Ты про Stanley Parable недорассказал. Если в следующий раз попробовать туда войти, комментатор скажет что умывает руки. В третий раз она уже будет заколочена досками))
Во втором фоллыче на какой-то станции надо проникнуть за дверь и охранник говорит что должен прийти уборщик, если сказать, что вы и есть уборщик он скажет, ну конечно, я сказал, что должен прийти уборщик и вдруг внезапно появляешься ты, так я и поверил.
Dying Light - подергал эту ручку, потом еще и еще подергал, посмотрел в окошко на скример и как-то не обращал внимания, что за спиной появились прыгуны😶😶😶. Самый рофл в том, что они прошли мимо и не заметили меня, я это понял только по мини-мапе😁😁😁 "И разошлись, как в море корабли..."
Братцы помогите найти игру, помню видел ее на этом канале, но сейчас не могу найти. Суть: Шутер от первого лица, и там на уровне(одном или несколькихуже не помню) была механика перемещения во времени. Точно помню что если в прошлом пристрелить врага, и вернуться в будущее то его останки будут находится там же.
А причем тут вообще глупость? Игроки которые исследуют все вокруг, и находят такие фичи , наоборот хотят оценить уровень проработки игры глупость тут причем
Метро 2033. На уровне с заброшенным тоннелем Бурбон расскажет Артему о голосах мёртвых из труб. Игрок может осторожно подойти к трубам и услышать голоса из прошлого. Если игрок задержится ради любопытства, заместо голоса раздаётся оглушительный громкий крик. Второй раз столкнетесь с аномалией, когда идёте с Ханом в сторону Тургеневской по туннелю с привидениями. Mетро Exodus. В кабине "Авроры" висит шнур звукового сигнала. Частое использование слегка выведет машиниста Ермака из себя.
В Pray от Arkane когда заходишь в туалет, видишь перед собой полку в которой ровно стоят 3 туалетных бумаги: одна сверху и две снизу, поворачивая голову направо ты видишь по середине комнаты четвертую туалетную бумагу, и понимаешь: "ну я не тупой, это по любому мимик". Хватаешь ключ, и начинаешь бить по этой бумаге, и ничего не происходит, и в этот момент позади тебя, те 3 ровно лежащих туалетных бумаги превращаются в мимиков и атакуют тебя...
Похожая деталь есть в "Doom 2016": в уровне "ОИК" главный герой встречается с Доктором Сэмьюэлом Хайденом в кабинете, и уверен все пытались выстрелить в него 😏. Если это сделать то Хайден конечно не умрёт, и прокомментирует фразой: "поберегите боезапас"
Resident Evil 2 (не знаю, как в ремейке - проходил классику 1998 года выпуска): там так же, как и в Dying Light, есть дверь, за которой находятся зомби. Узнать о них можно, заглянув в окошко рядом. А при попытке открыть эту дверь прямо вслед за знаменитой анимацией открывающейся двери на чёрном экране возникнет сразу два зомби, от которых придётся отстреливаться, причём расстояние между ними и игроком окажется опасно маленьким. Вторично открыть дверь не получится (по-моему, там даже помещения на карте нет), однако для получения то ли какого-то сюжетного поворота, то ли бонуса выпускать зомби всё же придётся. А в старом пластилиновом квесте Neverhood есть следующая ловушка. Там потребуется спуститься на дно реки, для чего необходимо выстрелом из пушки завалить водопад (вода утечёт в сливное отверстие на дне), а затем трансформировать мост в лестницу. Сливное отверстие на дне никуда не девается, к нему можно подойти и прочитать рядом табличку "Не прыгать!". Однако если сильно засвербит, и игрок сиганёт в дыру, наступит конец игры. Причём с титрами (так же как и при полном прохождении).
Может не совсем то , но +- ситуации... (считай чуть-ли не материала на целый ролик) : 1)Постал 2 и шутка про частые сохранки с бабкой, которая уже-бы прошла игру если-бы так часто сохранялась как игрок; 2)Принц Персии(пески времени)- Принц рассказывает историю, значит он живой, каждый раз когда ГГ умирает в его истории, он говорит- НЕ-НЕ так не было (если часто, начинает уже упорно говорит, что НЕ БЫЛО ТАКОГО, ХВАТИТ УМИРАТЬ); 3)Сплинтер Сэлл - Сэм спрашивает у Ламберта- 3 сигнала тревоги и миссия закончена? Ламбер отвечает- Конечно нет, это-же не какая-то видео игр, но ты все равно так не делай; 4)Южный Парк(про супергеройку), если ДОЛГО не нажимать ничего на старте, Картман начнет обзывать игрока, а если пытаться скипать стартовый ролик , то он скажет не смей перебивать, но если продолжать пытаться их скипать назовет игрока тварью и козлом и запустит ФИНАЛЬНЫЕ ТИТРЫ , которые никак не пропустить ^_^ из-за чего придется смотреть почти 5 минутные титры, наказание за скип пару минутной заставки(в других играх - это жестоко, но тут прям в духе Ю.П.) ; 5)Детпул(да была такая игра) - при появлении надписи НАЖМИ ГРЁБАННУЮ КНОПКУ, если НЕ нажимать, Пул начнет из мягкой речи все больше кипеть и буквально ОРАТЬ(чуть-ли не матом) на игрока с требованием нажать эту ГРЁБАННУЮ КНОПКУ ! 6)Метал Гир и бой с Психо, который сразу говорит как его победить (нужно отложить геймпад и подключить 2й) , если мы будем страдать фигней и дальше драться по старинке, Психо будет угорать над нашей тупостью (Кодзима гений, че еще сказать)... 7)Метал Гир 5- если герой криворукий и очень часто умирает, то Кодзима подгонит ему шапку (ПЕТУХА) , если её одеть, то больше никто не будет в вас стрелять, а будут с вас ржать(обсмеивая какой вы рак и нуб) ; 8)Сэйнс Роу 4 (ДЛС-Как святые спасли рождество) есть дверь, ставни которые БУКВАЛЬНО КОНФЕТЫ и ГГ может а)ВЗОРВАТЬ их б)подойти и начать лизать -_- .... процесс более 5 минут и в конечном итоге конфета растает и вы получите АЧИВКУ, где разрабы с вас (мягко говоря) угорнули назвав вас лизуном ^_^ ... 9)Портал- Гладосс так или иначе тролит игрока(то тортиком, то не правильным выходом) и если ГГ поддаётся, то обычно ничем хорошим для него это не заканчивается; 10)Портал 2- схожая ситуация , где нас просят ПРОСТО ПОСТОЯТЬ на месте, если это сделать - нас убьют ударами стен всмятку Х_Х 11)В старой Колде(колд вар) при достижении максимального уровня престижа, его можно было сбросить(получив этакую медальку) и начать качать лвл с нуля... если это сделать , вы получили ачивку от разрабов что-то типа= пойди пробздись, ибо время тратить в пустую , как-то так... 12)В Дед райсен, если фотографировать похабщину, то герой (и даже ачивка) появятся, которые будут говорить, что контент только для взрослых и куда ваши родители смотрят разрешая это делать (мелочь как-бы , но все-же)... 13)Talos Principle - если ГЕРОЙ попытается свалить за край карты, то (некая сущность), скажет - ты куда(дурик ^_^) я тут ТВОРЕЦ И БОГ, тебе туда нельзя и отмотает гг назад ... 14)ГТА3, во время одной из миссий нам скажут - забери крутой спорт кар, припаркован не далеко и нам сразу-же приходит сообщение , что ЭТО ЛОВУШКА, но если мы ДОДО и проигнорируем 2е сообщение и решимся сесть в машину, будет БУМ .... 15)Шадоу Вариор- если ГГ побеспокоит кроликов -_-, то кролик превратится в демоническую версию , будет сильный, быстрый и БЕСМЕРТНЫЙ и будет преследовать ГГ пока тот не умрет, вот что бывает если мешать кроликам... 16)Киберпанк и сломанный брэйнданс, если настаивать и проходить квест , как нам говорят и на все соглашаясь, то в конце мы окажемся в плену без шмоток, где Джонни скажет(явно игроку) -какой-же ты ДЕБИЛ и как ему (повезло) оказаться в башке такого дурака , раз повелся на такой лоховской развод, разработчики в конце квеста(что-бы подчеркнуть вашу тупость) еще и возможность ОСТАВИТЬ ДЕНЬГИ ГОПНИКУ добавили... это Найт-Сити блин, а ведем себя так словно в Дисней-ленд попал ....
В портале еще Уитли как-то говорит, прыгни с обрыва, там тебя ждет что-то хорошее... твоя семья, да, там тебя ждет твоя семья и если реально прыгнуть он скажет ух ты, я не думал что это действительно сработает.
Ну, вообще в последнем случае можно вернуть весь шмот прямо в той квартире, где очухаешься. Правда бой будет довольно жёсткий (хотя можно уровень и по стелсу пройти). А потом ещё и навалять по полной той крысе, которая тебя подставила. Так что это не эпический фейл.
Братцы помогите найти игру, помню видел ее на этом канале, но сейчас не могу найти. Суть: Шутер от первого лица, и там на уровне(одном или несколькихуже не помню) была механика перемещения во времени. Точно помню что если в прошлом пристрелить врага, и вернуться в будущее то его останки будут находится там же.
Cyberpunk, миссия "отпусти меня глубина", если пялится на зад Джуди под водой, она прокомментирует это. Миссия "Трансцендентный опыт" Сомнительный человек предлагает брейнданс, хотя Джонни Сильверхенд отговаривает его, по итогу это оказывается ловушкой и после этого Джонни будет стебать нас.
В игре Portal 2 есть один уровень, где GLaDOS предлагает нам сойти с сюжетной линии и пройти её испытание. Там будет простая тестовая камера, в конце которой находится дверь. Если сойти и подойти к той двери, GLaDOS запустит в камеру нейротоксин и всё Game Over. Это оказывается тест на глупость.
Не совсем так. Там это часть сюжета, когда ИИ пытается обмануть игрока максимально кринжовым способом. Ну, типа, ИИ изобрел хитрость. Такая фигня там встречается минимум три раза: с этой камерой, с прыжком в пропасть (где находится семья ГГ, яхта и бойс бенд) и с дверью-ловушуой, на которой написано что-то типа: "комната аварийного отключения Гледос и выдачи тортиков".
я удивлена, что люди, комментируя портал 2, выбирают для глупости самые неподходящие моменты) кто-то ещё помнит уровень, где якобы сломано поле антриэкспроприации? и то, как ГЛаДОС, заканчивая уровень, проговаривает это и говорит ничего с собой не брать? я думаю, тут ну просто каждый игрок брал с собой куб компаньон, который находился в тестовой камере
@@diffyz да из всех знающих из СНГ про Портал, знают о нём из разбора озвучки стопгейм и в жизни в игру не играли, чтобы помнить или хотя бы знать про момент с кубиком и сломанным полем...
Дэдпул из своей игры, и это кстати просто идеально соответствует самому персонажу, преспокойно ломает 4 стену и, когда игрок решит отойти за вкусняшкой и встанет афк, не постесняется его поторопить и отпустить пару острот
В Horizon Forbidden West в миссии Запретное наследие будет дверь с кодом (дата основания организации,месяц,год).Напарница скажет вам,что это октябрь 2023,если вы будете тупить,она вам прямо подскажет,что это 10 месяц )
Предсказали глупость? И так. Проверить грязный унитаз на наличие предмета глупость? Разработчики многих игр прятали не раз там полезные предметы. Зайти в комнату где явно притаился монстр в надежде, что там монстра не будет, а будет что то полезное - глупость? А разве разрабы ни разу не обманывали игрока пугая его ловушкой - хотя её не было. Если за кровавой дверью всегда будет смерть и монстры, то в играх пропадёт элемент интриги и в это дерьмо играть никто не будет! Если игрок сам принимает решения (хоть на первый взгляд они и выглядят глупо) и не верит Разрабам - которые не один раз пытались надурить игрока. То он глуп? Разрабы предсказали глупость - не смотря на то, что она ими же и создана! 😂
Стоит упомянуть легендарную ванную комнату в Silent Hill 3. Пустая, бесполезная. Даст игроку возможность выбраться, пока есть время. Однако если задержаться и наблюдать за происходящим в зеркале, комната тебя уже не отпустит и игрока ждет фатальный конец
@@Xuyuser34 друг, разговор начинает смахивать на демагогию. Если по твоему слова, о которых идёт речь являются синонимами-это твоё исключительное право так считать и разубеждать тебя в этом я не стану. Всего.
В 4 Резиденте разработчики сами подталкивали нас к стрельбе по рыбе с причала. Незадолго перед этим в небольшом водоеме можно настрелять такой же рыбы и использовать ее как аптечки. Так что это не совсем походит под формат видио. Если не знаешь б этом скримере то вполне логично настрелять в озере рыбы и пополнить запас аптечек.
Может, не совсем то, но мне очень понравилось, как в пятом факрае во втором акте с блажью тебя программируют на скорость пробегать уровень с бункером, попутно отстреливая безликих балванчиков, которые рассыпаются в пыль. И вот, после двух таких забегов ты ловишь третий. Как обычно пробегаешь, уже зная, кто где будет, но в этот раз ты слишишь их крики боли, но тебе кажется, что так всегда было. И рассыпаются они не в пыль, а исчезают, после всплеска крови от пули. И вот в конце, когда тебе надо застрелить последнего безликого врага за углом ты на автомате выходишь, но стреляешь не в безликого болванчика. А в своего союзника. И понимаешь, что тебя всё время накачивали блажью и программировали, чтобы ты лично сделал это.
Так было в Metro Last Light. Когда вы с Аней поднимались по лестнице (а она лезла первой). Если начать смотреть на её пятую точку, она скажет, мол, «хватить пялиться на мою задницу, не для тебя цвету». P.S. В итоге она станет вашей женой😅
Первый Fable Дверь, которая просит угадать еë имя Если из предложенных букв сложить S H I T, она не только не зачтëт ответ, но дополнительно росомах выпустит😂
Когда я пытался открыть дверь в ДЛ, просто думал пойти обследовать гнездо прыгунов (угу днем), ожидая открытия двери, я дергнулся от скримера, и услышал позади рёв прыгуна. Мои пятки в тот же момент засверкали в сторону выхода.
Некоторые игроки в Детройте выбирали не двигаться за Кэру в начале. Довольно глупый выбор, но игроки привыкли к тому, что интерактивные квесты вне зависимости от выбора выруливают на один и тот же исход. Но не в данный раз
Могу вспомнить повозку на обрыве из РДР 2, на границе с штатом, где находится Блэкуотер. Полезешь туда за ресурсами и повозка очевидно упадет. Ну, я повелся)
Dying Light я просто истреблял всех прыгунов. Этим лучше заниматься с максимальной прокачкой. Если вы конечно не любитель хардкора. А так от них легко убежать, но только в том случае если вы более менее прокачаны. Если просто идти по сюжету, то вам вряд-ли удастся от них сбежать если нет безопасной зоны, а победить будет ещё сложней. Кстати если прокачать всё на максимум, то ночных прыгунов можно будет убить за 3 удара кулака. В то время как с оружия ближнего боя и стрелкового даже за 5 не удастся.
В Киберпанк квест с мусорщиками, где Джони Сильверхэнд весь квест отговаривает и если все равно довериться им и попасть в беду, Джони Сильверхенд будет жестко стебать за тупость😂😂😂
В Макс Пэйн 2 в полицейском участке можно нажать на кнопку то ли кондиционера, то ли обогревателя, прибор тут же задымится, а npc в одной из комнат отметит это словесно)))
Я помню в игре South Park:Sitck of truth, перед финалом игры нам дают выбор: слазить ""Туда"" Или развернуться и уйти, а потом будет БУМ. Я до сих пор ржу с этого.
В 1 части Депонии есть момент, где надо применить жвачку, чтобы что-то склеить. Но когда я пыталась ее применить, гг говорил, что она сухая, а я жестко затупила и пошла искать, где ее намочить. Так вот, разработчики предсказали, что кто-нибудь так затупит, и добавили целую сцену, где при попытке намочить жвачку появляется гг из будущего, говорит не делать этого (мол, из-за этого случится какая-то катастрофа) и самоубивается, нырнув в тот водоем, чтобы предотвратить катастрофу. И так каждый раз, пока игрок не сообразит дать гг пожевать жвачку.
В dying Light все зависит от степени прокачанности игрока. Наличие оранжевых пушек и волшебного зелья, кажется, из тканей бегуна - и ты шайтан-машина, которая с легкостью ушатает весь десяток прыгунов
в CoD4 MW1 миссия все в камуфляже прайса просят убить смотрящего в колокольне(там их 2) если навестись не на ту, с насмешкой говорят что враг в другой колокольне
За LOST Via Domus РЕСПЕКТ! Классная игра для фаната сериала! Люблю её - прошёл её раз 50, без шуток! Погружает она знатно в потрясающие 1-2 сезоны сериала, до всяких Джейкобов, Человеков В Чёрном, других других в храме, параллельных лимбо миров и прочей дичи 6 сезона... В Lost Via Domus можно на станции лебедь умереть, если не ввести 4 8 15 16 23 42 в компьютер, а таймер на станции реальный, как в жизни!
Ох, Лос Виа Домус... У меня даже диск есть)) Купил на волне фанбойства по сериалу, но комп не тянул.. Спустя несколько лет комп новый мне был подарен, игра установлена и... я ожидал от игры чего-то большего. Хоть она в принципе неплоха, а картинка приятная..)
Еще в Портал 2, в начале игры. Если во время побега от ГлэдОС вместе с Уитли забежать в предложенную ею комнату, то она посмеётся над нами и убьет нейротоксином
Тут палка о двух концах) особенно если собираешь очивки) я иной раз при прохождении игр в некоторых очевидные достижения в других нет но по жанру бывает что нужно подождать в каком-то месте, а бывает к примеру в какой то и игре мб даже вот эта с кладовкой, есть похожие ситуации в других проектах где тебе уже сказали знакомые о чем примерно там реч и ты хочешь в итоге сам всё послушать что там говорят. Ну соответственно для этого же видео и специально ждали пока это будет сказано. Это в целом и называется пасхалками). А в моменте в дайн лайт сперва пытался перестрелять всех через дверь, а не сразу ломиться в лоб🤣
🤣🤣 Может она и правда амазинг называется? Так как Ярику на "неправильное произношение" уже 100500 раз указывали до этого, в роликах с рекламой амазинга🤷♂
В игре ,,пустота the поезд,, в самом начале если пытаться открыть дверь в хижине, которую завалило снегом, то в конце концов рассказчик на тебя бомбанëт, и отменит возможность подëргать ручку двери😢 я когда в 1 раз проходила сильно с этого посмеялась😂
Когда я играл с братом в Dying Light я ему сказал что та дверь "простостая декорация" и нечего ни будет. Он активировал скрипт и потом мы бегали от толпы прыгунов со слезами: Мои от смеха😂 Братана от страха😢
Windows 10: если перетаскивать окно на рабочем столе, заваленном другими окнами, и из-за того что некуда положить это окно с раздражением им потрясти, то винда свернет все окна, как при нажатии Ctrl+D.
Не у верен но в Stanley parable если быстро зайти и выйти из кабинета директора то расказчик замолчит Но это вроде как тоже предусмотренно, там можно будет пройти в другую сторону но расказчик до перезапуска будет молчать
Самая лучшая проверка на глупость в Fear and Hunger. Там буквально можно запрыгнуть в деревенский туалет и не найти там ничего неожиданного.
Там вся игра-проверка на глупость.
@@Fire_OniXX самая моя главная глупость - вход в игру
Забыл самое интересное. Из него никак не выбраться.
Сразу об этом подумал, как прочитал заголовок:)))
В этот момент "приятно аппетита"
Ты про Stanley Parable недорассказал. Если в следующий раз попробовать туда войти, комментатор скажет что умывает руки. В третий раз она уже будет заколочена досками))
На фразе "приятнейшего аппетита" во вступлении понял, как блогер предсказал мою глупость и предсказуемость
Затем принял это и сказал "спасибо" 😂😂
Во втором фоллыче на какой-то станции надо проникнуть за дверь и охранник говорит что должен прийти уборщик, если сказать, что вы и есть уборщик он скажет, ну конечно, я сказал, что должен прийти уборщик и вдруг внезапно появляешься ты, так я и поверил.
А это блокпост Наварро.
Охранник не впускает в кабинет к шефу.
Я обычно говорю что я из главной базы и пришел за ключом
Ну вообще там можно пройти, как уборщик, правда то ли надо найти разрешение, то ли снять броню, но я точно помню что проходил под прикрытием уборщика.
надо отойти за угол и подойти снова во время, когда должен прийти уборщик
Dying Light - подергал эту ручку, потом еще и еще подергал, посмотрел в окошко на скример и как-то не обращал внимания, что за спиной появились прыгуны😶😶😶. Самый рофл в том, что они прошли мимо и не заметили меня, я это понял только по мини-мапе😁😁😁 "И разошлись, как в море корабли..."
Я ваще подумал, что они и должны были появиться, я с ними воевал )))
@@SaN4iToих было куда как больше чем десяток. Воевал с ними очень долго)))
4:26 - прохожу RE4 в VR и как раз решил "пострелять в рыбок", чуть не умер от разрыва жопы
хаха резидент 4 сок а в ВР вообще пушка
Это тебе урок
Братцы помогите найти игру, помню видел ее на этом канале, но сейчас не могу найти. Суть:
Шутер от первого лица, и там на уровне(одном или несколькихуже не помню) была механика перемещения во времени. Точно помню что если в прошлом пристрелить врага, и вернуться в будущее то его останки будут находится там же.
@@НиколайЛи-я9ь Singularity
@@НиколайЛи-я9ь в титанфоле была механика со временем
А причем тут вообще глупость? Игроки которые исследуют все вокруг, и находят такие фичи , наоборот хотят оценить уровень проработки игры глупость тут причем
Метро 2033.
На уровне с заброшенным тоннелем Бурбон расскажет Артему о голосах мёртвых из труб.
Игрок может осторожно подойти к трубам и услышать голоса из прошлого. Если игрок задержится ради любопытства, заместо голоса раздаётся оглушительный громкий крик.
Второй раз столкнетесь с аномалией, когда идёте с Ханом в сторону Тургеневской по туннелю с привидениями.
Mетро Exodus.
В кабине "Авроры" висит шнур звукового сигнала.
Частое использование слегка выведет машиниста Ермака из себя.
Нет слова "заместо" - есть "вместо".
В Pray от Arkane когда заходишь в туалет, видишь перед собой полку в которой ровно стоят 3 туалетных бумаги: одна сверху и две снизу, поворачивая голову направо ты видишь по середине комнаты четвертую туалетную бумагу, и понимаешь: "ну я не тупой, это по любому мимик". Хватаешь ключ, и начинаешь бить по этой бумаге, и ничего не происходит, и в этот момент позади тебя, те 3 ровно лежащих туалетных бумаги превращаются в мимиков и атакуют тебя...
Prey отличная игра
Похожая деталь есть в "Doom 2016": в уровне "ОИК" главный герой встречается с Доктором Сэмьюэлом Хайденом в кабинете, и уверен все пытались выстрелить в него 😏. Если это сделать то Хайден конечно не умрёт, и прокомментирует фразой: "поберегите боезапас"
Resident Evil 2 (не знаю, как в ремейке - проходил классику 1998 года выпуска): там так же, как и в Dying Light, есть дверь, за которой находятся зомби. Узнать о них можно, заглянув в окошко рядом. А при попытке открыть эту дверь прямо вслед за знаменитой анимацией открывающейся двери на чёрном экране возникнет сразу два зомби, от которых придётся отстреливаться, причём расстояние между ними и игроком окажется опасно маленьким. Вторично открыть дверь не получится (по-моему, там даже помещения на карте нет), однако для получения то ли какого-то сюжетного поворота, то ли бонуса выпускать зомби всё же придётся.
А в старом пластилиновом квесте Neverhood есть следующая ловушка. Там потребуется спуститься на дно реки, для чего необходимо выстрелом из пушки завалить водопад (вода утечёт в сливное отверстие на дне), а затем трансформировать мост в лестницу. Сливное отверстие на дне никуда не девается, к нему можно подойти и прочитать рядом табличку "Не прыгать!". Однако если сильно засвербит, и игрок сиганёт в дыру, наступит конец игры. Причём с титрами (так же как и при полном прохождении).
Может не совсем то , но +- ситуации... (считай чуть-ли не материала на целый ролик) :
1)Постал 2 и шутка про частые сохранки с бабкой, которая уже-бы прошла игру если-бы так часто сохранялась как игрок;
2)Принц Персии(пески времени)- Принц рассказывает историю, значит он живой, каждый раз когда ГГ умирает в его истории, он говорит- НЕ-НЕ так не было (если часто, начинает уже упорно говорит, что НЕ БЫЛО ТАКОГО, ХВАТИТ УМИРАТЬ);
3)Сплинтер Сэлл - Сэм спрашивает у Ламберта- 3 сигнала тревоги и миссия закончена? Ламбер отвечает- Конечно нет, это-же не какая-то видео игр, но ты все равно так не делай;
4)Южный Парк(про супергеройку), если ДОЛГО не нажимать ничего на старте, Картман начнет обзывать игрока, а если пытаться скипать стартовый ролик , то он скажет не смей перебивать, но если продолжать пытаться их скипать назовет игрока тварью и козлом и запустит ФИНАЛЬНЫЕ ТИТРЫ , которые никак не пропустить ^_^ из-за чего придется смотреть почти 5 минутные титры, наказание за скип пару минутной заставки(в других играх - это жестоко, но тут прям в духе Ю.П.) ;
5)Детпул(да была такая игра) - при появлении надписи НАЖМИ ГРЁБАННУЮ КНОПКУ, если НЕ нажимать, Пул начнет из мягкой речи все больше кипеть и буквально ОРАТЬ(чуть-ли не матом) на игрока с требованием нажать эту ГРЁБАННУЮ КНОПКУ !
6)Метал Гир и бой с Психо, который сразу говорит как его победить (нужно отложить геймпад и подключить 2й) , если мы будем страдать фигней и дальше драться по старинке, Психо будет угорать над нашей тупостью (Кодзима гений, че еще сказать)...
7)Метал Гир 5- если герой криворукий и очень часто умирает, то Кодзима подгонит ему шапку (ПЕТУХА) , если её одеть, то больше никто не будет в вас стрелять, а будут с вас ржать(обсмеивая какой вы рак и нуб) ;
8)Сэйнс Роу 4 (ДЛС-Как святые спасли рождество) есть дверь, ставни которые БУКВАЛЬНО КОНФЕТЫ и ГГ может а)ВЗОРВАТЬ их б)подойти и начать лизать -_- .... процесс более 5 минут и в конечном итоге конфета растает и вы получите АЧИВКУ, где разрабы с вас (мягко говоря) угорнули назвав вас лизуном ^_^ ...
9)Портал- Гладосс так или иначе тролит игрока(то тортиком, то не правильным выходом) и если ГГ поддаётся, то обычно ничем хорошим для него это не заканчивается;
10)Портал 2- схожая ситуация , где нас просят ПРОСТО ПОСТОЯТЬ на месте, если это сделать - нас убьют ударами стен всмятку Х_Х
11)В старой Колде(колд вар) при достижении максимального уровня престижа, его можно было сбросить(получив этакую медальку) и начать качать лвл с нуля... если это сделать , вы получили ачивку от разрабов что-то типа= пойди пробздись, ибо время тратить в пустую , как-то так...
12)В Дед райсен, если фотографировать похабщину, то герой (и даже ачивка) появятся, которые будут говорить, что контент только для взрослых и куда ваши родители смотрят разрешая это делать (мелочь как-бы , но все-же)...
13)Talos Principle - если ГЕРОЙ попытается свалить за край карты, то (некая сущность), скажет - ты куда(дурик ^_^) я тут ТВОРЕЦ И БОГ, тебе туда нельзя и отмотает гг назад ...
14)ГТА3, во время одной из миссий нам скажут - забери крутой спорт кар, припаркован не далеко и нам сразу-же приходит сообщение , что ЭТО ЛОВУШКА, но если мы ДОДО и проигнорируем 2е сообщение и решимся сесть в машину, будет БУМ ....
15)Шадоу Вариор- если ГГ побеспокоит кроликов -_-, то кролик превратится в демоническую версию , будет сильный, быстрый и БЕСМЕРТНЫЙ и будет преследовать ГГ пока тот не умрет, вот что бывает если мешать кроликам...
16)Киберпанк и сломанный брэйнданс, если настаивать и проходить квест , как нам говорят и на все соглашаясь, то в конце мы окажемся в плену без шмоток, где Джонни скажет(явно игроку) -какой-же ты ДЕБИЛ и как ему (повезло) оказаться в башке такого дурака , раз повелся на такой лоховской развод, разработчики в конце квеста(что-бы подчеркнуть вашу тупость) еще и возможность ОСТАВИТЬ ДЕНЬГИ ГОПНИКУ добавили... это Найт-Сити блин, а ведем себя так словно в Дисней-ленд попал ....
Спасибо за такой развернутый комментарий) Обо всем этом я уже рассказывал в разных роликах)
В SR4 выбор не взорвать дверь, а пойти в обход длинной дорогой. Так что оба варианта прохождения там логичны)
В портале еще Уитли как-то говорит, прыгни с обрыва, там тебя ждет что-то хорошее... твоя семья, да, там тебя ждет твоя семья и если реально прыгнуть он скажет ух ты, я не думал что это действительно сработает.
Ну, вообще в последнем случае можно вернуть весь шмот прямо в той квартире, где очухаешься. Правда бой будет довольно жёсткий (хотя можно уровень и по стелсу пройти). А потом ещё и навалять по полной той крысе, которая тебя подставила. Так что это не эпический фейл.
Братцы помогите найти игру, помню видел ее на этом канале, но сейчас не могу найти. Суть:
Шутер от первого лица, и там на уровне(одном или несколькихуже не помню) была механика перемещения во времени. Точно помню что если в прошлом пристрелить врага, и вернуться в будущее то его останки будут находится там же.
Cyberpunk, миссия "отпусти меня глубина", если пялится на зад Джуди под водой, она прокомментирует это. Миссия "Трансцендентный опыт" Сомнительный человек предлагает брейнданс, хотя Джонни Сильверхенд отговаривает его, по итогу это оказывается ловушкой и после этого Джонни будет стебать нас.
В игре Portal 2 есть один уровень, где GLaDOS предлагает нам сойти с сюжетной линии и пройти её испытание. Там будет простая тестовая камера, в конце которой находится дверь. Если сойти и подойти к той двери, GLaDOS запустит в камеру нейротоксин и всё Game Over. Это оказывается тест на глупость.
Не совсем так. Там это часть сюжета, когда ИИ пытается обмануть игрока максимально кринжовым способом. Ну, типа, ИИ изобрел хитрость. Такая фигня там встречается минимум три раза: с этой камерой, с прыжком в пропасть (где находится семья ГГ, яхта и бойс бенд) и с дверью-ловушуой, на которой написано что-то типа: "комната аварийного отключения Гледос и выдачи тортиков".
я удивлена, что люди, комментируя портал 2, выбирают для глупости самые неподходящие моменты) кто-то ещё помнит уровень, где якобы сломано поле антриэкспроприации? и то, как ГЛаДОС, заканчивая уровень, проговаривает это и говорит ничего с собой не брать? я думаю, тут ну просто каждый игрок брал с собой куб компаньон, который находился в тестовой камере
@@diffyz да из всех знающих из СНГ про Портал, знают о нём из разбора озвучки стопгейм и в жизни в игру не играли, чтобы помнить или хотя бы знать про момент с кубиком и сломанным полем...
Дэдпул из своей игры, и это кстати просто идеально соответствует самому персонажу, преспокойно ломает 4 стену и, когда игрок решит отойти за вкусняшкой и встанет афк, не постесняется его поторопить и отпустить пару острот
Насчет Джека и резика, меня почему-то больше Лукас пугал, наверное просто последствия просмотра пилы
В Horizon Forbidden West в миссии Запретное наследие будет дверь с кодом (дата основания организации,месяц,год).Напарница скажет вам,что это октябрь 2023,если вы будете тупить,она вам прямо подскажет,что это 10 месяц )
Предсказали глупость? И так. Проверить грязный унитаз на наличие предмета глупость? Разработчики многих игр прятали не раз там полезные предметы. Зайти в комнату где явно притаился монстр в надежде, что там монстра не будет, а будет что то полезное - глупость? А разве разрабы ни разу не обманывали игрока пугая его ловушкой - хотя её не было. Если за кровавой дверью всегда будет смерть и монстры, то в играх пропадёт элемент интриги и в это дерьмо играть никто не будет! Если игрок сам принимает решения (хоть на первый взгляд они и выглядят глупо) и не верит Разрабам - которые не один раз пытались надурить игрока. То он глуп? Разрабы предсказали глупость - не смотря на то, что она ими же и создана! 😂
Стоит упомянуть легендарную ванную комнату в Silent Hill 3. Пустая, бесполезная. Даст игроку возможность выбраться, пока есть время. Однако если задержаться и наблюдать за происходящим в зеркале, комната тебя уже не отпустит и игрока ждет фатальный конец
И что из всего этого глупость? Я вижу только любопытство и дух исследователя
Любознательность и глупость не синонимы.
Природа говорит: ты не прав.
@@Xuyuser34 Любознательность-тыкать в огонь палкой, глупость-собственной рукой.
@@parkermuews6033 а как ты поймешь, что тыкать нужно палкой, а не рукой?
@@Xuyuser34 друг, разговор начинает смахивать на демагогию. Если по твоему слова, о которых идёт речь являются синонимами-это твоё исключительное право так считать и разубеждать тебя в этом я не стану.
Всего.
@@parkermuews6033 ну ладно. Удачи.
А я думал в dying light это так и должно что прыгуны за тобой погонятся и с первого раза пробежал до выхода
В 4 Резиденте разработчики сами подталкивали нас к стрельбе по рыбе с причала. Незадолго перед этим в небольшом водоеме можно настрелять такой же рыбы и использовать ее как аптечки. Так что это не совсем походит под формат видио. Если не знаешь б этом скримере то вполне логично настрелять в озере рыбы и пополнить запас аптечек.
Может, не совсем то, но мне очень понравилось, как в пятом факрае во втором акте с блажью тебя программируют на скорость пробегать уровень с бункером, попутно отстреливая безликих балванчиков, которые рассыпаются в пыль. И вот, после двух таких забегов ты ловишь третий. Как обычно пробегаешь, уже зная, кто где будет, но в этот раз ты слишишь их крики боли, но тебе кажется, что так всегда было. И рассыпаются они не в пыль, а исчезают, после всплеска крови от пули. И вот в конце, когда тебе надо застрелить последнего безликого врага за углом ты на автомате выходишь, но стреляешь не в безликого болванчика. А в своего союзника. И понимаешь, что тебя всё время накачивали блажью и программировали, чтобы ты лично сделал это.
Давно тебя не смотрел. Подачу слегка поменял и убрал кринжовые интонации все. Супер годно теперь))) лучший
Так было в Metro Last Light. Когда вы с Аней поднимались по лестнице (а она лезла первой). Если начать смотреть на её пятую точку, она скажет, мол, «хватить пялиться на мою задницу, не для тебя цвету».
P.S. В итоге она станет вашей женой😅
1) тыкание по персонажам в Варкрафт 3 ...
2) Попытка говорить с персонажами в сталкер с оружием в руках...
Оружие убрал
LukassKane, Your videos always make me happy, so I subscribed!
Нифига
4:20 "Кому придёт в голову", так же разработчики, которые прописали для этого диалог:
Первый Fable
Дверь, которая просит угадать еë имя
Если из предложенных букв сложить S H I T, она не только не зачтëт ответ, но дополнительно росомах выпустит😂
6:10 - 6:18 Это прям Мир танков какой-то 🤣
Когда я пытался открыть дверь в ДЛ, просто думал пойти обследовать гнездо прыгунов (угу днем), ожидая открытия двери, я дергнулся от скримера, и услышал позади рёв прыгуна.
Мои пятки в тот же момент засверкали в сторону выхода.
я их всех с горем пополам перебила, но в дверь так и не смогла войти :с
Некоторые игроки в Детройте выбирали не двигаться за Кэру в начале. Довольно глупый выбор, но игроки привыкли к тому, что интерактивные квесты вне зависимости от выбора выруливают на один и тот же исход. Но не в данный раз
Могу вспомнить повозку на обрыве из РДР 2, на границе с штатом, где находится Блэкуотер. Полезешь туда за ресурсами и повозка очевидно упадет. Ну, я повелся)
Dying Light я просто истреблял всех прыгунов. Этим лучше заниматься с максимальной прокачкой. Если вы конечно не любитель хардкора. А так от них легко убежать, но только в том случае если вы более менее прокачаны. Если просто идти по сюжету, то вам вряд-ли удастся от них сбежать если нет безопасной зоны, а победить будет ещё сложней. Кстати если прокачать всё на максимум, то ночных прыгунов можно будет убить за 3 удара кулака. В то время как с оружия ближнего боя и стрелкового даже за 5 не удастся.
Отличная подборка, спасибо за видео
Крутой Сэм 2, карта «Долина Сьерра де чиапас» (вроде так).
Если побежать в одно из ущелий, в конце на тебя выкатится огромный каменный шар 😂
В Киберпанк квест с мусорщиками, где Джони Сильверхэнд весь квест отговаривает и если все равно довериться им и попасть в беду, Джони Сильверхенд будет жестко стебать за тупость😂😂😂
В Макс Пэйн 2 в полицейском участке можно нажать на кнопку то ли кондиционера, то ли обогревателя, прибор тут же задымится, а npc в одной из комнат отметит это словесно)))
2:18 Да уж, жирнющий троллинг от рассказчика))
Действительно "тонко"
Я помню в игре South Park:Sitck of truth, перед финалом игры нам дают выбор: слазить ""Туда"" Или развернуться и уйти, а потом будет БУМ. Я до сих пор ржу с этого.
В 1 части Депонии есть момент, где надо применить жвачку, чтобы что-то склеить. Но когда я пыталась ее применить, гг говорил, что она сухая, а я жестко затупила и пошла искать, где ее намочить. Так вот, разработчики предсказали, что кто-нибудь так затупит, и добавили целую сцену, где при попытке намочить жвачку появляется гг из будущего, говорит не делать этого (мол, из-за этого случится какая-то катастрофа) и самоубивается, нырнув в тот водоем, чтобы предотвратить катастрофу. И так каждый раз, пока игрок не сообразит дать гг пожевать жвачку.
Ещё раз повторюсь но ты гений и про в ютубе,ты настолько много сделал видео что уже такие темы берешь что просто капец.ты класс :).вообще любые.
В четвëртом резиденте монстр появляется просто от стрельбы в воду, а не от стрельбы по рыбам.
Про дум даже и не знал) проходил её не единожды) а вот на ящик с 3 шестерками попадался 😂
В dying Light все зависит от степени прокачанности игрока. Наличие оранжевых пушек и волшебного зелья, кажется, из тканей бегуна - и ты шайтан-машина, которая с легкостью ушатает весь десяток прыгунов
в CoD4 MW1 миссия все в камуфляже
прайса просят убить смотрящего в колокольне(там их 2) если навестись не на ту, с насмешкой говорят что враг в другой колокольне
В начале "и всем приятного аппетита" 3:52 "засореный вонючий ржавый туалет где попадает главная героиня."
Cod BO2 , зная что персонаж жив в будущем, большинство в мисии в прошлом, без капли сомнений, стреляли летально.
Втупую, и это прекрасно.
Какой персонаж? Мейсон? Если Мейсону выстрелить в голову, то он умрет
Да, а ещë в Думе, на пиратках, на одном из экранов показывали порнуху.
За LOST Via Domus РЕСПЕКТ! Классная игра для фаната сериала! Люблю её - прошёл её раз 50, без шуток! Погружает она знатно в потрясающие 1-2 сезоны сериала, до всяких Джейкобов, Человеков В Чёрном, других других в храме, параллельных лимбо миров и прочей дичи 6 сезона...
В Lost Via Domus можно на станции лебедь умереть, если не ввести 4 8 15 16 23 42 в компьютер, а таймер на станции реальный, как в жизни!
зашел на видос, увидел игру детства у которой не мог вспомнить название и сюжет. Спасибо)
Качество видео шикарное, спасибо за видео!
Я кстати в даинг лайт тоже думал что дверь просто заперта а потом я обосрался
Раньше Rocksteady уделяли такое внимание деталям, а теперь они сделали Suicide Squad :(
Ох, Лос Виа Домус... У меня даже диск есть)) Купил на волне фанбойства по сериалу, но комп не тянул.. Спустя несколько лет комп новый мне был подарен, игра установлена и... я ожидал от игры чего-то большего. Хоть она в принципе неплоха, а картинка приятная..)
Не останавливайся, записывай нам видео ❤
Еще в Портал 2, в начале игры. Если во время побега от ГлэдОС вместе с Уитли забежать в предложенную ею комнату, то она посмеётся над нами и убьет нейротоксином
Офигеть, я сотню раз проходил "Batman Arkham knight", но не знал эти детали про которые говорил автор.
классная игра)))с пин кодом на двери не знал)))₽прикольно
Resident evil 4 почему все стреляют в рыбу, можно просто пострелять в воду будет точно также "я проверил"
7:07 Пердусмотрели 😂
В Стэнли это главная фича игры
Единственное предсказание глупости которое поразило массовое количество людей одновременно это выход Starfield
Джек такой заботливый, даже не заметил этого
Сижу, сру. И тут тебе "Приятного аппетита!"😐
О, Лосяша услышал в кладовке
Про прыгунов в dying light, их перебить легко там, заабьюзить в туннеле и из любого огнестрела или лука\арбалета порешать. Мелочь, но плюс опыт)
тестер- просто стреляет в воду
разраб- прекрати страдать херней или тебя допустим съест рыба
тестер- ну тут нет рыбы
разраб- хмммм... теперь есть
А ещё в дайнк лайнк есть тот самый розовый мишка которого не стоит слишком много трогать ( ту дверь из видео, я попробовал открыть 😅 )
Тут палка о двух концах) особенно если собираешь очивки) я иной раз при прохождении игр в некоторых очевидные достижения в других нет но по жанру бывает что нужно подождать в каком-то месте, а бывает к примеру в какой то и игре мб даже вот эта с кладовкой, есть похожие ситуации в других проектах где тебе уже сказали знакомые о чем примерно там реч и ты хочешь в итоге сам всё послушать что там говорят. Ну соответственно для этого же видео и специально ждали пока это будет сказано. Это в целом и называется пасхалками). А в моменте в дайн лайт сперва пытался перестрелять всех через дверь, а не сразу ломиться в лоб🤣
Я конечно не шарю в шутерах, но когда doom 3 успел стать культовым?
когда в названии игры появилось слово doom)
@@РодионВасиленко-к7э ахахах)))
Да лет двадцать назад)
Приятного просмотра😘
*Можно выпускать видео почаще?)😂*
Самая лучшая проверка на глупость - это мир кенши
Хрень это всё. Фоллаут 2, интеллект 8, доктор 85+, быть гражданином города убежища, медицинский терминал , вот где проверка на глупость
11:10 напомните,как зовут эту дефку в красном берете
Хэй! Приёмыша писателя Мейсона зовут Хизер! Да, я знаю, что это партийная кличка для конспирации, и ты по большому счёту, прав, но всё же.
Заметил это только на монтаже, но так как оба варианта верны, то решил уже не переозвучивать)
Блин я как раз ем на кухне, спасибо😂
Правильно говорить Амазинг Онлине!
Не благодари, бро!
😅
🤣🤣 Может она и правда амазинг называется? Так как Ярику на "неправильное произношение" уже 100500 раз указывали до этого, в роликах с рекламой амазинга🤷♂
В игре ,,пустота the поезд,, в самом начале если пытаться открыть дверь в хижине, которую завалило снегом, то в конце концов рассказчик на тебя бомбанëт, и отменит возможность подëргать ручку двери😢 я когда в 1 раз проходила сильно с этого посмеялась😂
Когда я играл с братом в Dying Light я ему сказал что та дверь "простостая декорация" и нечего ни будет. Он активировал скрипт и потом мы бегали от толпы прыгунов со слезами:
Мои от смеха😂
Братана от страха😢
Windows 10: если перетаскивать окно на рабочем столе, заваленном другими окнами, и из-за того что некуда положить это окно с раздражением им потрясти, то винда свернет все окна, как при нажатии Ctrl+D.
В Мортон комитета похожие было, если долго смотреть на ремень джони Кейджа он приписывал удар
О да, помню 9:00 на первом прохождении с трудностями, но размансил и большинство перебил
Ничёси😮по сериалу LOST игра есть!
Игра ужасна, внимания вообще не стоит.
0:52 он на т-1000 похож)
Занятно, ведь в DL можно перебить всех вышедших прыгунов. Их там около 30 всего и больше не спавнится.
А как же Portal 2? Один из ярчайших примеров.
А я думал, что момент с Бэтменом и Гордоном уже были в видео... Оказывается, я просто в Телеграм видел и забыл.
Не у верен но в Stanley parable если быстро зайти и выйти из кабинета директора то расказчик замолчит
Но это вроде как тоже предусмотренно, там можно будет пройти в другую сторону но расказчик до перезапуска будет молчать
Я на Эшли совсем все руки стер в детстве) когда играл еще на интел целерон)😅
о да, в Дай лайт попался на эту ловушку, правда нафармил много, повезло что у меня было много много плюшек, но пару раз всё же умер)
Классная подборка!
Я думал в DL так и было задумано,на втором прохождении я просто бежал и удивился почему прыгунов не было в этот раз
Не знал что эшли прячет свою мочалку😂
Очень интересно❤❤❤
Забавно, что 2В не нравиться, когда заглядывают под юбку, а после самоуничтожения, бегать без юбки норм
О новый видоссссс сс❤
Конечно могу показаться 🤓, но у The Stanley Parable есть версия Ultra Deluxe
А при чем тут приятного аппетита? Это что, мукбанг?