Pamietam z czasów Gothic 1, rozmowę z Lee na tamie. Moje wyobrażenie odnośnie G3 było takie, że fabuła będzie się toczyć wokół zemsty Lee i odkrywania naszego pochodzenia
Był wątek zemsty, ale zrobione na odp*** jak w sumie cały Gothic 3, nie mniej jednak dobrze się bawiłem grając w "trójkę" i czasami do niej wracam, lecz ta gra miała potencjał stać się legendarną.
Pewnie będę w mniejszości ale moim zdaniem to już 2'ka trochę zmarnowała potencjał zarysowany w jedynce. Jako gra jest na pewno lepsza, ale po krótce wymieniając, smoki są wybitnie sztampowe- zwłaszcza po takim wrogu jak Śniący. Paladyni moim zdaniem też mogliby być zaprojektowani bardziej gothickowo( zwłaszcza ten niby krzyż na zbroi wykopuje z imersji), mogli trochę przeinaczyć szczury i dziki( do tej pory tylko wilki były ze świata rzeczywistego). W jedynce wydawało mi się ze magowie byli bardziej naukowcami tego świata a kapłaństwo wynikało z tegoż( bogowie byli o tyle ważni o ile byli związani z magią), natomiast w dwójce przerobili ich na takich księży co to niby głoszenie wiary jest ważniejsze od samej magii, no i ten klasztor - zamiast kościółka to tam powinna stać taka je butna wieża z dobrym widokiem na gwiazdy które to ponoć mają jakiś związek z magią. I armaty też bym wywalił. Za to poszukiwacze byli na plus. Noc kruka już lepiej by wypadła, ale w warstwie uniwersum nie za bardzo styka się główną częścią. Tak tylko chciałem ponarzekać, wiadomo że produkcja gier rządzą się własnymi prawami ale według mnie rdzeń uniwersum to tyko gothic 1. Pozdrawiam :)
Jeśli chodzi o armaty to tu jest pewna niedogodność. Wielu ludziom wydaje się,że gry takie jak gothic, czy wiedzmin to średniowiecze, to nie prawda. Te typowe fantasy to renesans i wskazują na to zbroje płytowe jakie mieli np foltest w 1 wiedzminie albo lord Hagen. Właściwie to same armaty pasują do gothica, lecz głupie jest to,że w gothic choć są armaty to nie ma broni palnej jak muszkiety albo arkebuzy.
O tym co mogło się stać po drodze do Myrtany można by było stworzyć osobną modyfikację gdyż Gorn w ostatnim przerywniku oznajmia że jesteśmy obciążeni, i że statek rozbiję się przy pierwszym lepszym sztormie czego główny bohater zaprzecza że morze jest spokojne i że "Wszystko będzie w porządku" Według mnie coś powinno być między g2nk a G3. Dlaczego statek wygląda inaczej i załoga zmniejszyła się o połowę i dlaczego nie posiadamy ekwipunku i umiejętności z dworu Irdorath w Gothic 2 zostało to dokładnie wytłumaczone że życie zawdzięcza swojemu magicznemu pancerzowi.
Moim zdaniem remake Gothica 1 mógłby stanowić reboot serii, chętnie zobaczyłbym po nim jakiś odpowiednik dwójki, być może byłaby to akurat kontynuacja w stylu Gothic Sequel, następnie fajnie by było dostać Gothica 3 w stylu pierwowzoru, z trzema krainami, ale w pełni skończonymi, żyjącymi podobnie jak mniejsze światy z jedynki i dwójki, i spójną historią. To mogła by być trylogia Bezimiennego, albo coś w tym stylu, a obok tego chętnie zobaczyłbym spin offy w innych krainach uniwersum.
Kiedyś Gothic 3 był najbardziej oczekiwaną przeze mnie grą. Mój komputer był jednak za słaby, abym mógł zagrać w G3 toteż musiałem zaczekać kilka lat na to, by zagrać w tę grę. Pamiętam screeny (lub filmiki) i ten klimat im towarzyszący, kiedy Bezi poruszał się po zielonych trawach w pochmurny dzień gdzieś w okolicach Montery - po czasie z grą wiedziałem jednak, że to pierwsze dwie części serii są lepszymi grami i jak wiele brakuje Gothicowi trzeciemu. Jego świat nie został stworzony na poziomie godnym Gothica. PS. A grafika G1 i G2 zawsze była dla mnie "klimatyczna".
Faktycznie świat Gothica wciąż ma ogromny potencjał, po G1remake może niekoniecznie przydał by się spin-off, może niech już lepiej nikt nie robi nowych historii z wykorzystaniem lore Gothica, wydaje mi się że najlepiej by było robienie G2remake i po prostu rozszerzanie tego co już znamy i wiadomo, że było dobre, jeśli gry odniosą sukces i będą plany na robienie jeszcze kolejnego Gothica to niech wtedy już sobie eksperymentują, bo uważam że z Gothica 3 nie ma już co czerpać za bardzo, tę grę paradoksalnie pasowało by nie rozszerzać a skroić, na pewno skroić mapę, rozbudować ewentualnie wsie i miasta, wyciąć pewne wątki, rozbudować te dobre, no to już jest ciężki temat, nie wiem czy warto i czy w ogóle dało by się trzasnąć sensowny remake trójki?
Żeby naprawić uniwersum gothica trzeba zrobić "nową część 3" zaczynającą się Bezim pobudzającym się z koszmaru, gdzie śnił jak gada głupoty pokroju "Czy tak zachowuje się OBYWATEL MERTANY?!?" Itp.
2:10 nie wiem czy takie wstawki przedstawiające świat (trwające ponad 10% filmu) mają sens, kiedy Twoje filmiki oglądają praktycznie w 100% ludzie potrafiący wyrecytować intro na pamięć ;)
Wyższość pierwszej i drugiej części nad trzecią polega na tajemniczości i niedopracowaniu fabuły. Tylko graczowie w myślach wyobrażali sobie jak wygląda świat Gothica, bo sami twórcy tego nie wiedzieli. W dwóch pierwszych częściach nie było w pełni opracowanej fabuły, dano nam konieczne minimum informacji o całym świecie Gothica, nie wiedzieliśmy kompletnie nic, zresztą nawet pomiędzy pierwszą a drugą częścią Gothica widać mnóstwo sprzecznych informacji o tym jak wygląda ten świat i nagle w trzeciej części twórcy byli postawieni w patowej sytuacji i musieli odsłonić tą tajemnicę której sami nie znali i pokazać jak wygląda ten świat Gothica, jak wygląda Myrtana, więc porażka trzeciej części jest wynikiem niedopracowania poprzednich części
Dla mnie Gothic 1 to mimo wszystko solidne 9/10. Pomimo wielu bugów, niedokładności i niewykorzystanych lokacji, miała po prostu taki klimat, że nieważne w którym miejscu się znajdowaliśmy, zawsze czuliśmy niepokój, ekscytację i nostalgię, która towarzyszyła nam od pierwszego momentu kiedy znaleźliśmy się za barierą. W dwójce było już znacznie lepiej pod względem technicznym, a klimat był zdecydowanie lżejszy, przyjemny, co nie zmieniało faktu, że dopiero Noc Kruka nadała tej grze status miana "legendarnej" i wyzwoliła dodatkowo ukryty w niej potencjał. Trójka mogłaby być o wiele lepsza, gdybyśmy mogli mieć możliwość dołączenia do jakichkolwiek gildii, a odbijanie miast powinno pozostać na samym końcu (coś jak jedna wielka ostateczna wojna z orkami). W zależności od naszych postępowań, Bezimienny mógłby zostać królem, podróżnikiem czy ewentualnie władcą wszystkich trzech krain.
8:38 remake'u*. Remake a remaster to dwie różne rzeczy. Remake to tworzenie od podstaw tej samej gry od nowa (np ten Gothic), a remaster to po prostu odświeżenie graficzne tej gry bez większych zmian.
@colargol malutecki 1. gdyby nie było wydawców o grze nikt by nie wiedział 2. Postęp gier w tamtym czasie był ogromny i gra wydana choćby rok później mogłaby być już mocno przestarzała
Cieszę się że znalazłem ten fantastyczny kanał gdzie dużo materiałów jest z mojego kochanego Gothica Leci sub i dzwonek i życzę jak najwięcej subów i wyświetleń
Faktycznie. Gothic 1 i 2 wymagają tylko remastera, z dodaniem pewnych wątków i uzupełnieniem dziur fabularnych. Jednak sam Gothic 3, mimo iż bardzo mi się podoba, w szczególności po instalacji modyfikacji QP 4.2 I CP, nadaje się jednak tylko do całkowitej przeróbki. Jeśli właściciel marki będzie chciał wypuścić rework Gothic 3, należało by pracę zacząć już teraz ;)
Gothic 1 ma ogromny niewykorzystany potencjał. Widać bardzo wyraźnie, że twórcom zabrakło czasu i doświadczenia, żeby zrobić taką grę, jaką chcieli. Udało im się to dopiero w Gothic 2. W Gothic 1 jedyny dokończony rozdział to pierwszy rozdział. Wszystkie następne to już jest tylko pchanie wątku fabularnego i brak misji pobocznych. Jedyny dokończony obóz to Stary Obóz - tylko w nim jest wielu NPCów z imionami. A grę można ukończyć tylko jako członek Nowego Obozu. Oczywiście Gothic 1 to wciąż bardzo dobra gra, ale gdyby Piranie miały pół roku-rok więcej czasu byłaby o wiele lepsza.
Pod Twoim ostatnim filmikiem zaproponowałem Ci temat na odcinek. Widziałeś? Zrób materiał o tym, czy Gothic 3 miał szanse odnieść sukces, gdyby Piranie licencjonowali jakiś silnik, zamiast tworzyć go od zera. Czy w tamtych czasach było to możliwe? Z Materiału ARHN dowiadujemy się, że im to proponowano, ale uznali, że silnik jest zbyt niedopracowany.
Tak czytałem poprzedni komentarz. Uważam, że to dość ciekawy pomysł, jak zdobędę odpowiednie informacje dotyczące silnika to na pewno powstanie odpowiedni materiał. Dzięki :D
fajny materiał, ale musisz popracować nad dykcją - to nie jest ofensywa, bo materiał merytorycznie jest bardzo dobry, jednak momentami dykcja i zbyt duże tempo mowy zniekształca odbiór
zaczynam dopiero ogladanie ale napisze juz. gothic jest idealny w tym jaki jest. nie wyobrazam sobie w nim dodatkowej zawartosci od tworcow. wole tak jak jest nizli jakby bylo cos co mialoby nie dzialac
wg mnie calosciowo fabula G 1,2,3 nie jest zla, pierwsze dwie czesci z dodatkiem bardzo fajnie sie spinaja ze soba; w trojce widac nowe pomysly i potencjal tworcow, ktory upadl z winy JoWood ..
Ta trzecia część była naprawdę słaba i jedyne co robiło wrażenie w tamtych czasach to grafika. Pamiętam, że w szoku byłem jak widziałem tak daleko wygenerowane obszary do których można dotrzeć. Do tego efekt rozmycia tych krajobrazów fajny efekt dawał. Samej gry wtedy nie ukończyłem, bo mi się nie podobała w stosunku do poprzednich części to była beznadziejna. Nawet walka nie umywała się do tego co prezentowały jedynka i dwójka. Dopiero po latach spatchowaną przez fanów przeszedłem trzecią część i to tylko raz. Nie chcę tam wracać, bo i nie ma do czego. Inne gry Piranha Bytes też mocno odstają i są trochę nijake dla mnie. Porywają się z motyką na słońce chcą tworzyć tak ogromne światy, a wystarczy trochę umiaru i skupić się na jakości. Szczerze mówiąc to nie mam zbyt wielkich nadzieji względem remastera Gothica 1. Demo niezbyt mi się podobało. Chyba czegoś innego oczekiwałem. Bardziej Dark Soulsa klimatem i gameplayem bym wolał jako remake tej legendarnej gry. Obym pozytywnie się zaskoczył. Fajnie też jakbyśmy dożyli rebootu trzeciej części, która by została zrobiona po bożemu. Coś o jakości takiej jak Wiedźmin 3 by mnie usatysfakcjonowało w pełni.
mysle ze pomysl na spin off jest dobry, ale lepiej zeby nie "urozmaicili" juz za bardzo dobrze zrobionych odslon tj. czyli 1 oraz 2 z dodatkiem. Edit: Nie mam problemu ze zrobienia remaku Gothic 1 cos a'la Edycji rozszerzonej oraz z checia bym zobaczył miasto orków, które było w planie Piranhi. Co do Gothic 3 mam mieszane uczucia bo jako młody gracz na premierze byłem podjarany dziś bez Quest Packa i całej reszty bym w to nawet nie grał choć to i tak nie do konca wypelnia te pustke w 3-ciej odslonie. Ciekawe w ogole czy dalo by sie to naprawic w jakims remaku ? Na razie nie ma co sie jarać niech zrobia choc te jedynke dobrze ;)
W Gothic 3 powinna zostać pokazana tylko Myrtana (a najlepiej tylko część tak jak mówisz) - wtedy byłaby dopracowana. Pozostałe krainy powinny być dokładane w dodatkach tak jak Jarkendar. I na Boga, żadnych pustynnych krain 😔 Pustynia nie pasuje do fantasy. Jak już, to tereny bagienno-stepowe z dodatkiem pustyn jak Jarkendar.
@@Haserspl Jak to możliwe? Przecież na pustyni widzisz wszystko jak na dłoni. Na pustyni nie wyskoczy na Ciebie żaden potwór znienacka. Niszczy to klimat.
Cóż prawda ale co to za problem dodać trochę oazy i wzgórz na pewno widoczność potworów by trochę zmniejszyło na pewno byłby to drobnych minus ale Varant jest już w lor Gothica i moim zdaniem zepsuło by to trochę klimat
+ dla mnie pustynia stanowiła taką wysypkę do której mogłem przyjść się wyluzować i nie patrzeć w każdy kąt gdzie to potwór mnie zabije podobnie jak na zamku w górniczej dolinie 😉 (a i ogólnie w niektórych miejscach w górniczej dolinie też jest git widoczność)
Gothic-owcy to max-erzy a nie speed-runerzy. Ja od G3 już nie gram w serie nawet nie ukończyłem G3 mimo kilku prób i wysokich leweli ale jakoś motywacji brakowało a następne cześci kompletnie nie zagrały może się kiedyś przełame i zagram najlepszy jest G1 2 też była niezła ale bez dodatku bo piraci i azteckie klimaty no kurwa nie.
Szczerze nie mam problemu do Gothic'a 3 nawet bardzo go lubię ale kurde chciałbym nawet pragnę zobaczyć Gothic 3 remake od nordików, żeby zrobili to co piranie zrobili źle wtedy byłbym przeszczęślowy.
Nie lubię Nocy Kruka, ta cała historia jest jakaś taka dla mnie niespójna i nie pasuje klimatycznie do reszty świata przedstawionego w podstawce: - Magowie Wody którzy tam odrazu poszli robiąc badania bo.. w sumie nie pamiętam po co oni tam poszli - Bandyci ze starej kolonii którzy się tam szybciutko przenieśli - Wodny krąg robiący za jakąś szajkę szpiegowską - Jarkendar, ta "tajemnicza" część wyspy oddzielonej górami której nikt nigdy nie zbadał xd no kurwa nie wierzę że płynące statki krążące przy wyspie przez cały czas nie odkryły tego terenu na której brakuje chyba tylko lodowca by na tak małym terenie miec zupełnie odmienne klimaty Chyba jedynie wątek piratów mi się podobał ale równie dobrze bym ich ukrył gdzieś w podstawowej wyspie Khorinis, swoją drogą jak pierwszy raz w to zagrałem i zobaczyłem Cavalorna w jakiejś śmiesznej zbroi i Grega przed khorinis to myślałem że to jakiś amatorski mod xD
Kurwa wy już nie potraficie nazywać po polsku nic? Zamiast "lore" mamy takie słowo jak np HISTORIA świata gry. I właśnie dlatego daje łapkę w dół bo nie szanujecie już kompletnie języka. Wstyd
Pamietam z czasów Gothic 1, rozmowę z Lee na tamie. Moje wyobrażenie odnośnie G3 było takie, że fabuła będzie się toczyć wokół zemsty Lee i odkrywania naszego pochodzenia
Czyli Bezi do domu nigdy nie wrócił😅 jeszcze🤔
Był wątek zemsty, ale zrobione na odp*** jak w sumie cały Gothic 3, nie mniej jednak dobrze się bawiłem grając w "trójkę" i czasami do niej wracam, lecz ta gra miała potencjał stać się legendarną.
@@kuba4435 A skąd wiesz gdzie mieszkał?
@@Dominick77 no nie wiem. Nikt nie wie bo nie zostało to wyjaśnione
Właśnie....gra Gothic 3 była najbardziej wyczekiwaną gra mojego życia....niestety stworzono fatalną fabułę, co tak mocno kontrastuje z poprzednikami.
Pewnie będę w mniejszości ale moim zdaniem to już 2'ka trochę zmarnowała potencjał zarysowany w jedynce. Jako gra jest na pewno lepsza, ale po krótce wymieniając, smoki są wybitnie sztampowe- zwłaszcza po takim wrogu jak Śniący. Paladyni moim zdaniem też mogliby być zaprojektowani bardziej gothickowo( zwłaszcza ten niby krzyż na zbroi wykopuje z imersji), mogli trochę przeinaczyć szczury i dziki( do tej pory tylko wilki były ze świata rzeczywistego). W jedynce wydawało mi się ze magowie byli bardziej naukowcami tego świata a kapłaństwo wynikało z tegoż( bogowie byli o tyle ważni o ile byli związani z magią), natomiast w dwójce przerobili ich na takich księży co to niby głoszenie wiary jest ważniejsze od samej magii, no i ten klasztor - zamiast kościółka to tam powinna stać taka je butna wieża z dobrym widokiem na gwiazdy które to ponoć mają jakiś związek z magią. I armaty też bym wywalił.
Za to poszukiwacze byli na plus. Noc kruka już lepiej by wypadła, ale w warstwie uniwersum nie za bardzo styka się główną częścią.
Tak tylko chciałem ponarzekać, wiadomo że produkcja gier rządzą się własnymi prawami ale według mnie rdzeń uniwersum to tyko gothic 1. Pozdrawiam :)
Jeśli chodzi o armaty to tu jest pewna niedogodność.
Wielu ludziom wydaje się,że gry takie jak gothic, czy wiedzmin to średniowiecze, to nie prawda.
Te typowe fantasy to renesans i wskazują na to zbroje płytowe jakie mieli np foltest w 1 wiedzminie albo lord Hagen.
Właściwie to same armaty pasują do gothica, lecz głupie jest to,że w gothic choć są armaty to nie ma broni palnej jak muszkiety albo arkebuzy.
O tym co mogło się stać po drodze do Myrtany można by było stworzyć osobną modyfikację gdyż Gorn w ostatnim przerywniku oznajmia że jesteśmy obciążeni, i że statek rozbiję się przy pierwszym lepszym sztormie czego główny bohater zaprzecza że morze jest spokojne i że "Wszystko będzie w porządku" Według mnie coś powinno być między g2nk a G3. Dlaczego statek wygląda inaczej i załoga zmniejszyła się o połowę i dlaczego nie posiadamy ekwipunku i umiejętności z dworu Irdorath w Gothic 2 zostało to dokładnie wytłumaczone że życie zawdzięcza swojemu magicznemu pancerzowi.
+1
Moim zdaniem remake Gothica 1 mógłby stanowić reboot serii, chętnie zobaczyłbym po nim jakiś odpowiednik dwójki, być może byłaby to akurat kontynuacja w stylu Gothic Sequel, następnie fajnie by było dostać Gothica 3 w stylu pierwowzoru, z trzema krainami, ale w pełni skończonymi, żyjącymi podobnie jak mniejsze światy z jedynki i dwójki, i spójną historią. To mogła by być trylogia Bezimiennego, albo coś w tym stylu, a obok tego chętnie zobaczyłbym spin offy w innych krainach uniwersum.
Ja myślę, że ciekawym motywem na fabułę spinoffa (prequela) mogłoby być niszczenie pozostałych świątyń Beliara przez paladynów.
Wątki górskiej fortecy, klasztoru mnichów na klifie i zrujnowanej świątyni to też solidne materiały na moda w stylu rodzimych Kronik :)
Kiedyś Gothic 3 był najbardziej oczekiwaną przeze mnie grą. Mój komputer był jednak za słaby, abym mógł zagrać w G3 toteż musiałem zaczekać kilka lat na to, by zagrać w tę grę. Pamiętam screeny (lub filmiki) i ten klimat im towarzyszący, kiedy Bezi poruszał się po zielonych trawach w pochmurny dzień gdzieś w okolicach Montery - po czasie z grą wiedziałem jednak, że to pierwsze dwie części serii są lepszymi grami i jak wiele brakuje Gothicowi trzeciemu. Jego świat nie został stworzony na poziomie godnym Gothica.
PS. A grafika G1 i G2 zawsze była dla mnie "klimatyczna".
Faktycznie świat Gothica wciąż ma ogromny potencjał, po G1remake może niekoniecznie przydał by się spin-off, może niech już lepiej nikt nie robi nowych historii z wykorzystaniem lore Gothica, wydaje mi się że najlepiej by było robienie G2remake i po prostu rozszerzanie tego co już znamy i wiadomo, że było dobre, jeśli gry odniosą sukces i będą plany na robienie jeszcze kolejnego Gothica to niech wtedy już sobie eksperymentują, bo uważam że z Gothica 3 nie ma już co czerpać za bardzo, tę grę paradoksalnie pasowało by nie rozszerzać a skroić, na pewno skroić mapę, rozbudować ewentualnie wsie i miasta, wyciąć pewne wątki, rozbudować te dobre, no to już jest ciężki temat, nie wiem czy warto i czy w ogóle dało by się trzasnąć sensowny remake trójki?
Żeby naprawić uniwersum gothica trzeba zrobić "nową część 3" zaczynającą się Bezim pobudzającym się z koszmaru, gdzie śnił jak gada głupoty pokroju "Czy tak zachowuje się OBYWATEL MERTANY?!?" Itp.
2:10 nie wiem czy takie wstawki przedstawiające świat (trwające ponad 10% filmu) mają sens, kiedy Twoje filmiki oglądają praktycznie w 100% ludzie potrafiący wyrecytować intro na pamięć ;)
Wyższość pierwszej i drugiej części nad trzecią polega na tajemniczości i niedopracowaniu fabuły. Tylko graczowie w myślach wyobrażali sobie jak wygląda świat Gothica, bo sami twórcy tego nie wiedzieli.
W dwóch pierwszych częściach nie było w pełni opracowanej fabuły, dano nam konieczne minimum informacji o całym świecie Gothica, nie wiedzieliśmy kompletnie nic, zresztą nawet pomiędzy pierwszą a drugą częścią Gothica widać mnóstwo sprzecznych informacji o tym jak wygląda ten świat i nagle w trzeciej części twórcy byli postawieni w patowej sytuacji i musieli odsłonić tą tajemnicę której sami nie znali i pokazać jak wygląda ten świat Gothica, jak wygląda Myrtana, więc porażka trzeciej części jest wynikiem niedopracowania poprzednich części
Dla mnie Gothic 1 to mimo wszystko solidne 9/10. Pomimo wielu bugów, niedokładności i niewykorzystanych lokacji, miała po prostu taki klimat, że nieważne w którym miejscu się znajdowaliśmy, zawsze czuliśmy niepokój, ekscytację i nostalgię, która towarzyszyła nam od pierwszego momentu kiedy znaleźliśmy się za barierą. W dwójce było już znacznie lepiej pod względem technicznym, a klimat był zdecydowanie lżejszy, przyjemny, co nie zmieniało faktu, że dopiero Noc Kruka nadała tej grze status miana "legendarnej" i wyzwoliła dodatkowo ukryty w niej potencjał. Trójka mogłaby być o wiele lepsza, gdybyśmy mogli mieć możliwość dołączenia do jakichkolwiek gildii, a odbijanie miast powinno pozostać na samym końcu (coś jak jedna wielka ostateczna wojna z orkami). W zależności od naszych postępowań, Bezimienny mógłby zostać królem, podróżnikiem czy ewentualnie władcą wszystkich trzech krain.
Mogli zrobić tylko część Myrtany i dodawać następne części
Fajny film
Dzięki :D
Bardzo dobre materiały, zdecydowanie bardziej podoba mi się taka analiza świata, niż wrzucanie kolejnego materiału o ciekawostkach, dobra robota! ;)
8:38 remake'u*. Remake a remaster to dwie różne rzeczy. Remake to tworzenie od podstaw tej samej gry od nowa (np ten Gothic), a remaster to po prostu odświeżenie graficzne tej gry bez większych zmian.
I jest jeszcze reboot i ramake (wiedzmin 1 ma byc ramake, patrz Borys & Rock)
fajen material
Drażni mnie strasznie, że przy każdej części gothica było tłumaczenie: eee nooo za mało czasu mieliśmy
bo tak było bruh
@colargol malutecki 1. gdyby nie było wydawców o grze nikt by nie wiedział 2. Postęp gier w tamtym czasie był ogromny i gra wydana choćby rok później mogłaby być już mocno przestarzała
W Gothic 3 brakowało mi jakiegoś wątku z ur shakiem
@colargol malutecki rel
Dobry odcinek jak zawsze , więcej gotchica !
Cieszę się że znalazłem ten fantastyczny kanał gdzie dużo materiałów jest z mojego kochanego Gothica
Leci sub i dzwonek i życzę jak najwięcej subów i wyświetleń
Wielkie dzięki :D
Faktycznie. Gothic 1 i 2 wymagają tylko remastera, z dodaniem pewnych wątków i uzupełnieniem dziur fabularnych. Jednak sam Gothic 3, mimo iż bardzo mi się podoba, w szczególności po instalacji modyfikacji QP 4.2 I CP, nadaje się jednak tylko do całkowitej przeróbki. Jeśli właściciel marki będzie chciał wypuścić rework Gothic 3, należało by pracę zacząć już teraz ;)
Moim zdaniem, gdyby gothic remake byłby tak dobry, jak się zapowiada następna w kolejności powinna być druga część :)
Co myślisz o grze Total War w świecie Gothica?
Iger co z Tobą? Dawno nic nie nagrałes
Żyję, Żyję :D jutro ewentualnie w poniedziałek pojawi się nowy filmik. Kończyłem niedawno studia więc nie miałem zbytnio czasu na hobby.
@@IgerTV no i zajebiście 😄
Już myślałem, że odpuściłeś sobie YT, ale na szczęście nie xD
Gothic 1 ma ogromny niewykorzystany potencjał. Widać bardzo wyraźnie, że twórcom zabrakło czasu i doświadczenia, żeby zrobić taką grę, jaką chcieli. Udało im się to dopiero w Gothic 2. W Gothic 1 jedyny dokończony rozdział to pierwszy rozdział. Wszystkie następne to już jest tylko pchanie wątku fabularnego i brak misji pobocznych. Jedyny dokończony obóz to Stary Obóz - tylko w nim jest wielu NPCów z imionami. A grę można ukończyć tylko jako członek Nowego Obozu.
Oczywiście Gothic 1 to wciąż bardzo dobra gra, ale gdyby Piranie miały pół roku-rok więcej czasu byłaby o wiele lepsza.
Gothic 2 też jest niedokończony, głównie Górnicza Dolina. Postawili palisade, za którą nic nie ma...
@@Haserspl No niestety. Ale w znacznie mniejszym stopniu. Zwłaszcza z Nocą Kruka.
@@Haserspl z palisadą to coś było o gothic sequel.
Widać screeny z kolonii z gothic 2 w pracach na temat gothic sequel.
jestem za rpg z ogromnymi światami już mnie męczą, jakaś kraina czy część kontynentu, najępiej całkowite przepisanie Gothica 3 na nowo.
Pod Twoim ostatnim filmikiem zaproponowałem Ci temat na odcinek. Widziałeś? Zrób materiał o tym, czy Gothic 3 miał szanse odnieść sukces, gdyby Piranie licencjonowali jakiś silnik, zamiast tworzyć go od zera. Czy w tamtych czasach było to możliwe? Z Materiału ARHN dowiadujemy się, że im to proponowano, ale uznali, że silnik jest zbyt niedopracowany.
Tak czytałem poprzedni komentarz. Uważam, że to dość ciekawy pomysł, jak zdobędę odpowiednie informacje dotyczące silnika to na pewno powstanie odpowiedni materiał. Dzięki :D
@@IgerTV Trzymam za słowo i czekam :)
@@plrc4593 napewno się pojawi, ale nie prędzej niż w połowie listopada, gdyż mam już przygotowane kilka pomysłów.
Mnie najbardziej drażni fakt że w jedynce nigdzie nie ma mowy że Khorinis to wyspa a to przez to że za fabułę dwójki odpowiadał kto inny
w kazdym filmie 3/4 czasu strzeszczasz fabułe która kazdy zna
Niestety przyzwyczajenie z czasów pisania pracy dyplomowej.
Iger może nie noś tych koszul w paski itp skoro w kamerze się to pierdzieli?
Faktycznie źle to wygląd, no szkoda moja ulubiona koszula. Będę musiał dokupić kilka gładkich :D
fajny materiał, ale musisz popracować nad dykcją - to nie jest ofensywa, bo materiał merytorycznie jest bardzo dobry, jednak momentami dykcja i zbyt duże tempo mowy zniekształca odbiór
zaczynam dopiero ogladanie ale napisze juz. gothic jest idealny w tym jaki jest. nie wyobrazam sobie w nim dodatkowej zawartosci od tworcow. wole tak jak jest nizli jakby bylo cos co mialoby nie dzialac
Dla mnie było by kozackie walkę bronią dwuręczną i trzymać ją w jednej ręce.
Nic nie stoi na przeszkodzie by to było możliwe z odpowiednią siłą. I jeszcze używać dwóch naraz, jak Asasyni
@@krystian4911 dokładnie. Typowy Berserker. Dwie Dwuręczne bronie i solidny pancerz.
@colargol malutecki nie trzeba. Ale przy polonistce będzie jeszcze ciekawiej.
@colargol malutecki Góra w Grze o Tron tak robił. W grze ta opcja mogłaby się odblokowywać przy odpowiedniej sile
wg mnie calosciowo fabula G 1,2,3 nie jest zla, pierwsze dwie czesci z dodatkiem bardzo fajnie sie spinaja ze soba; w trojce widac nowe pomysly i potencjal tworcow, ktory upadl z winy JoWood ..
Pozdrawiam
Zgadzam się, że moglibyśmy zagrać Miltenem w Sendar jako Spin-off serii Gothic. Byłby to dobrze wykorzystany potencjał drzemiący w marce.
Nie ma to sensu. Miałbyś z góry narzucona profesje
@@kuba3882 nie
Ta trzecia część była naprawdę słaba i jedyne co robiło wrażenie w tamtych czasach to grafika. Pamiętam, że w szoku byłem jak widziałem tak daleko wygenerowane obszary do których można dotrzeć. Do tego efekt rozmycia tych krajobrazów fajny efekt dawał. Samej gry wtedy nie ukończyłem, bo mi się nie podobała w stosunku do poprzednich części to była beznadziejna. Nawet walka nie umywała się do tego co prezentowały jedynka i dwójka. Dopiero po latach spatchowaną przez fanów przeszedłem trzecią część i to tylko raz. Nie chcę tam wracać, bo i nie ma do czego. Inne gry Piranha Bytes też mocno odstają i są trochę nijake dla mnie. Porywają się z motyką na słońce chcą tworzyć tak ogromne światy, a wystarczy trochę umiaru i skupić się na jakości. Szczerze mówiąc to nie mam zbyt wielkich nadzieji względem remastera Gothica 1. Demo niezbyt mi się podobało. Chyba czegoś innego oczekiwałem. Bardziej Dark Soulsa klimatem i gameplayem bym wolał jako remake tej legendarnej gry. Obym pozytywnie się zaskoczył. Fajnie też jakbyśmy dożyli rebootu trzeciej części, która by została zrobiona po bożemu. Coś o jakości takiej jak Wiedźmin 3 by mnie usatysfakcjonowało w pełni.
NOICE
Lepiej ci w samej koszuli
mysle ze pomysl na spin off jest dobry, ale lepiej zeby nie "urozmaicili" juz za bardzo dobrze zrobionych odslon tj. czyli 1 oraz 2 z dodatkiem.
Edit: Nie mam problemu ze zrobienia remaku Gothic 1 cos a'la Edycji rozszerzonej oraz z checia bym zobaczył miasto orków, które było w planie Piranhi. Co do Gothic 3 mam mieszane uczucia bo jako młody gracz na premierze byłem podjarany dziś bez Quest Packa i całej reszty bym w to nawet nie grał choć to i tak nie do konca wypelnia te pustke w 3-ciej odslonie. Ciekawe w ogole czy dalo by sie to naprawic w jakims remaku ?
Na razie nie ma co sie jarać niech zrobia choc te jedynke dobrze ;)
Popraw dykcje i zostaniesz profesjonalistą. Bardzo źle się tego słucha, a szkoda, bo słowa mądre
Szczerze mówiąc, masz za mało subów jak na to co robisz
W Gothic 3 powinna zostać pokazana tylko Myrtana (a najlepiej tylko część tak jak mówisz) - wtedy byłaby dopracowana. Pozostałe krainy powinny być dokładane w dodatkach tak jak Jarkendar. I na Boga, żadnych pustynnych krain 😔 Pustynia nie pasuje do fantasy. Jak już, to tereny bagienno-stepowe z dodatkiem pustyn jak Jarkendar.
Nie do końca bo jednak w g2 były wzmianki o Varancie i ciężko byłoby go nie dodawać
Mi się właśnie w Gothicu 3 najbardziej podobał Varant :)
@@Haserspl Jak to możliwe? Przecież na pustyni widzisz wszystko jak na dłoni. Na pustyni nie wyskoczy na Ciebie żaden potwór znienacka. Niszczy to klimat.
Cóż prawda ale co to za problem dodać trochę oazy i wzgórz na pewno widoczność potworów by trochę zmniejszyło na pewno byłby to drobnych minus ale Varant jest już w lor Gothica i moim zdaniem zepsuło by to trochę klimat
+ dla mnie pustynia stanowiła taką wysypkę do której mogłem przyjść się wyluzować i nie patrzeć w każdy kąt gdzie to potwór mnie zabije podobnie jak na zamku w górniczej dolinie 😉 (a i ogólnie w niektórych miejscach w górniczej dolinie też jest git widoczność)
Gothic-owcy to max-erzy a nie speed-runerzy. Ja od G3 już nie gram w serie nawet nie ukończyłem G3 mimo kilku prób i wysokich leweli ale jakoś motywacji brakowało a następne cześci kompletnie nie zagrały może się kiedyś przełame i zagram najlepszy jest G1 2 też była niezła ale bez dodatku bo piraci i azteckie klimaty no kurwa nie.
Szczerze nie mam problemu do Gothic'a 3 nawet bardzo go lubię ale kurde chciałbym nawet pragnę zobaczyć Gothic 3 remake od nordików, żeby zrobili to co piranie zrobili źle wtedy byłbym przeszczęślowy.
remake'owanie słabych gier nie jest zbyt popularne, a to właśnie one powinny być pierwsze na liscie
Przesadą jest nazywanie gothica 1 mrocznym. Jest klimatycznie stonowany, nieco szarawy ...mroczny to jest dark souls
Nie lubię Nocy Kruka, ta cała historia jest jakaś taka dla mnie niespójna i nie pasuje klimatycznie do reszty świata przedstawionego w podstawce:
- Magowie Wody którzy tam odrazu poszli robiąc badania bo.. w sumie nie pamiętam po co oni tam poszli
- Bandyci ze starej kolonii którzy się tam szybciutko przenieśli
- Wodny krąg robiący za jakąś szajkę szpiegowską
- Jarkendar, ta "tajemnicza" część wyspy oddzielonej górami której nikt nigdy nie zbadał xd no kurwa nie wierzę że płynące statki krążące przy wyspie przez cały czas nie odkryły tego terenu na której brakuje chyba tylko lodowca by na tak małym terenie miec zupełnie odmienne klimaty
Chyba jedynie wątek piratów mi się podobał ale równie dobrze bym ich ukrył gdzieś w podstawowej wyspie Khorinis, swoją drogą jak pierwszy raz w to zagrałem i zobaczyłem Cavalorna w jakiejś śmiesznej zbroi i Grega przed khorinis to myślałem że to jakiś amatorski mod xD
Największe rozczarowanie to g3
Kurwa wy już nie potraficie nazywać po polsku nic? Zamiast "lore" mamy takie słowo jak np HISTORIA świata gry. I właśnie dlatego daje łapkę w dół bo nie szanujecie już kompletnie języka. Wstyd