@@bellinthedungeon4515 Из тех, кого я знаю, later и Луцай. Я имел в виду тех, кто реально начал детально разбирать игры и делать какие-то выводы, а не приводить аргументы по типу "Хороший геймплей" или "Неплохая боевка" как у Шевцова, а потом с надменным ебальником на стримах говорить "Хороший обзор...".
пожалуй, единственное что можно еще разбирать, так это MOTIVATION Виталика. Ибо мне кажется, что Квен не совсем понял его мотивов. А в остальном, да, Квен - батя дмц фандома.
2:47 Константин говорит, что Вергилий напротяжении 3 сражений показывает, что он сильнее и собраннее Данте. На деле же он демонстрирует своё превосходство над глупым, неумелым и надменным Данте в первом бою. Во втором он воспринимает его как равного себе по силе и поэтому пускает в бой другое оружие и использует больше приемов. К моменту 3 сражения Данте уже метафорически вырос, принял себя в полной мере не отрицая ОБА своих начала и осознал ответственность за поступки брата. Вергилий же в последнем бою чрезмерно импульсивен, напорист и я бы даже сказал истеричен. Так нам показывают его слабость и страх проиграть. Если до этого он не считал Данте угрозой, то сейчас Вергилий старается бить наверняка. Нарративный дизайнер дающий комментарии будто не играл в DMC 3 либо не является нарративным дизайнером. Он полностью игнорирует весь нарратив заложенный(как бы смешно не звучало) в последовательность и контекст этих 3 боев. Короче, не дожали, а ведь по DMC можно накатать вагон меленькую тележку видосов, статей и даже эссе с огромным массивом годной и незаметной глазу обывателя информации. Не часть лезу в комменты и ещё ни разу не получал ответ, но вдруг вы читаете и заметите мой крик души и если я ошибаюсь, то укажите мне на это)
@alehandro 1488 Превосходство Вергилия нам демонстрируют: Визуально- натянут как струна, одежда изобилует прямыми линиями и острыми углами Аудиально- монотонный и спокойный голос с минимальным эмоциональным окрасом Механически- в бою Вергилий использует быстрые направленные атаки, всегда контролирует арену и передвигается медленно и спокойно В 3 бою нарушены все 3 "столпа" - У Вергилия другая стойка, больше ни намека на его натянутость и растрепаная прическа - Он кричит, бросается фразами и в целом очень эмоционален - Атаки преимущественно бьют по площади и больше не направлены напрямую на цель (шарики рандомно мечутся по всей арене, запускает меч вокруг себя), он больше перемещается по арене и как будто пытается догнать Данте. Если обратить внимание на все эти аспекты, можно понять, что Вергилий в панике и пытается из последних сил победить. Его настоящая сила и превосходство заключалось в натренированности, дисциплине и огромном опыте, но он просирает все это на момент 3 боя.
@@arthursafarov1507 Лично я в третьем бою увидел не слабость и страх проиграть, а именно истерику по отношению к брату, который продолжает гнуть свою линии и отказывается уступать, из-за чего и рождается импульсивность, гнев и потеря собранности, что и приводит к поражению (но стоит отдать должное, ушел после боя он на пафосе:)). Это как когда ты пытаешься что-то доказать, а человек не слушается, что начинает очень бесить.
А вот хуй ты угадал . Квен - такой же профан в лоре DMC , как и остальные , что высказал поверхностное мнение о игре , напрочь забыв , или не вовсе знав , что еще есть новелла и манга , с событиями которые были еще до третьей части - то есть изначальные !!! В них -то как рази и описываются причины вражды братьев . Но капком в пятой части -просрали все полимеры и выкинули лор в помойку ! Всё то , что описывал квен , я например - знал задолго ! И я не один такой . Особенно смешно , что он нихрена не разобрал культурные , а так же поп отсылки и детали окружения Теменнигру и боссов - ибо тупой ! А так же призывал не вникать в это .....
От одного лишь упоминания Вергилия нахлынуло невероятное количество детских воспоминаний. Сейчас, как бы игры ни были технологически хороши, не цепляют на таком уровне, как классические проекты. То ли в них стали вкладывать меньше души, то ли я уже зажрался, да и повзрослел.
Игры действительно стали не те. Играешь в старые игры, и чувствуется атмосфера. Включаешь что-то новое - и все. Через пару дней дропаешь, так как неинтересно. Все потому, что раньше брали другим, не имея возможности сделать что-то визуально зрелищное. А сейчас все в погоне за свистоперделками и красивым графоном теряют все остальное. Редкая современная игра сочетает в себе и графоний, и атмосферу, и хороший сюжет. К таким проектам я могу разве что отнести Ведьмак 3 и RDR2. А что касается DMC5, то в своем жанре она тоже хороша, но есть ощущение недосказанности, покоцанности самой игры. Ее как будто намеренно урезали из-за нехватки не то бюджета, не то чего-то еще. На протяжении всей игры не покидает ощущение, что задумывалось что-то прямо очень большое и грандиозное, а вышло то, что вышло - лишь маленькая часть того великолепия, которое могло бы быть.
10:20, поправка от типичного задрота серии, ну уж простите. "Вторая арена украшена лицами демонов, это намекает на то что оба героя освоились со своими демоническими силами", освоился то только Данте, Вергилий же давно освоился и проблем до этого не испытывал, просто в первой битве он не посчитал своего брата достаточно сильным, чтобы включать режим демона, да и убивать его тоже не хотел, ведь скорее всего он специально в том бою проткнул его мечом мятежником, зная что это может открыть его силу, от которой от он старательно сторонился, именно поэтому он во второй битве не в катсецене после, не во время бою, не сказал и слова о его новой силе и просто молча стал тоже её использовать.
Любимый босс из DMC3 кроме Вергилия - Неван. Не столько за модель и механику боя, сколько за саунд дизайн сражения: саундтрек определяет фон, реплики босса дополняют, а звук пистолетов Данте задаёт ритм. И всё это звучит невероятно гармонично. Всегда проходил этот бой в стиле Gunslinger ради такого эффекта, хоть это и не самый простой метод.
Согласен. Но ко всему прочему - все боссы игры очень хороший. Бой, атмосфера, механики и фоновая музыка - великолепны. Чего стоит жутковатый трек в птичьей клетке, когда ты пытаешься банально отбежать от разъяренного и крипового Беовульфа. Ощущение , что ты бьешься с монстром. Ну согласитесь, Беовульф - реально криповый. А какая шикарная атмосфера при битве с Агни и Рудра - Вокруг кучи древних останков, в перемешку с напрочь проржавевшими, сломанными доспехами и оружием. Про Цербера и говорить не стоит. Сама постановка сцен появления боссов - на голову выше пятой части!!!
Люди, по сей видимости, неправильно восприняли весь рассказ линии Вергилия во всех номерных частях, новеллах, мангах, везде, где он упоминается. И если 6 лет назад можно было согласиться, то последние события: выпуск манги "Видения Ви" и пятой, финальной на сегодняшний день, части открыли глаза на причину дерзости старшего сына Спарды в третьей части, его надменность, упорство, самолюбие, панику и истеричность. Описано, что ещё в 8 лет, Вергилий, убежав от матери с Данте в порыве эмоций из-за очередной ссоры (это и ссорой не назвать, ему просто сказали вести себя адекватно и не ябедничать), становится свидетелем и первой жертвой нападения демонов. Ему пробивают тело жалами, одним из которых становится лезвие Ямато, пробуждающее демона у маленького дебила. Даже зная, что перед ним горит дом, где, как ему известно, могут погибнуть и Данте, и Ева, он всё ещё продолжает звать их на помощь истерично, а как всё заканчивается, он является внутрь, замечает живого Данте в шкафу, понимает, что мать умерла, и говорит ему что-то в стиле "Вот видишь, ты просто счастливчик, тебя защитили, а меня кинули", после исчезает. Позднее нам описывают, что Вергилий не хотел драться с Данте в детском возрасте по простой причине - мать и отец говорили ему, что он - щит для младшего брата, его верные защитник, а Данте, исполняя разные стильные и неожиданные приёмы, всегда одерживал вверх над старшим братом, который наивно полагался на ограниченный, но досконально известный спектр приёмов, в результате чего часто "читался, словно книжка", что и бесило Вергилия: он всегда являлся проигравшим в честной борьбе. И вот, когда Вергилий стал невероятным демоническим воплощением Ямато, он понял, что теперь доминирует с треском над братом, что теперь он ему не ровня, что теперь, видите ли вы, есть сила. Это и объясняет, почему в начале третьей части Вергилий воспринимает первый бой с Данте за издевательство над ним, на понтах всаживает Ямато, говорит, что брат-то - дебил, не понимает мотивации, далее драматично решает убить его Мятежником (напомню, о силе Мятежника тогда знал только уже мёртвый Спарда), и опа, Данте тоже пробудился, Вергилий понял, что ловко обосрался и теперь его доминация под грани исчезновения. Разумеется, люди скажут "так Аркхэм сказал убегать, потому и отступил" - ребят, Вергилий слишком упрямый, чтобы слушать какого-то лысика, особенно когда все козыри у него теперь в рукаве. Вторая стычка - теперь они равны по силам, Вергилий не пускает колких фраз, старается быть более сосредоточенным и часто уделяет время перемещениям. Как понятно, заканчивается всё ничьёй. После получения Клинка Силы, начинается третья схватка, Вергилий, пока будучи уверенным, что судьба сражения будет повторять первый бой, требует амулет по-хорошему, Данте отказывается, указывая брату на бесполезность переизбытка силы и "Вергилий, еблана кусок, ты же чмо, а не Спарда", и старший брат не выдерживает ответных понтов, начиная третий бой. И тут же он в то же время знает, что проиграет, так как прекрасно вспоминает поведение Данте в бою - неожиданность и разнообразие, посему старается все удары делать "наобум", "навскидку", а перемещения теперь основной атрибут, теперь он убегает в панике от Данте, а не преследует его. Он вновь испытывает страх детства, проигрывая своему брату, вопреки всем рассчётам, в результате чего падает в бездну. Какой же вывод? Помните, как демоны относятся к Данте в третьей части? Они поначалу требуют его сразу сдаться и отступить, поскольку думают, что он - жалкий простолюдин, смертный, которого можно раздавить, начинают его в буквальном смысле "гасить" бесперерывным огнём, без особой тактики боя, а при поражении "признают" его силу. Они запуганы тем, что нашлась рыбёшка побольше, с острыми зубками. Так же и Вергилий, он - олицетворение демонической сущности. Он относится к Данте, как к грязи, ничтожеству, пустому месту, но стоит ему проявить себя - "уходи, я остаюсь здесь", начинается ненужная драматизация своего "тяжёлого прошлого" (повторяется, к слову, в последней битве Данте с Уризеном), Вергилий давит на жалость. А Данте - сущность человеческой половинки, он рассматривает каждую преграду, пускай и чрезмерно простую, в качестве разминки, тренировки новых приёмов, проверки приобретённых навыков, умений, он развивается даже на червяках буквально, он всегда ищет более заковыристые стили боя, более хитрые подходы, на каждый удар изобретается универсальное средство, каждая новоприобретённая душа, ставшая оружием моментально становится объектом изучения на, возможно, полезные характеристики, даже если он понимает, что проиграет, или сомневается в усилиях, он никогда не отступит, ухватится и за шанс проиграть (стычки с Вергилием в третьей части и, опять же, битва с Уризеном, на сей раз самая первая), а из единственного своего поражения, братцу, он усвоил урок о важности демонической крови, циркулирующей в нём, о мотивации не получить кайф, а остановить, переубедить брата. Вергилий же, в свою очередь, после кучи поражений, спустя 20 лет от падения перед Мундусом, настаивает на своём, не верит, что он не прав, и пытается неизвестно кому доказать, отделив человеческую половинку от себя. Упрымый дебил, одним словом, никакой не замотивированный павер мотивэйшн стул.
Думаю я не один хотел бы увидеть босса из блодборна/дарк соулса. Было бы очень интересно посмотреть на разбор Мидира пожирателя тьмы или Людвига. Также есть одна просьба касательно этой рубрики - обращать внимание и на саундтреки. Боссфайт - это комплексное впечатление и немалую роль здесь играют ост и звуки которые издаёт сам босс. Ну своё мнение я высказал. Дальше - решат люди, прав я или нет.
Вчера увидел этот ролик в своих рекомендациях, зарядился MOTIVATION'ом! Сегодня утром начал пере-проходить DMC 3, и в качестве перерыва заглянул на этот ролик!
Ага , щас ! Квен - такой же профан в лоре DMC , как и остальные , что высказал поверхностное мнение о игре , напрочь забыв , или не вовсе знав , что еще есть новелла и манга , с событиями которые были еще до третьей части - то есть изначальные !!! В них -то как рази и описываются причины вражды братьев . Но капком в пятой части -просрали все полимеры и выкинули лор в помойку ! Всё то , что описывал квен , я например - знал задолго ! И я не один такой . Особенно смешно , что он нихрена не разобрал культурные , а так же поп отсылки и детали окружения Теменнигру и боссов - ибо тупой ! А так же призывал не вникать в это .....
Про цвет не отметили совсем(или я не заметил). Вергилий имеет синий плащ, который говорит о его хладнокровной и сдержанной натуре, в то время как у данте - красный, который показывает нам то, что он экспрессивный и взрывной персонаж. В это же время тут есть противопоставление, мол противоположный цвет красному - синий, что наталкивает на противоборство как бы двух "стихий" - сверкающий как хрусталь холодный лёд и бушующее жаркое пламя.
Пожалуй, мой самый любимый босс, если брать вообще все пройденные игры - Леди Мария из Bloodborne. Именно с точки зрения дизайна все идеально - история босса, вплетение ее истории в мир игры, внешний вид. Сам бой с ней тоже очень красивый, саундтрек просто шикарный.
1:53 настолько симпатичный что я только за него и играю)) Мне хочется верить что Вергилий это глав герой а не злодей, да и все равно они всегда с братом начинают ладить в дмс 5 и дмс 3 под конец ☺
Безусловно, есть сюжеты в играх намного лучше чем в DMC, но если оценивать именно проработку персонажей, то Вергилий в моем личном топе на первом месте. На втором Волк из игры Wolf among us от тэйлтэйлов, на третьем Клементина из ходячих от той же студии. Спасибо за прекрасное видео!
А Данте мусор что ли ??? Тут как бы Данте и есть центр всего DMC . По сути , Данте - это Солид Снейк , что повидал много смертей и прочего дерьма . Но чтобы это понять , нужно прочитать новеллу , а затем мангу !
меня поразил, кто-то будет смеяться, Понтифик Салливан из ДС3. Великолепная анимация атак, в сочетании с локацией боя и саундртэком доставляют прям эстетическое удовольствие от поединка.
просто сам по себе нравится Алдуин из Скайрим, просто красивый дракон, поэтому хотелось бы немного послушать о нем) Блин, можно еще про Чезаре Борджиа, Хейтема Кэнуэй.
Людвиг Проклятый/Священный клинок. Гад интересный ведь паттерны у него не шибко сложные, но визуальное и звуковое оформление, лично меня, заставляли боятся его не как очередного противника с большим уроном, а как чудовище. Вообще большая часть боссов Бладборна и Дс3 подойдут для разбора, благодаря набитой к этому времени руке разработчика.
если пошла жара про разбор боссов, то почему не "ниер" про костюмы вы уже говорили, уверен и над боссами они не меньше пыхтели. а они там очень калоритные
Хотелось бы послушать про Рыцаря-Раба Гаэля (Гейла) Самый эпичный босс серии Соулс, хорошо раскрытый лорным нарративом, из-за чего сражение с ним навеивает грусть. А ещё он очень хорошо ставит жирную точку во всей серии
Визуально Вергилий мне Сефирота напоминает: плащ, катана, белые волосы и тоже супер силы, да и по поведению очень схожи, если в начале оба серьезные, мудрые и сильные, то к концу впадают в полное безумие
Мои мысли не покидают боссы из игры castlevania lords of shadow 2, в особенности всадники бури и Агрей. Первые были уникальны уже тем, что сражаться с ними приходилось сразу со всеми, то есть с тремя, но так же они выглядели интересно. Различные цветовые акценты, поведение и используемое оружие. Однако, почему-то и у молнии и ветра были детали брони в виде рыб, но на счёт грома не помню. Агрей был крайне атмосферным, в особенности в противовес своему брату Пану и его полной зелени локации. Тогда как локация Агрея была тёмной, мрачной, и полна противоположного зелёному красного цвета. Даже его вид является неким отражением Пана. Ещё были сёстры Горгоны, что тоже оказались крайне интересны. Не так часто показывают Горгон как сестёр, обычно самой знаменитой из них является Медуза. И в целом, стиль игры очень запоминающийся, и полон красочных деталей и элементами декора. Так что я надеюсь, когда-нибудь будет разбор и этой игры, её стиля, может моды, или каких-то отдельным боссов.
Скачал HD Collection, почти прошёл третью часть, здорово что геймпад сразу видит) Годный слэшер, есть еще аниме ) Боссы понравились, особенно клоун и ведьма))) За Вергилия дают погонять в длс "Месть Вергилия", в дмс 13-го года кстати
Отличное видео, спасибо! Следующим в этой рубрике можно было бы осмотреть Сенатора Армстронга из MGR (Или Реактивного Сэма). Ну или на крайняк Данте - он выступает боссом в Devil May Cry 4.
Все таки Квен заметно повлиял на ру камунити со своей легендарной трилогией видосов по ДМС
Чел в принципе привнес игровую грамотность среди геймеров. Он не единственный, конечно.
@@punk7885 А кто еще, если не секрет?
@@bellinthedungeon4515 Из тех, кого я знаю, later и Луцай. Я имел в виду тех, кто реально начал детально разбирать игры и делать какие-то выводы, а не приводить аргументы по типу "Хороший геймплей" или "Неплохая боевка" как у Шевцова, а потом с надменным ебальником на стримах говорить "Хороший обзор...".
@@bellinthedungeon4515 ua-cam.com/video/ie6_DngjPF8/v-deo.html
ua-cam.com/play/PLEt38_gfsmsJgjBy7v7Z7sxIYWAVPfh-X.html
ua-cam.com/play/PL9UGTwekO87OYdXvFPMMVZOknOks6gyLy.html
@@bellinthedungeon4515 Кроме тех, о которых сказал ROBO DANCE выше, есть ещё Бэбэй (очень схож с Квеном, но с другой подачей) и Аргон
зарядился от этого ролика MOTIVATION , пошел пояснять за POWER
I need more POWER!
Мотивируй Квена
Геки на месте mCat
когда вы дегенераты уже переключитесбь на шото другое. повставляйте себе в жопу соломинок шоле.
Пора пиздить гуков
За Виталю лайк не глядя
Прям реально чувство, что после роликов Квена о дмс сказать больше нечего
Вот-вот
Согласен
пожалуй, единственное что можно еще разбирать, так это MOTIVATION Виталика. Ибо мне кажется, что Квен не совсем понял его мотивов.
А в остальном, да, Квен - батя дмц фандома.
Бля да)
Квен разбирается в дмс на уровне Википедии и тупорылых смехуечек
2:47 Константин говорит, что Вергилий напротяжении 3 сражений показывает, что он сильнее и собраннее Данте.
На деле же он демонстрирует своё превосходство над глупым, неумелым и надменным Данте в первом бою.
Во втором он воспринимает его как равного себе по силе и поэтому пускает в бой другое оружие и использует больше приемов.
К моменту 3 сражения Данте уже метафорически вырос, принял себя в полной мере не отрицая ОБА своих начала и осознал ответственность за поступки брата. Вергилий же в последнем бою чрезмерно импульсивен, напорист и я бы даже сказал истеричен. Так нам показывают его слабость и страх проиграть. Если до этого он не считал Данте угрозой, то сейчас Вергилий старается бить наверняка.
Нарративный дизайнер дающий комментарии будто не играл в DMC 3 либо не является нарративным дизайнером. Он полностью игнорирует весь нарратив заложенный(как бы смешно не звучало) в последовательность и контекст этих 3 боев. Короче, не дожали, а ведь по DMC можно накатать вагон меленькую тележку видосов, статей и даже эссе с огромным массивом годной и незаметной глазу обывателя информации.
Не часть лезу в комменты и ещё ни разу не получал ответ, но вдруг вы читаете и заметите мой крик души и если я ошибаюсь, то укажите мне на это)
Этот человек в полной мере усвоил посыл роликов "Devil may cry 3 для аутистов"
@@RaptorT1V что?
@alehandro 1488 Превосходство Вергилия нам демонстрируют:
Визуально- натянут как струна, одежда изобилует прямыми линиями и острыми углами
Аудиально- монотонный и спокойный голос с минимальным эмоциональным окрасом
Механически- в бою Вергилий использует быстрые направленные атаки, всегда контролирует арену и передвигается медленно и спокойно
В 3 бою нарушены все 3 "столпа"
- У Вергилия другая стойка, больше ни намека на его натянутость и растрепаная прическа
- Он кричит, бросается фразами и в целом очень эмоционален
- Атаки преимущественно бьют по площади и больше не направлены напрямую на цель (шарики рандомно мечутся по всей арене, запускает меч вокруг себя), он больше перемещается по арене и как будто пытается догнать Данте.
Если обратить внимание на все эти аспекты, можно понять, что Вергилий в панике и пытается из последних сил победить. Его настоящая сила и превосходство заключалось в натренированности, дисциплине и огромном опыте, но он просирает все это на момент 3 боя.
@@arthursafarov1507 Лично я в третьем бою увидел не слабость и страх проиграть, а именно истерику по отношению к брату, который продолжает гнуть свою линии и отказывается уступать, из-за чего и рождается импульсивность, гнев и потеря собранности, что и приводит к поражению (но стоит отдать должное, ушел после боя он на пафосе:)). Это как когда ты пытаешься что-то доказать, а человек не слушается, что начинает очень бесить.
@@alexanderdreamkiller5241 Почитай новеллу и мангу . Так как раз описываются события .
За Виталию уже пояснил KVEN, но всеравно посмотрел =)
I NEED
MORE
POWER!
Ну это стадия
The power of Sparda!
And we are supposed to be twins...
Now I'm MOTIVATED
Я один всё ещё жду дизайн других боссов From Software
KVEN украл моё сердце, у него получилось раскрыть тему лучше=Р
Про дизайн Артурика или Орнштейна со Смоугом с удовольствием посмотрел бы
Другие ждут Elden Ring от From Software.....
Берешь жирную хуилу, рыцаря или дракона, 25 рисошек, 17 наномандавошек, охапку защеку хуев и босс готов
@@KosyatGOYMA про крутой саундтрек через каждые 3 босса забыл
Ни одной вставки с dj athlon либо jager 90 на ролике по dmc - это явное неуважение к ночному движению и гектв комьюнити
"...историю нельзя воспринимать серьёзно из-за..."
ТАМ.ВСЁ ОЧЕНЬ СЕРЬЁМЗНО
Ты ролик на этой фразе выключил что ли?
Зашёл в комменты только для того, чтобы почитать про квена))0)
Кто такой Квен?
@@yaroslavrebro7090 ютубер - канал kven228, посмотри серию видосов про DMC
@@woki4170 это название его твич-канала, братюнь. На ютубе он зовётся KVEN
Без комментариев "Главного Траера СНГ" (Kven) это видео не конструктивно и лженаучно
Но по факту этот ролик хорош
@@КтояМожетбытьтыМожетьбытья чувак, это рофл
А вот хуй ты угадал . Квен - такой же профан в лоре DMC , как и остальные , что высказал поверхностное мнение о игре , напрочь забыв , или не вовсе знав , что еще есть новелла и манга , с событиями которые были еще до третьей части - то есть изначальные !!! В них -то как рази и описываются причины вражды братьев . Но капком в пятой части -просрали все полимеры и выкинули лор в помойку ! Всё то , что описывал квен , я например - знал задолго ! И я не один такой . Особенно смешно , что он нихрена не разобрал культурные , а так же поп отсылки и детали окружения Теменнигру и боссов - ибо тупой ! А так же призывал не вникать в это .....
Респект от ночного движения.
От одного лишь упоминания Вергилия нахлынуло невероятное количество детских воспоминаний.
Сейчас, как бы игры ни были технологически хороши, не цепляют на таком уровне, как классические проекты. То ли в них стали вкладывать меньше души, то ли я уже зажрался, да и повзрослел.
Скорее всего игры уже не те
Игры действительно стали не те. Играешь в старые игры, и чувствуется атмосфера. Включаешь что-то новое - и все. Через пару дней дропаешь, так как неинтересно. Все потому, что раньше брали другим, не имея возможности сделать что-то визуально зрелищное. А сейчас все в погоне за свистоперделками и красивым графоном теряют все остальное. Редкая современная игра сочетает в себе и графоний, и атмосферу, и хороший сюжет. К таким проектам я могу разве что отнести Ведьмак 3 и RDR2.
А что касается DMC5, то в своем жанре она тоже хороша, но есть ощущение недосказанности, покоцанности самой игры. Ее как будто намеренно урезали из-за нехватки не то бюджета, не то чего-то еще. На протяжении всей игры не покидает ощущение, что задумывалось что-то прямо очень большое и грандиозное, а вышло то, что вышло - лишь маленькая часть того великолепия, которое могло бы быть.
Нет души!
10:20, поправка от типичного задрота серии, ну уж простите. "Вторая арена украшена лицами демонов, это намекает на то что оба героя освоились со своими демоническими силами", освоился то только Данте, Вергилий же давно освоился и проблем до этого не испытывал, просто в первой битве он не посчитал своего брата достаточно сильным, чтобы включать режим демона, да и убивать его тоже не хотел, ведь скорее всего он специально в том бою проткнул его мечом мятежником, зная что это может открыть его силу, от которой от он старательно сторонился, именно поэтому он во второй битве не в катсецене после, не во время бою, не сказал и слова о его новой силе и просто молча стал тоже её использовать.
Думаю, автор хотел акцентировать внимание на том, что на тот момент уже оба брата освоили ДТ, мол, Верг ждал, пока братишка освоится
дада мы все смотрели квена
Блин, реально
@@niquitozzosullivan3377 Так нужно новеллу и мангу прочитать . Там описывается затравка к основным событиям третьей части !
Любимый босс из DMC3 кроме Вергилия - Неван. Не столько за модель и механику боя, сколько за саунд дизайн сражения: саундтрек определяет фон, реплики босса дополняют, а звук пистолетов Данте задаёт ритм. И всё это звучит невероятно гармонично. Всегда проходил этот бой в стиле Gunslinger ради такого эффекта, хоть это и не самый простой метод.
Согласен. Но ко всему прочему - все боссы игры очень хороший. Бой, атмосфера, механики и фоновая музыка - великолепны. Чего стоит жутковатый трек в птичьей клетке, когда ты пытаешься банально отбежать от разъяренного и крипового Беовульфа. Ощущение , что ты бьешься с монстром. Ну согласитесь, Беовульф - реально криповый. А какая шикарная атмосфера при битве с Агни и Рудра - Вокруг кучи древних останков, в перемешку с напрочь проржавевшими, сломанными доспехами и оружием. Про Цербера и говорить не стоит. Сама постановка сцен появления боссов - на голову выше пятой части!!!
Хэй Бобс
Бой с Германом из Bloodborne сильно запомнился. В нем прекрасно все: от музыки до дизайна арены. Хотелось бы увидеть разбор от вас)
Подумал что Квен новый ролик выпустил :D
Дизайн босса: Виталик для аутистов
Мгр - Джет Стрим Сэм против Райдена, обожаю все поединки в мгр, но этот особенно и перепроходил большего всего раз
лучшие бои против мистраль и муссона) лично моё мнение
Вергилий из ДМК3, мой любимый босс... Но так же было бы интересно послушать про дамочек из Metal Gear Solid 4
Спасибо, насладился роликом и подачей. Монтаж и закадровый голос вовсе выше всяческих похвал. Успехов каналу!
Ого, посветить целый ролик Виталику - это мощно
Люди, по сей видимости, неправильно восприняли весь рассказ линии Вергилия во всех номерных частях, новеллах, мангах, везде, где он упоминается. И если 6 лет назад можно было согласиться, то последние события: выпуск манги "Видения Ви" и пятой, финальной на сегодняшний день, части открыли глаза на причину дерзости старшего сына Спарды в третьей части, его надменность, упорство, самолюбие, панику и истеричность. Описано, что ещё в 8 лет, Вергилий, убежав от матери с Данте в порыве эмоций из-за очередной ссоры (это и ссорой не назвать, ему просто сказали вести себя адекватно и не ябедничать), становится свидетелем и первой жертвой нападения демонов. Ему пробивают тело жалами, одним из которых становится лезвие Ямато, пробуждающее демона у маленького дебила. Даже зная, что перед ним горит дом, где, как ему известно, могут погибнуть и Данте, и Ева, он всё ещё продолжает звать их на помощь истерично, а как всё заканчивается, он является внутрь, замечает живого Данте в шкафу, понимает, что мать умерла, и говорит ему что-то в стиле "Вот видишь, ты просто счастливчик, тебя защитили, а меня кинули", после исчезает. Позднее нам описывают, что Вергилий не хотел драться с Данте в детском возрасте по простой причине - мать и отец говорили ему, что он - щит для младшего брата, его верные защитник, а Данте, исполняя разные стильные и неожиданные приёмы, всегда одерживал вверх над старшим братом, который наивно полагался на ограниченный, но досконально известный спектр приёмов, в результате чего часто "читался, словно книжка", что и бесило Вергилия: он всегда являлся проигравшим в честной борьбе. И вот, когда Вергилий стал невероятным демоническим воплощением Ямато, он понял, что теперь доминирует с треском над братом, что теперь он ему не ровня, что теперь, видите ли вы, есть сила. Это и объясняет, почему в начале третьей части Вергилий воспринимает первый бой с Данте за издевательство над ним, на понтах всаживает Ямато, говорит, что брат-то - дебил, не понимает мотивации, далее драматично решает убить его Мятежником (напомню, о силе Мятежника тогда знал только уже мёртвый Спарда), и опа, Данте тоже пробудился, Вергилий понял, что ловко обосрался и теперь его доминация под грани исчезновения. Разумеется, люди скажут "так Аркхэм сказал убегать, потому и отступил" - ребят, Вергилий слишком упрямый, чтобы слушать какого-то лысика, особенно когда все козыри у него теперь в рукаве. Вторая стычка - теперь они равны по силам, Вергилий не пускает колких фраз, старается быть более сосредоточенным и часто уделяет время перемещениям. Как понятно, заканчивается всё ничьёй. После получения Клинка Силы, начинается третья схватка, Вергилий, пока будучи уверенным, что судьба сражения будет повторять первый бой, требует амулет по-хорошему, Данте отказывается, указывая брату на бесполезность переизбытка силы и "Вергилий, еблана кусок, ты же чмо, а не Спарда", и старший брат не выдерживает ответных понтов, начиная третий бой. И тут же он в то же время знает, что проиграет, так как прекрасно вспоминает поведение Данте в бою - неожиданность и разнообразие, посему старается все удары делать "наобум", "навскидку", а перемещения теперь основной атрибут, теперь он убегает в панике от Данте, а не преследует его. Он вновь испытывает страх детства, проигрывая своему брату, вопреки всем рассчётам, в результате чего падает в бездну.
Какой же вывод? Помните, как демоны относятся к Данте в третьей части? Они поначалу требуют его сразу сдаться и отступить, поскольку думают, что он - жалкий простолюдин, смертный, которого можно раздавить, начинают его в буквальном смысле "гасить" бесперерывным огнём, без особой тактики боя, а при поражении "признают" его силу. Они запуганы тем, что нашлась рыбёшка побольше, с острыми зубками. Так же и Вергилий, он - олицетворение демонической сущности. Он относится к Данте, как к грязи, ничтожеству, пустому месту, но стоит ему проявить себя - "уходи, я остаюсь здесь", начинается ненужная драматизация своего "тяжёлого прошлого" (повторяется, к слову, в последней битве Данте с Уризеном), Вергилий давит на жалость. А Данте - сущность человеческой половинки, он рассматривает каждую преграду, пускай и чрезмерно простую, в качестве разминки, тренировки новых приёмов, проверки приобретённых навыков, умений, он развивается даже на червяках буквально, он всегда ищет более заковыристые стили боя, более хитрые подходы, на каждый удар изобретается универсальное средство, каждая новоприобретённая душа, ставшая оружием моментально становится объектом изучения на, возможно, полезные характеристики, даже если он понимает, что проиграет, или сомневается в усилиях, он никогда не отступит, ухватится и за шанс проиграть (стычки с Вергилием в третьей части и, опять же, битва с Уризеном, на сей раз самая первая), а из единственного своего поражения, братцу, он усвоил урок о важности демонической крови, циркулирующей в нём, о мотивации не получить кайф, а остановить, переубедить брата. Вергилий же, в свою очередь, после кучи поражений, спустя 20 лет от падения перед Мундусом, настаивает на своём, не верит, что он не прав, и пытается неизвестно кому доказать, отделив человеческую половинку от себя. Упрымый дебил, одним словом, никакой не замотивированный павер мотивэйшн стул.
Думаю я не один хотел бы увидеть босса из блодборна/дарк соулса. Было бы очень интересно посмотреть на разбор Мидира пожирателя тьмы или Людвига. Также есть одна просьба касательно этой рубрики - обращать внимание и на саундтреки. Боссфайт - это комплексное впечатление и немалую роль здесь играют ост и звуки которые издаёт сам босс.
Ну своё мнение я высказал. Дальше - решат люди, прав я или нет.
Обожаю все что делают про Вергилия)
Вчера увидел этот ролик в своих рекомендациях, зарядился MOTIVATION'ом! Сегодня утром начал пере-проходить DMC 3, и в качестве перерыва заглянул на этот ролик!
Разбор дизайна персонажей, стало моей любимой рубрикой))) ЛАЙК!
Ролик хороший, но великую трилогия Квена "DMC для аутистов" никто не переплюнет.
*Аутистов
@@wesher спасибо, исправил.
Ага , щас ! Квен - такой же профан в лоре DMC , как и остальные , что высказал поверхностное мнение о игре , напрочь забыв , или не вовсе знав , что еще есть новелла и манга , с событиями которые были еще до третьей части - то есть изначальные !!! В них -то как рази и описываются причины вражды братьев . Но капком в пятой части -просрали все полимеры и выкинули лор в помойку ! Всё то , что описывал квен , я например - знал задолго ! И я не один такой . Особенно смешно , что он нихрена не разобрал культурные , а так же поп отсылки и детали окружения Теменнигру и боссов - ибо тупой ! А так же призывал не вникать в это .....
@Walter Stonehard в принципе согласен
Так квен просто пересказывал события игры, а тут детальный разбор одного конкретного босса, при чем тут вообще переплюнет или нет
чуваки, спасибо, вставки с предложениями "обучиться геймдеву" гораздо лучше вписываются именно в конце видоса
Вергилий! Один из любимых боссов и персонажей из одной из любимых серий.
Про цвет не отметили совсем(или я не заметил). Вергилий имеет синий плащ, который говорит о его хладнокровной и сдержанной натуре, в то время как у данте - красный, который показывает нам то, что он экспрессивный и взрывной персонаж. В это же время тут есть противопоставление, мол противоположный цвет красному - синий, что наталкивает на противоборство как бы двух "стихий" - сверкающий как хрусталь холодный лёд и бушующее жаркое пламя.
Как насчёт Реактивного Сэма из MGR? Или же «Ветров разрушения» оттуда же?
Сэм и Эксельсус мне больше всего запомнились в хорошем свете. А вот с самим Армстронгом у меня полыхало как реактивная струя ракеты.
Пожалуй, мой самый любимый босс, если брать вообще все пройденные игры - Леди Мария из Bloodborne. Именно с точки зрения дизайна все идеально - история босса, вплетение ее истории в мир игры, внешний вид. Сам бой с ней тоже очень красивый, саундтрек просто шикарный.
Самый крутой босс до меня это Реактивный Сэм из МГР. Сам персонаж м музыка при битве с ним, уааахх. Тот же Вергилий
Людвиг и Мария из Bloodborne, как мне кажется, самые интересные боссы игры. Хотелось бы увидеть разбор кого-нибудь из них!
1:53 настолько симпатичный что я только за него и играю)) Мне хочется верить что Вергилий это глав герой а не злодей, да и все равно они всегда с братом начинают ладить в дмс 5 и дмс 3 под конец ☺
Мое почтение Дарье Кулагиной, монтаж великолепный
Хотелось бы послушать про боссов из Metal Gear Rising - Revengeance. Их металлические булочки и спустя столько лет манят
Безусловно, есть сюжеты в играх намного лучше чем в DMC, но если оценивать именно проработку персонажей, то Вергилий в моем личном топе на первом месте. На втором Волк из игры Wolf among us от тэйлтэйлов, на третьем Клементина из ходячих от той же студии. Спасибо за прекрасное видео!
А Данте мусор что ли ??? Тут как бы Данте и есть центр всего DMC . По сути , Данте - это Солид Снейк , что повидал много смертей и прочего дерьма . Но чтобы это понять , нужно прочитать новеллу , а затем мангу !
@@Whitedevil-rd8he объективно Данте тоже великолепный персонаж, я говорю о своём субъктивном восприятии))
@@westRST да я без напора! Я же написал, что чтобы прочуствовать сюжет нормально и цельно - нужно почитать навеллу, а затем мангу!
Как всегда с пользой для ума, спасибо
меня поразил, кто-то будет смеяться, Понтифик Салливан из ДС3. Великолепная анимация атак, в сочетании с локацией боя и саундртэком доставляют прям эстетическое удовольствие от поединка.
А что такого? Каждый босс, с своими приемами и анимация и. У каждого свое понимание прекрасного.
Было бы интересно послушать про Рыцаря Раба Гаэля из dark souls 3. Многие его считают чуть ли не лучшим боссом всей серии
Вы классные, спасибо от будущего гейм-дизайнера
Крутая рубрика. Хочется побольше подобных видео.
Кстати прикол в том, что данте в дмс 4 Данте когда использует ямато использует комбо Вергилия из дмс3
Помню свои впечатления от игры, спасибо за выпуск!)
Как раз недавно вспоминал dmc, спасибо за видео
просто сам по себе нравится Алдуин из Скайрим, просто красивый дракон, поэтому хотелось бы немного послушать о нем) Блин, можно еще про Чезаре Борджиа, Хейтема Кэнуэй.
Людвиг Проклятый/Священный клинок. Гад интересный ведь паттерны у него не шибко сложные, но визуальное и звуковое оформление, лично меня, заставляли боятся его не как очередного противника с большим уроном, а как чудовище. Вообще большая часть боссов Бладборна и Дс3 подойдут для разбора, благодаря набитой к этому времени руке разработчика.
I need more POWER!
Сенатор Армстронг и Сэм из MGR
если пошла жара про разбор боссов, то почему не "ниер" про костюмы вы уже говорили, уверен и над боссами они не меньше пыхтели. а они там очень калоритные
Я дошёл до А2 и пока из нормальных боссов там только "женщина, которая хотела быть красивой", как механически, так и сюжетно
Тут прям чувствуется влияние аниме Триган
безымянный король
Очень интересно было бы послушать
Джетстрим Сэм из Метал Гир Райзинга.
Хотелось бы послушать про Рыцаря-Раба Гаэля (Гейла)
Самый эпичный босс серии Соулс, хорошо раскрытый лорным нарративом, из-за чего сражение с ним навеивает грусть. А ещё он очень хорошо ставит жирную точку во всей серии
Полный рыцарь и лучезарность из hollow knight. Отличный босс файт.
Вам надо было Данилу Шакалова позвать
Было бы интересно посмотреть про дизайн Цири, Енифер или Трис
хочу больше видео про DEVIL MAY CRY
Как вариант: Сэм из Metal gear rising revengeance
Полная копия Вергилий по характеру.
А всё началось с того, что в первой части было мало боссов и разрабы выкручивались, как могли...
Спасибо большое!!!
Дизайн Райдена из metal gear rising
Безымянный Король навсегда в моём сердце
давай видео о Кратосе его молодая версия взрослая версия про всё
Отличное видео! Хотелось бы увидеть Armstrong a из metal gear rising revengeance
11:15 Какой-какой, ну конечно Арториас со своей вступительной катсценой, предысторией и всем таким.
Визуально Вергилий мне Сефирота напоминает: плащ, катана, белые волосы и тоже супер силы, да и по поведению очень схожи, если в начале оба серьезные, мудрые и сильные, то к концу впадают в полное безумие
Певицу из Nier Automata хотелось бы увидеть
0:53 Либо это какая-то оговорка, либо... С женитьбой(?)
В титрах под видео указана двойная фамилия
Азель из Гад Хэнда
Этот противник стал для меня ноздря в ноздрю с 3 Верджем ❤
Мои мысли не покидают боссы из игры castlevania lords of shadow 2, в особенности всадники бури и Агрей. Первые были уникальны уже тем, что сражаться с ними приходилось сразу со всеми, то есть с тремя, но так же они выглядели интересно. Различные цветовые акценты, поведение и используемое оружие. Однако, почему-то и у молнии и ветра были детали брони в виде рыб, но на счёт грома не помню.
Агрей был крайне атмосферным, в особенности в противовес своему брату Пану и его полной зелени локации. Тогда как локация Агрея была тёмной, мрачной, и полна противоположного зелёному красного цвета. Даже его вид является неким отражением Пана.
Ещё были сёстры Горгоны, что тоже оказались крайне интересны. Не так часто показывают Горгон как сестёр, обычно самой знаменитой из них является Медуза.
И в целом, стиль игры очень запоминающийся, и полон красочных деталей и элементами декора. Так что я надеюсь, когда-нибудь будет разбор и этой игры, её стиля, может моды, или каких-то отдельным боссов.
Хотелось бы разбора Балдера из bayonetta 2
Не ну вы опоздали с этим видео на год
Скачал HD Collection, почти прошёл третью часть, здорово что геймпад сразу видит) Годный слэшер, есть еще аниме )
Боссы понравились, особенно клоун и ведьма)))
За Вергилия дают погонять в длс "Месть Вергилия", в дмс 13-го года кстати
Ребят, вы серьёзно путаете judgement cut с фантомными мечами, которые корректнее переводить для третьей части как призванные мечи? 'Миня аж трисет!'
ну раз в конце засветилась персона,то мой голос за ШИДО!
Сделайте дизайн персонажей или металгиров из metal gear solid
Спасибо
6:00
Это называется Judgment cut или судный разрез
Реактивный Сэм из Metal gear rising
Почему Константин Файзуллин говорит голосом Луцая?
Слышал я одну легенду о двух братьях близнецах, может быль, а может сказка, а может братья среди нас
Агни и Рудра. Вот топовый босс
Разберите Сенатора Армстронга из Метал Гир Райзинга.
Сэм из mgr.
Дизайн витали устроен так что он просто крут
Карлина из "Принца Персии схватка с судьбой".
Мне нужно только одно, это МОТВАЦИЯ
-Видишь Луцая?..
-Нет...
-И я не вижу...А Он есть...
Как Джаджмент кат превратился в фантомные мечи? Я вообще сначала думал что они говорят про клинки миража
У Вергилия плащь такого цвета- как моя тряпка которой я вытераю обоссаный кухонный стол-пока пишу этот комметнарий
-ничё против площя не имею против-
А еще райдена из MGS:Revengens пожалуйста, это будет топ контент ну или Сэма ибо они как Данте и верга в мире мгс, пожалуйста!
вот и виталик подъехал
Отличное видео, спасибо!
Следующим в этой рубрике можно было бы осмотреть Сенатора Армстронга из MGR (Или Реактивного Сэма).
Ну или на крайняк Данте - он выступает боссом в Devil May Cry 4.
Балин теперь хочу ролик про Ардина из FFXV
Мне кажется стоит обратить внимание на боссов из ммо
Например lineage 2 Баюм