Cyberpunk 2077 Bitti! Anılar, Düşler, Düşünceler. [No Spoiler]
Вставка
- Опубліковано 16 лис 2024
- Cyberpunk 8 yıl beklendi 80 saatte bitti. Beklenen her şeyi karşıladı mı? Hayır. Problemler var mı? Çok. Bazılarının dediği kadar kötü mü? Hayır abi ne alakası var. Özetle şahsi fikrim: İyi bir RPG. Güzel bir oyun. Bir şaheser değil. Sağlık olsun.
---------------------------------------------------
www.cdprojekt....
Alkan Adakaner hocadan geldik. çok başarılı bir video olmuş ellerinize sağlık. Ben daha başındayım oyunun, ondan dolayı yorum yapmam iyi olmaz. ps4 pro da fps 30 ve bazen cidden çok göze batıyor
hocam diyalog kısmında witcherdan bahsetmişsiniz ama witcherda diyalog seçimleri hikayeyi şekillendiriyordu. Cyberpunk ise final kısmı dışında bir şey değişmiyor. Zamanında twitter biolarından role playing-game yazısını kaldırıp open world action-adventure olarak değiştirmişlerdi. Ne demek istedikleride buradan anlaşılıyor bu oyun rpg değil. Değinmek istediğim bir diğer noktada cd project red oyunlarında hikayeleri, karakterleri, dünyasıyla her oyununda insanı etkilemeyi başarıyor ve üstüne koyarak ilerliyor. En son witcher 3 finalinde çok etkilenip böyle boşluğa düşmüştüm bu oyunda aynı hissiyatı yaşattı.
Aynen katılıyorum oyun boyunca ciriyle yaptığımız seçimler cirinin kaderini beliriliyordu tekrar oynanabilirliği arttıran bir şey bu ayrıca witcher 2'de bir seçimle oyun 2 farklı yola giriyordu bu oyun çok lineer sadece sonu değişiyor
66 saatin sonunda map'de yapacak bir şey kalmadı, ana hikaye, yan görevler, kısa süreli işler, arabalar, açık dünya etkinlikleri ve oyunun gizli sonu dahil 8 farklı sonu gördüm bu 66 saat içinde. oysa oyunun çıkacağı hafta şöyle bir haber çıkmıştı: "Cyberpunk 2077 test oyuncusu, oyunu 175 saat oynadığını ve henüz bitirmeye yaklaşamadığını söyledi." Külliyen yalandan ibaretmiş bu haber. yalan olan tek şey sadece bu değilmiş arkadaşlar. oyun RPG falan değil. oyun rol yapma elementleri içeren, aksiyon macera oyunu. seçtiğiniz diyaloglar karakterinizi şekillendirmiyor. söyleyeceği lafı daha cafcaflı söyletiyor o kadar.
2060 super ekran kartı ile hikaye görevlerinde bir sıkıntı yaşamadım. ana görevleri yaparken 1 kere crash yedim, 1 kerede binmem gereken araba yerin altına girdi o kadar, ancak ne zaman açık dünyaya girdim işte o zaman curcuna başladı. hava da duran telefonlar, uçan arabalar, ekrandan gitmeyen yazılar, takılı kalan altyazılar, yapay zekanın sıçması, en alakasız yerde bir anda polislerin spawn olması vs. saymakla bitmez oyun gırtlağına kadar bug, glitch dolu. konsol sürümü zaten ayrı bir fecaat. oysa yayıncı firma oyun çıkmadan bir ay evvel "yeni nesilde aldığımız performans beklediğimizin kat ve kat üstünde" diye açıklama yapmışlardı. yine ve yine yalan söylemişler.
66 saat oynadım bir tane havada geçen görev yok. 2 tane su da geçen görev var kaldı ki ikiside yan görev zaten. bu çok canımı sıktı. firma resmen oyunun çapını küçültmüş. tamam oyunun atmosferi iyi, tamam çok güzel tasarımlar yapmışsınız, eee sonuç ne? yok. hava aracı diye birşey yok oyunda ya böyle birşey nasıl mümkün olabilir aklım almıyor. firma sadece oyunun değil hikayenin çapını da ufaltmış. çok kişisel bir hikaye görüyoruz oyunda. kötü mü ? değil. iyi mi desen iyi de değil. ama şurası kesin bu oyun kesinlikle 90 puanlık bir oyun değil. bu oyun 90 puan alması RDR2'ye, GTA V'e hakaret. bu oyunun alması gereken max metacritic notu 75 olmalıydı.
cd projekt red resmen boğulmuş becerememiş en son böyle sorunlu çıkışı AC:Unity'de görmüştüm, oyun resmen yarım yamalak çıkmıştı. Cyberpunk'ın durumu da aynı, oyun yarım çıkmış. bir iki ayda düzeltilmesini beklemek çok iyimser bir tahmin bence.
cd projekt red firmasının kredisi benim gönlümde çoktur. hem bu oyununun hemde witcher 2 ve 3'ün yerelleştirilmesi konusunda ki gayretleri olsun çok takdir ederim. hikaye anlatma ve yazma da ki isteklerini çok beğenirim. ancak maalesef ki bu olaylı çıkış bende ki kredinin önemli bir kısmını götürdü.
bunca yılın ardından karşımıza çıkan şeyin bu olması gerçekten üzücü. ne diyelim kısmet değilmiş. umarım firma minimum zararla bu işten sıyrılır da witcher serisinde yaptıkları gibi iyi hikaye yazma ve anlatma işlerine devam ederler.
Bak senin yorumu okuyunca hatırladım. Beni en çok üzen şey skill checklerin bir işe yaramaması oldu galiba. Netrunning ağırlıklı oynadım ama hikayede hiç veya dialoglardaysa çok az faydasını gördüm. Rpg olmaması konusunda ise ne yazık ki artık saf rpg oyunlar beklemeye umudumuz dahi kalmadı zaten. Son zamanlarda bir tek Baldurs Gate 3 (ki o da daha early de) ve Disco Elysium var galiba. CDPR'a gelince bir şekilde bunu telafi ederler diye umut ediyorum.
@@loremaster1409 ben sadece 10 levele kadar skill pointleri dağıttım kalan kısmında gerek kalmamıştı. keza oyunun zorluğu ne beni buna zorladı ne de gameplaydan yana bir tercih yapma gereksinimi duydum.
Rpg'den kasıt karakterin tipinden çok kişiliğini de seçmekte önemliydi. Prologue kısmında karakterin kişiliğine,mesleğine yön vermemeleri benim için hayal kırıklığı oldu.
Maalesef çok farklı beklentiler içine girmişiz .Bir çok özellik geliştirme aşamasında kesilmiş oyunun yarım yamalak çıkması kötü oldu.
Oyun güzel ben de çok beğendim ama beklediğim oyun bu değildi. Daha yarısına bile gelmedim ama seçimlerin sadece görevlerin yapılış şekillerini değiştirdiğini gördüm bu zamana kadar. Sonuç olarak hep aynı yere çıkıyor. Ben biraz daha özgür olmayı isterdim bu dünyada.
Aynı hayal kırıklığını paylaşıyoruz.
Abi öncelikle güzel inceleme olmuş ekstrası da neredeyse birebir düşündüklerimi duydum :), oyunla ilgili ekstra takıldığım bir mevzudan bahsedeyim madem,buna mı takıldın denilebilir ama cidden tadımı kaçırdı,ben witcher 3ü bitirdiğimde mesela ana görevler tamamen bitmiş,geraltın hikayesini bitirdin artık açık dünyada gezebilir yan görevleri yapabilirsin diyordu ve ana hikayede yaptığımız bazı şeylerin sonucunu görüyorduk mesela radovidi öldüremediysek novigradda çok daha iç burkan şeyler görebiliyorduk ve dlcler sonunda da o corvo bianco ve romance yaptığımız kişiyle olan sonumuz oyunu bitirmiş olman tatminini vermişti cp77de final yaptığınızda son görevin öncesine atması bende o "ben bu oyunu bitirdim" tatminini kırdı hani hala ana görev duruyor sanki hiç yapmamışım gibi,bunun dışında en beğendiğim mevzulsrdan biri net şekilde karakterlerin ve diyalogların doüal hissettirmesi bunu bence çok başarılı yapmışlar
Dipnot: ben de pcde 1650yle mediumda oynayabildim abi yani konsol tarafında çok sorunlu olsa da pcde bence kötü değil fazla glitchle karşılaşmadım ufak tefek şeyler hariç,oyun kıran 3 tane bug oldu onlar canımı sıktığı için rafa kaldırdım şimdilik 45 saat oynayıp
Sanki son Act özellikle aceleye gelmiş gibi geldi bana onun bir sonucu olabilir. Tabi tahmin sadece
oyunu bitirdim. Verdict: Call of Duty, Battlefield, Overwatch, Titanfall, Apex Legends gibi oyunlarda zirveye tırmanamayan casual vatandaşlar üzülmesin, easy-mode AI'dan kill alıp sevinebilsinler diye yapılmış, sorunları giderilebilirse eğlenceli bile olabilecek bir first-person shooter. Önceki cümlenin başında listelenen oyunlar, (veya, Diablo) ne kadar RPG ise bu oyun da ancak o kadar RPG. System Shock 2'nin çıktığı sene (veya en azından onu takip eden 10 yıl içerisinde) çıksa çok güzel karşılanabilirdi ama 2020'de pek olmamış. Single player open-world oyunlara verdiğim giderek azalan kredi de bu oyunla tükenmiş oldu ayrıca. GTA'sından Far Cry'ına Mafia'sından Fallout'una ve dahi Elder Scrolls'una, içerisine girip de kendimi Truman Show'da gibi hissetmediğim bir open-world oyun olmadı bugüne dek. Cyberpunk da istisna oluşturamadı ne yazık ki.
Tüm bunları geçtim, ister RPG olsunlar ister olmasınlar en beğendiğim oyunların aynı zamanda güzel birer sanat eseri oldukları kanısındayım genelde. Bu oyunun sanatsal bir ürün olarak da sorunları var, zira zevksiz ayrıntılar ve klişelerle dolu - ama bunun suçlusu kısmen CDPR ilen, kısmen de oyunun etkilendiği Cyberpunk 2020 RPG sistemi... 2020 yılındayız yahu, bir oyuna esinlendiği janrın adını vermek kadar kötü bir estetik kararı ve onu takip eden benzeri bir sürü korkunç kararı neye göre vermişler diye uzun süre düşündüm oyunu oynarken. Bence şuna göre:
"When an artist appeals to an audience‘s fetishes, it is kind of like playing art on cheat mode. Appealing to an audience’s fetish will be extremely effective at producing a reaction-but only as long as everyone in the audience shares the fetish."
Lore / fan fiction (örn: Wizards of the Coast edebi ürünleri) ile sanat arasındaki ayrım bu noktada yatıyor. Hem Cyberpunk 2020 sistemi hem de bu oyun, cyberpunk edebi janrına adanmış (ve kötü yazılmış) fan fiction / tribute'lardan öteye gidemiyor, başlı başına sanatsal bir değer ortaya koymuyor.
Özetle, oyun bana göre a) eğlendirmiyor, b) yeni bir şey ortaya koymuyor, c) estetik değil.
Bana durduk yere laf geldi amk
abi serinin devamı gelsin ya çok güzel ( ilk yarısını 1 yıl önce oynadım buglar azalınca değilde asıl sebeb belli animesi beniz gazladı bayada üzüldüm geri yükleyip bitirdim 65 saat herşeyi yaptım )
Alkan hocamdan selamlar... videoya ile alakalı en çok merak ettiğim bir şeyi sormak istiyorum.. belli ki sizde bizim ki CD procejkt hayranısınız.. doğal olarak bu oyunu büyük bir beklenti ve heyecanla beklediniz.. belli ki bizim gibi siz de beğenmişsiniz.. o zaman soruyorum size.. nasıl bu kadar sakin bir SES tonu ile bunu dile getirebildiniz 😀😀
Haha acıklı tarafı bunun heyecanlı sesim olması. :D İnsan mizacını aşamıyor maalesef.
lifepathe diğer rpglerdeki background olarak bakarsak övülecek bile bişey bence. sinematik backgroundla başlıyoruz oyuna
Life pathlerin görevin yapılışını kısaca hallettiği oluyor. Mesela Anna Hammil görevinde sokak çocuğu olduğum için rüşvet vermeden bi herifi korkutup bilgiyi direkt aldım. Görevlere böyle yedirmişler.
Oyunun sanırım en büyük başarısı karakterlerle sizin aranızda ciddi bir bağ oluşturması..(Bir Arthur Morgan değil tabi, olamaz da!). Yaratılan ambiyans, şehir, araçlar, silahlar evet her şey cok güzel ama adını koyamadıgım bir eksiklik var. Evet sıkılmadan oynadım görevler gayet farklı ve güzel ama bu oyun malesef bir efsane olmamış olamamış.. Son yılların en iyi oyunu olucağına adım gibi emindim malesef hayak kırıklıgı oldu. Oyun eğer şubat ayında çıkmış olsaydı yılın oyunu yine Last of us 2 olurdu eminim.
Hocam ben oyunu pcde 40 saat falan oynadım game breaking bir şeyle karşılaşmadım sadece grafik problemler oluyor ara sıra.
kaçinski, ivinski ve head developerın yatırımcıların soru cevap programını gördüm. bazı olumlu bazı olumsuz şeyler var bence tam olarak suçu üstlenmiş değiller. ilk olarak beleş dlc konusunu hala muğlak bırakıyorlar bence konsol oyuncularına attıkları kazıktan sonra bunu imaj açısından yapmalılar. iyi tarafıysa ocak 21 ve şubat 21 de büyük iki patch geleceğini söylediler. oyun yeni jenerasyon makinelerde backwards compatibility ile çalışıyor yani oyun ps5 için yazılmamış fakat sistem gereksinimi yüksek olduğu için ps5te iyi performans verirken ps4 sorun çıkarıyor. bakalım inş düzeltiler kendilerine yakışacağı gibi.
P.S. benim için ua-cam.com/video/yDlwD2TJsUw/v-deo.html
Hocam lütfen liberty içinde bi video paylaşın ben oyuna karşı olan yorumlarınızı beğeniyorum
Merhaba. Izlerken uykum geldi. Video ritmi çok düşük biraz daha aktif ve heyecanlı esprili olabir. Ayrıca nighy city yaşıyor demissiniz ama gördüğüm en ölü şehir. Robotları botları basmışlar bir aksiyon yok zeka kırıntısı yok.
Acemilik hemen atılmıyor ne yazık ki :).
Herkes sizin gibi uyuklamıyor malefes. Görüşleriniz sadece subjektif. Zeka kırıntısı falan demişsin de, bazı insanlar galiba Far Cry denen oyun serisinden habersiz. Ben biliyorum ki CDPR bu sorunların yapay zekanın saçmalıklarının bile üstesinden gelecek. Fakat zaten böyle buglı çıkan bir oyunda düşmanların duvara toslaması en az zevk bozan etken bence eger her şeyin en fazla 6 ay sonra düzeleceğini varsayarsak bunlarıda konuşmamız boşuna diye düşünüyorum :)
Diyalog ve optimize dışında beni tatmin etti.Witcher'dan daha cok eğlendim(Combat daha detaylıydı çünkü)Ama Diyalog baya üzdü.Maalesef hayal kırıklığına uğradım.Bir liste yaparsam senenin oyunu olmasını bekliyordum ama 3. veya 4. iyi oyun olabilir şuan.Tabj ben daha ana hikayenin ortasındayım.
Ne yazık ki kimsenin beklentisi karşılanmadı. :(
Birileri bahsettiyse ben kaçırmış olabilirim belki ama henüz görmedim. Oyunda benim dikkatimi çeken başka bir şey de müzikler. Hiçbir müziği ya dur şunun adına bakıym da sonra da dinlerim demedim. Bu tamamen kişisel bir durum da olabilir ama ben bu konuda da oyunu zayıf buldum.
Tamamen katılıyorum. Müzikler korkunç. ilk iş her daim radyoyu kapatmak oldu.
Katılıyorum, ana karakterinin rock yıldızı olduğu bir oyunun müzikleri bir death stranding müziklerinin yanından bile geçemez.
60 saat oynadım. Sibersayko görevlerini dahi bitirdim. Bi tek grafiti görevini yapmadım. Detay vermeyeyim. Bunu da spoiler sayan çıkabilir. Oyun üzerine sizinle yarım saat 1 saat konuşmak isterdim.
O kadar emindim ki cyberpsycho görevlerinin arkasının geleceğini. Yavaş yavaş bir discord serverı şart oluyor galiba.
@@loremaster1409 tam şu anda lazım o discord serverı bence.
Ayrıca ben baştan sona çuvallamış bir oyun değil, baştan sonra çuvallamış bir CDPR Marketing departmanı ve beceriksiz yöneticileri görüyorum. Bence oyun iyi. Çok iyi değil ama iyi.
Benim için bu oyun skyrimden sonra çıkmış en güzel açık dünya oyunu.
Türkçesi varken İngilizce kelimeler kullanmanızdan rahatsız olduğum için videoyu beğenmedim. Dikkate alırsanız sevinirim.