【UE5】アクションRPG開発記録2024年6月【第7回】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 чер 2024
  • 今回ゲーム開発する時間があまりなかったり、
    戦闘システムに苦戦していてほとんど進んでません...
    〇変更点
    ~2024.6
    〇戦闘
    ・敵、味方をフィールドに生成
    ・操作プレイヤーが敵に当たったときに戦闘に移行
    ・敵ステータスをUIに反映
    ・味方のキャラ画像を表示
    ・敵にダメージを与える(仮)
    ・プレイヤーにダメージを与える(仮)
    ・戦闘勝利時、戦闘状態を解除
    ・リザルトに獲得経験値、SP、お金、戦闘時間、アイテムを表示処理を修正
    ・入手したアイテムの個数を表示するように修正
    ・戦闘不能時、ゲームオーバー画面に遷移するように修正
    ・リファクタリング
    ・ダメージを表示
    ・戦闘で装備を入手できるように修正
    ・イベントのメッセージウィンドウを変更
    ・レアアイテムを実装(仮)
    ・敵ステータスを表示するUIを修正
    ・ウェーブを表示
    ・キャラ毎の合計ダメージを表示する機能を追加
    ・合計ダメージを表示する機能を追加
    ・ターンUI画像表示
    ・ターンUI上にマウスホバーすると画像が大きくなる機能を追加
    ・敵一覧UIを一つにまとめる
    ・敵一覧UI、味方一覧UIをクリックしてターゲットを変更する機能を追加
    〇ゲームオーバー画面
    ・タイトル画面に遷移
    〇メニュー
    ・メインメニュー画面にて、キャラ画像を表示
    ・所持金を3桁ごとにカンマを付与
    〇オプション
    ・SPブースト設定機能実装
    〇不具合
    ・キャラ毎の合計ダメージUIが残る
    ・最後敵をすべて倒したとき敵ステータスが減っていない
    ・敵ステータスの表示がおかしい
    ・ダメージ表示位置がおかしい
    開発開始:2022年8月
    進捗率:39.625%(コーディング部分のみ)
    ジャンル:アクションRPG
    進捗率はざっくり計算をしているため、正確ではありません。
    作者みずきと申します。
    現在一人で開発しているアクションRPGの進捗を動画に残していきます。
    開発時間がないので少しづつしか進みませんが、リリースまで開発を続けていきたいと思います。
    アドバイス等ありましたら、コメント欄にお願いします。
    前回 → • 【UE5】アクションRPG開発記録2024年...
    開発開始時の動画→ • 【UE5】アクションRPG開発記録2022年...
  • Ігри

КОМЕНТАРІ •