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ゲームアーツが無かったらメガCDは歴史に残る悲惨なハードとなっていただろう
メガドラを支えてくれた日本テレネットとウルフチームは色々チョっと残念なソフトが多かった。逆にメサイヤとゲームアーツには本当に感謝です
僕、個人的にファンタジースターIII好きでした。敵はアニメーションがあまりなかったのに、戦闘は速くて楽しかったで、音楽もストーリーも面白かったと思いました。本当にブルーアルマナックなどより良かったのでしたか?
「ラングリッサー」はサターンの3きっかけでハマって全作楽しんだ思い出深い作品。メガドライブから出てたのか。
ウッドストックはフリスビーのようによく飛ぶし、鍋敷きとしても優秀なんだよね。
フリスビーは受け取るのが痛かったよ
「投げて良し、割って良し、川に流して良しの三拍子そろっためいさく」とかいうコメントもありましたねw
ウッドストックはメガCD買った際に店員にタダで押し付けられたゾ少しやってみたけど地獄のヘドロの様なタイトルだったゾでも畑のカラス除けに仕えたので星3
一位のエターナルブルーに誰も突っ込まないのが、「言わなくても当たり前」とみんな思ってるのが面白い。
文句があるならコレを超えるMDRPGを教えろと言いたいくらい当然の結果かとw
@@ナガレ2 まったくもってその通り。これが発売された時点では、スクエニにも全く負けていない完成度だった。グランディアもそう。ゲームアーツは本当にすごい。
ちなみに自分が買った最後のメガCDソフトでした!高かったけど面白かったし航海は無く、満足感しかありませんでした!(笑)
ファンタシースター3は単体としてみると悪くないんだけど、これが正規ナンバリングと考えると引っかかるんだよな外伝にしてれば評価は違ったかも後はエンディングが4種なのにセーブデータ数が3つとか後1つ欲しかったかな
コズミックファンタジーはストーリーと絵は良いんですけどね…戦闘の調整が…それ以外にも懐かしいものをありがとうございました♪
ファンタシースター3は世界観の暗さが良いんですよねぇwSFよりもダークファンタジー寄りの世界観が大好きで、2・4よりもやり込んだ思い出の作品です。ルナシリーズもシャイニングシリーズも遊びましたし、充分楽しんだんですが、記憶に刻み込まれてるのはこの作品なんですよ(´・∀・`)
はじめは王子が英雄の伝説を頼りに、さらわれた姫救出に向かうなんて普通にシリアスなファンタジーRPGしてましたからね
ランクには入っていませんでしたが、個人的なベストは「ファンタシースターII」でした。ダンジョンの複雑さや二重スクロールの見にくさなどが問題視されたりしましたが、超SFの世界観や戦闘シーンの派手なアニメーションなどのインパクトが強く、極めるほどやり込み、千年紀以上に好きでした👍ワーストは、MCDの「アルシャーク」。PC98版やX68版はすごく好きだったのですが、MCD版はグラフィックが粗い、スクロールが重い、音声は序盤の一部分だけなど、完成度が悪くてガッカリでした😮💨
もちろんベスト10の方は全部遊んでますが、意外とワースト10の方にもハマってたゲームがありました。スーパーハイドライドは超暇な人は是非最後まで遊んでみて欲しい(笑)。ベストの方は確かに遊びやすいけど、ワーストの方がセガっぽいといえばそうかも。
不評が出ているファンタシースターⅢのセーブ数が少ない件についてですが、実はデータ消失対策の為ミラーリングで同じデータを2個保存していたんですよね。だからセーブ領域が2か所しか持てなかった。 同時期のFFやドラクエ等はミラーリングを行っていないはずなのでデータが消えやすかった。(DQ3は呪いレベルで消える今はセーブが電池式じゃないのでデータ消失の懸念はかなり減りましたけどね。
セガは頑張った…よくぞ 首位の座をテレネットに渡さなかったものよ…
ベストの方に入ってるけどランドストーカーだけは二度とやりたくない・・・
PSⅢはやり込み度の高い糞ゲーですよね。敵グラフィックが全てを台無しにしてるけどそれ以外は悪くないと思います。なんだかんだで愛されている
私はⅢは割と好きな方BGMだけでなくキツめのSE(特にニードル系の効果音)はやっていてダメな人いるだろうなとは感じてたあとストーリーの唐突さが気になったかなファンタシースターナンバリングしなければ評価は違ったと思う後マルチエンドなのにセーブデータ2つなのがツラかった・・・
ファンタシースター3はマルチエンディングで、2つまでクリアしたけど、後2つやる気が起きなかった。セーブデータが2つまでで、結婚ごとに相手を決めるからセーブする箇所が結婚前に必ずセーブする必要があった。結婚が3回もあるから、セーブ箇所は全て結婚前でやらないとクリアするのが大変だった。でも結局1回目の結婚の別の分岐先はやる気にならなかった。いくら何でもしんどすぎる。個人的にこのゲームが一番クソだった部分は、毒に侵されたらHPが見えなくなるところw毒消し草くらいでしか毒は消せなかった気がする。なんでこんなクソ仕様にしたんだよ?ってマジで思ったよ。でもこの作品をドラクエ5よりやってたおかげで、ドラクエ5の結婚で盛り上がってたから実際やってみたら、しょぼって思ったのは内緒w
魔法の威力割り振りみたいなのもファジーだったし、意欲的ではあったかも知れないが滑ってた印象…世代を超えての物語もしっかり描写すればストーリー性は高かったと思う
PSⅢは全ルートクリアしましたw
魔天の創滅はクリアしたわ。仲間のスライムが敵を窒息死させることが出来るので大半の敵を即死させることが出来る。あと模擬戦だったか、なんか忘れたが一時的に同じキャラと何度も戦える場所があったので、ボタン連打状態で何時間か放置しておくとレベルがめっちゃ上がる。ただレベルが上がりすぎると敵が出なくなるので、ほどほどにしとかないとゲームが進められず詰む
デッドストック懐かしいすね!ワゴンを通り越してご自由にお持ちくださいになったって噂は本当なんだろうか…
ファンタシースター3は容量的に 足りなかったんだと思う戦闘の短略化やテクニックを割り振りなど中途半端が目立つが 内容的には惜しいの一言
シャイニング&ザ•ダクネスは3DSの3D復刻プロジェクトで出して欲しかったタイトルです🥲あと、飽く迄も個人的な好みになりますけど、MDのRPGでのトップ3は「幻影都市 Illusion City 」と”EYE OF THE BEHOLDER”と「ブルーアルマナック」だったりするんですが、ベスト、ワーストのどちらのランキングにも入って無いのはチョと寂しいかも😓💦
ファンタシースター3は発売を1年間遅らせて、充分に開発期間をとれば名作に慣れたかも知れないのに…
アークス123とかヴァーミリオンは?
ⅠやⅡがリメイクされてるんだからファンタシースターⅢもリメイクしてくれないかね…
それより千年紀の終わりにをドラマCD(どこ行っても手に入らん……orz)のキャスティングでリメイクしてほしい
キャラクターの背面グラフィックとバトルアニメーションありでリメイクしてくれとしか言えないですよね、時の継承者ファンタシースターⅢ。
バトルシステムを”千年紀”の仕様にするだけで良作になると思うよ。
あんな黒歴史ゴミ汚物リメイクレベルなら作らない方がマシ
PHASNTASY STAR 4 IS ALWAYS NO.1 IN MY HEART.
そういえば、日本テレネット(+ウルフチーム、RENOなど)の特徴はPC-8801、PC-9801、MSX2など80年代のパソコンゲーム制作時代から何か多作をしますが、良く見てもゲーム性がB級だったり、ほとんどC級あるいはそれ以下の級の場合が多かったです。 まるでマイナーなパソコンゲームだから容認されるほどのゲーム性……と言えますね。
メガcdの名作サザンアイズが入ってないんだな。キャラゲーではすごく出来が良かったんだけどな。
コズミックファンタジーは最悪でした。全員眠ったら全滅扱い(全員麻痺との区別無し)とかアイテムソートが出来ないとか随所に手抜きプログラミングが見受けられるし、中盤以降のゲームバランスが酷すぎでした(特にバンからリムに交代するあたり)。評点の項目で「入手しやすさ」は要らないんじゃないかと思いました。不人気商品ほど在庫が余って点が上がり、人気商品ほど品薄で点が下がるから、ダメなゲームほど点が上がるという…。
ルナシリーズメガドライブミニ2に収録されないかな。
おめでとう収録が決定したよ
@@ナガレ2 ですね。
シリーズ新作なのに過去作品よりも戦闘が地味でつまらない(これは開発チームも認めていた)ファンタシースター3は流石に擁護できん(話はそこそこいいけど)延期に次ぐ延期で見切り発車して期待外れだった前作と違い十分作り込んで良作になったルナ-エターナルブルー-、この2本は対照的だね。テレネット系列は一番遊べたのってアークスオデッセイな気がする・・・(時点で派手さを狙ったのに地味だったフェイエリアか)個人的には好きだったソーサルキングダムが選外だったのは残念。
スーパーハイドライド評価低いのか、悲しい。重量システムなどのわずらわしいシステムが多かったのは事実だけど、ゲーム自体はそれほど悪くないと思うけど。
個人的にラングリッサーはないわーと思います、シャイニングフォースⅠとシャイニングフォースⅡはアリアリですが(リターンで本陣撤退利用したある程度のレベル上げ出来るから)
Best側の大半がS-RPGなのがもったいないですね個人的にはS-RPGは別扱いにすればもっと名作RPGが入ってきたと思います
なるほど、いずれA-RPGとS-RPGを抜いたランキングも作ってみたいと思います。
LIZARDMEN vs SAHUAGINS.:the DEXIL-SEA Shark:
コズミックファンタジーは雑魚を倒すために強くしたらそのエリアのボスは瞬殺というバランスの悪さでしたね。ファンキーホラーバンドは怖いもの見たさでワゴンセールで買いましたが2時間半でクリアする物足りなさ。内容も開いた口が塞がらない内容でガッカリでしたね。
魔道物語1は最高によかったが?特にリアルタイムな戦闘で緊張感があった。これはRPGじゃ無いのか…
魔導はRPGってよりギャルゲーのイメージが・・・
テレネットもゲームアーツも純国産PCのゲームで成功した会社なのに、メガドライバーとPCゲーマーの嗜好の違いを見抜けたか否かで差が出たんだな改めてPC&PCエンジン、メガドラでユーザーの棲み分けが出来てたんだと思った
アイルロードってのはやったことないけどほとんど雰囲気がアークスっぽいねウルフチームだけにコズミックファンタジー面白いのに評価低いんだよなぁ・・・
アイルロードは3Dダンジョンの画面でそのままタクティカルコンバット採用したのはダメだった。パーティーキャラと多数のエネミーが折り重なって表示されるので見づらいこのこの上ない。ウルフチームは豊富なアイデアがありながらそれを実現する技術力とデザイン力が無さ過ぎた。
出た!惑星デッドストックw
さすが日本テレネットwここは駄作が多すぎるんだよ。特にスプライト機能のないPCゲームは本当に酷かった。まあたまに名作はあるにはあったけど、基本的に駄作が多かった。日本テレネットから独立したウルフチームのゲームも然り。このメーカーの作る作品はプレイするつもりはなかったから、メガドライブで発売されたものは一つもやったことはない。グラナダ?だっけ?はなんか名作とか言ってるのをたまに聞くけど、このメーカーがそんな名作なんて作れるのか?って思ってる。ちなみにここが作ったヴァリスはパソコン版はやったことがあるけど、あれの評価が高いのも絶対におかしい。キャラが綺麗でビジュアル面では目を見張るものはあったけど、肝心のゲーム性は皆無。まあ曲とかはよかったよ。PCで遊んだゲームで個人的に評価が高かったのは、PC88VAで出た神羅万象と、FM77AVで発売されたルクソールのみ!88版はクソw
30周年じゃないだろ。捏造すな。
???エターナルブルーか何かと勘違いされてます?
GREYHAWK.Version Japonaise.
ゲームアーツが無かったらメガCDは歴史に残る悲惨なハードとなっていただろう
メガドラを支えてくれた日本テレネットとウルフチームは色々チョっと残念なソフトが多かった。逆にメサイヤとゲームアーツには本当に感謝です
僕、個人的にファンタジースターIII好きでした。敵はアニメーションがあまりなかったのに、戦闘は速くて楽しかったで、音楽もストーリーも面白かったと思いました。本当にブルーアルマナックなどより良かったのでしたか?
「ラングリッサー」はサターンの3きっかけでハマって全作楽しんだ思い出深い作品。
メガドライブから出てたのか。
ウッドストックはフリスビーのようによく飛ぶし、鍋敷きとしても優秀なんだよね。
フリスビーは受け取るのが痛かったよ
「投げて良し、割って良し、川に流して良しの三拍子そろっためいさく」とかいうコメントもありましたねw
ウッドストックはメガCD買った際に店員にタダで押し付けられたゾ
少しやってみたけど地獄のヘドロの様なタイトルだったゾ
でも畑のカラス除けに仕えたので星3
一位のエターナルブルーに誰も突っ込まないのが、「言わなくても当たり前」とみんな思ってるのが面白い。
文句があるならコレを超えるMDRPGを教えろと言いたいくらい当然の結果かとw
@@ナガレ2 まったくもってその通り。これが発売された時点では、スクエニにも全く負けていない完成度だった。グランディアもそう。ゲームアーツは本当にすごい。
ちなみに自分が買った最後のメガCDソフトでした!高かったけど面白かったし航海は無く、満足感しかありませんでした!(笑)
ファンタシースター3は単体としてみると悪くないんだけど、これが正規ナンバリングと考えると引っかかるんだよな
外伝にしてれば評価は違ったかも
後はエンディングが4種なのにセーブデータ数が3つとか後1つ欲しかったかな
コズミックファンタジーはストーリーと絵は良いんですけどね…戦闘の調整が…
それ以外にも懐かしいものをありがとうございました♪
ファンタシースター3は世界観の暗さが良いんですよねぇw
SFよりもダークファンタジー寄りの世界観が大好きで、2・4よりもやり込んだ思い出の作品です。
ルナシリーズもシャイニングシリーズも遊びましたし、充分楽しんだんですが、記憶に刻み込まれてるのはこの作品なんですよ(´・∀・`)
はじめは王子が英雄の伝説を頼りに、さらわれた姫救出に向かうなんて普通にシリアスなファンタジーRPGしてましたからね
ランクには入っていませんでしたが、個人的なベストは「ファンタシースターII」でした。ダンジョンの複雑さや二重スクロールの見にくさなどが問題視されたりしましたが、超SFの世界観や戦闘シーンの派手なアニメーションなどのインパクトが強く、極めるほどやり込み、千年紀以上に好きでした👍
ワーストは、MCDの「アルシャーク」。PC98版やX68版はすごく好きだったのですが、MCD版はグラフィックが粗い、スクロールが重い、音声は序盤の一部分だけなど、完成度が悪くてガッカリでした😮💨
もちろんベスト10の方は全部遊んでますが、意外とワースト10の方にもハマってたゲームがありました。
スーパーハイドライドは超暇な人は是非最後まで遊んでみて欲しい(笑)。
ベストの方は確かに遊びやすいけど、ワーストの方がセガっぽいといえばそうかも。
不評が出ているファンタシースターⅢのセーブ数が少ない件についてですが、実はデータ消失対策の為ミラーリングで同じデータを2個保存していたんですよね。
だからセーブ領域が2か所しか持てなかった。
同時期のFFやドラクエ等はミラーリングを行っていないはずなのでデータが消えやすかった。(DQ3は呪いレベルで消える
今はセーブが電池式じゃないのでデータ消失の懸念はかなり減りましたけどね。
セガは頑張った…よくぞ 首位の座をテレネットに渡さなかったものよ…
ベストの方に入ってるけどランドストーカーだけは二度とやりたくない・・・
PSⅢはやり込み度の高い糞ゲーですよね。敵グラフィックが全てを台無しにしてるけどそれ以外は悪くないと思います。なんだかんだで愛されている
私はⅢは割と好きな方
BGMだけでなくキツめのSE(特にニードル系の効果音)はやっていてダメな人いるだろうなとは感じてた
あとストーリーの唐突さが気になったかな
ファンタシースターナンバリングしなければ評価は違ったと思う
後マルチエンドなのにセーブデータ2つなのがツラかった・・・
ファンタシースター3はマルチエンディングで、2つまでクリアしたけど、後2つやる気が起きなかった。
セーブデータが2つまでで、結婚ごとに相手を決めるからセーブする箇所が結婚前に必ずセーブする必要があった。結婚が3回もあるから、セーブ箇所は全て結婚前でやらないとクリアするのが大変だった。でも結局1回目の結婚の別の分岐先はやる気にならなかった。いくら何でもしんどすぎる。
個人的にこのゲームが一番クソだった部分は、毒に侵されたらHPが見えなくなるところw毒消し草くらいでしか毒は消せなかった気がする。なんでこんなクソ仕様にしたんだよ?ってマジで思ったよ。
でもこの作品をドラクエ5よりやってたおかげで、ドラクエ5の結婚で盛り上がってたから実際やってみたら、しょぼって思ったのは内緒w
魔法の威力割り振りみたいなのもファジーだったし、意欲的ではあったかも知れないが滑ってた印象…
世代を超えての物語もしっかり描写すればストーリー性は高かったと思う
PSⅢは全ルートクリアしましたw
魔天の創滅はクリアしたわ。仲間のスライムが敵を窒息死させることが出来るので大半の敵を
即死させることが出来る。
あと模擬戦だったか、なんか忘れたが一時的に同じキャラと何度も戦える場所があったので、ボタン連打状態で何時間か放置しておくとレベルがめっちゃ上がる。
ただレベルが上がりすぎると敵が出なくなるので、ほどほどにしとかないとゲームが進められず詰む
デッドストック懐かしいすね!ワゴンを通り越してご自由にお持ちくださいになったって噂は本当なんだろうか…
ファンタシースター3は
容量的に 足りなかったんだと思う
戦闘の短略化やテクニックを割り振りなど
中途半端が目立つが 内容的には惜しいの一言
シャイニング&ザ•ダクネスは3DSの3D復刻プロジェクトで出して欲しかったタイトルです🥲
あと、飽く迄も個人的な好みになりますけど、MDのRPGでのトップ3は「幻影都市 Illusion City 」と”EYE OF THE BEHOLDER”と「ブルーアルマナック」だったりするんですが、ベスト、ワーストのどちらのランキングにも入って無いのはチョと寂しいかも😓💦
ファンタシースター3は発売を1年間遅らせて、充分に開発期間をとれば名作に慣れたかも知れないのに…
アークス123とかヴァーミリオンは?
ⅠやⅡがリメイクされてるんだから
ファンタシースターⅢもリメイクしてくれないかね…
それより千年紀の終わりにをドラマCD(どこ行っても手に入らん……orz)のキャスティングでリメイクしてほしい
キャラクターの背面グラフィックとバトルアニメーションありでリメイクしてくれとしか言えないですよね、時の継承者ファンタシースターⅢ。
バトルシステムを”千年紀”の仕様にするだけで良作になると思うよ。
あんな黒歴史ゴミ汚物リメイクレベルなら作らない方がマシ
PHASNTASY STAR 4 IS ALWAYS NO.1 IN MY HEART.
そういえば、日本テレネット(+ウルフチーム、RENOなど)の特徴はPC-8801、PC-9801、MSX2など80年代のパソコンゲーム制作時代から何か多作をしますが、良く見てもゲーム性がB級だったり、ほとんどC級あるいはそれ以下の級の場合が多かったです。 まるでマイナーなパソコンゲームだから容認されるほどのゲーム性……と言えますね。
メガcdの名作サザンアイズが入ってないんだな。キャラゲーではすごく出来が良かったんだけどな。
コズミックファンタジーは最悪でした。全員眠ったら全滅扱い(全員麻痺との区別無し)とかアイテムソートが出来ないとか随所に手抜きプログラミングが見受けられるし、中盤以降のゲームバランスが酷すぎでした(特にバンからリムに交代するあたり)。
評点の項目で「入手しやすさ」は要らないんじゃないかと思いました。不人気商品ほど在庫が余って点が上がり、人気商品ほど品薄で点が下がるから、ダメなゲームほど点が上がるという…。
ルナシリーズメガドライブミニ2に収録されないかな。
おめでとう収録が決定したよ
@@ナガレ2 ですね。
シリーズ新作なのに過去作品よりも戦闘が地味でつまらない(これは開発チームも認めていた)ファンタシースター3は流石に擁護できん(話はそこそこいいけど)延期に次ぐ延期で見切り発車して期待外れだった前作と違い十分作り込んで良作になったルナ-エターナルブルー-、この2本は対照的だね。
テレネット系列は一番遊べたのってアークスオデッセイな気がする・・・(時点で派手さを狙ったのに地味だったフェイエリアか)
個人的には好きだったソーサルキングダムが選外だったのは残念。
スーパーハイドライド評価低いのか、悲しい。
重量システムなどのわずらわしいシステムが多かったのは事実だけど、ゲーム自体はそれほど悪くないと思うけど。
個人的にラングリッサーはないわーと思います、
シャイニングフォースⅠとシャイニングフォースⅡはアリアリですが(リターンで本陣撤退利用したある程度のレベル上げ出来るから)
Best側の大半がS-RPGなのがもったいないですね
個人的にはS-RPGは別扱いにすればもっと名作RPGが入ってきたと思います
なるほど、いずれA-RPGとS-RPGを抜いたランキングも作ってみたいと思います。
LIZARDMEN vs SAHUAGINS.:the DEXIL-SEA Shark:
コズミックファンタジーは雑魚を倒すために強くしたらそのエリアのボスは瞬殺というバランスの悪さでしたね。
ファンキーホラーバンドは怖いもの見たさでワゴンセールで買いましたが2時間半でクリアする物足りなさ。
内容も開いた口が塞がらない内容でガッカリでしたね。
魔道物語1は最高によかったが?特にリアルタイムな戦闘で緊張感があった。これはRPGじゃ無いのか…
魔導はRPGってよりギャルゲーのイメージが・・・
テレネットもゲームアーツも
純国産PCのゲームで成功した会社なのに、
メガドライバーとPCゲーマーの嗜好の違いを
見抜けたか否かで差が出たんだな
改めてPC&PCエンジン、メガドラで
ユーザーの棲み分けが出来てたんだと思った
アイルロードってのはやったことないけど
ほとんど雰囲気がアークスっぽいねウルフチームだけに
コズミックファンタジー面白いのに評価低いんだよなぁ・・・
アイルロードは3Dダンジョンの画面でそのままタクティカルコンバット採用したのはダメだった。
パーティーキャラと多数のエネミーが折り重なって表示されるので見づらいこのこの上ない。
ウルフチームは豊富なアイデアがありながらそれを実現する技術力とデザイン力が無さ過ぎた。
出た!惑星デッドストックw
さすが日本テレネットw
ここは駄作が多すぎるんだよ。特にスプライト機能のないPCゲームは本当に酷かった。
まあたまに名作はあるにはあったけど、基本的に駄作が多かった。日本テレネットから独立したウルフチームのゲームも然り。
このメーカーの作る作品はプレイするつもりはなかったから、メガドライブで発売されたものは一つもやったことはない。
グラナダ?だっけ?はなんか名作とか言ってるのをたまに聞くけど、このメーカーがそんな名作なんて作れるのか?って思ってる。
ちなみにここが作ったヴァリスはパソコン版はやったことがあるけど、あれの評価が高いのも絶対におかしい。
キャラが綺麗でビジュアル面では目を見張るものはあったけど、肝心のゲーム性は皆無。まあ曲とかはよかったよ。
PCで遊んだゲームで個人的に評価が高かったのは、PC88VAで出た神羅万象と、FM77AVで発売されたルクソールのみ!
88版はクソw
30周年じゃないだろ。捏造すな。
???
エターナルブルーか何かと勘違いされてます?
GREYHAWK.Version Japonaise.