Что Будет если Убить СМЕШЕРА в НАЧАЛЕ ИГРЫ? | Секрет Cyberpunk 2077
Вставка
- Опубліковано 21 лис 2024
- Что будет, если убить Адама Смэшера еще в прологе, в Компэки Плаза? Посмотри ролик и узнаешь.
Ролик про Пералезов и Мистера Голубоглазого • КТО УПРАВЛЯЕТ СОЗНАНИЕ...
Моя страница в вк id30788863
4:00
Гроза Найт-Сити, е$нный киборг - героически погиб от пистолета из первой мусорки.
За это назовём коктейль в его честь
@AxelFreid Games Да нет, у Ёринобу это Либерти, а в ролике Смэшера расстреливают из обычного пистолета, Юнити вроде.
@@Гангстер-с6ф Это - Тамаюра. Подбирается с местных охранников. Жаль чертежа нету.
@@bulat596 Спасибо за поправку.
А ведьмака запороли вилами
Когда Джеки крикнул "не смей мне тут умирать", я взгрустнул.
А мне флешбекнуло на аниме по киберпанку в конце где люси говорит пожожие слова
о неееет. чел которого я знаю 15 минут, и который отчаянно пытается строить из себя всего такого "своего в доску" грохнули, о боже. как же было накласть на этого чела. Ему надо было прожить дольше половины игры, чтоб было меньше на него плевать. Та же песенка что и с плачущими мямлями над гоустом из каллды модерн варфаре. Все его знали ровно на 0%, плокали просто потому что, о божичьки, он жи носил маску с черепом и он должын бил бить крутой а он здох плак плак 😢😢😢
Самое трагично-драматичное во всем этом то, что если бы Джеки не вынул из себя чип, то остался бы жив. По крайней мере, в том же смысле, в каком остался Ви после пролога.
@@ovento7438Ви тогда бы умер. Мы были живы те несколько дней только из-за чипа. А вот выжил бы Джеки это вопрос ибо у него другая травма отличная от лишнего метала в голове.
@@akiraainsworth8572 Ви подстрелили уже после смерти Джеки. Но идея про травму в голове принимается, я почему-то с этой точки зрения не думал - проецировал регенерацию чипа на весь организм, хотя он ведь, и правда, по идее, только мозг переписывает
Разработчики такие:
"А что будет, если игрок сломает игру, пролезет через стенку, убьёт НПС из катсцены? Давайте продумаем этот момент!"
Там появится "Дикая Охота"
А катсцена с лифтом? По сути диалоги для смешера добавили и моментальное убийство, скука.
Так да, должны продумать, не для кого не секрет, что есть и больные спидранеры и просто люди, которые любят что-то нестандартное, вроде того, чтобы убить самых мощных боссов на начальном этапе, поэтому такие простые моменты должны быть продуманны, хотя бы на уровне его можно победить, но нельзя убить, сделайте так, что с ним можно зарубиться, можно даже почти убить, но потом сработает скрипт и его там кто-то спасет условно, это было бы прям хорошо, игрок бы был удовлетворен своей находчивостью и скилом, а финал игры не был испорчен, ну а в идеале конечно открытый мир подразумевает открытый мир, где каждый поступок меняет финал игры, да это сложно, да это время, но это уровень и к этому надо стремиться, а вот такие скрипты это как по мне уже прошлый век
@@shapito88 Добавить сюжетное оправдание для людей, что ломают игру? Ты смеешься?)
Если хочешь ломать игры, то игра должна быть рассчитана на такой геймплей. Но кому нужен этот геймплей? Итак со скрежетом пишут ролплей, лишнюю сцену экономят, а это кор-механика. А тут разместить под ненужный и второстепенный геймплей сцены на каждую возможность сломать игру. Звучит дорого и бессмысленно. Хочешь ломать игру, посмотри Чикен Карри и ищи мастера, что тебе такое забабахат
Для этого и нужны тестировщики ))
У Арасаки целая свалка конструктов разных людей - мне почему-то кажется, что если бы мы могли убить Смэшера в начале (если бы разработчики это поддержали), в конце была бы его восстановленная копия, и пара фраз типа "Пора вернуть тебе долг".
Кстати классная идея. Может в будущем Смэшер вернётся
Тем более у него из органики только голова и та частично.
Легко переставить на любое тело.
вся изюминка смэшера в том что не получится скопировать смешера, получится скопировать адама, обычного человека, но подходящего тела не будет
Нет, я думаю лучше подойдёт другая фраза, "Пора мне помереть второй раз :("
Проблема в том что дальше с этой сценой делать
Йоринобу должен убить папу чтобы запустить все события игры
"Я скачаю ноклип и пройду сквозь препятствие, чтобы убить Смэшера с помощью чита, ололололо вся игра заскриптована". Ясен пень. Потому что игра не предусматривает установки ноклипа и того, что игрок окажется в каком-то месте с помощью читов/стороннего ПО.
Прикиньте ломать игру а потом так типа "аа ну ясно скрипты скриптушечки"
Ну так это уже побочное было. А смысл в том что он без модов убивает Смешера подождав лифит.
@@evrazhka так там по факту тоже баг
А как одно с другим связано? Скрипты в открытом мире это ленивый геймдизайн, причем их видно ничего не ломая, например в лифте смешер всегда убивает, даже если убить его, а в прологе за номада можно забить на погоню и враги сами будут умирать.
@@EvilGeniys да что ты говоришь, ленивый дизайн))) Так это просто сделать, конечно
@@EvilGeniys Ахахах, каждый раз читая фразу "Скрипты это ленивый геймдезайн" вспоминаю первые версии Сталкера, где ИИ был хорошо прописан, вот только этот самый ИИ забегал на базы и вырезал всех ключевых НПС или где одна вооруженная группа могла зачистить большую локацию оставляя после себя только пустоту на локе
"куски его поверженного металлического тела, утопленного в землю, все же пытались влететь в машину в нужный момент" - как бы сказал Нейтан Эксплоужен: "ничего металличнее в жизни не слышал!"
Это говорил Пиколз Барабанщик)))
brutal
Bruuutal!!!
О чем вы?
@@yez9304 Металлопокалипсис
ЗА ДЕВИДА! ЗА РЕБЕККУ! ЗА ОСТАЛЬНЫХ !
ХАХАХАХАХА ХАРОШ
ЗА ДОНБАСС
Да нафиг это ваше аниме для пубертатных школьников, а игру уж тем более в помойку
@@Fl4k_d12 что ты высрал?
@@Fl4k_d12 аниме 18+
Ничего не будет, всё заскриптовано, это и без проверки ясно.
Ребят, сорри за спам, но только так хоть какие то просмотры и мнение услышать могу. На своем канале я пытаюсь снять игрофильм по Киберпанку, если не сложно посмотрите)
@@slavauka 0 контента же
@@slavauka Блин кому нужны ваши игрофильмы?
Вопрос в том, нас в конце будет атаковать пустота или же смэшер
"как убить Адама Смешера в начале игры?" - никак
Всё
Рассмешить до смерти своими попытками?
использовать баги/читы и потом жаловаться что разрабы на этот случай не изменили повестование
Краткий сюжет видео, хотел бы я это знать до просмотра
С читами можно но на игру не повлияет
блин, я весь ролик ждал что же будет в финале, если его убить(
Финальная битва. Он просто умрет. Вот и всё, а вначале я что-то не знала что можно попробовать убить сначала в здании
Я тоже
Умрет ли Бестия от дохлого Смэшера?
@@Xhatsy это не повлияет на концовку
@@shalunozavr откуда такая уверенность? Думаешь Сиди и тут заскриптовали ?
Если ты прячешься за стеклом и у тебя есть имплатны срабатывающие на детект противником, в момент когда Смешер смотрит на стекло, импланты срабатывают. Иными словами, он прекрасно знает, что кучка мелкой шпаны из города пришла покрысить у богатеев и похоже ему не до них. И раз он выходит из лифта один, если не прятаться, то возможно он детектит героев задолго до того, как добирается до пентхауса (тогда он вероятно просит старпера с сынком сойти этажом ниже и идет разбираться кто тут такой наглый).
Помню, перестреляв всех Мальстрёмовцев в миссии где нужно забрать бота, нашел закрытого в серверной бывшего босса и освободил его. Игра зачла спасение. Потом мне захотелось его убить(гранатой, т.к. оружие на него не наводилось). В миссии спасения Нэнси от мальстрёма, Нэнси беседовала с трупом их Босса, который лежал в воздухе.
Ахаха мне нужно видева
@@iliayriev9256 тебе нужен букварь
Хах, мне стало интересно: что будет если грохнуть и дум-дума, и ройса, и брика?
Играю в вер.1.5. Мне этого Брика вобще игра убить не дает - оружие НЕ стреляет в него. И продажного копа Аарона не дает ни оглушить, ни убить, ни вобще как-то прикоснуться к нему. И он быстро захллпнет дверь, заблокировав свою квартиру от игрока навсегда.
@@Cuterebound там бабеха будет в клубе всех возглавлять
Стоило упомянуть что если использовать модификацию глазного импланта для подсветки заметивших вас врагов мы узнаём что пока мы прячемся за стеклом Смешер нас видит! Хорошо бы это как то сюжетно объяснялось но на деле просто скрипты не позволяли ему нас убить.
Ещё бы. Он так в упор смотрел в тот момент, прям зверски хотел убить этих двоих, понятно что он видит нас.
Он Ёринобу служит и наверное знал, что сегодня Сабуро умрёт, и поэтому, возможно, не стал убивать, потому что сразу понял на кого свалить все можно будет
@@samsvoegoroda6600 хорошая версия. Как думаешь, Адам Смешер человек нашпигованый техникой или тупо робот?
@@ДавидДаудов-у5г есть же лор и книги по настолке 2020. был человеком, что можно увидеть в квесте "Любовь как мотив", но после взрыва Арасака-тауэр из того, что от него осталось, сделали киборга. взрыв возможно сильно изменил и Блэкхенда, который со Смэшером уже хотел выяснить что лучше, железо или мясо
@@Mikall322 а по итогу лучше - железо снаружи , и мясо внутри.
Такой брутальный мощный перс, могли бы ещё его в паре сцен добавить. А то в начале пару раз мелькнул и в финале.
Ещё в воспоминаниях Джонни был
Как в Резиденте Тирана, который давал просраться игрокам на протяжении всей игры?))
На самом деле нет. Дело в том, что добавление таких вещей сместило бы акцент игры ближе к противостоянию конкретному антогонисту. Но этого и не надо было делать. Потому что у главгероя нет какого-то конкретного антогониста-существа, его антогонист - это сама смерть, это самоопределние себя, своей жизни и дилемма о том, что делает человека человеком. Из более приземлённых антогонистов - мировой порядок корпораций, в частности арасаки. Бестия не просто так сказала, что смэшер просто пешка и ничего не значит, и его убийство ничего не изменит, и игра это в полной мере и отражает. Для таких корпораций, как арасака, даже легенда найтсити и сверхчеловек адам смэшер - лишь инструмент, просто охранник, и большой роли не играет, и благодаря тому, что на нём нет большого акцента всю историю, ты это чувствуешь, и это помогает многое осознать и понять.
посмотри аниме, он там есть
@@fzxckq бедная Ребекка и Дэвид :(
На парковке других способов нет. Пробовали в него и стрелять эклектромагнитным оружием (не добивает до него). Эксплоитов преодолеть дверь иначе, чем программкой, нет. Мало того, обратно потом никак не вернуться, т.к. в этот момент игры вообще никакие машины не доступны (даже если выбраться эксплоитом ни в одну машину не сядешь, чтобы вернуться обратно). К тому же он появляется на улице только после того, как Ви с Ждеки опустят на парковку. Из фойе гостиницы до момента опускания на лифте на парковку можно вернуться на крышу небоскреба (это становится доступным только, когда Ви до фойе дойдет, сразу нельзя, не будет цепляться). С нее можно спрыгнуть в воду или в подкате, или в берсерке и не разбиться о землю (если сделать сразу, когда Ви еще находится в номере, то он разобьется заскриптовано без шансов). Но Смэшера внизу не будет.
Он появляется только когда Ви окажется на парковке, а нее кроме такси не уйти никак (ну и мода). Если убить, то можно пройти игру и его дробовиком. Но он такое себе. Не сильно лучше других и откровенно хуже того же Карнажа.
В конце игры Смэшер будет обычным. Ничего не изменится. Это разные спавны его тела.
снаружи в гараж можно попасть через второй этаж конпеки плаза так то, там есть дыра в текстурах если залезть на козырёк с трассы, а на улицу можно выбраться через дыру в стене в баре за диванами
@@slightyawesome4859 а смешэр там будет?
@@slightyawesome4859 а с самой парковки как в этот бар то попасть? Там и наверх можно подняться и с крыши спрыгнуть. Но я не нашел способа в этот момент игры с парковки куда-либо деться. Там есть дыра в текстурах в комнате охранника на шкафу. Но через нее не выбраться. Если есть способ подняться с парковки в фойе, то это решает проблему. Смешера можно будет вальнуть без мода (почти честно :-)
@@АлексейСвищев-н7к ща погоди спидранеры возьмутся за киберпанк нормально... xD
"Не добивает до него" - Всмысле? Эм магнитная винтовка пробивает ВСЕ!
Скорее ты не можешь в него прицелится сквозь стену без запроса или подсветки с помошью пушки - которая есть у Молота товарища или пистолета Джонни.
*Мама пришла с родительского собрания: **1:05*
недооцененный коммент)
@@dantemustson +
Кошмар, если так
😆😆😆😆😆👍🏻👍🏻
Эх, как всё прозаично. Просто скрипт. Можно было бы просто воткнуть чёрный экран с надписью "Всё прошло хорошо, Ви и Джеки получили большие евродоллары и жили долго и счастливо".
А в Секиро можно забить первого босса, поражение от рук которого прописано по сюжету. Результат будет тот же, но нам покажут другую катсцену.
Вообще было бы классно, если бы разработчики чаще делали возможность досрочно завершить прохождение, или сделать что-то по своему. Это не имело особого смысла, но на мой взгляд, добавляет атмосферности и много-много уважения к разработчику. В 4 и 5 Фаркрай можно завершить игру в прологе, если делать как просят. В DMC вроде можно завершить игру в начале. В Нир Автомате есть концовки по типу: отравиться рыбкой, дезертировать. В Сталкере можно пробежать сразу до ЧАЭС, без защиты от пси-излучения. Да, там, как я понимаю такой вариант изначально не предполагался, но там ничего не сломается и не влетит.
Ну тогда пройдя таким оброзом вообще смысла не какого не будет, а любая игра авторами в любом случае все нелинейности непредусмотрят.
В Far Cry 4 - тебя просят подождать - ты ждешь 15 минут - тебе возврашают урну с прахом матери - и показывают титры :)
Или ты сбегаешь из дворца и устраиваешь революцию :)
в сталкере ни зомби не станешь, ни монолитовцем от пси-излучения, а просто умрешь. а ведь это тоже недоработка
Не, в Far Cry 5, насколько я помню, надо наоборот - не делать того, что просят и уйти с миром)
Киберпанк и так у всех дико лагает, из за разрушимого окружения. Если еще какие то лишние каст сцены добавить, то он вообще сдохнет.
Разработчики могли бы добавить возможность ликвидации смешера на раннем этапе, и обеспечить его появление в конце. Это можно было бы объяснить тем, что его останки подобрали сотрудники Арасаки и воскресили.
ага, а как объяснить что какое-то лошок на начале игры убивает такого противника?
к концу игры то понятно, Ви по сути куда выносливее даже Смэшера в плане устойчивости к имплантам.
но в начале? какой смысл?
это же финальный босс
Ну мало ли насколько этот лошок талантливый... Он в любом случае за пару недель становится легендой Найтсити и гасит Смэшера. Если уж смотреть с точки зрения реализма, то не может человек превратиться за такой короткий промежуток времени из уличного грабителя в профессионального боевика. Логичнее если к моменту получения задания от Декстера ВИ уже был более менее сносным воякой, ведь не зря ему на пару с Джэки удаётся удрать из отеля, нашпигованного элитной (по логике именно такая должна быть у Сабуро и Ëринобу) охраной Арасаки. Ну а там Смэшер не с той ноги утром встал, забыл дрова на кибер тело обновить, позавтракал... подзарядился плохо, патроны решил для экономии с авито купить и некачественные подделки получил да и вообще погода плохая - дождь. А знаете как у (почти) цельнометаллических пенсионеров суставы в плохую погоду болят? С другой стороны ВИ молод и умён, воюет не один - вместе с Джэки, в честь большого дела утром поел не кибеширак, а раскошелился на панк-растишку и вообще, у него сегодня удачный день! И таким невообразимым образом, ввиду огромного количества непредсказуемых факторов и безумных совпадений, двоим наёмникам удаётся обнулить легенду Найтсити. Легенды и погибают легендарно! Иногда легендарно убого...
А так-то нет, согласен, это было бы крайне нелогично.
Еще интерсно было то, что если Смэшера в кабинете Еринобу пометить как врага с помощью анализатора угроз то по его красному контуру ясно что он ушел в лифт и просто стоял там весь диалог пока старшего Арасаку не задушат.
😂
Девид: прокачанный киберпанк, с уникальными имплантами (не всеми), падает в ноги смешеру буквально за 5 минут, так же гг игры: с пистолетом и одним имплантом на глаз, убивает легенду NC)
Со станиславом шишкиным
Забавный факт, Смэшер знает о присутствии Ви и Джэки за стеклом, это заметно если стоит имплант на кироши который подсвечивает врагов которые вас обнаружили
У Смешера есть тепловизор. Конечно он знает кто и где есть
@@Pavel_berk Тепловизор не видит сквозь стекло (если объект не соприкасается со стеклом, и не не нагревает его непосредственно).
@@ГнедойАлексёв Ага, есть уже сейчас технология позволяющая увидеть людей в здании посредством комбинации тепловизора и еще чего то. Так что вполне вероятно что он знал кто там да стеклом
@@ГнедойАлексёв так гг прикасается это явно видно
Будет забавно, если в конце смешер не заспавнится и у %спойлернейм% или %спойлернейм% голова сама лопнет как арбузик
Ну или одного персонажа протнет ничто, а после персонаж закинет в невидимого смешера гранату
или у %спойлернейм% само вынется сердце
@@ПавелГуринович-т5э почти без спойлеров)
Смешно будет если игра забагуется, дальше этого места не пойдет и придется проходить ее снова, вот это будет номер :)
@@frostzxs а прикинь вообще %спойлернейм% выживет, было бы классно, и, грустно было подбирать ее культовый пистолет
Как сказали разрабы одному репортёру "Вы не правильно играете в киберпанк"
так тут не играют, а игру ломают
@@79keydet не, нихера. игра преподносилась и хвасталась вариативностью. Ну и где она теперь? Правильно, в заднице. Официальный канал на Ютубе сдох сразу как выкатили этот недорелиз.
@@test37485 хз в чьи ты задницы заглядываешь, а по вариативности какбэ не выпустили пока что arpg open-world вариативнее с бОльшим кол-вом разнообразных сайдов и способов их прохождения) рдр2 разве что может потягаться, но там ноль вертикальности и динамики,унылые горизонтальные поскакушки на клячах и тысячи часов однообразных непропускаемых катсцен/анимаций.
@@79keydet по счастью мы с вами в одинаковую задницу заглянули. Только я в удивительном мире КИБЕРПУК увидел правду , а вы вертикальность в нескольких домах из всего Найтсити. Похвалите ещё вирты которые можно купить в баре шельм и посмотреть навыбор. Похвалите внимание к деталям , физику предметов. А ,бля, похвалите неон, лишь его там натыкали в избытке.
Рдр2 ещё лет через десять будут сравнивать с современными играми. А этот " сборник бабла влегкую" с таких дурачков , которые ещё и защищают, забудут как нелепое недоразумение. Разве что в 2077 году вспомнит чисто поржать над тем как разрабы представляли себе будущее. Идиоты, ездить автомобиле когда есть летающие машины.
@@test37485 видишь, сам кучу всего повспоминал. Добавлю лишь божественный мейн сюжет ещё.
Смешер, ты за что мелкую раздавил!!?!!
за корпорантов
Еще если в конце этого задания в отеле у Декса не идти в ванную комнату, как велит задание, то он позвонит кому-то и закажет одно посадочное место на шатл, если правильно все услышал. В этот момент уже можно заподозрить что-то неладное. Если подождать ещё - Декс с вами заговорит и спросит, почему Ви не хочет умыться, а у нас есть один выбор диалога "мне и так хорошо". Подозревая, что будет дальше, я встал лицом к охране и спиной к стене, но при выборе ответа меня скриптом медленно развернуло спиной к охраннику, после чего Ви словил оплеуху и все пошло по старому сценарию.
Да и в целом все задание с кражей биочипа очень заскриптовано. В пентхаусе у двери в ванную висит монитор, на котором можно прочесть, что на биочипе находится энграмма Джони Сильверхенда, но после пролога Ви в диалоге с Виктором в любом случае сделает вид, что этого не знал.
После блокировки пентхауса на ави улететь не получится (тут объяснили тем, что была попытка неавторизованного доступа - поэтому ави не захотел лететь), через двери второго этажа спрыгнуть на выступ с лестницей не получится - невидимая стена, если спрыгнуть с выступа до катсцены на крышу, куда позже прыгнут Ви и Джек - заскриптованная смерть, хотя секундой позже спокойно падаем и скатываемся вниз.
После падения из пентхауса (после того, как все пошло по одному месту) решил достать телефон и позвонить кому-нибудь. Ответят не все номера, но у доступных уникальных диалогов нет (а очень ждал) - позвонил Дексу, чтобы сказать, что писец плану, а он "аа, мистер Ви, чем обязан?", а Ви "да ничего, все нормально", на том и закончили. Позвонил Виктору, поинтересовался, как у него с бизнесом... сидя в вентиляционной шахте и разыскиваемый огромным отрядом Арасаки. Позвонил Реджине, узнал, почему она стала фиксером и все в этом духе.
В самом отеле устранил всех по-тихому без обнаружения, но на парковке заставили пойти в открытую, никак тихо не получилось их убить - для взлома и отвлечения внимания ничего нет поблизости, а отходить друг от друга они не хотят.
К сожалению, есть ощущение что над киберпанком работали вообще не реды, всё самое лучшее что было ведьмаке 3 и за что его в принципе боготворили, в кб2077 выполнено крайне посредственно
@@leonass305 спешка
@@leonass305 У дрю неплохой ролик на эту тему
@@leonass305 какие например есть в ведьмаке альтернативные пути прохождения каких либо квестов? (Кроме задания с поиском гнилой рощи)
@@leonass305 там банально нельзя поступить по канону и послать компашку, что хотят убить Радовида, при этом чтобы квест не посчитался проваленным
Смэшер просто манекен. Абсолютно не раскрытый и пустой персонаж, я ожидал гораздо большего
Ошибаешся. Он очень крутой персонаж! Перед игрой нужно изучать лор настолки
@@Player0.5 я не изучал настолки, но всего, что о нем сказано даже в самой игре уже достаточно, чтобы проникшейся игрок воспринимал его как непреодолимую силу
@@Player0.5 это не отменяет, что в игре он не раскрытый и пустой
да и то слабенький. ода покруче был. было бы прикольнее, если он как тиран в ре2 за тобой по арасака тауер бегал
@@Player0.5 Как раз так и сам факт, что для нормально раскрытия персонажа нужно обращаться к стороннему лору, а не к лору самой игры и говорит, что на персонажа забили.
Держу в курсе, смешера ещё можно убить Джони Сильверхендом перед катсценой в башне. Крч у джоника ж пистолет пробивает все преграды и подсвечивает врагов, т.е. можно перед тем как попасть на катсцену со смешером, просветить пистолетом, убить несколько солдат арасаки и смешера. И в катсцене все тот же невидимый смешер будет пинать и стрелять в Джонни)
А битва с ним потом будет?
@@ИльдарНасыров-ы8г я не проверял, но на 99.9% уверен, что все эти смэшеры разные. Как минимум потому что смэшера в арасаке смогли отключить ИИ, а значит его можно и просто заспавнить снова
Господи после таких видосов я вспоминаю старый добрый New Vegas, где можно было спокойно завалить любого персонажа и это влияло на мир.
так хорошо было с кармой. почему они от нее отказались? =(
А как это влияло на мир? можно примеры сказать?
да хорош, никак это на мир не влияло, если изначально не был заложен выбор, убить, например того же Цезаря или быть на его стороне.
@@motorInlive Вот именно)
@@АрманКиракосян-ъ7х ну просто коммент этого чела из разряда "а воооот раньше трава была зеленее"
Есть ещё вариант убить его за Джонни в интерлюдии, то есть вообще в 2020.
После того как подключаешься к точке доступа и смотришь телик, тебе говорят подниматься на крышу. Выходим обратно в большую комнату, подходим к ограждению, целимся и смотрим вниз. Подсвечиваются несколько целей - Адам Смэшер и несколько охранников. Можно их пристрелить, поскольку пистолет пробивает сквозь стены. Правда сюжетно это тоже нечего не изменит, хотя катсцена дальше будет выглядеть забавно
Так, вот ключевой вопрос: ты попробуешь добежать до финала или нет? Потому что и правда интересно, что выйдет
Upd.: Когда ждать обещанный ролик по Голубоглазому и ко?
За девида и остольных отомстил
Потомстил ток потомстел.
помнится, в сталкере, самом первом, на последнем уровне приходилось прыгать по телепортам. и один из телепортов перемещал в коморку сидоровича... зная это, взял рпг, и угостил сидоровича. а потом пошел на кордон, проверить, как у него дела :)
живой, курилко, оказался
и оказалось что это другой сидорович - самозванец был на уровне, где станция. там даже его коморка есть, под землей.
С ЧАЭС насколько я помню не было переходов в Припять как ты мог придти на кордон?
@@Lany-170 мод может
@@Lany-170 даже если и мог, никто не будет загружать локацию самого начала игры в самый конец. Сто процентов коморка просто скопирована. И да, я тоже не уверен, что после прохода по порталам можно вернуться назад, так что скорее всего это гон )
@@SerjioSlap есть несколько концовок, и одна из них кидает в припять, к стадиону, после завершения сюжетной линии. вот тогда и можно вернуться на кордон.
@@ff5x2 ни одна концовка в оригинальном "Тень Чернобыля" не предусматривает фриплея после окончания сюжета. Видимо ты прошел оригинальный сюжет с каким-то модом сверху.
Эм, ну естесственно: сломал игру - игра сломана. Логично
ага, никогда такого не было и вот опять
Что будет?
Из бара пропадёт котейль под названием Девид Мартинес
Не пропадет тк события Эджранера идут задолго до событий киберпанка 2077
Твой видос нужно было показать Девиду из анимки по кибербаганому, то он как то откис
Теперь это актуально
Лучше оставить его под конец - будет больше удовлетворение; вот что плохо - нельзя устроить резню на космической станции..., а так хочется
В конце Смэшер должен быть как новенький, поскольку в процессе прохождения игра 20 раз выгрузит его модель из памяти и загрузит полноценную версию по-новой.
Если при каждом появлении Смэшера создается новый объект, то да. Если же на протяжении всей игры это один и тот же объект, то нет
Барменшу, которая выдаёт квест на гонки можно закидать гренами когда она в машину садится, и она умирает, а чуть позже звонит как обычно...
И ещё в гонках нельзя сильно оторваться от врагов, они респаются заново на определённом расстоянии и нельзя сильно отстать, они ждут игрока. Отстой.
как и в большинстве аркадных гоночных игр =)
Только там они не респаунятся, а как бы на резиночке к тебе привязаны )
Был как-то случай у одного спидранерач который гоночки проходил, он настолько сильно ускорился и оторвался от противников, что одного из них через пол карты к нему притянула, при этом долбанув по машине
Во всех гонках так, лол. Гоночные игры никогда не играют честно, ибо в этом не было бы смысла.
@@shrekkek9396 Но не настолько же "разрушающе волшебство"))
@@DaniilNemtsev насколько, просто более скрыто от игрока
Я убил главаря мальстрем, не того, кто тебе ушку приставляет к голове, а того которого держат в плену под миной. А потом мне пришлось базарить СПОИЛЕР с его трупом в квесте джонни.
Мда, ну это конечно интересно, но проходить мне лень, вот это подход 👏👏👏 Спасибо за потраченное время 🫶
"Что Будет если Убить СМЕШЕРА в НАЧАЛЕ ИГРЫ?"
Неужели он умрёт?;)
Получается, что нет!
People die if they are killed
Можно было бы реализовать такой вариант, как отдельное DLC: Ви в самом начале убивает Смэшера, но в результате взрыва его экзоскелета, получает несовместимые с жизнью повреждения. На место прибывает бригада реаниматологов и пытается запустить оторванную голову Смэшера, но у них получается лишь достать из него резервную щепку с его конструктом. В этот момент у правление переходит в тело Джеки, которого взрывом отбросило в соседнее помещение и завалило обломками. Он был все это время без сознания. Джеки поднимает тело Ви и понимает что повреждения щепки несовместимы с жизнью. Он принимает такое решение, раскидывает группу медиков, забирает имплант с щепкой Смэшера и вставляет его в голову Ви, припаяв его на месте колхозным способом при помощи разогретого дефибрилятора. Миссия провалена. Деламейн отказывается ехать в условленную точку. И Джеки вынужден на руках тащить тело Ви в клинику Виктора, попутно отстреливаясь от спецназа Арасаки, будучи также раненным. В конце концов от этих ранений Джеки и погибает. На ступенках магазина Мисти, на еë руках. Виктор очень долго починяет Ви, ставит на ноги, но конструкт Смэшера потихоньку начинает себя проявлять. И Ви понемногу переходит под контроль Ëринобу, который периодически дает указания по уничтожению банд и фиксеров Найт-Сити, используя тело Ви.
Паралелльно этим событиям Альдекальдо планировали налëт на Арасака-тауэр с возможностью нажиться их техникой, но немного опоздали и их опередили Джеки и Ви. Наведя шороху, они вызвали весь огонь на себя, позволив кочевникам беспрепятственно проникнуть в номер Ëринобу и похитить конструкт Сильверхенда. Затем происходят стандартные события на крыше и почти уничтоженный конструкт вынуждена вставить себе в голову уже Панам Палмер.
Далее события и миссии развиваются по пути противостояния Ви с конструктом Смешера против Панам с конструктом Сильверхенда. Можно реализовать таким образом два разных прохождения, за двух разных персонажей, с кучей концовок и различной вариативностью.
Пздц ты что курил?😂
Прошло полгода, но это всё ещё ахуенная идея для длс
После того как Ёринобу убьёт Собуру, есть возможность подождать и с крыши спустятся охранники. Можно убить/оглушить их и на крыше забрать культовую катану Собуро и просканить странный планшет...
можно сразу после смерти Ти-Баг пойти на крышу и оглушить этих двух охранников. там видимо предполагался альтернативный вариант прохождения, но с кейсом взаимодействовать нельзя
@@Mikall322 да, я когда нашёл эту сцену (без подсказок, просто после первого прохождения стало интересно искать альтернативу), то очень расстроился, что пролог заскриптован в плане того, что тебе даже не дают на Ави улететь. А ведь они могли просто добавить сцену с погоней и там. Хрен с ним, пускай и в том случае пробьётся кейс и чип придется вставлять в голову. Но хоть какая-то другая ветка. Спрыгнешь раньше-смерть. Ави с тревогой летит до определенной точки на выступе, можно долго стоять там и ничего не будет.
@@Mikall322 я тебе больше скажу:я специально надел все шмотки Еринобу в инвентаре (через использование), а костюм милитеха снять нельзя. Возможно, таким образом опознание сработает и будет норм, но нет. Жетон на теле Сабуро вообще непонятно зачем. И ведь самое интересное, да, с планшетом было предусмотрено взаимодействие, ибо сюжетный знак вопроса, но вырезали материал. Единственный плюс-катана Сабуро, которая имба среди всего ближнего оружия (разумеется, нужно до легендарной улучшать)
Аналогично со шмотками Джонни, когда они непонятно зачем горят знаком сюжета. И когда я ради интереса создавал легендарный комплект-все, начиная с редкого, висело в инвентаре.
@@НикитаКореньков-м8ы мне кажется полет на ави не предполагался, но кейс был связан с его телохранителем и веткой Арасаки скорее всего. типо как в мальстреме дополнительное задание освободить Брика, так и здесь надо было взять кейс наверняка
@@Mikall322 кстати, а ты выбирал какую ветку? Я сейчас решил помочь Ройсу и при этом освободил Брика. (Раньше убивал Ройса) Но развязка будет, считай, в конце, когда Нэнси пойдет брать интервью
Это истинное издевательство над аниме киберпанка, но игровые условности такие уж. Press F Девиду, ему надо было становится спидранером, тогда Люси была бы рада :(
Нетранером?
@@blackpage6146 , не speed-ranner, то есть люди иследующие игру на баги, чтобы быстрее пройти её с помощью багаюзания
Токо сегодня днем смотрел этот видос от иностранных ютуберов😂😂😂
Да ничего не будет, игра забагуется или встанет - это вопрос из серии: "Что будет, если через консоль убить всех нпс, включая квестовых и как при этом повернётся сюжет игры... ", " что будет, если сломать скрипт и не дать умереть Сабуро Арасаки в прологе...", " что будет, если взять под контроль нпс и играть вместо Ви, скажем, Панам... ", "что будет, если прорваться за границы коллизий карты или пройти сквозь асфальт в поисках Земного ядра или центра Земли по Жюль Верну... ", " что будет, если долго лететь в сторону Луны и есть ли там на поверхности скрытые фиксеры с новыми заказами... ", " что будет, если забаговать Джекки и не дать ему вставить чип с конструктором... ", " что будет, если застрелить или взломать Альт в киберпространстве... " и тд. и тп. О сколько идей подкинул для роликов
А что так можно было?! Я даже и не знал, что можно в стенку не заходить.
Сказал же , ноклип...
@@ltn.milevskiy он про колонну говорит, что можно дождаться выхода из лифта.
А чтобы с парковки выбраться, пока игровых гличей не нашли. Только с этим модом. Возможно, где-то дырка есть в текстурах. Я вообще гранат думал накидать с задержкой на том месте, где он вылезает, а потом вернуться и забрать. Но и гранаты пропадают и его тело. И они его не убьют. У него на 20% блокируется урон много раз.
@@ltn.milevskiy я про колонну.
Его ещё можно убить играя за Джони,когда он врывал Арасаку через лифт,у него же прекол есть,через стены стрелять,ну просто с первого этажа его расстреливаешь и на тебя невредимую падает
жаль конечно что польские рельсы так сильно работают , было бы прикольно стать легендой Найт Сити в самом начале , мб даже Сильверхенд бы не бузил .
Вот кстати да. Было бы классно, если б при убийстве Смешера в начале открывалась ещё одна секретная концовка, как это было, например, в 5-м DMC
@@nelderol4406 Концовка это "поздравляем вы прошли игру"? В Фар Крае 4 ещё такое было, заниматься этим такой себе) уж лучше увидеть катсцену где ГГ убивают и "конец игры")
@@flyers9403 Ну хзхз. Такая концовка вполне норм смотрится в DMC 5-м, и вполне подошла бы для киберпанка
@@nelderol4406 Проблема в "Даже Дима может плакать" в том что она не как не роскрыта, я убил Уризена с первого раза, ну и?? А на фоне третьей части где надо было победить Витька, и затем увидеть как знатно Димон получает люлей и обретает дьявольский рамс, так вообще кошмар... Капком стала считать своё комьюнити рукожопами за эти 13 лет, в итоге нормальным игрокам которые прошли тройку, четверку на маст дае, приходиться спешл запускать катку по второму кругу и сливать бой специально, хорошо хоть турбо мод, и Верга добавили, а о невозможности пропускать катсцены в слэшере я вообще молчу...
Ага, иопаные, наспех уложенные рельсы ((( , это не гибкий сюжет Dishonored и не Fallout4 с возможностью вломиться считай в любое здание огромной карты + возможность проходить сюжет с любого конца...
Жесть. Смэшер меня так напугал в БД Эвелин. В русской озвучке он устрашающий. Еще бы я на 3-5 левеле вышла с ним сражаться =_=
Легендарный Адам смешер оказался слабее киберписха со строительным экзоскелетом
Эта болезнь у рэдов ещё с 3-го ведьмака) Эредин тоже не сказать что был сильно сложным боссом.
@@СергейРымарь-о9с финальный босс должен быть такой, чтобы люди из за него игру бросали
@@ВладимирМищенко-л8щ Иссин Асина из Секиро очень хороший пример крутого финального босса)
P.S. вспомнилось ещё вот то, что если верить статистике, согласно которой около 20 процентов игроков прошли Ведьмака 3 до конца, то получается не так много людей вообще видело Эредина и бросало игру потому что нормезы или просто не до игр было уже.
@@СергейРымарь-о9с я не прошёл, потому что в какой-то момент было такое изобилие квестов, что парадоксально стало не интересно
@@СергейРымарь-о9с Или у людей багуют ачивки - и они не засчитываются)
за всю команду… спасибо, просто спасибо…
Да уж, да уж 😢
:'(
надоели ныть о своих петухах
Спидранеры думаю найдут способы и покажут что будет в конце такого прохождения:)
Спидранеры предпочтут концовку самоубийства в конце😉
Ничего не будет. Он в конце будет обычный. Тоже с ключом доступа.
@@АлексейСвищев-н7к Уверен?
спидранеры проходят игру по любому доступному сценарию, пофиг что финал будет зафейлен или плохим, кажется это называется - Any%
@@TR0Y72 Дядь я коэльного уже 3 года смотрю, я знаю что это такое)
Его Девид со спец оборудованием почти не отбил, а тут обычный чел хочет вынести... Забавно звучит, но круто
Он в аниме баффнутый слишком
Пытаешься убыть Адама
Скрипты: я вам что шутка что ли?
ВО! Побольше бы такого контента) Не ленись чел, снимай видосы почаще)
За ребеку
👌
Чисто технически скорее всего заспавнится по новой, потому что врятли этого персонажа как объект держат во время всей игры и наследуют из класса в класс из одного объекта/инстанса в другой. Держать лишний объект во время всей игры ну такое - с большой долей вероятности на смэшера есть отдельный класс в коде игры и его по новой инстанцируют в конце игры ибо хэндлить этот класс через ООООЧЕНЬ МНОГО строчек кода - нелогично+меньше вероятность косяка если ты по новой инстанцируешь класс в миссии и сделаешь проверку что все гуд, так что велика вероятность (уверен процентов на 90) что смэшер норм отобразится в конце игры, так что это может стать вполне легальным глитчом получить его дрободан и стать главным орудием всех спидраннеров если только разрабы не прикроют эту возможность (думаю врятли, скорее оставят это как фишечку или взамен придумают возможность спереть этот драбадан другим способом например тупо откроют этот сундук и все).
да это гораздо проще работает. то или иное действие прописывает переменную вида "в квесте том-то ГГ сделал так". В дальнейшем, когда это может иметь значение, сверяется значение переменной и запускается определенный сценарий.
игровые сущности почти никогда не являются классами, классы это чаще всего только компоненты в контейнере, являющимся шаблоном объекта
7:00 Нет, альтернативного Смэшера не будет. Ты убил Смэшера благодаря читу noclip, опомнись.
Там есть возможность без ноклипа вылезти. Это не сложно. Полукруглые поверхности глючные.
Ну чистая комментарии создается впечатление, что все считают нормльным только основное прохождение... Но есть игры, та же фар край, где если что то сделать не так как предполагалось будет что то другое, например, если я правильно помню, то в 4 можно подождать глав гада, когда он это просит и по сути получаешь финал сразу. И еще помню была игрушка, где главгад стоит недалеко от города ещё в прологе, убить ты его конечно не можешь, сил не хватит, но вот если воспользоватся илами бойцов деревни, то уже совсем другое дело. И да, там после его убийства пускают титры, и вроде даже что то говорят об этом, то есть разрабы это продумали. А тут просто схалтурили на этапе комнаты, про второе - это явный баг и не интересно, а вот добавить его убийство в комнате очень даже....
Блин прикольно, а я даже и не пытался не прятатся от смешера, сразу себался за экран)) и не зря, а то оказывается можно повторить судьбу соула причём в начале игры))😅👍
поиграл,прошел,ролик попался на ютьюбчике- посмарел,лойснул и подписался!)) ты красавчик канеш! так игру "назадродить" по разному- это канеш замарочиться надо конкретно!!))
А по теме видео - не будет ничего, игра слишком линейна и ничего не предусмотрено...
Из забавного - в конце этой погони когда такси привозит героя к Фиксеру Дэксу - можно упрыгать из отлея "ноу тел" через двойной прыжок - ... жаль сдпр не продумало того что игрок может теперь пойти к той же Эвелин . Или тупо по заданиям пойти + Адам будет стоят все так же возле отеля после прыжка на машину и погода не будет менятся.
У меня смэшера не было
Да даже можно было бы сделать так: добавлена возможность не убить Смэшера возле лифта, а при максимальной прокачке какого-либо нужного навыка, можно было бы вступить с ним в бой, сильно ранить его, так что он не смог бы двигаться, но остался бы жив. После чего скрыться без дальнейшей сцены с аварией в машине.
А вот уже в финальной битве, такое редкое событие повлияло бы на диалоги, замену/модификацию его руки/ракетницы/тела, дополнительные способности/вариации атак, или вообще полное изменение его внешнего вида, типа решил и дальше себя апгрейдить после редкого поражения
Это пролог, тупо негде было бы так накачаться
@@LORD-ig5fm В прологе можно свалить с сюжета практически сразу после спасения Дорсетт. Убив всех доступных киберпсихов, раскидав местных бандосов и выполнив 22 миссии от Реджины, получишь достаточно очков для около максимальной прокачки одного из навыков. В теории этого уже хватит для убийства Смэшера ещё в прологе. По крайней мере, если вкачивать нетраннера
@@LORD-ig5fm в прологе не торопясь поднимал 25лвл и 35 репутации, вполне возможно пободаться))
не знаю, какими яйцами надо обладать, чтобы выйти в начале игры на Смэшера. Тут споткнешься и сразу пол здоровья улетает
@@Hellary.каким боком основной сюжет связывает побочные "квесты" в открытом мире?
зачистка открытого мира вообще никак не влияет на сюжет и служит лишь активностью для игрока.
поэтому это было бы максимально тупорылым исходом если б его можно было вальнуть после этого, ФИНАЛЬНОГО сука босса игры вальнуть вначале, вы приколисты? где ещё такую херню вы видели?
киберпанк - игра века, где можно проходить игру с разными вариантами, есть куча разветвлений, есть куча разных концовок...
Будет ли в итоге финальный квест непроходимым? Всё таки Смэшер мёртв, а значит и арена будет пустой и устранять нам уже будет некого
с чего это? Э то скрипт, он там появляется в любом случае
А насчет выхода из отеля - был видос где юзали глитч в игре, чтобы вернуться в отель уже ПОСЛЕ миссии с Джеки, так что в теории можно провернуть обратный трюк и тем самым делать билд киберпсиха (Сила, интеллект, техника на максимум) который всех разваливает направо-налево руками, дробовиком или через взлом)))
Смэшер появляется только когда спустишься на паркову. До этого его на улице нет. Я проверял (через крышу из фойе выбирался).
Есть глич на быстрое перемещение. Если его перед миссией активировать и без загрузок ее пройти, то с парковки можно будет переместиться к ближайше точке перемещения. Убить Смэшера и как в пути за катаной через дырки в тектурах можно будет вернуться на парковку. Сегодня проделал. Работает вариант. Без всяких сторонних софтин. Все честно . . . на игровых багах)
2020. Игра не позволяет убить необходимого перса.
2010. В Фолыче можно убить кого хочешь и как хочешь. И это повлияет на сюжетную линию.
современные "рпг" никакой свободы, играй так как задумали разрабы(
Ну убил я Цезаря в Нью-Вегасе по приколу. И ничего не изменилось. Хотя диалоги у напарников появились. Но больше ничего.
«Чика, не смей мне тут умирать» 😩💔
Мне кажется, КП тут вообще не причем. Игра сейчас на хайпе, соответственно, даже такая примитивная идея как "что будет если сломать игру" будет набирать просмотры.
Когда ты убил Смешера я кайфанул и заплакал(Дэвид за тебя отомстили)
То чувство когда Дэвид с киберскилктом не смог убить смешера а Ви на изи его убил
Ну так у Адама Смэшера видимо с 2030+ года когда он дрался с Дэвидом импланты так и не обновились😂
@@uremamama так прикол в том что он легко убил Дэвида у которого новейшая разработка арасаки
@@deppxxq80 , на момент битвы прошло несколько лет после первого появления сандевиста, а у Смэшера была новая версия да и к тому же он состоит на 96% из имплантов.
@@uremamama David dead in 2076!
@@loik_mykola , ok
После просмотра аниме, снова скачал киберпанк, чтобы лично YOBNUT' смэшера ✊
Харош!
манямешники тут?
Если б игру делали Лариан, они бы продумали этот момент(
До просмотра ролика пишу что ничего не будет. Скрипты Смэшера в начале игры и в последней миссии никак не связаны.
Замедление 16сек и прокаченный молот товарища делают из фин босса Смешера младенца для битья:)
Куньтенд даже для читеров добавили, а мир всё хейтит игрушку
У мня была другая запара с Дубианом - игра разрешает убить его ещё при первом посещении Облаков (а я завалила там стелс и пришлось всех убить), а потом еще раз убить при прохождении сюжетки Джуди.
И вот это реально как то обидно, ведь если для того, что бы убить Смешера в начале игры надо сломать игру, а что бы убить Дубмана при первом визите в Облака достаточно просто убить его.
А ты игру через Стим покупала?
Как-то я в прохождении момента в клубе "Облака" перестрелял всех тигриных когтей и убил Дубмана, потому что договорится мирно не получилось из-за поднятого шума, а потом во время второстепенных квестов Джуди мне снова пришлось его убить. Скрипты противоречат сами себе
Скорее у тебя они просто сломались. У меня он уже был мертв, о чем если я правильно помню я и сообщил Джуди.
@@Пирожок_с_вермишелью скорее всего. Вообще в ходе прохождения довольно часто багались сюжетные моменты и диалоги, к счастью, на впечатлении это не отразилось.
Ты, наверняка, не убил его, а просто вырубил. Такое и с киберпсихами, и крепкими противниками, которые помечены как "сильные" случается. Чтобы убить наверняка, нужно в тело контрольный дать прямой наводкой в голову. Я обнулил Думбмана и в диалоге с Фингерсом и Джуди были соответствующие реплики.
@@HonestsGames Не, я его именно убил. Целый магазин контрольных выпустил. И диалоги у меня как раз таки и были об этом)
@@HonestsGames ну мб, но я обычно всегда контрольный в голову давал.
Можно было бы, добавить второй скрипт "боевой" на улице Смешарику, если читом пройти, можно было бы добавить сцену "ял би бэк" в случае если тостер убит, появится нежданчик в конце и отсылка, но ничего не поменяется *не сломается концовка с финалом... но вариант уже не ногой, а удушением на улице "тригер срабатывал.. а если уж нужно убить, то тостер вззрывается и даблкил.. а если уж Смэшара убить , то в конце Джеки-в костюме терминатора перепрограммированный был бы вместо Смешера.. с поехавшей программой .. (или Арасака, отсылка к расамахе в японии, другой финальный бой..
Хорошие грибы, где достал?
Бедные разработчики. В наше время, чтобы игру похвалили, надо учитывать желания и идеи даже самых отшибленых игроков, чтобы игра реагировала на читы, моды, погоду за окном и идиотские челленжи.
потому что игра - заскриптованный кал с крутой идеей, всратой реализацией и ещё более всратыми концовками для опущенных.
Если игра не даёт тебе возможности что-то или изменить, это уже кинцо с целью пробить на слёзки консольщиков
@@Cringe_vlad какое конкретно программирование?
@@pookano что не так с реализацией и тем более с концовками? по моему все концовки отлично обсуловленны, а гемплей шикарен. а что ты имеешь ввиду под "изменить"? 6 концовок, изменяй сколько влезет, а игра не должна реагировать на невероятную идею какого то очередного чела, решившего что пролететь ноуклипом туда, где игрок быть не может никак- отличная идея и это разработчики отсталые, что не предусмотрели, что я такой умный. Но по факту сам посуди, неужели было бы круто если бы ты убил легенду найт сити в самом начале?)
@@seaf9094 я не про то, что ты должен был Смешарика завалить в начале игры, а про то, что он, вне зависимости от твоих действий или принадлежности к касте, выпрыгнет в определенный момент по скрипту и скажет то же самое. Видел видос, где чел прокачал взлом на максимум, и взорвал его, не обнаруживаясь, но снова скрипты - ракеты летели в точки, где ты стоял, а он по сути не мог видеть. И даже реплику не добавили
@@pookano ну в каком смысле не мог видеть. смешер- киборг, который в прямом смысле является сущей машиной для убийств. как минимум, разработчики хотели чтобы у него было такое алиби и игрок вначале просто боялся этого смешера и было бы просто нелепо, если бы ты, будучи на начальном этапе игры убил бы легенду найт сити с пукалки , которую ты подработал у охранника. да и вообще, какая ещё должна быть ситуация? естественно, какая разница какой ты «касты», если смешер вне зависимости от этого по всей логике, превосходит тебя по всем параметрам и какой смысл прописывать ещё несколько диалогов, где результат будет очевиден. это не вариативность, это глупая трата времени.
Я думал, будет что-то интересное типа Паган Мина, которого можно дождаться в самом начале четвёртого Фар Края.
А тут - если заабьюзить или поставить мод, и сделать то, чего ты не должен бы мочь сделать - игра к этому окажется не готова.
Единственный напарник, который не дохнет от Смешера, но еще и может сам его завалить, это Такемура. Значит, если завалить этого терминатора вначале, но надо натравить на него японца. А там и скрипты своё дело сделают, если вдруг что-то пойдет не так.
Вы бы покопались по секретам в стиле финала, где надо не сразу реагировать, а подождать какое-то время. Того же Такемуру у Вакаки получается знатно потролить с помощью мужичка у входа и получаем еще очередную отсылку, о которой почему то никто не сказал еще (ответ на кого похож Горо в реальности... ну почти )
в миссии-воспоминании на скотобойне или свинарнике, где держали людей, когда открывается дверь наружу, сканером можно увидеть под деревом некую девочку. Забыл уже её имя. Кто она, с чем связана, или это отсылка к Гарри Поттеру - дальше не раскрывается.
миссия "охотник на охотника", вроде.
зы. сейчас нашёл комментарии, где люди пишут, что у них её даже зовут по-разному. то Марьяна Киселёва, то Алина Бёрд. кек
С Днём Рождения, Пепельный Король! Удачи всегда!
-"В киберпанке есть баги, и Смэшера можно убить одним из них но это ни на что не влияет"
-ОК [вырубает колокольчик]
Дэвид: А что, так можно было?
Вы сломали игорный "искусственный интеллект", о котором так долго с восторгом меня потчевали. И одно упоминание о котором вызывает ненависть.
Ты угнетаешь искусственные формы жизни, проклятый гуманист! ИИ не тупой, у него просто другая культура!
Причем тут искусственный интеллект, если ломаются только скриптовые сцены? Притом игра на удивление даже продолжает работать почти как обычно после убийства Смешера с помощью читов - обычно подобная херня заставила бы игру вылететь нахрен.
Чел на 27 секунде заспойлерил мне концовку. Отличная работа!
Ебааааать я не давно посмотрел аниме киберпанк и там был тож такой же киберг
это и был он
Чего еще ожидать оь Киберпанк? Неужели есть люди, которые играют в эту лажу?))
Странно... Пол ночи смотрю твои ролики по кийберпанку но Ютьюб так и не предлагает твои другие ролики по кийберпанку... Что за несправедливость...
хз как думают другие, но я хочу чтобы Смешера вернули, ибо это самый нераскрытый и колоритный перс в игре.
убить адама сто раз за РЕБЭККУ
нитик
Когда смотрю подобные как кто-то противоречит закону игр, чувство как будто игкроки пытаются съесть кусочек луны🤦🏻♂️🗿
кликбейт но спасибо за то что хоть узнали что он может грохнуть гг если не прятатся , это забавно
А ты не проверял этого сам?
Ролик только начал смотреть но... Чувак, это же киберпанк, нифига не будет же 😂