Геймдизайн Metroid Samus Returns
Вставка
- Опубліковано 17 жов 2024
- Недавно я прошел Metroid Samus Returns и захотелось отметить интересные особенности игры, в частности разобрать один боссфайт. Так же коротко касаемся других 2д частей серии, Metroid 1, Zero Mission, Super Metroid и AM2R.
---------
Инфо поддержка от братюней из берлоги: belongplay.ru belongplay
---------
Эмулятор Nes с поддержкой HD паков, в частности для Metroid
Mesen: www.mesen.ca/
Metroid: HD V 1.3:
• Metroid: HD Trailer - ...
www.romhacking....
---------
Канал Игролова:
/ @igrolov
---------
Какое у вас мнение по поводу Diggernaut'а в Metroid Samus Returns? Легко ли он вам дался? И какие механики из серии Метройд вам особенно нравятся?
@@ЛевЛещенко-р6ч тоже неплохо)
разъярённый майнкрафтер был реально крут, дня два на него угрохал!
@@NitroCyclist хех. ну он меня основательно помучал. надо попробовать еще раз пройти игру, может со второго раза будет проще.
Нууууу, у тебя огромная ошибка в твоих суждениях. Игра издана Нинтендо, но сделали её MercurySteam (разрабы последних Кастелваний Лорды теней). А у тех очень плохой геймдизайн, особенно в Кастелвании Миррор оф Фейт. С остальным - согласен
@@gen7856 я думал обратить на это внимание, но там же серия prime так же сделана не самими Нинтендами, а под их присмотром, так что тут это спорный аргумент. можно взять Zelda minish cap, которую тоже делала не нинтенда, но игра вышла отличной. и к самой samus returns у меня нет претензий, кроме вот одного босса.
Финал с тремя боссами следующими друг за другом практически подряд вообще вызвал ощущения возрастающей сложности
Вот чего-чего не ожидал, так это Психею в конце видео) Спасибо за ностальгию!
С серией Метроид не знаком, но было интерсено послушать.
ну в метройд советую поиграть, как говорил, там игра, в общем-то, простая, кроме одного босса. а Психея - это да, это с детства еще, кажется, хорошо в тему легла.
@@ArtTur22 обязательно найду время поиграть. Но скорее всего это будет осенью.
@@РоманСергеевич-щ3в ну и верно. пока лето - других интересных дел навалом.
Не надо меня на турниры. Я дряхлый уже, меня там убьют. Диггернаута посреди ночи проходил, потом долго заснуть от восторга не мог. Но аргументы у Артура достаточно убедительные. Сложность на этом боссе на самом деле резко вверх прыгает.
Ну тогда в роли Шанц Тсунга
Ты молодец что такого хорошего и ютубера вернул (в архивах)
благодарю
4 часа? Я потратил на этого босса около 20-30 минут подряд, но то, как его одолеть подглядел, да. Всё-таки я хорошо играю в игры. Однако, я рад, что босс вызвал у тебя настолько много эмоций, аж на целое видео)
Потрясный рассказ! Очень интересно было следить за мыслью. Клёвая картинка в кадре, дальше наверное только с дым машиной эксперименты) по монтажу есть несколько шероховатостей, но не хочется на это обращать внимание. Я отлично провел время. Благодарю за мнение!
специально для тебя найду дым-машину) спасибо за добрые слова
Продвигаем контент
благодарю)
Чуть позже зайду, пока доступно только 360p
UPD уже HD. С выздоровлением!
спасибо) уж вторую неделю отработал, дольше монтировал видео)
Ого видос :)
да, у меня иногда бывает)
Робот достаточно сложен, но приноровиться можно. Игра оставила приятное впечатление, после чего я залпом прошел Zero mission и Fusion. Так что для новичков серии можно рекомендовать
я незнакомым с серией именно zero mission рекомендую, все же она попроще. хотя там основная мелодия заевшая веселила)
И в картинки с хронологией на против Прайм на было в кофточка подписать (вся под серия Prime)
25:10 согласен, но мне легко было потому что я держу геймпад пс4 с указательным пальцем на крестовине когда играл в дмс 4 и 5, так что на таком пианино я играть привык))
ну и это еще ds4, на 3ds геймпад сильно неудобнее. даже ds3 сравнить с ds4 тяжело - новая версия прям удобнее в руках сидит.
@@ArtTur22 я и на ds3 играю так иногда когда не могу подключить ds4 к ps3, но 3ds мне норм потому что у меня маленькие руки и вообще мне 13 лет, но мне было бы удобнее если бы у меня был 3ds xl, а у меня просто обычный 3ds ни xl, ни new
@@TarabanB ну тогда стоит говорить, что нынешние геймпады больше подходят молодежи)
Интересно разобрал, спасибо! Но, имхо - вступление немного затянуто, если играл в метроиды - чуть ли не 15 минут можно проматывать.
ну по себе оцениваю - я в метройд первый раз года 2 назад поиграл, думаю, у нас в стране так же многие не играли во все. ну и некоторые мои товарищи вздыхают, что "ты чет непонятное рассказываешь", так что постарался описать поподробнее.
@@ArtTur22 ну да, всем не угодишь, разные аудитории разом не захватишь.
@@Newbilius может дорасту до того, что буду таймкоды делать для разных категорий)
Прошел все 2D Метроиды, серия очень понравилась. Последней проходил первую часть, на мой взгляд она очень кривая и максимально не юзер френдли. Геймплей можно описать как: прыжки по коротким платформам (в один кубик) над лавой и бесконечно в тебя летящими мухами и это я молчу про левел-дизайн, где многие места хрен найдешь и хрен поймешь как куда попасть. Тоесть при игре ты больше страдаешь, чем получаешь удовольствие, так не должно быть.
если мы говорим именно про самую первую, которая 86года, то там тогда многие игры так делались и людям было нормально. хотя именно сейчас в них играть больно, можно сказать, что именно из-за этого я к серии и не подходил. zero mission в этом плане куда приятнее, порой даже охота перепройти - там все приятно, просто, только мелодия повторяющаяся чуть мешает, в остальном - сильно приятнее оригинала.
Не знаю, как ты умудрился запороться с этим боссом. Queen Metroid даже сложнее, с этим боссом просто надо понять в каких формах его надо бить, и далее уже никаких проблем. Сам прошёл игру на 100% без гайдов, очень понравилась. Современным геймерам такие игры без гайдов не осилить
Тоже не понравился этот робот, не 4ри часа конечно на него потратил но с одной передышкой и с немалым количеством попыток , а в последней фазе только одну бомбу успевал удачно взорвать за раз .
Диггернаут был хорош. Наверное, пару часов над ним просидел, пока не заучил всё, что это гад умеет делать. Долго тупил с тем, что надо ВНУТРЬ бура закатываться. По-моему, на последней фазе зависал долго, паниковал.
И ещё вымораживал чёртов стик. Как же меня раздражает эта расплющенная фигня у 3DS.
у меня самая боль была на последней стадии с лазерными лучами. вечно то недалет, то перелет, потом вроде научился, но все-равно боялся, что "ну вот не так сделаю". ну а про стик полностью согласен, я когда играл, то обращал на него внимание, что он порой почему-то вниз нажимается, хотя мне надо вверх. и после этих мучений взять в руки геймпад от wiiu было счастьем - там обычный привычный и удобный стик, прям праздник. я даже гуглил возможность подключения геймпада к 2дс своей, хотя это перебор)
кстати метройд на 3дс лучше играть с 3д, там оно выполнено довольно качественно и красиво. а вот парирование мне не понравилось, я блин сюда стрелять пришел а не вот это всё =\
да с парированием переборщили
угу, в какой-то момент парировать надоело. сперва надо было научиться, потом полигры парировать, а потом проще было просто пробежать. лишь на боссах парировать прикольно было, ведь после этого ожидаемо сценка разыгрывалась неплохая.
угу, почти вся игра на парировании и построена
Это только придурки свою же технику бьют ,иди в клуб там тебе дадут Пи.....ды,обзор вообще класс .
ну настолько людей бесят игры)