@@ЮБаз Ну учитывая современный игрожур, то как они облизывали пубг, валорант и тлоу2 и то, что сдпр никогда не заносят денег (чекни предрелизные обзоры ведьмака) неудивительно, что стопгейм такое высрали. Я не являюсь хуйтером стопгейма, просто против того, чтобы мнением управляли деньги(или желание остаться в whiteliste)
Superhell ну в этом видосе они сказали, что перенос логичен, так как есть что фиксить или доделывать, а в целом топ и они очень ждут полноценный релиз.
@@Rhtcc_Dtcrtc дружище, это мыльное, не оптимизированное гавно, с отвратительной физикой машин, и невероятно скучным миром, сюжетом вышедшее во время, когда можно было сделать гораздо больше. Именно потому что ты не играл в предыдущие части, и не понимаешь что в ней не так
Игра, не которую вы ждёте, но на самом деле ждёте. Не игра мечты, но игра мечты. Без ролевой составляющей, но ролевая игра с подвалами, где ничего не происходит, но на самом деле дают квесты в каждом подвале. В общем, видео мне понравилось, но оно не понравилось мне.
@@iyiy1150 это же рома сказал из one two в видио короче говоря сырник я там под видосом 800 лайков набрал а потом написал что все кто поставили лайк говно и мой коммент удалили 😭
@@MsBob0003 ну как по мне затянута и было бы прикольно если бы в финале выбор Элли дали сделать игроку, от такого быдо бы куда меньше срача, так как кто хочет убил бы, кто не хочет отпустил бы.
Довольно любопытно, что "Вы персонаж со стальными яйцами и хотите быть самым крутым в комнате" это вообще базовая механика настолки, которая чуть ли не в рулбуке написана)
Ну, всё равно за столом всякое бывает) У нас, например, когда я вёл 2020, за столом из 4 игроков был один "очкастый" (аугменты на глаза) технарь и довольно бесполезный корпоративщик, который от всех постоянно просил помощи)
@@willprox440 ну вообще идея настолки именно в этом. Там сильно поощряется пафос, стальные яйца и вот это вот всё) Но это настолка, так что никто не запрещает играть иначе)
Новичок в настольном мире, посему могу не знать моментов. Настолка киберпанка - только на английском языке или вы в ПНП играете? Как я понимаю, на русском пока версии нету?
@@ksardasbeziman6349 нету официального перевода, думаю, можно где-то найти пиратский, я не интересовался, у меня pdf-ка на английском, играю и радуюсь жизни в Найт Сити
Это отсылка к Улице разбитых фонарей. - Там их главный Дукалис, вообще отмороженный, я ему говорил так дела не делаются, а он все про какую-то корову говорил. А малой их как что сразу за волыну хватается.
Блин. А люди никогда не знают, чего они хотят. Плевать на иммерсивность, если будет ураганный сюжет, много ураганных сюжетов, если будет хардкорно и весело! Бесконечная масса диалогов и куча персонажей со своими историями! Я прощаю РПГ играм всю техническую составляющую со времён первой готики. Так что меня не напугаешь деревянной кулачной боевой.
Он про то, что ты не можешь пойти и самовольно как-то порофлить, нет интерактива с окружением, в целом все детализированное, но "деревянное", но при этом среди этого мертвого мира, раставлены множество ручных квестов. Они не стали фокусироваться на проработку и интерактив мира в целом, а сделали упор больше на квесты. То есть по сути, после 100% прохождения игра красивая, но мертва.
Игра действительно похожа на deus ex в плане способа прохождения. Я проходил deus ex революция человечества (не помню как по английский пишется) три раза и лишь в третьем прохождении узнал что в первой миссии можно найти снайперскую винтовку на крыше которая встречается лишь в середине игры.
@@yasaliko3028 ластовый жутко захейтили, бо издатель высрал недоделанную и прикрутил микротранзакции. Ну и решил выкатить только треть сюжета, а остальное - в длц. По итогу захейтили так, что толком не допилили, длц отменили и всё. Я проходил МД в прошлом году в первый раз и это совершенно точно не отвратительная игра и не отвратительный деус экз. Ему просто очень не повезло с идиотами у руля и публикой, которая уже тогда легко исходила на говно по поводу и без. А к стилю, механикам и прочему такому претензий особо нет и я буду искренне рад, если это действительно будет деус экз здорового человека. Буду скучать только по чёрно-золотой эстетике перезапуска и его архитектуре, моде и тп
Я вообще не ждал гта, а именно Deus Ex на максималках и даже рад, что нельзя в неё играть как в гта, бесится и все взрывать, для меня это значит, что разработчики идут в правильном направлении, делая игру моей мечты.
Я не играл в Деус Экс, но я страсть как люблю делать квесты в ГТАшках, ТЕСах и всем прочем. И я наверное тоже жду чего-то эдакого, где у меня будет куча квестов, а не куча вариантов "развлеки себя сам."
Ох уж этот живой мир в Скуриме.. Где после убийства ИМПЕРАТОРА максимум один стражник лениво поделится с другим этой незначительной новостью. 😐 А второй максимум лениво кивнёт: бывает, чё.
Хочешь песочницу, купи кенши, закинь модов на два три веса игры и велкам. "Я хочу чтобы у меня было 30 стражников, которые по утрам качают мышцу у себя на крышах и понтуются перед друг-другом"
12:44 - "Зайдя в какой-нибудь подвал делать там нечего" 15:12 - "Да зайдя в какой нибудь подвал у вас по-любому начнется второстепенный квест" Гла вред такой главред, редачит как боженька
имелось ввиду что после выполнения квеста там нечего делать, это также значит что после прохождения игры, врятли будет смысл играть снова поскольку будет открытый мир в котором нечего делать, плохо написан скрипт, видно ребята торопились чтобы сорвать побольше просмотров и деньжат
Да, самый настоящие журналисты так и говорят, вроде не рыба, не мясо. И вообще, думайте сами. Этот разбор игровой сессии полная шняга, нет никакой логики в повествовании, говорит то одно, то другое. Возможно, сам то он понял, чо наговорил, а как нам понять, если нас уже 2 года только картинками и статьями балуют?
@@Криворіжець Я точно так же понял ака Ведьмак где все дорого-богато + хромированые задницы, и...я не понял негодования, это же вроде как бы хорошо?, ну всмысле ты не сам себя развлекаешь, а игра тебя развлекает, тобишь у нас тут не опенворлд дрочильня...люди разве еще не устали играть в одиночные ММО? - я лично устал.
Делать есть что, просто для таких как наш Великий. Открытый мир означает - ыыы пошел попиздил ботов сдох, и по новой. Здесь нет такого что ты можешь как имба бегать и всех косить. Только для школьников это станет разочарованием
Ведьмак: Нельзя устроить массовую резню с прохожими, а все несюжетные стражники выше тебя на десяток уровней. Критики: А мы и не за это любим ведьмака Киберпанк: Нельзя устроить массовую резню с прохожими, все копы выше уровнем, чем ты, и это блин не гта. Критики: Блин, а я гта хотел(
Таких критиков, нужно и отправлять ждать 6ую часть. Люди почему то реально ждали солянку? Сразу ясно же было, что она будет примерно такой как ее описали выше.
Бтв я на высокой сложности в ведьмаке убивал стражников, которые на порядок сильней.И мог бы их убивать часами, но толку от этого никакого и спавнятся они бесконечно.И убивал других очень редких монстров у которых вместо уровня стоит ??.При желании кого-угодно можно убить.
@@СашкаТотещё Как я понимаю они как раз таки делают что то на уровне Возьмака 2, когда ты идешь другим методом или сам додумываешься где то найти вещи, о которых тебе не говорят в целях задания и в итоге получаешь контент, который очень легко пропустить и собственно это охрененно
автор : "Это не GTA." И рассказывает, что здесь нельзя заниматься дуростью как школьник. Охуенно. Обзор показывает только то, что автор не дорос до таких игр. )
@@white869 до каких игр ? что интерсного в том чтобы просто ездить туда-сюда и стрелять по мишеням в виде нпс ? линейные шутаны это прошлый век. единственное что может помочь таким играм это интересные истории , интерсный сюжет. но с таким сетингом как в киберпанке...
@@weqesaewqe1552 по глубочайшему сути да, имелось ввиду что мы можем в ведьмаке "ох, щяс тебя и ебану"(Злой геральт) до "пофиг на тебя, сам умрешь в канаве"(это прототип доброго Геральта) А по словам автора, мы только и можем что 1 - "Иди нах*й" 2 - "я так вижу тебя посылали много раз" (это все условно и утрировано) но факт того что мы отыгрываем только одну сторону нам не дают отыграть добряка альтруиста, только киберпанковская крутость Уж не говоря про Скайрим, где ты сам себе выбираешь характер и поступки все же игру жду, слова автора ролика никак не спугнули
скорее всего хотел сказать, что 8 лет прошло, а сдвигов мало. мир как был линейным и не разговорчивым, таким же и остался, но только увеличился в размерах. разрабы киберпхуйка на работу ходят кофе пить и пончики жрать, а в перерывах между этим игру делают. за 8 лет игру можно было вылизать во всех углах и щелях, но на данный момент у них боты ведут себя, как боты, релизы переносятся и переносятся все дальше и дальше, как будто игру только год назад начали делать. столько обещаний, а по факту пыль в глаза, прям как правительство рашки. мне жаль тех, кто уже сделал предзаказ за свои кровные.
@@FX-09 ну да думаешь что это игра мечты, где наконец-то будет настоящяя вариативность прохождения, а не способы, это конечно огорчает, а про ии я вообще молчу, потому что его можно было и за 1год сделать словно реальные люди, но игра пошла путём чем больше графики, и ландшафта тем круче, даже в Скайриме мир более наполненный чем тут, сколько времени прошло игра считается досихпор культовой, было интересно, когда заходишь в чей-то дом ты знаешь что можешь наткнутся на какой нибудь квест, или найти редкую книгу, письмо, трофей, уникальные предметы которых ты больше не найдёшь в игре, я представляю чтобы можно было сделать, еслиб скайриму дали 8 лет и столько же денег.....
David Платонов так там и графика не соответствует 2020-ому году. показывали геймплей, где персонаж взаимодействовал с предметами и взаимодействие происходило без анимации рук🤦🏼♂️ может уже поправили, но что-то сильно я сомневаюсь. даже уже в трипл-эй проектах делают хоть и простенькую, но анимацию, а тут вообще ноль. потому и закрался у меня вопрос откуда столько дрочеров на эту игру, когда пилится она не первый год, но так и застряла в 2015.
@@FX-09 Всё абсолютно так и что? Как это делает игру хуже? В чем финальный поинт? Вроде бы упор делался на сюжет, квесты, персов и и т.п. Это должен быть тот же ведьмак 3, только в киберпанке. Если не получится, игра провалится.
Я и не ждала gta или skyrim. Даже не думала об этом, честно говоря, до этого обзора. Так что.. Все круто. Именно этого я и ожидаю. Мне не хотелось самостоятельно себя развлекать в Ведьмаке. Мне хотелось посмотреть все квесты, открыть все знаки вопроса и проходить сюжет бесконечно.
плюсую. бред какой-то. какой к хренам собачьим гта и скайрим? я, как и многие другие, отлично знаю чего жду от Cyberpunk 2077 и судя по ролику я получу то, чего я жду. какие, мать его, гта и скайрим?
@@doctorowl2004 ну как бы игра очень захайплена уже сейчас, и многие ждут что это будет величайшее творение игровой индустрии. Вот для таких товарищей этот обзор как нельзя кстати. Хоть кто то трезво проанализировал все это дело.
А в ГТА можно было много как взаимодействовать в открытом мире?) По мне, так куча проработанных квестов гораздо лучше, чем куча мелких бестолковых активностей (как том же Far Cry)
@@Alexcom1991 они по большей части фанятся в коопе с братанами, или играют в долбанутые мини игры (типо гонок в небесах на всяких контейнерах). И я вообще не понимаю как в это можно больше 15-20 часов.
@@lolbol331 значит у вас друзья скучные. В онлайне даже во фриплее столько ситуаций создать можно. Однажды мы вешали друг на друга мины липучки и врывались в людные места с криками Алла Я В Бар, однажды скоммуниздили ментовскую тачку и стали гоняться за преступниками, за чью голову объявлена награда, в другой раз поставили себе цель - во время ограбления запихнуть на последний этаж парковки автобус, который ну вообще не влезал в пролёт, но нам таки удалось. В иной раз мы заехали в канализацию и встретили там косплееров черепашек ниндзя, один раз оделся сутинёром и пытался впарить своих друзей другим игрокам, да чёрт возьми, если фантазия есть, можно орать 500 часов кряду
-Стопгейм говорит что враги не реагируют на гранаты. -На видео враг от броска гранаты впал в панику, прекратил стрелять и стал мотать головой по сторонам. Ну серьёзно, придирка в том, что уличная шпана не ведёт себя как тренированный спецназ?
1. Тогда все нпц в игре (кроме спецназа)не должны попадать по тебе с огнестрела, отпрыгивать от гранат и пытаться тебя перехитрить тактически. Они же не спецназовцы?)) 2. на экране не билд на котором играл журналюга. 3. неплохо попытался задефать откровенную халтуру разрабов.
@@53nsej 1. А что, в реальности все группы людей с оружием обучены тактическому маневрированию на поле боя, и ни один вооружённый человек не может запаниковать? И ты видимо инсайдер, раз утверждаешь что в игре есть только два типа врагов - спецназ и паникующие непрофессионалы, без различных переходных вариантов? 2-3. Браво. Ты жидко обгадился и сам этого не понял. Какая нам разница что было в демо-билде для журналистов? Он не отражает финального качества, и уже есть другой билд, попавший на кадры для этого видео, где реакция на гранаты есть, пусть тебе она и не нравится. Ты что, намеревался проникнуть в офис СДПР, выкрасть винчестер с этим билдом и пройти его? Или почему ещё тебя может беспокоить, что в конкретно этот билд не успели добавить какие-то фичи, которые всё равно есть в других билдах и будут на релизе?
Так это по сути обычный шутан в открытом мире с возможностью оскорблять друг друга в диалогах, не знаю что ждут в этой игре такого что мы еще не видели в играх. Авто, оружие, стрельба, поездки, всякие разборки разного уровня, всё это было ведь в разных играх, а тут типа все это вместе, ну я не удивлен, мне надо чтобы я мог во время боя сделать предложение женщине, узнать каким кормом противник кормит свою морскую свинку, как он заряжает танк своего деда, и где лежат запасные галоши, нужна непредсказуемость.
Меня вообще не удивило что создатели Ведьмака не станут делать роулплей аля ДнД. Тип, во первых контента итак дохера; во вторых, у них вообще нет в этом опыта. Естесно это не Скайрим, это **сюжетная** РПГ
@@CmexoBoP DnD - Dungeons and Dragons, как уже сказал комментатор выше. Суть в том, что ДнД это настолка, а как принято для любой настолки, ты можешь играть как хочешь и кем захочешь, хотя всё равно всё зависит от ДМа, мастера игры.
Байтерок Кунгуров aka самый необъективный и слабый редактор StopGame. Слышу его, просто молча ставлю диз. В 1 тексте постоянные противоречия, слабая речь. Просто дерьмо, а не автор
Мы с коллегами из чата внимательно изучили данное интервью и готовы поставить предварительный диагноз циклотимии в начальной стадии. 1. "Открытом мире делать нечего, заходишь в случайную хату, а там пусто и скучно, только вопросики раскиданы со случайными квестами, куча нпц с заготовленными вручную историями, ништяки припрятаны и всякие квесты, вообще занятий там на добрых несколько сотен часов, все круто" 2. "Ролевой игры здесь нет, только отыгрыш роли персонажа, его предыстория, вариации развития сюжета, последствия от выбора, прокачка персонажа, уровни, что позволяет отыгрывать роль крутого наемника будущего" 3. "Мы поиграли в альфу этой игры и нас очень насторожило то, что мы увидели в игре, теперь с нетерпением будем ждать релиза, ведь нам все понравилось" Я все понимаю, вам надо было накинуть противоречивый клик бейт в заголовок видоса, чтобы набить побольше просмотров... Но не нужно было весь ролик делать противоречивым. Вы больны!
"2. "Ролевой игры здесь нет, только отыгрыш роли персонажа, его предыстория, вариации развития сюжета, последствия от выбора, прокачка персонажа, уровни, что позволяет отыгрывать роль крутого наемника будущего" Если по другим пунктам можно понять, в чём претензия (хотя, если достаточно внимательно слушать, понятно, что никаких противоречий нет), то что с этим пунктом не так? Где здесь противоречие?
@@MaximumCooler увы, современная молодёжь считает настройки ниже "Ультра" личным оскорблением, а предложение выключить RTX равносильно плевку в лицо. Так что не удивительно)
@@NesseratiousChannel gtx1650 идёт на УЛЬТРА прекрасно, само собой БЕЗ лучей ибо карта к сожалению не поддерживает. Gtx670 идёт с горем пополам на средних, по крайней мере я спокойно прошел именно на таких) 1080р разумеется P.s. откуда у тебя 3070, капееец завидую ахахах
По такой логике любая игра - ролевая. В любой же игре ты кем-то играешь, вот значит его роль и отыгрываешь (сарказм). На самом деле ролевая игра это та игра в которой ты сам выбираешь себе роль. В начале видоса как раз и было сказано что это не ролевая игра, а ближе к концу было сказано что мир не иммерсивный. Т.е. получили интерактивное кинцо. Как по мне так это полное гавно.
-игра скорее похожа на Фоллаут 2 -отыгрывать своего персонажа не получится -в игре нет РПГ элементов -игра - это РПГ Биполярка. И вот таким дают играть в ранние билды?
По словам автора ролика, мы только и можем сказать 1 - "Иди нах*й" 2 - "я так вижу тебя посылали много раз" (это все условно и утрировано) но факт того что мы отыгрываем только одну сторону(не выбранную нами) нам не дают отыграть добряка альтруиста, только киберпанковская крутость Уж не говоря про Скайрим(который иногда упоминал автор), где ты сам себе выбираешь характер и поступки все же игру жду, слова автора ролика никак не спугнули
это же прекрасно! всего должно быть в меру: немного постелсил, тут пострелял, тут насладился видом, здесь есть время для разговора или неожиданного махача. Я наоборот боялся что Киберпанк 2077 будет как ГТА. Мне лично ГТА 5 почему то не зашла, я пробежался по сюжету и благополучно забыл ее, потому что игра: развлеки себя сам, но а я жду чтобы игра пыталась мне что то дать, например эмоции, это и есть искусство. В этом и был смысл игр
Так это и пытался донести автор. Эта игра не завлекает тебя и не ставит своей целью, чтобы ты рандомно свободно ходил по миру и в помойке находил легендарные пушки. То есть суть фразы "пустые комнаты" значит, что ДО ТОГО как ты не начал квест в первой локации - другие локации приспособленные для продолжения этого квеста - пустые и не живые. А то, что хочешь ты можно достичь только если создать такую игру как в фильме "Первому игроку приготовиться" отдельный оазис так сказать
Вполне вероятно, смысл игр, дать человеку возможность стать тем, кем он хочет, оказав ему помощь сеттингом, арсеналом, размером карты и прочим. Поэтому у ГТА 135млн проданных копий, а у Майнкрафта 150млн. Но стоит ли сравнивать ее с ГТА? Нет.
Нуууу, за последние несколько лет игроков приучили к тому, что открытый мир - это вакханалия, это бессмысленный угар, это "развлеки себя сам". Уверен, фанаты всяких гта и фар краев будут фантанировать дерьмом, когда выйдет КП2077.
@@printsvsemvrotdatskij игра в которой ты должен "развлекать себя сам" Скайрим, Атссасины Одессеи, Фаллауты и подобные, уже откровенный шлак! мы играем в игру чтоб ОНА развлекала игрока! а не игрок игру! и если Киберпанк именно для "проходить", то лично мне дайте две!! и можно с ДЛЦ!! значит это прекрасно!
@@printsvsemvrotdatskij Лично я никогда не понимал, что такого в том, что ты на танке едешь по лос сантосу и перестреливаешь обычных людей, полицейских, военных. Но кому-то это нравится, спорить не о чем. Но то, что игра не делает на этом упор, только плюс для меня.
"Главный герой хочет быть самым крутым" > совершенно канонично сеттингу, кстати. В настолке даже параметр отдельный есть "КРУТИЗНА". Конечно же тебе надо вести себя пафосно! Короче, надо брать. UPD. "открытый мир не как в гта и скайрим" >И СЛАВА Б-ГУ! Ведьмак+ДэусЭкс стайл. Вот теперь точно пора предзаказывать
『ɴғ』z0nG ты чем слушал, игра и близко не ГТА. Киберпанк - это условно открытый мир, в котором от коридорной ролевухи ее отличает возможность жать тебе одеть персонажа и угнать машинку, да и то, чтобы доехать до ближайшей миссии. Про размеры карты вообще молчу, мне кажется и близко не будет с ГТА стоять. Это даже не Ведьмак.
@@rayciong так в чем проблема 12 ВАРИАНТОВ ПРОХОЖДЕНИЯ МИССИИ 12, КАРЛ. Интересный сюжет, где текста больше чем во всех томах "Войны и мира"(это ктстати, может бытт правдой, ибо СДПР недавно выложили фотку всего сцениария со всеми диалогами,а там 4 стопки по пол метра текста). От твоих действий зависит, каких персонажей ты сможешь использовать в дальнейших миссиях, это больше похоже на Детройт Биком Хуман, а открытый мир и горизонтальный и ВЕРТИКАЛЬНЫЙ, даже если по площе карта ментшп чем ГТА5 все равно мы не знаем сколько конкретно всего и активностей. А на счет возможности одет перса и угнать машину, так лол чем гта тогда отличается от киберпанка? В ней нету таких древов скилов, кастомизации, проработоного оружия, машин, каждуй постер имеет значение, там даже есть свои знаменитости и музыка. Киберпанк это по сути гта на максимкалках и в будущем. Каждый аспект игры лучше чем гта по сути то
То есть нет автолевелинга, нет рандомного беспредела в духе "ГТА", упор на сюжет, побочные квесты тоже сюжетные, а не "ещё одно поселение..." или "в той пещере разбойники".... Вашуж мать, это ж ох**енно!! Нет, ребят, это именно ТА игра, которую я ждал.
Имхо, надеюсь подкрутят автолевелинг. Или хотя бы его подобие. Потому что это урезает гору контента. Взять тот же скайрим. Если бы всю игру тебя ваншотили Двемерские автоматоны, оставляя локации на лейтгейм - никто бы не шел в руины. Да и в целом, мне кажется игру еще будут долго допиливать, после выхода. Вероятно, она станет еще лучше.
@@Кашель-о5у а меня бесил автолевелинг. Я мог на лоу лвл пойти вальнуть драугримов на изи, а как немного раскачался то началинались пляски. Это идиотизм
Мне показалось, что тут скорее было в таком духе: Получил не то, что ожидал, поэтому игра говно. Потом поиграл и понял, в чем суть, и изменил мнение. Люди всегда, когда реальность не соответствует ожиданиям, сначала воспринимают негативно, а уже потом докапываются до сути - действительно ли все плохо или просто не так, как ждал.
CD Project сами сказали, что это не RPG. И это хорошо, я лучше буду проживать продуманную историю со свободой выбора, чем копаться в полупустой песочнице, аутируя и отыгрывая, как любители самой переоценённой игры в истории - скайрима.
Сначала напряглась так сильно... а потом не, примерно этого я и ждала. Хотелось бы диалоги обширнее, но сразу было ясно, что они больше как в Ведьмаке.
Ну в ГТА вообще диалогов нету, И там тоже куда не зайди, никто скрытый квест не даст. Но всем пох ведь там можно давить людей и долбить гвардию из РПГ.
@@retret4538 мы, наверное, в разные скайримы играли. В моём Скайриме был линейный главный квест, линейные квесты организаций и на 99% линейные побочные квесты. Выбирать там приходилось только последовательность, в которой эти квесты проходить. Ну и сторону в гражданской войне, которая толком ни на что не влияла. На моей памяти там был ровно один квест с нелинейностью, про маньяка в Виндхельме
В общем история примерно как с Deus Ex: Mankind Divided. Народ хочет ГТА с текстурками в стиле киберпанк, а им подают отличную игру, которая готова развлекать их 100 часов разнообразными миссиями, а не подай-принеси-застрели-угони. Не порядок
Начну с очевидного,могу сказать чему НЕ верить. Не верить профильному игрожуру,в том числе стопгейм,я напомню это издание которое облизало мафию при всех ее проблемах,они же рассказывали какая валорант свежая и крутая игра,они же не упомянули что AC одиссея содержит в себе гринд и покупку ресурсов за деньги,они же рассказывали что нахуй дум2016 и дум етернал в разы лучше. А теперь чему верить,верь в первую очередь себе,на релизе игра выйдет в гоге 100%,а там игры выходят всегда без защиты,такова политика магазина,так что ты знаешь что и как сделать 19 ноября чтобы понять нравится тебе киберпанк2077 или нет.
17:11 опечатались немного. Как по мне так лучше ходить по вопросикам в открытом мире, которые будут отличаться друг от друга. Чем открытые миры как в играх юбиков, с чистым гриндом, где видов миссий штук 5 от силы и вся карта ими усыпана.
В синглплеере у них игр с гриндом штуки 3-4, последние части ассасина, да far cry new dawn, возможно ещё far cry 5, но я его пропустил, насколько помню, предыдущие игры проходились без задрачивания сторонних активностей ради прокачки, потому что, собственно, не было системы уровней, по крайней мере в том виде, в какой она присутствует в том же new dawn
@@renzo532 не 5 фаркрай конечно не оч, но норм, нет там системы уровней. Если руки прямые, то с начальным пистолетом или винтовкой подобранной с трупа, всех победить можно
@@dasu01 "ну такое" это отыгрыш который на самом деле лишь декорация. Это и есть рельса, одна рельса с условно 4-мя вариантами ответа которые ничего не значат, но зато ты выбираешь свой характер. Я лучше предпочту 1 тип характера, но чтобы каждый вариант ответа что то значил для квеста.
"Он предназначен не для того, чтобы в нём чудить, а для того, чтобы его проходить" - продано! Радует что остались студии, которые еще способны делать именно так. Чудит пусть школота в гта и фортнайнах. А мы займемся вещами посерьезнее.
открытй мир без сюжета и квестов в гта надоедает уже через пару часов,там тоже нечего делать только копов,стрелять.В киберпанке мир точно живее хоть там и нет рандомных событий и то не факт
Ну извините, игры с живыми открытыми мирами тоже бывают очень интересны. Другой вопрос что до сих пор никто не сделал по-настоящему живой игровой мир. Да, в фар крае что-то подобное есть, но сделано довольно простенько. А теперь вспомним про стелкер зов припяти. В этой игре разрабы наконец-то реализовали свою систему "а-лайф" руководящую НПС в игровом мире. Она не то чтобы очень глубоко проработана, у НПС остались зоны где они могут ходить, а куда никогда не суются, осталась возможность нащупать респауны и предсказать поведение, но всё равно даже эта простенькая система заставляет игровой мир выглядеть довольно живым, там всё время что-то происходит. Бежишь себе по болотам Затона, слышишь какую-то перестрелку, а это бандиты пытаются сталкеров гопнуть. Или какой-то мутант опасный прискакал. Или ещё что-то. Ну это просто прикольно, да и выполнение квестов делает более интересным, так как никогда не знаешь как всё пройдёт. Ни одно прохождение сталкера никогда не бывает похожим, потому что допустим посреди квеста охоты на химеру прибегает стая диких собак-мутантов, приходится от них отстреливаться, из-за стрельбы пробуждается химера и загрызает твоих напарников, которые должны были тебя наградить за успешное выполнение квеста. И сталкер на этом моменте не говорит тебе "гейм овер потому что ты неправильно квест прошёл" и НПС не воскресают потом сами по себе. Я понимаю почему кому-то нравится игровой мир ведьмака или будущего киберпунка когда тебя за ручку водят по нему развлекая заранее продуманными квестами у которых нет незапланированных поворотов, но и у живых игровых миров есть свой кайф. Это просто разные стили, а уже от проработки зависит насколько хорошо это будет. Сд проджект хорошо делают игры в своём стиле, вот и всё. А кто-то хорошо делает игры с живым и непредсказуемым миром.
Ви: "Вот вы сейчас думаете, что я делаю на крыше самого высокого здания Найт Сити с приставленным пистолетом к виску президента корпорации, а в округ город полыхает огнем и рушатся здания? Вообщем, все началось с того что я решил поесть местной китайской лапши..."
Ой да не драматизируй. Киберпанк сам по себе опоздал с выходом, через чур долго пилили и сисы соответственные. Вот только не ври что ты на своем "калькуляторе" не играл в Ведьмака3, да играл конечно! Даже если твой калькуль не менялся с тех времен, ты настолько впитал инфы про этот Киберпанк за все года ожиданий, что просто ПРЕКРАСНО осознаешь что потянешь чуть ли не на ультрах, за исключением ртх может. Иронизируете тут.
Я не понял. То есть на 10 минуте видео: "везде есть двери, лифты, всюду можно зайти и там ничего не происходит ". Уже на 15 минуте: "Мир усыпан вашими любимыми вопросиками. В мире гигабайты в ручную сделанного контента"... А эти две мысли типо не противоречат друг другу?... Не?... Совсем?... Ну ладно... Далее: Мир не для того, чтобы в нем чудить, а чтобы проходить... Ну них*я себе! Так игры проходить надо оказывается!?!? А я то думал что каждая игра это Симулятор козла и в каждой надо страдать х*йней!! Чот ребят максимально всратый обзор. Реально.
Видимо теннис и гольф в ГТА для кого то эталон... Лично для меня это крайне наоборот и когда приводят их в пример того чем можно заняться в открытом мире помимо сюжета эт просто "Стоп, мир на столько скучен что приходится задротить мини игры? И это называют плюсом?!"
По поводу первого - тут аля Deus Ex. То есть если куда-то залез и там пусто, значит А - тебе сюда ещё рано, Б - тебе сюда уже поздно, В - не подобрал нужный квест, Г - ну... хз, филлерный домик, почему нет. То есть контент триггерится строго поэтапно. Думаю, если это будет как в Дэусе, большинство людей и не заметит, там грамотно вели игрока так, как надо. По поводу второго, опять же максимально близок Дэус. Там ты как-бы мог начать творить хуйню и сносить всё вокруг идя по улице, но вопрос нафига, а главное зачем, ибо сюжет так особо не стриггеришь (я сейчас про хаб локи, а не миссии), довольно быстро застрелят, да и в принципе это какого-то удовольствия не несёт. Просто многие ждали ГТА в опен ворлде с ролёвкой. И на то были основания, ибо Рэды поначалу неосторожно выражались, что игрок может творить что захочет, но за этим пойдут последствия. Разбор (именно разбор, а не обзор) как по мне крутецкий. У пендосов я слышу только хвалебные "вау, ГОТИ, игра тысячелетия!" и записи геймплея с боевых миссий, где нихера толком не понятно. SG же осветили и негативные стороны игры, объективно показали что докрутить можно и что скорее всего не докрутят к релизу.
апдейт ничего нормального не привнес, все что было в нем должно было быть на релизе. я игру ждал очень сильно. а витоге за лу па. надеюсь продолжение будет сносным
@@jozyk7624 В том то и проблема, что некоторые ждали слишком сильно и хавали все, что обещают разрабы, чем сами себе завышали планку качества игры на релизе.
6:32 Ну да, я же и забыл что в первом и втором ведьмаке нельзя было выбирать между "Белками" и людьми. 10:19 Ну да, я же и забыл что разрабы нам не обещали что игрок сможет пройти игру никого не убив 11:43 Ну да, я же и забыл что в третьем ведьмаке нет противников, которые сносят тебя с одного - двух ударов, только потому что они выше тебя на три - четыре уровня, это ведь только в Wolfenstein такое есть. 14:48 Ну да, я же и забыл что разрабы нам не обещали карту без 100500 маркеров на ней 16:32 Ну да, это не разработчики нам много чего наобещали, это просто мы многое себе на фантазировали))0)
Сейчас все игрожуры примерно такого же мнения. Вообще демка говорят сильно порезанная была. Не понятно то ли так специально сделали, то ли там дедлайны горят. Но вроде поляки люди ответственные и тот же Ведьмак 3 тоже переносили что бы допилить. Надеюсь тут они тоже время с запасом взяли и выпустят игру без критических багов.
Киберпанк 2077 - это по сути большое интерактивное кино, с кучей как бы развилок по мелочам, но все равно рельсовым сюжетом. Открытый мир не более чем декорация, но он будет пустым как и в ГТА 5 или Ведьмаке... Зачистил все вопросики - и всё, делать нечего больше, новых случайных событий не будет. Второстепенные npc всё равно будут болванчиками, игры еще не доросли до процедурно генерируемых личностей с искусственным интеллектом.
Блин, ну неужели кто то ждал нереально вариантивную РПГ а-ля будь кем хочешь и делай что хочешь? Чтобы реализовать это в гигантской AAA игре с многоуровневым открытыми миром лет 10 плотной разработки бы понадобилось. Запомните, чем масштабнее игра, тем меньше вариативности там будет и классического отыгрыша любой роли, как в 2d фолаутах вы никогда не увидите. Это просто невозможно. Да и тем более реды всегда делали игры про конкретного персонажа и его историю, и у них это отлично получается. Тот же ведьмак так полюбился ещё и во многом благодаря тому, что это история именно про ахренительного Геральта и его окружение. Хотя, я не жду, конечно , что перс киберпанка будет интереснее и харизматичнее Геральта. Да и претензия к открытому миру странная. В ведьмаке по факту точно такой же мир. Огромная декорация. И это отлично, вот что то, но я рад, что это не гта, этого я точно не ждал. Я ждал сотни интересных историй в квестах, диалоги и исследование огромного мегаполиса будущего. Именно исследование, а не устраивание дебоша и хаоса. Я лично только убедился, что жду от игры именно то, что и примерно будет в итоге.
Богдан Г. До релиза ведьмака 3 и всех его длс киберпанком занималась лишь часть студии. Основное силы после тизера 2012 года были тогда брошены на ведьмака.
ну я бы хотел как сказал автор , например вышел на крышу, и тебя избили и например в какой-то лаборатории сумасшедшего заперли или в подвале, как по мне это бы очень сильно наполнило игру, например еще где-то в квартире найти челика которого ппиздили и допрашивали, ты его спасаешь, ЛОВИ ТОРГОВЦА С НОВЫМИ МОДИФИКАЦИЯМИ, бл капслок, ну всмысле ожэивленности хотелось бы
Ух, прям камень с души упал, думал будет какая-то то ГТА в стиле киберпанка. Спасибо, что не сделали из нее веселой пострелушки для школьников, это меня очень радует.
Да-да. Слава богу, что у Сд проджект никак не получается живого открытого мира и нормальной физики управления авто, как у проклятой гта для шкальникоф. Еще здорово , что нормального интеллекта у ботов и нормального тактильного ощущения от боев не получается, как в хороших экшенах . А то я уж тоже боялся за то, что колоритных персонажей и качественные диалоги поляки дополнят качественным геймплеем . Ничего этого не надо. 12 из 10 .
@@bydlohater Чел, ты же в курсе, что ты сейчас о демке игры говоришь. Ты буквально обвиняешь ЕЩЁ НЕ ДОРАБОТАННУЮ ДЕМКУ ИГРЫ в том, что демка-то - НЕДОРАБОТАННАЯ оказалась. Огрехи ИИ прямо сейчас дорабатывают, а с ними и мир живее будет. Аналогично и с боёвкой и ощущениями от неё. В киберпанке уже есть графон и сюжет с целостной вселенной, значит, сейчас все усилия пойдут на геймплей
Я в ведьмаке мог виверну уровней на 8 выше расковырять. Да, минут за 10-15, да, зевая от монотонных перекатов и отскоков, но всё же. Тут, видимо, ещё жестче ограничение. Хотя, конечно, будем посмотреть.
удивительно, что они до сих пор не поняли, что это тупость. когда обычный моб, медведь, например, в 3 ведьмаке на 5 уровней выше тебя убивается 15 минут. это просто сраный медведь, с такой же обычной сраной моделькой, с такими же способностями, но просто у него в 100 раз больше хп чем у такого же только не 42 уровня а 39. а спустя 2 твоих уровня этот же медведь ляжет с 3 ударов. как умно, CPR, как умно
"Вы всегда были Геральдом"... а так же Шепардом, Довакином, Курьером. В самом лучшем случае на моей памяти мы могли быть на выбор Малкавианином, Носферату или другим вампиром.
Лучшее вы назвали сразу, the elder scrolls, никто вас ни в чем не ограничивает, а конкретно скайрим это игра про довакина, только для людей без фантазии, по сути это лишь причина нахождения тебя в игре. ТЕС на сегодня одна из старообрядных игр, неудивительно что она такая. А вот это, это линейный экшн с рпг элементами и очевидными выборами. В общем то, что хотел сказать оратор, я понял, а вы скорее всего нет.
@@viperdiez9240 эм, што? Вы кажется себе уже придумали. Когда вы все уже поймёте, что ставить диагноз до релиза по отзывам критиков - это просто поехавший бред.
Автор - ведущий одного из самого популярного в снг создателей МАССконтента по видеоиграм. Если кому и известно то, чего ожидает БОЛЬШИНСТВО игроков - так это ему (в противном случае, появился бы конкурент, выполняющий работу лучше). Так что если у тебя другое мнение, или взгляд, поздравляю, ты - "нитакойкаквсе", гений, филантроп. Автор всего лишь работает на свою аудиториую, в которую ты , к сожалению, не вошел
@@oleksandrmarkovichenko5774 Отлично. Ты сказал что у него другое мнение. А дальше что? Зачем ты это написал? Если работа делается халтурно - она делается халтурно. Можно было снять обзор и получше.
@@tomatoket4up157 Отлично. Ты сказал что у тебя другое мнение. А дальше что? Зачем ты это написал? Если думаешь, что работа сделано халтурно - мог бы снять обзор сам
@@oleksandrmarkovichenko5774 1) Зачем я это написал? Я это написал ради того, чтобы показать, что вместо того, чтобы сказать, что работа сделана халтурно, ты сказал, что человек, который написал комментарий, не вошел в аудиторию. Тем самым не смог опровергнуть его слова. 2) Почему я, когда команда людей, которая написала и сняла плохой обзор(имея бюджет), должен писать обзор сам?
@@oleksandrmarkovichenko5774 ну да ну да ведущий популярный а название ролика как заголовок у желтой прессы Все что я ожидал от игры по видосам все сошлось ... и для этого мне не нужен топовый ... как там ... уникайный без конкурентный Инфа зашла но за жажду хайпа диз влеплен
То, что пацифиста изобразить не получится это грустно. Было бы прикольно отыграть за этакого "шустрилу", который раз-на-раз по морде получит и стерпит, но отыграется чужими руками. Выживать не за счёт силы, а за счёт того что ты полезен тому, кто сильней, и тому кто сильней него. Эдакий Мизинец из игры престолов, только в киберпунке. Жалко конечно что с этим облом, я наоборот ожидал что будет какая-нибудь ачивка в духе "пройти игру не имея при себе оружия."
13:40 Улицы узкие... может, потому что это киберпанк вселенная? Фонарные столбы - бетонные... может, потому что это не ГТА? Трамплинов нет... может, потому что это не Бернаут? Я не пойму - клише уже считается хорошим тоном, а самобытность - плохим?
))) Может не в тему, но фраза в видео - "столбы бетонные", меня рассмешила не на шутку, потому как в IRL они тоже бетонные, хотел бы посмотреть, как кто-нибудь с первого раза иномарочкой его срежет. Хотя нет, не хотел бы.
@@johnmorton5692 Удивлю тебя, но это в России они бетонные, а в штатах их сконструировали так, чтобы на каждом втором столбе не висел венок и памятные фотографии
AlonsoImput но при этом у них получается и для игроков -игроками и студией- для сми и современных течений. Пример того, как из двух предложенных стульев собрали третий. И это мать их охуенно!!!!
>В начале говорят что мы ждем не то >Ну смотрите, у квеста есть двенадцать вариантов прохождения Неее, я жду именно это. По крайней мере, мне в Deus Ex этого очень не хватало.
Что ж,тогда можно рассказать вам,чего жду я? Мне бы хотелось увидеть огромный мир,с невероятными возможностями и проработанными деталями,где мы решаем какую судьбу нам выбрать. Поддерживать город в состоянии ужаса,грязи и т.д,став его новым диктатором. Или освободить город,может даже человечество от всего этого ужаса,путём кровавой бойни/мирных диалогов/нейтрала и психологии. Хотелось бы вот прям горячую смесь,где обсуждали бы проблемы современного мира,а так же уже старые на тот момент обычия общества. С таким тяжёлым сетингом,проработанностью миссий и деталей,а так же с различным выбором.... Игра бы стала чем-то во истину невероятным. Надеюсь именно на это.
"Cyberpunk больше Fallout 2, чем современная игра" - спасибо, продано!
Ну для стопгейма это ,как они говорят, гавно
@@ЮБаз Ну учитывая современный игрожур, то как они облизывали пубг, валорант и тлоу2 и то, что сдпр никогда не заносят денег (чекни предрелизные обзоры ведьмака) неудивительно, что стопгейм такое высрали. Я не являюсь хуйтером стопгейма, просто против того, чтобы мнением управляли деньги(или желание остаться в whiteliste)
Superhell ну в этом видосе они сказали, что перенос логичен, так как есть что фиксить или доделывать, а в целом топ и они очень ждут полноценный релиз.
@@someunknownuser Я к тому, что если им не заносят(видимо) они могут вызначит и плюсы и минусы, а не только похвалить игру
@@Baldrell чувак у которого на аве второй ласт оф ас...
Главное чтобы "Некоторые шероховатости" были некоторыми шероховатостями, а не мафией 3
Такой запускаешь «Cyberpunk 2077.exe», а открывается мафия 3
D:
@@TheRaininSummer и следом озвучка от StopGame-а: "А мы говорили, эта игра - не та, которую вы ожидали")
Ждем "Похвально"?
Ну так и отмазаться можно будет в таком же стиле, типа "это плохой киберпанк, но хорошая игра"
@@Rhtcc_Dtcrtc дружище, это мыльное, не оптимизированное гавно, с отвратительной физикой машин, и невероятно скучным миром, сюжетом вышедшее во время, когда можно было сделать гораздо больше. Именно потому что ты не играл в предыдущие части, и не понимаешь что в ней не так
Игра, не которую вы ждёте, но на самом деле ждёте. Не игра мечты, но игра мечты. Без ролевой составляющей, но ролевая игра с подвалами, где ничего не происходит, но на самом деле дают квесты в каждом подвале.
В общем, видео мне понравилось, но оно не понравилось мне.
Я, пожалуй, поддержу, но осуждаю.
Игра из серии "отсталый шедевр" или "говно моей мечты". Заверните две пожалуйста! Куплю копии себе и пятилетней сестре. Поиграет когда вырастет.
Этим можно просто брать и обмазываться или можно не брать и не обмазываться
Биполярочка
Коментарии какие какие-то не понятные, но все же понятные.
"Не то чтобы по вкусу вкусно, но по сути вкусно" :)
Вот именно :)
OneTwo?
Кстати мужик который сказал эту фразу, умер, я его смотрел недавно
@@iyiy1150 это же рома сказал из one two в видио короче говоря сырник я там под видосом 800 лайков набрал а потом написал что все кто поставили лайк говно и мой коммент удалили 😭
@@muhammadhasan9689 ты путаешь.......
это не тот сказал, алко батька сказал фразу, но он умер
Окей. Я ждал не это. Но теперь буду ждать это.
бро, у тебя самый четкий коммент из всех. Вообще такой коммент подошел бы к большинству ожидаемых игр.
@@vasiliybr9510 Даже Ласт оф ас 2? 😏
@@calabazilla с ласт оф ас 2 как раз наоборот, все ждали, а в итоге...
@@ВадимГаркуша-я1п только прошел ее! отличная игра)
@@MsBob0003 ну как по мне затянута и было бы прикольно если бы в финале выбор Элли дали сделать игроку, от такого быдо бы куда меньше срача, так как кто хочет убил бы, кто не хочет отпустил бы.
"Зайдя в какой-нибудь подвал делать там нечего"
минуту спустя
"Да зайдя в какой нибудь подвал у вас по-любому начнется второстепенный квест"
Где-то на половине обзора видать зашел главный редактор и сказал пару ласковых.
нетак - зашел вподвал там Пусто.... через 2-3-5 уровней в этом подвале будет Квест
@@alexxx4434 автор как-бэ и есть главред
И плюс в начале -нет ролевой игры, и в конце ролевая...
@@alexxx4434 Кунгуров если че и есть главред на стопгейм , кек
Довольно любопытно, что "Вы персонаж со стальными яйцами и хотите быть самым крутым в комнате" это вообще базовая механика настолки, которая чуть ли не в рулбуке написана)
Ну, всё равно за столом всякое бывает) У нас, например, когда я вёл 2020, за столом из 4 игроков был один "очкастый" (аугменты на глаза) технарь и довольно бесполезный корпоративщик, который от всех постоянно просил помощи)
@@willprox440 ну вообще идея настолки именно в этом. Там сильно поощряется пафос, стальные яйца и вот это вот всё)
Но это настолка, так что никто не запрещает играть иначе)
Новичок в настольном мире, посему могу не знать моментов. Настолка киберпанка - только на английском языке или вы в ПНП играете? Как я понимаю, на русском пока версии нету?
@@ksardasbeziman6349 Она вышла 30 лет назад, о чем речь?
@@ksardasbeziman6349 нету официального перевода, думаю, можно где-то найти пиратский, я не интересовался, у меня pdf-ка на английском, играю и радуюсь жизни в Найт Сити
"слышь кабан... ты че... давай нормально разговаривай" - всю жизнь мечтал погрузиться в эту атмосферу.
Детство было на easy?
Вот уж что легче легкого..
Это отсылка к Улице разбитых фонарей.
- Там их главный Дукалис, вообще отмороженный, я ему говорил так дела не делаются, а он все про какую-то корову говорил. А малой их как что сразу за волыну хватается.
Господи, только не очередное санное метро, где во всей России в живых остались только уголовнике. Противно играть в метро только по этой причине.
Так мы вроде живем в этой "атмосфере"
Один велекий человек сказал: "Я не знал что игра плохая, поэтому она мне понравилась"
Бебея тоже смотрим, да?
Кто сказал?:)
@@ernestavakian899 Один великий человек
сразу вспомнил бебея)))
@@wowyomad велекий*
В общем - эта не та игра, которую вы ждёте. Вы ждёте игру мечты, а на самом деле это игра мечты.
PS: Ох уж эти маркетинговые ходы.
Блин. А люди никогда не знают, чего они хотят. Плевать на иммерсивность, если будет ураганный сюжет, много ураганных сюжетов, если будет хардкорно и весело! Бесконечная масса диалогов и куча персонажей со своими историями! Я прощаю РПГ играм всю техническую составляющую со времён первой готики. Так что меня не напугаешь деревянной кулачной боевой.
-Ты зайдешь в любой подвал и... ничего.
*5 минут спустя*
-Ты зайдешь в любой подвал и вляпаешься в какой-то квест.
Вляпаешься в квест, но в определённый момент. До этого лока пустая, после квеста лока пустая. Вот о чем речь.
Он про то, что ты не можешь пойти и самовольно как-то порофлить, нет интерактива с окружением, в целом все детализированное, но "деревянное", но при этом среди этого мертвого мира, раставлены множество ручных квестов. Они не стали фокусироваться на проработку и интерактив мира в целом, а сделали упор больше на квесты. То есть по сути, после 100% прохождения игра красивая, но мертва.
@@excelsiusprime как было и с ведьмаком 3. А вы чего то другого ожидали?
После сюжетки и гта мертвый миром становится )
@@ANKHZONE так это плохо, в ведьмаке ты обязательно вляпаешься в квест. И без всяких таймеров
Вывод из видео: игра выйдет не та, которую вы хотели, но та, которую вы хотели
"Не GTA и не Skyrim, а огромная локация для Deus EX" - Спасибо, ПРОДАНО!
учитывая ластовый, это не совсем комплимент
@@yasaliko3028 в DEMD как раз таки геймдизайн очень даже неплохой, локации там прекрасны.
@@yasaliko3028 так тут же не про сюжет, а про механику взаимодействия с миром
Игра действительно похожа на deus ex в плане способа прохождения. Я проходил deus ex революция человечества (не помню как по английский пишется) три раза и лишь в третьем прохождении узнал что в первой миссии можно найти снайперскую винтовку на крыше которая встречается лишь в середине игры.
@@yasaliko3028 ластовый жутко захейтили, бо издатель высрал недоделанную и прикрутил микротранзакции. Ну и решил выкатить только треть сюжета, а остальное - в длц. По итогу захейтили так, что толком не допилили, длц отменили и всё. Я проходил МД в прошлом году в первый раз и это совершенно точно не отвратительная игра и не отвратительный деус экз.
Ему просто очень не повезло с идиотами у руля и публикой, которая уже тогда легко исходила на говно по поводу и без.
А к стилю, механикам и прочему такому претензий особо нет и я буду искренне рад, если это действительно будет деус экз здорового человека. Буду скучать только по чёрно-золотой эстетике перезапуска и его архитектуре, моде и тп
Теперь еще больше жду. "Гигабайты сюжетного контента"
Это то, что нужно в эпоху пустых песочниц!
Эхх, жаль у меня пк не потянет :(
+
Приходите ко мне играть в киберпанк.
готов еще подождать чтобы разрабы подправили игру, все равно комп еще не купил новый )0)
В РДР2 поиграй.
Я вообще не ждал гта, а именно Deus Ex на максималках и даже рад, что нельзя в неё играть как в гта, бесится и все взрывать, для меня это значит, что разработчики идут в правильном направлении, делая игру моей мечты.
Наконец-то я вижу мнение которое совпадает с моим
Первый деус, не третий
Я обожаю Deus Ex,хорошо что нас много ))))
Я не играл в Деус Экс, но я страсть как люблю делать квесты в ГТАшках, ТЕСах и всем прочем. И я наверное тоже жду чего-то эдакого, где у меня будет куча квестов, а не куча вариантов "развлеки себя сам."
А завтра скажут что нет, нет, игру делают всё таки как гта вы не так поняли, вы опять поменяете все мнение?
Автор сценария: Эрвин Рудольф Шрёдингер
Она и хорошая, и плохая, пока не сыграешь
Это слишком сложно для 90% юзеров стопгейма.
@@ЯРосСлавный орнул в голосину.. ну нельзя так
Одна з небагатьох речей, які я вивчив на уроці фізики.
@@ЯРосСлавный,да ведь Кот Шрёдингера не один из самых известных мысленных экспериментов
"Вы всегда были Геральтом" до квеста на свадьбе из каменных сердец)
...
чё
@ В этом задании в Геральта вселяется дух Витольда. Он говорит и действует от своего лица, находясь в теле Ведьмака.
445 like)
классный был квест)))))
Ох уж этот живой мир в Скуриме..
Где после убийства ИМПЕРАТОРА максимум один стражник лениво поделится с другим этой незначительной новостью. 😐
А второй максимум лениво кивнёт: бывает, чё.
Ещё можно послушать живую историю про стрелу в колене.
@@gamardjoba1453 17 тысяч раз
Хочешь песочницу, купи кенши, закинь модов на два три веса игры и велкам. "Я хочу чтобы у меня было 30 стражников, которые по утрам качают мышцу у себя на крышах и понтуются перед друг-другом"
Вы о игре 2011 года говорите, камон, Киберпанк дай Бог в 2020 выйдет)
@@WitchKingChannel ну что поделать. стрел - много, коленей - еще больше, делать нефига, ребята развлекались, как умели!
"Это не ГТА, это не Скайрим.."
Да, ты прав, это Киберпанк.
Как говорил мой дед - я твой дед!
@@Wipechaos стоп, не это
Ты прав, это игра названием которой будут описывать другие игры, как с гта и скайримом, а не наоборот
@@Wipechaos Как говорил мне мой Дядя, " я твой дед " ) ......
Там другие ребята
12:44 - "Зайдя в какой-нибудь подвал делать там нечего"
15:12 - "Да зайдя в какой нибудь подвал у вас по-любому начнется второстепенный квест"
Гла вред такой главред, редачит как боженька
имелось ввиду что после выполнения квеста там нечего делать, это также значит что после прохождения игры, врятли будет смысл играть снова поскольку будет открытый мир в котором нечего делать, плохо написан скрипт, видно ребята торопились чтобы сорвать побольше просмотров и деньжат
Да, самый настоящие журналисты так и говорят, вроде не рыба, не мясо. И вообще, думайте сами.
Этот разбор игровой сессии полная шняга, нет никакой логики в повествовании, говорит то одно, то другое. Возможно, сам то он понял, чо наговорил, а как нам понять, если нас уже 2 года только картинками и статьями балуют?
ну типа он имел ввиду что на первый взгляд там ничего не происходит, но когда-то там будут события квеста какого-то
@@AceofSpadesss Плохо написан? Что в твоем понятии "скрипт плохо написан"?
"Подъезжая к сией станции, у меня слетела шляпа" (С)
Начало: Это НЕ ролевая игра
Конец: Это РОЛЕВАЯ игра
5 стадий принятия журналиста стоп гейма.
спасибо сэкономил время...
коротко о видео: "в открытом мире киберпанка делать нечего. но вообще-то есть что. просто вы пропустили. или не дошли. короче круто."
Самый конченный обзор за все время. Художественная мазня из уст и сплошное противоречие.
Из того что я понял, открытый мир там аля Ведьмак. То есть нет смысла чудить в случайной хате, а нужно ходить по знакам вопроса
@@Криворіжець Я точно так же понял ака Ведьмак где все дорого-богато + хромированые задницы, и...я не понял негодования, это же вроде как бы хорошо?, ну всмысле ты не сам себя развлекаешь, а игра тебя развлекает, тобишь у нас тут не опенворлд дрочильня...люди разве еще не устали играть в одиночные ММО? - я лично устал.
Делать есть что, просто для таких как наш Великий. Открытый мир означает - ыыы пошел попиздил ботов сдох, и по новой. Здесь нет такого что ты можешь как имба бегать и всех косить. Только для школьников это станет разочарованием
@@Pyx137 в Одиссее ассасин крида разве не такая же тема ? Мимо не играл, но слышал, что хейтят это в ней.
ЖДУ ПЕРЕВОД "КРУТОСТИ" КАК "ПРОХЛАДНОСТИ" В ОФФ. ПЕРЕВОДЕ
Хладнокровность лучше всего подходит
barbara's daddy cool :)
@@TheSnos15 She is crazy like a fool.
Холодок
чтоб можно было охладить любое траханье своей прохладностью
Ведьмак: Нельзя устроить массовую резню с прохожими, а все несюжетные стражники выше тебя на десяток уровней.
Критики: А мы и не за это любим ведьмака
Киберпанк: Нельзя устроить массовую резню с прохожими, все копы выше уровнем, чем ты, и это блин не гта.
Критики: Блин, а я гта хотел(
Разница между играми 5лет
ну не всегда) у меня стражники в Ведьмаке были не на десяток уровней выше.. манчкинство дело такое...)
Таких критиков, нужно и отправлять ждать 6ую часть. Люди почему то реально ждали солянку? Сразу ясно же было, что она будет примерно такой как ее описали выше.
Бтв я на высокой сложности в ведьмаке убивал стражников, которые на порядок сильней.И мог бы их убивать часами, но толку от этого никакого и спавнятся они бесконечно.И убивал других очень редких монстров у которых вместо уровня стоит ??.При желании кого-угодно можно убить.
@@Bedlam3228 одного убиваешь, он респавнится
"Вы ждёте не ту игру", нет, как раз эту и жду.
имелось в сиду то, что разочарование будет очень болезненным. а оно будет. ну разве только для слеповатых фанбоев вудьмака
@@СашкаТотещё Как я понимаю они как раз таки делают что то на уровне Возьмака 2, когда ты идешь другим методом или сам додумываешься где то найти вещи, о которых тебе не говорят в целях задания и в итоге получаешь контент, который очень легко пропустить и собственно это охрененно
автор : "Это не GTA."
И рассказывает, что здесь нельзя заниматься дуростью как школьник. Охуенно. Обзор показывает только то, что автор не дорос до таких игр. )
Потом будите оправдывать трансов слюной из рта
@@white869 до каких игр ? что интерсного в том чтобы просто ездить туда-сюда и стрелять по мишеням в виде нпс ? линейные шутаны это прошлый век. единственное что может помочь таким играм это интересные истории , интерсный сюжет. но с таким сетингом как в киберпанке...
навик Прохладность: *существует
CJ: Ah shit, here we go again
Нав *Ы* к
@@DaCouchWarrior НАВъіК
@@DaCouchWarrior она с Украины
@@aboba411 я тоже и что?Пусть тогда полностью на родном пишет
Вмiння "Прохлада":*iснуэ
CJ:Ah shit, here we go again
Вот тогда так надо
*В начале* : В игре нет элементов РПГ
*В конце* : Игра все же РПГ
Кто делал обзор видео по игре тот не умеет определяться и сам не знает что хочет
В игре нет отыгрыша персонажа, есть РПГ прокачка. Вот я думаю что он имел ввиду.
ведьмак по сути тоже не рпг
@@weqesaewqe1552 по глубочайшему сути да, имелось ввиду что мы можем в ведьмаке "ох, щяс тебя и ебану"(Злой геральт) до "пофиг на тебя, сам умрешь в канаве"(это прототип доброго Геральта)
А по словам автора, мы только и можем что 1 - "Иди нах*й" 2 - "я так вижу тебя посылали много раз" (это все условно и утрировано) но факт того что мы отыгрываем только одну сторону нам не дают отыграть добряка альтруиста, только киберпанковская крутость
Уж не говоря про Скайрим, где ты сам себе выбираешь характер и поступки
все же игру жду, слова автора ролика никак не спугнули
KunPlay вот вот дэбилизм какой то отыгрыша нет, но похожа она на фолаут 2.
"Огромная локация для Deus Ex" - сказал так, будто это что-то плохое.
скорее всего хотел сказать, что 8 лет прошло, а сдвигов мало. мир как был линейным и не разговорчивым, таким же и остался, но только увеличился в размерах. разрабы киберпхуйка на работу ходят кофе пить и пончики жрать, а в перерывах между этим игру делают. за 8 лет игру можно было вылизать во всех углах и щелях, но на данный момент у них боты ведут себя, как боты, релизы переносятся и переносятся все дальше и дальше, как будто игру только год назад начали делать. столько обещаний, а по факту пыль в глаза, прям как правительство рашки. мне жаль тех, кто уже сделал предзаказ за свои кровные.
@@FX-09 ну да думаешь что это игра мечты, где наконец-то будет настоящяя вариативность прохождения, а не способы, это конечно огорчает, а про ии я вообще молчу, потому что его можно было и за 1год сделать словно реальные люди, но игра пошла путём чем больше графики, и ландшафта тем круче, даже в Скайриме мир более наполненный чем тут, сколько времени прошло игра считается досихпор культовой, было интересно, когда заходишь в чей-то дом ты знаешь что можешь наткнутся на какой нибудь квест, или найти редкую книгу, письмо, трофей, уникальные предметы которых ты больше не найдёшь в игре, я представляю чтобы можно было сделать, еслиб скайриму дали 8 лет и столько же денег.....
David Платонов так там и графика не соответствует 2020-ому году. показывали геймплей, где персонаж взаимодействовал с предметами и взаимодействие происходило без анимации рук🤦🏼♂️ может уже поправили, но что-то сильно я сомневаюсь.
даже уже в трипл-эй проектах делают хоть и простенькую, но анимацию, а тут вообще ноль. потому и закрался у меня вопрос откуда столько дрочеров на эту игру, когда пилится она не первый год, но так и застряла в 2015.
@@FX-09 Всё абсолютно так и что? Как это делает игру хуже? В чем финальный поинт? Вроде бы упор делался на сюжет, квесты, персов и и т.п. Это должен быть тот же ведьмак 3, только в киберпанке. Если не получится, игра провалится.
Deus Ex говно же, конечно плохо.
Я и не ждала gta или skyrim. Даже не думала об этом, честно говоря, до этого обзора. Так что.. Все круто. Именно этого я и ожидаю. Мне не хотелось самостоятельно себя развлекать в Ведьмаке. Мне хотелось посмотреть все квесты, открыть все знаки вопроса и проходить сюжет бесконечно.
Стопгейм вообще в последнее время взял моду придумывать, что хотят игроки на самом деле. И строить на этом какие-то суждения.
@@doctorowl2004 где это?
плюсую. бред какой-то. какой к хренам собачьим гта и скайрим? я, как и многие другие, отлично знаю чего жду от Cyberpunk 2077 и судя по ролику я получу то, чего я жду. какие, мать его, гта и скайрим?
@@doctorowl2004 ну как бы игра очень захайплена уже сейчас, и многие ждут что это будет величайшее творение игровой индустрии. Вот для таких товарищей этот обзор как нельзя кстати. Хоть кто то трезво проанализировал все это дело.
мммммм рпг без отыгрыша мммм как вкусно ммммм сидипроджект прогнулись под леваков и пиарят так игру мммммм
А в ГТА можно было много как взаимодействовать в открытом мире?) По мне, так куча проработанных квестов гораздо лучше, чем куча мелких бестолковых активностей (как том же Far Cry)
чел, ты опередил меня))) абсолютно солидарен)
@@Alexcom1991 они по большей части фанятся в коопе с братанами, или играют в долбанутые мини игры (типо гонок в небесах на всяких контейнерах). И я вообще не понимаю как в это можно больше 15-20 часов.
@@lolbol331 значит у вас друзья скучные. В онлайне даже во фриплее столько ситуаций создать можно. Однажды мы вешали друг на друга мины липучки и врывались в людные места с криками Алла Я В Бар, однажды скоммуниздили ментовскую тачку и стали гоняться за преступниками, за чью голову объявлена награда, в другой раз поставили себе цель - во время ограбления запихнуть на последний этаж парковки автобус, который ну вообще не влезал в пролёт, но нам таки удалось. В иной раз мы заехали в канализацию и встретили там косплееров черепашек ниндзя, один раз оделся сутинёром и пытался впарить своих друзей другим игрокам, да чёрт возьми, если фантазия есть, можно орать 500 часов кряду
@@pravierka Бляяя! А вот и живой пример↑
@@pravierka это развлечение на 1 день, потом это надоедает и скучно становится...
-Стопгейм говорит что враги не реагируют на гранаты.
-На видео враг от броска гранаты впал в панику, прекратил стрелять и стал мотать головой по сторонам.
Ну серьёзно, придирка в том, что уличная шпана не ведёт себя как тренированный спецназ?
да...))))
Мне почему-то вспомнились бандиты из сталкера...
1. Тогда все нпц в игре (кроме спецназа)не должны попадать по тебе с огнестрела, отпрыгивать от гранат и пытаться тебя перехитрить тактически. Они же не спецназовцы?))
2. на экране не билд на котором играл журналюга.
3. неплохо попытался задефать откровенную халтуру разрабов.
@@53nsej
1. А что, в реальности все группы людей с оружием обучены тактическому маневрированию на поле боя, и ни один вооружённый человек не может запаниковать? И ты видимо инсайдер, раз утверждаешь что в игре есть только два типа врагов - спецназ и паникующие непрофессионалы, без различных переходных вариантов?
2-3. Браво. Ты жидко обгадился и сам этого не понял. Какая нам разница что было в демо-билде для журналистов? Он не отражает финального качества, и уже есть другой билд, попавший на кадры для этого видео, где реакция на гранаты есть, пусть тебе она и не нравится. Ты что, намеревался проникнуть в офис СДПР, выкрасть винчестер с этим билдом и пройти его? Или почему ещё тебя может беспокоить, что в конкретно этот билд не успели добавить какие-то фичи, которые всё равно есть в других билдах и будут на релизе?
@@enkaariotteratus2826 эти паскуды тебя за километр гранатой убить могли ))
Игра неплохая, но и не плохая. Она в лучших традициях худших традиций. Обзор дипломатично-хамовитый или нежно-соленный.
Буду брать, но играть не стану
наоборот
Ну шо поцоны, изумительный проходняк?
Спасибо тебе! Поднял мне настроение.
Брать не стану , а вот играть как раз я буду 😂😂😂😂
@@КонстантинТретьяков-щ5щ В точку )
Похоже это будет именно та игра, которую я хотел. Топовый сюжет и персонажи, а не вот эти пойди пострадай фигнёй
Сочуствую
О, Ширру
Согласен. Захочу поиграть в песочницу, пойду в GTA или RDR.
"не вот эти пойди пострадай фигнёй" но ведь такими действиями время от времени придётся заниматься, раз присутствует таймер до нового задания
@@ofribobis4579 Ну если это будет не как в пауке, а интересно, то норм
Прошу прощения, но как этот ваш киберпанк в плане Киану Ривза?
Брыкаеца
Он был в новом трейлере вроде как. Всо
Так это по сути обычный шутан в открытом мире с возможностью оскорблять друг друга в диалогах, не знаю что ждут в этой игре такого что мы еще не видели в играх. Авто, оружие, стрельба, поездки, всякие разборки разного уровня, всё это было ведь в разных играх, а тут типа все это вместе, ну я не удивлен, мне надо чтобы я мог во время боя сделать предложение женщине, узнать каким кормом противник кормит свою морскую свинку, как он заряжает танк своего деда, и где лежат запасные галоши, нужна непредсказуемость.
фак!
Крадеться
Меня вообще не удивило что создатели Ведьмака не станут делать роулплей аля ДнД. Тип, во первых контента итак дохера; во вторых, у них вообще нет в этом опыта. Естесно это не Скайрим, это **сюжетная** РПГ
Что такое днд?
@@CmexoBoP Dangeon and Dragons
@@ravilbukhareev он: что такое Dangen of Dragon я тут из тубзика вышел
@@CmexoBoP DnD - Dungeons and Dragons, как уже сказал комментатор выше. Суть в том, что ДнД это настолка, а как принято для любой настолки, ты можешь играть как хочешь и кем захочешь, хотя всё равно всё зависит от ДМа, мастера игры.
В Скайриме тоже мир НИХУЯ не реагировал на действия игрока, максимум стражники помимо историй о коленях могли что-то спиздануть... ВСЁ
Автор видео: рассказывает все что можно про игру, до того как она вышла.
Также автор видео: не будем спойлерить.
Автор видео рассказывает то что ему разрешили рассказать
Начал: Ребята, ну это ж говно какое-то.
Продолжил: хвалил и хвалил и хвалил игру
Хвалил но говорил о том что мы ждем другую игру. И эта другая игра даже хуже чем то что сделали сд
Байтерок Кунгуров aka самый необъективный и слабый редактор StopGame. Слышу его, просто молча ставлю диз. В 1 тексте постоянные противоречия, слабая речь. Просто дерьмо, а не автор
@@Pyx137 как можно про игры и фильмы объективно судить? Давайте тогда и музыку объективно судить?
@@mapleisable5354 странный ты человек. Вот фильмы Невского, объективно говно или нет?
Ну деньги то надо отработать.
Мы с коллегами из чата внимательно изучили данное интервью и готовы поставить предварительный диагноз циклотимии в начальной стадии.
1. "Открытом мире делать нечего, заходишь в случайную хату, а там пусто и скучно, только вопросики раскиданы со случайными квестами, куча нпц с заготовленными вручную историями, ништяки припрятаны и всякие квесты, вообще занятий там на добрых несколько сотен часов, все круто"
2. "Ролевой игры здесь нет, только отыгрыш роли персонажа, его предыстория, вариации развития сюжета, последствия от выбора, прокачка персонажа, уровни, что позволяет отыгрывать роль крутого наемника будущего"
3. "Мы поиграли в альфу этой игры и нас очень насторожило то, что мы увидели в игре, теперь с нетерпением будем ждать релиза, ведь нам все понравилось"
Я все понимаю, вам надо было накинуть противоречивый клик бейт в заголовок видоса, чтобы набить побольше просмотров... Но не нужно было весь ролик делать противоречивым. Вы больны!
Это Кунгуров, воду лить умеет, а вот смыслом текст наполнять...
Я в ведьмаке 3 поначалу расстроился - первые 20-30 минут крайне скучные. А когда пошли титры в конце игры, я почувствовал пустоту внутри.
"2. "Ролевой игры здесь нет, только отыгрыш роли персонажа, его предыстория, вариации развития сюжета, последствия от выбора, прокачка персонажа, уровни, что позволяет отыгрывать роль крутого наемника будущего"
Если по другим пунктам можно понять, в чём претензия (хотя, если достаточно внимательно слушать, понятно, что никаких противоречий нет), то что с этим пунктом не так? Где здесь противоречие?
@@Odvert "ролевая игра" не равно "отыгрыш роли" и "вариации развития сюжета"? Да, очень странно, какие тут могут быть претензии🤔
Мне больше понравилось: 1) это не ролевая игра, 2) это похоже на fallout 2.
Диалектика, не иначе
*Только не говорите, что чтобы разблокировать 1080p в игре, нужно купить особый имплант...*
Не подавай идею для EA, а то скоро появятся лутбоксы из которых тебе разрешение дропаться будет и настройки граыфики
называется имплант "RTX2080"
@@AmbiguityCaptive надеюсь моей 2070 хватит?
Надеюсь моя 1060 выдержит это
@@НикитаВоронов-ь7ы всмысле надеюсь? Значит моей 1660 ti пезда?
Сейчас, по факту выхода этот ролик смотрится совсем по другому
Потому что игра параша. И требует компьютеры от 70К, а на консолях так вообще пздц какой то
@@maksim9738 у меня на ПК за 12к отлично идёт на средних, на ультра (без ртх) идёт на ПК за 30к... Да и сама игра бомба, в корне несогласен)
@@MaximumCooler увы, современная молодёжь считает настройки ниже "Ультра" личным оскорблением, а предложение выключить RTX равносильно плевку в лицо. Так что не удивительно)
@@MaximumCooler ахуительная история, отлично идет это 720р и 30фпс? Моя 3070 не тянет ультра, какой ПК за 30к, бл?????
@@NesseratiousChannel gtx1650 идёт на УЛЬТРА прекрасно, само собой БЕЗ лучей ибо карта к сожалению не поддерживает. Gtx670 идёт с горем пополам на средних, по крайней мере я спокойно прошел именно на таких) 1080р разумеется
P.s. откуда у тебя 3070, капееец завидую ахахах
Классный обзор, мы ждали от ролевой игры ГТА а получили ролевую игру, шок
Главное что ждал именно Кунгур, но говорит как обычно так, что эта игра виновата что не получилась такой как он хотел
@@Pyx137 не говори, обзор вообще ни о чём
Не совсем "ждали ГТА", скорее ждали проработку открытого мира и его интерактивности на уровне GTA5/RDR2.
Это не обзор
По такой логике любая игра - ролевая. В любой же игре ты кем-то играешь, вот значит его роль и отыгрываешь (сарказм). На самом деле ролевая игра это та игра в которой ты сам выбираешь себе роль. В начале видоса как раз и было сказано что это не ролевая игра, а ближе к концу было сказано что мир не иммерсивный. Т.е. получили интерактивное кинцо. Как по мне так это полное гавно.
-игра скорее похожа на Фоллаут 2
-отыгрывать своего персонажа не получится
-в игре нет РПГ элементов
-игра - это РПГ
Биполярка.
И вот таким дают играть в ранние билды?
-игра скорее похожа на Фоллаут 2 - только за этот пункт я ее куплю. Не говоря уже о других достоинствах.
Он сказал, что отыгрывать можно только V, не надо перефразировать пожалуйста
@@kamikamimiumiu "в игре на самом деле нет ролевого отыгрыша" - 1:27-1:30. :/
Успокойте фанбоев ведьмака пж
По словам автора ролика, мы только и можем сказать 1 - "Иди нах*й" 2 - "я так вижу тебя посылали много раз" (это все условно и утрировано) но факт того что мы отыгрываем только одну сторону(не выбранную нами) нам не дают отыграть добряка альтруиста, только киберпанковская крутость
Уж не говоря про Скайрим(который иногда упоминал автор), где ты сам себе выбираешь характер и поступки
все же игру жду, слова автора ролика никак не спугнули
Чтобы не палить графон, видео в 360р))))
Ахах
А ты хорош =)
Хотелось сказать что это просто ютуб, но это рофл, поэтому просто ахах)
@@pontiac797, неужели не понятно, что это рофл.
@@chelchelov133 а может это рофл на рофл, а?
это же прекрасно! всего должно быть в меру: немного постелсил, тут пострелял, тут насладился видом, здесь есть время для разговора или неожиданного махача.
Я наоборот боялся что Киберпанк 2077 будет как ГТА. Мне лично ГТА 5 почему то не зашла, я пробежался по сюжету и благополучно забыл ее, потому что игра: развлеки себя сам, но а я жду чтобы игра пыталась мне что то дать, например эмоции, это и есть искусство. В этом и был смысл игр
Лучший коммент который я читал за последнее время
Так это и пытался донести автор. Эта игра не завлекает тебя и не ставит своей целью, чтобы ты рандомно свободно ходил по миру и в помойке находил легендарные пушки. То есть суть фразы "пустые комнаты" значит, что ДО ТОГО как ты не начал квест в первой локации - другие локации приспособленные для продолжения этого квеста - пустые и не живые. А то, что хочешь ты можно достичь только если создать такую игру как в фильме "Первому игроку приготовиться" отдельный оазис так сказать
Гениально. Я не хочу исследовать мир. Я хочу, чтобы игра вела меня за ручку
Вполне вероятно, смысл игр, дать человеку возможность стать тем, кем он хочет, оказав ему помощь сеттингом, арсеналом, размером карты и прочим. Поэтому у ГТА 135млн проданных копий, а у Майнкрафта 150млн. Но стоит ли сравнивать ее с ГТА? Нет.
@@ДядькоКоннор прости, а при чем тут МГС, если он всегда был линейный, за исключением V (как совпало лол)
" Не чудить а проходить " тут не переживать а радоваться надо ))
Нуууу, за последние несколько лет игроков приучили к тому, что открытый мир - это вакханалия, это бессмысленный угар, это "развлеки себя сам". Уверен, фанаты всяких гта и фар краев будут фантанировать дерьмом, когда выйдет КП2077.
+, не люблю игры "песочницы", где ты должен сам искать себе занятие
+ Не ролевая - И СЛАВА БОГУ!
Не песочница - И СЛАВА БОГУ!
хочу чтоб как ведьмак)))
@@printsvsemvrotdatskij игра в которой ты должен "развлекать себя сам" Скайрим, Атссасины Одессеи, Фаллауты и подобные, уже откровенный шлак! мы играем в игру чтоб ОНА развлекала игрока! а не игрок игру! и если Киберпанк именно для "проходить", то лично мне дайте две!! и можно с ДЛЦ!! значит это прекрасно!
@@printsvsemvrotdatskij Лично я никогда не понимал, что такого в том, что ты на танке едешь по лос сантосу и перестреливаешь обычных людей, полицейских, военных.
Но кому-то это нравится, спорить не о чем. Но то, что игра не делает на этом упор, только плюс для меня.
"Главный герой хочет быть самым крутым"
> совершенно канонично сеттингу, кстати. В настолке даже параметр отдельный есть "КРУТИЗНА". Конечно же тебе надо вести себя пафосно!
Короче, надо брать.
UPD. "открытый мир не как в гта и скайрим"
>И СЛАВА Б-ГУ! Ведьмак+ДэусЭкс стайл. Вот теперь точно пора предзаказывать
как давно скучный и деревянный мир стал аргументом к покупке?
крутизна и есть тот самый COOL, это просто своеобразная игра слов.
@@walkfromwalkstreet вот бы ещё существовали игры, в которых мир не скучный и не деревянный
@@walkfromwalkstreet а в De он был деревянным?
@@aurora3662 это не игра слов, это обычный жаргон.
Тем временем в Fallout 2 со статой Интеллект 1:
*Шта-шта-шта-нишки!*
посмотри на каменты вокруг пишут, что хороших игр с открытым миром нету вообще, народ поди и не знает что это за игра такая Fallout 1-2)))
@@MultiVenom88 скачал сегодня первую часть, вкачал только интеллект и красноречие, какие у меня шансы?
@@rizehi очень высокие, там можно на болтовне всю игру пройти без проблем (кроме случайных встреч)
@@layseysmart дааа, на случайных встречах жопу рвут знатно, не всегда конечно
@@kamikadze1387, отряд Анклава на юго-западе карты - всегда. Без удачи и натурализма там больно.
И вот 6 месяцев назад ты думал "ну, сейчас поправят", а нет, 6 месяцев прошло, и мы получили тоже самое, во что поиграл Дима
Я надеюсь, там будут длинные пальто с высокими стоячими воротниками, а то какой иначе киберпанк)
Ну наконец кто-то поднял действительно важный вопрос)
Ага. Такие пальто, чтобы можно было их раскрыть и показать всем свою большую елду хд
@@integratedoctodd738 не просто елду, а киберимплантЕлду, ибо персонаж баба
и такое что бы кольцо можно было вставить и цепочку золотую
Ждём ролик с созданием пресета Дженсена.
в грузинском переводе его будут звать"Вай"....
А в армянской АРАвий
А в сиквеле cyberpunk он станет Vim
В голосяндру просто xDDD
Главное чтоб не Вий))))
@@madmax-qk9ie ахах😅
"Спасибо, что не ГТА!" - как-то так я, наверное, отреагирую на поданную в видео информацию.
точно
И вы в двое по-любому хейтил Tlou 2
Ибо не так как в первой части
@@СабЗиро-у4ж ю
@@СабЗиро-у4ж может из-за того что - это лево-либералистическое говно?
Ну я и сразу понял, cd project сделают ведьмака, только с пушками. Но это не плохо.
Как по мне игра больше в сторону гта идёт, но это намного круче гта
@@z0ngezz582 тебе же только что в видео объяснили что там не будет сложных систем открытого мира
『ɴғ』z0nG ты чем слушал, игра и близко не ГТА. Киберпанк - это условно открытый мир, в котором от коридорной ролевухи ее отличает возможность жать тебе одеть персонажа и угнать машинку, да и то, чтобы доехать до ближайшей миссии. Про размеры карты вообще молчу, мне кажется и близко не будет с ГТА стоять. Это даже не Ведьмак.
@@rayciong Слишком опрометчивые заявления, сударь.
@@rayciong так в чем проблема 12 ВАРИАНТОВ ПРОХОЖДЕНИЯ МИССИИ 12, КАРЛ. Интересный сюжет, где текста больше чем во всех томах "Войны и мира"(это ктстати, может бытт правдой, ибо СДПР недавно выложили фотку всего сцениария со всеми диалогами,а там 4 стопки по пол метра текста). От твоих действий зависит, каких персонажей ты сможешь использовать в дальнейших миссиях, это больше похоже на Детройт Биком Хуман, а открытый мир и горизонтальный и ВЕРТИКАЛЬНЫЙ, даже если по площе карта ментшп чем ГТА5 все равно мы не знаем сколько конкретно всего и активностей. А на счет возможности одет перса и угнать машину, так лол чем гта тогда отличается от киберпанка? В ней нету таких древов скилов, кастомизации, проработоного оружия, машин, каждуй постер имеет значение, там даже есть свои знаменитости и музыка. Киберпанк это по сути гта на максимкалках и в будущем. Каждый аспект игры лучше чем гта по сути то
То есть нет автолевелинга, нет рандомного беспредела в духе "ГТА", упор на сюжет, побочные квесты тоже сюжетные, а не "ещё одно поселение..." или "в той пещере разбойники".... Вашуж мать, это ж ох**енно!!
Нет, ребят, это именно ТА игра, которую я ждал.
Это не та игра, которую многие ждали, но та игра, которая многим нужна
Имхо, надеюсь подкрутят автолевелинг. Или хотя бы его подобие. Потому что это урезает гору контента. Взять тот же скайрим. Если бы всю игру тебя ваншотили Двемерские автоматоны, оставляя локации на лейтгейм - никто бы не шел в руины.
Да и в целом, мне кажется игру еще будут долго допиливать, после выхода. Вероятно, она станет еще лучше.
меня больше волнует
позаботились ли разработчики как нибуть о мододелах. А они уже слепят для тебя что угодно)
@@user-ne1fg1tb6d Меня ещё волнует как скоро ждать порно на r34 с моделями из суберпунка)
@@Кашель-о5у а меня бесил автолевелинг. Я мог на лоу лвл пойти вальнуть драугримов на изи, а как немного раскачался то началинались пляски. Это идиотизм
"Открытый мир не как у игр юбисофт". И слава Богу.
А чем тебе о открытый мир юбиков не нравится?
@@egosdragonis6149 вышками)))
@@egosdragonis6149 Открытые миры у юбиков в последнее время хоть и огромны, однако в то же время пусты
@@domenikrodrigez3646 Задолбали, вышки топ, не понимаю такую кучу хейта.
@@domenikrodrigez3646 справедливости ради, в пятерки логика передачи игроку информации о мире сделана лучше и вышек нет.
Чёт рецензия в духе "всё плохо, но охуенно" :)
Толку тогда? Это попытка усидеть на двух стульях, изобразив смелость выводов.
Говорится что игра будет не совсем то чего вы ждете.
Продажи надо поднимать, а баги - замазывать. Жаль, что всё это делается пиаром.
+
Мне показалось, что тут скорее было в таком духе: Получил не то, что ожидал, поэтому игра говно. Потом поиграл и понял, в чем суть, и изменил мнение. Люди всегда, когда реальность не соответствует ожиданиям, сначала воспринимают негативно, а уже потом докапываются до сути - действительно ли все плохо или просто не так, как ждал.
CD Project сами сказали, что это не RPG. И это хорошо, я лучше буду проживать продуманную историю со свободой выбора, чем копаться в полупустой песочнице, аутируя и отыгрывая, как любители самой переоценённой игры в истории - скайрима.
"немного переживаем" :D
Сначала напряглась так сильно... а потом не, примерно этого я и ждала. Хотелось бы диалоги обширнее, но сразу было ясно, что они больше как в Ведьмаке.
Ну в ГТА вообще диалогов нету, И там тоже куда не зайди, никто скрытый квест не даст. Но всем пох ведь там можно давить людей и долбить гвардию из РПГ.
@@floodmachine1868 да смысл сравнивать с гта это не РПГ... Вот если проводить аналогию с драгон эдж, вполне годно
"Отличный" предобзор. Столько противоречивых выссказываний каждые две минуты я не видел даже на CNN.
Осталось всем объяснить где
@@shaihulud2856 ниже в комментах много тех, кто объяснил. Работа довольно халтурная.
Хайпует чтобы побольше просмотров набрать, но и игру не обосрать. Вообщем на всех стульях сидит
@@alifant1944 Или на всех бутылках)
Cnn,новости в старкрафте?
А что, кто-то ждал гта а не ведьмака с пушками?
кто-то может и ждал. Наверняка есть такие, которые думают "авто+город = можно гонять как в гта"
Мне жаль этих маленьких глупых детишек )
причём здесь гта? Я ждал наконец то свободного ведьмака на подобии скайрима, но задумку линейности главного героя они не убрали(
@@retret4538 мы, наверное, в разные скайримы играли. В моём Скайриме был линейный главный квест, линейные квесты организаций и на 99% линейные побочные квесты. Выбирать там приходилось только последовательность, в которой эти квесты проходить. Ну и сторону в гражданской войне, которая толком ни на что не влияла. На моей памяти там был ровно один квест с нелинейностью, про маньяка в Виндхельме
@@ТиберийКински Ты что такое говоришь? Может еще расскажешь что в Ведьмаке на скелиге возни больше чем во всем скайриме?
"Это ж говно какое то получается". (с)Stopgame, июль 2020 год.
В общем история примерно как с Deus Ex: Mankind Divided. Народ хочет ГТА с текстурками в стиле киберпанк, а им подают отличную игру, которая готова развлекать их 100 часов разнообразными миссиями, а не подай-принеси-застрели-угони. Не порядок
Нене, это про human revolution, проблема mankind divided была в том, что там не было 100 часов разнообразных миссий.
@@MikeVentris вот сейчас думаю снова проходить хр, только скачал)
А вот с вами я солидарен
В ГТА не было разнообразных миссий вы хотите сказать сударь?))) Может ещё и про РДР пукнете в воздух?
13zveroboy рдр 2 в сюжетном плане тот еще провал
"Это не ролевая игра", "больше похоже на fallout 2". Я хз, чему верить.
Напоминаю, что стопгейм поставили мафии 3 оценку "хорошо".
@@Nick_Diaz_Bro, ты везде, бл*.
Так и запишем: fallout 2 = не ролевая игра 😏
Начну с очевидного,могу сказать чему НЕ верить. Не верить профильному игрожуру,в том числе стопгейм,я напомню это издание которое облизало мафию при всех ее проблемах,они же рассказывали какая валорант свежая и крутая игра,они же не упомянули что AC одиссея содержит в себе гринд и покупку ресурсов за деньги,они же рассказывали что нахуй дум2016 и дум етернал в разы лучше.
А теперь чему верить,верь в первую очередь себе,на релизе игра выйдет в гоге 100%,а там игры выходят всегда без защиты,такова политика магазина,так что ты знаешь что и как сделать 19 ноября чтобы понять нравится тебе киберпанк2077 или нет.
Без защиты и тридцать дней для рефанда
Интересно, а кто от киберпанка ждал скайрима, фаркрая или гта, я изначально был готов к тому киберпанку о котором ты говорил в конце ролика
Я. А почему тебе интересно?
@@BalynOmavel половину комментов про обратное
Тем не менее киберпанк всё ещё гта,и ничего не мешает ему быть ей
@@stormcaller8616 мешает, и в ролике более чем достаточно причин было перечислено
Я вообще слабо понимаю о какой наполненности мира можно говорить, если считаешь, что gta имеет наполненные миры.
Как же грустно смотреть это видео после релиза
Всё, что сказано в видеоролике является правдой. Не понимаю чего тут грустного.
@@МаратСтоляров-ъ1ь это и грустно
17:11 опечатались немного.
Как по мне так лучше ходить по вопросикам в открытом мире, которые будут отличаться друг от друга. Чем открытые миры как в играх юбиков, с чистым гриндом, где видов миссий штук 5 от силы и вся карта ими усыпана.
В синглплеере у них игр с гриндом штуки 3-4, последние части ассасина, да far cry new dawn, возможно ещё far cry 5, но я его пропустил, насколько помню, предыдущие игры проходились без задрачивания сторонних активностей ради прокачки, потому что, собственно, не было системы уровней, по крайней мере в том виде, в какой она присутствует в том же new dawn
Да ты прав. Музыка то по-другому называется. Вот так Spoiler
(Original Mix) Hyper.
@@renzo532 не 5 фаркрай конечно не оч, но норм, нет там системы уровней. Если руки прямые, то с начальным пистолетом или винтовкой подобранной с трупа, всех победить можно
Нах я смотрю, у меня все равно комп не тянет
Печально, копи на хороший комп. Обламывать себя в прохождении хороших игр не приятно
Консольшики соснули говорили они...
+
У меня ваше компа нет 😂😂😂
Подожди чуток, скоро облачный гейминг будет в топе
Нельзя было просто сказать - "в игре нет песочницы"?
Отыгрыша
@@Glitch-qj3nj не, именно песочницы. Отыгрыш как раз есть, пусть и в рамках условно одного социального архитипа.
@@AlonsoImput "...в рамках одного социального архетипа."
Значит, отыгрыша всё-таки нет?
@@AlonsoImput отыгрыш по рельсам? Ну такое
@@dasu01 "ну такое" это отыгрыш который на самом деле лишь декорация. Это и есть рельса, одна рельса с условно 4-мя вариантами ответа которые ничего не значат, но зато ты выбираешь свой характер. Я лучше предпочту 1 тип характера, но чтобы каждый вариант ответа что то значил для квеста.
Оказалось, весьма точный обзор.
оказалось что с июня игра не изменилась
"Он предназначен не для того, чтобы в нём чудить, а для того, чтобы его проходить" - продано! Радует что остались студии, которые еще способны делать именно так. Чудит пусть школота в гта и фортнайнах. А мы займемся вещами посерьезнее.
Хм , а разве это не одно и тоже? Ну , в том смысле что иногда эта функция опциональна или является частью сюжета.
☝️ отлично сказано, только за этот факт уже покупается в день релиза без ожиданий на всякие скидки
открытй мир без сюжета и квестов в гта надоедает уже через пару часов,там тоже нечего делать только копов,стрелять.В киберпанке мир точно живее хоть там и нет рандомных событий и то не факт
@@nestr4521 уже из обзоров было сказано что мир там не живее чем в san andreas даже хуже чем в играх ubisoft, npc тупые и ни на что не реагируют
Ну извините, игры с живыми открытыми мирами тоже бывают очень интересны.
Другой вопрос что до сих пор никто не сделал по-настоящему живой игровой мир. Да, в фар крае что-то подобное есть, но сделано довольно простенько.
А теперь вспомним про стелкер зов припяти. В этой игре разрабы наконец-то реализовали свою систему "а-лайф" руководящую НПС в игровом мире. Она не то чтобы очень глубоко проработана, у НПС остались зоны где они могут ходить, а куда никогда не суются, осталась возможность нащупать респауны и предсказать поведение, но всё равно даже эта простенькая система заставляет игровой мир выглядеть довольно живым, там всё время что-то происходит. Бежишь себе по болотам Затона, слышишь какую-то перестрелку, а это бандиты пытаются сталкеров гопнуть. Или какой-то мутант опасный прискакал. Или ещё что-то. Ну это просто прикольно, да и выполнение квестов делает более интересным, так как никогда не знаешь как всё пройдёт. Ни одно прохождение сталкера никогда не бывает похожим, потому что допустим посреди квеста охоты на химеру прибегает стая диких собак-мутантов, приходится от них отстреливаться, из-за стрельбы пробуждается химера и загрызает твоих напарников, которые должны были тебя наградить за успешное выполнение квеста. И сталкер на этом моменте не говорит тебе "гейм овер потому что ты неправильно квест прошёл" и НПС не воскресают потом сами по себе.
Я понимаю почему кому-то нравится игровой мир ведьмака или будущего киберпунка когда тебя за ручку водят по нему развлекая заранее продуманными квестами у которых нет незапланированных поворотов, но и у живых игровых миров есть свой кайф. Это просто разные стили, а уже от проработки зависит насколько хорошо это будет. Сд проджект хорошо делают игры в своём стиле, вот и всё. А кто-то хорошо делает игры с живым и непредсказуемым миром.
Ну знаете ли, когда я увидел ночную улицу, я сразу же пошел оформлять предзаказ
Главный вопрос: смогу ли я поесть лапши в местной китайской жральне?
главное чтобы тебя потом не забрали выполнить работу для полиции
Конечно
@@aurora3662 ну а чё киберпсихи в игре тоже есть)
Ви: "Вот вы сейчас думаете, что я делаю на крыше самого высокого здания Найт Сити с приставленным пистолетом к виску президента корпорации, а в округ город полыхает огнем и рушатся здания? Вообщем, все началось с того что я решил поесть местной китайской лапши..."
@@Demial_Sparda объясните мем
Я: смотрю видео про Киберпанк
Мой калькулятор: ДАЖЕ НЕ ДУМАЙ, НЕ ДУМАЙ КОМУ ГОВОРЮ, ВЗОРВУСЬ НАХЙ
ХАХАХАХАХ, КАКОЙ ЖЕ НЕ ДО ОЦЕНЁННЫЙ КОМЕНТ.
Ой да не драматизируй. Киберпанк сам по себе опоздал с выходом, через чур долго пилили и сисы соответственные. Вот только не ври что ты на своем "калькуляторе" не играл в Ведьмака3, да играл конечно! Даже если твой калькуль не менялся с тех времен, ты настолько впитал инфы про этот Киберпанк за все года ожиданий, что просто ПРЕКРАСНО осознаешь что потянешь чуть ли не на ультрах, за исключением ртх может. Иронизируете тут.
Устраивать пальбу в гта интересно минуты 2, а вот играть в фол2 было интересно часами, так что не разочарован и буду ждать как ждал
Вот именно! Но получше снизить планку ожиданий, это всегда помогает, делает практически все игры увлекательными.
@@АйысханСыроватский-с3ф Кто много не ждет,тот потом не разочаровывается.
Про четверку и вторую ГТА не сказал бы, чтобы всего лишь минуты 2
Во второй вообще часами на танке ездил и убивал полицию ради миллиона
Я слишком рано пришёл? Что с качеством?
Ага
+
Это была бета версия видео
@@nuj8i да
рад за стопгейм. поднялись ребята, раз едим контент в говнокачестве)))
Я не понял. То есть на 10 минуте видео: "везде есть двери, лифты, всюду можно зайти и там ничего не происходит ". Уже на 15 минуте: "Мир усыпан вашими любимыми вопросиками. В мире гигабайты в ручную сделанного контента"... А эти две мысли типо не противоречат друг другу?... Не?... Совсем?... Ну ладно...
Далее:
Мир не для того, чтобы в нем чудить, а чтобы проходить... Ну них*я себе! Так игры проходить надо оказывается!?!? А я то думал что каждая игра это Симулятор козла и в каждой надо страдать х*йней!!
Чот ребят максимально всратый обзор. Реально.
Ну так кто делал?
Видимо теннис и гольф в ГТА для кого то эталон... Лично для меня это крайне наоборот и когда приводят их в пример того чем можно заняться в открытом мире помимо сюжета эт просто "Стоп, мир на столько скучен что приходится задротить мини игры? И это называют плюсом?!"
Вот я тоже что-то не понял. Если там ничего не происходит, то это ГТА, если куча событий и вопросиков то скайрим. А он говорит не то и не это.
Ты просто тупенький, без обид
По поводу первого - тут аля Deus Ex. То есть если куда-то залез и там пусто, значит А - тебе сюда ещё рано, Б - тебе сюда уже поздно, В - не подобрал нужный квест, Г - ну... хз, филлерный домик, почему нет. То есть контент триггерится строго поэтапно. Думаю, если это будет как в Дэусе, большинство людей и не заметит, там грамотно вели игрока так, как надо.
По поводу второго, опять же максимально близок Дэус. Там ты как-бы мог начать творить хуйню и сносить всё вокруг идя по улице, но вопрос нафига, а главное зачем, ибо сюжет так особо не стриггеришь (я сейчас про хаб локи, а не миссии), довольно быстро застрелят, да и в принципе это какого-то удовольствия не несёт.
Просто многие ждали ГТА в опен ворлде с ролёвкой. И на то были основания, ибо Рэды поначалу неосторожно выражались, что игрок может творить что захочет, но за этим пойдут последствия.
Разбор (именно разбор, а не обзор) как по мне крутецкий. У пендосов я слышу только хвалебные "вау, ГОТИ, игра тысячелетия!" и записи геймплея с боевых миссий, где нихера толком не понятно. SG же осветили и негативные стороны игры, объективно показали что докрутить можно и что скорее всего не докрутят к релизу.
Привет с апдейтом 2.0)) Пересмотрел выпуск, спасибо))
апдейт ничего нормального не привнес, все что было в нем должно было быть на релизе. я игру ждал очень сильно. а витоге за лу па. надеюсь продолжение будет сносным
@@jozyk7624 В том то и проблема, что некоторые ждали слишком сильно и хавали все, что обещают разрабы, чем сами себе завышали планку качества игры на релизе.
6:32 Ну да, я же и забыл что в первом и втором ведьмаке нельзя было выбирать между "Белками" и людьми.
10:19 Ну да, я же и забыл что разрабы нам не обещали что игрок сможет пройти игру никого не убив
11:43 Ну да, я же и забыл что в третьем ведьмаке нет противников, которые сносят тебя с одного - двух ударов, только потому что они выше тебя на три - четыре уровня, это ведь только в Wolfenstein такое есть.
14:48 Ну да, я же и забыл что разрабы нам не обещали карту без 100500 маркеров на ней
16:32 Ну да, это не разработчики нам много чего наобещали, это просто мы многое себе на фантазировали))0)
оО...в ведьмак 3 доипись до стражника у моста ко входу в новиград. особенно когда только попадёшь на локу. и доставай секундомер, если успеешь :D
Да сравнить полноценную RPG игру с убожеством типо Нью Блада это гениально
@@onis2212 Не пробовал, но пинал стражников барона, минут 10 пинал, но лута из него так и не выпало)
@@psktmp6303 Я в Белом саду нильфа пинал, тоже очень долго пинал (благо тот баг словил и нихрена мне не сделал), даже очков уровня не дали
@@onis2212 Вы расстроили стражу
Я вообще не понимаю тех, кто ждал от игры ГТА...
Даже разрабы об этом не говорили
Я вообще не понимаю кто игру ждал?
Обзорщик, в ведьмака то хоть играл? Какой скайрим накуй 😅
Я раскусил вас, Дмитрий Кунгуров. Вы просто решили снизить ожидания публики своим видео, чтобы игра выстрелила ещё сильнее.
Чтоб при [ГрОмКиЙ ОбОсРаМс] вы разачаровывались чуть меньше, чем с Mafia 3.
@@Тычтозапокемон Мафия 3 ?! Игра состоит только из 2 частей,а то что вы там упомянули это шлепок майонезный не стоящий внимания))
Не, у него не получилось, он меня наоборот супер захайпил
А ты всё испортил)
Если он так и задумывал, то, 'моё почтение'
кароче в стиле журофф: сначала берут острый угол, потом сглаживают до тупого.
Игра получила рейтинг R острые углы будут
"локация для дэус экс"
швыряю деньги в манитор. Обожаю деус экс
Для тех кто просил телегу со слитыми фото Наташи Шелягиной c Patreon) Нате: @free_patreon
Ненавижу DeusEX
@@G0MERUS соболезную
Не знал что в киберпанке помимо Ривза, еще и Полина Гагарина :D 6:23
У меня теперь из головы не вылетит🤣🤣
Бл*ть теперь я не Гагариной называть буду
Этот обзор про то как "когда на хайпе положительных отзывов об игре - решил раскритиковать(типо я не такой как все), но получилось всё наоборот".
ну как бы человек наверное не особо играл в ведьмаков:Р А то было бы удивительно если бы разработчики 3-х ведьмаков вдруг сделали GTA =)
Ее абсолютно все критикуют за это. Сразу говорят, что не ждите ГТА. Жди IXBT обзор, они только рады минусы обсудить.
@@aleksandrnikolaev2737 как их смотреть можно с их вечном хайпе на все дерьмо
Ты сейчас всю суть iXBT описал.
Сейчас все игрожуры примерно такого же мнения. Вообще демка говорят сильно порезанная была. Не понятно то ли так специально сделали, то ли там дедлайны горят.
Но вроде поляки люди ответственные и тот же Ведьмак 3 тоже переносили что бы допилить. Надеюсь тут они тоже время с запасом взяли и выпустят игру без критических багов.
Киберпанк 2077 - это по сути большое интерактивное кино, с кучей как бы развилок по мелочам, но все равно рельсовым сюжетом. Открытый мир не более чем декорация, но он будет пустым как и в ГТА 5 или Ведьмаке... Зачистил все вопросики - и всё, делать нечего больше, новых случайных событий не будет. Второстепенные npc всё равно будут болванчиками, игры еще не доросли до процедурно генерируемых личностей с искусственным интеллектом.
Блин, ну неужели кто то ждал нереально вариантивную РПГ а-ля будь кем хочешь и делай что хочешь? Чтобы реализовать это в гигантской AAA игре с многоуровневым открытыми миром лет 10 плотной разработки бы понадобилось. Запомните, чем масштабнее игра, тем меньше вариативности там будет и классического отыгрыша любой роли, как в 2d фолаутах вы никогда не увидите. Это просто невозможно. Да и тем более реды всегда делали игры про конкретного персонажа и его историю, и у них это отлично получается. Тот же ведьмак так полюбился ещё и во многом благодаря тому, что это история именно про ахренительного Геральта и его окружение. Хотя, я не жду, конечно , что перс киберпанка будет интереснее и харизматичнее Геральта. Да и претензия к открытому миру странная. В ведьмаке по факту точно такой же мир. Огромная декорация. И это отлично, вот что то, но я рад, что это не гта, этого я точно не ждал. Я ждал сотни интересных историй в квестах, диалоги и исследование огромного мегаполиса будущего. Именно исследование, а не устраивание дебоша и хаоса. Я лично только убедился, что жду от игры именно то, что и примерно будет в итоге.
Киберпанк 8 лет делают
Богдан Г. До релиза ведьмака 3 и всех его длс киберпанком занималась лишь часть студии. Основное силы после тизера 2012 года были тогда брошены на ведьмака.
Убедился в том, что это как раз таки тот киберпанк 2077 который я и жду)
ну я бы хотел как сказал автор , например вышел на крышу, и тебя избили и например в какой-то лаборатории сумасшедшего заперли или в подвале, как по мне это бы очень сильно наполнило игру, например еще где-то в квартире найти челика которого ппиздили и допрашивали, ты его спасаешь, ЛОВИ ТОРГОВЦА С НОВЫМИ МОДИФИКАЦИЯМИ, бл капслок, ну всмысле ожэивленности хотелось бы
Ух, прям камень с души упал, думал будет какая-то то ГТА в стиле киберпанка. Спасибо, что не сделали из нее веселой пострелушки для школьников, это меня очень радует.
НО! Это игра и есть пострелушка. Как ведьмак
Да-да. Слава богу, что у Сд проджект никак не получается живого открытого мира и нормальной физики управления авто, как у проклятой гта для шкальникоф. Еще здорово , что нормального интеллекта у ботов и нормального тактильного ощущения от боев не получается, как в хороших экшенах . А то я уж тоже боялся за то, что колоритных персонажей и качественные диалоги поляки дополнят качественным геймплеем . Ничего этого не надо. 12 из 10 .
@@bydlohater Сходи к своему школьному психологу - походу у тебя СДВГ)
@@bydlohater Чел, ты же в курсе, что ты сейчас о демке игры говоришь. Ты буквально обвиняешь ЕЩЁ НЕ ДОРАБОТАННУЮ ДЕМКУ ИГРЫ в том, что демка-то - НЕДОРАБОТАННАЯ оказалась. Огрехи ИИ прямо сейчас дорабатывают, а с ними и мир живее будет. Аналогично и с боёвкой и ощущениями от неё. В киберпанке уже есть графон и сюжет с целостной вселенной, значит, сейчас все усилия пойдут на геймплей
@@theepicwizard4631 или Альфа
Никак вы, лять, не научитесь! Не нужно ничего ждать и рисовать себе воздушные замки. Получите игру и исследуйте ее.
Наконец-то нормальный человек.
@@klesvimotorsltd.9848 вот именно
Та дурачки потому что все нейметс
Согласен с тобой, но не согласен. Но в целом ты не прав конечно. Но всё-таки прав.
Ну ограничения по уровню как в ведьмаке, ничего удивительного ¯\_(ツ)_/¯
Я в ведьмаке мог виверну уровней на 8 выше расковырять. Да, минут за 10-15, да, зевая от монотонных перекатов и отскоков, но всё же. Тут, видимо, ещё жестче ограничение. Хотя, конечно, будем посмотреть.
интересно будет ли там как в ведьмаке то что в начальной деревне с 3 левелом возьмёш квест а там в конце паук 20 уровня
@@mistercat293 буквально вчера перепроходил Белый сад, нет там такого
@@mistercat293 в белом саду такое было ? там только у призрака на кладбище относительно высокий лвл вроде же.
удивительно, что они до сих пор не поняли, что это тупость. когда обычный моб, медведь, например, в 3 ведьмаке на 5 уровней выше тебя убивается 15 минут. это просто сраный медведь, с такой же обычной сраной моделькой, с такими же способностями, но просто у него в 100 раз больше хп чем у такого же только не 42 уровня а 39. а спустя 2 твоих уровня этот же медведь ляжет с 3 ударов. как умно, CPR, как умно
"Вы всегда были Геральдом"... а так же Шепардом, Довакином, Курьером. В самом лучшем случае на моей памяти мы могли быть на выбор Малкавианином, Носферату или другим вампиром.
За Камарилью! За Ла Круа!
и то, нельзя было отыгрывать проститутку, потому что вампиры не могут трахаться в обычном понимании
Лучшее вы назвали сразу, the elder scrolls, никто вас ни в чем не ограничивает, а конкретно скайрим это игра про довакина, только для людей без фантазии, по сути это лишь причина нахождения тебя в игре. ТЕС на сегодня одна из старообрядных игр, неудивительно что она такая. А вот это, это линейный экшн с рпг элементами и очевидными выборами. В общем то, что хотел сказать оратор, я понял, а вы скорее всего нет.
@@viperdiez9240 эм, што? Вы кажется себе уже придумали. Когда вы все уже поймёте, что ставить диагноз до релиза по отзывам критиков - это просто поехавший бред.
Блин, ну сколько раз говорить: он ГеральТ!!! Никак вы б***ь не научитесь!
Автор сам навыдумывал сам разочаровался ... сам соизволил простить некоторые шероховатости ... браво гений!
Автор - ведущий одного из самого популярного в снг создателей МАССконтента по видеоиграм. Если кому и известно то, чего ожидает БОЛЬШИНСТВО игроков - так это ему (в противном случае, появился бы конкурент, выполняющий работу лучше). Так что если у тебя другое мнение, или взгляд, поздравляю, ты - "нитакойкаквсе", гений, филантроп. Автор всего лишь работает на свою аудиториую, в которую ты , к сожалению, не вошел
@@oleksandrmarkovichenko5774 Отлично. Ты сказал что у него другое мнение. А дальше что? Зачем ты это написал? Если работа делается халтурно - она делается халтурно. Можно было снять обзор и получше.
@@tomatoket4up157 Отлично. Ты сказал что у тебя другое мнение. А дальше что? Зачем ты это написал? Если думаешь, что работа сделано халтурно - мог бы снять обзор сам
@@oleksandrmarkovichenko5774
1) Зачем я это написал? Я это написал ради того, чтобы показать, что вместо того, чтобы сказать, что работа сделана халтурно, ты сказал, что человек, который написал комментарий, не вошел в аудиторию. Тем самым не смог опровергнуть его слова.
2) Почему я, когда команда людей, которая написала и сняла плохой обзор(имея бюджет), должен писать обзор сам?
@@oleksandrmarkovichenko5774 ну да ну да ведущий популярный а название ролика как заголовок у желтой прессы
Все что я ожидал от игры по видосам все сошлось ... и для этого мне не нужен топовый ... как там ... уникайный без конкурентный
Инфа зашла но за жажду хайпа диз влеплен
То, что пацифиста изобразить не получится это грустно. Было бы прикольно отыграть за этакого "шустрилу", который раз-на-раз по морде получит и стерпит, но отыграется чужими руками. Выживать не за счёт силы, а за счёт того что ты полезен тому, кто сильней, и тому кто сильней него. Эдакий Мизинец из игры престолов, только в киберпунке. Жалко конечно что с этим облом, я наоборот ожидал что будет какая-нибудь ачивка в духе "пройти игру не имея при себе оружия."
Думаю когда-нибудь в продолжениях появится такая возможность, играть за разных людей
13:40
Улицы узкие... может, потому что это киберпанк вселенная?
Фонарные столбы - бетонные... может, потому что это не ГТА?
Трамплинов нет... может, потому что это не Бернаут?
Я не пойму - клише уже считается хорошим тоном, а самобытность - плохим?
))) Может не в тему, но фраза в видео - "столбы бетонные", меня рассмешила не на шутку, потому как в IRL они тоже бетонные, хотел бы посмотреть, как кто-нибудь с первого раза иномарочкой его срежет. Хотя нет, не хотел бы.
@@johnmorton5692 Удивлю тебя, но это в России они бетонные, а в штатах их сконструировали так, чтобы на каждом втором столбе не висел венок и памятные фотографии
@@johnmorton5692 вообще металические.....
@@Distory777 а в игре мы видим современные штаты или выдуманную вселенную, в которой таки могут быть бетонные столбы как в России???
@@АртемБольшаков-и2л а я и не говорил про игру, я объяснил челу, который писал про современные штаты.
Ждем, как по мне у игры один недостаток - она еще не вышла.
007DMX007 Чую, годнота это будет. То, что они хотят отпалировать игру до состояния, чтобы в неё можно было играть. Это похвально.
То чувство когда предрелизный разбор нескольких миссий Cyberpunk вышел конструктивнее чем целый обзор на Last of Us 2.
Просто проджекты делают игры для игроков, а не для сми и денег не заносят)
AlonsoImput но при этом у них получается и для игроков -игроками и студией- для сми и современных течений. Пример того, как из двух предложенных стульев собрали третий. И это мать их охуенно!!!!
@@HatWriter ну, потому они и самая дорогая студия,при этом находящаяся чуть ли не грани банкроства
"мир большой но делать тут нечего(..."
-
"тут просто море контента"
автор походу eblan
Имеется ввиду наполненность мира красивыми полигончиками, с которыми мало взаимодействия
>В начале говорят что мы ждем не то
>Ну смотрите, у квеста есть двенадцать вариантов прохождения
Неее, я жду именно это. По крайней мере, мне в Deus Ex этого очень не хватало.
360 - для элиты! А я обычный, подожду 4к…
"Стопгейм.ру спойлерит начало сюжета, на протяжении 17-ти минут 21-й секунды"
Свихнулись на спойлерах уже. Количество рассказанного Стопгеймом равно к примеру тому, что пишут на обложках книг в описании сзади.
Что ж,тогда можно рассказать вам,чего жду я?
Мне бы хотелось увидеть огромный мир,с невероятными возможностями и проработанными деталями,где мы решаем какую судьбу нам выбрать.
Поддерживать город в состоянии ужаса,грязи и т.д,став его новым диктатором.
Или освободить город,может даже человечество от всего этого ужаса,путём кровавой бойни/мирных диалогов/нейтрала и психологии. Хотелось бы вот прям горячую смесь,где обсуждали бы проблемы современного мира,а так же уже старые на тот момент обычия общества.
С таким тяжёлым сетингом,проработанностью миссий и деталей,а так же с различным выбором....
Игра бы стала чем-то во истину невероятным.
Надеюсь именно на это.
Скорее всего будет это,но не так глобально,хотя хз что поляки сотворят)