【Megaman 30th Anniversary Work】 MEGAMAN 2.5D / Rockman 2.5D (MOD + Playthrough) (Japanese Subtitle)

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  • Опубліковано 11 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 186

  • @ruam0ne
    @ruam0ne  5 років тому +9

    ”Who is Katyusha?” (En)bit.ly/3Fi7EOH
    「カチューシャについて」(和)bit.ly/3qEQ9Dc
    0:00 オープニングopening
    1:52 タイトル画面1Titlescreen1
    2:05 ステージセレクトStageselect
    2:15 スネークマンステージSnake man
    5:56 ファラオマンステージPharaoh man
    7:38 スフィンクス戦(中ボス)Sphinx
    9:47 シャドーマンステージShadow man
    13:31 トルネードマンステージTornado man
    19:12 タイムマンステージTime man
    23:55 スプラッシュウーマンステージSplash woman
    28:29 スターマンステージStar man
    33:36 クイックマンステージQuick man
    35:40 スージーB BlastBattery
    38:25 ワイリーステージ1Wilystage1
    41:48 イースターエッグEasteregg
    45:36 メカドラゴン戦Mechadragon
    47:14 ワイリーステージ2Wilystage2
    50:57 イエローデビル戦Yellowdevil
    52:12 ワイリーステージ3Wilystage3
    56:28 ウェポンアーカイブス負WeaponArchives/Lose
    58:11 ロックマンキラー戦勝Megamankillers/Win
    1:00:01 ワイリーステージ4Wilystage4
    1:00:52 ボスラッシュBossrash
    1:05:29 ワイリーマシン戦WilyMachine
    1:07:04 ワイリーステージ5Wilystage5
    1:07:46 カリンカ9歳版救出KalinkaRescue
    1:08:42 ワイリー追跡Wilystage5-2
    1:09:58 ワイリーUFO戦WilyUFO
    1:11:02 エンディング/カチューシャ(ロックマン)版Ending/Katyusha(Megaman)
    1:11:51 タイトル画面2Titlescreen2
    1:12:36 隠しメダルBOND取得一覧Secretmedals
    1:15:44 ロックマンキラー戦Megamankillers
    1:19:21 隠しボス:ボンドマン戦Bond man(seclet)
    1:20:48 ワイリーマシン戦WilyMachine
    1:21:54 カリンカ14歳版・ワイリーUFO戦Kalinka&WilyUFO
    1:23:05 エンディング/ターク(ブルース)版Ending/Tark(Protoman)
    1:23:44 スタッフロールStaffedRoll
    1:26:24 二人協力プレイ紹介とメッセージCooperative play&message
    1:28:36 CAPCOM様へのお願いPetition for Dear CAPCOM

  • @霜降朽葉
    @霜降朽葉 4 роки тому +4

    凄い。敵の配置とか絶妙な難易度に愛を感じる!
    一見アレンジされた8ボスステージも原作になぞった配置なのも素晴らしい。メカドラゴンやイエローデビル戦も趣向が凝っているのが面白かった。キラーズが出てきたのは感動。
    ファラオマンステージに没キャラであったスフィンクスの中ボスが出てきたのは思わずニヤリとしました!

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  4 роки тому +1

      霜降朽葉
       様
      あったかくなるお言葉ありがとうございます。最後までご視聴いただいたようで長時ありがとうございました。 そうですね、製作者Peterはもしかすると日本人の私より、ロックマン愛が深いかもしれません。 この2.5Dのギミックを考え付いたチームの観点には脱帽レベルです。 ロックマンがいつまでも世代を超えて愛される存在で有ってほしいですね。^^

  • @pta200889
    @pta200889 6 років тому +7

    原作の良さを活かしたままクオリティ上げてあるBGMがたまらないんじゃあ〜

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому +1

      pta200889 さま
      ご視聴ありがとうございます。クイックマンステージやワイリーボス戦など素晴らしい曲ばかりですよね!
      ^^Rushjet1さんのアレンジによるものですので、よければお探しになってみてください。

  • @おさとさん-s8c
    @おさとさん-s8c 5 років тому +3

    思わず見入ってしまいました。
    はじめて親に買ってもらった誕生日プレゼントのファミコンソフトがロックマン2でした。
    そんなおじさんな自分には感動モノです!BGMも最高!
    That was awsome!
    I'm really looking forward to the new games made from your team!

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  5 років тому +1

      >おさとさん さま
      御視聴、嬉しいコメント恐縮です。制作チームに伝えておきます。きっと喜びます。ありがとうございましたv

  • @まこと-e6m
    @まこと-e6m 5 років тому +5

    ファンだからすげぇ楽しめた、ありがとうございました!

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  4 роки тому +1

      お返事おそくなりすみませんでした。 ご視聴いただきまして ありがとうございました^^

  • @おつかれさまです-w9y
    @おつかれさまです-w9y 5 років тому +2

    ブロックの側面がチラ見するだけで感動

  • @user-js-rusi-nyoro
    @user-js-rusi-nyoro 5 років тому +12

    正しくロックマンファンが求めた進化系

  • @タカ-r5n
    @タカ-r5n 6 років тому +3

    素晴らしい出来ですね!
    これからも頑張ってください!

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      >マスターソードさま
      うわーありがとうございます!
      Peterにも伝えておきます。(^o^)
      私は忙しくなってきたのでいったん退くつもりですが、こうしてオリキャラをロックマンの世界に置くことができ、それが他のロクボスキャラ描きさんの希望になったならとても嬉しく思います。
      幼少期にボスキャラ募集コンテストをしてくれたロックマンには感謝しかありません。

  • @kazuma1212
    @kazuma1212 6 років тому +2

    ロックマンのファンゲームはクオリティが高い作品が多いですが、これは最高峰の作品ですね!
    レトロと新しさが見事に調和されていて感動しました!

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      kazuma さま
      閲覧ありがとうございます。とても嬉しいです!
      私も、この作品は見やすさ、遊びやすさ、やりこみ具合、入りやすさなど含めて良い物だと自信を持って言えます。
      永らくロックマンから離れていた社会人や、遊んだこともない若い子供たちが、
      ロックマンを好きになるきっかけとなれば、こんなに嬉しいことはありません。

  • @長月琉樹
    @長月琉樹 7 років тому +2

    既存キャラのステージが一新してた所にはニヤリとしてしまいました。
    本当に楽しませて頂きましたし、ロックマンの魅力を改めて感じました!
    皆様の思いが伝わる事を願ってます。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +琉樹御苑 さま
      こんな夜分にもかかわらず閲覧ありがとうございます。公開停止を今でも頂いていないことに、恩赦なのか黙示なのか無感知なのか、実際のところは分かりませんが きっと制作陣には伝わっていることだろうと思っております。
      私達はどのような結果となっても構わない覚悟があります。一時でも誰かの目にとまりブルーボンバーの事を知ってくれればーってカッコつけすぎですね^^;
      低評価も頂いていることを重く受け止めて、一緒に歩ませて頂ければと思います。
      ぜひご友人やご家族で楽しんでもてくださいね^^ありがとうございました。

    • @長月琉樹
      @長月琉樹 7 років тому

      ご返事ありがとうございます。
      これは個人的な感想ですけど、既存ボスキャラのステージを一新しているので、ステージ内は通常の8bitで背景だけ動かすだけでも十分楽しめると思いますよ。
      それに、オープニングでロックマン達がいるのに使えないのはちょっと寂しいかな…と。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +琉樹御苑 さま
      再びコメント ありがとうございます。ええ、背景を動かす表現だけでじゅうぶんロックマンして面白いだろうと思いますね。制作者Peterはそこに、Capcomに訴求するエッセンスを加えたかったとのことと、作成ツールの環境上の利便性から、奥行きを持たせることにしました。彼自身、ゲームクリエイターを目指していて、経験値として非常に良かったと話してくれました。2.5Dをはじめて見たときの衝撃はすごかったです。^^

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      あとこの30周年記念MODを適用するとロックマンとブルースが使えなくなるのは、カチューシャとタークの色がちょうどロックマンとブルースに近かったので、チェンジカラーの都合上こうさせてもらいました。ライト博士救出劇からカリンカ救出劇ストーリーになっていることも理由の一つですね^^
      次の大型アップデートではMODではなく、全員使えるようになりますので、ご安心下さい。

  • @楊業-h1z
    @楊業-h1z 5 років тому +5

    すごいですね!

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  5 років тому +1

      ありがとうございます:)

  • @チャンネルほのぼの-u1x
    @チャンネルほのぼの-u1x 6 років тому +1

    ゲーム化されたら最高です!ほしい✨

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому +1

      +破壊神 AAA さま
      閲覧ありがとうございます。
      親子で遊べる2Pモードも楽しいですよ。ロックマンは次の世代に受け継がれるべきロボット平和の良い教材です。ただ破壊するだけじゃない、優しさがあるような気がします。
      (Megaman2.5Dで検索してみてください。)

  • @ふみやま-q1x
    @ふみやま-q1x 6 років тому

    時間を忘れて見入ってしまった。アイディアとセンスに乾杯!!

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      まさふみやま さま
      閲覧ありがとうございます!
      制作者Peterチームにも必ず伝えておきます!

  • @koichi8929
    @koichi8929 2 роки тому +4

    ファミコン版 1~6のロックマン世代の40オーバーには受けが良いはず。
    立体ステージやカメラワーク素晴らしいし、BGMのアレンジも加えられてて懐かしいですね!
    市場に出回ったら絶対売れる!
    ただ、メイン操作キャラクターは やっぱりロックマンがいいからロックマンも選べたら良かったかも。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  2 роки тому +1

      Koichさま こんばんは^^ コメントありがとうございます。我がチームも喜びます(特にPeterが)
      そうですね この作品は本来30周年記念よりも早く完成をみていたのですが、
      30周年をお祝いするにあわせ、何も変化がないのは楽しくないと、私がこの子(カチューシャ)をロックマンと置き換え=MOD化させていただいた動画になります。
      MegamanのスプライトシートをKatyushaに置き換えておりますため、MODモードではロックマンは選択できません(となると 実はライト博士の代わりに、カリンカでプレイできてしまったりします)
       本動画には非常にたくさんの反応を頂いており、Koichi様のご意見も当然と捉えております。 是非寛容にご容赦いただき、ロックマンが続くことを共に記念できればと思います。^^ (宜しければMegaman2.5Dで検索いただけますと、正規のロックマンが戦う版のSpeedRunを視聴することができますので、ご参照下さいませ)
      ua-cam.com/video/cw-XvgdyGNo/v-deo.html

  • @ご近所ライダー-b7s
    @ご近所ライダー-b7s 6 років тому +5

    これが公式じゃないことに驚きました。
    プレイも上手くてとても感動しました。
    CAPCOMは移植でなくて、制作者様を雇ってこんな素晴らしいロックマンをまた新しく作って欲しいなぁ

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      鹿の子アルソック様  閲覧ありがとうございます。くすぐったいお言葉も頂き、私含め、制作陣一同にも必ず伝えておきますね^^*。
      私たちはまだ引き続きいろいろな作品づくりにかかわりたいと考えています。しかし、版権を侵してまですることに正義があるのかどうかは、良心の呵責に考えあぐねる時がしばしばあります。。
       ロックマン11の公式動画を見ていますと「俺がロックマンを作らなくてどうする!?」という若きスタッフが自ら挙手して加わった、という経緯が紹介されています。立場は違いますがその気持ちとても良く分かり、うらやましくも思います。 ですからぜひとも ロックマン11が大成功してほしいと 心から願っております。

  • @user-hikomasa
    @user-hikomasa 7 років тому +2

    奥行きを加えただけでこんなに鳥肌立つのか…

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +ヒコマサ さま
      閲覧ありがとうございます。
      ノートパソコンで遊んでみると、ちょうど空き箱の中で紙芝居が流れているような、、人形劇のような懐かしい気分になりますね。^^

  • @NKETIA
    @NKETIA 6 років тому +4

    WORLDボスカッコ良いなぁ

  • @yin_chasepo
    @yin_chasepo 6 років тому

    infinite loop at 39:17 - 44:27
    the remix is just awesome X_X
    the quality of whole game is difficult to imagine it's a fan made game
    これからも頑張ってください!

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      +YiN Chasepo Dear.
      THX very much!
      We will help megaman spread further to the world. I will make up works with the people of the world too! :)

  • @シルバーエリアス
    @シルバーエリアス 4 роки тому +2

    おぉ‼️凄いですね‼️

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  4 роки тому

      ありがとうございます^^*励みになります!

  • @kiyoku3360
    @kiyoku3360 7 років тому

    大画面だとすごく綺麗。BGMもいい。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +miki amano さま
      閲覧とお褒めのお言葉感謝で
      す。ええ これはドット自体も通常の1ドットを、4ドットの四角で表現(解像度2倍)していますために精細に見えるのだと思います。ぜひ今の時代に大画面でレトロを楽しんでみてくださいね。^^

  • @チャーハンつくるよ
    @チャーハンつくるよ 5 років тому +3

    41:46 こういう進行と無関係の、むしろ無駄足的なのがファミコンぽくて好きw

    • @チャーハンつくるよ
      @チャーハンつくるよ 5 років тому +1

      52:26
      2の影に隠れてるけど3のワイリー面BGMも素晴らしいと思う

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  5 років тому

      ありがとうございます。制作者Peterも喜ぶと思います。

  • @し郎
    @し郎 7 років тому +1

    私も幼稚園のころからやってきました。でもここまで頑張ってる作品を作るなんて本当に素晴らしいの一言につきます。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому +2

      +TKYA sHY さま
      閲覧ありがとうございます。ボス公募などされましたのでしょうか?楽しかったですね。
      この作品は体験版公開後wikiなどで世界のファンからの意見を取り入れ、およそ9年ほどかけ完成しました。私も日本勢として途中参加した者です。制作者Peterも悪いこととは理解していましたが余りある愛で作ってしまいました。
      これがAutocadフリー版のように、世界へじわじわと広がってロックマン認知度に貢献し、そのあと本命のロックマン11!という流れになれば、自惚れですが本望です。フェアユースという概念は日本にはまだありませんが、最大限の敬意をもって今後の立ち位置を顧みていきます。長文失礼しました。

  • @エメラ-i6t
    @エメラ-i6t 7 років тому +2

    ロックマンから、ワールド、X、エグゼなどの作品をほぼ全てやってる私はもう、ロックマン新作出ないと思ってました、ロックマンもスマホでゲームとして残ってるのはファミコンののみ、そういうのを考えてると自然と涙が出てきます、11も発売決定して、改めて見るととても喜んでおります

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +年収エメラ さま
      あたたかいコメント僕も ウルッと来ました。そうですね、、むかし稲船氏に某イラコンで僕は恩を感じ、今まで過ごして来ました。二次創作クラスタの皆さんも毎回様々なイベントでロックマンを盛り上げようと張り切っていらっしゃいましたし、ここにあっては方向性は疑問視されても仕方ないのですが、砂鉄が吸い寄せられるように発露した結果がこれです。
      いつまでもつづいてほしいですね。本当に。

  • @レトロゲームサンプル動画チャンネル

    これが発売されたら買う!

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому +1

      タカシ さま
      閲覧下さりありがとうございます。
      ^^私達はこれでお金を頂戴することは決してありません。それはこれからもです。公式様に申し訳が立ちませんし、何よりそれは最大の侮蔑になると思います。こうして共存させて頂ける今日に感謝しています。
      フリーソフトですので、PC環境があればどうぞダウンロードしてお楽しみ下さいませ。そしてロックマンを知らない人へロックマンを広めて下さいね。^^それが我々一番の歓びですw

  • @redrum874
    @redrum874 5 років тому +2

    トードマンステージ、曲素晴らしいな

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  5 років тому

      ありがとうございます。若干ステレオ化、プレート反響を入れております:)

  • @ウォンバットミリオン
    @ウォンバットミリオン 3 роки тому +1

    ボンドマンがいてくれる幸せ

  • @RUIN623
    @RUIN623 6 років тому +1

    流石です!☄️

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      RUIN623 さま
      ありがとうございます。もしや旧知の方でしょうか・・?
      そうであれば、過去ロクボス界隈ではお世話になりました。
      これからも世間が許すなら 敬意をもって創作させていただけたら幸いです。

    • @RUIN623
      @RUIN623 6 років тому +1

      ねお丸 こんにちは!🐚pixivの方で見させて貰っています。🦑実は私、この作品に関しては思い出があり、その記憶をLINEレンジャーで思い出してしまった所存でございます。💎私もいずれはスイッチで本家クラシックスコレクションと最新作11完全クリアを目指して修行中の身です。👑気合いがあればオリジナルボスは作れるかも?✨これからも頑張って下さい!🎀

  • @テンアク
    @テンアク 5 років тому +8

    CAPCOMから正式にOKもらえると良いなー

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  5 років тому +1

      ありがとうございます:)公式の続編、ロックマン12が待ち遠しいですね

  • @Solar.X
    @Solar.X 5 років тому +3

    good game!

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  4 роки тому

      Dear Seth.X
      Thank you for ya wach'ng!;D

  • @いきなり尻見せ
    @いきなり尻見せ 7 років тому +4

    公式ではないのか。にしてもこのクオリティーは凄い。ファミコン版ロックマン世代からしたらたまらん。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +いきなり尻見せ さま
      閲覧ありがとうございます。はい、まだ公式に承認されたものでありません。ロックマンはもう新たに世の中に出ることはないんじゃないか…と思っていたのですが、いい意味で全くの杞憂だったということです。30周年をおおいに楽しみましょうね!

  • @bumpityboom5817
    @bumpityboom5817 5 років тому +2

    スタークラッシュ強すぎやん…

  • @zokarjak
    @zokarjak 5 років тому +4

    ビックリマンのヘッドロココ思い出した

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  5 років тому

      >YIさま
      コメントありがとうございます。ビックリマンワールドで調べて視聴してみましたところ、確かにヘッドロココを彷彿とさせます…!思わずビックリマンシール調に自分のキャラを描いてみたくもなりました。
      インスピレーションをありがとうございました。

  • @イベモンドル
    @イベモンドル Рік тому +1

    最近はSteam版のロックマンコレクションシリーズが出たりして盛り上がってるけどMODは日本で馴染みが無いからこういう動画からで無いと見つけにくいのが悩みどころだなぁ
    初代にしろX系列にしろエグゼにしろ一回はこの手のMODを使ってみたいと思いつつハードルが高くて中々手が出せてない

  • @seiryummb563
    @seiryummb563 6 років тому +4

    良くできてるね。さすがファンの愛がつまった作品だね。もし、公式に採用されたら俺絶対買う。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      SEIRYU さま
      ありがとうございます。
      未だ公式からのコンタクトはありませんが、きっと想いは届いているものと感じております。
      ロックマン11では僅かではありますが購入して精一杯の支援をしたいと思います。
      また観に来て下さいね

  • @yosina3792
    @yosina3792 6 років тому +6

    元作品の雰囲気や世界観を破壊せず、お金を取って販売していないので、公式としては、大目に見ていると思う。 ロックマンVSスト2が良い例(こっちは公式に認められた)。
     2次創作品については会社によって見解が分かれているようで、OKなところもあればダメなところもある。 公開する前に、確認を取った方が良いですよ。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому +1

      >yos ina さま
      閲覧頂きありがとうございます。
      お返事が遅くなり申し訳ありません。
      本作は、既に世界に公開済であった海外発の作品を、後日に許諾を得るため私が介入する形で公式に交渉を試みました。
      公式に認められたMM vs SF2は、未公開のほぼ完成版データを両ブランドを統べる当時の高位の職制に展示会にて手渡したことから企画がスタートしています。おっしゃられますように、ロックマンを管轄する部署へ、公開前に確認を取れていれば、ご指摘の通りで扱いも違ったと感じております。
      そして「公式と二次創作の微妙なバランス」に立ち入ったことへの背徳感は今も責任を感ずる部分です。
       本作MM2.5Dは、主に海外制作の作品で、制作前から多方面に発信されたのちスタートされました。非営利を主義としているのは現在も変わりありませんが、世間に多くの二次創作作品があふれるなか、本作も、そのようなオマージュにて作成されたものです。
      様々な意見を掲示板wikiで交換しながら現在の形になっていったため、それがなければ完成もできず、いずれにせよ非公式作品となる定めだったのかもしれません。
       完成した2017年に私がMOD制作を通じて日本法人に掛け合うことを提案したのが本動画投稿のきっかけです。匹夫の勇と思われても仕方ありませんが、さる公式への30周年記念のコメント募集、日本公式(大阪/東京)、USA公式への電話/メール/文書送付を試み、事前承諾無しであることもお伝えしたうえで、本動画のURLを添えております。
      Capcomのドメインからの閲覧が有ったかどうかはここには書けませんが、
      ロックマン11のムックにも私の応援コメントそのままが掲載されるなど、公知となっているものの、「黙示」という形式にて「大目に見て頂いている」と考えております。
      海外発でフェアユースでも、日本では著作IP侵害に抵触する可能性がある、このことは たとえ親告罪であっても調子に乗るべきでは無いと思います。
      そのうえで、猛省しているとここに書いても、親告されれば素直に応じる覚悟で公開を継続しております。
      不快な感情を与えてしまい、申し訳ありません。
      ご意見を頂き、これくらいのお返事でひとえに恐縮ですが、頂きましたご意見は重く受け止め、精進してまいります。
      どうかこれからもロックマンを好きでいて下さいませ。
      長文となりましたが、最後までお読みくださり、
      この度は ありがとうございました。
      ねお丸

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому +1

      齟齬を招きますため補足致します。
      ロックマン11のムックに掲載された私のコメントは、全文のうちの一節についてのものです。
      本非公式作品に言及したものではございません。
      今後もロックマンが盛り上がりロックマン12,13と成長を共にする子供達へ公式作品が展開されます事を心より応援したいと考えております。

    • @yosina3792
      @yosina3792 6 років тому +1

      @@ruam0ne
       返答ありがとうございます。 私自身、ロックマン好きですし、不快感は感じていませんよ。 体調に気を付けて頑張ってください。

  • @ナツヤキック
    @ナツヤキック 6 років тому +8

    マリオみたいにロックマンメーカー作ってくれないかな

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому +2

      +ナツヤキック さま
      閲覧ありがとうございます。
      友人作ですが
      Megaman maker で検索なさってみて下さい^^=b

  • @aa-ed8pk
    @aa-ed8pk 6 років тому +1

    ボス戦のBGMは統一されてるのね、
    でもすげえ面白そう

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      +fpsの民 ろこぜき さま
      閲覧ありがとうございます。
      次回の更新は8月頃になります。ぜひ検索してみてくださいませ^^

  • @rayaxia886
    @rayaxia886 7 років тому +1

    こういうクオリティで過去作品のリメイクとかあったら楽しそう

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +もちもちもち さま
      このレトロな作風を好んで頂きありがとうございますー^^
      ノスタルジーを感じられることのできるロックマンだからこそですよね〜
      なんというか初代マリオRPGでブッキーの城でマリオがレトロマリオになる場面があります。あんな感じでロックマン11もチラッとレトロっぽくなってくれる場面があったりしたらクスッ!としそうです*^^*

  • @chair_RYUCA
    @chair_RYUCA 7 років тому +2

    カチューシャちゃん……かわいいじゃないか……

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +chairRYUCA さま
      ありがとうございますー!。。カチューシャは10年ほど前に考えた持ちキャラでしたが、ロックマンで何かさせてもらうときはいつもこのコを使って来ました。もういつでも自分の手を離れていってもらえればと願っているんですけど、、今回その後押しができました。
      かわいいと言って頂けて嬉しいです。
      オリボスはロックマンボス応募をしたことのある人たちなら一人は持っているのではないでしょうか。齢を重ねても自分で生み出したコなら、自信を持ってさえいればこうして活躍させることも叶うかもしてませんので、もっと ロクボスが、広まって、そして楽しんでもらえればと思っています。
      カチューシャたちロクボスは、ロックマンが続く限り世界観を尊重しつつずっと残ると思います。
      閲覧ありがとうございます。
      長文失礼しました。

  • @leseanpayne2805
    @leseanpayne2805 6 років тому

    Amazing work! I love it!
    What player character is this? I love them!
    だれだキャラクターか? 好きです!

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому +1

      +LeSean Payne Dear.
      ne0maru.deviantart.com/art/Valkyrie-style-Katyusha-683320445
      This is my OC.TNX :D
      カリンカを守るガーディアンバイクロボ娘です。私のオリジナルボスになります。気に入って頂き私も本当に嬉しいです^^

    • @leseanpayne2805
      @leseanpayne2805 6 років тому

      Amazing! I hope to see more! すごい!:)

  • @about5523
    @about5523 7 років тому

    今更ながら初観覧させて頂きました!
    すごい!ステージでのカメラワークがそそられます。妙な3Dではなくレトロと最新さをうまい具合に掛け合わせところが見ててプレイしたいと思いますね(❁´◡`❁)

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +かなさ さま
      閲覧ありがとうございます。
      今更ながら?いえいえ本動画も最近のロックマン11ティザー発表のおかげで類似動画として急上昇したので、今まで知らなくても無理はありません。
      この2.5D表現は、ロックマンのOVA「日本上陸」で、冒頭にワイリーがテレビゲームの中からロックマンから逃げ出す場面の様子に似ていて、「テレビの中の世界ではこんな風にロックマン達が僕らプレイヤーのことを見てるんだー!」というのを実感できそうです。カチューシャも画面から色んな世界のプレイヤーを見てくれないかなーと、思ったりしています。
      ぜひプレイしてみてください。今後も本作と僕らカチューシャの横着にいい意味で期待してみてくださいね。^^v

  • @bright-stone_yt
    @bright-stone_yt 6 років тому +1

    長文失礼
    タークを操作しているのも見たかったです(サイバーエルフとハニーを足してニで割った様なサポートメカだな)それとカチューシャの剣と盾の意味がない…
    他の方の2.5Dでロールちゃんやライト博士でプレイしていた動画を見たことがありますけど、自分は前者はモバイル版のグラでタツカプとマヴカプでの技でステージを進みアニメ版の色んなツールが出てくる腕輪を使うことででステージに隠されたギミックを発動させたり特殊武器により衣装が変化し、後者はデフォでは工具で戦い特殊武器の代わりに波動拳と昇竜拳などの技を覚えるという風なのを希望(但しワイリーはカプセルで無双?)

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      Y T さま
      お返事が遅くなりました。御閲覧・御意見くださりありがとうございます。
      タークは後半で一部操作しましたが、通してのプレイをご希望でしょうか。
      今後ターク&カチューシャのデザインに変更が入りましたため、MOD修正後のプレイを検討いたします。
      ロール・ライト(ほかカリンカ・コサック)の構想も、頂きました内容を含められないかを検討いたします。
      カチューシャとタークは私と友人のオリジナルキャラクタ―で、お遊びとして今回MOD配布しており、
      ロックマンの世界観を著しく損なわないよう考慮したつもりですが、
      ロール・ライト等々は公式の著作物となりますので、著作者人格権に配慮しご希望に添えない場合もありますので予めご了承ください。
      追加:ワイリーは、永遠の悪役なのでプレイアブルは検討しておりませんが、ヘッドスライディングなどできると面白そうですね^^
      長文失礼しました。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  4 роки тому

      こんばんは。姉妹作MegamanArena2.0にて盾と剣を使えるようになりました。これからも色々なインスピレーションをよろしくお願いします。

  • @泉大和-f1b
    @泉大和-f1b 6 років тому

    メカッケロ、初代メットール、パラシューなど懐かしいねー

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      泉大和様  閲覧ありがとうございます。ヤッターマンメカのような半ばスベりぎみのネーミングセンスが、当時のボンボン世代の自分にとってもとても覚えやすく親しみが持てたんだと思います。
      ロックマン11の敵キャラクターも、そこは変わらず個性的なネーミングセンスであってほしいなと思いますね。
      (Megaman2.5Dに登場するミニオン達の名前を列記しておきますね)
      B-ビッター
      バルンブー
      バットントン
      ビーク
      ビッグスネーキー
      ボムフライヤー
      バウンダー
      ブブカン
      ダチョーン
      ダダ
      ギリー
      ハエハエー
      ハンマージョー
      ヒラリアン427
      ホバー
      ジャマシー
      ジェットボム
      ラダープレス
      M-422A
      メカッケロ
      メットール
      マミーラ
      ネオメットール
      ニューショットマン
      ナンブレラン
      オクトーン
      オコストボン
      パラシュー
      ペタ―キー
      チビスネーキー
      ピケットマンブル
      ピピ
      ポットン
      パワーマッスラー
      プカペリー
      サクレッツ
      サソリーヌ
      スクワーム
      シーマイン
      シールドアタッカー
      ショットマン
      スナイパージョー
      スペースメットール
      スプリンガー
      ターバン
      タケテントー
      タテパッカン
      テリー
      トンデオール
      トロピッシュ
      ウォーキングボム
      ウォールブラスター
      ヤンボー
      登場予定だったもの
      ミザイル
      本作のみで登場するもの
      ファント
      ファイヤスネーク
      メガスネーキー
      スフィンクス
      スージーB

  • @Chaosfoxx
    @Chaosfoxx 6 років тому

    this game is so got damn awesome :O

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      Dear Makayla Grier Grier.
      Thank you. I think so too.Peter's team is great! XD

  • @mrbabbles5989
    @mrbabbles5989 3 роки тому

    1:22:08 That Dr.Light is...weird.

  • @fistpump64
    @fistpump64 7 років тому +2

    if anyone here speaks English or has a way to traslate I'd love to talk also how's the Japanese said of the rock man fandom! ^-^

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому +1

      +fistpump64
      :D Hi,I am glad you saw this video.
      Yap,I see.
      When translating Japanese to English, it usually becomes meaningless....x( (because It does not have a subject.)
      But I am thankful that you have given me comments in this way.
      And would you please introduce this video in your country. We cheer megaman from Japan! heheh regards

  • @マイペースチャンネルで行こう

    同人ゲームだけど、ガチな出来で感動!!!ワァ───ヽ(*゚∀゚*)ノ───イ

  • @スターダスト-p4w
    @スターダスト-p4w 2 роки тому +2

    チャージショットの溜め時間が短い気がするがスピーディーな動画を見せるための配慮かな?

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  2 роки тому

      >スターダストさん
       こんにちは。ご視聴ありがとうございます。公式に比べて若干早いプログラムとなっています(0.5秒くらい) 開発段階でWreckingPrgramを利用させていただいており、そのため若干早いのですね(どのファンゲームも総じて早めです) 遅くすることもできますので、 次バージョンの改訂のペンディングにふくめさせて頂きます。 (音量の減衰も含めて検討します)ありがとうございました^^

    • @スターダスト-p4w
      @スターダスト-p4w 2 роки тому

      @@ruam0ne
      なるほど。チャージショットの時間が短いぬるゲーじゃね?って人が出るから。まだ途中(クイックマンの途中)までしか見てないけど気になったのはチャージショットの溜め時間の長さとスプラッシュウーマンをチョイスした事かな。あの溜め時間で防御力が低いスプラッシュウーマン相手に溜め撃ち連打は外道なので出すならチャージショット無しで倒して欲しかったな。ロックマン9のロックマンにはチャージショットは無いんだから。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  2 роки тому

      こんばんは。すみません自動的にコメント承認待となってしまっており気づくのが遅れてしまいました。
      そうですね。。のろのろプレイは失礼かとサクサクとスプラッシュウーマンを倒してしまいましたが、耐久性が低い女性型ロボに対し可哀想になり、最後はアカンと思ってとっさに背を向けています。たとえゲームといえど、可愛そうなことをしたと、今でも感じますね。

  • @Aquaris7
    @Aquaris7 7 років тому +3

    無理矢理3Dとかにしなくても、こういうのでいいのよねーカプコンさん。
    このゲームの製作者さんの方がユーザーの心をグッと掴む。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому +1

      Aquaris7さま
      閲覧ありがとうございます。
      はい、
      ロックマンはデメイクではなく、正統進化という形で制作が発表されましたね。
      ソフトハウスのCAPCOMが、ブランク明けにたった1年の開発期間で、
      全くのあたらしい状態・プラットフォームで発売するということに、
      好みも変わってきているなかIPの存続をかけて挑むのですから葛藤は相当なものだと思います。
      ファミ通や生放送などからも、ロックマン11にかける意気込みが熱く伝わってきますよね。
      安易に既存の踏襲にしがみついて舵を切らないことよりも、
      どんどん我々にできないことへ挑戦するソフトハウスに勇気づけられました。
      ただ期待して応援したいと思います。
      ※本作「MEGAMAN2.5D」は、
      「一切の権利を主張・行使しない、非営利なものです」
      という意図もあり、UA-camに掲載いたしました。
      横スクロールなので似る部分は当然あろうかと思います。
      わずかにでも「コレ面白いじゃん!」と公式様が感じたのであれば、
      大いにマネて頂ければ(思い込みだと思いますが)、むしろ望外の喜びです。^^
      どうぞレトロロックマンを本作で楽しんでくださいませ。
      ありがとうございました。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +Aquaris7 さま
      顔文字が無かったので怒ったような文章になってしまいましたが逆です(^_^;)
      Peter氏は私の質問に先述のように答えてくれていました。(^^)
      公式に対しましては上段からの自慢の気持ちは全く持っておりません。むしろ、本作が11の企画をジャマしたのだ、と言われてもその背信感から否定できないでしょう。。(これも慢心ですが)
      クラコレ、クラコレ2も遊びつくしました。次の進化を心待ちにしたいと思います。

  • @棒切れ
    @棒切れ 6 років тому

    そう曲がるかねぇ!(興奮)

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      SUD? SUD! さま
      閲覧ありがとうございます。
      本作は9年前からその製作がスタートしていました。
      非公式ながらも完成に到ったのは 公式の黙示で寛大であって頂けたことと、
      あと海外発ファンメイドにつき、著作権という概念がほぼリスペクトで成り立っていたことでしょう。
      制作者Peter氏もこの度の厚遇(黙示いただけている事実)に感謝しております。
      楽しんでご閲覧下さいませ。

  • @電Q-e5l
    @電Q-e5l 7 років тому +1

    何気にライトットもいるw

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +hota light さま
      閲覧ありがとうございます。
      (蛇足ですが。)
      ロールちゃんを主人公に使うとワイリー基地前の寸劇で、ライト研究所のお留守番はライトットだけになりますw
      8のときみたいにバズーカ持ってバカスカ撃たせようにもスプライト幅がたりずちょっと難しいかも、です。ボスキャラにならできるのですが、ポリシーがそれをゆるしまへん。w

    • @電Q-e5l
      @電Q-e5l 7 років тому +1

      お返事ありがとうございます(*‘∀‘)ライトットだけになるんですか!w キャラやギミックも良く、立体的な所も楽しかったです!(*‘ω‘ *)

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому +1

      +hota light さま
      そう言って頂けるととても嬉しいです。制作陣にも伝えておきます。また時々見に来てくださいね^^

  • @iwaoiwao7313
    @iwaoiwao7313 7 років тому

    無印ロックマン好きにはたまらないですね

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +Hiroki Ashizawa さま
      閲覧ありがとうございます。手前味噌ですが本作が面白い理由に、
      1, 60fpsで滑らか。1fps、1ドット差の攻防が緊迫感をそそります
      2, アスペクト比16:9でやるレトロロックマン。ワイドになったことと2.5Dで世界の広がりを感じさせます。
      3,絶妙なカメラワーク。引いたりよったりアオリにフカン、寄ればあながち昔ながらのロックマンになり、引けば大型ボスをチビキャラで倒すカタルシスを味わえます。
      4,2人プレイが実装されていること、これは訴求ポイントです。親子と、友人と、恋人と、人から人へ懐ゲーを共有して広がるロックマン認知度、昔みんなで集まって一つの画面を見ながらワイワイ遊んだ思い出が蘇ります。
      5,タイムアタックやチャレンジステージも2周目以降開放されたり、はじめはソーラーブリッツしか撃てないロックマンもクリアするごとに貯まるポイントでチャージショットが撃てるようになるなど、公式を純粋にオマージュ。このRPG性がクセになります。いわゆるやりこみ要素ですね
      6,ラッシュジェット氏などによアレンジBGM。2.5Dに花を添えます。(著作権はCAPCOMに帰属します)何度でも聴きたくなる旋律とテンポが、プレイヤーのアドレナリンをギュンギュン刺激します
      7,他にも色々ありますが、これだけは伝えたいのが、「ロックマンが大好きな者たちが作っていること」がプレイヤーが気付いてくれることに尽きます。横柄ですがここに関しましては公式に肩を並べられるものと自負しています。
      僕達を育てて人生に好影響を与えてくれたロックマン。昔からの制作陣、今の制作陣に伝われこの想い!
      (^_^;)
      閲覧ありがとうございました!

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka 7 років тому +4

    なにこれすごい!
    操作してる女の子はなんのキャラクターですか?

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому +1

      +月華蒼麗 さま
      閲覧ありがとうございます。
      この子は僕のオリキャラの、バイク可変型ロボ「カチューシャ」といいます^^
      下に載せてありますので、良かったら見ていって下さい。
      twitter.com/ruam0ne/status/942958382016688135

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 7 років тому

      3D表現と2D表現を絶妙にまぜてるのはロックマンX8っぽいですね!
      歴代シリーズのステージギミックもロックマン愛が感じられてとてもいいアレンジです、
      ロックマン2は不朽の名作♪

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +月華蒼麗 さま
      (長文レス失礼します)
      お褒め下さいましてありがとうございます。この日本での反響を見て、MM2.5Dチームも今後の活動を決めることになりそうです。
      分かりませんがCAPCOM社にとって直接利益をもたらす結果になるのではないでしょうか。
      メカドラゴンとのタワーでの闘い、デビルとの立体交差での闘い、そしてキラーズの3連戦など、大人をも熱くさせる激戦はXに通じるところがある硬派ポイントですよね。
      僕はカチューシャでちょっぴり萌えに訴求しただけで、ロックマンの創作者A.K.さん的思想でいくと賛否両論あるかと思いますが、女性キャラクターも選択肢として増やして欲しいなぁという率直な気持ちです。
      返信ありがとうございました。これからも頑張りますね!

  • @fivefouronesix
    @fivefouronesix 7 років тому

    カメラが遠景になったりするのが上手いね

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +fivefouronesix さま
      ステージマッピングはPeter氏が担当しています。難しすぎず長すぎず、カメラワークを意識した作りになっていますよね。伝えておきます。ありがとうございました。

  • @こじろうたかぴーまん
    @こじろうたかぴーまん 6 років тому +2

    こういうロックマンしてみたい。画面酔いしそうだけど、慣れたら良いかも❗

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      たかぴーまん さま
      閲覧ありがとうございます。^^
      予め一つにつながった3Dステージをキャラクターが進むため、
      カメラ移動が本家オリジナルのスライドインと違ってシームレスに切り替わります。
      それが斬新さを本作に与えているのですが、同時に画面酔いも感じさせてしまうかもしれません。
      そんなときはどうぞプレイを中止して、休み休み遊んでくださいね。
      (プレイを無理強いするものではありません)

  • @tomohiroyamagame2242
    @tomohiroyamagame2242 7 років тому +1

    スターバリアが有能だなぁ
    ロックマン5のときは、グラビティーマンやっつけるときくらいしか出番なかったよ

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому +1

      +Tomohiro Yamagame さま
      閲覧ありがとうございます。
      そうですよね^^このスターバリアは欠けることもなくて燃費も良いので、ガンガン使えるんです。
      このMM2.5Dは、初見の方や 小さな子供達でもロックマンを簡単に遊んでもらいたくて、でも簡単すぎないような難易度にしてあります。ちょびっと敵が多くて心もとないよ〜ってときのお供にスタークラッシュをどうぞ。

  • @西遊記-e7c
    @西遊記-e7c 7 років тому +1

    この調子でzxシリーズも完結作だして欲しいです

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +獅子神皓 さま
      ロックマン30周年 誕生日おめでとう! ごめんなさいMM2.5Dはファンメイドなので公式から出た物じゃないんです。。ですけど、クラコレ2、ロックマン11と公式が盛り上がって来てます!この勢いでZXもあるのではないでしょうか?

  • @type0077
    @type0077 6 років тому

    素晴らしい作品じゃないですか!ただ、個人的にですが、、ファミコンのロックマンシリーズはから各1体づつボスで登場して欲しかった!シャドウマンやスネークマンはロックマン3でかぶってるので、、、。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      type007 さま
      ご視聴ありがとうございます。mm3が多いのは作者Peterによる思い入れの表れでしょうか、現在も新しいMMゲームを鋭意制作中ですので、どんなボスキャラが登場するのかお楽しみにお待ち下さいね^^

  • @ハセオ-o9o
    @ハセオ-o9o 6 років тому +3

    キャラデザは初代のままでよかったんじゃ…

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      ハセオ。様
      閲覧ありがとうございます。30周年を祝うならロックマンじゃないの?との印象を感じる方もいらっしゃること良く解りますので恐縮です。。
      せっかくですので、以下 長文となりますがロックマンが主役じゃない理由を下記させて頂きますね。^^
      既にクリア済みの方へのMODであること。
      本家にもロールちゃん以外の女性主人公の登場を希望したかったことと、若干 萌えに訴求したいな というあらわれでした。
      あと、誰もが一度は考えたであろうロクボスという二次創作のコミュニティの存在を知って頂きたかったのがあります。
      ne0maru.deviantart.com/art/CometWoman-and-Anima-from-Magmml2-737194399
      ロックマンがこの先人気を醸すためには女性層、男性層の子供さんに受け入れられる必要を感じています。
      失礼と受け止められるのもやむなしですが、本動画はそれが似合う、似合わないを判定するための試験品といった気持ちです。
      ^^ハセオ。さまのようなご意見も頂けて自身納得することができますので
      次回に活かしたいと思います。これからもぬるーく、ご観覧、ご意見頂けたらと思っています。
      長文でしたが ありがとうございました。m(_ _)m

  • @稲葉昭一-v5m
    @稲葉昭一-v5m 7 років тому

    針が多いですね。凄いエディット力ですね。😆❇

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +稲葉昭一 さま
      閲覧ありがとうございます。お褒めのお言葉、制作者Peterにも必ず伝えますね!
      ハードモードなので針が多いんですが、ワイリーステージのサブマリン最後はチョーシビアですっ!
      あの針でできたボスを考える友人が毎回いました。。

  • @Samuel-vt5ev
    @Samuel-vt5ev 5 років тому +2

    Like🥰

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  5 років тому

      Thank you a lot !

  • @dragon19901226
    @dragon19901226 6 років тому +2

    How to get this game

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому +1

      Thank you for watching!
      Please DL from
      petersjostrand.com

    • @gerardodelgado580
      @gerardodelgado580 6 років тому

      On pc

  • @三蘆殺氣俊
    @三蘆殺氣俊 5 років тому

    請問一下這在哪種機種上出的

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  5 років тому

      Thank you for your watch.
      Sorry, this is the Mod charactors.please look for this movies bio.:)

    • @floating_clouds1320
      @floating_clouds1320 5 років тому

      PC游戏

  • @RevivalHorror
    @RevivalHorror 6 років тому

    there might be a castlevania like this

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому +1

      Rudolph Maia Dear.
      Thank you for viewing. I am pleased to you feel that way.
      Please check sometimes.Next game is Feb,28th.

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому +1

      Dear.
      this is the new megaman fan-game.
      ua-cam.com/video/c1o2ld_6APQ/v-deo.html

  • @siaamamiya
    @siaamamiya 7 років тому +5

    初代の方なのはいいけど
    ダッシュはXだろー
    スライディングにしてほしかった

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому +1

      +天宮紫亜 さま
      閲覧ありがとうございます。
      スライディングでなく、ダッシュのポーズにしたのはリスペクトが足りなかった部分かもしれません。m(__)mご指摘ありがとうございます。
      カチューシャはスネに車輪が付いているデザインにて走行し、タークは足の裏の圧縮空気をロックマンのジャンプ技術の応用で飛び出すことでダッシュしている、という設定でした。ne0maru.deviantart.com/art/Kat-Sliding-695753384

    • @Dan_lcc48
      @Dan_lcc48 6 років тому

      フォルテもスライディングじゃなくてダッシュですし、その辺は気にするほどでもないと思いますよ

  • @琵琶湖の変態狼
    @琵琶湖の変態狼 7 років тому

    ツイッターで紹介したいw ってかこれ売って欲しいw

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +黒狼 さま
      ぜひお友達に紹介して下さいませ。詳しくはgoogleでmegaman2.5Dでも検索してみて下さい。

  • @いつかの名無しさん
    @いつかの名無しさん 6 років тому +2

    ロックマンX8みたいやな

  • @kaminariusagi
    @kaminariusagi 5 років тому +3

    溜めすぎてBGM、、、

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  4 роки тому

      少しうるさいですよね^^;お聞き苦しくてすみません。

  • @wennington128
    @wennington128 6 років тому

    これは凄いΣ(゚Д゚)!!

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому

      Wennington Grendel 様
      閲覧ありがとうございます。やる気が出ます^^

  • @fivefouronesix
    @fivefouronesix 7 років тому

    シャドーマンを面をやってる人慣れてるのう

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +fivefouronesix さま
      閲覧ありがとうございます。元々この動画はデバッグ出しのために撮影していたものです。後半は集中力が切れてきてしまい、、グダグダですm(__)m

  • @りんご支配人
    @りんご支配人 7 років тому

    ロックマンロックマンのキャラが1体いるのか

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому +1

      +ラピッドマスターりみエク さま
      閲覧ありがとうございます。
      タイムマンの他にも色々なところにおなじみのキャラが隠れていますよ。
      主人公選択時はエディが左上にいます。(VS時はタンゴです)
      タイムマンの武器を使うと音楽の速度が約2/3倍になるアイデアは開発環境上の偶然でした。

  • @letourdefranceryo
    @letourdefranceryo 6 років тому +2

    ロックマン11、X7、X8の無理やり3Dよりこっちのが断然いいね!b

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  6 років тому +2

      美々怨いたこ さま
      閲覧頂きありがとうございます。
      懐古という言葉がありますが、私も昔のものを懐かしむ気持ちがあります。
      私達チームははじめ、もうロックマンの続編は世に出ないんじゃないかとばかり思いながら、復活を夢見ていました。
      ただただ大好きで、ここがこんな風に好きなんだと懐かしむと同時に、公式にしか描くことのできない正史、世界観をもっと見せて欲しいとも思っています。
      きっと皆さんは古いのが好きなのではなく、思い出補正が効いた作品が好きなんですよね。
      思い出補正を上回る「新しい」ゲームが出て欲しいと願っています。
      新しいロックマンも、いい意味でレトロなロックマンも、両方愛していきましょう^^

  • @なんつっ亭-t8r
    @なんつっ亭-t8r 7 років тому +1

    カプコンはこの製作者を雇うべき

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому +1

      +なんつっ亭 さま
      スウェーデンのPeterとEdgarは現在も別のゲーム(モバイル向)を自作していっています。screwbitgames.com
      半ば冗談でCAPCOMは今ゲームの内製化をすすめている記事www.creativevillage.ne.jp/lp/capcom/を見せたところ、オファーがもし来たらすごく嬉しいですと語ってくれました。僕は無理ですが、彼らならきっと面白く、愛もあるゲームを作ってくれるに違いありません!

  • @闇咲楓
    @闇咲楓 7 років тому +1

    クオリティは素晴らしいし、カメラの遠近も良いんだが、如何せんプレイが少し雑過ぎませんかね?まぁ、PCでしているのであれば仕方ないとは思うのですが…。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +天界の番人に慣れなかったザク。 様
      閲覧、コメントありがとうございます。低評価を頂く理由の一つにプレイをした自分だけのせいであって、制作者のせいじゃないと分かり安心しました。率直な意見をありがとうございます。
      お見苦しくてすみません。
      PCにPS2コントローラー接続でプレイしていたのでプレイ環境に不備は無かったのですが、言い訳になりますが バグ出し周回プレイし続けた中で集中力も途切れがちで、改善ポイントを撮影しておいたものをこうして公開してしまいました。
      俺ならもっと上手くやれる!と率先して遊んでくれるのではないかという思惑があったことも否めません。。
      お見苦しくすみません。他の自分のプレイ動画でもそうですが、丁寧なプレイの動画を投稿できるようしていきます。
      今回の投稿では色々学べました。
      制作陣に賞賛のお言葉 伝えておきます。
      これからも宜しくお願いします。
      ありがとうございました。

    • @闇咲楓
      @闇咲楓 7 років тому

      ねお丸 様
      返信していただきありがとうございます。
      成る程、そうだったのですね。
      そうとは知らずに申し訳ありませんでした。
      PS2のコントローラーでのプレイでしたか…………お疲れ様です。
      キャラが如何にも公式にありそうな位に良かったです。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому +1

      ザク様 あ いやいや恐縮です!
      申し訳ありません 皆さん気を遣っていただいているコメントをお寄せ下さるなか、こういう率直なご意見に少しばかりかしこまってしまいました。(^^)
      自身の改善点になりますので非常にありがたく思います。
      観ていただく人の時間もちょうだいしている気持ちで動画を作れればと考えなおすきっかけになりました!
      (まさかこんなに沢山の方に見て頂くとは思っておりませんでしたので。。)
      UA-camをみる世界の人が、ロックマンで遊んでみたいと初見でも思ってもらえるなら、巡り巡って公式作品購入へつながればいいなと思います。我々は本フリーゲームで勝手にやらせて頂いている分際なので。。
      カチューシャたちを褒めて頂きありがとうございます!boberatuも喜ぶと思います。
      また次回もロックマン関連で投光する予定が2月頃ありますので、その際もまた見に来て下さい。
      ありがとうございました。
      (最後まで丁寧語が抜けませんw)

    • @shijinari-akane
      @shijinari-akane 7 років тому

      雑じゃなくて魅せてんだよ。動きみてりゃわかる

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +ロマデカンキート さま
      まぁまぁ^^下手くそなのはご愛嬌ということで痛み分け下さいませ。メカドラゴンとかワイリーUFOではついクセが出てしまいまして確かに萎えポイントであったかと思います。
      他の私の動画でも魅せプしようと思って逆に滑りまくっています。
      こうして個人のご意見を寄せて頂けること本当に気付かされ助かります。
      弁護恐縮です。

  • @shijinari-akane
    @shijinari-akane 7 років тому +1

    7:39 可愛くねえワンワンだなw

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому +2

      +ロマデカンキート さま
      ua-cam.com/video/dje-I2c5sbE/v-deo.html
      上記URLの4:30のスフィンクス型中ボスですね。未使用スプライトを放り込んでくるあたり制作陣の彼らも相当のメガマンフリークですよね。閲覧ありがとうございます。
      ワンワンってw

  • @児玉隼人-t6k
    @児玉隼人-t6k 5 років тому +3

    ゲームとしては素晴らしいですが
    プレイヤーキャラがオリジナルキャラならロックマンである必要性がない気がしてしまいます
    ボスもオリジナルでやるべき

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  5 років тому +1

      >児玉隼人さま
      夜分遅く、返信遅くなりすみません。御視聴、コメント頂き恐縮です。
       本動画はModコンテストの紹介兼、公式サイドへの30周年復刻提案の媒体でした為、すべてをオリジナルで表現すると著作権利上の懸念がありました。
      (通常版は完全オリジナルのキャラクターです)
      今後の制作の参考と致しますので、今後もご意見を宜しくお願い致します。

  • @moonmoca4616
    @moonmoca4616 6 років тому

    ペーターキーや

  • @ぶた-r1w
    @ぶた-r1w 7 років тому +3

    見にくい

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +ゆーーき さま
      閲覧ありがとうございます。
      見づらかったようで申し訳ありません。もし差し支えないようでしたら、今後の改良に活かしますので、どのように見にくかったのかおきかせいただけますと ありがたいです。m(__)m

    • @子羊てぃみー
      @子羊てぃみー 6 років тому +1

      確かにファミコンやってた身としては奥行きについていけないってのはあるね
      違った良さがあるのは分かるんだけど

  • @daisuksat4247
    @daisuksat4247 7 років тому +1

    メガマンならおっさんバージョンにしてください

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +daisuk sat さま
      閲覧ありがとうございます。
      ああ、おっさんロックマンはパケ絵でしか居ないんです。。
      昔ロックマンで遊んだ少年はもれなくおっさんになっていますよw30周年おめでとう!

  • @眠たいあああう
    @眠たいあああう 6 років тому

    実家!!

  • @takeruslime
    @takeruslime 5 років тому +2

    アイデアはとても素晴らしいですが、
    とても他人に媚びて売名しようとしてるようにしか見えません。
    そのような事をしたいのなら、自分でゲームを作ったらどうでしょうか。

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  5 років тому +2

      >豊田たける様
      こんばんは。趣味で二次創作活動をしております、ねお丸と申します。
      まずは有名IPへの便乗行為と捉え不快にしてしまいましたこと お詫び致します。
       動画を公開している限りは売名行為の側面が有ることはご指摘されれば否めない限りです。コメント欄を公開当時より開放しておりますが、過去応答のほか、いずれはその側面にご指摘頂くことが有ると覚悟していました。
      売名行為の側面よりも、30周年を迎えるに当たり下火となっていたロックマンというIPを再び有名にしたいと思い公開しておりました。ロックマン11が公開され1年が経過する今、この動画も削除しても良いかと考えております。
      低評価も鑑みるに、無声の意見として存在することも、認識している次第です。高評価が多いので公開継続・というのに甘んじているのもどうかと感じておりましたなかで、あなたのご意見を頂きました。
      ご意見は真摯に受け止め、本動画を削除することも視野に入れてまいります。
       よろしければ、二次創作活動の全てが売名行為と捉えられるのかどうか、についてもう少しご意見をお聞かせ願えればと思います。よろしくお願い致します。

    • @takeruslime
      @takeruslime 5 років тому

      @@ruam0ne 私は別にロックマンのゲームを作ったり絵を書いたりする事は悪くは無いと思います。
      (実際、私もキャラクターの絵をよく描きます)
      ただ、その30周年の記念modにロックマンがいないのはどうかと思い、コメントをしました。
      (私もロックマンのPCゲームは大好きです)

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  5 років тому +2

      >豊田たける さま
      コメントが承認待ちとなっており、PCからでないと気付けない仕様となっていたためお返事に気付くのが遅くなりました。
      夜分失礼します。
      私がイチ視聴者で初見であれば同じ事を考えていた事と思います。ご意見も無理ありません。 
       本動画は、Modコンテストの紹介を兼ねた、30周年の提案動画という位置づけでしたが、まさかここまで視聴されるとは予想外でした。
      正式なmegaman2.5dでは30周年を謳わない、准ファンメイドでロックマンとブルースが居ますが、本動画は説明欄の如くMODとしているのも、著作公開上の権利抑制(差別化)を考慮しての提案を制作者Peterとともに相談し公開に踏み切ったものとなります。
      誤解を招き申し訳ありませんが、公式の差し止め要請が入ることは黙示もあり今後も無視されることと思われます。
      Teamshachiさんの動画のような許諾を受けたものではありません為、あまりに批判が多い場合には削除も覚悟しておりますので、どうか寛容に見守って頂けますと幸いです。
      非営利を原則とし、世界観を壊さないよう、公式に配慮していきたいと思います。
      長文となりお詫び申し上げ、今後もファンとして置かせてもらえればと思います。
      コメントありがとうございました。

    • @takeruslime
      @takeruslime 4 роки тому

      @@ruam0ne 返信ありがとうございます。
      なるほど、著作権上の理由だったのですね。
      自分もよく版権物の絵を描くので、
      著作権については深く考えがちです。
      ところで質問なのですが、
      ワイリーが連れてかれるシーンのライト博士とラッシュがそのままなのですが、これは意図的なものなのでしょうか?
      また、タークとヤムはどういう関係なのでしょうか?
      気になります。

  • @タニハッチ
    @タニハッチ 7 років тому

    タメ技が耳障りだね

    • @ruam0ne
      @ruam0ne  7 років тому

      +タニハッチ さま
      閲覧ありがとうございます。
      私も公開後に後悔しました。もう少しSEの音量を下げて録画していれば、クシャミのような高音域と耳障りなクリップ音も低減できたのだと思います。自分でプレイしているとあんまり思わないのですが、改めて観ていると粗が目立ちます。ありがとうございました。

    • @タニハッチ
      @タニハッチ 7 років тому +1

      わざわざご丁寧に
      内容は素晴らしいと思います。
      これからも期待しています。
      頑張って下さい。