Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
マジンガーZ「主人公機だし、完結編で強化もらえたわ」Zガンダム「...」
同じZでこの差はw
ウィンキー「宇宙Bで1人乗りだし強化してもまぁいいだろ」
α外伝まで強化お預けだったね
ウエイブライダー突撃?強制強化じゃなくて、シロッコさんとなんかしないとダメだったかな?
@@PIP785 シロッコではないですが、後半のシナリオで特定のイベントを起こす必要がありましたね機体性能アップと武器追加で一気に強くなってました
愛など戦場では不要という厳しさをウィンキースパロボは教えてくれる…
ウィンキースパロボでZガンダムを終盤使うのに必要なのは……愛
それよりも、攻略上資金集め以外の使い方が無いZ以下のZZの悲哀よ
そもそも原作の年代が古いのに活躍を期待する所が、Zって凄い機体なんだなあって感じるよ
2人乗りで便利なスーパーガンダムの回を楽しみにしてます
第二次〜F完結編までであれば、第四次のZガンダムが歴代最強じゃないですか?ヘビーメタルやオーラバトラー狩りをしろと言わんばかりのハイパーメガランチャーの威力!最高です♪
Fって後半はMSV機体が多く参戦するけど、これは開発陣が暗に「主人公キャラを乗せかえて戦わせてね」って言ってるような気がする、、、主人公救済措置案なのかもしれない
ウィンキースパロボでZ知って、なんやずいぶんしょっぱい主人公機やなって思ったけど、後にアニメ見たり開発史知ったりしたらかなり無茶苦茶な機体ってわかってビックリしたなぁ…
6:11「アムロさんのνガンダムと一緒に仲間になるっスよ」メタス「…」しばし後フォウ「カミーユとアムロさんに助けてもらって…」ファ「…」
言われてみればw
カミーユが最強クラスな事はあるけど、Z自体は終盤だと愛情必須だよなぁそしてウインキースパロボは愛情枠にリソースを割くほどにブッ壊れ機無双が難しくなり、難易度がガツンと上がる
多くの場合、パイロットの能力値の関係でカミーユとジュドーを入れ替えて乗せた方が強いというのもねw
第4次やFはユニットに限界反応があるからどうしても使うのが厳しくなるんですよねえ……、ウィンキースパロボはZガンダム弱めの設定でしたし
@@日向時間 但し切り払いされない最強装備があるのでパイロットでの取り合いになると言う(アムロ、カミーユ、ジュドーの間でニューガンダムはファンネルが切り払いの対象になりますから)
いつの時代もZは日陰の主役機なんだよなぁ…
旧シリーズのZガンダムって初代と同じ戦争の最中にロールアウトしてるから原作アニメよりも性能低いっぽいのよね初代ガンダムの後期技術で造れる機体に変形機能ブチ込んだのがスパロボZガンダム
ゲー奈大将ももう勤給報告ゲンナリしてて草ゲー奈大将と謎の亡霊がいるとやっぱり安心する
謎の亡霊のセリフ考えるの結構大変‥
「第4次は」ここポイント。「第4次S」ではF91が色々化けるんですよね。
序盤で仲間になる作品ほど後半つまずくイメージ(Fのせいで)。Fのクリアデータを完結編に移行させるときに、能力にゲタ履かせなかったあたりがウィンキーですね。射程1、威力200、運動性10(これに伴う限界反応も)、足してくれてたらそれだけで生き残れました。
謎の亡霊くんが好きな台詞1人は同じ過ちを繰り返す…まったく2エゴだよそれは3いつか人は時間だって支配できる言って欲しいセリフ1フィンファンネルで勝てるさ2取り返しのつかないことを…してしまった3世直しの仕方を知らないんだな
Ζガンダムは後半息切れというイメージあったけど第4次は割りかし使い勝手は良い。
てか第4次は自軍最強クラスのMSだと思う
まーF91より数十年は古い技術なのでてかゼータを強くするならそこまで技術力に差をつけてない気がするデンドロも強くしないとダメでしょ?ビーム兵器の威力は太さで変わるのかビームの質で変わるのかわかりませんがメガビーム砲がハイパーメガランチャーやメガバズーカランチャーより低いのはおかしい初代にスーパーナパームゼフィランサスにロングバレルって原作にありましたっけ?
@@混沌のぷぅーぷぅー大帝国 確かですけどスーパーナパームはサイド7を出る前にジーンやられた残骸を証拠隠滅すために使用ロングライフルはドラマCDで使用だったはず
@@混沌のぷぅーぷぅー大帝国 技術力で変わる。後年になればなるほど旧時代のビーム兵器を小型化するような感じになっていく。デンドロのメガ粒子砲もZでは小型化したハイメガランチャーに変わられたそしてV2の時代でメガバズーカランチャーやハイメガランチャーと同等のビーム砲ををオプションとは言え装備、携行出来るようになった(メガビームキャノン)wikiだとメガビームキャノンは一応ハイメガやメガバズに匹敵って言われてるし、何より後年技術なら確実に上回ってそうよね
旧シリーズのZガンダムは愛が無いと最後まで使用するのは厳しいのが多い、乗り換えある作品やと加入時にはニュータイプパイロットによるの取り合いになるのにな
F~F完結の強さのバロメーター……。
以前から思ってましたが、ガンチャンのプレミア公開に関連する動画、いい感じですね。
気づかれましたか‥
3:39 サーベル兼業のビームガンも設定上はメガ粒子を使っているのであってはいる。
現在のように「ウェーブライダー突撃」「ハイパービームサーベル」と言った強力な武装のないこの当時のZガンダムは、もう後半戦はお荷物的な存在になっていたと思いますね・・・僕はカミーユはもう後半戦はZから降ろして、別のファンネル装備モビルスーツに乗せていました。
F91に乗せてました!
第4次ではラストまで主力で使ってました。Fはイデオンとか出てきちゃうゲームなので愛がないとちょっときつかったかな。
この動画はいつになったらMSが動くのか
完結編だと一話からビギナ・ギナが加入するけれどZは変形で空飛べるから完結編序盤まではそこそこ使えますね
某MODではウェイブライダー突撃を追加してたりしでしたね。ウインキースパロボはキャラゲーとしては微妙ってのはこういう機体性能になるからですよね。
第4次のZは確かに頼りになった。早くからオーラバリア撃ち抜けるようになって助かる
ビームコートを装着して裝甲値を少し改造すればかなり···
第3次ではカミーユはゲーマルクに乗ってましたわ
オーキス(デンドロビウムではない)で幸運マイクロミサイル撃ってました
F完結編は終盤に敵機体の限界反応が赤になることが多く、命中回避が意外にそれほどでもないので、10段階改造解禁後に運動性、限界、EN、ハイパーメガランチャーをしっかり改造すれば、普通に主力として充分戦っていけると思いますよ。(私は最後まで使ってました) 相対的に他の味方機体より劣る、というのは事実ですが…
ミノクラ付けなくても変形で空飛べるのがアイデンティティそしてハイメガの命中マイナス補正に悩まされるのも
スパロボFの頃でも無改造だとあんまり敵の攻撃を避けてくれないのですが、ハイパーメガランチャーの火力が元から高いのもあってHM相手でもしっかり対応出来ますね。ちなみにPS版Fはロングビームサーベルを使ってもENを消費しないバグがあるみたいですね。PS版F完結編では修正されているようですが。あと、これは僕からの緊急報告なのですが海外のアナウンスでPS3のPS Storeが今年の夏頃にサービス終了すると発表されたのでゲームアーカイブスのスパロボ作品も購入出来なくなるかもしれないので早めの内に購入しておいた方が良いですね。特にPS2やPS3でディスク版を遊ぶとゲームスピードの低下や画面のチラつきが起きる第4次スパロボSやダウンロード専用の初代スパロボリメイク辺りは買っておいて損はないかと。あとウィンキーソフト末期の魔装機神シリーズがお求めやすい価格になっているそうなのでこちらも良かったらどうぞ。
これは概要欄のアマゾンリンク行き案件!?
F完結で、変形機構のあるロボットのシナリオで大活躍したのを覚えてる。
当時最新鋭の機体だったアッシマーを輸送機で撃退したアムロさんの空適応がBだと!?
輸送機の空適応がSだったんやろなぁ
FのZはビルバインと共にバランスブレイカーとして大暴れするから、まあ
コンプリートボックスのZはハイメガランチャーの改造の伸びがフィンファンネルの倍で火力ではリアル型最強クラスです!尚ビーム吸収で無力化されるけど
F完で進め方によってはWチームと一緒に少数で戦わなきゃいけないシナリオがあるから全く改造してないと地獄見たりなあビルバインだけじゃどうしようもないからなあ、あのマップ
トレーズ助けに行くやつですね
Zが変わるのはウインキー時代を脱しα外伝のWR突撃からだしなぁそれでも旧シリーズはその場所を選ばない汎用性で削り役としても重宝していたし自分は使ってましたよw
ウェイブライダー突撃、ほしい
量産型ニューとかフルアーマ百式改とかマイナーな機体出してなおかつやたらと強くするのがウインキー時代だったなあ不評だったのか知らないけどそれ以降はニューガンダムとかも序盤から出てくるケースが増えて後半で武装追加&強化する形が増えた印象
F完結でも10段階改造したら最後まで主力で使えた気がする
この時期のZにはビームコンフューズもスイカバー突撃も無かったからなぁ。まぁ、それらが追加され始めたαシリーズの二次でALLを持たせてくれない辺りからZはなんか冷遇状態が続いているイメージなんだよなぁ。
Ζガンダムが終盤まで戦い抜けるかのボーダーラインなんだよ、F完は。
第二次では何と言うルイージポジションw 第3次はビーム吸収のせいで1、5軍。EXではカミーユが閃きを持たないためカミーユが2軍落ち。ハイパーメガランチャーの弾数がエネルギー、弾数両方消費だしw第4次はスーパー系なら最後まで主力。FではΖに乗せたアムロ(手加減削り)が最高峰。F完結編では…改造で限界600まで上がって、ハイパーメガランチャーの威力が4500位なら一軍なのに。要は中堅ユニットww
細かい事言いますと、第2次で素早さNo.1はメタスです(レベル50の場合)唯一カンストの255まで伸びます
旧シリーズのスパロボは、MSをスーパーロボットの様な一騎当千の存在ではなくただの兵器みたいな扱いしかしてないよね。パイロットで何とかしてるみたいな。α以降は原作に倣った必殺武装の追加やエースボーナス等、誰でもヒーローになれるような調整になったけど、旧シリーズは旧シリーズで悪くはなかった。
Fに関してはいきなり完結編から始めると初期資金100万、1話クリアでF91&ビギナギナ加入とZの人権も危うくなるレベル。
無改造でほったらかしもありえそう‥
@@ge-nasan 一応最強装備が切り払いされない強みですから(実際、ニューガンダムはファンネルが切り払いの対象になってます、その為、アムロ、カミーユ、ジュドーで取り合いになることもあるらしい)
Zは作品ごとに強さや加入時期が全然違うから、評価は作品によって異なるんだよな。少なくともF完結編では完全に戦力外で、カミーユはZではなく別の機体に乗せていたな。
原作を見てたらハイパーメガランチャーに強いイメージは無いよな
出てきてすぐ壊されたし
旧シリーズではやや苦しい性能ですがα外伝あたりから突撃やハイパービームサーベルが実装されたので最後まで十分戦えるようになりましたね個人的には三代目パイロットのルー・ルカが好きです
Fでも突撃やハイパービームサーベルがあれば‥(あっても格闘攻撃のため使いにくい可能性も‥)
地形効果と集中使えば回避する砲台として十分終盤まで使える
ゲー奈大将!緊急報告ッス!旧SRWシリーズではニューガンダムのビームキャノンがビームライフルから出てるッス!正確にはシールドから出てるっす!(第三次αを参照)
Fだとフル改造でATフィールド破ってくれる
4次がスパロボデビューでそこそこ強かったし、Fでも普通に主力だったZがF完入ったら急に息切れし始めて当時ビックリしたなぁ。なんで急に落とされるようになったのかサッパリ分らなかった。
第4次はEx-s、F完は量産型ν、αはF90に乗せてた記憶があるからカミーユの扱いはあまり困らなかったかも。
VではクスィーやペーネロペーパクるしXTでは余ったサザビーやHi-νに乗せるしな
4次>2次>EX>F>3次かな。強い前2者に弱い後3者。
第4次のアムロさんの乗機はZZっすね。幸運持っているから。そしてサイサリスに。Zの武器追加はα外伝が初かな?
アムロは手加減持ってるからΖΖガンダムに乗せていた。
Ζガンダムは一番上手く使えないけど、ΖΖガンダムは一番上手く使える男‥
てかげんハイメガとか二軍の育成にはいいかも…
第四次のアムロは幸運も持ってるから稼ぎにも有能
F完のZ…原作でシロッコ倒した突撃が追加されてたら、少しは使えたのかもしれないけど…射程6で威力の低いハイパーメガランチャーに、運動性と限界の低さがネック。マップ兵器のファンネルが追加されるキュベレイmarkⅡにも劣ると言う冷待遇…
Fと完結編、両方で活躍しようなんて甘ったれた考えは‥
それでも!!!
EXからやり始めたけど、ヴォルクルス戦はともかくエウリード戦は序盤の雑魚掃討戦で役だったな。おかげでνやゲッターの余力残して挑めた
今回はゼータか... 最近ビームコンフュースという対ファンネル系の武器の上に、バイオフィールドというバイオセンサーの機体にしかないバリア機能を持っている、発動条件はバイオセンサーという覚醒系の機体特殊能力(当然気力が必要な能力です)、もちろんそのため、この機体はニュータイプ専用になったが、能力強化の上に2つも必殺技の追加が可能、それはハイパービームサーベルとウェーブライダー突撃。ハイパービームサーベルは全体攻撃扱いのときもありだな。ハイパービームサーベルならパイロットはニュータイプである限り使えるが、ウェーブライダー突撃はカミーユ専用技になってる。しかもオーバーワールドではウェーブライダー突撃がゼータに追加され、覚醒系の武器として扱うため、パイロットのニュータイプレベルが高いほど威力を上昇することが可能。ちなみにdsのジージェネではバイオセンサーの発動条件は味方が受けるダメージがある数値以上のときです。
終盤は底上げに突撃ウェイブライダーを付けて欲しい
第4次のZは優秀。ZZには負けるけど、それを当てにしては申し訳ないけど、後に出るプレステの第4次の攻略本には、味方強さランキングみたいなものがあって、1位はなんと言っても、ショウ・ザマです。2位はZにのせたカミーユ・ビダンになっています。なぜか知らんけど、プレステの第4次では、カミーユ・ビダンの乗ったZが何もかけていないのに、結構な確率でクリティカルが出るようになってます。おそらく、クリティカル率は、第4次ナンバー1と言っても過言ではないでしょう。というふうになっている事からも、第4次のカミーユ・ビダンの乗るZガンダムは最強と言っても過言ではないでしょう。
第4次はヴェスバーだけじゃなくメガランチャーも頭から撃つんだな…
F91の特集も見てみたいですね。スパロボEXではZガンダムがバリアのせいで使い勝手悪かったけど、F91のヴェスバーが何故か実弾兵器でオーラバトラー撃墜しまくってた。ヴァリアブルスピードビームライフルなのにw
可変速なのを生かしてビームシールドをぶち抜く設定を反映してのことなのでは?
@@rrmm3841 よく考えてみたらファンネルが実弾兵器扱いの時点で設定とか考えても意味なかったですwヴェスバーもEX意外だとビーム兵器になってますしね。
実弾兵器扱いなんですか?ビームじゃない扱いではなくて。興味深い切り払われるとかあったんかな
スイカバー突撃しないZなんてただのつなぎですな
ウィンキースパロボでは、Ζガンダムの強さが出撃させていいモビルスーツの強さの基準ラインって感じがするんですよね無論ある程度シナリオが進んでること前提ですが、Ζ以下ではそもそも戦力にもならないっていうか(個人の感想です)Ζ含め、比較的古いモビルスーツはα以降で扱いががらっと変わってしまいましたね
αシリーズからはパワーアップしますからねぇ‥
F完結編だとビギナ・ギナ出てくるのでそっちを使ってたなー(>_
普通にビギナ・ギナがほぼZの上位互換みたいな感じで扱えちゃいますからの…序盤はF91やビギナ・ギナ乗り回して何とかしたなぁ
確かロザミアかフォウを犠牲にして始めてのZ発動が外伝からだったはず。BGMも水の星になる豪華さだった
@@aamaster0509 ロザミアですね 原作でロザミア撃った話元にしたイベント フォウはニルファ以降も自軍(ウインキー時代と違って拉致られない)
今日tvk(神奈川テレビ)でZガンダム第6話!! Zが出るまでまだ先か..。
実はガンダムチャンネルで劇場版が‥
ZはMXでやたら強くなりましたね 劇場版補正で
オーラバトラー、ヘビーメタルというZガンダムの天敵に挫けそうになる
ヘビーメタルは多少なんとかなるけどオーラバトラーはやばいヘビーメタルはFで相手だけクソ強くなったけど。
戦争を遊びにしているウインキーにはわかるまい!このおれの!厳しいなりにけっこう楽しんでいた当時を通して出る力が!!EXの敵はゴリアテとかバフォームとかハイメガクリティカルで落ちる敵がいましたからねシグやグラトニオスも反撃と次のターンのどちらかでクリティカル出れば落とせましたし第三次だと幸運持ちのカミーユは百式に取られてしまっていました
第3次の百式が登場したら、速攻でカミーユ行きでした!
旧シリーズ(コンプリートボックス版)無改造だとZガンダムはよく敵から狙われまくります。敵側の機体の武器の命中率が高いのが多いからカミーユがニュータイプ能力があっても回避は難しいです。
F/F完結のZは限界性能だけは400にしてほしかった。そうすればもう少し長く使えたのに
性能が良くても限界反応が低いと主力ニュータイプの面々が乗り込めばすぐ命中回避真っ赤っ赤でしたもんね…
Zガンダムの調査来た!!1番好きなガンダムだから嬉しい
Ζはさすがにやらないわけにはいかないですからね
終盤使いづらいとはいえ第3次は序盤中盤が本当に厳しいのでそこで大活躍してくれる事にも触れてもらいたいですね。
後半戦力が揃ってマップ兵器ゲー化したら難易度だだ下がりだからね序盤中盤活躍してくれる機体はありがたい
Ζガンダムは好きな人は多そうだけど愛がないと完結編は・・・最近のSRWは新約劇場版もあって結構強いけどなあ
ビームコンフューズなんてものもつきましたし(結構好き)
スーファミ第三次はビーム吸収、Iフィールドが凶悪なのでゼータは役立たずでした カミーユにはゲーマルクを使わせてましたね
幸運持ちのニュータイプだから強い、強い‥
第4次Sでヒュッケバイン手に入るまで奇跡主人公のせてた思い出実際マップは奇跡マイクロがつよつよだからZZより火力出るz使ってたなぁ
奇跡マイクロミサイルとハイメガキャノンはウィンキーの良心
現在のスパロボみたいにバイオセンサー+Hビームサーベル&ウェイブライダー突撃があったら・・・って思いたくなる。まあ、そうしたらνやZZ,F-91も同様か💦
流石ウィンキー、機体評価が同じシリーズでブレまくりますね。そこにシビれる、憧れるッ!某縛りプレイを見ているとF完結編でZが普通に大活躍しているところ見てるので耐久力改造でまだまだ運用できるレベルの機体なのね。運動性なんて飾りですよ、偉い人はそれがわからないんです。
まあ、お金をつぎ込めば‥ただ、別の機体につぎ込めばもっと効率はいいですが‥
PSスパロボFでの攻略本ではZガンダムは(同時期入手するビルバインも)「完結編のラストまで使える」「一生ものユニット」「徹底的に改造しよう」と大絶賛されていたが完結編になるとインフレや地形影響の為に二軍なる。実際に完結編の攻略本にはカミーユはZから序盤はビギナギナやキュベレイmk.2、終盤は量産型Νガンダムに乗り換えようと書かれている。
「完結編のラストまで使える」→出撃はできるからセーフ理論!?
10段階改造すれば使えるからセーフですね。
確かFではカミーユはティターンズから脱走したとかいうトンデモない設定で登場したような?Fでは強かったけど、完結編では完全に二軍だったわー。
完結編第一話で変形できない以外は完全に上位互換のビギナ・ギナが手に入るからしょうがない…😰
@@akanechan8823 そのビギナギナすらFA百式改やサザビーが加入すると二軍落ちするインフレっぷり
Fのゼータは無改造でもカミーユ君のNT補正で結構活躍できるから改造は後回しでいいや→完結編であっさり息切れでベンチ送りだったなぁ…ごめんねゼータ今回の緊急報告的にゼータの有効度をランク付けすると第二次>F>EX≧第三次>F完結編って感じですかね?
大体そんな感じですねFでかなり改造してれば第3次と完結編入れ替えてもいいかも!?です
強機体のZZ弱機体のZココ、テスト出るよー!!原作でもZZが1年戦争〜第1次ネオ・ジオン抗争までの作品では機体スペック最強なのはZZなのは有名だけど、スパロボではそれが顕著に出てるんだよなぁZZが参戦出来なかったZシリーズでは最終的には微妙な性能だったユニコーンと肩を並べるくらいの位置付けだからなぁ…最終的には出すならカミーユはZガンじゃなく、メタスって場合もありなくらいなんだよなぁ…(せっかくの「ニュータイプ」がもったいない…)
F完でZガンダムが息切れする一番の理由は攻撃性能じゃなく限界反応の低さだと思う
敵の運動性が高すぎるからね こっちのフル改造と敵無改造機体が同等、ボス機体相手だと下回るという異常事態 そりゃオールドタイプに人権無いわ
F完でW組と強制出撃イベントがあるのが印象に残ってる文字通りのヤベー部隊
某攻略本でガンダム戦隊って呼ばれてたな。
Fからやってれば改造してるだろうけど、完結編から始めたら場合は改造具合がヤバいかもですね‥
旧作からZ改造して使ってたけどまぁなんとか最後まで戦えはしたね。甘ったれた考えとか言われちゃってるけど初回プレイ時@外伝の作品初のハイパー化は当時すっげぇ嬉しかったんだよなぁ
Zが最後まで一線はれるようになったのは嬉しいですよね。だいたい参入早いから、終盤息切れする性能だと改造しにくいし…。
α外伝はウィンキーではないから甘えてもOK!?
後半は何かの機体の運動性と最強武器だけ改造したやつに乗せてた気がする。回避ゲーだからゼータよりそっちのが強かった
手軽に使える機体ですが、完結編で言うとF91、ビギナギナ、百式改などがいますからね…
この3機は射程7なのに対しZは6なのも辛い所
こう見るとαシリーズからかなりの修正を受けて強くなったんだなぁと感じますねぇ。自分はαから始めたのでここまでキツイのは知らなかったです。うぷ主さんありがとうございます^ ^
乗り換えなしでプレイした。リセットの繰り返しはキツかった。
最強の兵器、無限リセット‥
ゼータガンダム、第三次とEXは...忘れた(コンプリートボックスまたプレイせんとな)。第4次は主力で無双。F.F完結編は大幅に弱体化...何故?
主人公機だから毎回活躍できると思うのは甘え‥
@@ge-nasan そりゃないぜ(泣き)
F完結編はカミーユをビギナ・ギナに乗せ換えた人も多いと思います。
私の場合はF91にしておきました
カミーユどころかクワトロやアムロもビギナ・ギナに乗せたなぁ…F完は前後編シナリオそこそこあるから割と載せ替え重要だったし、F完はのっけからいきなり前後編シナリオだし
完結編では射程7がザラなので、いっそレーダー2枚貼り(射程8)にしたら活躍させやすかった。とはいえ、10段階解禁されたらさすがに他行っちゃいそう。
ZはFなら間違いなくエース機体。完結編は…ね?あと不幸の塊であるカミーユが第3次で幸運持ってるのが結構面白かったな(存分に使った)そして第4次だとゲイオスグルード(ライグゲイオスも?)相手にヴァルシオンが流れるのね
初代でもZガンダムは中途半端な性能だったな
F/F完ではニュー量産型(F装備)が出るまでカミーユ専用として扱いましたが、流石にもう限界でしたね。ルーにZを託して、カミーユはファンネル専撃化。
私はF91に乗せてました!
Fデンドロはタダで自爆できる良ユニットだと聞いてます
序盤は強力、中盤はローテーション、終盤は捨てられるメカです。 w
捨てずに倉庫に置いてあげて‥
所詮はDC戦争前に造られた旧型だからしょうがないね旧スパロボでは第二次で初登場した時点でやや時間のたった現行機だから新型として活躍した時期が一切無いという
スパロボでのZの性能を考えたら、序盤からZをくれても良いんだよなぁ…
ウインキー時代って参戦軒並み序盤だけど
マジンガーZ「主人公機だし、完結編で強化もらえたわ」
Zガンダム「...」
同じZでこの差はw
ウィンキー「宇宙Bで1人乗りだし強化してもまぁいいだろ」
α外伝まで強化お預けだったね
ウエイブライダー突撃?
強制強化じゃなくて、シロッコさんとなんかしないとダメだったかな?
@@PIP785 シロッコではないですが、後半のシナリオで特定のイベントを起こす必要がありましたね
機体性能アップと武器追加で一気に強くなってました
愛など戦場では不要という厳しさをウィンキースパロボは教えてくれる…
ウィンキースパロボでZガンダムを終盤使うのに必要なのは……愛
それよりも、攻略上資金集め以外の使い方が無いZ以下のZZの悲哀よ
そもそも原作の年代が古いのに活躍を期待する所が、Zって凄い機体なんだなあって感じるよ
2人乗りで便利なスーパーガンダムの回を楽しみにしてます
第二次〜F完結編までであれば、第四次のZガンダムが歴代最強じゃないですか?ヘビーメタルやオーラバトラー狩りをしろと言わんばかりのハイパーメガランチャーの威力!最高です♪
Fって後半はMSV機体が多く参戦するけど、これは開発陣が暗に「主人公キャラを乗せかえて戦わせてね」って言ってるような気がする、、、主人公救済措置案なのかもしれない
ウィンキースパロボでZ知って、なんやずいぶんしょっぱい主人公機やなって思ったけど、後にアニメ見たり開発史知ったりしたらかなり無茶苦茶な機体ってわかってビックリしたなぁ…
6:11
「アムロさんのνガンダムと一緒に仲間になるっスよ」
メタス「…」
しばし後
フォウ「カミーユとアムロさんに助けてもらって…」
ファ「…」
言われてみればw
カミーユが最強クラスな事はあるけど、Z自体は終盤だと愛情必須だよなぁ
そしてウインキースパロボは愛情枠にリソースを割くほどにブッ壊れ機無双が難しくなり、難易度がガツンと上がる
多くの場合、パイロットの能力値の関係でカミーユとジュドーを入れ替えて乗せた方が強いというのもねw
第4次やFはユニットに限界反応があるからどうしても使うのが厳しくなるんですよねえ……、ウィンキースパロボはZガンダム弱めの設定でしたし
@@日向時間 但し切り払いされない最強装備があるのでパイロットでの取り合いになると言う(アムロ、カミーユ、ジュドーの間でニューガンダムはファンネルが切り払いの対象になりますから)
いつの時代もZは日陰の主役機なんだよなぁ…
旧シリーズのZガンダムって初代と同じ戦争の最中にロールアウトしてるから原作アニメよりも性能低いっぽいのよね
初代ガンダムの後期技術で造れる機体に変形機能ブチ込んだのがスパロボZガンダム
ゲー奈大将ももう勤給報告ゲンナリしてて草
ゲー奈大将と謎の亡霊がいるとやっぱり安心する
謎の亡霊のセリフ考えるの結構大変‥
「第4次は」ここポイント。
「第4次S」ではF91が色々化けるんですよね。
序盤で仲間になる作品ほど後半つまずくイメージ(Fのせいで)。
Fのクリアデータを完結編に移行させるときに、能力にゲタ履かせなかったあたりがウィンキーですね。射程1、威力200、運動性10(これに伴う限界反応も)、足してくれてたらそれだけで生き残れました。
謎の亡霊くんが好きな台詞
1人は同じ過ちを繰り返す…まったく
2エゴだよそれは
3いつか人は時間だって支配できる
言って欲しいセリフ
1フィンファンネルで勝てるさ
2取り返しのつかないことを…してしまった
3世直しの仕方を知らないんだな
Ζガンダムは後半息切れというイメージあったけど第4次は割りかし使い勝手は良い。
てか第4次は自軍最強クラスのMSだと思う
まーF91より数十年は古い技術なので
てかゼータを強くするならそこまで技術力に差をつけてない気がするデンドロも強くしないとダメでしょ?
ビーム兵器の威力は太さで変わるのかビームの質で変わるのかわかりませんがメガビーム砲がハイパーメガランチャーやメガバズーカランチャーより低いのはおかしい
初代にスーパーナパーム
ゼフィランサスにロングバレルって原作にありましたっけ?
@@混沌のぷぅーぷぅー大帝国
確かですけど
スーパーナパームはサイド7を出る前にジーンやられた残骸を証拠隠滅すために使用
ロングライフルはドラマCDで使用
だったはず
@@混沌のぷぅーぷぅー大帝国
技術力で変わる。後年になればなるほど旧時代のビーム兵器を小型化するような感じになっていく。デンドロのメガ粒子砲もZでは小型化したハイメガランチャーに変わられた
そしてV2の時代でメガバズーカランチャーやハイメガランチャーと同等のビーム砲ををオプションとは言え装備、携行出来るようになった(メガビームキャノン)
wikiだとメガビームキャノンは一応ハイメガやメガバズに匹敵って言われてるし、何より後年技術なら確実に上回ってそうよね
旧シリーズのZガンダムは愛が無いと最後まで使用するのは厳しいのが多い、乗り換えある作品やと加入時にはニュータイプパイロットによるの取り合いになるのにな
F~F完結の強さのバロメーター……。
以前から思ってましたが、ガンチャンのプレミア公開に関連する動画、いい感じですね。
気づかれましたか‥
3:39 サーベル兼業のビームガンも設定上はメガ粒子を使っているのであってはいる。
現在のように「ウェーブライダー突撃」「ハイパービームサーベル」と言った
強力な武装のないこの当時のZガンダムは、もう後半戦はお荷物的な存在に
なっていたと思いますね・・・僕はカミーユはもう後半戦はZから降ろして、
別のファンネル装備モビルスーツに乗せていました。
F91に乗せてました!
第4次ではラストまで主力で使ってました。Fはイデオンとか出てきちゃうゲームなので愛がないとちょっときつかったかな。
この動画はいつになったらMSが動くのか
完結編だと一話からビギナ・ギナが加入するけれどZは変形で空飛べるから完結編序盤まではそこそこ使えますね
某MODではウェイブライダー突撃を追加してたりしでしたね。
ウインキースパロボはキャラゲーとしては微妙ってのはこういう機体性能になるからですよね。
第4次のZは確かに頼りになった。早くからオーラバリア撃ち抜けるようになって助かる
ビームコートを装着して裝甲値を少し改造すればかなり···
第3次ではカミーユはゲーマルクに乗ってましたわ
オーキス(デンドロビウムではない)で幸運マイクロミサイル撃ってました
F完結編は終盤に敵機体の限界反応が赤になることが多く、命中回避が意外にそれほどでもないので、10段階改造解禁後に運動性、限界、EN、ハイパーメガランチャーをしっかり改造すれば、普通に主力として充分戦っていけると思いますよ。(私は最後まで使ってました) 相対的に他の味方機体より劣る、というのは事実ですが…
ミノクラ付けなくても変形で空飛べるのがアイデンティティ
そしてハイメガの命中マイナス補正に悩まされるのも
スパロボFの頃でも無改造だとあんまり敵の攻撃を避けてくれないのですが、ハイパーメガランチャーの火力が元から高いのもあってHM相手でもしっかり対応出来ますね。ちなみにPS版Fはロングビームサーベルを使ってもENを消費しないバグがあるみたいですね。PS版F完結編では修正されているようですが。あと、これは僕からの緊急報告なのですが海外のアナウンスでPS3のPS Storeが今年の夏頃にサービス終了すると発表されたのでゲームアーカイブスのスパロボ作品も購入出来なくなるかもしれないので早めの内に購入しておいた方が良いですね。特にPS2やPS3でディスク版を遊ぶとゲームスピードの低下や画面のチラつきが起きる第4次スパロボSやダウンロード専用の初代スパロボリメイク辺りは買っておいて損はないかと。あとウィンキーソフト末期の魔装機神シリーズがお求めやすい価格になっているそうなのでこちらも良かったらどうぞ。
これは概要欄のアマゾンリンク行き案件!?
F完結で、変形機構のあるロボットのシナリオで大活躍したのを覚えてる。
当時最新鋭の機体だったアッシマーを輸送機で撃退したアムロさんの空適応がBだと!?
輸送機の空適応がSだったんやろなぁ
FのZはビルバインと共にバランスブレイカーとして大暴れするから、まあ
コンプリートボックスのZはハイメガランチャーの改造の伸びがフィンファンネルの倍で火力ではリアル型最強クラスです!尚ビーム吸収で無力化されるけど
F完で進め方によってはWチームと一緒に少数で戦わなきゃいけないシナリオがあるから全く改造してないと地獄見たりなあ
ビルバインだけじゃどうしようもないからなあ、あのマップ
トレーズ助けに行くやつですね
Zが変わるのはウインキー時代を脱しα外伝のWR突撃からだしなぁ
それでも旧シリーズはその場所を選ばない汎用性で削り役としても重宝していたし
自分は使ってましたよw
ウェイブライダー突撃、ほしい
量産型ニューとかフルアーマ百式改とかマイナーな機体出してなおかつやたらと強くするのがウインキー時代だったなあ
不評だったのか知らないけどそれ以降はニューガンダムとかも序盤から出てくるケースが増えて
後半で武装追加&強化する形が増えた印象
F完結でも10段階改造したら最後まで主力で使えた気がする
この時期のZにはビームコンフューズもスイカバー突撃も無かったからなぁ。
まぁ、それらが追加され始めたαシリーズの二次でALLを持たせてくれない辺りからZはなんか冷遇状態が続いているイメージなんだよなぁ。
Ζガンダムが終盤まで戦い抜けるかのボーダーラインなんだよ、F完は。
第二次では何と言うルイージポジションw
第3次はビーム吸収のせいで1、5軍。
EXではカミーユが閃きを持たないためカミーユが2軍落ち。
ハイパーメガランチャーの弾数がエネルギー、弾数両方消費だしw
第4次はスーパー系なら最後まで主力。
FではΖに乗せたアムロ(手加減削り)が最高峰。
F完結編では…
改造で限界600まで上がって、ハイパーメガランチャーの威力が4500位なら一軍なのに。
要は中堅ユニットww
細かい事言いますと、第2次で素早さNo.1はメタスです(レベル50の場合)
唯一カンストの255まで伸びます
旧シリーズのスパロボは、MSをスーパーロボットの様な一騎当千の存在ではなくただの兵器みたいな扱いしかしてないよね。
パイロットで何とかしてるみたいな。
α以降は原作に倣った必殺武装の追加やエースボーナス等、誰でもヒーローになれるような調整になったけど、
旧シリーズは旧シリーズで悪くはなかった。
Fに関してはいきなり完結編から始めると初期資金100万、1話クリアでF91&ビギナギナ加入とZの人権も危うくなるレベル。
無改造でほったらかしもありえそう‥
@@ge-nasan 一応最強装備が切り払いされない強みですから(実際、ニューガンダムはファンネルが切り払いの対象になってます、その為、アムロ、カミーユ、ジュドーで取り合いになることもあるらしい)
Zは作品ごとに強さや加入時期が全然違うから、評価は作品によって異なるんだよな。少なくともF完結編では完全に戦力外で、カミーユはZではなく別の機体に乗せていたな。
原作を見てたらハイパーメガランチャーに強いイメージは無いよな
出てきてすぐ壊されたし
旧シリーズではやや苦しい性能ですがα外伝あたりから突撃やハイパービームサーベルが実装されたので最後まで十分戦えるようになりましたね
個人的には三代目パイロットのルー・ルカが好きです
Fでも突撃やハイパービームサーベルがあれば‥(あっても格闘攻撃のため使いにくい可能性も‥)
地形効果と集中使えば回避する砲台として十分終盤まで使える
ゲー奈大将!緊急報告ッス!
旧SRWシリーズではニューガンダムのビームキャノンがビームライフルから出てるッス!正確にはシールドから出てるっす!(第三次αを参照)
Fだとフル改造でATフィールド破ってくれる
4次がスパロボデビューでそこそこ強かったし、Fでも普通に主力だったZがF完入ったら急に息切れし始めて当時ビックリしたなぁ。
なんで急に落とされるようになったのかサッパリ分らなかった。
第4次はEx-s、F完は量産型ν、αはF90に乗せてた記憶があるからカミーユの扱いはあまり困らなかったかも。
Vではクスィーやペーネロペーパクるし
XTでは余ったサザビーやHi-νに乗せるしな
4次>2次>EX>F>3次かな。
強い前2者に弱い後3者。
第4次のアムロさんの乗機はZZっすね。幸運持っているから。そしてサイサリスに。Zの武器追加はα外伝が初かな?
アムロは手加減持ってるからΖΖガンダムに乗せていた。
Ζガンダムは一番上手く使えないけど、ΖΖガンダムは一番上手く使える男‥
てかげんハイメガとか二軍の育成にはいいかも…
第四次のアムロは幸運も持ってるから稼ぎにも有能
F完のZ…原作でシロッコ倒した突撃が追加されてたら、少しは使えたのかもしれないけど…
射程6で威力の低いハイパーメガランチャーに、運動性と限界の低さがネック。マップ兵器のファンネルが追加されるキュベレイmarkⅡにも劣ると言う冷待遇…
Fと完結編、両方で活躍しようなんて甘ったれた考えは‥
それでも!!!
EXからやり始めたけど、ヴォルクルス戦はともかくエウリード戦は序盤の雑魚掃討戦で役だったな。おかげでνやゲッターの余力残して挑めた
今回はゼータか... 最近ビームコンフュースという対ファンネル系の武器の上に、バイオフィールドというバイオセンサーの機体にしかないバリア機能を持っている、発動条件はバイオセンサーという覚醒系の機体特殊能力(当然気力が必要な能力です)、もちろんそのため、この機体はニュータイプ専用になったが、能力強化の上に2つも必殺技の追加が可能、それはハイパービームサーベルとウェーブライダー突撃。ハイパービームサーベルは全体攻撃扱いのときもありだな。ハイパービームサーベルならパイロットはニュータイプである限り使えるが、ウェーブライダー突撃はカミーユ専用技になってる。しかもオーバーワールドではウェーブライダー突撃がゼータに追加され、覚醒系の武器として扱うため、パイロットのニュータイプレベルが高いほど威力を上昇することが可能。ちなみにdsのジージェネではバイオセンサーの発動条件は味方が受けるダメージがある数値以上のときです。
終盤は底上げに突撃ウェイブライダーを付けて欲しい
第4次のZは優秀。
ZZには負けるけど、
それを当てにしては申し訳ないけど、後に出るプレステの第4次の攻略本には、味方強さランキングみたいなものがあって、1位はなんと言っても、ショウ・ザマです。2位はZにのせたカミーユ・ビダンになっています。なぜか知らんけど、プレステの第4次では、カミーユ・ビダンの乗ったZが何もかけていないのに、結構な確率でクリティカルが出るようになってます。
おそらく、クリティカル率は、第4次ナンバー1と言っても過言ではないでしょう。
というふうになっている事からも、第4次のカミーユ・ビダンの乗るZガンダムは最強と言っても過言ではないでしょう。
第4次はヴェスバーだけじゃなくメガランチャーも頭から撃つんだな…
F91の特集も見てみたいですね。スパロボEXではZガンダムがバリアのせいで使い勝手悪かったけど、F91のヴェスバーが何故か実弾兵器でオーラバトラー撃墜しまくってた。ヴァリアブルスピードビームライフルなのにw
可変速なのを生かしてビームシールドをぶち抜く設定を反映してのことなのでは?
@@rrmm3841 よく考えてみたらファンネルが実弾兵器扱いの時点で設定とか考えても意味なかったですwヴェスバーもEX意外だとビーム兵器になってますしね。
実弾兵器扱いなんですか?ビームじゃない扱いではなくて。興味深い
切り払われるとかあったんかな
スイカバー突撃しないZなんてただのつなぎですな
ウィンキースパロボでは、Ζガンダムの強さが出撃させていいモビルスーツの強さの基準ラインって感じがするんですよね
無論ある程度シナリオが進んでること前提ですが、Ζ以下ではそもそも戦力にもならないっていうか(個人の感想です)
Ζ含め、比較的古いモビルスーツはα以降で扱いががらっと変わってしまいましたね
αシリーズからはパワーアップしますからねぇ‥
F完結編だとビギナ・ギナ出てくるのでそっちを使ってたなー(>_
普通にビギナ・ギナがほぼZの上位互換みたいな感じで扱えちゃいますからの…
序盤はF91やビギナ・ギナ乗り回して何とかしたなぁ
確かロザミアかフォウを犠牲にして始めてのZ発動が外伝からだったはず。BGMも水の星になる豪華さだった
@@aamaster0509 ロザミアですね 原作でロザミア撃った話元にしたイベント フォウはニルファ以降も自軍(ウインキー時代と違って拉致られない)
今日tvk(神奈川テレビ)でZガンダム第6話!! Zが出るまでまだ先か..。
実はガンダムチャンネルで劇場版が‥
ZはMXでやたら強くなりましたね 劇場版補正で
オーラバトラー、ヘビーメタルというZガンダムの天敵に挫けそうになる
ヘビーメタルは多少なんとかなるけどオーラバトラーはやばい
ヘビーメタルはFで相手だけクソ強くなったけど。
戦争を遊びにしているウインキーにはわかるまい!
このおれの!
厳しいなりにけっこう楽しんでいた当時を通して出る力が!!
EXの敵はゴリアテとかバフォームとかハイメガクリティカルで落ちる敵がいましたからね
シグやグラトニオスも反撃と次のターンのどちらかでクリティカル出れば落とせましたし
第三次だと幸運持ちのカミーユは百式に取られてしまっていました
第3次の百式が登場したら、速攻でカミーユ行きでした!
旧シリーズ(コンプリートボックス版)無改造だとZガンダムはよく敵から狙われまくります。
敵側の機体の武器の命中率が高いのが多いからカミーユがニュータイプ能力があっても回避は難しいです。
F/F完結のZは限界性能だけは
400にしてほしかった。
そうすればもう少し長く使えたのに
性能が良くても限界反応が低いと主力ニュータイプの面々が乗り込めばすぐ命中回避真っ赤っ赤でしたもんね…
Zガンダムの調査来た!!1番好きなガンダムだから嬉しい
Ζはさすがにやらないわけにはいかないですからね
終盤使いづらいとはいえ第3次は序盤中盤が本当に厳しいのでそこで大活躍してくれる事にも触れてもらいたいですね。
後半戦力が揃ってマップ兵器ゲー化したら難易度だだ下がりだからね
序盤中盤活躍してくれる機体はありがたい
Ζガンダムは好きな人は多そうだけど愛がないと完結編は・・・
最近のSRWは新約劇場版もあって結構強いけどなあ
ビームコンフューズなんてものもつきましたし(結構好き)
スーファミ第三次はビーム吸収、Iフィールドが凶悪なのでゼータは役立たずでした カミーユにはゲーマルクを使わせてましたね
幸運持ちのニュータイプだから強い、強い‥
第4次Sでヒュッケバイン手に入るまで奇跡主人公のせてた思い出
実際マップは奇跡マイクロがつよつよだからZZより火力出るz使ってたなぁ
奇跡マイクロミサイルとハイメガキャノンはウィンキーの良心
現在のスパロボみたいにバイオセンサー+Hビームサーベル&ウェイブライダー突撃があったら・・・って思いたくなる。
まあ、そうしたらνやZZ,F-91も同様か💦
流石ウィンキー、機体評価が同じシリーズでブレまくりますね。そこにシビれる、憧れるッ!
某縛りプレイを見ているとF完結編でZが普通に大活躍しているところ見てるので耐久力改造でまだまだ運用できるレベルの機体なのね。運動性なんて飾りですよ、偉い人はそれがわからないんです。
まあ、お金をつぎ込めば‥
ただ、別の機体につぎ込めばもっと効率はいいですが‥
PSスパロボFでの攻略本ではZガンダムは(同時期入手するビルバインも)
「完結編のラストまで使える」
「一生ものユニット」
「徹底的に改造しよう」
と大絶賛されていたが完結編になるとインフレや地形影響の為に二軍なる。
実際に完結編の攻略本にはカミーユはZから序盤はビギナギナやキュベレイmk.2、終盤は量産型Νガンダムに乗り換えようと書かれている。
「完結編のラストまで使える」→出撃はできるからセーフ理論!?
10段階改造すれば使えるからセーフですね。
確かFではカミーユはティターンズから脱走したとかいうトンデモない設定で登場したような?Fでは強かったけど、完結編では完全に二軍だったわー。
完結編第一話で変形できない以外は完全に上位互換のビギナ・ギナが手に入るからしょうがない…😰
@@akanechan8823 そのビギナギナすらFA百式改やサザビーが加入すると二軍落ちするインフレっぷり
Fのゼータは無改造でもカミーユ君のNT補正で結構活躍できるから改造は後回しでいいや→完結編であっさり息切れでベンチ送りだったなぁ…ごめんねゼータ
今回の緊急報告的にゼータの有効度をランク付けすると第二次>F>EX≧第三次>F完結編って感じですかね?
大体そんな感じですね
Fでかなり改造してれば第3次と完結編入れ替えてもいいかも!?です
強機体のZZ
弱機体のZ
ココ、テスト出るよー!!
原作でもZZが1年戦争〜第1次ネオ・ジオン抗争までの作品では機体スペック最強なのはZZなのは有名だけど、スパロボではそれが顕著に出てるんだよなぁ
ZZが参戦出来なかったZシリーズでは最終的には微妙な性能だったユニコーンと肩を並べるくらいの位置付けだからなぁ…
最終的には出すならカミーユはZガンじゃなく、メタスって場合もありなくらいなんだよなぁ…(せっかくの「ニュータイプ」がもったいない…)
F完でZガンダムが息切れする一番の理由は攻撃性能じゃなく限界反応の低さだと思う
敵の運動性が高すぎるからね こっちのフル改造と敵無改造機体が同等、ボス機体相手だと下回るという異常事態 そりゃオールドタイプに人権無いわ
F完でW組と強制出撃イベントがあるのが印象に残ってる
文字通りのヤベー部隊
某攻略本でガンダム戦隊って呼ばれてたな。
Fからやってれば改造してるだろうけど、完結編から始めたら場合は改造具合がヤバいかもですね‥
旧作からZ改造して使ってたけどまぁなんとか最後まで戦えはしたね。
甘ったれた考えとか言われちゃってるけど初回プレイ時@外伝の作品初のハイパー化は当時すっげぇ嬉しかったんだよなぁ
Zが最後まで一線はれるようになったのは嬉しいですよね。だいたい参入早いから、終盤息切れする性能だと改造しにくいし…。
α外伝はウィンキーではないから甘えてもOK!?
後半は何かの機体の運動性と最強武器だけ改造したやつに乗せてた気がする。回避ゲーだからゼータよりそっちのが強かった
手軽に使える機体ですが、完結編で言うとF91、ビギナギナ、百式改などがいますからね…
この3機は射程7なのに対しZは6なのも辛い所
こう見るとαシリーズからかなりの修正を受けて強くなったんだなぁと感じますねぇ。自分はαから始めたのでここまでキツイのは知らなかったです。うぷ主さんありがとうございます^ ^
乗り換えなしでプレイした。リセットの繰り返しはキツかった。
最強の兵器、無限リセット‥
ゼータガンダム、第三次とEXは...忘れた(コンプリートボックスまたプレイせんとな)。第4次は主力で無双。F.F完結編は大幅に弱体化...何故?
主人公機だから毎回活躍できると思うのは甘え‥
@@ge-nasan そりゃないぜ(泣き)
F完結編はカミーユをビギナ・ギナに乗せ換えた人も多いと思います。
私の場合はF91にしておきました
カミーユどころかクワトロやアムロもビギナ・ギナに乗せたなぁ…
F完は前後編シナリオそこそこあるから割と載せ替え重要だったし、F完はのっけからいきなり前後編シナリオだし
完結編では射程7がザラなので、いっそレーダー2枚貼り(射程8)にしたら活躍させやすかった。
とはいえ、10段階解禁されたらさすがに他行っちゃいそう。
ZはFなら間違いなくエース機体。完結編は…ね?
あと不幸の塊であるカミーユが第3次で幸運持ってるのが結構面白かったな(存分に使った)
そして第4次だとゲイオスグルード(ライグゲイオスも?)相手にヴァルシオンが流れるのね
初代でもZガンダムは中途半端な性能だったな
F/F完では
ニュー量産型(F装備)が出るまで
カミーユ専用として扱いましたが、
流石にもう限界でしたね。
ルーにZを託して、
カミーユはファンネル専撃化。
私はF91に乗せてました!
Fデンドロはタダで自爆できる良ユニットだと聞いてます
序盤は強力、中盤はローテーション、終盤は捨てられるメカです。 w
捨てずに倉庫に置いてあげて‥
所詮はDC戦争前に造られた旧型だからしょうがないね
旧スパロボでは第二次で初登場した時点でやや時間のたった現行機だから新型として活躍した時期が一切無いという
スパロボでのZの性能を考えたら、序盤からZをくれても良いんだよなぁ…
ウインキー時代って参戦軒並み序盤だけど