The Way of the Exploding Fist. Прохождение. ZX Spectrum
Вставка
- Опубліковано 9 лют 2025
- Прохождение известного файтинга The Way of the Exploding Fist (1985) на Спектруме.
Игра выпущена компанией Melbourne House (Australia/UK)
Авторы версии на ZX Spectrum :
Gregg Barnett (Австралия)
Greg Holland (Австралия)
Steven Taylor (Австралия)
William Tang (Австралия)
WIKI (EN) - en.wikipedia.o...
WIKI (RU) - ru.wikipedia.o...
ZX-ART - zxart.ee/rus/s...
SC - www.spectrumco...
Версия для AY - vtrd.in/releas...
Версия для Ковокса - vtrd.in/releas...
Версия для General Sound - vtrd.in/releas...
Помню с появлением денди, спектрум обесценился. Было не вероятно что игры не надо загружать. Вставил картридж и играй. Сейчас вспоминаю как же классно было со спектрумом. Загрузка игры этот божественный звук . Головку подстраивали на магнитофоне. По звуку определяли сколько еще перематывать кассету. Умели копировать кассеты. А это божественное лоад двоеточие энтер. Включаешь магнитофон. А как красиво рисовался рисунок у игры. Помню как прошел икари. и дали милион очков. А как молились чтоб игра загрузилась. чуть не так головка у магнитафона и сбой. звонок в дверь сбой. Какая же это крутизна. Я получил оргазм от звука сейчас. Фист 1 2 3 любимые были игры. и еще стратегия про мехов роботов где захватывал базы и строил роботов. экселон еще. Кайф. Услышал звук загрузки и такое ретро чувство ностальгии. попробовать уснуть под этот звук. лучшая музыка для сна)
На Спектруме игры были другие, более глубокие и интересные.
Те же Диззи - ну что на денди то было подобное (там аркадка какая-то есть, ага).
Ну и количество игр на спектруме - сейчас помню кассет 15 было по 10 игр самописных - это 150 игр.
А на денди 1.5 картриджа менялись, при этом иногда не отдавали ;-)
Но сейчас я и на ZX эмулях играю и очень уважаю nes, snes, sega.
На Спектруме игры были другие, более глубокие и интересные.
Те же Диззи - ну что на денди то было подобное (там аркадка какая-то есть, ага).
Ну и количество игр на спектруме - сейчас помню кассет 15 было по 10 игр самописных - это 150 игр.
А на денди 1.5 картриджа менялись, при этом иногда не отдавали ;-)
Но сейчас я и на ZX эмулях играю и очень уважаю nes, snes, sega.
нетхер еарт только по английски что то типа того так называлась стратегия про мех роботов с захватом баз,помню её,очень понравилась
Стратегия - это Last Battle?
Для спектрума это была отличная игра.
да даже и для денди нормально
10:55 "из новичка сразу в первый дан" на самом деле это олдскульный олдскул. От 3 до 10 кю и цветные пояса в разных японских единоборствах с аттестациями каждые пару месяцев ввели для удобства популяризации на Западе. А так до второй мировой войны в Японии после пары-тройки лет занятий начинающие изучать кендо, дзюдо или карате проходили экзамен сразу на первый кю, а в случае успеха еще через пару лет уже на первый дан. То есть было только два пояса, белый для тех кто только начал заниматься и черный для всех остальных.
разноцветные пояса из дзюдр пришли, а туда (никогда не поверил бы) из биллиарда ) просто Дзигоро Кано нравилась эта игра
Это была моя первая игра в жизни , это было тридцать пять лет назад .
30 лет назад этож 94 год. У меня тогда уже денди пиратская была (разницы с "лицухой" денди-никакой,кроме внешнего вида и заметно ценой ниже).
@@James-sz9qo Во-первых, способность читать (перечитай комментарий собеседника) открывает многие двери, во-вторых, как я понял, денди пиратская просто по определению, японцы не увидели с нее ни цента
@@James-sz9qo Я долго отвыкал от Спектурума, на денди мне игры казались глупыми и легкими. Вот когда поиграл в Байкохара про зеленого кролика, тогда я полюбил денди.
@@МихаилСотников-е3ц bucky o hare жестокая игра
@@МихаилСотников-е3цСпекки всегда казался более "умным", по сравнению с мощной попсовой NES. Основным аргументом в спорах было "зато на спектруме есть Elite"))). Какой же был шок, когда уже в эпоху ps2 я узнал, что Elite была и на NES😮. И эта "дендивская" версия считается самой крутой из 8-битных. Dizzy на NES тоже был лучше (и не один)😅, но в него рубились и в денди-эпоху. Не хватало, конечно, на Денди стратегий, их пираты завезли нам уже на излете популярности платформы, типа Gemfire.
помню в начале 90х наиграюсь в эту игру на ZX и шла во двор отрабатывать удары что видела в игре.Потом я получала во дворе и шла опять домой играть и смотреть что я делала во дворе не так если я проигрывала во дворе ))))))
боевая))
@@ДжейсонВурхиз-ю7з ага,я такая))
@@Olga_1981 молодец🥰
Хочу отметить очень смачные звуки ударов на бипере. Тот редкий случай, когда базовый 48к звук лучше всего, что сделали на звуковые чипы. А игра да, очень классная, прям поиграть захотелось. Спасибо, Джаггед, за ностальгию.
Бипер звичит лучше всего. А может это просто ностальгия ))
Да, звуки ударов хорошо сделаны .
+ за бипер
Играл в эту игру в детстве. Из похожих очень запомнились:
Yie ar kung fu
Gladiator
Barbarian
Sai Combat
Fighting warrior
В Кунг-фу отец мне джойстик сломал 😂
все они не годятся и в подмётки фисту) разве что может гладиатор, но с ним я ниразу не разобрался, куча странного оружия которым неясно как меситься
Очень нравится подача и ваш русский язык. Приятно слушать, интересно смотреть
Отличная игра с хорошей анимацией, где можно заряжать в щи с вертушки
Классная игра! Рубились вдвоем на клавиатуре)
Был бы рад увидеть прохождение второй части, которая в своё время показалась бесцельной бродилкой по зацикленной карте. Третья часть тоже казалась бесцельной, вались, пока тигр не съест😂
Для тех, кого этот вопрос интересовал с детства: на заставке на разбиваемой дощечке иероглифами написано 截拳道 "джит кун до", стиль, изобретённый Брюсом Ли.
Это непревзойденный файтинг причем именно на спектруме. Причина в общей неторопливости игры, в очень четких хитбоксах и наличии контр мер для любого удара. Игра отлично сбалансирована для игры именно вдвоем. Прохожденией ей не нужно, это больше для практики. В этом режиме нужна определенная реакция и знание игрры, но нет суетливого перебирания кнопок, как в любом файтинге типа MK. У каждого удара своя дистанция и оптимальная ситуация. В детстве мы устраивали турниры по ней, единственная проблема с багом клавиатуры. Если второй игрок нажимает вперед и назад одновременно, игра вылетает. В запале игры такое бывало часто. Также при игре вдвоем все удары и комбинации используются, включая запрыгивание, удар назад и необходимость развернуться и сменить направление. Путаницы с зеркальным управлением никакой, удары совпадают с положением клавиш относительно персонажа. Бои короткие и мы в свое время устраивали целые турниры в большой компании. Учитывая дефицит мультиплеера на спектруме это всегда был хит.
согласен почти со всем, несмотря на то что это просто копия international karate, управление в сто раз луше ) имбовым ударом для меня всегда был кулак с колена в брюхо ) он просто моментальный и ничего сделать нельзя
Когда я загрузил эту игру, мой батя был в шоке! Сам потом сел играть ))
а тебя он в угол поставил чтоб ты не мешал ему,да? ))))))
Мы ее с друзьями просто фист называли. Для меня открытие, что ее можно пройти. Всегда думал, что можно было просто играть😅 дженерал саунд модно звучит.
Была еще версия для троих сразу. Играли на одной клавиатуре спектрума в шесть рук))) Да уж, 32 года назад,...
Это как раз третья часть серии - Exploding Fist +, она же просто Fist +
И еще International Karate +
Там один боец был в бейсболке🤠
Красота, даже тени прорисовали ! 🤩Родитель Mortal Combat ?
Очень красивая анимация у бойцов. Неплохо смотрится даже сейчас, а в свое время это был отвал башки.
Мы больше рубились в Sai Combat из-за того, что там была привычная полоска жизни. Одно время были в восторге от Barbarian. Подкупал и необычный подход к теме файтингов и опять-таки наличие энергии, но при этом разработчики оставили возможность завершить поединок отрубанием головы (Спасибо за прохождение Barbarian, кстати. Не знал, что она вообще проходима. Думал, что зациклены уровни). Но в Fist плюсом является то, что нет читерских ударов. В том же Barbarian таким был подкат + удар ноги. Если кто-то начинал тебя атаковать такой комбинацией, считай,что всё - твой боец не успевал вставать просто.
Sai Combat - отличная игра, но мне всегда в ней не гравились прыжки. Как-то не правдоподобно нарисованы. В данной игрухе намного лучше.
@@ZXJaggedGaming Ну, мне прыжки глаз не резали)), но соглашусь, что в Fist наиболее реалистично все отрисовано. Кто-то сравнивал игру с International Karate, но вот там прям спрайты очень странные/страшные
IK на спектруме конечно страшно выглядела. Совсем другое дело COMMODORE, да с залипательной музыкой Роба Хаббарда
О, одна из любимых игр детства.
Впервые эту игру увидел в компьютерном клубе, ещё на ламповых телеках. Тогда из файингов врубали Фист и Барбариан (играли только на одного). Потом на жд вокзале. Был там такой закуток и толпилась детвора. Вроде, очень уже поздно было, наверное даже во времена появления денди.
Классика бессмертна! Очень достойная и продуманная игра. Уважение к её создателям.
Есть ещё ряд игр перенявших механику из этой игры.
А в ту часть, где на троих, безумно весело было "играть" на одной клавиатуре. )))
А пройди "Yie Ar Kung-Fu", если не было. Одна из лучших на спеке.
В нашей местной игротеке в 90'х, эта игра не уходила с экранов. Помню постоянные крики в виде советов играющему "По диагонали без кнопки..."
8:24 Бас-бочка. Как барабанщик говорю, 100%
И звук кстати хороший, именно как бочка 🙂
Одна из любимейших игр была, спасибо! Я за продолжение!)
Одна из первых игр в которые я играл! Есть еще фист плюс там сразу в троем гонять можно было
С первой минуты - погоди, не бей - я один удар попробую ;-)
А так - стильная игрушка.
Очень, классная игра. Одна из первых на моем Синклере.
А я играл в это в "Доме игрушки" на Полянке, только не в спектрумовскую версию, цвета были не такие вырвиглазные. Один чувак был в красном, другой в белом.
На автоматах играл, понятно.
Респект за начало видео
Помню, на то вреия воспринималась нормально, а сейчас понятно что шедевр.У меня первая кассета была с harrier attack,horace goes skiing, и прочими 16к играми.
Там же был jetpac который считается одной из лучших игр, в сравнении с ним TWOEF - как атари 2600 vs atari 130XE
Блин 1985! все быстро, ИИ для спекки просто бомбо.
Первый раз увидел в гостях у товарища, у них брал новые игры всегда.
сальто за спину и удар назад имба)))я так в этой игре до 10го дана и дошёл
Обожаю когда грузиться заставка на спектруме) Пусть так будет всегда на ваших роликах).
Любимый файтинг на спектруме
Помню эту игру, очень нравилась в детсве, как и Sai Combat. Вторая часть в детсве не попадалась, но обязательно нужно ее прохождение на канале.
Одна из моих первых игр. Играл в классе информатики в школе на черно-белом компе, кажется Брест. Звука тоже вроде не было. Потом когда Спек появился я фалломорфировал от цвета и звука.
Помню эту игру, красивая. Следующие части тоже бы посмотрел
ПК Байт. Телик Юность Ц 401. И огромный магнитофон приставка Маяк 231
Классная штука! Было бы круто найти файтинги где много комнат - мне в них всегда нравится фоны рассматривать
Открыл этот канал для себя недавно, как будто на машине времени вернулся на 30 с гаком лет назад 🙂
Насчет прохождения продолжений - голосую "за", конечно же. Я так и не прошел ни одну из частей, интересно посмотреть. Насколько я помню, вторая часть была не просто файтингом, а с перемещением по большой карте. Почему-то игровой процесс вообще не отложился, хотя должно было быть интереснее боев на одном экране. А вот третью, которая была уличной дракой на троих, помню отлично. Еще из похожего можно пройти Sai Combat - бой на палках, до сих пор помню икающий звук, который издавал получивший тычок боец 😀
Вообще из пыльных углов мозга вылезает много названий игр, начатых и отложенных, на прохождение которых было бы любопытно взглянуть. Навскидку:
Samurai warrior, похождения зайца-самурая.
Super wonderboy in Monsterland, явный порт с другой консоли. Наверное, и другие части были.
Enterprise - полеты на корабле между звездными системами, но без боев, торговля с инопланетянами и все такое. Помню, потратил много времени на нее, но уже не помню деталей.
Игра про Шерлока Холмса, название вылетело, помню, что дел было много и каждое дело надо было отдельно грузить с кассеты. Тогда мозгов и английского было недостаточно, увы 😀
Ну и Heavy on the Magic, конечно. Интересная была штука.
У меня эта игра была на двух кассетах-сборниках, и ни с одной не грузилась. Т.е. название знал, а саму игру вижу впервые. Ну мне было тогда, в 88, когда у нас дома появился Спектрум, очень бы зашло.
8:20 - убыстренный сэмпл из самого конца песни "Welcome to the Pleasuredome" (альбомная версия на 13 минут) группы Frankie Goes to Hollywood (1984)
О, помню её. Классная!
Спасибо, В эту часть играл, а вторую не помню. Жду обзор
И главное, соблюдена концепция карате - сурового разящего генерального удара.
Одна из первых моих игр.1992г......
Сижу играю Экселон, а тут видос, лайк
Первая драка на спеке, которую увидел. На Fist+ потом подсел!
Под качеством подразумевается правильная дистанция. Если чуть ближе или чуть дальше, удар проходит, но дают только пол иняня.
Впервые я увидел эту игру на Атари, называлась она International Karate. Потом уже рубился на Спекки, хорошая игра
International karate была и на спектакль,это другая игра. В ней ещё периодически надо было щитом шары отбивать
Годнота была!
Очень нравилась эта игрушка.
Давай вторую часть, интересно какой там конец, т.к неудавалось пройти, в красном коридоре боец умирал.
Играл в нее в 1989!Как же это было давно((
Шикарная игра, а была ещё игруха terramex и dynamite Dan хотелось бы посмотреть прохождение
игра высшая. Ещё в этом же стиле (с прорисованными движениями) была игра Sai Combat
фух а я то думал что там концовка есть )) хотя помню мы в нее дулись сУтками и с друзьями )
На спектруме работала тактика в виде прыжка через врага, а потом подсечка назад.
В детстве видел. Играл 1 минуту. Больше не загружал.
играл вспомнил
Супер игра была
Jagged, привет! Спасибо за ностальгический видосик! Но когда, когда же уже мы увидим 4-й сценарий Лордов Хаоса?
Этом летом точно увидим. Я все же собираюсь за лето все долги закрыть. В том, числе и два последние части Лордов.
@@ZXJaggedGaming Спасибо, дружище, очень жду
@@ZXJaggedGaming Ура! Тоже заждался :)
👍👍
Моя самая любимая игра для двоих на спектруме Buble Boble про двух дракончиков. Круче ее не видел
И особенный плюс, что в нее можно было вдвоем рубиться. Мы ее с соседом проходили до конца.
На IK+ похожа!😉
Немного игралась в нее в детстве. Система ударов и очков за них интересна даже сейчас. Но я почему-то была твердо уверена. что она называется First.O_o
Аналогично. В дестве тоже все время читал как Один, а не кулак ))
@@ZXJaggedGaming нет, дело не в ошибке перевода.) У дяди был самостоятельно собранный ZX Spectrum 128, причем с дисководом вместо магнитофона и DOSподобной операционкой. И игра там на дискете так называлась (что было на заставке, не помню уже). Может быть пиратская копия так называлась, может это была ошибка или творчество дяди. В общем, в голове название так и отложилось, "First" или "First!", для игры про единоборства название в принципе вполне подходящее.
Насчет имбы и определения победителя: помимо очков в виде символа также начисляются числовые баллы и их стоимость разная. Так, за удары ногой дают больше. При игре с компьютером отображаются только очки игрока. Скорее всего так определяется победитель если прошло равное число ударов. В одиночной игре также есть комбинация, при которой компьютер играет одинаково плохо на любом уровне. Если не ошибаюсь, это запрыгивание за спину и удар ногой назад. Так проходится вся игра.
Ну а вторая и третья части на трех игроков, что делает их бессмысленными. Ну нарисованы хуже. Есть еще версия для zx spectrum next, ее стоило показать, хотя играется она хуже, на мой взгляд.
Вторая все же не на трех. Там вообще по лабиринту надо бегать. А в третьей - да, можно и на троих...
@@ZXJaggedGaming да, точно. Оказывается, ни разу не видел и не играл. Смесь каратеки и платформера какая-то. Не файтинг уже как таковой.
Второй fist это беготня с непонятными целями, я не разобрался что делать. А вот третья часть давала возможность устроить драку 3х бойцов одновременно, причем всеми можно управлять😂
к меня и второй и третий фисты были какие-то битые, перезагружались во время игры. А так смотрелись перспективнее, интереснее же драться за какую-то идеб чем просто между тремя экранами переходить. И вертуху там в какомто из них починили, более реалистичная стала типа ура-маваши гири
International Karate + самая лучшая, рекомендую пройти.
Вот не помню как игра называлась две части вроде было в одной идешь дерешься ( с лево на право все движение происходит) можно нун чаки подбирать. А во второй с пулеметом идешь!
блин...
купил себе на старости лет плойку...
купил мортал комбат...
поиграл 10 минут и понимаю, что играть то я хочу в "карате" - так мы ее называли...
из недостатков ты верно отметил:
твит чаги - надо считать за полный дан - всегда...
и минус - это возможность тянуть время...
но а одновременность...
всё таки детство программирования))))
тут доли секунды не всё решают))))
итого: подтянуть исскуственный интелект... и это гениальная стратегия для каратистов, где есть время, придумать какой удар или блок или отход либо нанести и зделать...
раньше компьютерные игры учили думать, сейчас реакция..
Второй фист был интереснее! Насколько помню так и не прошел его. А вот третий так себе
ну рубились мы в нее достаточно долго и это одна из немногих игра была где было пвп
Когда мы сможем лицезреть прохождение «черного ворона» ?
В самое ближайшее время! Уже нацелился.
Нам Sai Combat больше нравился, там линейка здоровья была. По этому интересней сражаться было.
Все таки это порт на спеки с комодора, игра разрабатывалась изначально на него.
В своё время сломал пару джойстиков на этой игре. :)
И я)
Еще была игра ik+😎
Вторую часть будешь проходить? Там конечно другой стиль, но что-то в ней цепляло.
Да, вторая уже не совсем файтинг, но тоже неплоха.
Помню игрался в игру где свиньи кидали в друг друга бомбы, на них еще таймер начинал идти, если ее подобрать, может кто вспомнит название?
Может быть Psycho Pigs U.X.B.?
ua-cam.com/video/MpfcKR_x7lE/v-deo.htmlsi=KAfRZm1JjoKEsmsX
Игра классная, а фист 2 еще лучше😎
Удалось ее (Fist 2) пройти?
@@ZXJaggedGaming я с pokem прохожу на эмуляторе (раньше) сейчас больше твои видео смотрю
@@ZXJaggedGaming нет не проходил
Привет! А Звёздное наследие будет?
Привет. Обязательно. Главная трудность - найти те самые экраны, когда программа понимает, что она спирачена и не дает пройти игру. То есть корабль тонет, отплывая от острова О или Бабушка с нами не говорит или предметы пропадают.
Обычных прохождений - полным полно. ))
а слева - тарас будда
В сети есть homebrew Fist'a для NES/Денди на основе прототипа от Beam Software, который должен был стать полноценной игрой в 1990 году. Выглядит забавно, но флер "той самой" игры потерян, как мне кажется😢 Для денди - низкий уровень геймплея.
Кароч, плюс-минус эта игра, какая-то ее поздняя версия, была в Кровавом ударе с Ванькой Дамом. Шо-то в ней есть, только бы управление чуток осовременить.
Так что, финала у игры нет, ты просто застреваешь на 10 дане и все, пока не проиграешь? оригинально
Игра красивая, но нав заточена под игровые автоматы для двоих. А так интерес пропадает быстро.
Играл в неё не понравилась тормознутая как и саботёр. Отклик у неё плохой.
В названии игры фигурирует взрывной кулак, но никаких взрывов, рваных ран и отрывания частей тел нету. Ложная реклама и враньё с самой заставки!
Ну explode очень растяжимое понятие. Там кроме основного смысла много значений.
На Вики написано, что название - это вообще пародия на название стиля, якобы созданного Брюсом Ли.
Было бы забавно если бы от удара в живот противника разрывало на куски - боюсь даже первый дан бы за это не дали, а сенсея увезли на скорой с сердечным приступом.
@@ZXJaggedGaming в принципе, бой с разрыванием на куски тоже есть. Mortal Kombat называется.
так это игра для игроаых автоматов - у нас кинтеатре мОсква - атари стояли...
её потом адаптировали под синклер...