【レトロゲームゆっくり実況】SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記 ファミコン/FC/NES 【シミュレーション】

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  • Опубліковано 2 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 373

  • @kekeichi8297
    @kekeichi8297 Рік тому +215

    今見ても楽しい
    ホント容量が少ないのにここまでのゲーム性、ドット、ユニット数とか
    作った人天才すぎる!!

  • @ひろきジョジョ
    @ひろきジョジョ Рік тому +70

    これ、めちゃくちゃ遊んだよ。
    BGMも抜群で、グラフィックもきれい。久しぶりにやりたい。

  • @miya-w2o
    @miya-w2o Рік тому +125

    これ傑作だった 今でも楽しめる

  • @シナチク-n6u
    @シナチク-n6u Рік тому +76

    ゲーム説明だけじゃなく原作愛が凄いのがこのchの魅力

  • @パナオのちょっと郊外すぎる分譲

    このゲームは本当に神ゲー
    今も持っていますがもう動かないだろうな
    システムはハードの性能を考えればほぼ完ぺき
    このシステムで色々作れば今でも通用するはず

  • @魚と蠍
    @魚と蠍 Рік тому +37

    史上最高ゲームの一つ

  • @ヤブ医者高木
    @ヤブ医者高木 Рік тому +23

    これが、¥6,800 で遊べた俺らは、ロスジェネじゃなくてGold Generation なんよ。

    • @西牧慶賢
      @西牧慶賢 5 місяців тому

      いとこからもらった(´・ω・`)

  • @ゼファー-i5d
    @ゼファー-i5d Рік тому +25

    相手ユニットと重なったときの「このヤロー」が好きw

  • @fumuful
    @fumuful Рік тому +34

    FC時代のキャラゲーはアレな感じのゲームが多かったけど、これは名作でしたね

    • @zombiezombie5451
      @zombiezombie5451 Рік тому +4

      キャラゲーがアレなのが多いのは今もなんじゃないの?w

  • @mansmiling8597
    @mansmiling8597 Рік тому +15

    味方にミサイル撃った時の「こら~!」が楽しくて何度もやってた思い出

  • @Syayuhki
    @Syayuhki Рік тому +14

    ゲルググ・ドライセンのビームナギナタは、常に相手の後ろに回り込むのがコツです、またドムやリック・ディアスのバズーカは障害物に当たったときの爆風でもダメージを与えられるので、障害物の多い場面で有効です。

  • @横島忠夫-b7r
    @横島忠夫-b7r Рік тому +13

    知名度は全然違うけど、ファミコンで面白かったソフトと言えば、個人的にはスーパーマリオ3とコレが真っ先に思い浮かぶ。一人でやるとそれなりだけど、二人でやると最高👍

    • @user-uf3xo5uh3x.
      @user-uf3xo5uh3x. Рік тому +5

      これ友達と一緒にやると遊びがいありそうです。

  • @abbbbb660bc
    @abbbbb660bc Рік тому +44

    ファミコンでこのクオリティは凄い
    さすが日本の技術力

  • @firebirdTTD
    @firebirdTTD Рік тому +64

    ディスク版だとCOMの思考時間が結構長かったのが、カプセル戦記だとかなり短くなってて進化を実感できたなぁ

  • @sossi_su_fami
    @sossi_su_fami Рік тому +26

    何十年も前の作品なのに、このクオリティ、すごいなぁ😝見てるだけで面白いです‼️

  • @haohao1214
    @haohao1214 Рік тому +53

    コマンド戦闘よりこっちのが好きだったなぁ

  • @obu-thu-dan
    @obu-thu-dan Рік тому +10

    サーベルは敵の下から斬りかかるのがコツ。サーベルの当たり判定は最初に振りかざす頭側から出ているから、上にいる敵より早くヒットする。

  • @ichijishinogi
    @ichijishinogi Рік тому +42

    敵のガチャベースを狙える位置にいると生産を自重してくるが、
    離れた位置から戦艦が移動→搭載されたユニットで踏み込む、というやり方で
    生産中のユニットを強奪するのが楽しかった

    • @ichijishinogi
      @ichijishinogi Рік тому +4

      色々ネットで調べてみたけど、
      「自軍ユニットと引き換えに、敵が最初に動かしたユニットを自軍のものにする」
      という内容の裏技は見かけなかったな。見落としてたらゴメン。
      1.12回目の行動で戦艦を
      移動させてAボタンを押しっぱなしにする。
      2.ターンが敵に移らず戦艦を選択できるので搭載しているユニットを出撃させる。
      3.出撃させたユニットが消えて敵にターンが移る。
      4.敵が最初に動かしたユニットが行動後に自軍のものになる。
      寝返ったユニットは消えたユニットの耐久値(EN)を引き継ぎ、
      次のターンは行動終了状態で動けない。
      もう1ターン後から操作可能

  • @イケミツ
    @イケミツ Рік тому +13

    このゲームかなりやり込んだな〜。
    ニューガンダムを筆頭にガンダム部隊を作って遊んだり、ジオン機限定で遊んだりと自分なりの縛りをしてプレイしたな。

  • @後藤又兵衛基次
    @後藤又兵衛基次 Рік тому +44

    リメイクしてくれないかな。
    画質の調整。
    MSの種類を増やす。
    バトオペ2や、ギレンの野望シリーズ全部。
    (エース機も増やす。)
    考えてる時間の短縮

    • @montblanc9546
      @montblanc9546 5 місяців тому

      SDのキャラクター販売は終わったのでリアル版の『エウーゴ対ティターンズ』にシュミレーションを付加してくれると楽しそう。アクシズ宙域とか。

    • @montblanc9546
      @montblanc9546 5 місяців тому +5

      逆転要素が少ないのは、もう少しなんとかしてほしい。つまり、占領地が少なくてキャッシュが減ると明らかに戦力が下がり、勝ち目がなくなるので。
      街の数が同数状態でないと、勝てないのは街の占領数が減り出すと投げ出してしまう要素。

    • @くにに
      @くにに 5 місяців тому +2

      占領場所と資金が少なすぎて勝てない…

    • @montblanc9546
      @montblanc9546 5 місяців тому

      @@くにに ね。ほら、結局裏でいじって、ミサイル出ないようにしたりしてんだから。そもそもそっちに都合のいいようにやってて、そっちのイカサマだらけのくせに「不平等だ」とか言い出すんだよね。
      コッチが「そういうチートは汚い。不公平だ」っていうとどうせ「不公平というのは元々平等な間柄において・・・」とかまた屁理屈言って自分のチートはいかにもあってるみたいな言いようしだすんだよね。

    • @後藤又兵衛基次
      @後藤又兵衛基次 5 місяців тому

      リメイクと逆転要素は全く関係ないですが、ザクⅡじゃ何機あっても逆転は出来ないのも確かな話。
      今は少ない本拠地にいくらの価値を出せば逆転出来ると思います?
      毎ターン1500円?

  • @ミリアムオライオン-n9j

    ファミコンの中でトップクラスに大好きなゲーム

  • @tumugi-nyo8014
    @tumugi-nyo8014 Рік тому +23

    懐かしい!アクションでなんとかするのが楽しかったなあ

  • @100EIZO
    @100EIZO Рік тому +21

    ジムなしなどの不満点もあるが、バズーカの炸裂弾とか、機種の特徴づけが細かかった

  • @korashihemo6683
    @korashihemo6683 Рік тому +8

    スペックが低くても地形やビームを活かして戦えるのがよかった

  • @山田太郎-i7o
    @山田太郎-i7o Рік тому +23

    陸機体で水中入ると常時浮き上がって、大気圏に近づくと引き込まれてダメージ受けるとか結構作り込まれてた

    • @dfjobho783
      @dfjobho783 8 місяців тому +2

      Zがウェイブライダーに変形すると、大気圏の中でもノーダメ

  • @国会新喜劇
    @国会新喜劇 Рік тому +4

    これ品薄だったから手に入れた時感動に震えたな。友達の持ってたヤツとカセットの色が違ったような…。νガンダム対サザビーができる喜びに震えた。

    • @sai5131
      @sai5131 Рік тому

      初期が青で次が黒でしたね。

  • @蒲焼うなぎ-v9b
    @蒲焼うなぎ-v9b Рік тому +12

    ゲームキューブで出ていたガシャポンウォーズもこの系譜だと思う

  • @ケンドー師匠
    @ケンドー師匠 Рік тому +8

    これ今でも持ってます。
    キャラの性能以外にプレイヤーの腕で何とかできたりするのが楽しめた要因ですね。

  • @つべえ-g6o
    @つべえ-g6o Рік тому +11

    なつかしいな。一人用より二人対戦がアツかった。

    • @dfjobho783
      @dfjobho783 8 місяців тому +2

      1P有利の配置で兄に勝てなかったけど、一回だけ1Pでやらせてもらったら勝てた

  • @ichibandude
    @ichibandude Рік тому +5

    個人的にバンダイのファミコンソフトではこれが一番。小学生の頃に裸カセットを中古で1000円ぐらいで買って何年も遊んでたな。また買ってこようかな。

  • @oya-cq4uh
    @oya-cq4uh Рік тому +12

    スーファミのxはいつまでも遊んでられました。
    ファミコンは持ってなかったので本作は借りてやったんですが、まず駒の動かし方が分からず
    初めての戦闘は大感動だった思い出。
    シリーズが進むにつれてつまらなくなっていったのは残念。

  • @又兵衛-y2o
    @又兵衛-y2o Рік тому +3

    Zガンダム、アッシマーは移動マスが多いので拠点占領がメインです。 戦闘は不得意なので時間内逃げまくって追いかけてくる敵に削りだけやります😊 私のZガンダムは友達のニューガンダムのジェットストリームアタックを逃げまくり時間切れにして最後のアタックは撃破したので『もー、お前とは対戦しない』と言われた😅

  • @うしお-n6j
    @うしお-n6j Рік тому +17

    SFCにもカプセル戦記の後継作となるSDガンダムX→GX→NEXTの3部作がありましたな複数同士の戦いも出来きたり色々要素が追加されこちらもかなり面白いので機会があればぜひやってみてください

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k Рік тому +5

      まさか最後はどうしようも無いクソゲー(PS版)になって終わるとはX(エックス)が一番好きだったなぁ

  • @DQ10X
    @DQ10X Рік тому +7

    ガチャポン戦士のラーカイラムのアイコンが『承』に見える……w
    未だに遊べる名作ですよね。ユニトを直に動かしてボコボコやれるのが楽しかった。

    • @カエル2世
      @カエル2世 Рік тому +2

      たしかに「承」に見えますよね。
      あと、個人的にはジオングのアイコンは「断」に見えます。

  • @morinokumasan5097
    @morinokumasan5097 6 місяців тому +3

    シャアってもっと圧倒的に強かった記憶です。ガンダムマーク2では、武者ゼータに近づくことすら出来ず、ダメージを与える前にひょうたんファンネルでやられます。
    とにかく、カプセル戦記2は最高です!

  • @lunestella3783
    @lunestella3783 Рік тому +8

    当時は小3くらいだったかな。
    コミックボンボンで開発が発表されてから1年以上心待ちにして、遂に発売され手に入れられた時の嬉しさはといったら無かったよ。
    無限に遊べたなあ…また遊びたいものです。

    • @dfjobho783
      @dfjobho783 8 місяців тому +2

      ガンダムのユニットこんなに動かせるゲーム他に無かった

  • @通勤自転車-y1b
    @通勤自転車-y1b Рік тому +7

    SFCの頃までガンダムゲームってBGMいいんだよね。
    SFC版ガチャポン戦士というべきSDガンダムX系もBGMが良いもの揃い。

  • @loungedesignerskiller6166
    @loungedesignerskiller6166 Рік тому +4

    懐かしい😄めちゃおもろかった笑
    最後まで見ました‼️

  • @triggerheartexekuma
    @triggerheartexekuma Рік тому +4

    こちらの使えるMSではZZのハイメガが50、クインマンサのハイメガが40の攻撃力だったかな。

  • @カーシ-n6m
    @カーシ-n6m Рік тому +13

    当時、弟と毎日やってましたw
    序盤は移動力のあるエルメス、中盤は生産ターンの早いRジャジャ、終盤はキュベレイとクインマンサってのが自分の必勝パターンでした

    • @dfjobho783
      @dfjobho783 8 місяців тому

      1P有利の配置なんで、兄が絶対勝つ

    • @磯貝浩二
      @磯貝浩二 5 місяців тому

      ララァにキャラ、
      ハマーンにクェス
      女ばっかりやん

  • @アレイド-h9p
    @アレイド-h9p Рік тому +47

    ホントにこのゲームは神だった…小学生の頃やっていたのが思い出される(´;ω;`)
    紹介してくれてありがとう!

    • @木耳海月
      @木耳海月 Рік тому +6

      もう一度対戦したいなぁこれは名作だった

  • @ジャスタウェイ-t5n
    @ジャスタウェイ-t5n Рік тому +12

    カプセル戦記までは腕でそれなりにカバー出来る感があったが
    SFCからの多対多になってからは戦力の前には腕ではどうにもならない感があった
    やっぱり神ゲーはFCまでかなーと当時思ったものです

  • @ぢゃんぼ餅
    @ぢゃんぼ餅 Рік тому +3

    懐かしい。SDで一番最初に遊んだゲームですね。ただ初代だけどwファミコンウォーズ、ファイアーエンブレムとシュミレーションジャンルが三国志のコーエー以外から面白いゲームが出始めた頃ですかね😊コーエーのゲームがバカ高くなった頃かなw

  • @zeto4867
    @zeto4867 Рік тому +5

    これ小学生の頃にかなりやってた。ドムとリックディアスの武器にハメ技があって、成功するとドムでZZガンダム等の強キャラを倒せるよ。

  • @yoshimitsu5123
    @yoshimitsu5123 Рік тому +10

    カプセル戦記大好きだったなぁ、メッサーラの拡散とファンネル持ちばっか使ってたな
    ステージクリア後のZZの祝砲ハイメガのせいでコロニー落ちてるのよね・・・

  • @おら信長-p3q
    @おら信長-p3q Рік тому +3

    ZZを町に配置ビルを盾にハイメガ(貫通します)一方的に攻撃できます
    νガンダムは宇宙に配置後ろに下がりながらファンネルで圧勝
    武者ガンダムはvガンダムごり押しで楽勝だったような…
    何もかも懐かしいwありがとう🙂

  • @ころころ-m9l
    @ころころ-m9l Рік тому +17

    懐かしいー!これ子供の頃よくやってた気がしますよ!

  • @SS-bz5qi
    @SS-bz5qi Рік тому +5

    懐かしい
    バズーカとナギナタで強かったドライセン量産してたわー

  • @ururain
    @ururain Рік тому +6

    スーパーファミコンまでいくつか続編が出てやり込みましたね!
    地上だと低コストでも都市でハメることができるので敵の高コストを粉砕できますね。
    オススメはグフとサイコロガンダムとνガンダムですね。

  • @kunii112011
    @kunii112011 Рік тому +4

    懐かしい。
    この作品のサイコガンダムのフォルムが、後のサイコロガンダムになるんですよね。

  • @taruto910
    @taruto910 Рік тому +3

    懐かしい・・・
    確か当時生産を止めてたのか全然手に入らなかった記憶がある。

  • @hu3053
    @hu3053 Рік тому +3

    なつかしすぎる。そういえばいい音楽だったのを思い出しました。

  • @カリスマ店長
    @カリスマ店長 Рік тому +2

    懐かしいね
    対人だと1ステージ2時間くらいかかってた気がする

  • @勝田敏裕
    @勝田敏裕 11 місяців тому +4

    確かに。リメイクしてくれないかな

  • @ystodyssey2222
    @ystodyssey2222 Рік тому +2

    当時全くガンダムの知識がないのに
    このゲームとカードダスだけは夢中になってた

  • @アニマスピル
    @アニマスピル 5 місяців тому +3

    このクォリティで戦闘シーンも含めてこれを元にロボット大戦ができたら面白そうだな。

  • @平岡石見守-j9b
    @平岡石見守-j9b 5 місяців тому +7

    2は伝説レベルの面白さ🎉

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 Рік тому +7

    色々知らんかった設定あってビックリ😅ホントよく出来てた凄いゲーム。

  • @konpeki975
    @konpeki975 Рік тому +11

    対CPU戦ならZZとクインマンサのハイメガが建物とか貫通だから楽勝なんだよね

    • @ttake6319
      @ttake6319 Рік тому +3

      森や都市や基地のような障害物が多い所だとめちゃくちゃ強い。

  • @尚則山口
    @尚則山口 5 місяців тому +4

    一番遊べたゲーム✨

  • @道南ヒグマ
    @道南ヒグマ 5 місяців тому +2

    これ神ゲーだった。ファミコンであのクオリティだから、今のハードならもっとキャラやらマップやらが多くなって楽しめると思う

  • @kosiraze13
    @kosiraze13 Рік тому +9

    当時プレイしていて最終拠点陥落させた後の演出で爆笑したなぁ
    地上都市での戦闘BGMが熱いのよ。そしてバルカンが何気に強い
    そしてこのシステムの正当後継作はSFCのSDガンダムX、GXとなっていくのだけど今作のようなコミカルさはなくなっているのよね。

  • @ナツヤキック
    @ナツヤキック Рік тому +21

    これはメチャクチャ面白かったな。
    自分はドライセンばっか使ってた。

  • @patchouliknowledge1919
    @patchouliknowledge1919 Рік тому +5

    0:20バスク・オム解像度高めなの好き

  • @ootaketoon
    @ootaketoon Рік тому +3

    ファミコンウォーズみたい😲
    こんなん絶対おもしろいじゃん😆

  • @aka-yoshi
    @aka-yoshi Рік тому +2

    4:55 ハンバーガー大好きだった笑 兄妹でよく遊びました

  • @アイワナ少佐
    @アイワナ少佐 Рік тому +4

    自分は大量のドライセンが大変お世話になったソフト♪

  • @kekke910
    @kekke910 Рік тому +3

    FC後期の神ゲームだね。前作不満だったCPUの速度が一気上がってテンポ良くなった。

  • @サイコお地蔵さん
    @サイコお地蔵さん Рік тому +6

    ディスクのはCPUの思考が長すぎてやってられなかったけどこっちのは超がつく良作でずーっと遊んでましたヨ!

  • @光の翼V2
    @光の翼V2 Рік тому +4

    謎に強いバルカンはガンダムゲーにたまにありますね。このシリーズあるあるで初期戦力のなかで謎に勝ちまくり生き残るキャラに愛着が湧く、でも性能が低いから最後くらいで落ちて悲しい気持ちになるまでがセット

  • @ひでぶ-r2u
    @ひでぶ-r2u Рік тому +3

    下手な友達がいて、高額モビルスーツを3体載せた戦艦ごと撃破したら泣かせてしまった思い出
    低コスト機体にも搭載されている使いやすくて強力な武器
    ・ビームナギナタ ・拡散ビーム砲 ・拡散メガ粒子砲
    案外高いMSが強いとは限らないのがよかった

  • @倉密メルカ
    @倉密メルカ 5 місяців тому +2

    これ目茶苦茶ハマった
    本当に面白かったですね。

  • @ウサギ好きなおっさん

    水中用モビルスーツの使い勝手抜群だったなぁ(笑)森林マップで🌲に引っ掛けてドムやリック・ディアスで大物食いしたのが懐かしい、逆に苦手だったのがファンネルやビットだったなぁ射線が一定しないからなぁ(笑)

  • @ピロロちゃん寝る
    @ピロロちゃん寝る Рік тому +12

    神ゲー+ゆっくり実況≒神動画ですな!

  • @act2397
    @act2397 Рік тому +3

    懐かしい!
    めちゃくちゃはまってました!
    でも普通にやると相手をシャアにしても余裕で勝てちゃうので縛りプレイしてましたね
    量産機以外は作中に出てきた機数しか作らないとか、全て1機しか作らないとか、しまいには生産しない縛りとか笑
    あと見てて思ったのですが主さんは斜め撃ちはできないのですか?
    斜め撃ちできるかできないかはこのゲームの難易度を大きく変える気がします…(というほど難しくもないですが)

  • @Hamu_Bitu
    @Hamu_Bitu Рік тому +13

    AB同時押しでバルカン砲っていうのが好きでした。
    火力は弱いけど、結構好きで使ってたような記憶。

    • @おに-l7v
      @おに-l7v Рік тому +6

      近接はバルカンとサーベルでゴリ押しだよね

  • @marumaru8687
    @marumaru8687 Рік тому +5

    主も言っている通り、続編がコマンド式になってひどくがっかりしたのをよく覚えている。めちゃくちゃ好きなゲームだった…

  • @弘勝西野
    @弘勝西野 5 місяців тому +2

    友だちと、このゲームをするとハマります。😊

  • @YangWengLi
    @YangWengLi Рік тому +2

    自分のガチャベースから直接敵のガチャベースに生産したてのモビルスーツを送り込む、って裏技がありましたね。

  • @膝に爆弾抱えてます-v5h

    このゲーム無限にやった(やらされた)なぁ・・・
    高校時代に友人と無限にやってたわ
    スキルに差があったからムサイばっか作って対抗してた気がするw

  • @ハタボー-z6y
    @ハタボー-z6y Рік тому +8

    ディスクシステムからカセットになって MAPも増えて 思考時間が短縮したのは 素晴らしかったな
    今やっても 凄く面白い ちなみに カセットは ブラック と ブルー が存在する
    唯一の欠点は 変形機体の射撃が 通常の半分しかダメージが入らない事・・・
    ZZのハイメガで 瞬殺するのが 楽しかったな

  • @陽真願
    @陽真願 Рік тому +7

    ビグザムvsガンダム
    史実通りちゃんとビームサーベルでとどめなの草

  • @分福茶釜-m5j
    @分福茶釜-m5j Рік тому +4

    ファミコンなのに、参加機体が豪華ですね~
    ごり押しばっかりだったから、タメ打ちあるのは知らなかったw

  • @虎眼流下野道場
    @虎眼流下野道場 Рік тому +3

    ダァー!の勝鬨が好き過ぎる

  • @THEEMBRYON
    @THEEMBRYON Рік тому +4

    カンガエテマース!が懐かしいw

  • @はるはる-l4g1s
    @はるはる-l4g1s Рік тому +3

    モビルスーツの台詞がカワイイんだよな~

  • @ks-rc1jx
    @ks-rc1jx Рік тому +1

    ラーカイラムでトットットっと進み、足の長いνガンダムを出撃させてトットットっと襲いかかる、超ロングレンジ攻撃が快感だった🌟

  • @たけし-x8g
    @たけし-x8g Рік тому +3

    これ、本当に面白かったなぁー!

  • @まさ-o7s6f
    @まさ-o7s6f Рік тому +2

    このゲームは、最高です。

  • @きりぼー-l7s
    @きりぼー-l7s 5 місяців тому +2

    勝つと2人でダァ~ってやってるの好き このゲームは友達に盗まれて苦い思い出しかないけど

  • @Shin-taroh
    @Shin-taroh Рік тому +2

    やられちゃったよ私の〇〇!が草過ぎますw

  • @Pzkpfw4AusfG
    @Pzkpfw4AusfG Рік тому +2

    最初はファミコンのディスクシステムで、中学生の頃に友達とよくプレイしたのを思い出す。

  • @おにぎり大福-d1q
    @おにぎり大福-d1q 5 місяців тому +2

    あの頃ハマったねぇ~
    必死でやり尽くした思い出の作品です

  • @towbbb9160
    @towbbb9160 Рік тому +3

    インファイト戦艦なつかしいw

  • @とりこみーる
    @とりこみーる Рік тому +3

    武者Zにはバルカン持ちで挑むのが良かった気がする

  • @100日待っていた兄貴
    @100日待っていた兄貴 10 місяців тому +1

    当時こんな面白いゲームよく考えたもんだ

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 Рік тому +6

    小学生の時、難易度の「がくと」の意味が分からなくて強いのか弱いのか分からなかった思い出が。

  • @gc8zacc3
    @gc8zacc3 Рік тому +2

    初代からGXまでさんざんやりこんだな・・・本当に面白かった。資源マスを占領しない縛りとか、作れるユニット限定縛りとか
    光ディスクのはダメだ

  • @ランエボ7ガガントス
    @ランエボ7ガガントス Рік тому +2

    当時スーパーファミコンの続編もすべて買って、プレステ1の最終は酷い出来でした。
    大人になってやっぱり対戦するなら、最終的にガチャポン戦士2が神ゲーですね。
    当時プレステ1のGシェンチュリーの感想応募ハガキに、クソゲーだったのでクレームの内容を書いたのを覚えています。
    あとスーパーファミコンシリーズ最後のGNEXTがおすすめです。

  • @Yoyoyo140
    @Yoyoyo140 Рік тому +6

    懐かしすぎる・・・個人的には集団戦が出来る奴に嵌りまくってた。友達が使うズサが強くて。