente te pedirán que los investigadores gasten una cierta cantidad de pistas. Esto, por regla general, se puede hacer durante la fase de investigación como una activación libre (al final del reglamento se indica dónde están las ventanas para hacerlo, en la práctica es casi en cualquier momento de la fase). Algunos Actos pueden incluir Objetivos, que van a alterar o restringir las condiciones para avanzar. En el primer escenario, el Acto 2 dice que, en vez del avance normal, solo los investigadores que estén en el Pasillo pueden pagar las pistas, y deben hacerlo al final de la ronda, en vez de durante la fase de investigación. Todo esto porque lo dice el Objetivo del Acto 2.
- ¡Sí! Puedes Evitar a un Enemigo y luego Combatirlo. Al Evitar a un Enemigo, este queda agotado y en tu Lugar. Ahí puede ser atacado con normalidad. Por ejemplo, puedes Evitar con la primera acción y atacarlo con la segunda y la tercera.
Un saludo!
Abuso de tu confianza porque me estoy volviendo un poco loco con esto:
Si tengo la carta "Entrenamiento Físico" en la mesa ya y por ejemplo ataco a un monstruo como acción. Mi personaje tiene 3 de combate base, con esta carta tendría:
A: 3 de combate +1 porque tiene el icono de combate arriba a la izquierda y +1 porque pago 1 recurso usando el texto de la carta. Total 5 puntos de combate.
B: 3 de combate +1 porque pago 1 recurso y uso el texto de la carta. Total 4 puntos de combate.
Muchas gracias
@@Vamonosjuanito No te preocupes, pues este es un juego complicado y a mí me encanta resolver este tipo de dudas:
Recuerda que los iconos arriba a la izquierda no sirven de nada cuando la carta está jugada en la mesa. Si optas por jugar la carta Entrenamiento Físico, pagando los 2 recursos y una acción del turno, olvídate de los iconos porque ya no sirven de nada. Eso sí, esa carta te da la opción de pagar recursos 1 a 1 para potenciar tu Voluntad y tu Combate para una prueba puntual. Así que, si tienes 3 de combate base, cada recurso que pagues con la capacidad de Entrenamiento Físico te dará 1 punto más (pagas 1, subes a 4, pagas 2 subes a 5). Y a esto podría sumar cualquier otra carta que aportes desde la mano, esta vez sí, por sus iconos.
Un saludo!
¿rebugabilidad? nula supongo
Es de los juegos con mayor rejugabilidad que conozco. Si bien es cierto que solo la primera partida a una campaña/escenario es realmente a ciegas, y esto es irrepetible, el juego tiene una rejugabilidad total ya que cada investigador es un mundo distinto. Es un modo distinto de afrontar el juego. Asimismo, cada investigador puede construirse de muchos modos distintos, sobre todo cuando se tienen expansiones. Si a esto le sumas que cada campaña cuenta con ramificaciones en la historia y cambia conforme las decisiones que tomas, yo sí creo que tiene muchísima rejugabilidad.