Как менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа в играх Devil May Cry
Вставка
- Опубліковано 28 тра 2020
- Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Курс STYL: bit.ly/3aeFRzq
Все курсы XYZ: www.school-xyz.com/courses
XYZ Live: / @xyzlive_
Он носит красный плащ и огромный меч за пазухой. Любит пиццу и виски Jack Daniels. А однажды стал худощавым панком, и многим это не понравилось. Но потом снова отрастил седые волосы, щетину и вернулся в пятой части Devil May Cry.
В этом видео разбираем дизайн и стиль персонажа Данте, а также то, как художники рассказывают историю через его облик. Дизайн игр.
Текст: Дарья Кравчук, Юрий Кулагин
Голос: Дарья Кравчук, Юрий Кулагин, Игорь Максимов, Артемий Леонов, Дмитрий Борисов, Алексей Луцай
Монтаж: Дарья Кравчук
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast - Ігри
В игре про ангелов и демонов просто необходим реализьм. Плащ должен быть удобным, когда размахиваешь мотоциклом убивая монстров)
Было бы интересно посмотреть материал о неудачных дизайнах персонажей.
В Ребуте куча артов, старых концепции Данте, чтобы их посмотреть нужно повыполнять игровые условия
запускаешь DMC от ninja theory и смотришь на местного гг со всеми скинами что там есть на него )
@@Ly4nik1Bowman1 да заебали, охуенная игра, необычная, но от этого хуже не стает
Так целую игру сделали - DMC
@@zenojawax но не ахуенный дмс
Как откровенный любитель DMC, я был очень MOTIVATED чтобы поставить лайк на это видео. Спасибо огромное за видос, теперь я чувствую себя POWERFULL .
KVEN style
Ма пава 😎
I need more P O W E R
Хотелось бы полсушать про дизайн одежды серии Metal Gear, Deus Ex и Death Strending. Не про какого то отдельного персонажа, а про философию стиля мира игра на примере нескольких персонажах
Интересно, что в двух перечисленных тобой играх, а именно: Deus Ex (новые части) и DS одежду дизайнил бренд Acronym, занимающийся технологичной одеждой.
@@ZamaraevEgor Господи, вот оно что, я все думал какого хрена одежда сестры Мамы это почти точная копия одежды из DE:MD.
@@ykoartem твоя Тетя знает толк...)
Как в образах ассасинов совмещают узнаваемость стиля, моду, этнос и характер конкретного персонажа. Думаю, отличная тема для следующего ролика)
В топ. Мысли читаешь просто
Только в последних частях общий стиль Братства куда-то уехал, я про Истоки, Одиссею, Вальхаллу. А по поводу остального визуала не подкопаться.
В целом вещь хорошая, интересно описали, как дизайн менялся на основе сеттинга и истории, на что ссылались разработчики. Но всё-таки есть несколько неровностей и пробелов.
Во-первых, вы проанализировали дизайн с художественной точки зрения, но не рассмотрели, так сказать, "техническую" часть. Не сказано, как внешность Данте помогает ему не сливаться с окружением, делает его движения более читаемыми и так далее. Когда обсуждаешь дизайн персонажа, часто надо поднимать вопрос того, как это сочетается с анимацией и геймплеем. Это особенно важно для файтингов и слэшеров.
Во-вторых, не рассмотрена демоническая сторона Данте, его меч и прочие аксессуары тоже можно было бы обсудить подробнее.
В-третьих, DmC. Слишком много времени уделено тому, как британцы пытались отойти от оригинала. Умолчали о скандальной презентации, на которой разработчики называли оригинальный дизайн гейским, намеренно выставляли его в невыгодном свете и тем самым унижали работу предыдущих художников. Именно эта презентация во многом стала причиной массовой критики DmC, Ninja Theory до сих пор обвиняют в гомофобии и расизме. А в ролике просто пару кадров оттуда взяли.
И моя личная придирка в том, что вы не рассмотрели дизайн Данте в Shin Megami Tensei: Nocturne. Да, он почти целиком взят из второй части, но вклад Кадзумы Канэко надо было в любом случае упомянуть. Хоть он и работал в те годы в Atlus, Capcom специально наняла его для создания демонических обликов Данте и Вергилия в DMC3. Даже в титрах последующих частей можно найти упоминание об этом.
Плюс не забываем про Marvel vs Capcom, где Данте тоже есть. И ещё аниме глянуть стоило, хотя это не совсем по теме.
Люто плюсую.
Такое длинное видео не стали бы смотреть, к сожалению (
@@user-st1sq1ty9u но никто не мешает в будущем вспомнить про любителя красных плащей.
Как никак ремейки популярны в последнее время)
@@user-st1sq1ty9u о да вечная отговорка "длинные видео никто не смотрит" если бы оно было сделанно интересно (а оно сделанно довольно интересно) то это видео бы смотрели не зависимо от времени.(понятное дело что видео в которых пол часа не могут родить то что можно сказать за минуты три никто смотреть не хочет но здесь было высказано предложение дополнить видео интересными деталями и блин даже целой не менее интересной темой о том как вообще придумывались все эти демонические формы) а по поводу DmC чтож был еще эллемент с "фак ю" который на фоне всех издевательств данте над демонами в прошлом выглядит как жуткая деградация персонажа(а его впаривали как то что заменит классику)
удивило что дизайн оружия вообще ни как не затронут. Во всех частях дизайн оружия был крут, даже в эмодмс, но вот в 5й части он ужасен. Слишком monster hunter стайл. Дизайн девил треггера только у Неро вышел достойным. Остальные обычные динозавры с крыльями.
This party is getting crazy! Let's rock!!
Данте крут во всех частях!
Dmc был очень крут.
Да, Данте не тот что раньше, но ведь игра великолепная.
Локации, музыка, сюжет. Все было на высшем уровне.
Геймплей оч простой, дмд и бп закрыл за неделю 😎 (в то время как в 4 потратил на то два месяца минимум) А музыка да. Но есть один нюанс. Саунд ребута agrotech, тоесть это техно с маленькой долей металла. Лично моё мнение, но в дмс куда больше пасует какой-нибудь безрасборный саундрек с преобладанием металла
@@ssstrega в devil may cry почти никто не играет столько времени. Достаточно зайти в отзывы к dmc 5 и посмотреть, что там люди 1-2 раза пробегают кампанию и забивают. То, что написал ты это скорее задротские замашки, которые к массовому потребителю отношение не имеют))
(Если что в комменте никакой агрессии не предполагалось)
@@Bad3.Personal "В dmc почти никто не играет так долго"
Траеры и комбомейкеры: ну да ну да пошли мы нахер
@@ssstrega их минимальное количество, не стоит их воспринимать как очень обширную аудиторию
@@Bad3.Personal как фанат стелс-экшенов, возражаю. На таких, как мы, сейчас держится серии Hitman.
Только мне нравятся оба дизайна одинаково ? Римейк был не без проблем, но мне зашел так же как и оригинальная серия
Население Земли составляет 7 763 035 303 человек.
Так что очевидно, что твой вопрос лишён смысла.
@@user-jf2bd1fh6g ну ты и зануда
согласен, хотелось бы что бы перезапуск продолжили, пусть это была бы параллельная вселенная или вообще разные истории
@@user-jf2bd1fh6g Все знают сколько людей на земле, так что этот ответ лишен смысла :) Коменты пишут чтобы общаться и удовлетворять базовую потребность в социализации. Согласен что формулировка вопроса "Есть ли кто то" - не имеет смысла, так как существует контр-пример в виде критиков которым игра понравилась. Но я думаю что это очевидный факт. А вот то что ты указал достаточно точную цифру населения (что в принципе не есть возможным) говорит о том что и ты не совсем эту мысль до меня хотел довести, а показать всем какой ты умный.
Люблю DMC что оригинальный, что ремейк! В ремейке просто охринительный саундтрек!
Братан, это не ремейк, а ребут)
В дмс3-4 покруче треки)
мне неоч и комбокрист зашёл, все эти электровщины меня не особо заводит, как тот же taste of blood или the time has come
@@matveyloshka упомянуть the time has come и не упомянуть devils never cry - преступление.
@@guiloper3474 сорри(( блесс ми май фазер
Офигеньчик просто! Крутейший разбор)
Спасибо, я один из тех кто просил сделать про Данте.
Спасибо за видео! Было бы здорово увидеть такое и про Неро тоже
Блин захотелось 4 часть перепройти
@@DexStarr143 +, пойду ка я в перезапуск
Подписался.Давайте еще про DMC и дизайн персонажей.На ютубе мало годных видосов на тему DMC ,а все что есть это копипаста с вики и сухие факты с пересказом истории серии
Очень, очень круто. Интересно было бы узнать больше про создание образа Макса Пейна и вообще про всю ту нуар-стилистику Нью-Йорка из 1-2 частей
Хотелось бы в будущем увидеть что-нибудь по первому, второму и третьему Ведьмаках - благо, что есть, что обсудить: персы, окружение, лор, история, саундтрек, модельки, анимации, сравнение игры, книг и сериальных адаптаций, виртуальный и реальный Гвинт (йэх, вот бы ещё настолка с фигурками была) и тыды
Тооооо, что нужно, спасибо!))
Вот, теперь я MOTIVATED купить эти ваши курсы
нет смысла покупать курсы, на ютабе есть и бесплатные.
Aleg Yogiho только на "ютабе" тебе никто фидбэк не даст и не поможет сделать шаг в верном направлении
@@keepmyhoney6424 для этого есть родмапы
Божаю Devil May Cry! Любимая игра
Дизайн Солида Снейка/Ликвида/Оцелота/Райдена/Биг Босса. Думаю, о дизайне каждого из этих персонажей можно рассказать немало. Особенно про символизм вида Биг Босса в MGS:V. Изменениях Райдена, Синергии Ликвид-Оцелота. Надеюсь, вас заинтересует!
расскажите про самого крутого мужика на каблуках. давайте видос про Райдена из MGS
0:18 надо было сказать: "я даже не назвала его имени, а он уже всплыл в твоем сознании"
Я не люблю классический японский дизайн, мне не нравится играть в во все части кроме DmC)) это не паршивый или неудачный дизайн, это отличная работа концептера, где разработчики добились именно того, чего хотели, согласно вашему же видео) ну и саундтрек, разумеется. а вот дизайн Верджила в дмс как раз невероятно паршивый. такое ощущение что дизайнеры уехали в отпуск, все рзом, когда началась работа над ним :D
Данте от Ninja Theory очень круто сделан визуально
Я бы хотел ещё одну часть с таким дизайном
Хотелось бы увидеть разбор и анализ образа Эцио Аудиторе из Assassins creed. Как и почему менялся дизайн персонажа с новой игрой серии. Спасибо за ваш труд!
Я человек простой: вижу Данте - ставлю лайк :)
Хотелось бы услышать о дизайне персонажей из FF7. Как по мне, о местном дизайне персонажей действительно есть что рассказать
иди на каналы аниме-даунов, там этих разборов тьма.
Спасибо за видео
Хотелось бы увидеть выпуск про ARG в играх)
13:11 шикарный плащ, хочу такой же)))
Хотелось бы увидеть подобный сюжет про Рейдена или Снейка из серии Metal Gear. Во втором случае даже можно было бы сравнить униформы Солида и Нейкеда, что они отражают и как герои сильно отличаются, хоть первый является клоном второго.
Я думаю, что стоило ещё рассказать и про дизайн девил тригера данте
Отличный ролик, как фанат просто получил кайф
Было бы интересно посмотреть на историю дизайна Лары Крофт
Спасибо!
Ремейк мне зашел, персонаж в нем чувствуется, как крутым, так и слишком молодым, нахальным и самоуверенным, что как по мне только плюс для игры. Оригинальный Данте более бывалый дед, который наделен юмором и такой же самоуверенностью. Грубо говоря, Данте из ремейка - это молодый и совсем юный малец, а Данте из оригинала - это его взрослая и мужественная версия, которая уже более спокойная, но при этом все так же рофельная) по сути характер у оригинала и ремейка тот же)
Было бы интересно посмотреть от вас ролик о том, как в играх показывают раздвоение личности, из первых примеров, которые лично я помню, вспоминаю только Алекса Мэйсона из CoD: Black ops
Себастиан Кастеланос из Evil Within
Хотелось бы узнать побольше о дизайне персонажей Metal Gear Solid (Rising Revengince включительно)
цвет волос данте меняется постепенно. Сначала маленькое белое пятно слева на затылке, которое постепенно разрасталось, и в конце игры, когда демоническая сущность сливается с данте полностью - он седеет полностью
Не ну это лайк однозначно. С первых секунд видео напоминает олдовые выпуски-обзоры игровых журналов которые приходилось смотреть на болванках.
Дизайн в DmC 2013 очень даже классный. Не лучше старого, но и не хуже
Любимый персонаж
Очень хотелось бы посмотреть что-то про дизайн Думслеера
Наконец-то услышали мои молитвы
DMC 3 и DmC в Сердечке =) Спасибо за материал
самые гейские части.
@@evmrox6234 *facepalm*
Вставки с Камией восхитительны
Всё ещё жду вторую часть ребута :с
Мне кажется достаточно интересно было бы посмотреть на обзор дизайна Лары Крофт. Всё таки он очень сильно менялся со временем.
В 4 части самый лучший образ!и в перезапуске образ тоже хороший
Ребут великолепен!
Давайте возьмем данганронпу, там довольно яркие и (по-крайней мере мне) запоминающиеся образы.
Видео, как всегда, на высоком уровне.Девушка молодец!Спасибо за ваше творчество
То чувство когда твой комментарий был услышан) В сл. раз было бы круто увидеть Ассасинов или Адама Дженсена из Деус Экс
Давайте видос про стиль в Deus Ex!
Ещё, как вариант, можно рассмотреть персонажей Final Fantasy, там тоже есть что рассказать
может быть разбор какого-нибудь персонажа из мгс, будь то Солид, Нейкид или даже Райден?
Очень хочется увидеть обзор дизайна игры Syberia
Клевый материал, очень познавательно) Как уже предлагали, очень интересно было бы послушать про неудачные дизайны
Хотелось бы узнать о дизайне в дес стрендиге
Думаю это повод перепройти 😏😏 моменты из 4й части вызывали жуткий приступ ностальжи. Ух. Спасибо огромное за этот выпуск)
Очень бы хотелось послушать про дизайн персонажей серии Bioshock
Всегда хотел плащ как у Данте))
Обожаю, что серию DMC, что её ремейк
Ремейк это другое, DMC это ребут
ООООО Наконец-то про этого горячего деда вспомнили (пошел еще раз перепроходить 5 часть). Что насчет Райдена из meta lgear solid и metal gear rising?
Давайте для следующего ролика Шепарда, ведь you can fight like a crogan, run like a leopard, but u can never be better than он
Ну не знаю, что всем не понравилось, всё шикарно. Только звук в начале(при ломании стекла) наушники сломал, но это мелочи
Как-то британская версия Данте уж больно напоминает Алекса Мерсера из Prototype. Сходство внешности определённо есть
Каждое видео очень интересно смотреть
Мне перезапуск очень понравился, жаль, что он не получил продолжения... Я фанат всех частей, по моему это почти идеальная серия игр с одной плохой частью)
В видео про игру Devil may cry часто говорят "понятие крутости со времинем изменилось, и то чем нравился Данте людям в DMC 1 - 4 уже не круто". При этом начинают сравнивать стили одержди героев японской версии и британской. Но, почему то, никто не говорит, что крутость персонажа опредиляется не тем? какой цвет его одежды, а реакция персонажа на события в игре. Что делает персонажа круты? - способность не поддаваться страху, эмоцыям и уверенность в себе. Это все было в японском Данте. Характер японского Данте похож: на Хана Соло, Индиана Джонса, Джека Варабья и Тони Старка. И что у нас получаеться, что образ "крутости" не поменялся c 1970 по 2020. Данте японской версии все также актуален. А вот на кого похож Данте из перезагрузки, на героя фильма Дивергент, емо боя или учасника панк рок группы. Удивительно, но именно это понятие крутости устарело еще до выхода DMC. Но что бы кто то про это говорил, я вообще не слышал. DMC хорошая игра, но плохая часть серии, из-за вторичного сюжета, который в больше своей степени повторяет DMC 3 и умудряеться это сделать хуже. Отсутсвием внятных причин развития главного героя. О чем тут говорить, когда Вергилий спорит с Данте ты понимаешь, что Вергилий прав. А Данте, достаточно туп, что бы предложить более умное или отчаеное/героическое решание какой либо проблемы. П.С. Часть серии DMC, это японский подход, хоть с фокусом на западную аудиторию. И что бы выпустить часть которая лишина японщины, нужно предложить что то действительно новое и интересно.
Dmc самая любимая часть, потом третья и пятая))
Ребут понравился больше оригинала😁Лучше раскрыли и показали Вергилия. В оригинале же, ему уделяли минимум времени. А также семейная драма показана более внятно. Глоток свежего воздуха просто.
С удовольствием бы поиграла в продолжение.
Вергилия специально сильно не раскрывают.
Было бы круто увидеть материалы по артдизайну костюмов из Warframe
Как по мне, Данте из третьей части наиболее крут
Я бы посмотрел про оброз ведьмака итд и ещё можно было бы посмотреть так же и про вергилия и про кокогинбудь перса из wow
Так по Deus Ex и не сделали, эх...
Ролик заслужил оценку SSStylish!
Расскажите про дизайн главных героев серии MGS?
Может быть разобрать образ кого-нибудь из старкрафта, Керриган или Арктура Менгска...
Можете разобрать то как менялся дизайн персонажей серии игр Mortal Kombat?
Расскажите, пожалуйста, про градостроительные симуляторы типа CITIES: SKYLINES. Вряд ли это кому-то интересно ещё, но хотелось бы.
Персонажи в очередь на оценку эволюции: Принц персии, Кратос, Паук\Бэтмен, джедай
Я бы глянул на разбор Леди Марии из Бладборн
Очень интересно было послушать про геймдизайн боссов, очень интересная тема
Адама Дженсена из Deus Ex хотелось бы разобрать
чмырь в чёрном. шо разбирать то?
Очень хочется, чтобы следующим персом для разбора стал палач рока из серии DOOM
Вот мне было бы интересно как оценивать дизайн персонажа в играх где ты сам выбираешь внешность этого персонажа, типо скайрим, фалаут и тд.
Помню, как-то вы говорили, что некоторые из поз Данте на обложках и в игре, референсили с жожи)
Всё есть референсы к жоже.
Сами позы жижи это копии фешн поз из модных журналов
*Где-то в недрах разработки*
-думаю дизайн Данте получился пиздатый!
-решено, всех остальных персов сделаем такими же
Какой виски, челы? Клубничный коктейлик!
Doom guy/Doom Slayer. Очень интересно посмотреть разбор данного образа. "Его сила будет нашим щитом, его воля нашим мечом, он останется не побежден, ведь его бой ДЛИТСЯ ВЕЧНО! 6! 6! 6!
Не понимаю возмущений по поводу того, что текст зачитывает Даша. Хотя понимаю, ведь большую часть видео связанных с играми озвучивают мужики, из-за чего и возникает диссонанс. Но давайте будем реалистами: Луцай, конечно, молодец, но не только он производит контент для канала. Поэтому, Даша, надеюсь услышим твой голос в будущих роликах (назло хейтерам, как говорится)
Это как западный образ Данте и фанаты DmC. Все, что не озвучено Луцаем клеймиться ересью
если что -то они просто текст читают
@@RavenationQuadro кто пишет, тот и читает ( Почти всегда. В титрах всё написано
Спасибо)
Высокий голос просто сложно слушать долго вот и все после нескольких минут подкаста просто все сливается в шум
Про дизайн Геральта из Ведьмаков было бы интересно послушать
Дизайн персонажей из Теккена. Особенно хочется послушать про то, каким посмешищем является Хлоя
Было бы интересно посмотреть материал о Halo.
хотелось бы посмотреть видео про дизайн палача рока в doom
хороший видос, но поменьше бы кадров ближе к концу игры, может кто-то еще не проходил какую-то часть
Как на счет Гордона Фримена? Пожалуй один из самых уникальных и странных гг
давай ещё как диплодока разбирать
Норм, хочу о Haos Legion он вроде как пилотная версия перед запуском DmC. Что то вроде War God перед запуском MK4, проба пера, при переходе в 3D от Midway.