Огромное спасибо за уроки ! Вы, наверное , единственный в русско-язычном сегменте ютьюба у которого есть система и логика в изложении материала при полном отсутствии пафоса и самолюбования ( в отличие от упомянутого вами как то Соколова ). Обьяснять и учить - это талант и у вас он несомненно есть . Удивляет конечно количество подписчиков , потому что по качеству и подаче материала, я считаю , у вас нет конкурентов. Надеюсь прирастут. Всех благ и удачи !
34:40 у - это отсоединить грань? я думала это v только. для меня это открытие...))) Спасибо большое! 37:20 вы дальше рассматриваете - а где это можно глянуть у вас, пожалуйста можете скинуть ссылку? Вы просто невероятный! ☺
Добрый вечер или день, уважаемый автор. Уроки очень подробные и очень годные, спасибо за них огромное. Вопрос такой. Будет ли в будущем рассматриваться скульптинг и последующий ретоп модели после скульпта? Стоит ли ждать такого рода плейлист?
Лепку будем разбирать в отдельном плейлисте. Посмотрите: Character Sculpting Tutorial in Blender (Bran Sculpts) ua-cam.com/play/PLe0O-ypJqvKw6meu68TlU0_motrjcnrva.html&si=KUbKt3kHOrK5sJ-U Speedchar live www.youtube.com/@speedcharlive/streams
Здравствуйте! Осваиваю программу по вашим видео, курс очень нравится. Вы можете сказать, это баг или так и должно быть? Если режиме редактирования выполнить Vertex - RIP Vertex, а затем в меню последней операции подвигать ползунок смещения по оси (любой) - разрыв срастается!
Похоже на баг. Баги в Blender кочуют из одной версии в другую. После нажатия "V", кликаем "ПКМ", для отмены перемещения. Потом жмём "G" и перемещаем выбранную вершину (одну из двух).
@@soft.grinderВот еще один баг: в меню последней операции Vertex - Slide Vertices вершина скользит только по одному ребру. В интерактивном режиме все ок, а вот в меню последней операции, при корректировании ползунком, может выбраться другое ребро. Обнаружил в версии 2.82, скачал последнюю - то же самое. Вот тебе называется и бесплатная программа - баги не устраняюся годами даже в самых базовых инструментах...
@@reiden777 Скольжение по выбранному ребру зависит от положения курсора мыши. Выбирается ближайшее ребро. Слайдер отвечает за фактор смещения (скольжения) вершины. Этот инструмент должен работать нормально. Вместо "shift+ V" жмите "G+G".
Оо как много для нас было сделано 🎉, урок на час, для тех кто в теме, но я пока что новичок. Часто пересматриваю твои уроки. 😂
Спасибо за урок во всех его аспектах, коснулись даже психологии и медицины.
Огромное спасибо за уроки ! Вы, наверное , единственный в русско-язычном сегменте ютьюба у которого есть система и логика в изложении материала при полном отсутствии пафоса и самолюбования ( в отличие от упомянутого вами как то Соколова ). Обьяснять и учить - это талант и у вас он несомненно есть . Удивляет конечно количество подписчиков , потому что по качеству и подаче материала, я считаю , у вас нет конкурентов. Надеюсь прирастут. Всех благ и удачи !
Да, это единственная на ютубе Русскоязычная энциклопедия Blender
прекрасный урок , замечательная лекция
супер, как раз мне это сейчас понадобилось
Комментарий в поддержку) спасибо большое!
👍👍👍
34:40 у - это отсоединить грань? я думала это v только. для меня это открытие...))) Спасибо большое!
37:20 вы дальше рассматриваете - а где это можно глянуть у вас, пожалуйста можете скинуть ссылку? Вы просто невероятный! ☺
Вы монстр❤
Добрый вечер или день, уважаемый автор. Уроки очень подробные и очень годные, спасибо за них огромное. Вопрос такой. Будет ли в будущем рассматриваться скульптинг и последующий ретоп модели после скульпта? Стоит ли ждать такого рода плейлист?
Лепку будем разбирать в отдельном плейлисте. Посмотрите: Character Sculpting Tutorial in Blender (Bran Sculpts) ua-cam.com/play/PLe0O-ypJqvKw6meu68TlU0_motrjcnrva.html&si=KUbKt3kHOrK5sJ-U
Speedchar live www.youtube.com/@speedcharlive/streams
🎉❤👍
а можно ещё лайков поставить?)))))
Здравствуйте! Осваиваю программу по вашим видео, курс очень нравится. Вы можете сказать, это баг или так и должно быть? Если режиме редактирования выполнить Vertex - RIP Vertex, а затем в меню последней операции подвигать ползунок смещения по оси (любой) - разрыв срастается!
Похоже на баг. Баги в Blender кочуют из одной версии в другую. После нажатия "V", кликаем "ПКМ", для отмены перемещения. Потом жмём "G" и перемещаем выбранную вершину (одну из двух).
@@soft.grinderВот еще один баг: в меню последней операции Vertex - Slide Vertices вершина скользит только по одному ребру. В интерактивном режиме все ок, а вот в меню последней операции, при корректировании ползунком, может выбраться другое ребро. Обнаружил в версии 2.82, скачал последнюю - то же самое. Вот тебе называется и бесплатная программа - баги не устраняюся годами даже в самых базовых инструментах...
@@reiden777 Скольжение по выбранному ребру зависит от положения курсора мыши. Выбирается ближайшее ребро. Слайдер отвечает за фактор смещения (скольжения) вершины. Этот инструмент должен работать нормально. Вместо "shift+ V" жмите "G+G".
Здравствуйте, а уроки по grease pencil будут?
Будут, если не убьют.
@@soft.grinder не дай Бог
🪴😺🐟🧟🐦💫