5 мифов Motion Design'а
Вставка
- Опубліковано 22 тра 2024
- В данном ролике описываю мифы, которые удалось развеять (или подтвердить) благодаря личной практике.
С тебя лайк, комментарий и подписка - и тогда After Effects будет работать без тормозов.
Мой телеграм канал "ПроMotion": t.me/telega_pro_motion
00:00 Вступление
00:56 Для работы подойдет старый ПК
02:06 После курсов легко найти работу
04:17 Можно выучиться за 2-3 месяца
05:32 Нужно уметь рисовать
06:18 2D Motion Desing - это дно
3 года занимался визуализацией товаров. Наконец решился отучиться на моушн дизайнера. Сфера интересная, но страшно, так как очень плохая насмотренность и нет врождённого чувства прекрасного 😊
Спасибо за ролик, было интересно)
спасибо огромное!
Спасибо за ролик
В поддержку.
Взяла такой же ноутбук , надеюсь для начала он мне подойдет
Правильно, пусть все идут в 3д, ну а мы, так как будет мало конкурентов - будем стричь капусту клепая 2д анимации, будучи топовыми специалистами 😎
насчет совета добавить свои работы хочу сказать, ребят, вообще не добавляйте никакие работы с курсов в свое портфолио, в индустрии сидят не дураки, вся домашка с курсов гуглиться на раз два или если этот курс популярный то все уже давно знают его от А до Я, закладывайте в шоурил только свои работы
Моему компу почти 15 лет. Из "нового" видяха 1080Ti 12 гигов. Работать в 3д можно спокойно. Рендер да, хорошо бы на ферме финалку считать или еще где-то, но я и так справляюсь дома. Просто надо иметь около 2х недель запаса, если проект объемный. Если у вас слабый комп просто работайте в стиле минимализма, флэт-дизайна и т.д. это неустаревающая классика, она всегда востребована.
Здравствуйте, изучаю Афтер, смотрел вакансии, нужен ещё 3Д редактор и у возникает вопрос: мне самому интереснее 3д, но так как Афтер обязателен, то после его изучения надо вливаться в другую программу, как не забыть все изученное в Афтере и запоминать новое в других программах?
Ответ простой: только практика)
В качестве дополнительной силы, помогающей запоминать изученное: регулярно смотреть туториалы от других ребят (как в русскоязычном сегменте, так и в англоязычном...чаще лучше смотреть в англоязычном, потому что там побольше всего интересного)
@@prokudinaleksandr подскажите, пожалуйста, какую программу выбрать для анимации персонажей и всяких классных эффектов, потому что их довольно много и я никак не могу определиться, каждый работодатель просит своё)
Если говорить про сферу 2D, то для обеих задач подойдет After Effects (+соответствующие плагины).
Если рассмотреть тему анимации персонажей, то там есть всякие отдельные проги чисто под эту задачу и если задаваться вопросом, почему какие-то работодатели используют их, то ответ будет такой:
-Либо у них анимация персонажей нужна более профессиональная (например, для мультиков)
-Либо у них как-то испокон веков сложилось так, что они юзают эту программу и переходить на другое не хотят.
Я убежден, что After Effects хватит для большинства задач по персонажке. Если уж сильно захотеть, то и полноценный мульт можно в нем замутить.
Учитывая, что вы только в начале пути, стоит After Effects изучить. Если его сможете осилить, то другие программы достаточно быстро освоите)
Если говорить про 3D, то пайплайн по изучению программ я бы такой предложил:
1) Сначала изучите либо Cinema4D, либо Blender. В свое время я изучил синему. Но сейчас я бы наверное Блендеру отдал предпочтение.
2) Затем Худини
3) Затем Unreal Engine.
@@prokudinaleksandr спасибо большое за подробный ответ
Поделитесь, пожалуйста, как вы оптимизируете проекты в афтере? Используете ли прокси?
Классические варианты, которые советуют во всех роликах на данную тему:
-уменьшение качества превью
-воспроизведение не всех кадров, а только каждого второго или третьего
-очистка кеша
-отключение слоев/эффектов
-закрытие всех приложений, которые "съедают" оперативку
Еще купил оперативку дополнительную) Вариант подойдет, если есть бюджет)))
Прокси не использую. Возни много, если количество файлов большое в проекте) А лагать у меня начинает по большей части только тогда, когда много файлов/слоев в проекте.
@@prokudinaleksandr все понятно. Примерно так же и живу в афтере. Оператива решает, но сколько не воткни ее всегда мало))) единственное из перечисленного выше я не поняла, что вы имеете ввиду воспроизведение не всех кадров, а только каждого второго или третьего? - что это значит?
В блоке настроек "Preview" есть выпадающий список "Skip". Там можно выбрать, сколько кадров он будет пропускать при воспроизведении.
@@multidevochkaa да и когда нажимаеш 0 на нумпаде воспреизводится каждый 3ий кадр
Вот правда как она есть
По поводу 2d. Изучая вакансии, заметила, что часто владение Ae стало требоваться для граф дизайнеров. А чисто для вакансий моушен дизайнеров больше требуется умение работать в 3d, а 2d иметь на подхвате.
Скорее всего знание АЕ для граф дизайнеров нужно для того, чтобы лучше понимать, как готовить исходники для последующей анимации. Либо же компании нужно, чтобы граф дизайнер мог еще и простенькие анимации делать. К сожалению, таких работодателей действительно много, кто хочет получить универсального специалиста.
А я наоборот часто вижу, что говорят 3D будет преимуществом. То-есть изначально вакансия заточена для 2D
По поводу 1 мифа, темплейты на Энвато, в целом, можно делать на слабом пк
очуметь 8 месяцев ожидания ответа от работодателей.. я конечно подразумевала что с этим все нелегко, но чтоб настолько..🥲 лишь бы руки не опустились с такими перспективами(уже 5 месяцев изучаю AE)..
спасибо большое за видео)
у меня 3 года коммерческого опыта, даже так не отвечают или отказывают в трудоустройстве, притом что в этой сфере я уже давно варюсь. Тут конечно больше ко мне вопросики, но не отменяет факта, что сейчас моушен дизайнерам крайне сложно найти работу
Соглашусь) И тут два момента есть (доказательств у меня нет, то есть чуйка):
1) Складывается впечатление, что спецов много стало)
2) Запросов на моушн графику как будто бы стало меньше...Клиенты оптимизируют свои бюджеты на маркетинг и в рамках этой оптимизации страдает именно моушн)
@@prokudinaleksandr плюсом удалёнка стала сокращаться после снятия карантийных мер на рабочих местах
Капец, теперь вообще боюсь начать этим заниматься 😢
Все не так страшно) Есть свои сложности, как и в любой другой сфере) Но тут прикольно на самом деле)
Такая интересная подача, интересные ролики, человек реально разбирается, но это интро в начале сразу создает ощущение, что это ролик дилетанта из 2012 который щяс будет показывать как презентацию делать
Ну в каком-то плане меня до сих пор можно считать дилетантом)
А что касается интро, то согласен) Выглядит "дешево") Но и стоит отметить, что создал я его, когда канал открыл) а это было очень давно) тогда надо было хоть как-то оформить его, а навык в Motion дизайне был на минимуме)
Сейчас делаю новое оформление для роликов) Надеюсь, получится посимпатичнее)
В любом случае спасибо за обраточку) Всех благ)
@@prokudinaleksandr на самом деле интро само по себе устарело, сейчас скорее нужно переходить сразу к приветствию или делу, что + удержание
В новых роликах я уже как раз таки перестал использовать интро. Сразу приветствие и погнали к теме) А вот с точки зрения повествования и удержания аудитории пока еще учусь)
Собираюсь брать ноут, может кто нибудь подсказать на сколько серьезные проекты мне хватит i9-12900H, 32гб ОЗУ, 1тб SSD, RTX3050Ti
Зависит от того, что для вас "серьезные проекты". Если это графика для фильмов уровня Marvel, то тяжеловато будет)
Если речь про какие-то среднестатистические проекты в Motion Design, то на данном ноуте сможете реализовывать абсолютно все)
@@prokudinaleksandr хочу заниматься 3D дизайном
Если вы только начинаете свой путь, то данного ноута на 2-3 года вам хватит.
У меня ноут, который отличается от вашего только процессором (у меня i5 11400H)...и в целом на какие-то не сложные 3D проекты его хватает. А вот если надо будет работать в водой, травой, дымом, волосами или просто частицами, то уже подтупливать начинает, но терпимо) Ваш тоже будет подтормаживать)
В целом какой-бы компьютер вы не взяли, найдется такой проект, когда комп начнет лагать) Тут просто нужно золотую середину найти)
Для старта вам хватит и вашего компьютера...нет смысла сейчас тратиться на супер дорогой компьютер) Вдруг вам вообще не понравится 3D motion design...)))
Тоже Моушен изучаю уже год ! И чё толку , требования как в Голивуде, много новичков на рынок приходят , а столько не нужно
Короче нужно года 2/3 чтоб зарабатывать 70/80 к , а пооом чтоб до 3 д дорасти еще много лет
Вот и думай нужно это или нет
Нужно в том случае, если вам действительно нравится этим заниматься)
Хотя так, наверное, про любую специальность можно сказать)
Нельзя идти в ту или иную сферу только ради денег) Если моушен вам в тягость и тяжело в нем развиваться, то, возможно, это не ваше и стоит признаться себе)
2d не умрёт, конечно, но чтобы быть реально крутым в нём и выходить на рамки банальных анимаций логотипов, текста и инфографики, лучше всё-таки быть художником 😂 во всяком случае кубистом-импрессионистом😂
да друг 2д умрет когда каждый 2 ролик крупнейших компаний это 2д....
Покупаешь курс от Мастерской Исаева и все будет нормально... будет тяжело, но интересно
Ничего не скажу против содержания курса и работ, которые показывают ученики, но у них очень много плохих отзывов и в целом вайб негативный у них)
Если кто хочет учиться, когда его с говном мешают - welcome...допускаю, что есть люди, которые лучше учатся в такой атмосфере) Но я бы предпочел курсы, где обстановочка поприятнее и отзывы хорошие)
@@prokudinaleksandr сейчас прохожу курс. Уже на пятом этапе. Плохие отзывы пишут безрукие конкуренты
@@artemkharenko9239 или те кто хоть каплю чего-то понимает)
афтер это боль.. у меня очень мощный полноценный пк.. и у меня может вылететь афтер эффект.. я вообще не понимаю, какую ему нужно видеокарту и процессор, чтоб он нормально работал..
Как графический дизайнер скажу, что рисовать вы уметь не должны 🤣 для этого есть иллюстраторы, стоки и нейронки..
Касательно железа: если говорить о приоритетах, то исходя из своего опыта могу сказать, что Афтеру в первую очередь нужна оперативка, потом уже видеокарта, а процессор постольку поскольку. Ну и логика простая: чем лучше железо, тем лучше Афтеру)
Касательно рисования: полностью разделяю ваше мнение, но среди и специалистов и, что более печально, среди некоторых работодателей почему то есть ложная мысль, что специалист вообще все должен уметь: и анимации делать, и рисовать, и в 3D и забор покрасить, если надо) и всего понемногу)
@@prokudinaleksandr Разве? Афтеру же важно в первую очередь оперативка и проц, а вот видюха по-скольку по-стольку.
Наверное, с моей стороны было бы правильно сказать, что Оперативка - самое важное, а проц с видюхой - постольку поскольку.
Но когда решил поставить видюху на второе место - ошибся) Признаю) Просто когда писал это, в голове держал мысль про технологию CUDA (+учитывал не только After, но и 3D пакеты). Но если говорить чисто про After, то скорее всего вы правы.
Но отмечу, что на уровне тех задач, которые я решаю, и которые решают большинство, все таки стоит особое внимание именно оперативке уделить. Это единственная деталь, которую я проапгрейдил в своем ноуте)
@@prokudinaleksandr а почему именно ноут выбрали? Нужна мобильность? Я собрал для учёбы специально комп, ещё и два монитора взял, вообще кайф. Не представляю как на ноуте можно в АЕ работать :) Но если получится войти в эту профессию, то ноут тоже планирую брать потом, как запасной вариант. Вдруг нужна будет мобильность.
В каком-то плане да, для мобильности)
Но я для удобства ещё и монитор прикупил) сейчас без него в афтере работать - вообще очень неприятно) особенно когда у тебя проект большой с точки зрения количества слоев)
3050ti - мощный ноутбук
😅