Сколько вечеров убито было в попытках пройти игру. Самое хреновое, когда прошёл кучу башенок, потом потерял все жизни просто тупо потому что тыкались, искали как пройти дальше. А там и время заканчивается.
Это многие игры тех лет. Поэтому я проще относился к процессу "игра". Сел, пострелял, полетал, побегал чуток, удовлетворил хотелку и выключил. А все эти прохождения очень нервы с ранних лет убивали. Поэтому я и люблю игры где хорошо сделан баланс сложности и играбельности.
@@axelmak6868 Так я ж не один играл. Мы с отцом соревновались кто дальше пройдёт. Это уже другое, когда игра превращается не в задротство, а в соревнование. Там время летит, что не замечаешь.
Спасибо огромное вам за ваше творчество! наткнулся недавно опять на игру "Time Machine", которая некогда была на кассете. Графика очень приличная, ходит какой-то профессор, какие-то вулканы извергаются, ничего не понятно)) как тогда было непонятно - так и сейчас непонятно. к тому же нигде не нашел ни одного видео с прохождением этой игры. вдруг вас тоже заинтересует? )) а так еще столько было прекрасных игр "из детства": и про привидение blinky's и про дракончика little puff, и много-много других. А уж "Лемминги" одни чего стоят!))) смотрю ваш канал постоянно, и каждому видео радуюсь! огромное спасибо!
А мы ее чет занесли в список непроходимых после пары уровней😢 Проигнорили. Типа "да, эффект вращения круто, но обычный спектрумовский хардкор - не пройти". Были неискушенными геймерами, да и инфы толковой минимум. Переводы с Crash и Your Sinclair в 500 игр редко были по делу. Сколько еще хитов пропустили по незнанию, ужас. Мyth, например, тоже, побегав, отложили в сторонку. Хорошо, знакомый был, у которого описание было, он в итоге показал, насколько по факту крута игра!
В детстве далеко не прошёл, но и тогда и сейчас мне понравилось игра за оригинальность и очень приятную плавность. Спасибо за прохождение. Как вижу новое видео, понимаю, что вечер точно будет хорошим)
Ты молодец, мне давно нравятся твои прохождения. Например, эту игру я смог пройти только с помощью сейвов в эмуляторе, а в детстве даже делая бесконечную жизнь с помощью poke, не хватало терпения
Опять отличное прохождение и я опять не угадал, думал что будет чёрный ворон, но я не огорчён, тк сам голосовал за разбавление контента, да и игра хорошая. Правда мне не попадалась, но ностальгическое веяние от видоса ощутил. И я кажись её ещё и на денди видел.
Да, вот сразу видно, что я не приставочник. При исследовании игр это направление полностью вылетает из головы. Действительно, было и третье название - для NES. Спасибо :))
Хм. Ролик на другом канале: "ах, 30 минут, это же жутко долго, лучше 15", ролик на канале JG: "40 минут пролетело мгновенно!". Восхищение! СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 🙂
Класная игра. Играл на PC и Спектруме. На PC еще миниигра с рыбками есть между уровнями. Но до конца так и не дошел. Проблема на последней башне возможно из-за размеров экрана. На Спектруме он меньше и раньше появляются враги.
Я начинал эту игру, она мне нравилась графикой и анимацией, но далеко не продвинулся. Надо заметить, что "костыль" на 8 уровне вполне себе укладывается в рамки самой игры, то есть это не читкоды или что-то такое. Пользуясь правилом четырех врагов на экране, ты используешь особенности самой игры, точно так же как ты подставляешься под летящий крест, чтобы опуститься на уровень ниже. Ты ничего не ломаешь при этом
Напомнили про toppler. Полностью Tower Toppler, но в Linux имя именно просто toppler в пакетах. Есть версия под Windows. Баловались лет 15 назад на сессиях, когда в университете учился. В 90-х играл на спектруме, а потом она неожиданно на Linux попалась.
А эту крутящуюся башню много куда пихали. На приставках она была по-моему в Микки-маусе и в Гостс-н-гоблинс на Супер Нинтендо, это я точно знаю, сам проходил )
Даааа... Эту хреновину я проходил на 286-м... поздний релиз с VGA графикой, с дополнительными уровнями на подводной лодке... Это было, ммм... интересно, и вызывает в памяти много воспоминаний
Забавная игра. Помнится резались в неё день и ночь... - восьмой уровень легко проходили, потому что по игре понятно - нижние враги пропадают при появлении новых сверху. Никакой проблемы не было убивать шарики в нужный тайминг! По игре есть несколько обходных путей (не предусмотренных авторами) через столкновение с врагом в нужном месте.
помню игру цветастая такая,по типу кибернойд,бегает такая квадратная голова с ногами)))прыгает,стреляет.есть места подзарядки типо мини вулканов,на нижнем из этажей сидит такая большая не понятная жаба,шлёпает нижней губой)))и закрывает собой проход!надо бегать по этажам и собирать какие то штуковины,гранаты не гранаты что то такое,и когда подобрана такая штука то при входе в комнату с жабой герой в неё кидает эту гранату,и видимо надо собрать все гранаты чтобы убить эту жабу ну или накормить)))ни попадается ни как уже много лет,а название не помню!!!
На начальных уровнях видно как враги спаснятся в тот момент, когда попадают в поле зрения игрока. Вполне могли бы сделать такой же механизм и на проблемном участке. Больше похоже, что умышленно сделали спавн мобов вне видимости, чтобы рандомно добавить непроходимость. Для последнего уровня вполне приемлемая фича.
вот эта механика с поворотом вида применяется в качественно более продвинутом и переосмысленном воплощении в относительно современной игре FEZ. Если кто-то не играл в этот шедевр, обязательно попробуйте
Не думаю, что такие игры тестировали на полное прохождение. Разве что сами разработчики, но они скорее всего пользовались читами, либо проходили оптимальным путем и не видели багов.
ну как это разработчики не видели, если они сами закладывают момент, когда и как мобы на непроходимом участке будут спавниться. Скорее всего умышленно оставили этот рандом и вероятность прохождения не 100%, все-таки последний уровень. Примерно также они сделали с финальной дверью.
@@theALFEST Я тоже думаю, что с помощью читов тестили. Есть встроенный чит для переключения на нужный уровень. Думаю, дело было так - переключились на 8ой уровень, чудом его прошли, тест закончен. И в релиз.
Не любил эту игру, за монохромность, сложность, однообразность действий и по-моему на 48к не было звука. Называли мы её между собой "Наебулус". Сейчас смотрится оригинально.
название помню, но играть даже не пытался, и платформеры уже в детстве раздражали, хотя этот в этом смысле ещё неплох, но вот непонятное вот это фэнтези, гг из наркоманских снов, вражины оттуда же, это всё никак
Долго вспоминал её. В детстве в начале 90-х у отчима на фирме называл игру "Тушканчиком" ))
Помню мы с братом и отцом играли на Спеке в эту игру в 88 или 89 году не помню точно. Классная игра!
На каком именно Спеке? Тогда клоны ещё были очень редкими.
Одна из лучших игр Спектрума!
40 минут прекрасного видео!
вечером будет чем заняться!
спасибо!
Великая пытливость ума, браво автор! С этими ромбами и противоходами разобраться , выше всех похвал
легенда. Я был там, Гэндальф. Я был там 35 лет назад. И эта игра для меня была сложноватой
Не смог ее пройти в детстве на спектруме. Доходил до 4 уровня только. Казалась невероятно сложной.
Сколько вечеров убито было в попытках пройти игру. Самое хреновое, когда прошёл кучу башенок, потом потерял все жизни просто тупо потому что тыкались, искали как пройти дальше. А там и время заканчивается.
Это многие игры тех лет. Поэтому я проще относился к процессу "игра". Сел, пострелял, полетал, побегал чуток, удовлетворил хотелку и выключил. А все эти прохождения очень нервы с ранних лет убивали. Поэтому я и люблю игры где хорошо сделан баланс сложности и играбельности.
@@axelmak6868 Так я ж не один играл. Мы с отцом соревновались кто дальше пройдёт. Это уже другое, когда игра превращается не в задротство, а в соревнование. Там время летит, что не замечаешь.
Отличный разбор как обычно и даже разгадка тайны :-) У меня на Нокия 3310и есть такая игра ещё, один уровень кто то перенёс, но как факт.
8 уровень. (С) Филип Киркоров - " Я просто зашёл не в ту дверь!" 😂
JaggedGaming: - Давайте покажу, а что же будет, если войти не в ту дверь.
Филипп Киркоров: - Подожди, чувак, подумай. Может не надо?
В точку 😆
@@quazatron3 Тонко 😁
Спасибо огромное вам за ваше творчество! наткнулся недавно опять на игру "Time Machine", которая некогда была на кассете. Графика очень приличная, ходит какой-то профессор, какие-то вулканы извергаются, ничего не понятно)) как тогда было непонятно - так и сейчас непонятно. к тому же нигде не нашел ни одного видео с прохождением этой игры. вдруг вас тоже заинтересует? )) а так еще столько было прекрасных игр "из детства": и про привидение blinky's и про дракончика little puff, и много-много других. А уж "Лемминги" одни чего стоят!))) смотрю ваш канал постоянно, и каждому видео радуюсь! огромное спасибо!
В 94 играл. Необычная игра была
Согласен с Автором, в то время игра выглядела и игралась потрясающе на Спектруме! И концепт игры великолепный.
Оооо, одна из самых милых игрушек на Спекки, спасибо!
Спасибо за прохождение этой легендарной игры!
Оригинальная озвучка zx spectrum-а лучшая - еле досмотрел с этими мерзкими звуками. Да хотел увидеть как пройдете 8 уровень х)
О да, одна из любимых игр, впервые увидел её на Commodore и на
этой приставке порт самый лучший, как и у Ghosts’n Goblins
Хочу поблагодарить за ваше творчество.Великолепная подача материала. Спасибо, продолжайте радовать всех причастных и заинтересованных.
Ура новый ролик, после работы с удовольствием посмотрю ! Спасибо !
Браво, спасибо за прохождение игры, в детстве так и не смог
пройти, а вот графика очень понравилась за 3D восприятие.
А мы ее чет занесли в список непроходимых после пары уровней😢 Проигнорили. Типа "да, эффект вращения круто, но обычный спектрумовский хардкор - не пройти". Были неискушенными геймерами, да и инфы толковой минимум. Переводы с Crash и Your Sinclair в 500 игр редко были по делу. Сколько еще хитов пропустили по незнанию, ужас. Мyth, например, тоже, побегав, отложили в сторонку. Хорошо, знакомый был, у которого описание было, он в итоге показал, насколько по факту крута игра!
В детстве далеко не прошёл, но и тогда и сейчас мне понравилось игра за оригинальность и очень приятную плавность.
Спасибо за прохождение. Как вижу новое видео, понимаю, что вечер точно будет хорошим)
Великолепная игруха !
👍👍
Офигенная игра. Много играл на спеке в неё. Из пазлов мне ещё Solomons Key и Booty очень нравились.
Классная игра, несколько раз проходил. Намного позже узнал, что сделана она по игре Tower Toppler.
Отличная игрушка для спектрума, сколько уровней проходил не помню) несколько!
Помню эту игру, РЕСПЕКТ!
Hi Ya & best wishes. SuperB! Thanks for work. Be Happy. Sevastopol/Crimea.
Крутая игра) Играл в неё немало, но не проходил.
Играл на 286 компе, больше всего нравились призовые уровни с эффектом параллакса. Не припомню ещё игр для 286 с таким эффектом.
Ты молодец, мне давно нравятся твои прохождения. Например, эту игру я смог пройти только с помощью сейвов в эмуляторе, а в детстве даже делая бесконечную жизнь с помощью poke, не хватало терпения
Да, игра была бомба!
Помню. Она и сейчас хорошо выглядит, а тогда была какой то хай-тек
Опять отличное прохождение и я опять не угадал, думал что будет чёрный ворон, но я не огорчён, тк сам голосовал за разбавление контента, да и игра хорошая.
Правда мне не попадалась, но ностальгическое веяние от видоса ощутил.
И я кажись её ещё и на денди видел.
Я просто не успел и сильно затянул с ЧВ. А так бы да - следующий ролик - первые два уровня ЧВ за людей. Надеюсь на след неделе выпущу.
Играл, доходил уровня до 4-5. В клубе народ в неё много резался, проходили примерно так же.
У игры было ещё третье название, Castelian - оно в версиях для NES и Game Boy.
Да, вот сразу видно, что я не приставочник. При исследовании игр это направление полностью вылетает из головы. Действительно, было и третье название - для NES. Спасибо :))
Хм. Ролик на другом канале: "ах, 30 минут, это же жутко долго, лучше 15", ролик на канале JG: "40 минут пролетело мгновенно!". Восхищение! СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 🙂
Класная игра. Играл на PC и Спектруме. На PC еще миниигра с рыбками есть между уровнями. Но до конца так и не дошел. Проблема на последней башне возможно из-за размеров экрана. На Спектруме он меньше и раньше появляются враги.
Ностальгия конечно, но в детстве она ощущалась круче))
Сейчас когда увидел как-то даже немного грустно стало....
Но за видос спасибо))
Супер !!!
Ооо! Одна из моих любимых игр! Спасибо!
Честно говоря сложно поверить, что такие ролики могут выходить в 2024 году) спасибо, очень круто) где ссылки на донаты?)
Спасибо, пока живу без донатов. Если припрет, вот тогда открою донатилку. А пока такой коммент - лучшая поддержка. Спасибо. 👍
38:37 Давайте покажу, а что же будет, если войти не в ту дверь.
Филипп Киркоров:
- Подожди, чувак, подумай. Может не надо?
Я начинал эту игру, она мне нравилась графикой и анимацией, но далеко не продвинулся.
Надо заметить, что "костыль" на 8 уровне вполне себе укладывается в рамки самой игры, то есть это не читкоды или что-то такое. Пользуясь правилом четырех врагов на экране, ты используешь особенности самой игры, точно так же как ты подставляешься под летящий крест, чтобы опуститься на уровень ниже. Ты ничего не ломаешь при этом
Кстати в версии для amstrad cpc также отсутсвуют подводные уровни и присутствует баг с генерацией монстров на последнем уровне.
Напомнили про toppler. Полностью Tower Toppler, но в Linux имя именно просто toppler в пакетах. Есть версия под Windows. Баловались лет 15 назад на сессиях, когда в университете учился. В 90-х играл на спектруме, а потом она неожиданно на Linux попалась.
А эту крутящуюся башню много куда пихали. На приставках она была по-моему в Микки-маусе и в Гостс-н-гоблинс на Супер Нинтендо, это я точно знаю, сам проходил )
Даааа... Эту хреновину я проходил на 286-м... поздний релиз с VGA графикой, с дополнительными уровнями на подводной лодке... Это было, ммм... интересно, и вызывает в памяти много воспоминаний
Забавная игра.
Помнится резались в неё день и ночь... - восьмой уровень легко проходили, потому что по игре понятно - нижние враги пропадают при появлении новых сверху.
Никакой проблемы не было убивать шарики в нужный тайминг!
По игре есть несколько обходных путей (не предусмотренных авторами) через столкновение с врагом в нужном месте.
Ты "Deflector" пройди (там 60 экранов). Вот там ты попотеешь. ))
Я прошёл как то (1 раз).
Одна из любимейших игр, проходил до конца. Бага с ромбами не помню. Спасибо!
помню игру цветастая такая,по типу кибернойд,бегает такая квадратная голова с ногами)))прыгает,стреляет.есть места подзарядки типо мини вулканов,на нижнем из этажей сидит такая большая не понятная жаба,шлёпает нижней губой)))и закрывает собой проход!надо бегать по этажам и собирать какие то штуковины,гранаты не гранаты что то такое,и когда подобрана такая штука то при входе в комнату с жабой герой в неё кидает эту гранату,и видимо надо собрать все гранаты чтобы убить эту жабу ну или накормить)))ни попадается ни как уже много лет,а название не помню!!!
На начальных уровнях видно как враги спаснятся в тот момент, когда попадают в поле зрения игрока. Вполне могли бы сделать такой же механизм и на проблемном участке. Больше похоже, что умышленно сделали спавн мобов вне видимости, чтобы рандомно добавить непроходимость. Для последнего уровня вполне приемлемая фича.
вот эта механика с поворотом вида применяется в качественно более продвинутом и переосмысленном воплощении в относительно современной игре FEZ. Если кто-то не играл в этот шедевр, обязательно попробуйте
Не думаю, что такие игры тестировали на полное прохождение. Разве что сами разработчики, но они скорее всего пользовались читами, либо проходили оптимальным путем и не видели багов.
ну как это разработчики не видели, если они сами закладывают момент, когда и как мобы на непроходимом участке будут спавниться. Скорее всего умышленно оставили этот рандом и вероятность прохождения не 100%, все-таки последний уровень. Примерно также они сделали с финальной дверью.
@@scorpyon7988 я как разработчик могу сказать, что такие вещи очень легко не заметить. Разработчики тестируют совсем не так, как тестеры или игроки.
@@theALFEST Я тоже думаю, что с помощью читов тестили. Есть встроенный чит для переключения на нужный уровень. Думаю, дело было так - переключились на 8ой уровень, чудом его прошли, тест закончен. И в релиз.
38:37 не стоит входить не в ту дверь, Киркоров попробовал, потом извинялся
Не знал, что она была на спектруме. Жаль, что не попадалась. Видел на PC только.
Я только до 5ого уровня доходил, дальше не хватало терпения
Интересная игра, никогда ее не видел!
Про не ту дверь хорошо😅
Играл в cga на 386-м. Не прошёл. А doom на 486dx2-66 прошёл. И какая игра сложнее? 😉
Дум? Дум все прошли, кто за него садился. Конечно, эта сложнее
👍
Звуки были другие, лучше чем в этой версии. Особенно в основном меню.
2:18 У амижного Пого похоже радикулит.
Как-то не обращал внимания на Коммодор 64, а графика-то там очень даже крутая!
Да, на коммодоре очень живенько бегает и графон отличный.
Оригинальная игра "Батл Тодс" на "НЕС" имеет очень похожий уровень. Идея, вполне, взята отсюда...
делай еще )
Никогда не понимал четырехцветные режимы, на мой взгляд они выглядят хуже спектрумовского варианта.
Точно! Особенно пурпурный (который больше розовый), который вообще никуда не приделать.
Детьми кресты называли пемпиляторами.
..я вам покажу, что будет, если войти не в ту дверь..
Играл на PC и Спектруме, но полностью не проходил
Знал её только на PC, как Tower toppler.
Ещё и сейчас можно поставить. Только что попробовал в Fedora: dnf install toppler. Вполне себе рабочая версия. Она же есть и под Windows.
в батлетодс1 есть похожий последний этот уровень с башней но, только неясно кто раньше этот дизайн сделал
Рекомендую поиграть в One Man and His Droid.
+комментарий
Не любил эту игру, за монохромность, сложность, однообразность действий и по-моему на 48к не было звука. Называли мы её между собой "Наебулус". Сейчас смотрится оригинально.
Не прошёл на спектруме, по моему этапа два или три только осилил
А давайте я вам покажу что будет если войти не в ту дверь😂😂😂
Шедеврище!!!
название помню, но играть даже не пытался, и платформеры уже в детстве раздражали, хотя этот в этом смысле ещё неплох, но вот непонятное вот это фэнтези, гг из наркоманских снов, вражины оттуда же, это всё никак
+++
квадратиш круглиш гут
Видел в детстве - не понравилась картинка, не стал играть...
Лайкос и комент в поддержку.смотрим.
1й раз вижу. Спектрумом владел от силы год. Потом сразу на первый пенек в 95 году