この時代のFCでここまでの完成度のゲームを作るテクモさん流石やでぇ。
ムービーシーンまじすげえな、3DSあたりにも負けてないレベル
難しさが面白さに繋がっている良作よな
プレイはもとより、駆け抜けるようなゆっくり解説に脱帽だぜ
おのれ邪鬼王!の濃ゆい劇画調の顔が好き
動物をも止める真のタイムストッパー
これ全然クリア出来なかったのに、面白いから飽きずに何回もやってた記憶が。
ボスまで忍術温存するゲームって考えると実に絶妙だよなあ
回転斬りの威力と強制使用の塩梅も込みで
あの鳥さんに何度、奈落の底に突き落とされたか…しかしまあ、ノックバック使って進むとは肉を切らせて骨を断つ、ですね。素晴らしい。
魔理沙さんの怒涛の必勝トーク&霊夢の冷静な突っ込み、流石です
ここで培ったムービー力が後にエロバレーでいかんなく発揮されるわけですね
ゲームとしては名作なんだけれど最終面に近づくにつれてかなり難易度高くてミスすると「んーーーー!!」となんとも言えない声を出してた記憶があるのは自分だけじゃ無いはずだ。
相変わらずうまいンゴねぇ…エンディングもシャレオツでええなあ
おかげで前半のWikipedia丸写しとかちゃんと動物にも効くとかを忘れそうになった
こんな鬼畜難易度ゲーをノーデスクリアは普通にすごいわ
ノーデスクリアには長い年月がかかる。コンティニューしてでも全面のパターンを全体的に固めていく。幾度となき挑戦が少ミスに繋がり、やがてノーミスクリアというゴールが見える。
自分が過去にクリア出来なかったゲームをこうしてクリアしていく動画は最高や。
個人的にはマッハライダーも難しくてクリア出来なかったなぁ。
アイテム位置把握、残り忍術ポイント管理、回転斬りの維持、ショートカット
まるでRTA走者みたいだぁ!
す、、、すゲェぇ、、、。
こんな「ファミコンブームの頃にテストプレイを一切せずに市場に放流して荒稼ぎするという、非人道的な所業をやってのけた鬼畜難易度のゲーム」こと『忍者龍剣伝』をクリアできるだなんて凄すぎる、、、主さんは天才や!!
これはストーリーも演出もすごい。
今のドラマ的なゲームとしてリメイクしても通用するほどの良策ですね。
しかし、ボッシュートはリアルな映像でやられてもギャグ要素でしかないw
なにより今回も楽しませていただきました!
「ちゃんと動物にも効く」で草草の草
懐かしい。このゲーム難しいけどめちゃくちゃ遊びました
ノーデスクリア流石です。
ラスボスも初めてみました、エンディング含めて、ありがとうございます♪
こちらはスーパープレイ!
腕がどんどん上がっていってますな!
ニンジャガイデンの重要事項で漏れがあったので補足おば。
2016年に七匠から5号機ATパチスロとしてニンジャガイデンが出ておりまして、リュウ君だけでなくあやめ、紅葉、レイチェルと素晴らしいモノをお持ちの3人も活躍。
評価は微妙ですが好きな人はハマる、ゲーム並に出玉を作るのが難しい台。
純和風かと思いきや妙にアメリカっぽいストーリーだな
鮮烈のリュウはいつ聴いても名曲
キャラデザやベタなオチが、めっちゃ80年代のアニメっぽいムービーでいい感じ
5-2の落ちながら壁に張り付くところがムズすぎて越えられなかった
プレイ難易度、神ゲー
ムービー没頭度、神ゲー
サウン度、神ゲー
さすがテクモ!パチ化も抜かりなし!
6-2で何十人というリュウの屍を築いてやっとこさ最終ステージ6-3に入ったとき、まさかの1ステージ目のBGMが掛かった時は鳥肌立ったわ。
主さんの旨さにはただただ感動しかないです!!凄すぎる!!!
ファミっ子大集合で紹介されていたため、発売日に買いました。
あまりに難しく、ステージ4の途中までしか進めませんでした。
34年ぶりにゲーム画像を見て、エンディングまで知ることできて大満足です。
当時、テクモはキャプテン翼などビジュアル面が優れた作品を多く出していました。
"0.5ロビカス" 思った以上にむずいゲームだった
マルス戦ノーダメ突破可能という衝撃ww
子供の頃、鳥のノックバックにやられて穴に落ちて死にまくって、
本気で怒りのコントローラー投げしましたw
子供の頃の脳筋プレイでは難しいゲームですし色々と攻略法を覚えても難しいゲームですね、これ😂
邪鬼王第一形態にすら勝てなかったな…。その頃の無念がこの動画で晴れた気がする。ありがとう
難しさの単位にロビカスを使うのはいいねw
ラストのボス三連戦で負けて6-1強制送還は
有野課長がやってる時周りの番組スタッフからも「ひどいな・・・。」って声が上がってたなw
糞ガキ時代にジャンプ攻撃のキャンセルなんて知らなかったので、
ラスボス戦でゲームオーバー→コンテニューしてステージ最初からを繰り返し、
クリア出来ずマジで心を折られてましたw
ニンジャって先入観あるからアイリーン口説く時「えっ!?こんなナンパな奴だったの!?」って衝撃あった
回転斬りがボスに大ダメージなのは知ってたけど、空中しゃがみ斬りで高速で刀を振れるのは知らなかったわw
それにしても頭巾を取るとリュウさんイケメンですな
海外ではNINJA GAIDENというタイトルでニンジャ“ゲイ”デンと読まれることもあったという
それにしても今見てもキレイに見えるテクモシアターって凄いよな
小学生の時にこれやってお父さんにどうやっても勝てずに投げちゃったんですが、こちらの動画で文字通り秒殺されててリアルでコーヒー吹きましたww
重要事項=パチ機紹介・・・さすがやね♪
この人の実況面白い
泣きそうなほど懐かしい
やっぱうめぇなぁ…普通にプレイしたってノーデスクリアなんて難易度高過ぎるのに、ノックバック利用したショートカット込みで完クリは流石やでぇ…
忍者龍剣伝の鳥「社員になりたくて仕方がありません。学歴無いけどすげえ頑張ってます」
やはりクオリティ高いソフトだなぁ。
お の れ 邪 鬼 王!
はそれまで散々苦労し続けたこともあって、まさに俺の怒りも今、爆発!登場人物とプレイヤーの心が一つになる、ゲームでしかできない素晴らしい体験でした。ここが盛り上がり過ぎて、肝心の真ラスボスの邪神戦が消化試合気味になるのもお約束。
ボスはゴリ押しで何とかなるけど、そこに辿り着くまでのエグさたるや…。ワタクシは見事に力尽きましたが😭
8:20にスタートするBGMは聞き覚えがあると思ったら、無双OROCHI2にあったものか。
このゲームのボス、回転斬りでこんなに簡単にたおせたんだ…。
キャンセル斬り、初めて知りました。😁
ノーデスクリア凄いです❗
何度も遊びましたが、ステージ6や邪鬼王でどうしてもつまずいて6-1から再挑戦、3周ぐらいでやっとクリアぐらい難ゲーでした。😅
ノーデスってどれだけ時間かかったんだろう
お疲れ様です
投稿お疲れ様でした♪
懐かしいですね😊最強の敵‥鳥
龍剣伝は1~3までプレイしましたが、1が難易度1番高いですね。
2からは親切なアシストが増えてしまいました・・・
パパ上が死んじゃうところ何度見ても涙腺うるっとくるけど、某課長さんと某ADさんの朗読が脳内再生されて笑っちゃうw
あとこのエンディングを無言で見てるれいまりちゃんがすきです(о´∀`о)
エンディング、
アイリーンと一緒に美しい朝日を見る(感動的なBGM)
(ここのグラもとんでもなく美麗)
↓からの!
ここで「鮮烈のリュウ」!!
そしてスタッフロールの流れが
あまりにもカッコ良過ぎる。
FCソフトのEDって割と簡素なものが多い中
このEDはこの難易度に見合った価値があると思う。
懐かしい曲
このゲームのストーリーとイラストを考えた人が後に生み出した名作がクロノ・トリガー
神ゲーでもあり鬼畜ゲーでもあり、いやホンマいいゲームよこれ
キャンセル連続斬りは知らんかったなあ・・・こんなテクがあったとは
さ、さすがテクモシアターやなあ……
あっちもやるのかな
最強の敵が忍者でも殺人鬼でも化け物でもなく、鳥なんだよねこのゲームw
ついに忍者龍剣伝がきてくれてうれしい
神や、、、神プレイやーーー!
まって昔諦めたからストーリ知らなかったけど何だこのイケメン!
それにプレイ上手すぎる俺なんて4面から詰んでたのに
ちょっと機体引っ張り出してクリア来ます
こんなのが1988年に発売されていた そりゃキャプテン翼を作ったテクモですもの、ムービーカットシーンの絵の良さがなければ、あれは成立しなかったともいえるのでホント当時のスタッフさんは素晴らしい仕事をしていたと言えますね(後のファイアープロレスリングシリーズしかり、クロックタワーしかり
めっちゃ真面目に解説してると思ったらウィキ丸パクリはほんま草
強者ランクが邪鬼王<ロビカスという事実
12:08 が何事もなく通過しているが、実際は鳥の妨害も鬼畜でかなりムズいトコロ!!
リュウ「おれの目のまえにいるよ。」
アイリーン 微笑み❤
ヤバッ!! シビれる😂
子供の頃は回転切りをボスに持ち越すために最終ステージを周回してたなあ
このゲームは鳥よりも、後半に出る前ジャンプした途端に出てきて突進しつつ下に弾を撃つ雑魚がウザかった記憶が残ってる
4:39 人間のクズ(鳥)
いまだにクリアできてないゲームです😢
救っていただき感謝します☺️
CMでこのゲーム見てクリスマスで買ってもらったのはいい思い出
お の れ 邪 鬼 王
大変に良い動画でした。
この作品のデザイナーさんが後にKONAMIへと移籍し、某ときめきなメモリアルを制作したと風の噂に聞き及んで居る次第であります。
最初に手に入る回転斬りが強すぎてアイテム切り替えたくないやつ
1ロビカスが圧倒的過ぎて、0.5ロビカスでも異常だとよくわかるw
ラスト1秒のBGMがキャプテン翼で笑った
山岸継司さんの仕業かな?
やり込んだ神ゲーのひとつ。
服部半蔵、風間小太郎、リュウハヤブサ日本の3大忍者です。
8:20
『無双orochiUltimate』でこのBGMのアレンジ版聞いた…(汗)
というか、まさかののゲームは『リュウ・ハヤブサ』が主人公なのか…!!
EDがダンシングヒーローみたいな曲だなあとずっと思ってた。
しっぽ倒さなくていいのか!?あれも倒すやつだと思ってました。
スーファミの鋼に似ているなぁ。頑張ってクリアしたら二周目とか。いつか救ってほしい。
あとは、ドナルドランドとかハットリくんとか見てみたいですね。
FCでこのクオリティのムービー凄いよなあ…テクモシアターは伊達じゃない
龍剣伝は2、3と回を重ねる毎にヌルゲー化していったけど1はクリアできんかったなあ
待って、七匠のスロット版の事忘れないであげて
回転斬りはジャンプ中に十字キー下を押しながら攻撃すれば通常斬りになりますよ~
ノーデス、6-4のパパ上倒すまでは行けるんです。ただ忍術なしで邪鬼王に勝てなくて、6-1からやり直して炎波の術持ちでやっと邪鬼王に勝ってました。で、6-1からやり直して大型手裏剣で邪神に勝つ ってルートです。
名作てはあるんだけどあまりに難しすぎてクリアーしたあとに燃え尽き症候群になった思い出。
9:58 「バカめ、そっちが本体だ」
有名な高難易度のゲームっね!全クリはできるが、回転切り保持でクリアとか縛りプレイをするとさらに難易度が跳ね上がる…。でもその難易度を攻略するのがやめられない…。
ノーデスクリアは凄すぎる…
某課長みたいなのも面白いけど、綺麗にスマートにクリアしていくのを見るのも面白いし気持ち良かった。