dito... zusammen / wegen dieser Suffix Flut hat es mir bei Diablo Mitte der ersten Season echt die Lust genommen... wenn man wenigstens ein echtes Craftsystem bei Diablo hätte, so dass man alle Drops unbesehen salvagen könnte, um sich dann bis zur Kirsche oben drauf sein Equipment mit seinen Stats craften könnte, nachdem man sich einige Wochen dumm und dusselig gefarmt hätte (halt so, dass man innerhalb einer Season sich eine tolle Ausrüstung craften könnte) dann wäre es ja in Ordnung... Anstelle dessen jeden Drop zusammenhängend mit dem bereits vorhandenem und parallel gefundenen Drops neu bewerten... auf eine Minute Hack and Slay kommen so 10+ Minuten "Loot Analyse"
So schade, dass es sacred nicht mehr gibt. Sacred 1 ist eines von ganz wenigen Spielen, das ich fertig gespielt habe. Und auch Teil 2 hat mir viel Freude bereitet.
Kann Last Epoch uneingeschränkt empfehlen, insbesondere an diejenigen die Lust haben ein kleineres Studio mit einem leidenschaftlichen Team zu unterstützen.
Ich finde es auch genial. Sehr übersichtlich. Poe hab ich jetzt zum endgame geschafft doch es hat sehr viele Möglichkeiten was Neulinge erschlagen kann. Last epoch macht Spaß spielt sich wie Diablo 3. Das endgame ist simpel und gut. und man traut sich viele Systeme zu verbessern. So entfällt identifizieren. Da alles schon identifiziert ist. Das erspart viel unnötiges geklicke. man ist mehr am kämpfen und lagert nur selten guten loot. Ich verbringe praktisch keine Zeit in der Truhe oder Stadt sondern spiele Maps.
Habe D4 ca. 30-35 Stunden gespielt. Die ersten paar Stunden waren cool, aber es wurde schnell langweilig. Ich mache keine Quests, ich arbeite Symbole auf der Karte ab. Es fehlt mir auch das Gefühl Fortschritte zu machen. Und dann noch "+ 3 % kritischer Schaden bei eingefrorenen Gegnern die auf dem linken Bein stehen und keine Handschuhe anhaben". Ich bin raus.....
Geht mir auch so. Die Komplexität hat solche Ausmaße erreicht, dass ich garkeine Lust mehr habe mich mit dem Spiel zu beschäftigen. Wegen mir könnten Sie einfach ein einen festen Skilltree erstellen und man wählt einfach nur noch aus welche Funktionen ausgebaut werden sollen. Für absolute Gelegenheitsspieler würde es das Spiel wieder spielbar machen. Alle anderen können ja weiterhin Monatelang looten und damit genau das zusammenbauen was sie sich wünschen.
@@crouchjump5787 Nicht komplex? Runen, Talente, Glyphen, Ausrüstungsmodifikatoren, Set-Boni, Legendäre Effekte, Skill-Steine, Verzauberungen, Passive Effekte, Buffs - erklär gerne mal schnell, sollte ja nicht lange dauern :D Dazu noch Saisonspezifika, easy.
kann wirklich grim dawn ans herz legen. die entwickler stecken so viel mühe rein dass absolut jede noch so blöde build idee absolut viable ist. hunderte builds sind möglich die sich auch allle sehr verschieden spielen
Ist auch das Spiel meiner Wahl. Hab Diablo 4 nichtmal angerührt, aber in Grim Dawn steck ich immer maln paar Stündchen rein. Vor allem wenn 2024 wahrscheinlich n neues Expansion pack kommt werd ich da wieder Zeit investiern.
Kann man das gut mit Controller spielen? Das ist ein echtes Kriterium geworden für mich. D4 setzt das einfach perfekt um und habe mich bei anderen ARPGs mit Controller scgwer getan..
Hab schon 3000 Stunden drin. Momentan pausiere ich, weil ich erst wieder mit dem Addon mehrere Charas neu anfangen will, aber ich kehre immer wieder zurück, es wird nie deinstalliert ... Titan Quest 2 und Last Epoch werden auch ausprobiert, D4 hätte mich nur interessiert, wenn Lilith wirklich dauerhaft den Ewigen Konflikt verändert hätte, aber das scheint ja nicht passiert zu sein, und dieses "Egal wie oft ihr Diablo umkloppt, er kommt immer wieder und wird nie schwächer" ist für mich einfach nicht interessant. Ganz zu schweigen von storylosem Endgame-Content, der mich auch nie interessiert hat.
An sich ja nur leider finde ich es ein viel zu oft genutztes Stilmittel nur um mal zwei Beispiele zu nennen game two und moviepilot. Ich sage nicht das es an sich schlecht ist es wird nur leider sehr häufig von vielen Kanälen genutzt und daher mit der Zeit ein wenig anstrengend😅
Großes Plus für Last Epoch. Hatte das, nachdem ich nicht in POE reingekommen bin, gestartet und es ist ein Traum. Super einsteigerfreundlich, viel Tiefgang und regt zum experimentieren an. Bin mir sicher, dass es ab 1.0 immer steiler bergauf mit dem Spiel gehen wird
@@Kidhar Hatte da persönlich bis jetzt keine Probleme mit gehabt. Einzelne Zonen zu wechseln oder das Townportal benutzen dauert manchmal länger als man erwarten würde, aber das fand ich jetzt nicht wirklich störend.
Man sollte einen detaillierten „customizable“ Filter für Gegenstände einbauen. Das bedeutet: Nur aufgehobene Gegenstände mit gewissen zuvor festgelegten Affixen und/oder Aspekten landen im Inventar. Alles andere wird sofort zu Gold oder zu wiederverwerteten Materialien beim Aufheben. So entfällt das Aussortieren und nur Gegenstände, die man braucht, landen im Inventar. Auch das Verkaufen und Wiederverwerten entfällt, weil es automatisch beim Aufheben passiert. So spart man enorm viel bisher unnötig verbratene Zeit und kann sich auf das eigentliche Spiel konzentrieren.
Als ich die D4 beta gespielt habe, habe ich Lust auf D2 bekommen. Ich würde jetzt auch eher die hundertste Runde D2 spielen als D4. Mit den ganzen Alternativen wird das für D4 sehr sehr schwer, aber hoffentlich auch ein Anlass, um das Spiel richtig gut zu machen.
Kann dir da sehr Project Diablo 2 an Herz legen. Das ist für mich die beste Mod, die jemals herausgekommen ist. Da steckt sogar eine große Community hinter mit stets neuen Seasons
Bei mir auch so. Hab D1 geliebt, hab D2 geliebt, fand D3 dann nicht so berauschend und hab nur einmal die Story durchgespielt und es in die Ecke gelegt. Dann D2:Resurrected wieder eine Zeit lang gesuchtet und bei Diablo immortal einen Brechreiz bekommen. Hatte gehofft, dass die das Ruder bei D4 wieder in die richtige Richtung reißen. Habs noch in der Zeit wieder rechtzeitig zurückgeben können... War leider nichts.
Maurice ich bin wie immer zu 100% bei Dir, alles richtig gesagt. Ich habe D4 S2 auch gespielt, 2 Chars auf 70 gebracht und dann war die Luft raus. S3 werde ich auch wieder anspielen, aber ob ich auf 100 komme... Und der Rest im Video, POE habe ich seit Release auch mindestens 1000 Stunden versenkt, aber es wurde mir dann auch als Normalspieler zu anstrengend also die Seasons. POE 2 wird ein Burner, da bin ich mir sicher und natürlich auch dabei. Auf Titan Quest 2 freue ich mich riesig, das Original plus Addons die Jahre später kamen habe ich mehrfach durchgespielt. Last Epoch habe ich seit Jahren in der Steambibliothek und freue mich auf 1.0. Und auf das Game der Orimacher freue ich mich auch sehr. Grim Dawn habe ich mehrfach durch war auch schon Early dabei, da ist mittlerweile bei mir die Luft raus, obwohl es ein tolles Game ist. Momentan vergnüge ich mich mit Kumpel in Valheim und alleine bin ich im 3. Akt von Baldurs Gate 3, also genug zu tun ;)
Bist seit dem ersten Video mein absoluter lieblings youtuber, hört sich jetzt vielleicht ein wenig klischeehaft an aber ein Video von dir in der Timeline zu sehen ist jedesmal ein Highlight. Zu einem gute editierte Videos mit guten Informationen interessant rüber gebracht und zum anderen bist du einfach an sich super sympathisch. Du warst selbst bei den gamestar Videos immer ein Highlight und mein lieblings „Kommentator“😂👍🏻alles im allen einfach dickes Dankeschön für deinen content
Ganz ehrlich, Last Epoch releasing und PoE2 als F2P. Ich werde keine Expansion für 40€+ kaufen. 20-30€ für extrem viel Content wäre okay. Aber mit dem Survey leak glaube ich das es mind. 60€ werden, da bin ich raus.
Dir ist klar das sogenannte 🐳 diese Spiele finanzieren. Ohne die würde das Konzept nicht aufgehen. 20-30€ für extrem viel Content... das kann sich evtl. Eine Indi Firma leisten. In der die Personalkosten überschaubar bleiben. Wer viel Content bietet, soll angemessen bezahlt werden. Diese Einstellung ich warte bis es im Sale ist. Ist eher zum .....
Ich glaube eher du bringst da hart etwas durcheinander. Ohne die würde sich F2p gar nicht rentieren. Quasi ein whale finanziert andere Spieler mit. Und nur so rechnet sich das Verkaufssystem dahinter. Und auch ein Whale muss das AddOn erstmal kaufen. Ich verstehe deinen Punkt 0,0@@renzuki5830
@@mcpoldi1987ich glaube, dass PoE nicht so Wal-Lastig ist wie andere F2P-Games, da das F2P sehr fair ist und daher viel mehr Spieler Geld ausgeben für Truhenplätze. Es mag ein paar Wale geben, die sich alle Skins kaufen, aber das Spiel ist darauf nicht angewiesen.
@@OneJazzKid weil ich die Story schon ganz nice fand. Aber beim DLC kommt es auf den Preis und das Endgame drauf an. Wenn das nicht besser ist dann bleibt es in der Kiste
Also ich hab Diablo 4 einmal komplett durchgespielt. Vor der ersten Season. Das war schon ganz cool. Auch wenn es da schon viel zu wenig Abwechslung gab. Hab dann ein Tag die erste Season gespielt und seit dem nicht wieder angefasst. Hatte eindeutig mehr erwartet von einem so großen Namen. Naja gerade spiele ich wieder Riftbreaker, ganz anders, macht aber so viel mehr Spaß :)
Ich fande die Runen für die Fähigkeiten von Diablo 3 einfach geil! Klar es gab runen die kaum einen unterschied vom Dmg her gemacht haben aber es hat sich immer wieder so andersr angefühlt. Ich kann mich noch so gut daran erinnern mit meinem Hexendoctor wo ich aufeinmal glaube 3 darts gedchossen habe. In diablo 4 habe ich pro fähigkeit die Möglichkeiten 2 verschiedene verbesserungen zu machen. Wo eigentlich kur mehr crit oder dmg bei rum kommt. Keine direkte veränderung der fähigkeit. Habe mitter der ersten und zweiten season aufgehlrt weil es einfach zu langweilig wurde.
Jup, die große Skillvarianz durch modifikator glyphen und legendaries die sie nochmal modifizieren war aus meiner Sicht einer der positivsten Aspekte an D3. Leider sah das eine lautstarke Fraktion der D2 Anhänger anders und kritisierte das Modularsystem regelmäßig für mangelnden Impact in den Entscheidungen weil mans ja jederzeit anpassen konnte wodurch es zum "baby game" werde... In D3 gab es auch schon einige Legendäre und Set Items die Skills veränderten, aber bei den meisten Aspekten habe ich eher das Gefühl, dass da ein Feature aus dem Skill rausgeschnitten wurde um es auf ein extra Item auszulagern. PoE hat zwar mit den Supportgems eine ähnliche modularität aber da sind es eher Standard Aspekte die man beliebigen Skills hinzufügt als extra auf die Skills angepasste Aspekte. Last Epoc mit den Extraskilltrees pro Skill kommt da noch näher ran, aber der Aufwand umzuskillen ist höher als bei D3 so das ein Rumprobieren mit den Mods Arbeit bedeutet.
@@TheAzureGhost Ich bin Diablo 3 Spieler erster Stunde und einer der lautstarken D2 Spieler der trotz allem noch bis 2015 gespielt hat. Worum es den D2 Spielern wie mir ging, ist das D3 System einfach nicht gut war bis RoS. Es hat bis Inferno Spaß gemacht aber irgendwann viel einem auf, das viele der Runen Anpassungen einfach Sinnlos waren und keiner hat sie genutzt. Ich frag mich bis heute noch wozu die Hydra der Zauberin 3 verschiedene Elemente hatte, wenn es absolut keinen Unterschied macht. Da es keine Gegner gab die gegen irgendwas Imun oder resistenter waren, hat man einfach nur das genommen was man "cooler" fand. Dann kam patch nach patch mit den Worten wie "and then we doubled it!" statt an das Grundsätzliche ran zu gehen. Das kam dann erst mit RoS wo der einzige Weg das Skillsystem sinnvoll zu gestalten war, über Items wie sets oder legendaries. SO hatte man auch nen Grund immer wieder weiter zu spielen weil es immer neue builds gab. Sowas wie Hydra wurde dann trotzdem immer noch nur Feuer genutzt, weil Eis und Blitz einfach nichts bekommen haben aber es war wenigstens etwas. So und jetzt kommen wir dazu was Diablo 4 dann direkt falsch gemacht hat. Der Skillbaum ist ein Versuch an D2 zu erinnern aber mit VIEL zu wenig Tiefe. Wie du schon sagtest, kaum Veränderungen der Skills und das was einem Änderung bringt war auf den Items drauf. Ich dachte echt ich war im falschen Film. Haben die neuen Entwickler nichts aus Diablo 3 gelernt? Für mich waren bei der offenen beta schon zig red flags und ich habs es nicht gekauft. Und OH BOY war das die richtige Entscheidung
Tu dir einen gefallen, probiere andere Spiele, dann weisst du, dass die runen mit D3 einfach nur langweilig waren... wenn ich denke, wieviele skills so voll sinnlos waren, weil nie gebufft... ich mein wie genial war diese Riesenkröte vom Hexendoc, die Monster geschluckt und dann leider wieder ausgespuckt hat, wurde aber einfach nie weiterentwickelt, die hätte doch ein lustiger bosskiller werden können - schlucken, spucken - schlucken, spucken.... ;)
@@wurzelsepp1981 Yoah, und der Setitem Powercreep mit den absurden Werten hat zusätzlich dafür gesorgt das die meisten Skills ziemlich nutzlos wurden und jene die durch die Sets gebufft wurden durch eben jene Items quasi in ein paar wenige spezifische builds gepresst wurden. Ich sagte ja nicht das D3 es im allgemeinen gut gemacht hat, sondern das ich das Skillsystem mit den Glyphen vom Prinzip her (sprich eine Vielzahl an Skills die man zusätzlich nochmal auf verschiedenste Arten mit den Glyphen morphen kann und jeder Zeit anpassen kann um ein experimentieren zu fördern) mochte, die Umsetzung war eher mäßig. Habe schon so einige ARPGs gespielt (TitanQuest GrimDawn PoE Sacred1&2 Diablo1-4, Dungeon Siege, Baldurs Gate Dark Alliance 1-2, Warhammer40K Martyr, Torchlight, Last Epoch und noch einige mehr. An mangelnder Erfahrung mit anderen Systemen lag meine Aussage also weniger ^^
Es ist mir einfach ein Rätsel wie Blizzard Aspekte wie Endgame, Itemization und Crafting nicht hinbekommen hat. Es existieren dutzende ARPG's, die man sich einfach anschauen müsste. Ganz zu schweigen von Diablo 2, VON BLIZZARD! Diablo 4 ist schlicht und ergreifend schlecht designt und ich kann mir nicht erlären warum.
Weil die ganzen Entwickler, die an Diablo 1, 2 oder 3 gearbeitet haben, die Firma längst aus Gründen verlassen haben oder von Bobby gefeuert wurden. Wer soll dann noch ein gutes Spiel machen wenn Blizzard Personalmangel hat und keiner mehr dort arbeiten will.
@@cali2081Ich finde so ganz kann man das nicht durchgehen lassen. Der Blueprint ist ja trotzdem da, auch wenn die Ersteller nicht mehr da sind. Also sind die aktuellen Blizzardentwickler entweder a) unfähig den Bauplan zu lesen, b) haben ein zu großes Ego sich dran zu orientieren oder c) beides.
@@cali2081 Aber auch wenn man neu im Unternehmen ist, könnte man sich mal eins der älteren Spiele etwas genauer anschauen und es etwas länger als nur zwei bis drei Stunden spielen, bevor man ein neues programmiert. ;)
@@bananajoe2387 Wenn du aber neu bist, dann wird garantiert keiner auf dich hören und all zu viel will man ja auch nicht rumnerven und klugscheisen, sonst ist man auch ganz schnell, gerade in den USA, nicht mehr "der Neue", sondern "der zuletzt gegangen wordene".
Da meine Mates und ich Spaß haben an D4 und es eher besser wird. Sehe ich der Zukunft eher positiv entgegen. Das einzige wo ich recht geben muss. Es dauert viel zu lange genau zu sehen, ist das Item besser oder schlechter. Ansonsten habe ich viel Spaß
Ich habe mit etwas Hoffnung Season 3 gestartet und glaube diese Season schaffe ich es nicht mal bis 100. die Gründe wurden schon vielfach genannt und du triffst es auch gut mit dem Video.
Ganz ehrlich, wer Diablo ein Gefallen tun will, der spielt es nicht. Umso weniger Spieler es gibt, umso mehr kapiert Blizzard endlich, dass wir Qualität wollen. Nachtrag: Top Video, vor allem gute Punkte am Ende genannt 👌
Mal ein Kommentar aus der Sicht eines absoluten casual Diablo-Spielers: Ich habe Diablo 4 irgendwann nach zwei Monaten deinstalliert, da war ich gerade in Akt III, irgendwo mittendrin und sowas von genervt von diesem Spiel, das sich einfach nur nach Arbeit angefühlt hat. Das Gegner mitleveln war für mich eine nicht nachvollziehbare Entscheidung, es fühlte sich für mich dadurch einfach alles gleich an, kein einziges Mal hatte ich das Gefühl, dass mein Charakter irgendeinen Progress macht. Und dann kam eine Story dazu, die auf den ersten Blick schön düster ist, aber irgendwie von Akt zu Akt lustloser inszeniert wirkte und eigentlich immer nur nach dem Muster "Leicht zu spät, die böse Person ist jetzt schon wieder woanders" ablief. Probleme wie langweilige Seasons und schlechte Item-Affixe existieren in meiner Casual-Welt einfach gar nicht, da kam ich niemals hin. Und dennoch war ich überrascht davon, wie schnell mich das Spiel verloren hat, denn eigentlich wollte ich gar nicht viel davon. Nur halt nicht das, was es am Ende war.
Wenn du die Story weiter gespielt und auch Nebenquests mitgenommen hättest, wäre es in Sachen Progress auch leider nicht besser geworden. Irgendwann erreicht man in der Kampagne Level 50 und die Monster werden plötzlich nicht mehr stärker, auch nicht die Bosse. Währenddessen levelt man langsam weiter, findet immer bessere Ausrüstung und überwältigt selbst die mächtigsten Dämonen (und auch den letzten Storyboss) mit Leichtigkeit. Das Spiel stellt keine Herausforderung mehr dar. Mir ging es zumindest so. Erst nach Ende der Story, mit Nightmare Dungeons, Uniques und Höllenflut kommt wieder etwas Schwung ins Spiel. Der Weg dahin wird aber gerade beim ersten Mal mit der Zeit sehr unmotivierend.
Ich hab das Grundspiel während der Alpha/Beta richtig viel gespielt. Es hat sehr viel Spaß gemacht, dann kam der Release und es wurde eifrig gelevelt usw. Natürlich bis max Level. Dann kam Season 1 und ich hab es nur noch bis lvl 47 geschafft, weil es einfach unfassbar öde und langweilig wurde, ich konnte mich einfach nicht motivieren das Spiel zu starten. Zu Season 2 wurde es dann noch schlimmer, gerade mal lvl 32 und dann ist es auch schlussendlich von der Festplatte geflogen. Ungefähr zu Weihnachten habe ich mir dann Baldurs Gate 3 gekauft, ja ja wieder dem Hype nachgegeben. Und was soll ich sagen.. Das beste Spiel was ich seit ewigen Zeiten gespielt habe, einfach ein Meilenstein und so unfassbar viel besser. Ich wünsche den D4-Spielern, die noch aktiv spielen viel Spaß, aber für mich wird es in nsher Zukunft kein Diablo mehr geben. Liebe Grüße an alle Baldurianer. ❤❤
Ich würde ja nicht sagen, dass du dem Hype nachgegangen bist, wenn du ein Spiel, das im September/Oktober(?) veröffentlicht wurde, erst im Dezember kaufst. Zu dem Zeitpunkt kannst du dich ja auf etliche Reviews und Spielermeinungen stützen, um zu wissen, ob dir das Spiel sauber funktioniert und dir auch zusagen könnte. Dem Hype nachgeben, wäre für mich eher, wenn man ein stark beworbenes Spiel blind vorbestellt, obwohl man kaum etwas darüber weiß.
Howdy Maurice mein lieber, es macht mir immer wieder Freude deine Videos aufmerksam zu verfolgen. Weill du dich immer bemühst deine Meinungen diplomatisch und doch kritisch zum besten zu geben. Und egal wie deine Videos auch sind, sind sie immer so informativ, spannend und lustig, das man das mit Freuden verfolgt. Es ist dir vielleicht nicht bewusst, aber dein Entertainment ist wirklich bombe. Ich mag auch 4Fansites also Jessi sehr gern, ein Fach Wahnsinn wieviel zeit und Herzblut er Jahre lang für die Gameswelt tut, aber in letzter zeit rutscht er nach meiner Meinung tierisch ab, und langweilt einem mit seinem teilweise Sinnlosen Videos. Ich hoffe er fängt sich wieder. Dir Bleibt zu sagen, und das sage ich voller stolz & ehren, bleib so wie Du bist, Du machst das Großartig.
Für mich ist Last Epoch das "rundeste" und spassigste ARPG was ich je gespielt habe. Bin sehr auf die Factions und Inhalte gespannt und hoffe auf einen erfolgreichen Release. Angesichts der spielerischen Qualität des Spiels sollte ihnen der Erfolg eigentlich sicher sein.
Nice, dass du beim Thema Filme Dune gezeigt hast. Freue mich schon mega auf Part 2 dieses Jahr. Ansonsten freue ich mich auch sehr auf Last Epoch und nach diesem Video schaue ich vllt auch in Grim Dawn wieder rein.
Ich mag Deine Videos sehr. Ich mag die differenzierte Art wie Du auf die verschiedenen Aspekte eingehst. Ich hab nicht die Zeit so viele Spiele zu spielen. Da ist es gut einen gesamten Eindruck zu bekommen. Ich hab Diablo bis D3 immer gespielt. Allerdings hab ich bei D4 abgewartet und es mir nicht geholt nachdem ich viele Videos angeschaut hab. Der Loot mit den tausend Affixen würde mich in den Wahnsinn treiben. Das tu ich mir nicht an. Path of Exile finde ich super. Ist halt komplex, aber das macht Spaß. Passt halt besser für mich. Auf POE 2 bin ich sehr gespannt, das sieht sehr vielversprechend aus.
Ich habe mir Diablo IV wegen der Videos auf diesem Kanal im Wintersale gekauft und die Kampagne durchgeballert, weil ich mir dachte, dass Maurice das Ding nicht umsonst verteidigt. Für mich war es nicht mal den Sale-Preis wert.
hat meiner meinung nach nichts mit "fähnchen im wind" zu tun. als ich den ersten char hochgelevelt habe hat mir das spiel sehr viel spass gemacht, die ganzen probleme (abgesehend davon das man das pferd erst viel zu spät kriegt) haben eigentlich erst im endgame/bei nem neuen char angefangen.
Diablo4 hat mir am Anfang echt riesen Spaß gemacht. Ich hab vor der ersten Season bereits über 100 Stunden ins Spiel gesteckt und bereue das absolut nicht. Mir hat der endlose Grind mit meinem Totenbeschwörer bis Level 100 absolut zugesagt. Aber leider war ab Season1 die Luft raus.. Ich hoffe, dass das erste DLC mir den Spielspaß und die Lust am Grind zurück bringt - ansonsten wird es ja viele geile Alternativen geben. Besonders auf PoE2 bin ich richtig gespannt und hoffe, dass es mir neben Vollzeitjob die Möglichkeit gibt wirklich ins Spiel einzutauchen 😅 Danke für das schöne, zusammenfassende Video❤
Danke für das Video und auch dass Du sowohl Gamestar / Gamepro oder auch im Podcast jedes Mal davor abraten vorzubestellen. Ich bestelle nur noch 2 Spiele vor: Borderlands + Monster Hunter Lediglich kaufe ich bei Borderlands kein SP mehr vorab, nach dem enttäuchendem "Wonderlands" (das Basegame war mega! Das Endgame öde und die DLCs eine Frechheit wenn man auf die vorherigen BL Games geschaut hat). Kleiner Verbesserungsvorschlag meinerseits: Könntest du ggf die Plattformen der Spiele dazu schreiben? Ich als Konsolero mit schwachem Laptop (reicht für WoW und GW2) darf zu jedem interessantem Spiel erstmal Googeln, ob es für die Xbox oder Switch erscheint. Ansonten ist das Video Top! Mehr Maurice ist immer gut! 👍🏼
Ich bin 100% deiner Meinung und ich war anfangs auch total gehyped! Ich finde Sie müssten das ewige Reich mehr pushen. Die Seasons kommen mir wie eine durchgehende Wiederholung vor.. immer gleiche skillung usw. nur mir anderen Paket. PoE 2 und andere wird Diablo 4 hoffentlich soviel Konkurrenz bieten, dass die daraus mal was lernen! Und was mir total auffällt.. niemand erwähnt das PvP in D4, weil es schlichtweg kaum jemand macht. Da sollte man auch Änderungen vornehmen. Die Liste ist einfach zu lang.
Was für mich einer der größten Knackpunkte ist der nicht vorhandene Handel.. In POE gehst du Farmen und schaust danach welche Items etwas Wert sind und "Verkaufst" sie dann für Sphären und mit diesen kannst du dir dann bessere Items für deine Chars holen. Ich weiß das man sich bei Gewissen Seiten für Echtgeld alles mögliche kaufen kann aber für mich wäre ein Richtiger Handel ein Grund auch mal wieder richtig lange Farmen zu gehen Das Originale D2 zb hat mir damals so viel Spaß gemacht mit Freunden stundenlang zu Farmen um Runen zu bekommen die wir dann gegen andere eintauschen konnten um unsere Chars zu verbessern
Wenn Blizzard lernen würde…..warum fangen sie bei jedem Game wieder bei Null an? Alles was im Vorgänger funktioniert hat wird über Board geschmissen und man tut so, als hätte man noch nie ein Diablo programmiert. Dafür habe ich definitiv kein Verständnis und keine Geduld……
03:20 An dieser stelle muss man aber sagen, das POE ohne Lootfilter und Buildguide (+Anfängerguide für Anfänger) auch ganz schön frustrierend sein kann wärhrend du z.B. bei D4 da ein schnelleren Zugang hast u. einfach optimalbuild nachstelst. Desweiteren hat die neue Season auch ihre Vorteile, siehe Patchnotes oder Vorträge dazu.
Sehr gelungenes Video! Beschreibt genau mein Gedankengang. Solange Blizzard die Item nummer in den Griff bekommt und verhindert das ich stunden an meiner Kiste stehen muss. Ist mir jede Saison nicht viel wert, schon gar nicht ein Pet mit 2 Fähigkeiten. Unterm Strich ist es das gleiche nur in Lila. Und ich hoffe sehr das Diablo 4 mso richtig gut wird. Aber das wird wohl 1-2 Jahre dauern.
Lieber Maurice, Ich bin neulich (ich glaube im Dezember) im Berliner Flughafen an dir vorbeigelaufen und leider kam mir nur ein ganz schwaches, geflüstertes „Maurice?“ über die Lippen 😆 Danach habe ich mich geärgert, dass ich dich nicht angesprochen habe. Daher schreibe ich dir einfach mal hier, um dir zu sagen dass ich deine Arbeit ganz großartig und super unterhaltsam finde! Weiter so 👍🏻
Shared world, item shop, ein irgendwie träges Spielgefühl und ein absolut furchtbares Item-System. Mich hatte D4 bereits nach der (zugegeben ganz guten) Kampagne verloren. Meiner Meinung nach liegen die Probleme des spiels einfach zu tief, als dass Patches oder Addons das noch retten können. Die Nummer ist durch für mich. Und ich glaube, damit bin ich nicht allein.
Ich glaube schon dass das alles noch deutlich verbessert wird. Siehe Lod bei D2, siehe ros bei D3. Warum sollte das bei d4 nicht klappen. Manchmal denke ich ihr haltet die Mitarbeiter dür komplett dumm. Die bekommen das Feedback schon mit. Und werden versuchen, deutliche Verbesserungen zu bringen.
@@mcpoldi1987 Naja, die Entwickler von RoS und ganz besonders von LoD arbeiten ja schon längst größtenteils nicht mehr bei Blizz. Und wie "gut" das aktuelle Blizzard darin ist, seine Spiele weiterzuentwickeln, haben sie ja zuletzt sehr eindrucksvoll bei Overwatch demonstriert. Dazu kommen dann wie gesagt sehr tiefgreifende Probleme, die Diablo 2 in der Form nie hatte (D3 ist meiner persönlichen Meinung nach auch mit RoS nie wirklich gut geworden, aber das nur am Rande). Daher ist hier eine gehörige Portion Skepsis schon angebracht aus meiner Sicht.
Ich hatte eine gute Zeit mit dem Spiel. Die Story war okay, der erste und auch zweite Durchlauf haben spaß gemacht und das war's dann auch. Zeiten haben sich für mich geändert. Ich muss halt schauen, wie viel ich in der Woche überhaupt an der Konsole hängen kann und dann muss ich halt entscheiden. Will ich Alan Wake, Last of Us, Red Dead oder dann doch nur Diablo zocken. Am Anfang hatte ich sogar noch gedacht, ich würde Diablo zu meinem “Main“-Game für die nächsten Jahre ernennen. Das ist hauptsächlich der Nostalgie dem Spiel gegenüber geschuldet. Im Endeffekt kann ich bei dem Game nicht wirklich abschalten, da, obwohl es doch sehr brainless ist, das ganze Gearmanagement absolut nur aufregt und die Abwechslung nicht vorhanden ist.
Ich finde aber gerade wenn man wenig Zeit zum Zocken hat, Diablo 4 genau richtig. Da kann ich abends mal 2 Stunden zocken, aber auch mal 2-3 Tage pausieren. Bei so "großen" Spielen mit viel Story verliere ich als Casual Gamer zu schnell wieder den Faden. Bei Diablo muss ich nicht viel denken und kann super abschalten :)
Wahre Worte in deinen letzten Minuten, ist nicht zu unterschätzen. Das selbe bei WOW, die stille vor sich hin spielende zufriedene Masse ist mit Sicherheit noch immens größer als die par %, give content, Schreier. Man muss sich auch mal selbst reflektieren, heute spiele ich, oder informiere mich auch viel intensiver über Games als früher. Damals spielte ich halt nur für den Spaß und gut war es auch wieder.
„Beliebigen Unsinn zusammenskillen“ - DAS ist für mich D2 Zocker alter Garde DER Grund, warum ich mit neueren ARPGs nicht mehr klar komme. Ich möchte bitte die volle Freiheit bei der Charakterentwicklung. Mir ist es schon völlig zuwider, wenn das Game z.B. Attributspunkte entsprechend meiner Klassenwahl automatisch verteilt oder ich gar keine Chance bekomme, auch von den vorgesehen oder idealen Wegen abzuweichen. Völlig reizlos. Und ich möchte sagen, dass ich allgemein der Ansicht bin, dass ein Grund, warum uns früher Games über Jahre fesseln konnten u.a. auch darin bestand, dass es nicht X Gamefluencer gab, die einem 24 Stunden nach Release das Metagame erklärten und tausende von Videos im Internet jedes Geheimnis des Spiels sofort offenbarten. Ja, kann man sich sicherlich fern von halten, aber es hatte mal einen Reiz Dinge zu erforschen und zu ergründen, Irrwege zu beschreiten und dafür auch seine Zeit zu brauchen. Heute kenne ich ein Spiel ja schon vor der Veröffentlichung. Das ist blöd.
absolut so, Maurice... hab einfach kein Interesse mehr am aktuellen D4. Der Lootwahnsinn ist sicher einer der Hauptgründe, aber gleichzeitig kommt das gameplay für mich "belanglos" rüber... weil man sich niemals wirklich mächtig fühlt... (auch niemals schwach) D2: man struggelt mit den nicht-skalierenden Feinden, und findet dann ein besonderes Item, mit dem man dann fühlbar mehr power auf die Straße bringt. Das ist so wichtig... und bei Blizz scheint niemand mehr diese Details zu wissen 😢
Ich hab Season 2 geskippt und freue mich jetzt wieder heute in Season 3 zu starten ! :) Zugegeben, ja die Seasons sind nicht sonderlicht toll, daher hab ich auch Season 2 geskippt, um mich jetzt auf 3 freuen zu können. :) Ist vielleicht ein Zeichen dafür, dass es wirklich stark eintönig wird, aber immerhin kann ich jetzt wieder spaß haben, vorallem wenn man Season 1 gespielt hat und nun noch mehr Änderungen in Season 3 erleben kann xD
Nachdem ich D4 schon aus ethischen Gründen (aber auch wegen des Preises) nicht gekauft habe, finde ich ganz erleichternd, wie es anscheinend doch gar nicht so gut ist, wie es zuerst schien.
Die ethischen Gründe waren bei mir so der letzte Tropfen. Ich habs schon wegen Item shop und shared open world abgeschrieben. Das ganze Dingen schrie föhrmlich schon nach live-service-game. Und ich muss zugeven das die Ethik bei mir nen Knick gekriegt hab und ich mir D2 für die Switch geholt hab als es im Angebot war. Wenn Kotick noch CEO wäre hätte ich es mir wahrscheinlich nicht geholt.
Manchmal knickt man ein. Ich hatte nach Blitzchung den Boykott angesagt, und als dann aber Reforged angekündigt wurde, bin ich schwach geworden, weil ich WC3 TFT so sehr geliebt hatte. Danach war es aber auch sehr leicht, den endgültigen Schlussstrich zu ziehen. @@Cookie_85
Ich glaube ihr meint Ästhetik. Und dagegen kann man nichts sagen, das ist halt subjektiv. Mir gefällt die Optik von d4 um ein vielfaches mehr, als D3. Und Itemshop ist ein wenig hoch gegriffen. Man kann Skins kaufen WOW. Also das finde ich 0,0 schlimm. Weil man keinerlei Nachteil hat, wenn man den Skinshop nicht nutzt. Solltet ihr Ethik meinen. Naja dann gehen wir mal Firma für Firma durch. Ich glaube es gibt kaum eine Firma die sich 0,0 vorwerfen können. Und dann könnte man kaum noch was spielen.
Bei mir wars schon beim Thema always online vorbei. Ganz. Sicher. Nicht. Genau der Grund, wieso ich D3 nur noch auf der switch spiele... Was ist so schwer an einem Single Player offline Modus...
@@mcpoldi1987 ne die meinen Ethik, man kauft kein spiel von einem Unternehmen was quasi monatlich von den weiblichen Angestellten wegen Sexismus, Belästigung etc. angeklagt wird.
Ich muss ja sagen, ich fänd es voll cool, wenn du mal ein Spiel Let’s playen würdest. Wär spannend, dann eine live Sicht von einem Spielejournalist zu sehen :)
Maurice the Great Hoddie?! Abnormal, frei nach dem Motto: "eure Armut kotzt mich an"...Hehe großartig!! Danke für dein Video, sehr konstruktiv und gut aufbereitet. Guter Journalismus!
Ich habe das Gefühl, das Blizzard genau weiß wie man das Spiel besser machen kann. Sie haben sich aber aktiv dagegen entschieden um die maximale Zahlungsbereitschaft der Kunden zu generieren. Alleine der eine Streamer der 100k in das Spiel investiert hat und einen bescheidenen Kundensupport bekommen hat spricht Bände. Das Ende vom Lied ist wie bei allen anderen Firmen die zu hoch wollten, dass sie sich damit nanchhaltig ihre Marke zerstören. Sieht man ja gerade sehr gut mit CA, nichtmals die vormals wohlwollenden Streamer supporten Pharao weil sich einfach niemand mehr dafür interessiert.
Zu jeder Season hat Blizzard bisher (und auch für Season 3) ein Balancing vorgenommen, was kein Balancing ist, sondern ein Imbalancing. Beispielsweise hat gefühlt jeder in Season 2 - Season of Blood - entweder die overpowerte Kugelblitz-Zauberin gespielt oder den overpowerten Überwältungs-Barbar/Druiden. Jetzt, in Season 3, hat man wieder einige Sachen so unglaublich gebufft, dass wieder alle dasselbe spielen.
Das liegt aber auch daran, dass viele Leute immer nur blind dem "Meta" hinterherrennen. Irgendein UA-camr sagt, dass Klasse X/Skill Y 2% mehr Schaden macht und schon spielt jeder Klasse X/Skill Y und lässt alles andere links liegen, weil "nicht optimal".
Die Antwort ist aus meiner Sicht recht einfach. Es wurde für die Massen produziert und diese spielt nun mal die Hauptstory durch und gut ist. Hier liegt auch die Stärke von D4, hat Spass gemacht bis lvl 70, dann wirds langweilig. Ich kenne leute die haben D4 hochgelobt welche im Allgemeinen sonst nie gross zocken, geschweige denn Diablo. Diese Probleme sind vor allem für "hardcore" Spieler spürbar.
Ich finde es tatsächlich positiv, dass du dein „Fähnchen in den Wind“ hängst. Meinungen dürfen sich ändern und das sollte man dann auch so kommunizieren dürfen!
Finde das Spiel hat seine Momente. Die Mechaniken und das Gameplay sind wirklich gut, aber es kommt einfach insgesamt Seelenlos rüber. Als würde man einfach ne Checkliste abgehen und am Ende hat man auch alles, aber halt ohne Langzeit Spaß.
Ich bin da voll bei maurice. Ich mag d4 wirklich gerne. Das setting, die Welt etc. Aber es fehlt halt einfach viel zu viel, um lange zu motivieren. Beschissene items, bzw zu viele unsinnige affixe, so gut wie kein endgame content bis auf uberbosse, crafting fehlt mir auch und viel mehr und abwechslungsreichere Bosse wäre auch schön. Ich hoffe wirklich, dass sie die Kurve bekommen, weil die Konkurrenz wartet und hat die Taschen besser gefüllt d4
Hey Maurice, cooler Tip mit Last Epoch! Ganz andere Frage: Wirst du Dragons Dogma 2 spielen und auf dem Kanal thematisieren? War sehr begeistert vom ersten Teil und der zweite scheint die Erfüllung des Traums des Gamedesigners zu werden :D Mach weiter so!
Hach ja, Maurice Weber, der Markus Söder der Videospiele :P Ne, Spaß ^^ Was das Thema "Plötzlich wieder so viele ARPG's" angeht, nachdem das Genre ja schon länger als ziemlich tot galt bis auf die zwei genannten Ausnahmen, ich denke das haben wir mitunter auch der Retro-Wiederbelebungswelle der letzten Jahre zu verdanken, da das ARPG-Genre an sich ja auch irgendwie "Retro" ist wenn man es mit den modernen technischen Möglichkeiten des Gaming vergleicht. Plötzlich merken Leute halt (endlich!!!) das ein Videospiel um Spaß zu machen nicht immer High-End-Technik bieten muss, oftmals ist zumindest für mich sogar der Gegenteil der Fall, wenn man nicht mit 100 überkomplexen Mechaniken auf einmal totgeschlagen wird sondern alles schön Zielgerichtet ist. Ich nenne das mal den "Super Mario"-Effekt: Ein Weg, eine klare Aufgabe, ein klares Ziel, ein Fähnchen oder Tor am Ende des Levels und ein linear vorgegebener Fortschritt bis zum Ende des Spiels. Gerade nach der Open-World-Übersättigung die wir in der letzten Dekade erlebt haben hat auch sowas einfach wieder seinen Reiz.
Ich spiele Diablo seit Teil 1, als Solo Spieler und vielleicht mal mit Freunden. Ich habe bisher noch nie eine Season gespielt, weil es mich erstens nervt einen neuen Charakter von Null an neu zu spielen (was aufgrund von Renown bei D4 auch seinen Charme verloren hat), als auch der Zeitdruck "da schnell durchkommen zu müssen" statt als Rollenspiel Einschlag sich selbst zu leveln. Was bei Teil 2 aufgrund der technischen Limitierung, ein Charakter mit festen Skillpoints (erst Jahrzehnt später geändert) noch Sinn gemacht hat, passt seit D3 gar nicht mehr. Warum sind die Seasons nicht Live Updates für das normale Spiel? Warum diese harte Trennung und jedesmal ein Neuanfang? Das passt einfach nicht mehr in die Zeit.
Hab das auch bei Jessi geschrieben: Last Epoch kommt in gut 3 Wochen, PoE 2 Beta dieses Jahr. Mit Glück full Release Anfang nächstes Jahr. Dann ist der Diablo Spuk auch vorbei. Hab D3 Season 30 gestartet und feier das Game richtig...nach so langer Zeit.
Ich hoffe einfach, dass PoE 2 ähnliche Schlagzeilen wie BG 3 schafft. Indi Team mit Game of the Year. Rein visuell machbar. Ob das Genre es hergibt bleibt abzuwarten. Aber ja. Generell wirst du da recht haben. Dennoch.. nach PoE 2 werde ich womöglich die nächsten 10 Jahre kein neues Spiel mehr brauchen. Last Epoch wird bis dahin noch mitgenommen und dann geht der spass so richtig los :D
Ich denke GotY wird schwierig für PoE2, auch wenn sie ein wenig weiter in Richtung Casual rutschen wird es wahrscheinlich trotzdem extrem komplex bleiben und nur ein wenig aus der Nische rausgucken. Aber gut, vielleicht schaffen sie aber auch tatsächlich den Spagat, wäre natürlich cool. Und ja, mit Release von PoE2 werd ich auch erstmal ne lange Zeit kein neues Game mehr brauchen. Ich spiel seit 10+ Jahren PoE (mit Pausen) und freue mich tierisch drauf ein neues PoE zu entdecken 🥰
14:52 Ich spiel gar keine Videospiele aber ich schaue alle deine Videos weil mich deine Art, Meinungen sachlich zu präsentieren, für mein eigenes Verhalten inspiriert.:)
Das D3 Team hats halt einfach richtig gemacht. Die Seasons mit dem Altar der Riten und den Glitzerportalen aufzuwerten ist so viel QOL, wie man es sich nur wünschen kann.
Ich muss sagen Grim dawn ist einfach für mich so ein geiles Spiel. Genau die Mischung die ich mir wünsche von tiefe beim skillsystem aber nicht so grindig wie andere und auch nicht so lasch wir Diablo. Titan quest 2 ich bete für dich, da PoE 2 mir einfach zu krass wird. 😅
Blizzard hat ihr eigenes Franchise nicht verstanden. Diablo 4 ist so weit weg von einem D2 oder D3, es macht einfach keinen Spaß auf Dauer. D3 schafft diese Sucht mit jeder Season, es ist einfach rund! Wenn man bedenkt, was D3 zum Release war, man hat die gleichen Fehler gemacht wie in D4... dieses stupide Auktionshaus, Legendäre Items waren nutzlos und es gab keinen Smart-Drop. Erst das Addon hat das Game komplett umgekrempelt und sich wieder auf die Diablo-Stärken besinnt. Das aktuelle Blizzard kann es einfach nicht mehr. Schon bei der Entwicklung war ersichtlich, wie man versucht hat, wieder alles neu erfinden zu wollen. Dabei waren Blizzards Stärken nie Innovation sondern das Beste aus anderen Spielen einfach zu kopieren und zu polishen! Wo sind die Mythic items? Die Set-Items? Die Runen? Wo sind die frei vergebbaren Stat-Punkte? Stattdessen geben die uns eine unfassbar generische, langweilige Open-World, die dem Spiel zu keiner Zeit hilft. Lieber nochmal 20 Jahre Diablo 2 generierte Welten als diesen handgemachten Openworld-Schrott. Was die aktuelle Gaming-Industry, abgesehen von Indy-Entwicklern (oder Koryphaen wie die BG3 Entwickler) einfach nicht mehr verstehen, dass deine angesprochenen 1% wichtig für die Qualität und als Zielgruppe sein müssen, nicht der Rest. BG3 zeigt es doch und das alte Blizzard hat auch ihre Spiele für das 1% geschaffen, nicht für diesen Massenmarkt. Nur 1% der Spieler haben in den besten Zeiten der Addons überhaupt die schwersten Raidbosse gesehen. Und es war gut so! Weil es sich für 100% der Spieler gut angefühlt hat. Wir müssen wieder weg von dieser Gier und zurück zu dem Verständnis, dass Spiele konzipiert für Massen nichts taugen. Wäre Diablo 4 auf Basis des Feedbacks der besten 1% Diablo-Spieler entwickelt worden und würden die Entwickler selbst dazu gehören (und keine drögen Casualgamer darstellen), dann wäre das Game episch und jeder, wirklich jeder hätte daran Spaß. Eben genau aus dem Aspekt, weil es wieder ein typisches Blizzard-Game von früher wäre, wo der schwerste Endgamecontent eben nicht für jeden Bauern erreichbar ist sondern eben nur für richtige Helden. Ich weiß nicht, ob die Entwickler wirklich so wenig Ahnung von einem Diablo haben oder ob da ein Robert Kotick dahinter saß und gemeint hat: D4 MUSS für den Massenmarkt konzipiert werden, damit möglichst viele Spieler den Itemshop verwenden. Vergesst die Diablo-Philosophie und kreiert Features, die das Genre nicht braucht aber welche wir als Marketing groß anpreisen können. Vielleicht sind die Entwickler selbst frustriert, wie schlecht ihr Spiel geworden ist und wie toll eigentlich ihre eigenen Ideen dafür gewesen wären, es gut zu machen. Was mich aber schon sichtlich enttäuscht, dass man auf jedem Dev-Camp-Talk-Trashtalk immer wieder auch den Itemshop anpreist und eben kommende Pakete. Können die ihre dumme Werbung echt nicht einmal aus dem Developer-Talk-Segment fernhalten? Was für eine von Marketing dominierte, dumme Firma ist Blizzard nur geworden. Entweder man schafft den angesprochenen kompletten Rework mit dem Addon, wie in D3 mit ROS geschehen oder das Game ist tot! Und nein, ich stimme dir nicht zu, dass das Franchise unkaputtbar wäre. Es leidet bereits enorm unter D-Immortal und eben diesem enttäuschenden D4-Schrott. Wir 1% Diablo-Nerds-Coregamer reden uns nur ständig ein, dass D4 doch hier und da gut sei, weil wir es uns so sehr wünschten. Aber es kränkelt an so vielen Stellen. Alleine das Herumlaufen in diesen absurd großen Hubs, den Händerl zu finden, Items zu dissen, nur um dann wieder einen stinklangweiligen Dungeon zu laufen... es ist so unfassbar langweilig. NEIN, 100 mal einen Rift zu laufen ist nicht langweilig! Genau das ist der Punkt. Es kann eben nicht platt einfach alles in einen Topf geworfen werden. Genausowenig waren die Mephisto-Runs in D2 langweilig. Das versteht man aber nur, wenn man zu diesem 1% gehört. Diablo 4 funktioniert nicht, an vielen Stellen ist es einem D3 einfach meilenweit unterlegen, weil es diese Suchtspirale nicht schafft. Ja... okay... noch einen GRIFT. Okay... noch kurz einen. Okay... aber jetzt wirklich der letzte. Und auf jedes der 100 gedroppten Legs pro Run freut man sich, auch wenn 99 SChrott sind aber eben auch der ist wichtig und super schnell zu erzeugen. Man muss dafür nicht 2h in einer Stad nach dem Händler suchen. Anyway, danke für diesen inspirierenden Video-Talk. Wie man sieht, habe ich mich mit meinen Gedanken sehr inspirieren lassen : )
Ich hatte den Release-Start und die ersten Season gespielt und mich haben einfach so viele extreme Dinge gestört. Build Diversität ist nicht vorhanden, keine Armor Sets, keine gute Lootspirale, immer gleiche Quests, usw.
Last Epoch hab ich mal ausprobiert, hat mich aber leider nicht überzeugen können. Das Kampfgefühl ist mir einfach zu klobig und ungelenk. Bei Grim Dawn hatte ich leider das gleiche Problem. Ich freu mich allerdings sehr auf PoE 2. Wenn GGG das nicht komplett verkackt sollte das eigentlich ein Selbstläufer werden.
Durch den Always-Online Zwang (selbst bei Konsolen) für ein eigentliches Singleplayer Game, hat sich das Game sofort ins aus geschossen. Blizzard macht das letzter Zeit bei allen Spielen so und wird es wohl auch weiter so machen. Daher kaufe ich schon ewig nix mehr von denen, zumal die Spiele auch nicht mehr die Qualität liefern. LG.
Mich wundert immer wieder wie man so konsequent gegen always online ist. Mir hat es bisher 0,0 Nachteile mit sich gebracht. Hast du einen Disconect läuft D4 ganz normal weiter, als wäre nichts gewesen. Nur an Mitspielern merkst du, das du gerade offline bist.
Ich bin ein "casual" Diablo 4 Zocker, dafür reicht es allemal. Aber die Kritik ist mehr als oft berechtigt und ich hoffe sehr, die Entwickler nehmen sich dies zum Ziel, das Spiel weiter zu verbessern. Soviel Hoffnung habe ich noch. ; )
Ich steig wieder ein wenn 1) Affixe komplett überarbeitet, sprich auf wenige Werte zusammengestrichen, wurden 2) Aspekte wie bei Division2 gehandhabt werden 3) Char-leveln viel schneller geht 4) verschiedenste gleichwertige Endgameaktivitäten geschaffen wurden My 2 cents
Kann ich voll und ganz verstehen, es fehlt einfach irgendwas bei Diablo, hoffe aber auch das es besser wird, aber ich bin so gespannt und hyped auf Path of Exile 2, ich habe fast 4000 Stunden im ersten Teil und die Seasons waren bis auf 1-2 ausnahmen immer der Oberhammer. Diablo ist wirklich so eine schöne Marke und Storyuniversum, Diablo 3 und auch 4 haben der Marke keinen Gefallen getan....ach die schönen Zeiten wo man als 10 Jähriger Diablo 1 auf der PSX 1 sich durch die Kathedrale gekämpft hat und dann später die Zeit wo ich Diablo 2 und Warcraft 3 Multiplayer gleichzeitig gespielt hab nach der Schule
Super Video. Sachlich und sehr auf den Punkt. Mir geht auch die Aussortiererei auf den Keks. Finde aber auch, dass das insgesamt vom Kampfgefühl, Grafik, Stroy, etc. das beste Diablo bis jetzt ist (auch wenn ich in Diablo 2 als damals als Schüler sicherlich mehr Spielstunden versenkt habe). Mal sehen wie das Ad-On wird...
Ich spiele keine heck and slay spiele aaaaber ich höre gern Maurice zu beim schwadronieren 😂 das heitert mich immer auf und erweitert meinen gaming horizont 😜
Ich denke die Hoffnung kann man begraben. Da sie es jetzt selbst 7 Monate nach Release nicht geschafft haben auch nur einen einzigen vernünftigen Contentpatch zu releasen wird da wohl auch nix mehr kommen. Und nein, Seasons mit irgendwelchen Cosmetics und irgendwelchen vom Azubi Freitagnachmittag auf die schnelle hingerotzten Mini-Anpassungen, die nach der Season wieder im Gulli landen, sind kein Content. Das ist eher Beschäftigungstherapie um noch ein paar Verzweifelte zu finden, die sich deswegen den Battlepass kaufen. Im Kern machen sie jetzt nicht mehr als zuvor in Diablo 3 - nur mit dem Unterschied, dass es im Vorfeld mit großem Tamtam im viel größeren Umfang für Diablo 4 versprochen wurde und in der offiziellen Kommunkation immer als Rechtfertigungsgrund für den Ingame-Shop angeführt wurde - weil damit ja dann ja angeblich die ach so tolle Weiterentwicklung von D4 finanziert werden würde. Die Realität zeigt jetzt aber wohl - so traurig es ist - dass das hier wohl wieder das nächste Kapitel ist, in dem Blizzard den eigenen Spielern kackendreist ins Gesicht gelogen hat nur um diese über den Tisch ziehen zu können. Aber zumindest schön zu sehen, dass ihnen das "Nur das absolute Minimum an Aufwand reinstecken um dann maximalst abzucashen"-Prinzip jetzt gewaltig auf die Füße geflogen ist.
"Hack and Slay war bis auf Diablo und Path of Exile tot." Wenn Torchlight nicht gewesen wäre, würde ich mir dieses Video heute nicht anschauen. Oh, und danke für den Tipp zu No Rest for the Wicked! Die Kämpfe da sehen in den wenigen Sekunden schon sehr wuchtig aus.
Ich spiele Diablo einfach nur nicht mehr weil mir das ständige "In die Stadt gehen um dort minutenlang Loot auszusortieren" auf den Senkel geht.
Das fasst die Tragödie leider gut zusammen
Same
Amen...
dito... zusammen / wegen dieser Suffix Flut hat es mir bei Diablo Mitte der ersten Season echt die Lust genommen... wenn man wenigstens ein echtes Craftsystem bei Diablo hätte, so dass man alle Drops unbesehen salvagen könnte, um sich dann bis zur Kirsche oben drauf sein Equipment mit seinen Stats craften könnte, nachdem man sich einige Wochen dumm und dusselig gefarmt hätte (halt so, dass man innerhalb einer Season sich eine tolle Ausrüstung craften könnte) dann wäre es ja in Ordnung...
Anstelle dessen jeden Drop zusammenhängend mit dem bereits vorhandenem und parallel gefundenen Drops neu bewerten... auf eine Minute Hack and Slay kommen so 10+ Minuten "Loot Analyse"
jup, deswegen wird erst s4 wieder reingeschaut, wenn das item update kommt..
So schade, dass es sacred nicht mehr gibt. Sacred 1 ist eines von ganz wenigen Spielen, das ich fertig gespielt habe. Und auch Teil 2 hat mir viel Freude bereitet.
Oooohja!!! Und dann kam Teil 3 und wir haben uns sooo gefreut und dann .... lineare Minilevel mit nervigen Kommentaren.. :(
Absolut überhaupt bei teil 2 mit dem legendären intro von blind guardian ❤
Sacred 1 Gold Edition damals bei der Computerbild abgestaubt mit der Erweiterung. Das war einfach mein Diablo.
@@mortihucay566 S1 damals von nem Bekannten gebrannt bekommen
S2 läuft mit Community patch immer noch gut
Kann Last Epoch uneingeschränkt empfehlen, insbesondere an diejenigen die Lust haben ein kleineres Studio mit einem leidenschaftlichen Team zu unterstützen.
ist leider nur PC ;-(
@@kwuserfriendly1769grim dawn ist der hammer übrigens
Schau ich mir mal an
Danke.für.den tipp
Ich finde es auch genial. Sehr übersichtlich. Poe hab ich jetzt zum endgame geschafft doch es hat sehr viele Möglichkeiten was Neulinge erschlagen kann. Last epoch macht Spaß spielt sich wie Diablo 3. Das endgame ist simpel und gut. und man traut sich viele Systeme zu verbessern. So entfällt identifizieren. Da alles schon identifiziert ist. Das erspart viel unnötiges geklicke. man ist mehr am kämpfen und lagert nur selten guten loot. Ich verbringe praktisch keine Zeit in der Truhe oder Stadt sondern spiele Maps.
Habe D4 ca. 30-35 Stunden gespielt. Die ersten paar Stunden waren cool, aber es wurde schnell langweilig. Ich mache keine Quests, ich arbeite Symbole auf der Karte ab. Es fehlt mir auch das Gefühl Fortschritte zu machen. Und dann noch "+ 3 % kritischer Schaden bei eingefrorenen Gegnern die auf dem linken Bein stehen und keine Handschuhe anhaben". Ich bin raus.....
Geht mir auch so. Die Komplexität hat solche Ausmaße erreicht, dass ich garkeine Lust mehr habe mich mit dem Spiel zu beschäftigen. Wegen mir könnten Sie einfach ein einen festen Skilltree erstellen und man wählt einfach nur noch aus welche Funktionen ausgebaut werden sollen. Für absolute Gelegenheitsspieler würde es das Spiel wieder spielbar machen. Alle anderen können ja weiterhin Monatelang looten und damit genau das zusammenbauen was sie sich wünschen.
@@crouchjump5787 Nicht komplex? Runen, Talente, Glyphen, Ausrüstungsmodifikatoren, Set-Boni, Legendäre Effekte, Skill-Steine, Verzauberungen, Passive Effekte, Buffs - erklär gerne mal schnell, sollte ja nicht lange dauern :D Dazu noch Saisonspezifika, easy.
Finde deine Einordnung am Ende zur Lautstärke der Leute im internet super 👍🏼
kann wirklich grim dawn ans herz legen. die entwickler stecken so viel mühe rein dass absolut jede noch so blöde build idee absolut viable ist. hunderte builds sind möglich die sich auch allle sehr verschieden spielen
Ist auch das Spiel meiner Wahl. Hab Diablo 4 nichtmal angerührt, aber in Grim Dawn steck ich immer maln paar Stündchen rein. Vor allem wenn 2024 wahrscheinlich n neues Expansion pack kommt werd ich da wieder Zeit investiern.
Kann man das gut mit Controller spielen? Das ist ein echtes Kriterium geworden für mich. D4 setzt das einfach perfekt um und habe mich bei anderen ARPGs mit Controller scgwer getan..
@@otusplayGrim Dawn gibt es auf der Xbox und lässt sich sehr gut mit Controller spielen.
Hab schon 3000 Stunden drin. Momentan pausiere ich, weil ich erst wieder mit dem Addon mehrere Charas neu anfangen will, aber ich kehre immer wieder zurück, es wird nie deinstalliert ... Titan Quest 2 und Last Epoch werden auch ausprobiert, D4 hätte mich nur interessiert, wenn Lilith wirklich dauerhaft den Ewigen Konflikt verändert hätte, aber das scheint ja nicht passiert zu sein, und dieses "Egal wie oft ihr Diablo umkloppt, er kommt immer wieder und wird nie schwächer" ist für mich einfach nicht interessant. Ganz zu schweigen von storylosem Endgame-Content, der mich auch nie interessiert hat.
Wird da noch entwickelt? Das ist ja cool, hatte das vor Jahren mal auisprobiert.
Möchte nur mal sagen, dass die Produktionsqualität der Videos mit den Einschnitten etc. sehr viel her macht =)
An sich ja nur leider finde ich es ein viel zu oft genutztes Stilmittel nur um mal zwei Beispiele zu nennen game two und moviepilot.
Ich sage nicht das es an sich schlecht ist es wird nur leider sehr häufig von vielen Kanälen genutzt und daher mit der Zeit ein wenig anstrengend😅
Sehr Hoher Qualitätstandart muss man lassen
Jo, kann man schon sagen. Nur das Kamera Wackeln stört mich ein wenig.
Großes Plus für Last Epoch. Hatte das, nachdem ich nicht in POE reingekommen bin, gestartet und es ist ein Traum. Super einsteigerfreundlich, viel Tiefgang und regt zum experimentieren an. Bin mir sicher, dass es ab 1.0 immer steiler bergauf mit dem Spiel gehen wird
Und vergiss die freundliche Community net (8. Nach 400 Stunden Last Epoc mein Fazit: Geil
@@Kidhar Hatte da persönlich bis jetzt keine Probleme mit gehabt. Einzelne Zonen zu wechseln oder das Townportal benutzen dauert manchmal länger als man erwarten würde, aber das fand ich jetzt nicht wirklich störend.
Hab aktuell so viel Spaß mit Grim Dawn 😅 So schön entspannendes ARPG
Ich gehöre zu Team Last Epoch. Schöne Zeit euch allen in euren ARPGs :)
Man sollte einen detaillierten „customizable“ Filter für Gegenstände einbauen. Das bedeutet: Nur aufgehobene Gegenstände mit gewissen zuvor festgelegten Affixen und/oder Aspekten landen im Inventar. Alles andere wird sofort zu Gold oder zu wiederverwerteten Materialien beim Aufheben. So entfällt das Aussortieren und nur Gegenstände, die man braucht, landen im Inventar. Auch das Verkaufen und Wiederverwerten entfällt, weil es automatisch beim Aufheben passiert. So spart man enorm viel bisher unnötig verbratene Zeit und kann sich auf das eigentliche Spiel konzentrieren.
Als ich die D4 beta gespielt habe, habe ich Lust auf D2 bekommen. Ich würde jetzt auch eher die hundertste Runde D2 spielen als D4. Mit den ganzen Alternativen wird das für D4 sehr sehr schwer, aber hoffentlich auch ein Anlass, um das Spiel richtig gut zu machen.
Kann dir da sehr Project Diablo 2 an Herz legen. Das ist für mich die beste Mod, die jemals herausgekommen ist. Da steckt sogar eine große Community hinter mit stets neuen Seasons
Bei mir auch so. Hab D1 geliebt, hab D2 geliebt, fand D3 dann nicht so berauschend und hab nur einmal die Story durchgespielt und es in die Ecke gelegt. Dann D2:Resurrected wieder eine Zeit lang gesuchtet und bei Diablo immortal einen Brechreiz bekommen. Hatte gehofft, dass die das Ruder bei D4 wieder in die richtige Richtung reißen. Habs noch in der Zeit wieder rechtzeitig zurückgeben können... War leider nichts.
project diablo2, du wirst es lieben :3
Maurice ich bin wie immer zu 100% bei Dir, alles richtig gesagt. Ich habe D4 S2 auch gespielt, 2 Chars auf 70 gebracht und dann war die Luft raus. S3 werde ich auch wieder anspielen, aber ob ich auf 100 komme... Und der Rest im Video, POE habe ich seit Release auch mindestens 1000 Stunden versenkt, aber es wurde mir dann auch als Normalspieler zu anstrengend also die Seasons. POE 2 wird ein Burner, da bin ich mir sicher und natürlich auch dabei. Auf Titan Quest 2 freue ich mich riesig, das Original plus Addons die Jahre später kamen habe ich mehrfach durchgespielt. Last Epoch habe ich seit Jahren in der Steambibliothek und freue mich auf 1.0. Und auf das Game der Orimacher freue ich mich auch sehr. Grim Dawn habe ich mehrfach durch war auch schon Early dabei, da ist mittlerweile bei mir die Luft raus, obwohl es ein tolles Game ist. Momentan vergnüge ich mich mit Kumpel in Valheim und alleine bin ich im 3. Akt von Baldurs Gate 3, also genug zu tun ;)
Bist seit dem ersten Video mein absoluter lieblings youtuber, hört sich jetzt vielleicht ein wenig klischeehaft an aber ein Video von dir in der Timeline zu sehen ist jedesmal ein Highlight.
Zu einem gute editierte Videos mit guten Informationen interessant rüber gebracht und zum anderen bist du einfach an sich super sympathisch.
Du warst selbst bei den gamestar Videos immer ein Highlight und mein lieblings „Kommentator“😂👍🏻alles im allen einfach dickes Dankeschön für deinen content
Ganz ehrlich, Last Epoch releasing und PoE2 als F2P. Ich werde keine Expansion für 40€+ kaufen. 20-30€ für extrem viel Content wäre okay. Aber mit dem Survey leak glaube ich das es mind. 60€ werden, da bin ich raus.
Dir ist klar das sogenannte 🐳 diese Spiele finanzieren. Ohne die würde das Konzept nicht aufgehen. 20-30€ für extrem viel Content... das kann sich evtl. Eine Indi Firma leisten. In der die Personalkosten überschaubar bleiben. Wer viel Content bietet, soll angemessen bezahlt werden. Diese Einstellung ich warte bis es im Sale ist. Ist eher zum .....
Also wer 60€ für Diablo DLC zahlt hat auch nicht alle Tassen im Schrank
Ich glaube eher du bringst da hart etwas durcheinander. Ohne die würde sich F2p gar nicht rentieren. Quasi ein whale finanziert andere Spieler mit. Und nur so rechnet sich das Verkaufssystem dahinter. Und auch ein Whale muss das AddOn erstmal kaufen. Ich verstehe deinen Punkt 0,0@@renzuki5830
@@mcpoldi1987ich glaube, dass PoE nicht so Wal-Lastig ist wie andere F2P-Games, da das F2P sehr fair ist und daher viel mehr Spieler Geld ausgeben für Truhenplätze. Es mag ein paar Wale geben, die sich alle Skins kaufen, aber das Spiel ist darauf nicht angewiesen.
Diablo wird wenn erst wieder zum DLC angeschmissen. Aber nicht direkt zum start.
@@OneJazzKid weil ich die Story schon ganz nice fand. Aber beim DLC kommt es auf den Preis und das Endgame drauf an. Wenn das nicht besser ist dann bleibt es in der Kiste
Also ich hab Diablo 4 einmal komplett durchgespielt. Vor der ersten Season. Das war schon ganz cool. Auch wenn es da schon viel zu wenig Abwechslung gab.
Hab dann ein Tag die erste Season gespielt und seit dem nicht wieder angefasst. Hatte eindeutig mehr erwartet von einem so großen Namen.
Naja gerade spiele ich wieder Riftbreaker, ganz anders, macht aber so viel mehr Spaß :)
Maurice starkes Video ich wünsche dir das dein Kanal enorm wächst :D
Ich fande die Runen für die Fähigkeiten von Diablo 3 einfach geil! Klar es gab runen die kaum einen unterschied vom Dmg her gemacht haben aber es hat sich immer wieder so andersr angefühlt. Ich kann mich noch so gut daran erinnern mit meinem Hexendoctor wo ich aufeinmal glaube 3 darts gedchossen habe. In diablo 4 habe ich pro fähigkeit die Möglichkeiten 2 verschiedene verbesserungen zu machen. Wo eigentlich kur mehr crit oder dmg bei rum kommt. Keine direkte veränderung der fähigkeit. Habe mitter der ersten und zweiten season aufgehlrt weil es einfach zu langweilig wurde.
Dafür ändern Aspekte teileweise viel. Nicht jeder aber ...
Jup, die große Skillvarianz durch modifikator glyphen und legendaries die sie nochmal modifizieren war aus meiner Sicht einer der positivsten Aspekte an D3. Leider sah das eine lautstarke Fraktion der D2 Anhänger anders und kritisierte das Modularsystem regelmäßig für mangelnden Impact in den Entscheidungen weil mans ja jederzeit anpassen konnte wodurch es zum "baby game" werde...
In D3 gab es auch schon einige Legendäre und Set Items die Skills veränderten, aber bei den meisten Aspekten habe ich eher das Gefühl, dass da ein Feature aus dem Skill rausgeschnitten wurde um es auf ein extra Item auszulagern.
PoE hat zwar mit den Supportgems eine ähnliche modularität aber da sind es eher Standard Aspekte die man beliebigen Skills hinzufügt als extra auf die Skills angepasste Aspekte.
Last Epoc mit den Extraskilltrees pro Skill kommt da noch näher ran, aber der Aufwand umzuskillen ist höher als bei D3 so das ein Rumprobieren mit den Mods Arbeit bedeutet.
@@TheAzureGhost Ich bin Diablo 3 Spieler erster Stunde und einer der lautstarken D2 Spieler der trotz allem noch bis 2015 gespielt hat. Worum es den D2 Spielern wie mir ging, ist das D3 System einfach nicht gut war bis RoS. Es hat bis Inferno Spaß gemacht aber irgendwann viel einem auf, das viele der Runen Anpassungen einfach Sinnlos waren und keiner hat sie genutzt. Ich frag mich bis heute noch wozu die Hydra der Zauberin 3 verschiedene Elemente hatte, wenn es absolut keinen Unterschied macht. Da es keine Gegner gab die gegen irgendwas Imun oder resistenter waren, hat man einfach nur das genommen was man "cooler" fand.
Dann kam patch nach patch mit den Worten wie "and then we doubled it!" statt an das Grundsätzliche ran zu gehen. Das kam dann erst mit RoS wo der einzige Weg das Skillsystem sinnvoll zu gestalten war, über Items wie sets oder legendaries. SO hatte man auch nen Grund immer wieder weiter zu spielen weil es immer neue builds gab. Sowas wie Hydra wurde dann trotzdem immer noch nur Feuer genutzt, weil Eis und Blitz einfach nichts bekommen haben aber es war wenigstens etwas.
So und jetzt kommen wir dazu was Diablo 4 dann direkt falsch gemacht hat. Der Skillbaum ist ein Versuch an D2 zu erinnern aber mit VIEL zu wenig Tiefe. Wie du schon sagtest, kaum Veränderungen der Skills und das was einem Änderung bringt war auf den Items drauf.
Ich dachte echt ich war im falschen Film. Haben die neuen Entwickler nichts aus Diablo 3 gelernt? Für mich waren bei der offenen beta schon zig red flags und ich habs es nicht gekauft.
Und OH BOY war das die richtige Entscheidung
Tu dir einen gefallen, probiere andere Spiele, dann weisst du, dass die runen mit D3 einfach nur langweilig waren... wenn ich denke, wieviele skills so voll sinnlos waren, weil nie gebufft... ich mein wie genial war diese Riesenkröte vom Hexendoc, die Monster geschluckt und dann leider wieder ausgespuckt hat, wurde aber einfach nie weiterentwickelt, die hätte doch ein lustiger bosskiller werden können - schlucken, spucken - schlucken, spucken.... ;)
@@wurzelsepp1981 Yoah, und der Setitem Powercreep mit den absurden Werten hat zusätzlich dafür gesorgt das die meisten Skills ziemlich nutzlos wurden und jene die durch die Sets gebufft wurden durch eben jene Items quasi in ein paar wenige spezifische builds gepresst wurden.
Ich sagte ja nicht das D3 es im allgemeinen gut gemacht hat, sondern das ich das Skillsystem mit den Glyphen vom Prinzip her (sprich eine Vielzahl an Skills die man zusätzlich nochmal auf verschiedenste Arten mit den Glyphen morphen kann und jeder Zeit anpassen kann um ein experimentieren zu fördern) mochte, die Umsetzung war eher mäßig.
Habe schon so einige ARPGs gespielt (TitanQuest GrimDawn PoE Sacred1&2 Diablo1-4, Dungeon Siege, Baldurs Gate Dark Alliance 1-2, Warhammer40K Martyr, Torchlight, Last Epoch und noch einige mehr. An mangelnder Erfahrung mit anderen Systemen lag meine Aussage also weniger ^^
Es ist mir einfach ein Rätsel wie Blizzard Aspekte wie Endgame, Itemization und Crafting nicht hinbekommen hat.
Es existieren dutzende ARPG's, die man sich einfach anschauen müsste. Ganz zu schweigen von Diablo 2, VON BLIZZARD!
Diablo 4 ist schlicht und ergreifend schlecht designt und ich kann mir nicht erlären warum.
Weil die ganzen Entwickler, die an Diablo 1, 2 oder 3 gearbeitet haben, die Firma längst aus Gründen verlassen haben oder von Bobby gefeuert wurden. Wer soll dann noch ein gutes Spiel machen wenn Blizzard Personalmangel hat und keiner mehr dort arbeiten will.
@@cali2081Ich finde so ganz kann man das nicht durchgehen lassen. Der Blueprint ist ja trotzdem da, auch wenn die Ersteller nicht mehr da sind. Also sind die aktuellen Blizzardentwickler entweder a) unfähig den Bauplan zu lesen, b) haben ein zu großes Ego sich dran zu orientieren oder c) beides.
@@cali2081 Aber auch wenn man neu im Unternehmen ist, könnte man sich mal eins der älteren Spiele etwas genauer anschauen und es etwas länger als nur zwei bis drei Stunden spielen, bevor man ein neues programmiert. ;)
@@bananajoe2387 Wenn du aber neu bist, dann wird garantiert keiner auf dich hören und all zu viel will man ja auch nicht rumnerven und klugscheisen, sonst ist man auch ganz schnell, gerade in den USA, nicht mehr "der Neue", sondern "der zuletzt gegangen wordene".
@@franekfranek4741 Ich sehe das ähnlich.
Da meine Mates und ich Spaß haben an D4 und es eher besser wird. Sehe ich der Zukunft eher positiv entgegen. Das einzige wo ich recht geben muss. Es dauert viel zu lange genau zu sehen, ist das Item besser oder schlechter. Ansonsten habe ich viel Spaß
Rentner
@@flintenberger8122 ??
Ich habe mit etwas Hoffnung Season 3 gestartet und glaube diese Season schaffe ich es nicht mal bis 100. die Gründe wurden schon vielfach genannt und du triffst es auch gut mit dem Video.
Wer Diablo2 Liebhaber ist sollte sich Last Epoch holen. Absolut super das Game.
Ganz ehrlich, wer Diablo ein Gefallen tun will, der spielt es nicht.
Umso weniger Spieler es gibt, umso mehr kapiert Blizzard endlich, dass wir Qualität wollen.
Nachtrag: Top Video, vor allem gute Punkte am Ende genannt 👌
Mal ein Kommentar aus der Sicht eines absoluten casual Diablo-Spielers: Ich habe Diablo 4 irgendwann nach zwei Monaten deinstalliert, da war ich gerade in Akt III, irgendwo mittendrin und sowas von genervt von diesem Spiel, das sich einfach nur nach Arbeit angefühlt hat. Das Gegner mitleveln war für mich eine nicht nachvollziehbare Entscheidung, es fühlte sich für mich dadurch einfach alles gleich an, kein einziges Mal hatte ich das Gefühl, dass mein Charakter irgendeinen Progress macht.
Und dann kam eine Story dazu, die auf den ersten Blick schön düster ist, aber irgendwie von Akt zu Akt lustloser inszeniert wirkte und eigentlich immer nur nach dem Muster "Leicht zu spät, die böse Person ist jetzt schon wieder woanders" ablief. Probleme wie langweilige Seasons und schlechte Item-Affixe existieren in meiner Casual-Welt einfach gar nicht, da kam ich niemals hin.
Und dennoch war ich überrascht davon, wie schnell mich das Spiel verloren hat, denn eigentlich wollte ich gar nicht viel davon. Nur halt nicht das, was es am Ende war.
Wenn du die Story weiter gespielt und auch Nebenquests mitgenommen hättest, wäre es in Sachen Progress auch leider nicht besser geworden. Irgendwann erreicht man in der Kampagne Level 50 und die Monster werden plötzlich nicht mehr stärker, auch nicht die Bosse. Währenddessen levelt man langsam weiter, findet immer bessere Ausrüstung und überwältigt selbst die mächtigsten Dämonen (und auch den letzten Storyboss) mit Leichtigkeit. Das Spiel stellt keine Herausforderung mehr dar. Mir ging es zumindest so. Erst nach Ende der Story, mit Nightmare Dungeons, Uniques und Höllenflut kommt wieder etwas Schwung ins Spiel. Der Weg dahin wird aber gerade beim ersten Mal mit der Zeit sehr unmotivierend.
Gutes Video, danke auch nochmal für den Überblick für die anstehenden Hack-and-slay-Titel
Ich hab das Grundspiel während der Alpha/Beta richtig viel gespielt. Es hat sehr viel Spaß gemacht, dann kam der Release und es wurde eifrig gelevelt usw. Natürlich bis max Level.
Dann kam Season 1 und ich hab es nur noch bis lvl 47 geschafft, weil es einfach unfassbar öde und langweilig wurde, ich konnte mich einfach nicht motivieren das Spiel zu starten.
Zu Season 2 wurde es dann noch schlimmer, gerade mal lvl 32 und dann ist es auch schlussendlich von der Festplatte geflogen.
Ungefähr zu Weihnachten habe ich mir dann Baldurs Gate 3 gekauft, ja ja wieder dem Hype nachgegeben. Und was soll ich sagen..
Das beste Spiel was ich seit ewigen Zeiten gespielt habe, einfach ein Meilenstein und so unfassbar viel besser.
Ich wünsche den D4-Spielern, die noch aktiv spielen viel Spaß, aber für mich wird es in nsher Zukunft kein Diablo mehr geben.
Liebe Grüße an alle Baldurianer. ❤❤
Ich würde ja nicht sagen, dass du dem Hype nachgegangen bist, wenn du ein Spiel, das im September/Oktober(?) veröffentlicht wurde, erst im Dezember kaufst. Zu dem Zeitpunkt kannst du dich ja auf etliche Reviews und Spielermeinungen stützen, um zu wissen, ob dir das Spiel sauber funktioniert und dir auch zusagen könnte.
Dem Hype nachgeben, wäre für mich eher, wenn man ein stark beworbenes Spiel blind vorbestellt, obwohl man kaum etwas darüber weiß.
Howdy Maurice mein lieber, es macht mir immer wieder Freude deine Videos aufmerksam zu verfolgen. Weill du dich immer bemühst deine Meinungen diplomatisch und doch kritisch zum besten zu geben. Und egal wie deine Videos auch sind, sind sie immer so informativ, spannend und lustig, das man das mit Freuden verfolgt. Es ist dir vielleicht nicht bewusst, aber dein Entertainment ist wirklich bombe. Ich mag auch 4Fansites also Jessi sehr gern, ein Fach Wahnsinn wieviel zeit und Herzblut er Jahre lang für die Gameswelt tut, aber in letzter zeit rutscht er nach meiner Meinung tierisch ab, und langweilt einem mit seinem teilweise Sinnlosen Videos. Ich hoffe er fängt sich wieder. Dir Bleibt zu sagen, und das sage ich voller stolz & ehren, bleib so wie Du bist, Du machst das Großartig.
Für mich ist Last Epoch das "rundeste" und spassigste ARPG was ich je gespielt habe. Bin sehr auf die Factions und Inhalte gespannt und hoffe auf einen erfolgreichen Release. Angesichts der spielerischen Qualität des Spiels sollte ihnen der Erfolg eigentlich sicher sein.
Nice, dass du beim Thema Filme Dune gezeigt hast. Freue mich schon mega auf Part 2 dieses Jahr. Ansonsten freue ich mich auch sehr auf Last Epoch und nach diesem Video schaue ich vllt auch in Grim Dawn wieder rein.
Ich mag Deine Videos sehr. Ich mag die differenzierte Art wie Du auf die verschiedenen Aspekte eingehst. Ich hab nicht die Zeit so viele Spiele zu spielen. Da ist es gut einen gesamten Eindruck zu bekommen. Ich hab Diablo bis D3 immer gespielt. Allerdings hab ich bei D4 abgewartet und es mir nicht geholt nachdem ich viele Videos angeschaut hab. Der Loot mit den tausend Affixen würde mich in den Wahnsinn treiben. Das tu ich mir nicht an. Path of Exile finde ich super. Ist halt komplex, aber das macht Spaß. Passt halt besser für mich. Auf POE 2 bin ich sehr gespannt, das sieht sehr vielversprechend aus.
Wegen diesem Video habe ich richtig Bock auf Last Epoch!
Ich habe mir Diablo IV wegen der Videos auf diesem Kanal im Wintersale gekauft und die Kampagne durchgeballert, weil ich mir dachte, dass Maurice das Ding nicht umsonst verteidigt.
Für mich war es nicht mal den Sale-Preis wert.
hat meiner meinung nach nichts mit "fähnchen im wind" zu tun. als ich den ersten char hochgelevelt habe hat mir das spiel sehr viel spass gemacht, die ganzen probleme (abgesehend davon das man das pferd erst viel zu spät kriegt) haben eigentlich erst im endgame/bei nem neuen char angefangen.
Diablo4 hat mir am Anfang echt riesen Spaß gemacht. Ich hab vor der ersten Season bereits über 100 Stunden ins Spiel gesteckt und bereue das absolut nicht. Mir hat der endlose Grind mit meinem Totenbeschwörer bis Level 100 absolut zugesagt. Aber leider war ab Season1 die Luft raus..
Ich hoffe, dass das erste DLC mir den Spielspaß und die Lust am Grind zurück bringt - ansonsten wird es ja viele geile Alternativen geben. Besonders auf PoE2 bin ich richtig gespannt und hoffe, dass es mir neben Vollzeitjob die Möglichkeit gibt wirklich ins Spiel einzutauchen 😅
Danke für das schöne, zusammenfassende Video❤
Danke für das Video und auch dass Du sowohl Gamestar / Gamepro oder auch im Podcast jedes Mal davor abraten vorzubestellen.
Ich bestelle nur noch 2 Spiele vor:
Borderlands + Monster Hunter
Lediglich kaufe ich bei Borderlands kein SP mehr vorab, nach dem enttäuchendem "Wonderlands" (das Basegame war mega! Das Endgame öde und die DLCs eine Frechheit wenn man auf die vorherigen BL Games geschaut hat).
Kleiner Verbesserungsvorschlag meinerseits:
Könntest du ggf die Plattformen der Spiele dazu schreiben? Ich als Konsolero mit schwachem Laptop (reicht für WoW und GW2) darf zu jedem interessantem Spiel erstmal Googeln, ob es für die Xbox oder Switch erscheint.
Ansonten ist das Video Top!
Mehr Maurice ist immer gut! 👍🏼
Maurice bringt einfach immer ideal auf den Punkt, was mich persönlich an einem Game stört
Ich bin 100% deiner Meinung und ich war anfangs auch total gehyped!
Ich finde Sie müssten das ewige Reich mehr pushen. Die Seasons kommen mir wie eine durchgehende Wiederholung vor.. immer gleiche skillung usw. nur mir anderen Paket.
PoE 2 und andere wird Diablo 4 hoffentlich soviel Konkurrenz bieten, dass die daraus mal was lernen!
Und was mir total auffällt.. niemand erwähnt das PvP in D4, weil es schlichtweg kaum jemand macht. Da sollte man auch Änderungen vornehmen. Die Liste ist einfach zu lang.
Was für mich einer der größten Knackpunkte ist der nicht vorhandene Handel..
In POE gehst du Farmen und schaust danach welche Items etwas Wert sind und "Verkaufst" sie dann für Sphären und mit diesen kannst du dir dann bessere Items für deine Chars holen.
Ich weiß das man sich bei Gewissen Seiten für Echtgeld alles mögliche kaufen kann aber für mich wäre ein Richtiger Handel ein Grund auch mal wieder richtig lange Farmen zu gehen
Das Originale D2 zb hat mir damals so viel Spaß gemacht mit Freunden stundenlang zu Farmen um Runen zu bekommen die wir dann gegen andere eintauschen konnten um unsere Chars zu verbessern
Wenn Blizzard lernen würde…..warum fangen sie bei jedem Game wieder bei Null an? Alles was im Vorgänger funktioniert hat wird über Board geschmissen und man tut so, als hätte man noch nie ein Diablo programmiert. Dafür habe ich definitiv kein Verständnis und keine Geduld……
Geld, frag mal Fifs und Call of Duty.
Es neues Spiel bringt hat unfassbar viel Geld.
Und das ist halt fast überall am wichtigsten.
"No rest for the wicked" sieht so verdammt gut aus 😮
Bin da so gespannt drauf.
03:20 An dieser stelle muss man aber sagen, das POE ohne Lootfilter und Buildguide (+Anfängerguide für Anfänger) auch ganz schön frustrierend sein kann wärhrend du z.B. bei D4 da ein schnelleren Zugang hast u. einfach optimalbuild nachstelst. Desweiteren hat die neue Season auch ihre Vorteile, siehe Patchnotes oder Vorträge dazu.
Grafik: JA
Story: JA
Atmosphäre: JAIN
Kampfgefühl: NEIN
Tiefe: HELL NO
Sehr gelungenes Video! Beschreibt genau mein Gedankengang. Solange Blizzard die Item nummer in den Griff bekommt und verhindert das ich stunden an meiner Kiste stehen muss. Ist mir jede Saison nicht viel wert, schon gar nicht ein Pet mit 2 Fähigkeiten. Unterm Strich ist es das gleiche nur in Lila. Und ich hoffe sehr das Diablo 4 mso richtig gut wird. Aber das wird wohl 1-2 Jahre dauern.
D4 hat sich bei mir total tot gelaufen. Null Motivation.
Lieber Maurice,
Ich bin neulich (ich glaube im Dezember) im Berliner Flughafen an dir vorbeigelaufen und leider kam mir nur ein ganz schwaches, geflüstertes „Maurice?“ über die Lippen 😆 Danach habe ich mich geärgert, dass ich dich nicht angesprochen habe. Daher schreibe ich dir einfach mal hier, um dir zu sagen dass ich deine Arbeit ganz großartig und super unterhaltsam finde!
Weiter so 👍🏻
Shared world, item shop, ein irgendwie träges Spielgefühl und ein absolut furchtbares Item-System. Mich hatte D4 bereits nach der (zugegeben ganz guten) Kampagne verloren. Meiner Meinung nach liegen die Probleme des spiels einfach zu tief, als dass Patches oder Addons das noch retten können. Die Nummer ist durch für mich. Und ich glaube, damit bin ich nicht allein.
Ich glaube schon dass das alles noch deutlich verbessert wird. Siehe Lod bei D2, siehe ros bei D3. Warum sollte das bei d4 nicht klappen. Manchmal denke ich ihr haltet die Mitarbeiter dür komplett dumm. Die bekommen das Feedback schon mit. Und werden versuchen, deutliche Verbesserungen zu bringen.
@@mcpoldi1987 Naja, die Entwickler von RoS und ganz besonders von LoD arbeiten ja schon längst größtenteils nicht mehr bei Blizz. Und wie "gut" das aktuelle Blizzard darin ist, seine Spiele weiterzuentwickeln, haben sie ja zuletzt sehr eindrucksvoll bei Overwatch demonstriert. Dazu kommen dann wie gesagt sehr tiefgreifende Probleme, die Diablo 2 in der Form nie hatte (D3 ist meiner persönlichen Meinung nach auch mit RoS nie wirklich gut geworden, aber das nur am Rande).
Daher ist hier eine gehörige Portion Skepsis schon angebracht aus meiner Sicht.
Ich hatte eine gute Zeit mit dem Spiel. Die Story war okay, der erste und auch zweite Durchlauf haben spaß gemacht und das war's dann auch. Zeiten haben sich für mich geändert. Ich muss halt schauen, wie viel ich in der Woche überhaupt an der Konsole hängen kann und dann muss ich halt entscheiden. Will ich Alan Wake, Last of Us, Red Dead oder dann doch nur Diablo zocken.
Am Anfang hatte ich sogar noch gedacht, ich würde Diablo zu meinem “Main“-Game für die nächsten Jahre ernennen. Das ist hauptsächlich der Nostalgie dem Spiel gegenüber geschuldet. Im Endeffekt kann ich bei dem Game nicht wirklich abschalten, da, obwohl es doch sehr brainless ist, das ganze Gearmanagement absolut nur aufregt und die Abwechslung nicht vorhanden ist.
Ich finde aber gerade wenn man wenig Zeit zum Zocken hat, Diablo 4 genau richtig. Da kann ich abends mal 2 Stunden zocken, aber auch mal 2-3 Tage pausieren. Bei so "großen" Spielen mit viel Story verliere ich als Casual Gamer zu schnell wieder den Faden. Bei Diablo muss ich nicht viel denken und kann super abschalten :)
Wahre Worte in deinen letzten Minuten, ist nicht zu unterschätzen. Das selbe bei WOW, die stille vor sich hin spielende zufriedene Masse ist mit Sicherheit noch immens größer als die par %, give content, Schreier. Man muss sich auch mal selbst reflektieren, heute spiele ich, oder informiere mich auch viel intensiver über Games als früher. Damals spielte ich halt nur für den Spaß und gut war es auch wieder.
„Beliebigen Unsinn zusammenskillen“ - DAS ist für mich D2 Zocker alter Garde DER Grund, warum ich mit neueren ARPGs nicht mehr klar komme. Ich möchte bitte die volle Freiheit bei der Charakterentwicklung. Mir ist es schon völlig zuwider, wenn das Game z.B. Attributspunkte entsprechend meiner Klassenwahl automatisch verteilt oder ich gar keine Chance bekomme, auch von den vorgesehen oder idealen Wegen abzuweichen. Völlig reizlos. Und ich möchte sagen, dass ich allgemein der Ansicht bin, dass ein Grund, warum uns früher Games über Jahre fesseln konnten u.a. auch darin bestand, dass es nicht X Gamefluencer gab, die einem 24 Stunden nach Release das Metagame erklärten und tausende von Videos im Internet jedes Geheimnis des Spiels sofort offenbarten. Ja, kann man sich sicherlich fern von halten, aber es hatte mal einen Reiz Dinge zu erforschen und zu ergründen, Irrwege zu beschreiten und dafür auch seine Zeit zu brauchen. Heute kenne ich ein Spiel ja schon vor der Veröffentlichung. Das ist blöd.
absolut so, Maurice...
hab einfach kein Interesse mehr am aktuellen D4.
Der Lootwahnsinn ist sicher einer der Hauptgründe, aber gleichzeitig kommt das gameplay für mich "belanglos" rüber... weil man sich niemals wirklich mächtig fühlt... (auch niemals schwach)
D2: man struggelt mit den nicht-skalierenden Feinden, und findet dann ein besonderes Item, mit dem man dann fühlbar mehr power auf die Straße bringt.
Das ist so wichtig... und bei Blizz scheint niemand mehr diese Details zu wissen 😢
Ich hab Season 2 geskippt und freue mich jetzt wieder heute in Season 3 zu starten ! :)
Zugegeben, ja die Seasons sind nicht sonderlicht toll, daher hab ich auch Season 2 geskippt, um mich jetzt auf 3 freuen zu können. :) Ist vielleicht ein Zeichen dafür, dass es wirklich stark eintönig wird, aber immerhin kann ich jetzt wieder spaß haben, vorallem wenn man Season 1 gespielt hat und nun noch mehr Änderungen in Season 3 erleben kann xD
Nachdem ich D4 schon aus ethischen Gründen (aber auch wegen des Preises) nicht gekauft habe, finde ich ganz erleichternd, wie es anscheinend doch gar nicht so gut ist, wie es zuerst schien.
Die ethischen Gründe waren bei mir so der letzte Tropfen. Ich habs schon wegen Item shop und shared open world abgeschrieben. Das ganze Dingen schrie föhrmlich schon nach live-service-game.
Und ich muss zugeven das die Ethik bei mir nen Knick gekriegt hab und ich mir D2 für die Switch geholt hab als es im Angebot war. Wenn Kotick noch CEO wäre hätte ich es mir wahrscheinlich nicht geholt.
Manchmal knickt man ein. Ich hatte nach Blitzchung den Boykott angesagt, und als dann aber Reforged angekündigt wurde, bin ich schwach geworden, weil ich WC3 TFT so sehr geliebt hatte. Danach war es aber auch sehr leicht, den endgültigen Schlussstrich zu ziehen. @@Cookie_85
Ich glaube ihr meint Ästhetik. Und dagegen kann man nichts sagen, das ist halt subjektiv. Mir gefällt die Optik von d4 um ein vielfaches mehr, als D3. Und Itemshop ist ein wenig hoch gegriffen. Man kann Skins kaufen WOW. Also das finde ich 0,0 schlimm. Weil man keinerlei Nachteil hat, wenn man den Skinshop nicht nutzt. Solltet ihr Ethik meinen. Naja dann gehen wir mal Firma für Firma durch. Ich glaube es gibt kaum eine Firma die sich 0,0 vorwerfen können. Und dann könnte man kaum noch was spielen.
Bei mir wars schon beim Thema always online vorbei.
Ganz. Sicher. Nicht.
Genau der Grund, wieso ich D3 nur noch auf der switch spiele... Was ist so schwer an einem Single Player offline Modus...
@@mcpoldi1987 ne die meinen Ethik, man kauft kein spiel von einem Unternehmen was quasi monatlich von den weiblichen Angestellten wegen Sexismus, Belästigung etc. angeklagt wird.
Ich muss ja sagen, ich fänd es voll cool, wenn du mal ein Spiel Let’s playen würdest. Wär spannend, dann eine live Sicht von einem Spielejournalist zu sehen :)
Der Soundtrack im HIntergruuuuuund 😍
Maurice the Great Hoddie?! Abnormal, frei nach dem Motto: "eure Armut kotzt mich an"...Hehe großartig!! Danke für dein Video, sehr konstruktiv und gut aufbereitet. Guter Journalismus!
Der Hoodie war glaube ich von einem Civilization Event.
Ich habe das Gefühl, das Blizzard genau weiß wie man das Spiel besser machen kann. Sie haben sich aber aktiv dagegen entschieden um die maximale Zahlungsbereitschaft der Kunden zu generieren. Alleine der eine Streamer der 100k in das Spiel investiert hat und einen bescheidenen Kundensupport bekommen hat spricht Bände. Das Ende vom Lied ist wie bei allen anderen Firmen die zu hoch wollten, dass sie sich damit nanchhaltig ihre Marke zerstören. Sieht man ja gerade sehr gut mit CA, nichtmals die vormals wohlwollenden Streamer supporten Pharao weil sich einfach niemand mehr dafür interessiert.
jo sie haben versucht lost ark nachzuahmen.
Maurice ist auch der einzige Content Creator der mich als nicht-hack-and-slay fan mit einem Video zu Hack and slays zu begeistern
Ich freue mich sehr auf das kommende Grim Dawn DLC.
Zu jeder Season hat Blizzard bisher (und auch für Season 3) ein Balancing vorgenommen, was kein Balancing ist, sondern ein Imbalancing. Beispielsweise hat gefühlt jeder in Season 2 - Season of Blood - entweder die overpowerte Kugelblitz-Zauberin gespielt oder den overpowerten Überwältungs-Barbar/Druiden. Jetzt, in Season 3, hat man wieder einige Sachen so unglaublich gebufft, dass wieder alle dasselbe spielen.
Das liegt aber auch daran, dass viele Leute immer nur blind dem "Meta" hinterherrennen. Irgendein UA-camr sagt, dass Klasse X/Skill Y 2% mehr Schaden macht und schon spielt jeder Klasse X/Skill Y und lässt alles andere links liegen, weil "nicht optimal".
Die Antwort ist aus meiner Sicht recht einfach. Es wurde für die Massen produziert und diese spielt nun mal die Hauptstory durch und gut ist. Hier liegt auch die Stärke von D4, hat Spass gemacht bis lvl 70, dann wirds langweilig. Ich kenne leute die haben D4 hochgelobt welche im Allgemeinen sonst nie gross zocken, geschweige denn Diablo. Diese Probleme sind vor allem für "hardcore" Spieler spürbar.
Ich finde es tatsächlich positiv, dass du dein „Fähnchen in den Wind“ hängst. Meinungen dürfen sich ändern und das sollte man dann auch so kommunizieren dürfen!
Finde das Spiel hat seine Momente. Die Mechaniken und das Gameplay sind wirklich gut, aber es kommt einfach insgesamt Seelenlos rüber. Als würde man einfach ne Checkliste abgehen und am Ende hat man auch alles, aber halt ohne Langzeit Spaß.
Ich bin da voll bei maurice. Ich mag d4 wirklich gerne. Das setting, die Welt etc. Aber es fehlt halt einfach viel zu viel, um lange zu motivieren. Beschissene items, bzw zu viele unsinnige affixe, so gut wie kein endgame content bis auf uberbosse, crafting fehlt mir auch und viel mehr und abwechslungsreichere Bosse wäre auch schön. Ich hoffe wirklich, dass sie die Kurve bekommen, weil die Konkurrenz wartet und hat die Taschen besser gefüllt d4
Ich war noch nie so froh Bildlich als ein Uruk bezeichnet worden zu sein. xD
Last Epoch... Ich unterstütze generell keine Vollpreisspiele mit einer derart absurd teuren Ingame shop
Hey Maurice, cooler Tip mit Last Epoch! Ganz andere Frage: Wirst du Dragons Dogma 2 spielen und auf dem Kanal thematisieren? War sehr begeistert vom ersten Teil und der zweite scheint die Erfüllung des Traums des Gamedesigners zu werden :D
Mach weiter so!
Hach ja, Maurice Weber, der Markus Söder der Videospiele :P
Ne, Spaß ^^
Was das Thema "Plötzlich wieder so viele ARPG's" angeht, nachdem das Genre ja schon länger als ziemlich tot galt bis auf die zwei genannten Ausnahmen, ich denke das haben wir mitunter auch der Retro-Wiederbelebungswelle der letzten Jahre zu verdanken, da das ARPG-Genre an sich ja auch irgendwie "Retro" ist wenn man es mit den modernen technischen Möglichkeiten des Gaming vergleicht.
Plötzlich merken Leute halt (endlich!!!) das ein Videospiel um Spaß zu machen nicht immer High-End-Technik bieten muss, oftmals ist zumindest für mich sogar der Gegenteil der Fall, wenn man nicht mit 100 überkomplexen Mechaniken auf einmal totgeschlagen wird sondern alles schön Zielgerichtet ist.
Ich nenne das mal den "Super Mario"-Effekt: Ein Weg, eine klare Aufgabe, ein klares Ziel, ein Fähnchen oder Tor am Ende des Levels und ein linear vorgegebener Fortschritt bis zum Ende des Spiels. Gerade nach der Open-World-Übersättigung die wir in der letzten Dekade erlebt haben hat auch sowas einfach wieder seinen Reiz.
Schönes Video!🙏🏻😁
Ich habe auch keinen Bock mehr auf D4.
PoE wird vieles richtig und besser machen. Denen gehört die ganze Aufmerksamkeit. D4 ist Geschichte
Ich spiele Diablo seit Teil 1, als Solo Spieler und vielleicht mal mit Freunden. Ich habe bisher noch nie eine Season gespielt, weil es mich erstens nervt einen neuen Charakter von Null an neu zu spielen (was aufgrund von Renown bei D4 auch seinen Charme verloren hat), als auch der Zeitdruck "da schnell durchkommen zu müssen" statt als Rollenspiel Einschlag sich selbst zu leveln.
Was bei Teil 2 aufgrund der technischen Limitierung, ein Charakter mit festen Skillpoints (erst Jahrzehnt später geändert) noch Sinn gemacht hat, passt seit D3 gar nicht mehr. Warum sind die Seasons nicht Live Updates für das normale Spiel? Warum diese harte Trennung und jedesmal ein Neuanfang? Das passt einfach nicht mehr in die Zeit.
Hab das auch bei Jessi geschrieben: Last Epoch kommt in gut 3 Wochen, PoE 2 Beta dieses Jahr. Mit Glück full Release Anfang nächstes Jahr. Dann ist der Diablo Spuk auch vorbei.
Hab D3 Season 30 gestartet und feier das Game richtig...nach so langer Zeit.
Ich hoffe einfach, dass PoE 2 ähnliche Schlagzeilen wie BG 3 schafft. Indi Team mit Game of the Year. Rein visuell machbar. Ob das Genre es hergibt bleibt abzuwarten. Aber ja. Generell wirst du da recht haben.
Dennoch.. nach PoE 2 werde ich womöglich die nächsten 10 Jahre kein neues Spiel mehr brauchen. Last Epoch wird bis dahin noch mitgenommen und dann geht der spass so richtig los :D
Ich denke GotY wird schwierig für PoE2, auch wenn sie ein wenig weiter in Richtung Casual rutschen wird es wahrscheinlich trotzdem extrem komplex bleiben und nur ein wenig aus der Nische rausgucken. Aber gut, vielleicht schaffen sie aber auch tatsächlich den Spagat, wäre natürlich cool.
Und ja, mit Release von PoE2 werd ich auch erstmal ne lange Zeit kein neues Game mehr brauchen. Ich spiel seit 10+ Jahren PoE (mit Pausen) und freue mich tierisch drauf ein neues PoE zu entdecken 🥰
3:50 jetzt hab ich lust auf Final Fantasy 9 😂
Ich habe Diablo 2, ich bin wunschlos glücklich.
Ich denke nicht, dass sich genug Leute das Diablo Add on kaufen um das Spiel zu retten. Das Spiel ist nicht der Rede wert
14:52 Ich spiel gar keine Videospiele aber ich schaue alle deine Videos weil mich deine Art, Meinungen sachlich zu präsentieren, für mein eigenes Verhalten inspiriert.:)
Das D3 Team hats halt einfach richtig gemacht. Die Seasons mit dem Altar der Riten und den Glitzerportalen aufzuwerten ist so viel QOL, wie man es sich nur wünschen kann.
Maurice wird erwachsen, Einsicht ist immer eine gute Sicht. Hut ab voller Anerkennung.
Ich muss sagen Grim dawn ist einfach für mich so ein geiles Spiel. Genau die Mischung die ich mir wünsche von tiefe beim skillsystem aber nicht so grindig wie andere und auch nicht so lasch wir Diablo.
Titan quest 2 ich bete für dich, da PoE 2 mir einfach zu krass wird. 😅
Für den Carbot-Clip zu D4 lass ich ein *Tröt Tröt* da.
Blizzard hat ihr eigenes Franchise nicht verstanden. Diablo 4 ist so weit weg von einem D2 oder D3, es macht einfach keinen Spaß auf Dauer. D3 schafft diese Sucht mit jeder Season, es ist einfach rund! Wenn man bedenkt, was D3 zum Release war, man hat die gleichen Fehler gemacht wie in D4... dieses stupide Auktionshaus, Legendäre Items waren nutzlos und es gab keinen Smart-Drop. Erst das Addon hat das Game komplett umgekrempelt und sich wieder auf die Diablo-Stärken besinnt.
Das aktuelle Blizzard kann es einfach nicht mehr. Schon bei der Entwicklung war ersichtlich, wie man versucht hat, wieder alles neu erfinden zu wollen. Dabei waren Blizzards Stärken nie Innovation sondern das Beste aus anderen Spielen einfach zu kopieren und zu polishen!
Wo sind die Mythic items? Die Set-Items? Die Runen? Wo sind die frei vergebbaren Stat-Punkte?
Stattdessen geben die uns eine unfassbar generische, langweilige Open-World, die dem Spiel zu keiner Zeit hilft. Lieber nochmal 20 Jahre Diablo 2 generierte Welten als diesen handgemachten Openworld-Schrott.
Was die aktuelle Gaming-Industry, abgesehen von Indy-Entwicklern (oder Koryphaen wie die BG3 Entwickler) einfach nicht mehr verstehen, dass deine angesprochenen 1% wichtig für die Qualität und als Zielgruppe sein müssen, nicht der Rest. BG3 zeigt es doch und das alte Blizzard hat auch ihre Spiele für das 1% geschaffen, nicht für diesen Massenmarkt.
Nur 1% der Spieler haben in den besten Zeiten der Addons überhaupt die schwersten Raidbosse gesehen. Und es war gut so! Weil es sich für 100% der Spieler gut angefühlt hat.
Wir müssen wieder weg von dieser Gier und zurück zu dem Verständnis, dass Spiele konzipiert für Massen nichts taugen.
Wäre Diablo 4 auf Basis des Feedbacks der besten 1% Diablo-Spieler entwickelt worden und würden die Entwickler selbst dazu gehören (und keine drögen Casualgamer darstellen), dann wäre das Game episch und jeder, wirklich jeder hätte daran Spaß. Eben genau aus dem Aspekt, weil es wieder ein typisches Blizzard-Game von früher wäre, wo der schwerste Endgamecontent eben nicht für jeden Bauern erreichbar ist sondern eben nur für richtige Helden.
Ich weiß nicht, ob die Entwickler wirklich so wenig Ahnung von einem Diablo haben oder ob da ein Robert Kotick dahinter saß und gemeint hat: D4 MUSS für den Massenmarkt konzipiert werden, damit möglichst viele Spieler den Itemshop verwenden. Vergesst die Diablo-Philosophie und kreiert Features, die das Genre nicht braucht aber welche wir als Marketing groß anpreisen können.
Vielleicht sind die Entwickler selbst frustriert, wie schlecht ihr Spiel geworden ist und wie toll eigentlich ihre eigenen Ideen dafür gewesen wären, es gut zu machen.
Was mich aber schon sichtlich enttäuscht, dass man auf jedem Dev-Camp-Talk-Trashtalk immer wieder auch den Itemshop anpreist und eben kommende Pakete. Können die ihre dumme Werbung echt nicht einmal aus dem Developer-Talk-Segment fernhalten? Was für eine von Marketing dominierte, dumme Firma ist Blizzard nur geworden.
Entweder man schafft den angesprochenen kompletten Rework mit dem Addon, wie in D3 mit ROS geschehen oder das Game ist tot! Und nein, ich stimme dir nicht zu, dass das Franchise unkaputtbar wäre. Es leidet bereits enorm unter D-Immortal und eben diesem enttäuschenden D4-Schrott.
Wir 1% Diablo-Nerds-Coregamer reden uns nur ständig ein, dass D4 doch hier und da gut sei, weil wir es uns so sehr wünschten. Aber es kränkelt an so vielen Stellen. Alleine das Herumlaufen in diesen absurd großen Hubs, den Händerl zu finden, Items zu dissen, nur um dann wieder einen stinklangweiligen Dungeon zu laufen... es ist so unfassbar langweilig.
NEIN, 100 mal einen Rift zu laufen ist nicht langweilig! Genau das ist der Punkt. Es kann eben nicht platt einfach alles in einen Topf geworfen werden. Genausowenig waren die Mephisto-Runs in D2 langweilig. Das versteht man aber nur, wenn man zu diesem 1% gehört.
Diablo 4 funktioniert nicht, an vielen Stellen ist es einem D3 einfach meilenweit unterlegen, weil es diese Suchtspirale nicht schafft. Ja... okay... noch einen GRIFT. Okay... noch kurz einen. Okay... aber jetzt wirklich der letzte. Und auf jedes der 100 gedroppten Legs pro Run freut man sich, auch wenn 99 SChrott sind aber eben auch der ist wichtig und super schnell zu erzeugen. Man muss dafür nicht 2h in einer Stad nach dem Händler suchen.
Anyway, danke für diesen inspirierenden Video-Talk. Wie man sieht, habe ich mich mit meinen Gedanken sehr inspirieren lassen : )
Sorry, hab deinen ganzen Text nicht gelesen, aber Blizzardspiele wurden meistens, immer erst mit den Addons gut.
Ich hatte den Release-Start und die ersten Season gespielt und mich haben einfach so viele extreme Dinge gestört. Build Diversität ist nicht vorhanden, keine Armor Sets, keine gute Lootspirale, immer gleiche Quests, usw.
Ich scheine wohl der einzige zu sein, dem Diablo 4 gefällt ^^
Last Epoch hab ich mal ausprobiert, hat mich aber leider nicht überzeugen können. Das Kampfgefühl ist mir einfach zu klobig und ungelenk. Bei Grim Dawn hatte ich leider das gleiche Problem.
Ich freu mich allerdings sehr auf PoE 2. Wenn GGG das nicht komplett verkackt sollte das eigentlich ein Selbstläufer werden.
Wer ist denn jetzt aber eigentlich dieser Weslov Hätret?! 😂
Durch den Always-Online Zwang (selbst bei Konsolen) für ein eigentliches Singleplayer Game, hat sich das Game sofort ins aus geschossen. Blizzard macht das letzter Zeit bei allen Spielen so und wird es wohl auch weiter so machen.
Daher kaufe ich schon ewig nix mehr von denen, zumal die Spiele auch nicht mehr die Qualität liefern.
LG.
Mich wundert immer wieder wie man so konsequent gegen always online ist. Mir hat es bisher 0,0 Nachteile mit sich gebracht. Hast du einen Disconect läuft D4 ganz normal weiter, als wäre nichts gewesen. Nur an Mitspielern merkst du, das du gerade offline bist.
Ich bin ein "casual" Diablo 4 Zocker, dafür reicht es allemal. Aber die Kritik ist mehr als oft berechtigt und ich hoffe sehr, die Entwickler nehmen sich dies zum Ziel, das Spiel weiter zu verbessern. Soviel Hoffnung habe ich noch. ; )
Warten wir doch auf Titan Quest 2, dauert zwar noch etwas, aber sicher eine gute Alternative.
Ich steig wieder ein wenn
1) Affixe komplett überarbeitet, sprich auf wenige Werte zusammengestrichen, wurden
2) Aspekte wie bei Division2 gehandhabt werden
3) Char-leveln viel schneller geht
4) verschiedenste gleichwertige Endgameaktivitäten geschaffen wurden
My 2 cents
Kann ich voll und ganz verstehen, es fehlt einfach irgendwas bei Diablo, hoffe aber auch das es besser wird, aber ich bin so gespannt und hyped auf Path of Exile 2, ich habe fast 4000 Stunden im ersten Teil und die Seasons waren bis auf 1-2 ausnahmen immer der Oberhammer. Diablo ist wirklich so eine schöne Marke und Storyuniversum, Diablo 3 und auch 4 haben der Marke keinen Gefallen getan....ach die schönen Zeiten wo man als 10 Jähriger Diablo 1 auf der PSX 1 sich durch die Kathedrale gekämpft hat und dann später die Zeit wo ich Diablo 2 und Warcraft 3 Multiplayer gleichzeitig gespielt hab nach der Schule
Super Video. Sachlich und sehr auf den Punkt. Mir geht auch die Aussortiererei auf den Keks. Finde aber auch, dass das insgesamt vom Kampfgefühl, Grafik, Stroy, etc. das beste Diablo bis jetzt ist (auch wenn ich in Diablo 2 als damals als Schüler sicherlich mehr Spielstunden versenkt habe). Mal sehen wie das Ad-On wird...
Ich spiele keine heck and slay spiele aaaaber ich höre gern Maurice zu beim schwadronieren 😂 das heitert mich immer auf und erweitert meinen gaming horizont 😜
Auf Hades 2 bin ich sehr gespannt freue ich mich am meisten
Ich denke die Hoffnung kann man begraben. Da sie es jetzt selbst 7 Monate nach Release nicht geschafft haben auch nur einen einzigen vernünftigen Contentpatch zu releasen wird da wohl auch nix mehr kommen. Und nein, Seasons mit irgendwelchen Cosmetics und irgendwelchen vom Azubi Freitagnachmittag auf die schnelle hingerotzten Mini-Anpassungen, die nach der Season wieder im Gulli landen, sind kein Content. Das ist eher Beschäftigungstherapie um noch ein paar Verzweifelte zu finden, die sich deswegen den Battlepass kaufen.
Im Kern machen sie jetzt nicht mehr als zuvor in Diablo 3 - nur mit dem Unterschied, dass es im Vorfeld mit großem Tamtam im viel größeren Umfang für Diablo 4 versprochen wurde und in der offiziellen Kommunkation immer als Rechtfertigungsgrund für den Ingame-Shop angeführt wurde - weil damit ja dann ja angeblich die ach so tolle Weiterentwicklung von D4 finanziert werden würde. Die Realität zeigt jetzt aber wohl - so traurig es ist - dass das hier wohl wieder das nächste Kapitel ist, in dem Blizzard den eigenen Spielern kackendreist ins Gesicht gelogen hat nur um diese über den Tisch ziehen zu können. Aber zumindest schön zu sehen, dass ihnen das "Nur das absolute Minimum an Aufwand reinstecken um dann maximalst abzucashen"-Prinzip jetzt gewaltig auf die Füße geflogen ist.
Alle die ich kenne haben mit Diablo4 aufgehört - ich gehöre auch dazu
Ich selber habe immer noch extrem Spaß am Spiel wie am ersten Tag
Wenn mich jemand fragt, was ich aktuell über Diablo 4 denke, würde ich sagen: What he (Maurice) said XD
Danke für deine tollen Zusammenfassungen
Mein D4 Geheimtipp ist Warhammer 40k Inquisitor Martyr. Tiefe Builds, nettes crafting, geile Seasons und Missionen etc.
"Hack and Slay war bis auf Diablo und Path of Exile tot."
Wenn Torchlight nicht gewesen wäre, würde ich mir dieses Video heute nicht anschauen.
Oh, und danke für den Tipp zu No Rest for the Wicked! Die Kämpfe da sehen in den wenigen Sekunden schon sehr wuchtig aus.