Prokudin Aleksandr | Motion Designer
Prokudin Aleksandr | Motion Designer
  • 105
  • 118 388
3 ошибки Motion Designer'а при поиске работы #моушндизайн #поискработы #проmotion
Разбираю 3 ошибки, которые допускают Моушн-дизайнеры при поиске работы.
2 из них я совершал сам в своей практике.
Ссылка на мою историю с тестовым заданием, которая была упомянута в видео (телеграм-канал "ПроMotion"): t.me/telega_pro_motion
00:00 Вступление
00:09 Проблема 1: о вариантах поиска работы
04:44 Проблема 2: о портфолио
08:00 Проблема 3: о тестовых заданиях
12:43 Заключение
Связаться/обсудить проект:
E-mail: comicimoc@yandex.ru
Telegram: @comicimoc
#motiondesign #тестовыезадание #поискработы
Переглядів: 444

Відео

Обзор проектов "Motion Awards"
Переглядів 253Місяць тому
Если у вас бывают ситуации, когда вы сдали работу, а потом заметили в ней ошибку и вам становится неприятно от осознания своей невнимательности, то предлагаю посмотреть обзор на ошибки в работах-победителях с конкурса Motion Awards. Мой телеграм канал "ПроMotion": t.me/telega_pro_motion 00:00 Вступление 01:08 Немного о Motion Awards 02:32 Обзор "Вступительного видео для игроков Miami heat" 05:1...
Showreel 2024 | 2D/3D Motion Design
Переглядів 998Місяць тому
Меня зовут Прокудин Александр. Я - 2D Motion Designer (с навыком работы в 3D). 1️⃣ Коммерческий опыт: ~2 года 2️⃣ Уровень: junior /middle (зависит от проекта) 3️⃣ Софт: Ae, Pr, Ps, Ai, C4D, Figma, Unity Мой телеграм канал "ПроMotion": t.me/telega_pro_motion Связаться/обсудить проект: E-mail: comicimoc@yandex.ru Telegram: @comicimoc
Tutorial: Fake 3D риггинг персонажа (AE + Duik) #aftereffects #duik #rigging
Переглядів 209Місяць тому
В рамках данного ролика показан процесс риггинга персонажа в After Effects с помощью плагина Duik Bassel. Получившийся риггинг позволит в дальнейшем делать Fake 3D анимацию. P.S. Отдельно дам комментарий по поводу риггинга рук: уже на этапе монтажа я понял, что скорее всего можно было сделать также, как и с ногами. И в целом, наверное, не было смысла делать отдельно риггинг в том формате, котор...
Успею ли сделать анимацию логотипа за 10 минут?
Переглядів 3942 місяці тому
Успею ли сделать анимацию логотипа за 10 минут?
Создаю сцену для фильма Dune
Переглядів 6553 місяці тому
Создаю сцену для фильма Dune
Challenge: смогу ли за месяц собрать новый шоурил?
Переглядів 1,5 тис.4 місяці тому
Challenge: смогу ли за месяц собрать новый шоурил?
5 мифов Motion Design'а
Переглядів 4,1 тис.5 місяців тому
5 мифов Motion Design'а
5 проблем Motion Designer'а при работе в After Effects
Переглядів 3,4 тис.6 місяців тому
5 проблем Motion Designer'а при работе в After Effects
Это должен знать каждый Motion Designer
Переглядів 1,1 тис.7 місяців тому
Это должен знать каждый Motion Designer
Собеседование на позицию Motion Designer
Переглядів 8 тис.9 місяців тому
Собеседование на позицию Motion Designer
Создаем "жидкую" анимацию граффити Венома (Эффект Liquify)
Переглядів 651Рік тому
Создаем "жидкую" анимацию граффити Венома (Эффект Liquify)
Showreel 2023 | Motion Design | Прокудин Александр
Переглядів 2,5 тис.Рік тому
Showreel 2023 | Motion Design | Прокудин Александр
Создаем шерсть кота | плагин CC Hair | After Effects
Переглядів 476Рік тому
Создаем шерсть кота | плагин CC Hair | After Effects
Создаем космическую книгу в After Effetcts (эффект голограммы)
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
Создаем космическую книгу в After Effetcts (эффект голограммы)
Создаем промо-ролик в aftereffects
Переглядів 1,5 тис.Рік тому
Создаем промо-ролик в aftereffects
Анимируем кота в After Effects
Переглядів 8 тис.Рік тому
Анимируем кота в After Effects
Создаём анимацию появления текста с экспрешеном затухающих колебаний #shorts #tutorial #aftereffects
Переглядів 286Рік тому
Создаём анимацию появления текста с экспрешеном затухающих колебаний #shorts #tutorial #aftereffects
Создаем трехцветное проявление текста и splash-эффект
Переглядів 666Рік тому
Создаем трехцветное проявление текста и splash-эффект
Создаем мультяшную анимацию текста (After Effects)
Переглядів 540Рік тому
Создаем мультяшную анимацию текста (After Effects)
Tutorial "Anita text animation" | Туториал "Анимация текста Анита" (After Effects)
Переглядів 247Рік тому
Tutorial "Anita text animation" | Туториал "Анимация текста Анита" (After Effects)
Tutorial "Huawei logo animation" | Туториал "Анимация логотипа Хуавей" (After Effects)
Переглядів 495Рік тому
Tutorial "Huawei logo animation" | Туториал "Анимация логотипа Хуавей" (After Effects)

КОМЕНТАРІ

  • @riteil
    @riteil 6 днів тому

    А где ссылка? Дай пожалуйста ссылку на курс

  • @4wd5kj
    @4wd5kj 10 днів тому

    +100$ к ценнику сразу за то шо в пнг переводить придется и бить на слои )

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr 10 днів тому

      Разбиение на слои - это полбеды) у меня основная претензия в таком случае к качеству лого)

  • @ToastSand
    @ToastSand 14 днів тому

    Спасибо. Мой телефон был Huawei y7a.

  • @user-ul5we1ig9t
    @user-ul5we1ig9t 15 днів тому

    Проблема моушн дисигнеров в том, что пакет программ от адоб это багованое гавно, которое крашится по настроению

  • @user-sw2wd9ws8t
    @user-sw2wd9ws8t 22 дні тому

    Привет. А где вы берете исходники для шоурила? Понятно, есть freepik и подобные. Но там же отдельные сцены, и того же персонажа или какие-то детали (по сценарию необходимые) очень сложно подобрать по стилистики.

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr 22 дні тому

      Всевозможные стоки, где можно скачать материалы бесплатно) Ещё можно на сайте компании какой-то найти исходник, например, лого)

  • @MarinaTyumkova
    @MarinaTyumkova 23 дні тому

    Всё точно!

  • @yurisamarin8200
    @yurisamarin8200 24 дні тому

    после версии 23 года энкодер уже не нужен... просто идешь в render que и там H.264 сохраняет уже))))

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr 24 дні тому

      Это да, но помимо H.264 очень часто требуется рендер с иными форматами и кодеками) И без Энкодера не получится сделать)

    • @yurisamarin8200
      @yurisamarin8200 24 дні тому

      @@prokudinaleksandr тогда сохраняешь в h.264 переносишь видюху в энкодер любой и там меняешь формат

  • @beksun9290
    @beksun9290 26 днів тому

    Бро, зачем копать кроссы у баскетболиста, вообще это незаметно зрителю)

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr 26 днів тому

      Да, согласен) В динамике этот прикол незаметен) Но и у моего ролика была определенная подводка и соответствующий вывод: "все косячат и совершают мелкие ошибки (даже лучшие)...и не нужно из-за них сильно переживать")

  • @beksun9290
    @beksun9290 26 днів тому

    Я тоже начал учить афтэр, надеюсь несойти с ума)

  • @beksun9290
    @beksun9290 26 днів тому

    Молодец

  • @leofrost7784
    @leofrost7784 29 днів тому

    А это твой шоурил оказывается я видел в разборе работ на videosmile😅.

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr 29 днів тому

      Да, есть такое) смог попасть к ним на обзор) Только там новая версия шоурила. Она немного отличается от той, про которую я рассказывал в этом ролике (с челленджем)

  • @Artem_Kulikov
    @Artem_Kulikov Місяць тому

    личная жизнь, семья и дети... хвала храбрецам кто может совмещать все это с моушн дизайном )

  • @BananaTeam
    @BananaTeam Місяць тому

    Про тестовое это вообще неадекваты какие то. Сталкивался с такими, которые потом твоё тестовое пихают себе на тесты в рекламу, даже с вотермарком "неоплачено" 😆 Причём это не стартапы какие то. А довольной известные компании.

  • @dushumatal
    @dushumatal Місяць тому

    Бро, ты забыл про биханс, там тоже могут заказы прилетать, особенно если он раскручен. П.с поздравляю с тыщей подписоты !

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Спасибо за поздравление) По поводу беханс - ну такое) Соглашусь, что там могут прилетать заказы, но: 1) Как ты уже верно подметил, он должен быть раскручен, а это мне кажется задача сложнее, чем раскрутить ютуб, инст или любую другую соц сеть. 2) Вокруг русского беханса какой-то вайб "так себе". Хотя мб мне кажется)

  • @undrrtd_UA
    @undrrtd_UA Місяць тому

    0:25 Как делать такие рисованные анимации?

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Конкретно эта сцена с самолётом была сделана следующим образом: 1. Скачал послойный исходник AI (поле, лес, мельница, колосья), раскидал их в 3D пространстве, добавил камеру и проанимировал ее, чтобы был эффект параллакса. 2. Скачал модель самолёта, разукрасил ее в Cinema и там же заанировал движение, настроив должным образом положение камеры. Отрендерил секвенцию и отправил в АЕ. 3. К самолёту добавил дымовой след с помощью эффекта Trapcode Particular.

  • @4wd5kj
    @4wd5kj Місяць тому

    Супер. Все верно. Кстати, пусть предлагают деньги за тестовое задание) тогда можно попробовать найти время 🙃🤔 А будет разбор задания, которое упомянул вконце видео, про классную студию...

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Я думал о разборе...но не хочу пока его делать, так как считаю, что это будет не совсем корректно с моей стороны. Думаю, что должно пройти какое-то время, чтобы это тестовое уже для них считалось неактуальным и я не нанес бы им тогда репутационный ущерб. Уже сейчас, насколько я знаю, они стали использовать новое тестовое, так что мб в течение года сделаю обзор. Помимо всего прочего я думал сделать обзор в целом на все тестовые, какие делал в своей практике. Уже накопилось достаточно работ, но теперь нужно найти время на создание ролика)

    • @4wd5kj
      @4wd5kj Місяць тому

      @@prokudinaleksandr клёвая идея, да, мне, как новичку, было бы интересно знать, что просят там сделать в тестовом задании

    • @annalebedyntseva188
      @annalebedyntseva188 29 днів тому

      @@prokudinaleksandrбыло бы очень интересно

  • @E_Leokene
    @E_Leokene Місяць тому

    Приветствую! Ссылка на материал данного туториала предлагает скачать материал прошлого видео "Создаем шерсть кота"? Спасибо за правки Автору, если это возможно!

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Спасибо, что указали) Поправил ссылку)

    • @E_Leokene
      @E_Leokene Місяць тому

      @@prokudinaleksandr Спасибо!

  • @calm6276
    @calm6276 Місяць тому

    Сцена с мельницей и машиной мне очень понравились, шот с червем на мой взгяд не очень вписывается в концепцию рила. Идея с анимацией человека с привязкой по экспрешену (лишь предположение) прикольная, но фон скучный. Последний шот выглядит простеньким с плане анимации, можно убрать тк скиллы тут не демонстрируются. П.с. Мнение не моушен дизайнера, лишь субъективщина. Возможно я сам многое не понимаю - буду рад если меня попрявят) А так ты большой молодец)

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Спасибо) С червем - согласен, что лишний) Добавлял его для количества) Чтоб лишний раз продемонстрировать, что если что и с 3D могу поработать, но сейчас немного жалею об этом) В следующем риле уберу его) Человечек, который танцует - соглашусь, что с точки зрения композиции выглядит скучно, но здесь я старался другой посыл сделать. Хотел показать, что я умею в Fake3D анимацию персонажа, что для меня кажется мощным скиллом) По поводу последнего шота...если имеется ввиду кадр с контактами, то я его даже и не рассматривал как анимационный шот...это скорее просто информационный шот. А если речь про падающего персонажа, то не соглашусь, что выглядит простеньким) В любом случае спасибо за обратную связь)

    • @calm6276
      @calm6276 Місяць тому

      @@prokudinaleksandr Понял тебя) желаю успехов во всем этом непростом деле

  • @user-vu7ze4lx7p
    @user-vu7ze4lx7p Місяць тому

    У меня с энкодором все норм, на ае 2024 нормально грузит энкодер 22го года и все рендерится 🤔

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      У вас официальный АЕ и Энкодер или ломанные?

    • @user-vu7ze4lx7p
      @user-vu7ze4lx7p Місяць тому

      ​@@prokudinaleksandr все пиратское) АЕ скачивал по ссылке в мини курсе от Videosmile. Там 2024 года АЕ. Энкодер не помню где, но тоже от какого то такого курса

    • @user-vu7ze4lx7p
      @user-vu7ze4lx7p Місяць тому

      Все пиратское )) . АЕ скачивал на миникурсе от Videosmile, енкодер не помню. Ссылки скину, если нужно. Только найду

  • @alexanderefimof5214
    @alexanderefimof5214 Місяць тому

    Вообще такие интервью слушать мне странно. Я привык к другому.1) надо выкладывать портфолио - образцы работ, перечисление навыков, дипломы об оконченном. 2)если устраиваешься на профиль, то надо говорить, что это твоя мечта, а все остальное, что было, временное. Оценивать себя надо на ту з/п, которую предлагают и не говорить, что после полгода з/п может разонравиться или начальство должно обеспечивать интересной работой. Работа - это не развлечение и от джуниоров до мидлов работают не менее 3 лет.. Если опыта в чем-то не было, то надо уверять, что быстро научишься. Везде нужны быстрые исполнители.

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Привет) Спасибо за коммент) Пройдусь по тезисам: 1) "надо выкладывать портфолио - образцы работ, перечисление навыков, дипломы об оконченном" Конечно же это все было предоставлено в виде резюме) И частично обговорено на собесе) 2) "если устраиваешься на профиль, то надо говорить, что это твоя мечта, а все остальное, что было, временное" Я не сторонник того, чтобы при устройстве на работу убеждать HR, что это прям твоя мечта. Вот это лебезение никому не нужно и лишь убавляет ваши шансы в глазах HR. Достаточно показывать, что ты заинтересован в работе...вот и все) Касательно того, что все мои предыдущие работы были временно - ну это же вранье было бы с моей стороны. Я вообще не рассматривал все это как временно. А если бы я так сказал, то у HR возникли бы доп. вопросы в стиле "а почему у вас так долго длилось вот это "временно""...и тогда бы я поплыл. В общем не нужно врать на собесе. Всегда говорите правду. 3) "Оценивать себя надо на ту з/п, которую предлагают..." Вот это вообще странно. А если вам предложат 10000 рублей, вы тоже согласитесь? Вообще тут какая история: у HR задача продать позицию подешевле, а у кандидата наоборот продать себя подороже. Понятное дело, что и обоим нужно хорошо аргументировать свою позицию и сильно не борзеть, но нельзя ни в коем случае всегда соглашаться на, что тебе предлагают) "и не говорить, что после полгода з/п может разонравиться" Что-то я не припомню, что я такое говорил в собесе. Если я ошибаюсь, то укажите тайм-код...мб как-то неправильно интерпретировали мои слова. "или начальство должно обеспечивать интересной работой" Опять же - это вполне нормальная история указывать свои пожелания по работе. Насколько я помню, в собесе я обозначил, что так как это будет моя первая работа, то я готов поначалу на любые задачи. Но учитывая, что у меня есть цели и амбиции, я не собирался все время выполнять эти задачи, поэтому и обозначил, что было бы здорово, если бы компания видела это и помогала в развитии, предоставляя более интересные проекты. А если меня рассматривают только на задачи в стиле "принеси-подай", то зачем мне тратить свое время на эту компанию, где у меня не будет никакого развития. 4) "Работа - это не развлечение и от джуниоров до мидлов работают не менее 3 лет." Согласен про путь длиною в 3 года. Но почему я был уверен, что у меня быстро получится: -У меня был опыт коммерческой деятельности. Я отлично знаю, как делать проекты. -На тот момент я уже более 2 лет практиковался в АЕ и C4D -Единственное, чего у меня не было - это коммерческого опыта на реальных проектах в Motion Design. Но учитывая первые два пункта, мне не нужно 3 года, чтобы дорасти до мидла. МБ срок в 3 месяца, который я обозначил в собесе - оптимистичный, но вот полгодика - уже вполне реальный срок. 5) "Если опыта в чем-то не было, то надо уверять, что быстро научишься." По моему, я достаточно показал в собесе, что я быстро научусь. Взять тот же тезис про "3 месяца до мидла". Как бы то ни было, этот собес - не эталонный. Есть ошибки и недочеты. Уже сейчас я бы построил свои ответы иначе. Мне не стремно показать свою неидеальность, если это поможет другим начинающим специалистам в этой сфере.

    • @alexanderefimof5214
      @alexanderefimof5214 Місяць тому

      @@prokudinaleksandr Образцы работ - это образцы работ, их в резюме не описывают, а на комптютере показывают. Они доказывают наличие технических навыков не на словах, а на деле.Посмотрите канал Катя М, моушн дизайнера из Москвы, работающей в Лондоне, она подробно, без понтов рассказывает о своей работе и своем портфолио, зарабатывает там 24 тыс.фунтов в год. У вас не было не только коммерческого опыта, но и рабочего технического. Когда вы идете устраиваться, вы уже, наверно, знаете на какую з/п претендуете, что говорить о 10 тыс? Я лично не хожу устраиваться в те фирмы, которые не обозначают цифры з/п. То, что вам должны давать более интересную работу через полгода эквивалентно тому, что з/п може не понравиться, т.к вы себя будете мыслить более крутым. Кадровик должен слышать, что вы готовы к любым работам для процветания фирмы и можно преувеличивать слегка свои возможности, т.к. она - неспециалист и не сможет вас поймать. Врать можно и нужно. То, что вы обучались технически С++, но не стали себя реализовывать в этом тоже денежном деле - вам минус, т.к. работа моушн дизайнером тоже техническая, хотя у вас есть опыт с тильдой. Так что надо и говорить, что обучение С++ я конвертировал в программирование с тильдой, что мне показалось более востребованным, а не просто впустую обучался и метался.Кадровикам не нужны мечущиеся, им нужны исполнители на благо фирмы, готовые до 3 лет работать на той же з/п(если у них не временный проект, что надо бы выяснить), которые готовы обучаться и совершенстваться как-то сами(если фирма поможет в этом, то спасибо)

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      1) По поводу образцов работ. Как я уже сказал, это все есть в резюме....и я говорю о шоуриле. Чем вам не образец работ? 2) Касательно Кати М. Знаю ее. Слежу за ней. В одном из своих роликов она сказала, что "показывала" свои работы, НО, если я все правильно понял, это уже было что-то типо двойного интервью: и ознакомительного, и технического, когда тебя реально спрашивают по твоему проекту, уточняют, как сделал ты ту или иную "штуку". В моем же случае это было ознакомительное интервью. HR не будет спрашивать, как я сделал ту или иную "штуку" в проекте, так как у них нет должной технической базы. Хотя если б она спросила, то само собой я рассказал. 3) "не только коммерческого опыта, но и рабочего технического" Не согласен. "Рабочее техническое" было...делал бесплатные проекты для друзей) Не знаете - не судите) 4) "Я лично не хожу устраиваться в те фирмы, которые не обозначают цифры з/п" А я вот хожу, так как таких вакансий большинство) Да и в тех местах, где обозначают ЗП, не всегда информация оказывается корректной) 5) "То, что вам должны давать более интересную работу через полгода эквивалентно тому, что з/п може не понравиться" Вот вообще нет. Я могу поработать на более сложных проектах и за ту же ЗП. А уже после реализации нескольких таких проектов сказать работодателю мол "смотри, я могу делать сложные проекты...сделал их много...мб повысишь ЗП?" 6) "Кадровик должен слышать, что вы готовы к любым работам для процветания фирмы" Согласен. Так я так и говорил, что готов поначалу к любым работам. 7) "можно преувеличивать слегка свои возможности" Я так не хочу. МБ я ошибаюсь, но я сторонник того, что и HR и кандидат были честны друг с другом. Вместо того, чтобы преувеличить свои возможности я лучше скажу "Что сейчас я это не умею, но я знаю, как быстро этому научиться". Вы просто представьте обратную ситуацию, когда HR преукрашивает? Например, говорит, у них коллектив вообще золотой...вы приходите, а там просто токсичные и ужасные коллеги. Вам приятно будет, что HR вас обманул, преукрасив немного свой рассказ? 8) "То, что вы обучались технически С++, но не стали себя реализовывать в этом тоже денежном деле - вам минус, т.к. работа моушн дизайнером тоже техническая, хотя у вас есть опыт с тильдой." Вот вы приводили Катю М в пример. Она же стоматологом хотела стать. Дело капец какое денежное) Но почему-то упрека в ее сторону по поводу денег вы не приводите. Может поэтому аргумент, что человек не реализовывает себя в каком-то денежном деле и это ему в минус - так себе?) C++, моушн дизайн и тильда - это, безусловно, все техническое. Но это абсолютно разные сферы. Приведу аналогию опять же с медициной. Стоматология и проктология - это все медицина, но, думаю, вы согласитесь, что все же есть разница...также и с "C++, моушн дизайн и тильда" обстоят дела)) 9) "обучение С++ я конвертировал в программирование с тильдой" Формулировка прикольная) Звучит более продающе) Буду иметь ввиду)

    • @alexanderefimof5214
      @alexanderefimof5214 Місяць тому

      @@prokudinaleksandr 1)Стоматолог везде специальность денежная, но не ассистент-медсестра. В РФ я имею ввиду коммерческих стоматологов, а не в бюджетных организациях работающих. В ее сторону упрека нет, потому что подтвердить диплом на западе - это сильно затратно, она не потянула, она там на шее мужа. 2)HR тоже может приукрашивать, ей надо выполнить свою работу, вы сами можете задать вопросы и разведать обстановку, чтоб не попасть в токсичность. Это игра, как у мужчины с женщиной, когда они пожениться собираются. 3)Вот именно, только проработав хотя бы полгода и показав себя, вы можете затевать вопросы о более интересных заданиях и з/п, но не во время собеседования, хотя HR может провокационными вопросами подначивать на это, как у вас было.

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      1) У вас первоначально была мысль что-то типо "если отказался от реализации в денежной сфере, то это тебе в минус"...я бы тут хотел дополнить свою мысль из предыдущего коммента...деньги важны, но для меня в первую очередь важны удовольствие от работы и спокойствие. Работая программистом на С++, я бы этого не получил) 2) Да а толку то от "разведования обстановки"?) HR подвешен на язык...он может всегда преукрасить, чтобы ты не спросил. В общем тут игра интересная получается) И не всегда удается "заработать больше очков" в свою пользу. 3) Ну, возможно, вы не совсем верно интерпретировали мои слова из собеса. Обсуждение про проекты велось для того, чтобы понять, какие вообще есть перспективы роста у них: и в плане ЗП, и в плане проектов. Просто ситуации всякие бывают...например, если бы я понял, что повышения у них дают нехотя и "стопорят" развитие сильных и амбициозных ребят, то я бы не стал рассматривать эту компанию)

  • @TimaSolovey
    @TimaSolovey Місяць тому

    Я думаю Вы правы. Сейчас диплом о высшем образовании особо не нужен. Если конечно не в гос.службы идти работать. А дипломы с курсов… ну так чисто, чтоб ты сам помнил где ты там что проходил у кого) Да если допустим пройти курс дизайна у Лебедева, где он сам лично ведет курс и потом лично подписывает диплом и даже рекомендует тебя в другие студии, то диплом будет как подтверждением твоих слов что да, мол, учился у Артемия) но в остальном. Хочется сказать словами Питера Гриффина «Господи да всем Нас-Рать)) » Решает все навык, насмотреность, опыт ну и знакомства)

  • @g0r1ll4zgaming5
    @g0r1ll4zgaming5 Місяць тому

    В моменте с поросятами полоса решетки лежит выше окна.

  • @blessomit
    @blessomit Місяць тому

    Молодец! Хороший результат за короткий промежуток времени!

  • @valeriavicious2172
    @valeriavicious2172 Місяць тому

    ох уж эти ляпы! Они мне порой в кошмарах снятся))

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Жиза) Но у меня в целом работа часто во сне является)

  • @dushumatal
    @dushumatal Місяць тому

    Если хочешь согреться холодным зимним вечером, то можно поставить в редшифте на рендер какую нибудь сцену с каустикой и динамикой волос в 4к 60фпс, вот там реально пк станет печкой ядерной😅

  • @4wd5kj
    @4wd5kj Місяць тому

    Я бы не сказал, что этот хуже, чем новый. Они просто разные по атмосфере и подаче.

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Здесь скорее надо уровень работ оценивать) И этот рил правда хуже нового) Этот вывод можно сделать хотя из того наблюдения, что на старый рил и на новый совершенно разная реакция у клиентов и совершенно иной поток запросов на сотрудничество. С новым рилом диалогов с клиентами стало больше)

  • @4wd5kj
    @4wd5kj Місяць тому

    Каждое твоё видео очень толковое, а это ещё и затрагивает психологические аспекты :) Круто!

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Сенкс) На этой неделе будет новое видео, так что как говорится "следите за новиками")))

  • @rslmrz1787
    @rslmrz1787 Місяць тому

    Привет)) о каком курсе речь?) ничего не нашел

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Привет) Я тут недавно чистил и видео, и описания от рекламы, но видимо тут в видеоролике забыл подчистить) надо попробовать исправить) Удалял информацию не потому, что курс плохой, а потому, что не хотел проблем в связи с новым законом о маркеровке рекламы) Понятное дело, что канал маленький и вряд ли кто внимание обратил бы, но лучше перебдеть, че недобдеть) Но, думаю, если скину ссылку в ответах на коммент, это не будет считать рекламой (хотя, возможно, и этот коммент удалю чуть позже...): Cinema4D: w.cscore.ru/comicimoc/disc390 After Effects: w.cscore.ru/comicimoc/disc410

    • @rslmrz1787
      @rslmrz1787 Місяць тому

      @@prokudinaleksandr я думал ты свои курсы сделал))) а это видеосмайл)) я прошел курс АЕ БАЗОВЫЙ у Никиты Чеснокова ...думал поинтересуюсь о твоем)))) а ты проходил в видеосмайле? Как тебе?

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Не) Я, конечно, могу запилить свои курсы, как это делают аналогичные маленькие каналы, но не хочу) Для начала надо канал развить и самому большой опыт наработать) Годика через 2 еще только об этом можно начать задумываться) Хотя ХЗ, как в итоге все сложится) Касательно видеосмайла - мне по кайфу) Я со многими школами ознакомился, в том числе и с Никитой Чесноковым) У всех свои плюсы и минусы, но вот видеосмайлы мне кажутся лучшими на рынке по соотношению цена/качество. Я потому и рекомендую их через партнерку)

  • @user-cb3gj1cc9c
    @user-cb3gj1cc9c Місяць тому

    Спасибо за видео. 🎉 Так вы в этой компании сейчас работаете?😅

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Нет, в ту компанию по вполне понятным причинам меня не взяли)

  • @4wd5kj
    @4wd5kj Місяць тому

    Правильно, пусть все идут в 3д, ну а мы, так как будет мало конкурентов - будем стричь капусту клепая 2д анимации, будучи топовыми специалистами 😎

  • @mrsergeystepanov
    @mrsergeystepanov Місяць тому

    Спасибо что поделился. Удачи!

  • @4wd5kj
    @4wd5kj Місяць тому

    туц туц туц - и рука на пульсе. Поставил бы half, а не full, когда накручивал роугх) Кстати интересно, rly, сколько бы такой заказ обошелся бы, учитывая срочность .... Надеюсь еще будут такого формата видевы в будущем, мне очень зашло ) PS: где такие исходники похожие брать послойные?

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Касательно "half, а не full" - согласен, тупанул) По исходникам: для этого ролика взял с сайта Пари НН. А вообще всякие иллюстрации люблю качать в сайта фрипик)

  • @user-hj7cr4wr7x
    @user-hj7cr4wr7x Місяць тому

    Вот правда как она есть

  • @4wd5kj
    @4wd5kj Місяць тому

    Клево, держи лукас. Это ты сам креативил все? 🤔

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Какие-то работы сам креативил. Одна работа с тестового задания. А какие-то работы с реальных кейсов. У меня ролик на канале есть, как я собирал другой рил. Там речь в целом про тот же рил, что и этот, который вы прокомментировали. Но он чисто из моих творческих работ был сделан. Со временем я его проапдейтил и добавил уже реальные работы)

    • @4wd5kj
      @4wd5kj Місяць тому

      @@prokudinaleksandr понял. Спасибо Саш, за ответы. На все ответил, все прочитал. Надеюсь , что и у меня со временем все получится, выучусь и найду студию, хотя-бы в качестве "принеси подай, смонтируй - не мешай ". Надеюсь, что и ты найдёшь то, что ищешь, все таки, ты уже многое умеешь и собеседование классное выложил, здорово все ответил. Возможно от региона ещё зависит. В условной мск наверняка конкурентов и работы немало..

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Спасибо, и тебе удачи)

  • @4wd5kj
    @4wd5kj Місяць тому

    А, то есть, ты два года изучал сам AF и Cinema, а потом решил пойти попробовать пройти собеседование, верно? 🤔

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Если кратко, то у меня было так: 1) Когда работал на предыдущем месте (Project менеджером), изучал Cinema4D и After Effects по ютубу, чтобы иметь доп скиллы. 2) Потом быть менеджером надоело и захотел стать моушн дизайнером. И прошел курсы у видеосмайл (и по синеме и по афтеру). 3) Потом случилась "мобилизация" и я долго думал, кем лучше быть: остаться менеджером или стать моушн дизайнером. От этого выбора зависело то, сколько я буду зарабатывать, а в тот период это было очень важно для меня. 4) В начале 2023 года, когда все улеглось+-, я решил все же стать моушен дизайнером. Но проекты на фрилансе не давали и на собесы не звали, хотя я стучался много куда. Основная проблема была в слабом шоуриле. 5) Спустя 8 месяцев стали появляться проекты и приглашения на собесы. Одно из них я выложил на ютуб. Все это время я зарабатывал фрилансом - делал сайты на tilda) И сейчас продолжаю этим заниматься, так как приносит хороший доход. Но хочу, чтоб проектов по моушн стало больше. 6) В начале этого года обновил шоурил и продолжаю обновлять его, чтобы претендовать на более большие и дорогие проекты. В общем, путь долгий и тернистый, и он продолжается)

  • @green_sakura
    @green_sakura Місяць тому

    Такая интересная подача, интересные ролики, человек реально разбирается, но это интро в начале сразу создает ощущение, что это ролик дилетанта из 2012 который щяс будет показывать как презентацию делать

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Ну в каком-то плане меня до сих пор можно считать дилетантом) А что касается интро, то согласен) Выглядит "дешево") Но и стоит отметить, что создал я его, когда канал открыл) а это было очень давно) тогда надо было хоть как-то оформить его, а навык в Motion дизайне был на минимуме) Сейчас делаю новое оформление для роликов) Надеюсь, получится посимпатичнее) В любом случае спасибо за обраточку) Всех благ)

    • @green_sakura
      @green_sakura Місяць тому

      @@prokudinaleksandr на самом деле интро само по себе устарело, сейчас скорее нужно переходить сразу к приветствию или делу, что + удержание

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      В новых роликах я уже как раз таки перестал использовать интро. Сразу приветствие и погнали к теме) А вот с точки зрения повествования и удержания аудитории пока еще учусь)

  • @Lakokraska1
    @Lakokraska1 Місяць тому

    Сижу я тут с проектом, и в начале работы затупил и наделал 50 прекомпозов с длительностью 12 секунд, а продолжительность общей композиции 20 секунд. Ну сижу ручками в каждую композицию захожу и увеличиваю в ней время, при этом надо ещё в каждой композиции слои растянуть на эти же 20 секунд. И тут вспомнил что смотрел видео, где говорилось, что есть скрипт, которым можно менять разрешение во всех композициях. Подумал а вдруг им можно и длительность поменять. Хорошо что подписался на ваш канал и опять нашёл это видео :) Скачал скрипт и правда, им можно увеличить длительность. При этом все слои внутри каждой композиции автоматом вытягиваются на всю длину композиции! Просто чудо 😄

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Это прекрасно) Постараюсь еще больше полезного контента выкладывать, чтобы все подписывались и возвращались)))

  • @Vadim_Kr
    @Vadim_Kr Місяць тому

    По поводу 1 мифа, темплейты на Энвато, в целом, можно делать на слабом пк

  • @asapuzzi
    @asapuzzi Місяць тому

    is there a tutorial on this effect??

  • @panterko17
    @panterko17 Місяць тому

    прикольная идея использовать локдаун для трекинга. И про вертекс точки полезно, у меня лежал этот скрипт, я ещк дцмаю, а че ты делаешь, друг)

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Касательно точек: мне тут в комментах дельный совет дали насчет стандартного инструмента Create Nulls from Paths в окне window) Так что пусть этот скрипт и дальше у вас лежит)

    • @panterko17
      @panterko17 Місяць тому

      тоже видела, но не пользовалась, спасибо! Интересно: вы рассказываете что-то новое для подписчиков, а потом в комментах узнаете что-то новое для себя. Такой двусторонний процесс развития

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      @@panterko17 сила комьюнити) все друг другу помогают)

  • @panterko17
    @panterko17 Місяць тому

    ооо, я тоже сделала шоткат на сиквенс лэйерс)) и еще на fit to comp по горизонтали и вертикали - очень удобно, когда нужно размещать много футажей

  • @panterko17
    @panterko17 Місяць тому

    а можно было даунгрейдить проект с 23-й версии на 20-ю порендерить родным энкодером

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Об этой фиче я узнал позже) Пригодилась в практике потом)

  • @maksy_58
    @maksy_58 Місяць тому

    Спасибо за ролик

  • @SadaoStudio
    @SadaoStudio Місяць тому

    у червя - зубы которые клонером - надо было заанимировать по скейлу - было бы лучше, еще песочек бы vdb какой нить и плащик чтоб колыхался - ну и свет братик не забывай^^ 2д топчик

    • @SadaoStudio
      @SadaoStudio Місяць тому

      кстати не на челлендж делал pwnisher?

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      По поводу червя: 1) МБ зубы анимировать по скейлу было бы действительно прикольнее) 2) Песочек vdb - я б такой может и смог сделать, но пришлось бы время еще потратить) Или можно было готовый проект где-нибудь скачать, но покупать неохота, а бесплатный намутить - задачка тоже не простая) 3) За коммент про свет обидно))) Это тот самый случай, когда ты "долго возишься со светом", а тебе пишут про него "не забывай"...ахах)) Ну я все же не претендую на звание "гуру по свету" (как и в целом на звание "гуру по 3D"). Есть тут над чем поработать) Спасибо за обратку) По поводу pwnisher: речь про челлендж, где человечек по лестнице идет?) Если да, то в челлендже не участвовал) Я видел эти работы, но я как-то не интересовался ни авторами работ, ни автором челленджа)

    • @SadaoStudio
      @SadaoStudio Місяць тому

      @@prokudinaleksandr 2) Есть бесплатки vdb - или можно замутится в pyro 3) Ну братик обьема мало чекни этот вопрос pwnisher - у него был челлендж с боссами и там был такой шот 1в1 глянь у него 100 лучших

    • @SadaoStudio
      @SadaoStudio Місяць тому

      @@prokudinaleksandr Про свет обжаться не нужно - прими как инфу - еще бы на наунеймов обижаться)

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      @@SadaoStudio да это шуточная обида))) видимо плохо передалась ирония через текст)

  • @1bekko
    @1bekko Місяць тому

    🤣🤣 photo is 10kb

  • @RusCableWake
    @RusCableWake Місяць тому

    Спасибо за урок!

  • @user-gq3zw5kj5v
    @user-gq3zw5kj5v Місяць тому

    Здравствуйте, изучаю Афтер, смотрел вакансии, нужен ещё 3Д редактор и у возникает вопрос: мне самому интереснее 3д, но так как Афтер обязателен, то после его изучения надо вливаться в другую программу, как не забыть все изученное в Афтере и запоминать новое в других программах?

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Ответ простой: только практика) В качестве дополнительной силы, помогающей запоминать изученное: регулярно смотреть туториалы от других ребят (как в русскоязычном сегменте, так и в англоязычном...чаще лучше смотреть в англоязычном, потому что там побольше всего интересного)

    • @user-gq3zw5kj5v
      @user-gq3zw5kj5v Місяць тому

      @@prokudinaleksandr подскажите, пожалуйста, какую программу выбрать для анимации персонажей и всяких классных эффектов, потому что их довольно много и я никак не могу определиться, каждый работодатель просит своё)

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Если говорить про сферу 2D, то для обеих задач подойдет After Effects (+соответствующие плагины). Если рассмотреть тему анимации персонажей, то там есть всякие отдельные проги чисто под эту задачу и если задаваться вопросом, почему какие-то работодатели используют их, то ответ будет такой: -Либо у них анимация персонажей нужна более профессиональная (например, для мультиков) -Либо у них как-то испокон веков сложилось так, что они юзают эту программу и переходить на другое не хотят. Я убежден, что After Effects хватит для большинства задач по персонажке. Если уж сильно захотеть, то и полноценный мульт можно в нем замутить. Учитывая, что вы только в начале пути, стоит After Effects изучить. Если его сможете осилить, то другие программы достаточно быстро освоите) Если говорить про 3D, то пайплайн по изучению программ я бы такой предложил: 1) Сначала изучите либо Cinema4D, либо Blender. В свое время я изучил синему. Но сейчас я бы наверное Блендеру отдал предпочтение. 2) Затем Худини 3) Затем Unreal Engine.

    • @user-gq3zw5kj5v
      @user-gq3zw5kj5v Місяць тому

      @@prokudinaleksandr спасибо большое за подробный ответ

  • @user-cb3gj1cc9c
    @user-cb3gj1cc9c Місяць тому

    Только собираюсь идти учиться на моушн, еще не понятно о чём идёт речь, но очень интересно.

  • @Natanielf_
    @Natanielf_ Місяць тому

    афтер это боль.. у меня очень мощный полноценный пк.. и у меня может вылететь афтер эффект.. я вообще не понимаю, какую ему нужно видеокарту и процессор, чтоб он нормально работал.. Как графический дизайнер скажу, что рисовать вы уметь не должны 🤣 для этого есть иллюстраторы, стоки и нейронки..

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Касательно железа: если говорить о приоритетах, то исходя из своего опыта могу сказать, что Афтеру в первую очередь нужна оперативка, потом уже видеокарта, а процессор постольку поскольку. Ну и логика простая: чем лучше железо, тем лучше Афтеру) Касательно рисования: полностью разделяю ваше мнение, но среди и специалистов и, что более печально, среди некоторых работодателей почему то есть ложная мысль, что специалист вообще все должен уметь: и анимации делать, и рисовать, и в 3D и забор покрасить, если надо) и всего понемногу)

    • @Lakokraska1
      @Lakokraska1 Місяць тому

      @@prokudinaleksandr Разве? Афтеру же важно в первую очередь оперативка и проц, а вот видюха по-скольку по-стольку.

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      Наверное, с моей стороны было бы правильно сказать, что Оперативка - самое важное, а проц с видюхой - постольку поскольку. Но когда решил поставить видюху на второе место - ошибся) Признаю) Просто когда писал это, в голове держал мысль про технологию CUDA (+учитывал не только After, но и 3D пакеты). Но если говорить чисто про After, то скорее всего вы правы. Но отмечу, что на уровне тех задач, которые я решаю, и которые решают большинство, все таки стоит особое внимание именно оперативке уделить. Это единственная деталь, которую я проапгрейдил в своем ноуте)

    • @Lakokraska1
      @Lakokraska1 Місяць тому

      @@prokudinaleksandr а почему именно ноут выбрали? Нужна мобильность? Я собрал для учёбы специально комп, ещё и два монитора взял, вообще кайф. Не представляю как на ноуте можно в АЕ работать :) Но если получится войти в эту профессию, то ноут тоже планирую брать потом, как запасной вариант. Вдруг нужна будет мобильность.

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr Місяць тому

      В каком-то плане да, для мобильности) Но я для удобства ещё и монитор прикупил) сейчас без него в афтере работать - вообще очень неприятно) особенно когда у тебя проект большой с точки зрения количества слоев)

  • @exhoS2
    @exhoS2 2 місяці тому

    Капец, теперь вообще боюсь начать этим заниматься 😢

    • @prokudinaleksandr
      @prokudinaleksandr 2 місяці тому

      Все не так страшно) Есть свои сложности, как и в любой другой сфере) Но тут прикольно на самом деле)