Cinema 4D 2024 Particle curl noise flowfield effects tutorial

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 16

  • @crableproductions5112
    @crableproductions5112 3 місяці тому

    This is awesome! Thank you for taking the time to show us this.

  • @bradlahey007
    @bradlahey007 6 місяців тому

    Very Nice, Thank You!

  • @bharat5194
    @bharat5194 6 місяців тому

    Thanks for sharing!

  • @Ricardo-de9ju
    @Ricardo-de9ju 4 місяці тому

    Certainly, this effect can be applied in various commercial contexts. It would be helpful to see examples of how this technique has been utilized in the industry. I have no idea how to make it useful.

  • @MographChamp
    @MographChamp 5 місяців тому

    Link to your Gumroad? I don't see it in the description or on your channel page?

    • @MinhThangDong
      @MinhThangDong  5 місяців тому

      oh, it's in the first line of the description. I have made it easier to find. thanks for your support

  • @kevinsavuwa
    @kevinsavuwa 6 місяців тому

    nice can you apply an image texture to it

    • @MinhThangDong
      @MinhThangDong  6 місяців тому +4

      Never tried but I think it's possible. You can find the method in this video on Maxon UA-cam channel: "Cinema 4D Particles: Explore with Vladislav Solovjov - Demystifying Post-Production - Week 2". At 01:04, they show you how to transfer object's color or texture data to particles.

    • @kevinsavuwa
      @kevinsavuwa 6 місяців тому

      @@MinhThangDong cool stuff

  • @doixuananhtuan
    @doixuananhtuan 4 місяці тому

    Bản C4D 2024.2.0 có sử dụng được tut này hông ạ?

    • @MinhThangDong
      @MinhThangDong  4 місяці тому

      2024.4 mới có hệ particle mới bạn ạ

    • @doixuananhtuan
      @doixuananhtuan 4 місяці тому

      @@MinhThangDong cảm ơn người anh em nhiều

  • @bowaic9467
    @bowaic9467 5 місяців тому

    How to cache the partical?

    • @bowaic9467
      @bowaic9467 5 місяців тому

      and how to render?

    • @MinhThangDong
      @MinhThangDong  5 місяців тому +2

      ​@@bowaic9467Choose Particle group on the objects tree > Cache tab > then choose cache Object

  • @copisdesign
    @copisdesign 6 місяців тому

    dont stop