Первый положительный обзор Mass Effect: Andromeda в 2022 году

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 чер 2024
  • ✔ Подписывайся - ua-cam.com/users/subscription_c...
    --------------------------------------------------------------------------------
    Mass Effect: Andromeda принято ругать. Настолько сильно, что я, любитель первых частей, попробовал проект только пару дней назад. И на удивление, он оказался сильно лучше, чем о нем говорят. А в этом ролике я размышляю не только об этой игре, но и о серии в целом с ее плюсами и минусами.
    --------------------------------------------------------------------------------
    Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/artt...
    --------------------------------------------------------------------------------
    ★ Мой паблик Вконтакте - turic_project
    Я Вконтакте - ctpejiok22
    Твиттер - / ctpejiok22
    Инстаграм - / arturgalaktionov
    ★ Discord - / discord
    --------------------------------------------------------------------------------
    ☆ Модели для Quake 2 - www.moddb.com/mods/quake2-rem...
    ☆ Мой проект с Nvidia - www.nvidia.com/ru-ru/geforce/...
    --------------------------------------------------------------------------------
    Инфо поддержка от братюней из берлоги: belongplay.ru 🤟 belongplay
    --------------------------------------------------------------------------------
    0:00 Вступление
    2:05 Mass Effect - не рпг
    3:35 Трилогия Шепарда не идеальна
    6:55 Сюжет трилогии
    11:20 Начало разбора Andromeda
    14:20 Наследие трилогии
    15:30 Pathfinder = следопыт
    16:35 Игра с открытым миром
    22:08 Сюжет и мотивация к игре
    22:35 Кооператив
    27:50 Сканер и мелкие минусы игры
    29:00 Большие минусы
    31:10 Решение проблем модами
    32:10 Послевкусие
    32:55 Итог и будущее серии
    --------------------------------------------------------------------------------
    #masseffect #andromeda #frostbite
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 246

  • @ArtTur22
    @ArtTur22  2 роки тому +11

    Спасибо за просмотр и комментарии. Досадно, что в обсуждении ютуб удаляет поддерживающие тему ролика и оставляет матерные. Увы, ничего с этим поделать не могу, в уведомлениях увидел, прочел, но ответить не могу. Но еще раз спасибо.

    • @Xboxf684
      @Xboxf684 Рік тому

      ты совершенно прав и жалко что такую игру бросили развивать,вон Киберпанк 2077 какая провальная игра и ни чё потихоньку развивают игру улучшаю добавляют новое или вон NO MAN SKY на старте игру просто разорвали в клочья Фаны Сони так это был эксклюзив и такой по началу провальный а сейчас постоянно выходят обновления и расширении для игры,соглашусь ешё с тем что оригинал трилогия ни как не рассказала и не показала планет других рас тех же ханаров,как по мне оригинальную трилогию слишком рано закончили в ней как минимум должны быть пять частей чтоб более масштабно рассказать историю, АНДРОМЕДА лично для меня считается одной из любимых частей серии

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому +1

      @@Xboxf684 угу, я тоже ждал больше других планет, чего-то интересного, необычного. фанатов много, оставляя Шепарда, купили бы что угодно с ним. ну увы, что поделать.

    • @miraclemiracle3400
      @miraclemiracle3400 10 місяців тому

      ​​@@Xboxf684Надо было сразу нормальный продукт выпускать. Киберпанк просто стал той игрой, которой должен был быть на релизе.

  • @polarpoplar6886
    @polarpoplar6886 11 місяців тому

    Привет, куда тебе можно отправить ссылку на гайд? В стиме ты в друзья не принимаешь как я понял, а вк у меня нет

  • @user-ro6bi2vp1k
    @user-ro6bi2vp1k 2 роки тому +15

    2:35 : При этом за первые три части нам не давалось никакого выбора, и тот не имел никаких последствий. (ц)
    Спасибо за обзор, но я вместо просмотра лучше отправлюсь в первый Mass Effect - выбирать судьбу рахни и Урднота Рекса.
    Потом я отправлюсь во второй Mass Effect. Там я буду выбирать: стоит ли оставлять результаты исследования генофага, или лучше их уничтожить.
    А потом в третьем Mass Effect я буду выбирать, каким образом закончить конфликт гетов и кварианцев, а также - буду ли я пытаться дать кроганам лекарство от генофага, или нет.
    Потому что в жизни у меня есть выбор, как и в Mass Effect. И да, перечисленные мной примеры - это не "всё, что есть", а лишь малая часть.
    P.S.: если "на троне оказался другой кроган" - это не влияние на сюжет, то во вселенной вообще не существует игр, в которых хоть что-то влияет на сюжет.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +5

      не за что. если такого выбора хватает, то можно посоветовать еще классное рпг Far cry 4, где, скажем, есть выбор убить или спасти хозяйку боевой арены. выбираешь застрелить - убиваешь сам, если выбрать "спасти", то она говорит "я не могу жить с грузом ответственности" и сама прыгает со скалы. или же рпг-игры от taletale games, где жуткий выбор - кого из двух персонажей спасти от зомби. выбираешь какого-то, он сбегает, а через пару секунд его все-равно загрызают, но чуть позже. игрокам так понравился такой выбор, влияющий на сюжет, что компания развалилась.
      а можно посмотреть другие рпг, например, fallout2, где можно целиком пройти игру, убалтывая всех и не вступая в перестрелки. или отыгрывая умственно-отсталого персонажа, который не может и слова произнести. игра дает такую возможность. и игру можно минут за 30-40 пробежать и потом расскажут про последствия такого варианта прохождения. или же еще рпг, вроде Heavy Rain и Detroit Become Human, где выбор так же влияет и на персонажей, и на сюжет, и на остальное.
      но, опять же, если устраивает то, что в Масс Эффекте - ради бога, даже тот "выбор", что есть, лучше, чем если бы его не было. но вот игр, что действительно влияют на сюжет, хватает. и хотелось бы, чтобы они развивались в эту сторону, как раз к нелинейному повествованию.

    • @vitaliygrox217
      @vitaliygrox217 Рік тому +5

      @@ArtTur22 Ты будто не играл в масыч или прошёл разок по-быстрому :/ все эти решения имеют долгоиграющие последствия. В моменте ты выбираешь убить королеву рахни или нет, но последствия этого выбора настанут в третьей части. Так же с большинством решений в масс эффекте - все они будут иметь последствия в будущем. Даже не сюжетные. В первой части к тебе пристанет фанат с просьбой об автографе. Его можно заигнорить и он больше не появится. Но если выбрать не самые очевидные ответы, то он появится во второй части, и если там снова выбрать не очевидные ответы, то в третьей части он сыграет важную роль. Или, например, секретарь Шепарда из второй части - Келли Чамберс. При определенных выборах Шепарда она появится в третьей части и признается в довольно важном поступке. Это не напарник - просто секретарь шепарда, даже не второстепенный персонаж, но вариантов развития её истории - не один, не два и не три, и всё зависит от выбора Шепарда. Таких персонажей десятки, таких ситуаций сотни, а уж насколько твой выбор влияет на напарников -тут на ютубе многочасовые видео разборы об этом. Например, романтическая линия с Мирандой во второй части. Если ты примешь решение заводить отношения с ней, но в третьей части откажешься от них или изменишь ей - она умрёт, один из важнейших сюжетных персонажей умрет, а ты даже не поймешь из-за чего, как, почему у других она живая, а у тебя - нет. Но узнав об этом, ты поймешь, что из-за измены Шепарда она не стала просить у него помощи, а Шепард не смог предупредить её о Кай Лене, который смертельно ранит её. Это просто пример скрытой механики, каких в масыче сотни.
      В фар крае ты делаешь типа "важнейшие" выборы, но никаких последствий, кроме изменения одного диалога или катсцены нет, а в масыче - есть.
      И давай все рпг сравнивать со вторым фолычем? А все автомобили исключительно с ламборгини, например. Второй фолыч неоспоримый шедевр и одна из самых вариативных игр. Сравнивая с фолычем - можно 90% рпг назвать фар краем. И много там кстати последствий будет от прохождения умственно-отсталым за полчаса? Так пишешь, будто там целый фильм покажут, а не короткую катсцену.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому +1

      @@vitaliygrox217 вроде я чётко и внятно описал почему не считаю масс эффект сколь нибудь глубоким Эр пэ гэ. Привел пример и судя по крику о фаллауте, даже смысл мною сказанного до тебя дошел. При этом ты упорно пытаешься доказать, что сидящая на троне киберрахни вместо обычной рахни - это последствия выбора. А сидящий на троне нонейм кроган будет сидеть так же, как и спасённый Рекс.
      Опять же, смешно читать претензии, мол, я что-то не так понял или не так играл. Все эти попытки переложить какую-то вину на меня ни к чему не ведут, ведь дело в тебе и сугубо в тебе. Тебе достаточно такой вариативности? Ради бога, искренне рад за тебя и других самый истинных фанатов масс эффекта, играющих правильно и для которых появление журналиста из одной части в другой с мелким диалогом - это верх вариативности. Я же, такой недалёкий, хотел бы видеть возможности присоединиться к жнецам, например, и закончить игру на их стороне. Отыграть такого персонажа, тем более, что похожая система была котор. А может вообще закончить игру фермером в колоннии-поселении, пока мир воююет со жнецами. Для меня отыгрыш и РПГ именно в этом, вариативность в этом, а у вас РПГ в том, какие диалоги будут у разных сопартийцев во время миссии.
      И я никому не хочу портить настроение, нравится игра - ради бога. Это у вас сидалище горит прибежать рассказать о том, что играю не так, мне нравятся не те игры и я посмел думать не так, как вы. Хотя я лишь говорил о своих ощущениях и своем взгляде на мир. Нравится - присоединяйся, не нравится - не надо ныть и рассказывать, что со мной что-то не так.

    • @vitaliygrox217
      @vitaliygrox217 Рік тому +3

      @@ArtTur22 Во-первых, спасение или убийство королевы рахни влияет на килотонну диалогов во всех частях. Во-вторых, в третьей части при спасении киберрахни (если убита настоящая), она даст рахни для горна,
      но в какой-то момент эти рахни поубивают кучу людей на горне, заберут технологии и отчалат в далекий космос. Шепард при этом теряет военные ресурсы. Если же королева была спасена в первой части,
      а так же спасена в третьей - она тоже даст рахни, но будет другой диалог (+ арты в концовке), как все офигели от помощи рахни на горне. Шепард получает + к военным ресурсам.
      Так же, если королева была убита в первой части, а ты решил спасти киберрахни в третьей, то с высокой вероятностью умирает Грюнт (кроган-напарник из второй части).
      На его смерть влияют и другие решения, неочевидные, но основное - королева рахни. Дополнительно, если в первой части спасти королеву, то во второй части на Иллиуме появится азари, которая
      находится по управлением королевы, и та передаст Шепарду свою благодарность и довольные интересную инфу о судьбе рахни. Мало? Так это по сути второстепенное решение, в масс эффекте таких много.
      Я прошёл всю трилогию 5 раз и до сих пор встречаю новые диалоги, новые ситуации, новые катсцены. Последний раз такой эффект был от второго фоллаута.
      И я большой фанат фолыча. Справедливости ради, большинство решений влияют лишь на диалоги - шикарные, лучшие диалоги, но лишь диалоги. Конечно там есть решения, меняющие жизнь
      в отдельных локациях, множество абсолютно неочевидных решений, которые приводят к разным последствиям - гораздо больше таких ситуаций, чем в масыче.
      С журналисткой из одной части в другой - ну такой себе пример. Это лишь мелкая приятная деталь. Диалог с ней может быть смешным + она влияет на военные ресурсы в зависимости от ответов шепарда в первой части.
      Ну и в целом её поведение зависит от того, как шепард с ней обращался в первой части. Таких приколюх для фанатов там сотни. Ты не представляешь, как некоторые решения второй части
      самым неочевидным образом влияют на ситуации и диалоги в третьей части.
      Просто интересно, а драгон эйдж тоже не рпг? Серия TES? Ведьмак? Какую еще игру ты назовешь "рпг"?)
      Про стороны конфликта ты мб берешь пример из Нью Вегаса, где можно выбрать сторону конфликта, а можно не выбирать и послать всех. Но серьезно, там это на что-то влияет кроме 5-минутной катсцены?)
      Или SW: KOTOR выбор стороны влияет на диалоги, отношение к тебе персонажей и концовку. Вот ведь, в масс эффекте такая механика тоже есть. Хотя SW: KOTOR на голову выше масс эффекта в плане вариативности и диалогов, как по мне.
      Ты описываешь идеальную рпг мечты, где можно присоединиться к жнецам или стать фермером, только это:
      А. Безумно дорого, ты же представляешь сколько денег и ресурсов было потрачено на трилогию? С такими поворотами это будет в разы дороже, таких дорогих игр просто нет.
      Это не фоллаут 2, где разрабы были ограничено лишь временем, тк технологии второго фолыча простейшие и хоть 3 игры в одной сделай.
      Б. Это убило бы всю атмосферу, всю эпичность. Как в скайриме: ну как бы алло, там всемирное зло, миру конец, а ты строишь домик с женой в лесу и охотишься на волков уже 20 часов.
      В масс эффекте готовое решение: ты отыгрываешь космического штурмовика и принимаешь решения в рамках этой роли. В ведьмаке ты отыгрываешь вообще конкретного персонажа с готовой историей,
      на которую ты мало можешь повлиять, там упор на другое сделан. И Ведьмак перестает быть рпг? В которе ты в любом случае отыгрываешь джедая/ситха, в первом фолыче - избранного, хочешь не хочешь, а
      главный квест сделать придется, иначе конец таймеру и смерть. Фоллаут 2 в плане вариативность недостижимый идеал, сейчас просто не сделать ААА игру с таким ролевым отыгрышем.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому +1

      @@vitaliygrox217 ты написал много и просто повторил то же, что и было в начале, новых аргументов не появилось. давай еще раз, если тебе нравится вариативность, вся суть которых лишь в измененных диалогах, то ок. я реально не собираюсь портить людям кайф от игр, считать можно как угодно. просто тогда давайте еще признаем, что Farcry4 - маститое эр пэ гэ. выборов там масса, минимум 4 концовки, разные герои выживают и умирают. и есть прокачка, а так же отыгрыш персонажа. я, конечно же, стебусь, но формальные признаки жанра рпг в шутере от первого лица присутствуют. самое смешное, что даже подходит под мою систему оценок - там можно отыграть как прущего вперед бунтаря, так и просто персонажа, что приехал похоронить прах матери. в отличии от Масс Эффекта, где мы всегда отыгрываем борца со жнецами, хороший или плохой Шепард всегда закончат игру после разговора с Катализатором на светофоре. в фк4 концовки идеологически и геймплейно разные, как и отыгрыш.
      и опять же, есть игры, где вариативности много - кроме фаллаута, вспоминается тот же detroit become human хотя бы, всякие хорроры и прочие. которые действительно будут выигрывать у всяких ведьмаков, где ты всегда отыгрываешь одного и того же персонажа. есть тот же Pathfinder, упомянутый в ролике. там на первом уровне выбора и последствий больше, чем во всем масс эффекте, а про вторую часть я вообще молчу. даже какой-нибудь Prey 2016 года дает тебе возможность отыграть 3х разных персонажей, именно отыграть - там геймплейно будут разные ситуции создаваться, потому как у персонажа разные возможности появляются. и да, концовка так же будет разной. при этом забавно видеть, как ты уничижетельно говоришь "да чо там поменяется, да лишь катсцена на 5 минут, да фигня", при этом расписываешь "ууу, там так все поменялось, пришел персонаж и мелкую фразу сказал, ты себе не представляешь, сколько там деталей", хотя по сути это одно и то же. ну и да, представляю, я и сам несколько раз прошел каждую из частей, первую раза 3, вторую раз 7, третью 2. и мы либо "разные кат-сцены" считаем прикольным, либо не считаем, давайте уж как-нибудь определимся. с другой стороны, лично для меня это не важно - для меня рпг - это отыгыш разных персонажей с разным геймплеем, чтобы последствия реально были видны, как в каком-нибудь Dishonored.
      ну и так, для сведения, есть такой жанр, где типа как и бы рпг - прокачка, персонажи и прочее, но вариативности почти нет. jrpg. ничего не имею против жанра, много игр подобных прошел, из последнего - упомянутую persona5. там, кстати, с 5го раза даже сюжет нормальный вышел, стройный и логичный. только если я хочу нормальную rpg, которые делали раньше, то надо искать другие игры, что-то в духе Disco Elisiym. либо посмотреть на тот же Deus ex 1, который хоть и дает отыгрывать одного и того же персонажа, но есть и вариантивность, и решения в игре, которые в итоге еще и приводят к разным путям и разным концовкам. при этом их еще и достичь можно разными навыками, хотя бы рэмбо, стелс-ниндзя и хакер. всего этого в Масс Эффекте просто нет. и для меня бы было бы лучше, если бы разнообразие было.

  • @granum330
    @granum330 Рік тому

    Привет, не знаю, увидишь ты или нет, и знаешь ли или нет, но задам вопрос. Возможно ли перенести пкшную игру(уже сделанна на юнити, но не мной) на хбокс 360? Если можно то как

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      можно, но гемор. unity игры легко декомпилировать и выстаскивать ресурсы, реверс-инжинирингом можно вытащить и графику, и код. восстановить игру в юнитях на пк, ну а потом смотреть ролик, где я показывал, как на боксе юнити-игры запускать. стоит ли оно того по затратам - хз

  • @StarManIndustries
    @StarManIndustries Рік тому +2

    самая ролевая миссия в mass effect, это миссия с вернером в ME3. разработчики просто заложили все решения игроков из первой части из второстепенных заданий и говорят: смотрите, мы точно не сделали это задание в последний момент вспомнив про то что игрок выполнял дополнительные миссии в ME1, тут даже вернер нашёл себе девушку и дал вам диссертацию о тёмной материи которая даёт 5 очков к военноготовности... ЦЕЛЫХ 5 ОЧКОВ К ВОЕННО ГОТОВНОСТИ и он даже добавил вас в благодарственный лист тех кто помог ему с её написанием (если выжил). Хотя было довольно приятно смотреть за взрослением этого персонажа, жаль что не было заданий с его родственницей из ME Andromeda.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      ох, честно, я этот момент уже и не помню. почти 10 лет прошло с момента прохождения, надо будет время выделить и перепройти, освежить ощущения.

  • @jurijskrivovs7607
    @jurijskrivovs7607 Рік тому +2

    Провал Андромеды это в первую очередь огромное количество багов и сломанная анимация на выходе, что превратило игру в ходячий мем.
    Потом уже, то что игру оценивали фанаты которые возвели франшизу в статус чего-то супер мега эпичного, чем игра на самом деле никогда не являлась. Новым игрокам на самом деле пофигу на Шепарда, гетов, сетов на то как там было раньше. В Андромеде они бы получили +- тоже самое, что и игроки в самый первый масс эффект, но к сожалению инфополе уже было созданно и с ним тяжело не согласиться. Купить за 60$ ходячий мем на выходе или за 10$ в сегодняшний день это не одно и тоже. Сегодня это хорошая игра за свои деньги и она легко подарит вам космическое приключение.

  • @saharo4eksss
    @saharo4eksss 2 роки тому +2

    Единственная вещь в Андромеде которую я не признаю это телосложение райдеров (что брата, что сестры) на фоне обоих шепордов они смотрятся очень уж по подростковому, и не тянут на солдат.

  • @yurahrom
    @yurahrom Рік тому +3

    Однажды застрял в текстурах между Пиби и ПАК на борту Бури ) Помогла перезагрузка сохранения.

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 2 роки тому +8

    Сценарная импотенция в современных медиа это не проблема сценаристов, в бОльшей степени виноваты так называемые "эффективные манагеры" и всякие советы директоров, что боятся оригинальных и смелых = провокационных идей, как черт ладана ибо риски = финансовые потери.
    p.s. Лично я андромеду пропустил потому что у меня она на релизе не заработала, хотя после твоего обзора я подумаю ,что бы дать ей еще один шанс, только модов сверху накачу.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +3

      Может и так, игру делают в основном на предпродакшене. Но что-то чересчур часто обещать стали что-то крутое, а на деле выходит какая-то скукотища.
      А шанс игре стоит дать, по стрельбе там все норм. И моды надо глянуть, я всего два накатывал, которые упоминал в видео, но на Нексус мод их там очень много, я даже все не смотрел. Может что ещё улучшает геймплей.

  • @IvAnDrEv
    @IvAnDrEv 2 роки тому +18

    Мне первая часть ME и понравилась возможностью исследования планет, где пустынный червь и зеркальный шар не оставили равнодушным. А также детальным описанием в стиле научной фантастики, проработанными скафандрами и оружием, которое не нужно было перезаряжать, но следить за перегревом. Там был дух первооткрывателя чего-то неизведанного и задания вели в необычные места, поэтому было интересно развивать сюжетные линии напарников. Вторая часть в этом плане меня сильно разочаровала. В третью даже не играл. После этого обзора возможно стоит попробовать Андромеду, так как напоминает первый ME. Благодарю за наводку.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +3

      ну на самом деле да, стоит попробовать, на игру часто бывают скидки, потому как если не понравится, то особо ничего не потеряешь. и по настроению реально там от первой игры больше, пространства и черви есть. касательно первой игры, мне еще понравилось, что там советские космонавты в описаниях упоминались, мелочь, но я тогда прям оценил. сейчас в канаде первый полет человека в космос называют коммунистической пропагандой и запрещают про это рассказывать) и еще Торианин понравился, как-то прям в тему оказался в повествовании. в следующих играх такого, увы, не было.

    • @makskayne9217
      @makskayne9217 2 роки тому +1

      Здравствуйте Иван, я сам сомневался покупать или нет, купил не пожалел.

  • @guestc142
    @guestc142 Рік тому

    How's the vita game going?

  • @inokentijbalaeff493
    @inokentijbalaeff493 2 роки тому +7

    Отличная игра, к ней единственная претензия, на выходе она лагала, лицевая анимация пластилиновая и тд. Это как с фильмами. Есть неплохие фильмы, но массовая аудитория не понимает и фильм имеет низкий рейтинг, тут так же.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +3

      Про то, что в игры нельзя играть на выходе, говорят уже очень давно, я тоже ролик снимал на эту тему. После двух-трёх патчей только можно более-менее играть, увы. Радует, что сейчас такого нет и играть нормально

    • @gennadiygh4390
      @gennadiygh4390 2 роки тому +1

      Плюсую! Получил массу положительных эмоций от нее, не так напрягала, как Инквизиция.
      Играл через полгода после выхода
      Засирают игру шеподрочеры-хомяки

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      @@gennadiygh4390 я тоже остался доволен и жаль, что дополнений нет или типа того. до сих пор порой поигрываю в кооп, там бодро.

  • @noface2057
    @noface2057 11 місяців тому +4

    Итак. Я не блогер. Но как же мне быстро наскучила Андромеда. Персонажи прописаны примерно никак. Гг крутой потому что он сын своего крутого отца. Кто отец? Просто крутой вояка. Все. Ничего в ней нет. Кроме боевки. Далее все что касается сюжета это чёрная дыра. Скучная дыра со сканированием всего вокруг. Нет. Это не масс эффект. Это должно было выйти без названия оригинальной трилогии

    • @miraclemiracle3400
      @miraclemiracle3400 10 місяців тому +1

      Наконец то нормальный комментарий, а то в последнее время повылезали адвокаты, которые считают своим долгом защищать игры, которые обосрались на релизе. Типа не такие как все.

  • @MrDrawnWorld
    @MrDrawnWorld 2 роки тому +8

    Масса - не рпг в привычном понимании, это так, но выбор решений персонажа очень помогает погружению. Так те же визуальные новеллы работают, сюжета там, очевидно, тоже нет.
    В андромеде же убит и расчленен лор, логика и анимация. Лично я не мог играть только из-за анимаций, особенно дегенератского лунитуновского бега.
    Но квесты сопартийцев хороши, пусть в душу никто и не забрал (в отличие от тех же Джек, Тали, Мордина или калибровщика).
    А, и еще... Есть извращенцы типа меня, которые от одиночной игры ждут... Ну, знаешь... Одиночной игры. А не лезть в онлайн ради сюжета.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +1

      ну как говорилось в одном обзоре "я всегда отыгрываю доброго мага, но выбор должен быть". да, вполне логично, спору нет. я тоже точно так же люблю какой-нибудь deus ex за возможность выбора как элемента в диалоге, так и способа прохождения квеста. и иммерсив сим мне нравится больше, чем просто "шутер".
      про квесты сопартийцев согласен, упоминал тот же квест с Касуми Гото, мне он прям понравился, хотя там как длц больше, наверное, но я играл в 2012 году и там они уже были вшиты в игру. в андромеде мне прям запомнился квест Лиама, но скорее потому, что он придурок. и у Ветры с новой механикой, хотя я тогда бегал с Ви реликта и когда они попали в тюрьму, то подумал, что можно было как-то через него связаться или решить проблему. но если мозг отключать и просто играть, то вышло неплохо.
      а по поводу одиночки не совсем согласен, но это личное дело каждого. я ролик про syndicate 2012 года делал, где большую часть шутера вынесли в кооп, я об этом заявил - и мне до сих пор рассказывают примерно теми же словами "я люблю одиночные игры и в сеть не играю". дело каждого, но раз есть кооп и играется хорошо - надо играть. причем, его и в одного можно пройти, но это будет очень потная катка, я до конца пока бронзу осилить не могу, народ в сети и платиновые проходы выкладывает.

  • @ilkablack232
    @ilkablack232 Рік тому +5

    Спасибо за неожиданно вылезший в рекомендациях ролик, который я с удовольствием посмотрела. Приятно, что автор чëтко, спокойно и аргументированно рассказал о хорошей игре, которую хвалить "не модно", а а изо всех щелей раздаются звуки соревнования по обгавкиванию и поливанию помоями.
    Да, как у абсолютно любой игры есть плюсы и минусы, меня например очень раздражает тот факт, что нельзя просто зайти на корабль, он сразу автоматически взлетает. Но в целом - вкусно же!

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому +1

      спасибо за добрые слова. ну я и стараюсь игры хвалить в противовес "правдорубам", которые ноют по любой мелочи. и наоборот, есть ролик про любимый мною deus ex hr, в момент выхода игру поносили последними словами, а сейчас почти все хвалят, тоже об этом вспомнил.

    • @miraclemiracle3400
      @miraclemiracle3400 10 місяців тому

      Мм мм, откуда вы все, адвокаты, вылезли, дыма без огня не бывает, раз фанаты хейтят, значит есть причины, вам лишь бы идти против большинства.

  • @leonhotsky
    @leonhotsky 2 роки тому +7

    Отличное видео! Как раз прошёл legendary edition и заинтересовался andromeda. Спасибо!

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +2

      спасибо за просмотр. я все тоже на legendary смотрю, первую игру с измененным визуалом охота глянуть

  • @tryhard1739
    @tryhard1739 Рік тому +1

    Касательно рпг составляющей-глобально да, ничего не меняется, но для игрока решения действительно важны, и дарят уникальный опыт от прохождения, во второй части, к примеру, от них напрямую зависит финал, смерть всей команды и самого Шепарда потенциально, немало значит, да, по канону все равно самоубийственная миссия так или иначе будет успешной, но уже в 3 части мы не встретим старых напарников, что меняет впечатления от игры, также хорошим примером будет ситуация с гетами и кварианцами, разрешение конфликта напрямую зависит от принятых во 2 и 3 частях решений, и пусть опять же глобально это не влияет ни на что, но потенциальное уничтожение одной из рас, и гибель напарника существенно меняет игровой опыт,
    В любой рпг так или иначе присутствует предопределенность, разница лишь в том в какой степени мы можем влиять на общий сюжет, и конкретные события в частности, и если с первым в ме заморачиваться не стали, то со вторым, на мой взгляд все в порядке, не на уровне эталонных рпг конечно, но тем не менее, рпг составляющая в серии присутствует, и не на последнем месте,
    Я тут ещё вспомнил такую игру как Dishonored, где казалосьбы от твоего стиля прохождения напрямую зависит концовка, 3 разных варианта, что на 2 больше чем в ме), ибо выбор концовки в конце игры это совсем не то, также свобода в плане гейплея, локации можно проходить как душе угодно, предоставляется возможность решать судьбы антагонистов, в некоторых миссиях от игрока также зависит судьба союзников, плюс побочные квесты присутствуют, казалось бы отыгрыша уже намного больше чем в ме, но все равно игра не дарит такого опыта, это скорее то, что стоило бы называть экшн рпг, в ме как раз такого нет, но есть другое, я это к тому, что рпг составляющая в ме просто другая, во многом более ограниченная, если угодно-неполноценная, но она существенно влияет на игровой опыт, если в условном Dragon age он может значительно отличаться у разных игроков, хотя геймплейно будет одинаковым, то в ме, отличие будет лишь в деталях, которые тем не менее делают его уникальным

  • @Digital_Laboratory_Live
    @Digital_Laboratory_Live 2 роки тому +4

    Спасибо за видос!

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +1

      Спасибо за просмотр

  • @Rackty02
    @Rackty02 2 роки тому +4

    Прошел legendary edition и щас хочу поиграть в андромеду, спасибо за обзор, кстати в трилогии мне больше всего не зашла 2 часть, из-за очень большого акцента на спутников, у некоторых миссии были прикольные, но не у всех, я из-за этого мало исследовал галактику 2-й части, но сюжет с коллекционерами более менее зашел, у меня такой топ выстроился 1-е место: 1-я часть, 2-место: 3-я часть, ну и 3-е место: 2-часть. Ну а в общем трилогия дала мне много эмоций, давно я так не залипал в игры играя в них по 10-12 часов в день, надеюсь и андромеда так же затянет

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      ну надо пробовать, смотреть по впечатлениям. я от игры многого не ждал, если бы заранее еще не испортил впечатления, то может еще лучше бы отзывался.

  • @gabriellaalef2799
    @gabriellaalef2799 Рік тому +5

    иногда мне кажется, что хейтят андромеду чисто из-за того, что эта история про нового гг, а не про шепарда :")
    и из-за этого называют игру "не-масс-эффектом", хотя тут есть все, что было в предыдущих частях :)
    даже отсылка в конце игры к тому, что было в млечном пути и что в самой инициативе андромеда замешан какой-то подозрительный чувак из самого млечного пути.
    сначала проходишь и игра будто бы воспринимается в отрыве от предыдущих частей, но чем дальше проходишь, то тем больше связи с ними.
    игра задает много вопросов и отвечает на очень небольшое количество, как это и было в первой части масыча.
    она задает тон истории, это просто большой пролог, а все глобальные замесы и и раскрытие тайн видно, что задумывались на следующие части.
    та даже тот архонт это один из многих архонтов, которые существуют у кеттов.
    тем более действие происходит в скоплении элея, даже не в целой галактике за неимением ретрансляторов, так что тут сразу понятно, что разработчики и не планировали в ОДНОЙ игре выдавать драму предыдущих ТРЕХ.
    мне будет очень интересно посмотреть как дальше развернется история, как ее свяжут с млечным путем и как там вообще окажется лиара :0 /и что вообще будет с ковчегом кварианцев/
    и конечно же посомтреть за развитием райдеров и остальных персонажей.
    а то мне нравится, как сравнивают персов из трилогии, какие они классные с персами только из одной игры, которых раскрыли уже больше, чем в первой части масс эффекта.
    по мне так, андромеда получила очень незалуженный хейт, особенно от людей, которые ни разу ее не запускали.

  • @ZhduAtomicHeart2
    @ZhduAtomicHeart2 Рік тому

    Будет видео, как сделать игру unreal engine на Xbox Series X?

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      не, точно не будет. я не уверен, что сейчас можно devmode для xbox купить. и для ue надо официально в команду инди-разрабов попасть, если верить моим знакомым, кто на этом движке работал. будет про создание игр на playstation2)

  • @erniebernie9848
    @erniebernie9848 11 місяців тому

    Блин, так то изначально причина деятельности Жнецов была в том, что чрезмерное использование нулевого элемента и эффекта массы провоцирует экологическую катастрофу галактического масштаба.

  • @w0osai
    @w0osai Рік тому +1

    Проходил в начале Андромеду, потом полез в оригинальную трилогию, в итоге забросил это дело, хоть и много хорошего слышал о ней, но мне не хватало динамики, тупо играть было очень скучно. Раз 5 прошел Андромеду, косяки есть, но вот сам путь первопроходца и отыгрыш за него, плюс динамичный (в моем случае ближний бой) геймплей, мне дали кучу эмоций и я искренне не понимаю тех кому она не зашла. Мораль - если убрать из названия МЕ и проходить как другую игру и не сравнивать с предыдущими частями, то это хороший проект, со своими плюсами и минусами.
    Спасибо за обзор, все очень хорошо разобрано и по делу!

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      спасибо за просмотр. в трилогию стоит поиграть, там сюжет в первых двух частях хороший. может как-то настроиться на момент, когда будет время поиграть и расслабиться, поизучать лор.

  • @banzai7936
    @banzai7936 2 роки тому +4

    2ая хоть и филлер, но очень качественный как по мне. Да и разве это проблема. Все ещё моя любимая часть Масс Эффекта. Спасибо за видео, аж захотелось поиграть. Но кстати именно про то, что это хороший шутер и управление удобное, я много слышал мнений. Даже от хайпожоров Ixbt))

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      ну мне проще, мне все игры серии нравятся, я только в мобильные проекты не играл пока что. а так некоторые люди прибегают с криками "ты не можешь любить андромеду. потому что она такая же, как и прошлые игры". а вот с ихбт не надо сравнивать, меня чуть удар не хватил. я хотя бы геймпад в руках держать могу.

  • @perfectcionist3772
    @perfectcionist3772 2 роки тому

    А можно взять какую то готовую игру на gamemaker 2 и перенести из неё все файлы в gaymaker ту программу для ps vita? Просто очень хочу одну игру

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      да, можно, только надо управление переделать под геймпад

    • @perfectcionist3772
      @perfectcionist3772 2 роки тому

      @@ArtTur22 А сможешь сделать видео как это сделать? И если в игре есть поддержка геймпада то надо будет делать всё равно? Как раз новое видео у тебя на канале а то месяц уже нету вестей о тебе

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      @@perfectcionist3772 не, я про это в старом ролике рассказывал про написание игр на виту, а как добавить геймпад в игру - это можно в справке гейммейкера почитать. И у меня сейчас на это времени нет.

    • @perfectcionist3772
      @perfectcionist3772 2 роки тому

      @@ArtTur22 Ок попробую найти, спасибо за то что делаешь такие видео

    • @perfectcionist3772
      @perfectcionist3772 2 роки тому

      @@ArtTur22 Я не могу найти сам файл gmx, как его можно достать из игры?

  • @RUSSIA_STRONG_Z
    @RUSSIA_STRONG_Z 11 місяців тому

    Учитавя современные реалии (подавляющая часть игр теперь "бесплатные", благодаря торрентам и русской "хакерше" Эмпресс). Ознакомится с андромедой крайне рекомендуется, учитывая тот факт, что качество современных игр упало ниже плинтуса и МЭ:А, на их фоне, теперь кажется шедевром.

  • @nayderi
    @nayderi 2 роки тому +3

    Но в массыче же все объясняется эффектом массы, которые меняет массу объекта. Поэтому жнецы и могу садится на планеты

  • @blicnik
    @blicnik 2 роки тому +3

    Ох Турик спасибо!вдохновил,может тоже как нибудь сяду. Мысли все мне очень близки. Правда вот я третью часть масса проходил вообще в вакууме и по факту она моя самая любимая часть. Вторая как по мне вообще ни о чем,пробежал и забыл. Вот запомнилась первая и третья.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +1

      ну если отбросить сюжет, там есть прикольные моменты, вроде боя Грунта, снов Шепарда, музыки, боя на луне у Турианцев. это вот что мне запомнилось. и так как я проходил игру "без загонов", то после игры тоже был вполне доволен. опять же, что смешно, меня самые настоящие фанаты масс эффекта в этом тоже обвиняли, мол "вот из-за таких, как ты, которым "нормально" вся индустрия и скатилась".

    • @blicnik
      @blicnik 2 роки тому +1

      @@ArtTur22 мне понравилось музыка и ощущение масштаба,ощущение себя мессией,когда собираешь горн,а тебе всё норовят палки в колёса совать со своими мелкими дрязгами,хотя на кону судьба вселенной,это на самом деле так по человечески,в хорошем смысле...

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +1

      @@blicnik ну что-то есть, да. эти бытовые и политические вещи с первой части тянутся, я там тоже от совета бесился и логики их поступков.

    • @user-vv9bs1vr7i
      @user-vv9bs1vr7i Рік тому

      Играть сначала в 3 , а потом во 2 и обосрать 2 часть так как это продолжение второй просто гениально

  • @Newbilius
    @Newbilius 2 роки тому +3

    "Порассуждать с примерами о том, что можно было бы улучшить" - да, с интересом бы послушал ;-)

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      сценарий накидал, постарался поменьше, скоро будет.

  • @mumugerasim4302
    @mumugerasim4302 Рік тому

    Благодарю за хороший обзор по делу👌👍👽 Очень жду новую часть ME

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      спасибо за просмотр

  • @Fish_Marauder
    @Fish_Marauder 2 роки тому +17

    Геймплейно может быть андра и нормальная, так как делала ее команда, занимавшаяся мультиплеером тройки, но с лором они были знакомы поверхностно. Отчего саларианцы стали моргать верхними веками, кроганы устраивают бокс коротенькими ручками, у саларов и туриков ноги расположены впереди оси тела, как будто те сидят в воздухе, а уважаемая должность спектров стала "грязной работой для совета". Ну, и вместо знаковых омнитулов у них бесформенная шляпа на руке.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +3

      ну, кстати, да, бой крогана на кулаках с самкой выглядел нелепо и по анимациям, и по смыслу. ну и что поделать, в Звездных войнах тоже учиться силе не надо, оно само за 5 минут изучается современной девушкой. и насчет кроганов, я все ждал, что будет бой против песчаного червя реликтов, но увы, поговорили про него и всё.

    • @gennadiygh4390
      @gennadiygh4390 2 роки тому +5

      А в третьей части не напрягало, что дреллы не моргают третьим веком? Или что дочери Самары имеют тату на лицах?
      И это что навскидку вспомнил

    • @user-pr9nf5zj2c
      @user-pr9nf5zj2c Рік тому +2

      Ну вообще, кажется, мнение о спектрах как о исполнителях "грязной работы для Совета" можно было, кажется, встретить в первой же части на первой же миссии, если у всех подряд спрашивать про это.

  • @user-sd2ui7io7f
    @user-sd2ui7io7f 8 місяців тому

    Я тебе открою секрет:частью подготовки спец контингента в некоторых странах
    является то что тебя заставляют помнить сколько у тебя в магазине во время перестрелки
    чтобы пустой магазин не стал для тебя сюрпризом.Так же для этих целей иногда последними
    патронами заряжают трассеры.Для той же цели.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  8 місяців тому +1

      осталось открыть секрет, к чему ты написал эти общеизвестные сведения.

  • @snoukid4658
    @snoukid4658 11 місяців тому

    Трилогию Ме стоит воспринимать как одну историю , недавно перепрошел легендарное издание так как в оригиналы играл довольно-таки давно , прошел на 100% все части , душных моментов не заметил , по канону концовка красная выбрал ее , сильные стороны это история и персонажи , в двойке никем не хотелось жертвовать поэтому было решено спасти всех , было приятно что в тройке они появились снова и немного изменились , жалко Мордина было в тройке хотелось его спасти , но увы , по поводу Андромеды очень много гринда если хочешь пройти на 100% , боевка бодрая , много чего добавили что плюс , персонажи на фоне трилогии блеклые , планеты красивые , сюжет норм , эмоций особо не вызвал как в той же трилогии , пройти можно .

  • @Balldov
    @Balldov Рік тому +8

    Приятно удивлён этим обзором. Не думал, что услышу мнение, которое настолько совпадает с моим включая предыдущие части. Спасибо автору.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      спасибо за просмотр)

  • @qwladkasfog4558
    @qwladkasfog4558 2 роки тому +1

    Ну, по поводу того что масс эффект приписывают к рпг. Мне кажется это из за более раннего котора, с которым у масс эффекта достаточно много параллелей идет. Сам только во второй масс побегал, стрельба рвзочаровала и я ливнул с игры.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +1

      Ну, кстати, да, может и котор повлиял. Золотые времена биоварей. А касательно стрельбы во второй игре - после первой она ещё была причесана. И веселее было играть с умениями.

  • @Hydra_mYi
    @Hydra_mYi Рік тому +2

    Выбор в Масс Эффект всегда был мнимым, ЛОЛ. Тут делема другая.
    Пример: Рекс если выживает он будет держать кроганов в узде и их народ начнет жить мирно, если ты не вылечишь генофаг то Рекс узнант об этом, это умный кроган.
    Если Рекса убиваешь, то его заменит грубое животное Рив, который после войны со Жнецами собирается устроить кровавую баню всем остальным. Ты бы вылечил генофаг в этом случае? Я нет, обманул его. И учитывая его тупость он ничего и не заметил, что генофаг то не вылечили.
    Вот из таких мелочей выбор и состоит, что одно влияет на другое.
    P.S. Люблю когда кто то пытается дать свое название жанра для игры, когда оно уже есть. Mass Effect это Action RPG, но никак не шутер. Это не Колда.

  • @user-pp3mp8lj9v
    @user-pp3mp8lj9v Рік тому

    Друг, я думал ты забросил 5 лет назад канал. Спасибо что ты есть. Я рад

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      спасибо за просмотр. да не, порой чет выкладываю. и сейчас охота пару идей записать, может кому полезно будет.

    • @user-pp3mp8lj9v
      @user-pp3mp8lj9v Рік тому

      @@ArtTur22 я давым давно смотрел твой контент и был расстроен что канал перестал функционировать, а вчера увидел что видосы есть и свежее 5 лет

  • @user-gr4nv8bj8b
    @user-gr4nv8bj8b 2 роки тому +1

    Было бы интересно послушать твои мысли про Spec Ops The Line !

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      это можно будет. если кратко, то игра очень понравилась как моральной стороной, так и атмосферой. я ожидал там очередной калды, а получил сильно больше.

  • @dmitrypetrov4204
    @dmitrypetrov4204 Рік тому +1

    Начал играть в Андромеду. Играю не спешно, доигрался до постройки первого аванпоста. На все это у меня ушло 10 часов с прочтением всего и вся. Игра пока идет как приключенческий экшн.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому +1

      глянул, у меня 120 часов на игру ушло, но я там реально много в кооп играл. сюжет часов 50, наверное

  • @user-hd4gu2oh7s
    @user-hd4gu2oh7s 2 роки тому +2

    Спасибо за хороший обзор

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      спасибо за просмотр

  • @user-zq7ik5wn7o
    @user-zq7ik5wn7o 4 місяці тому +1

    Вот тоже легендарку прошел,теперь андромеду хочу пройти

  • @gennadiygh4390
    @gennadiygh4390 2 роки тому +8

    Спасибо за обзор, не следующий трендам погадить.
    Андромеде действительно нужен сценарист посильнее, завязка истории очень интригует. И вот беда - хороших сценаристов сейчас нет. Очень, очень надеюсь на продолжение, что Андромеду сделают трилогией

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      спасибо за просмотр. у меня ощущение, что пока закрыли андромеду, сделают 4ю часть, а там видно будет. опять же, без Шепарда игра вполне может быть норм, но делать надо сразу нормально.

  • @plusone5081
    @plusone5081 Рік тому +3

    Андромеда не плохая игра. Вся проблема из-за не опытного персонала, и из-за завышенных ожиданий самих игроков. Ведь рекламировали игру как нечто, что вызовет у всех вау эффект. Эффект игра конечно вызвала, но не тот о котором говорили разработчики. Проблемы с анимацией, слабые персонажи, которые ну ни как не цепляют (смерть Алека думаю ни кого не огорчила), слабые диалоги. Сюжет есть, но из-за слабо прописанного антагониста, не ощущаешь отдачи от победы над ним. Больше эмоций получаешь от битвы с архитектором, или от найденных ковчегов. Единственное что всем понравилось, так это новая боевая система, вот где действительно постарались.
    Со всеми патчами игра нормальная, не шедевр, но и не совсем УГ. Жаль одного, история осталась не законченной, ведь ответы были получены не все.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      Спасибо за просмотр и мнение

  • @pitjayman3684
    @pitjayman3684 2 роки тому +1

    Теперь точно поиграю. Сначала, послушав про то, что Mass Effect это шутер от третьего лица наподобие Gears of War я был шокирован... Реально, сравнить эти две серии... Зачем? Мне и в голову не приходило это, хоть и являюсь давним поклонником шестерёнок, а уж потом эффектов массы... Проходил всю трилогию сразу в 19-м году. Если меня спросят про маштабность, про эмоции от игры, то я сразу назову трилогию Mass Effect. Да, мне не хватало открытого мира. Но! Хорошей игре он и не нужен я считаю. Тут вопрос восприятия... Вот есть Ведьмак 3. Открытый мир. РПГ. Нелинейность. Но! Беготня задолбала уже часу на тридцатом, а по итогу понравилась игра не за РПГ, открытый мир и прочее, а за душевность. Вот и массычем то же самое... Много чего не хватало, чего в Ведьмаке в переизбытке, но при этом игра очень понравилась. С удовольствием пройду ещё раз, но сначала Андромеда. После прохождения (пока не знаю когда) обязательно напишу как оно по впечатлениям для меня.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +1

      Пиши, будет интересно. А сравниваю не потому, что именно серии игр как-то столкнуть лбами хочу, а из-за профессиональной деформации. Если бы писал игру и делал механики, то у этих игр они очень похожи. И добавь больше диалогов, из шестерёнок можно было сделать "РПГ" в ненешнем его понимании. А так игры разные, гирзы я тоже люблю, хотя не все ещё прошел.

    • @pitjayman3684
      @pitjayman3684 2 роки тому

      @@ArtTur22 это точно, но о том, что из шутера можно сделать РПГ добавив лишь диалоговую систему думается в последнюю очередь

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      @@pitjayman3684 кому как, люди все разные и смотрят на одни и те же вещи с грузом своего опыта.

  • @user-lk3pl1ug5t
    @user-lk3pl1ug5t 9 місяців тому

    Спасибо за обзор. Играю в легендари, до этого не играл в эту серию игр. Так вот прохожу пока первую часть, игра конечно не идеальна, но держит у компа) Надеюсь что всю пройду!

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  9 місяців тому

      да, стоит потихоньку осилить. после первой, вторая часть получше идет, там много чего поправили и улучшили. да и вообще, от всех игр в серии (включая спинофы на андройде), я получал удовольствие

  • @FilippovAA
    @FilippovAA 2 роки тому +1

    Мне нравится Андромеда и я с удовольствием в неё играю. Считаю, что весь вылившийся хэйт на эту игру стадным синдромом утёнка.

  • @serhio250381
    @serhio250381 Рік тому +2

    Чувак, ты записал в плюсы все то, за что ее критиковали. Когда фаны Массы слышать, что Масс, это шутер, то для них это оскорбление игры.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      очень жаль, что реальность отличается от того, что рисуют себе фанаты

    • @serhio250381
      @serhio250381 Рік тому +2

      @@ArtTur22 Не спорю. Хотя я тоже не играл не из-за шутерной составляющей. Для этого есть гораздо лучшие игры. Масса все же смесь различных жанров

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      @@serhio250381 ну да, я тоже люблю смеси, типа иммерсив симов, где и сюжет есть, и можно пострелять при желании. так оно интереснее. и честно не охота начинать очередной разговор на тему сюжета, он в ме для меня никакой, дает мотивацию, а вот в плане лора - очень хорошо. и вот "чисто шутер ради шутера" я уже давно не играл, может, что из роглайков, но там действительно кайф в другом. хотя, наверное, тоже не просто в стрельбе.

    • @zxToaDxz
      @zxToaDxz Рік тому

      @@ArtTur22 Чувак, а что с каналом, почему новые ролики не снимаешь?

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      @@zxToaDxz второй год на новой фирме, все ближе релиз крупной игры и мне просто физически некогда роликами заниматься. они у меня 3-4 полноценных дня занимали, сейчас даже поспать порой некогда. есть мысли пробовать чет прикладное записывать, но опять же, когда монтировать и прочее? ну и основная активность сейчас в вк группе, там и тесты выкладываю, в последнее время по нейросетям много чего интересного пробовал

  • @TheFrontik123
    @TheFrontik123 8 місяців тому +1

    Я не совсем согласен с данным автором, но ролик я поддержу, видно что старался, виднеется душа.... Просто хотел оставить комментарий о том, что на фоне Starfield, Andromeda уже и не настолько плохая игра!)

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  8 місяців тому

      все познается в сравнении)

  • @user-gc3mi4tb7h
    @user-gc3mi4tb7h 2 роки тому

    Артурик брат, я подписался! Давай новые видео, контент годный.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      спасибо. постараюсь, но сейчас проблема выспаться, потому по роликам особо сил нет, но мысли есть.

  • @mr_thomas7040
    @mr_thomas7040 2 роки тому

    А что со сложностью игры? Люблю проходить игры на макс. сложности, но когда эта сложность не слишком дисбалансная, когда тебя враги убивают с пары плюх, а тебе их по 10 мин месить надо! Как тут дела с этим делом обстоят?

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      ну в одиночке все достаточно просто. в коопе на золоте и платине тяжело, выносят быстро.

    • @mr_thomas7040
      @mr_thomas7040 2 роки тому

      @@ArtTur22 В коопе сложность повышается что-ли?

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      @@mr_thomas7040 да, там есть бронза, серебро, золото, платина. и враги прям сильно больнее бьют. для коопа схема норм. одиночку я проходил с геймпада без напряга, но на максимальной сложности не гонял, смысла не вижу.

  • @DinoOneful
    @DinoOneful Рік тому +4

    Сюжет масс эффекта, всех трех частей мне очень понравились. Не вижу ни одного изъяна в сюжете. Подача всех элементов и противостояние органиков и синтетиков отлично поданы. Борьба Властелина и жнецов отлично держат атмосферу.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому +2

      -ты суслика видишь?
      -нет
      -а он есть(с)

    • @RedeemerWarden
      @RedeemerWarden 7 місяців тому

      это называется нассали в глаза😂
      нет изъянов? да ну, изначальная мотивация жнецов слита в унитаз в 3 части, противостояние органиков и синтетиков? изначально вопрос стоял из за обилия темной материи которая старит звезды и убивают галактику, а жнецы искали решение этой проблемы, но в новом постканоне жнецы это просто тупые роботы "мы будем убивать органиков чтобы органики не создали синтетиков которые потом убьют их" гениально блять, концовки просто тупорылые, ничего не объясняют а просто заканчивают трилогию хуй пойми как.

  • @sashsash3201
    @sashsash3201 2 роки тому +2

    👍

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +1

      Спасибо за просмотр

  • @user-jd8zl3zp4n
    @user-jd8zl3zp4n 9 місяців тому

    Мне нравятся все части Масс эффект щас как раз играю Андромеду 1 раз потому что раньше ноутбук был слабый и не тянул нормально что точно мне нравится это то что можно со всех классов брать умения и собирать персонажа на свой вкус, но что не нравится это радиация которая убивает быстро и почти невозможно некоторые доп квесты пройти там на 3 Ур улетает защита машины очень бысстро, но возможно потом как нибудь машину улучшить можно будет чтобы от радиации иммунитет был только начал играть ещё, и ещё слишком иногда длинные диалоги но знаю что общаться нужно обязательно чтобы в будущем никто не погиб из команды, как во 2 части в финале и в 3 где надо помирить Кварианцев и Гетов.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  9 місяців тому

      чтобы радиация не доставала, первым делом на новой планете очищай ее атмосферу, после чего проблем никаких не будет.

  • @Kosplay983
    @Kosplay983 Рік тому +1

    Мне игра понравилась, проходил ещё на пс4, конешно не дотягивает до оригинальной трилогии но всё равно пойдет

  • @ycoris2388
    @ycoris2388 Рік тому

    Андромеда пережила худшие годы Биоваров, да что там, там от компании которая подарила нам ЕБЕЙШУЮ двойку, осталось лишь название, эта игра лишь казино, попытка сыграть ва-банк всем, что у них тогда было. Получилось что получилось. Как не крути, что не скажи, это всё таки Масс Эффект. Да он иной, да он с кучей проблем, но иногда нужно выразить слова поддержки, всё таки если это ваша любимая вселенная, за неё надо воевать до конца. Лично я снисходителен к Андромеде, она ненапряжная, чучуть поговорить, побегать, пострелять на часик-два зайти нормально.

  • @SPR1G-
    @SPR1G- Рік тому

    Я ожидал выхода в открытый космос по типу того что было в дедспейс 2,подводные локации и их обитатели,больше свободы всю управлении кораблем ,воздушным транспортом,раскачку брони до подобия экзоскелета из фоллаута,а получил просто масс эффект, что не плохо,но могли лучше в разы
    И я до сих пор верю что Anthem это и есть Андромеда ,просто все новое решила выделить в новый проект,убив оба ,а если слить их воедино то был бы шедевр по части гемплея

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      угу, может быть. уже вряд ли узнаем это

    • @rimmer21
      @rimmer21 Рік тому

      Ваши ожидания - ваши проблемы. Откуда вы вообще все это взяли?

    • @SPR1G-
      @SPR1G- Рік тому

      @@rimmer21 это как бы логично ,ожидать какого то прогресса на следующем этапе развития продукта, тем более когда в жанре такие механики использовали .

  • @deadfeat5301
    @deadfeat5301 Рік тому +5

    Если ты говоришь что у масс эффекта нет сюжета,то тут нужно рассматривать каждую часть отдельно,чтобы было честно, так как 3 часть загубила очень большой пласт сюжета предыдущих частей. До андромеды, я прошел легендарное издание на лету, очень динамичная игра и большинство допов очень интересные. Вернёмся немного назад,когда я говорил про то что третья часть перечеркнула многие идеи первой и второй, в большей степени именно второй, как и тебе мне тоже показалось некая оторванность второй части от третьей и я долгое время думал,что виновата вторая часть, но когда узнал про наработки Карпишина, я был в шоке как они могли загубить серию,только последней частью это я к чему, вторая часть ставила очень важные вопросы, например почему именно человеческого протожнеца начали строить, а не турианского или азари, почему тали так интересовала умирающая звезда, которая недавно только была в порядке и к чему все треплются о темной энергии вот они ключевые вопросы, которые должны были подняться в трешке, но на это просто положили и решили сделать боевик.Если мы говорим конкретно про Андромеду, то музыка стремная в большинстве своем, дизайн оружия кетов и все что связано с ними полный шлак, постановка и диалоги тоже не очень чисто один раз пробежаться по сюжету и больше не надо, я 5 лет назад запускал игру,но даже так в нее скучно бывает играть несмотря на хорошую боевку, однако плюсы все же есть например вернулась темная энергия которую зовут скверной и вот тут возможен разворот биоваров, но я все равно считаю, что слитую концовку 3 части могли переделать в легендарке, как примерение с фансервисом, но посмотрим что там будет дальше может они вывернуться и у них может получится конфетка не знаю. Учитывая, что Андромеду делали далеко не профессионалы, то в принципе пойдет,если вы идете за развлечением, тем более в знакомой экосистеме то это не плохой вариант,однако ветеранам серии не могу посоветовать так как большинство из них перестали уважать серию после всяких хнычущих Картесов и бесячих Тренеров, а после концовки сей космооперы пошли голосовать против такого исхода для Шепа, мне конечно тоже было весьма грустно, что легендарная серия закончилась так бездарно,однако я надеялся на Андромеду,а она с точки зрения времени вышла мягко говоря сырой и был один проект у биоваров который многие не возлюбили, но мне очень понравился и имя ему dragon age inquisition, особенно допка с праздником вот это было действительно интересно, а чем может похвастаться Андромеда? Только боевкой и классной концовкой вот и все.

  • @makskayne9217
    @makskayne9217 2 роки тому +1

    Хм здравствуйте, по обзору я понял что Андромеда ближе всего к первой части. Да и впринцапи в каждой МЕ проблемы с анимациями. Да и упор идет прям на одно человечества... что не много раздражает и по сей день. Мне просто нравится вселенная сама, думаю мне зайдет. К тому же по распродажи купил трилогию и прошел. Теперь чувствую надо брать и андромеду) спасибо вам за обзор.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      да, тут больше открытых пространств и главный враг, как в первой игре, а возня с сопартийцами напоминает вторую. стрельба и кооп - прокачанная третья. как-то так. спасибо за просмотр.

    • @makskayne9217
      @makskayne9217 2 роки тому

      @@ArtTur22 меня не напрегала возня с напарниками. Даже в принцапи не плохо. Но вот забыл сказать что масс эффект и рпг... ну это слишком, всего лишь иллюзия рпг) по факту меняются местами персонажи и реплики. Конечно я проходил по разному даже убивал персонажей и смотрел что будет. И пару раз удивился что за место тейна умрет кирахе. И что заида можно убить в конце его задания на лояльность)

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      @@makskayne9217 ну да, после fallout2 с его вариантами отыгрыша и ролей, тут все очень схематично. в принципе, для Масс Эффекта варианты неплохие, но все простовато и хотелось бы больше.

    • @makskayne9217
      @makskayne9217 2 роки тому +1

      @@ArtTur22 здравствуйте, купил андромеду. Мое мнение игра не плохая, еще не прошел. Спасибо вам за ваше видео еще раз. Приятно провожу время в игре. На безумие местами даже напряжно, но удобно что можно под врага настроить способности

  • @user-ll8qv1db5i
    @user-ll8qv1db5i 6 місяців тому

    Я всегда говорил, что Андромеда на голову выше оригинальной трилогии.
    При условии, что делала ее команда, которая вообще только длц делала и все.
    Дайте команде это больше денег и времени - они сделают настоящий mass effect

  • @spicemannkey
    @spicemannkey Рік тому +2

    Мне понравилась Андромеда =)
    + классная боевая система: можно настраивать профили под себя, вести позиционный бой (что было сложнее в трилогии);
    + есть сюжетные линии, за которыми хочется следить (всё ещё интересна природа Скверны, истиные обстоятельства смерти основателя Инициативы и личность/ти Благодетеля - разработчки подвесли вопрос в духе детективов);
    + интересно поданы персонажи, в них меньше героики по сравнению с персонажами трилогии, больше фокуса на изъянах - это нестандартные ракурсы для Мери/Марти Сью;
    + открытые миры, хорошая детализация планет;
    - сюжет имеет недоработки и не сильно захватывает, имеет дыры, чем и трилогия грешила;
    - слишком большой фокус на отсылках к трилогии (похожие черты характеров, изображение миростройства новой галактики чрезмерно перенимает черты Млечного пути).
    Поначалу у меня возникали вопросы: что это за несоблюдение суббординации в полувоенной организации Инициативы (всё же деятельность Первопроходцев завязана не только на исследования). Но прошла повнимательнее и нашла ответы.
    В общем, для отдыха и визуального разнообразия игра мне подошла. Ну и sci-fi - это моя тема. Хотелось бы побольше логики и обоснуя.

    • @phantom7634
      @phantom7634 Рік тому

      Если смотреть на игры выходящие с 2017 по 2022, то андромеда не самая ужасная игра. Хотя я всегда говорил, что андромеда среднечок и играть можно, но фанаты трилогии не согласны ( хотя сам трилогии )

    • @spicemannkey
      @spicemannkey Рік тому

      @@phantom7634 я думаю, что здесь важен такой факт: мы постоянно говорим «трилогия то», «трилогия сё». То есть сами не можем оторваться от предыдущих частей и воспринять Андромеду как самостоятельную игру. Да, она пересекается с трилогией по сюжету, но всё-таки является началом нового витка. У неё и визуал совершенно другой, и характеры ну очень по-другому прописаны (верно, это сравнение относительно предыдущих частей... Однако через контекст текущих реалилий: запрос аудитории, новые открытия науки, которые влияют на идеи sci-fi).

  • @phantom7634
    @phantom7634 Рік тому +2

    Хороший обзор, андромеда средненькая игра ( что не плохо, ведь за последние голы вышло много посредственных игр ), я после прохождения трилогии сыграл в неё и не бомбил как все. Да, есть нюансы, но в какой игре их нет? Играть можно.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      Спасибо за просмотр

  • @user-th3tu3wf9m
    @user-th3tu3wf9m 2 роки тому +2

    Ну если глобально смотреть на сюжет то да получилось так что mass effect это шутер с сюжетом типо "вот есть жнецы и ты должен их победить а как если это самая развитая расса? не бойся мы придумем рояль из кустов".
    Лично мне больше было интересно следить за лором, персонажами, ну и хотелось узнать что это ещё за жнецы их мотивацию.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      Именно так. Докрутить не смогли глобально, а на уровне персонажей и из действий все вполне неплохо.

  • @darktroninvo4044
    @darktroninvo4044 2 роки тому +1

    Подписываюсь под каждым словом)

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      спасибо за просмотр

  • @LowRez7894
    @LowRez7894 2 роки тому +1

    В андромеде ничего хорошего нет, но и плохого не так чтобы много. Прошел один раз и забыл. Полнейшая калька с инквизиции. Пол игры дрочим на ресурсы и сканер (а это часов 20). Вторая часть игры- играем, получаем удовольствие. И вообще первая половина игры растянута и сделана отвратно. (и это при том, что я люблю всякие дрочильни и ассасин крид одиссею считаю одной из лучших игр за последнее время). Все игры трилогии не утомляли ни на каком отрезке (кроме покатушек на мако в первой части по пустым планетам, но и то можно было и без этого обойтись, так же как можно было обойтись без сканирования планет во второй части). А тут реально первую половину игры такая нудятина. Дизайн локаций и их наполнение очень плох. Наделали моделек рандомно в 3д редакаторе и накопипастили от балды. Как и в инквизиции, открытый мир добавил гавнеца только. В андромеде один из худших открытых миров, что я видел (хотя где есть хуже и в голову не приходит ни одна игра). Но при этом, справедливости ради, локации очень красивые все. Боевка на троечку. Стрельба норм, даже хороша, но вот взаимодействие с укрытиями бесило (перс постоянно то входил то выходил из них, а я играл на макс сложности и это постоянно заканчивалось смертью, пока я не улучшил оружие и не стал ваншоить всех). В трилогии каждый бой с врагом (в каждой из трех частей) был продуман разработчиками, даже самые сложные бои можно было легко выиграть, если найти пути, оставленные разработчиками будть то нужные укрытия или оружие. В андромеде просто рандом респаун мобов, и рандомно понатыкали укрытия. Интерфейс гавна, привыкнуть можно, но он все равно остается интерфейсом гавна. Остальное +- в норме (на сюжет, диалоги и ролевые элементы вообще пох, вполне себе сойдет). Игра сделана сквозь пальцы, очень некачественно и бездарно в некоторых моментах. Даже недоделаный киберпанк выглядит и ощущается гораздо лучше. Поиграть можно, но можно и не играть, ничего не потеряете. Трилогия по всем параметрам на голову выше, хоть и во много м сделана проще, но сделана талантливыми ребятами. А тут просто взяли 90% наработок инквизиции и натянули космо тему. Как приключение аднромеда хороша (ну точнее вторая ее полвина), как игра нну сойдет, как масс эффект ну фу прям. после трилогии ощущается очень не очень. Поиграть на легкой сложности, пролететь по сюжету да, рекомендую. Манчкинам, которые хотят выжать из игры всё, можно проходить смело мимо.

  • @Dischein19
    @Dischein19 2 роки тому

    Так и не понял, автор меня троллил на протяжении всей половины видео, до которой я смог досмотреть?

  • @hunterforfunnygames8909
    @hunterforfunnygames8909 4 місяці тому

    Бровары заявляли что протогонистом в игре всегда будет человек. Ибо масс эффект это опера про людей в первую очередь

  • @dovskinon
    @dovskinon 2 роки тому +2

    Классный видос,молодец,продолжай дальше,аргументированно все,понял твою точку зрения
    Ты красавчик но андромеда дерьмо)
    Тебе бы ещё подачу подкачать у себя и звук чуть лучше и вообще огонь будет

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      за добрые слова спасибо. подачу вряд ли улучшу, сам слушаю, что выходит на записи и не понимаю, как со мной люди общаются. а по поводу андромеды - ну есть много других игр, тогда не стоит на нее время тратить.

  • @Tzzeeentch
    @Tzzeeentch 2 роки тому +1

    7:08 На примере второй части.
    Ведь именно в ней мы получаем коллекционеров, которые вылазят из кустов, в которых сидели всю первую часть. Которые за каким-то хреном именно сейчас решили строить жнеца и без всяких фанатских теорий непонятно почему они так упоролись в это. Так же получили терминатора-переростка, зачем и нахрена на какой-то стадии жнец похож на вид из которого делается? Его же проектируют и собирают всё таки? Или он типа как человек в утробе матери развивается? Даже если так, нахрена это нужно жнецам, они это за миллионы лет никак фиксануть не смогли или сами добавили? Добавили эту дичь только что бы эффектного босса показать, получили дико условный боссфайт.
    В ней мы получаем импотенцию галактического совета. Которые вместо того что бы после битвы за Цитадель направить свой взор и вероятно флоты всех цивилизаций в Вуаль Персея, а они охренеть как мотивированы это сделать, просто погоняли гетов в Терминусе/Траверсе и всё. Кстати Терминус и Траверс, в первой части Совет опасался войны с тамошними обитателями, которых скорее всего из-за бюджета не показали(В ME1 вообще много где влияние недостатка бюджета и времени заметить можно), но на них намекали тем самым. Во второй части выясняется что никакой силы, которую мог бы опасаться совет, там попросту нет, там пираты, людские колонии, которые в том числе хотят отдельно от Альянса болтаться, батарианцы шастают, прочие бандюганы. Типа а нахрена тогда Совет так тормозил в первой части тогда непонятно.
    Геты оказывается хорошие типа. Тогда с хрена ли они в целях собственного выживания не замаячили своими фонариками на всю галактику о приближающемся кабздеце? Тогда почему они смотрели как геты-еретики им откровенно репутацию поганят и настраивают всех органиков против гетов в целом? Они видимо догадывались что в Совете какие-то в совсем терминальной стадии пацифисты сидят, которые будут сидеть на жопе ровно и дальше как ни в чем не бывало.

    • @user-lp6qx1ry9x
      @user-lp6qx1ry9x 2 роки тому +1

      Хреново масс эффект 2 вы играли.
      1) Почему коллекционеры начали, похищать людей именно сейчас? Не знаю, может потому что Предвестник отдал им приказ, после провала Властелина, также объясняется, что это редка раса и многие просто не верят в их существование.
      2) Ядро Жнеца всегда имеет внешний вид, приближенный к расе с которой он делался ибо, раса должна сохранить свои индивидуальные особенности именно по этому масс эффект 2 все жнецы были разные.(На ядро потом одевают оболочку Жнеца, ибо это их броня и для перелетов это банально удобнее)
      3) А политики в реальности, разве себя не так ведут? Почему именно так
      4) С гетами абсолютно согласен, да и весь сюжет с ними, что они якобы разумны бред, от начала до конца

    • @Tzzeeentch
      @Tzzeeentch 2 роки тому +2

      ​@@user-lp6qx1ry9x 1. Это никак не отменяет моих претензий, вот вообще. А их немногочисленность делает эти потуги с созданием жнеца ещё более дурацкой затеей.
      2. Иии...это тоже никак не отменяет моих претензий. Вот не принимаю я эту хрень в духе "они должны так выглядеть вот просто потому что". А индивидуальные особенности вида в случае такого искусственного конструкта как жнец вообще не требуют каких-то визуальных сходств с обликом представителей вида. Нецелесообразно это просто вот и всё.
      3. Политики в реальности не сталкиваются с внешней угрозой выживания со стороны чуждого во всех смыслах вида. С рахни они не церемонились, с кроганами они тоже жестки были, а тут в самое сердце ударил ИИ, который исключительно агрессивно себя ведет, который как-то прошел блокаду видимо через неизвестный Совету ретранслятор(потому что совет мобилизовал флот перед этим и расставил на связанных ретрансляторах), отключил ретранслятор возле Цитадели(невиданные возможности для Совета, это же всю галактику раком поставить можно, если с Цитадели можно управлять ретрансляторами, но беспокоить их должно то что информация как это делать в руках противника). Да ещё и с кораблём, который превосходит всё с чем сталкивался флот совета, так советники ещё умудряются во второй части лупануть такую глупость мол жнец был гетами построен, так тем более им необходимо наносить удары в Вуаль Персея, пока те не настрогали ещё таких.
      4. У них там сложная муть. Каждый отдельный гет нихрена не разумен, но общность гетов позволяет каждому отдельному гету как бы быть разумным. Условно говоря какие-то функции сознания выполняет их коллективная сеть, при этом сама сеть никаким сознанием не является.

    • @user-lp6qx1ry9x
      @user-lp6qx1ry9x 2 роки тому

      @@Tzzeeentch Их численности, более чем достаточно, для создания жнеца ибо их число возможно равно числу кварианцев.

    • @user-lp6qx1ry9x
      @user-lp6qx1ry9x 2 роки тому

      @@Tzzeeentch Они должны выглядеть, так не потому что Должны, а потому что каждый жнец изначально выглядит, как та раса из которой создавалась (Да мой косяк я сказал не правильно) Фиксить это нет смысла, ибо это ядро и уже поверх него уже ставится оболочка жнеца.

    • @user-lp6qx1ry9x
      @user-lp6qx1ry9x 2 роки тому +1

      @@Tzzeeentch Не надо сравнивать совет, что был при Рахни и Крогонах ибо члены совета разные, разная политика, в данном случае в Совете сидят люди, что начнут действовать, когда случится пиздец галактического масштаба

  • @drdeatch333
    @drdeatch333 Рік тому +2

    Посмотрел до девятой минуты. Проблема автора в том что он высасывает минусы оригинальной трилогии из ниоткуда. Для примеров. Критикует за отсуствие глобальных последствий от выбора при этом приводит пайтфандер где по сути тоже самое. Как ни крути у тебя всегда будет одно и тоже. Первые три главы вообще копирка, дальше после получения мистических сил у тебя максимум что меняется это геймплей и появляются в зависимости от класса доп квесты. Глобальный же сюжет всегда приводит к одному и тому же. Можно похвалить конечно как проработана ветка РОЯ, но этот престижный класс ты получаешь почти в самом конце игры. Ничего от этого практически не меняется. Ну и концовки уровня цветных концовок масс эффекта.
    "Можно не играть во вторую часть и все равно ничего не упустишь". Шизофазия в полной мере. Вторая часть раскрывает лор жнецов (хотя его и слили концовками третьей части) плюс начинает кучу сюжетных веток которые завершаются в третьей части. Начиная с призрака и цербера, заканчивая побочками сопартийцев (которые и являются самой лучшей частью всей серии).
    Короче дизлайк.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      у автора нет проблем. у автора есть свое мнение и если у тебя от этого горит пердак, то это твои личные половые трудности, но никак не мои. опять же, я сказал то, что сказал, ты же в ответе кучу всего выдумал. особенно смешно это на фоне трейлера wrath, который ты не увидел и не понял. ну, в общем-то, это опять же твои половые трудности.
      "вторая часть начинает кучу всего, но все сливает в третьей. но у автора шизофазия". логика? где лоогика? ты меня критикуешь за то, что сам же и подтверждаешь. причем, я еще не упоминал про слитый заход на "эффект массы", озвученный Тали. который оправдал бы название трилогии. но нет, это у автора шизофазия в полной мере, да кто он такой, да лайк, дизлайк, подписка, отписка.
      и самое смешное, что все это было для того, чтобы показать, что андромеду ругают полностью за те же косяки, что есть в трилогии. и что эти игры далеко не идеальны. простая мысль, но у chris так горело сидалище, что он не смог понять простую, в общем-то, мысль. ну и ладно, должен же быть кто-то последним.

  • @zloemaxcaulfield
    @zloemaxcaulfield Рік тому

    Почему анриал для 4 масыча так важен.
    Фростбайт в Андромеде это тихий ужас для разработчиков, где пришлось половину инструментария создавать специально для геймплея от 3го лица.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      а типа в анрыле эти же самые инструменты создавать не надо и они будут появляться сугубо силой мысли?

    • @zloemaxcaulfield
      @zloemaxcaulfield Рік тому

      @@ArtTur22 туда сообщество все пилит. Естественно нужно будет делать инстрементарий, но не в таком масштабе как для фростбайта.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      @@zloemaxcaulfield без обид, устройся на работу хотя бы в какую-то инди-студию и посмотри, сколько чего покупного берется в работу, а сколько допиливается самостоятельно. у меня никакого настроения нет объяснять простейшие вещи и о чем-то спорить.

    • @zloemaxcaulfield
      @zloemaxcaulfield Рік тому

      @@ArtTur22 ну не надо так не надо. Меня устраивает моя работа в авиации

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      @@zloemaxcaulfield в той авиации, код для которой пишут не нанятые программисты и инженеры, а сообщество? а, забыл, еще и сами детали, проводку и сборку тоже делает сообщество, а не работники. гидроизолировать тоже приходят люди со стороны. а работники авиации просто сидят на правильном предприятии.
      надеюсь, через бредовость аналогии получится понять и бредовость изначального тезиса. я бы уточнил еще, что "требуется для игры от третьего лица, чего нет во фростбайте", но на 100% уверен, что ответа не будет. но призываю сесть и задуматься. как вариант - взять батлфилд тот же и посмотреть, есть ли там вид от третьего лица на killcam например. и чем это отличается от того, что показывает масс эффект. и так далее.

  • @maksslev6898
    @maksslev6898 2 роки тому

    1:35 и это то популярные? Я вообще про таких не слышал даже

  • @user-ep4gd5kk1v
    @user-ep4gd5kk1v Рік тому

    в целом мне нравится игра но бесит некоторые геймплейные части ладно бесячие загадки реликтов можно с помощью гайдов осилить (никогда не любила загадки нигде) но вот моментами кв требующие на высоту взобраться размером с гору как в случае с кв с мудрецами ангара там что бы дойти до них нужно 3 этажа колон перепрыгнуть которые как потолок а прыжок ранца не дотягивал в высоту я часа 4 прыгала со злости хотела аж игру удалить не знаю как в итоге допрыгнула лично считаю это чудом если бы не эти проблемы игра бы мне 6ы больше понравилась

  • @nerat_off
    @nerat_off 2 роки тому +2

    Вот примерно с теми же мыслями и прошёл Legendary Edition. Вроде и понравилось, и много всяких "но" в голове осталось. Я так понимаю, что большинству не зашло из-за того, что пропала та эпичность происходящего из трилогии. А Andromeda, как по мне, хорошая игра... просто она другая.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      согласен, другая. это я проще к играм отношусь и любой игре радуюсь, но если включать режим критика, то можно орать и бомбить. а так норм игры, я вот все тоже хочу legendary пройти как-нибудь, освежить в памяти.

  • @user-dz2vw8kg4j
    @user-dz2vw8kg4j Рік тому

    Очень хочу увидеть сталкер на пс3 кто тоже?

  • @user-zq8lp1hs2d
    @user-zq8lp1hs2d Рік тому

    Играл во все части кроме первой. На мой взгляд Андромеда получилась очень хорошая

    • @CounterFrank
      @CounterFrank 11 місяців тому

      *очень плохая

  • @i_mmars3580
    @i_mmars3580 2 роки тому

    Играл только андромеду игра зашла думаю на второй раз пройти ,предыдущие не играл из-за плохой графики

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      графика там устарела, но стоит поиграть, даже в самой древней первой части неплохо ставили кадр, свет, очень атмосферно. плюс, в первую часть можно в переиздание поиграть, там визуал подтянули. ну или хотя бы моды поставить на текстуры, будет поприятнее.

  • @MariaBarring
    @MariaBarring Рік тому +2

    Спасибо! Очень люблю Андромеду и мне было приятно в кои веки посмотреть положительный обзор. Со всеми аргументами согласна.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому +1

      Спасибо за просмотр и добрые слова

    • @prixodiydacha8114
      @prixodiydacha8114 Рік тому

      @@ArtTur22 а я Андромеда ненавижу тупой гринд ради тупого гринда, сюжет срань, персонажи срань, диалоги это вообще детский сад ясельная группа

  • @ANKHZONE
    @ANKHZONE Рік тому

    большей РПГ был только первый масс эффект, все остальные это шутеры с элементами рпг. На сколько знаю с этим никто и не спорил

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      хех. почитай хотя бы тут комменты, если не удалил - тут много кто с этим спорит, опускаясь до оскорблений

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE Рік тому

      @@ArtTur22 там даже сами разработчики говорили что они в экшн делали упор, а в третьей вообще из название жанра можно смело вырезать РПГ и оставить только экшн)

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      @@ANKHZONE ну для кого-то это открытие

  • @alexeychernous3784
    @alexeychernous3784 Рік тому

    Где видосы?(

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      увы, пока некогда. на основной работе проект во всю развивается. до нг может один-два ролика от силы успею. монтировать времени нет, увы

  • @levpersii
    @levpersii 2 роки тому +1

    Спасибо за обзор, но с мнением вообще не согласен. Игра очень очень средняя, после прохождения огромное отвратительное послевкусие

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      спасибо за просмотр. никто и не говорит, что игра обязана понравиться прямо всем. потому игры и разные.

    • @levpersii
      @levpersii 2 роки тому

      @@ArtTur22 лайк за проделанную работу поставил. Успехов в начинании)

  • @arkeyarkeevich7693
    @arkeyarkeevich7693 Рік тому +2

    Когда вышла Андромеда прошел ее сразу на максимальном уровне слодности с большим удовольствием. Стоны душных фанов не слушал, а наслаждался геймплеем.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому +1

      правильный подход к прохождению игр

  • @FilippovAA
    @FilippovAA 2 роки тому

    И ещё хотел сказать, обожествляемый хомячками Карпишин очень посредственный писатель. Графоман, чей стиль чрезвычайно блеклый и невыразительный. Читал его книги по МЕ и ловил фейспалмы.

    • @rimmer21
      @rimmer21 Рік тому

      Не то что графоман, а у него стиль написания а -ля новеллизация кинофильма - максимально примитивно. Это не отменяет его крутизну сценариста. Кто крутой сценарист в Био сейчас так это Патрик Уикс - автор всей сюжетной ветки с излечением генофага в МЕ3, миссии "Злые глаза, злые сердца" про спасение/убийство императрицы Орлея в ДАИ, и ДЛС Чужак в ДАИ же. А его роман-приквел к ДАИ "Империя Масок" написан на уровне как минимум Сапковского если не самого Мартина. Он сейчас главный сценарист будущей ДА4, и это единственное что обнадёживает в этой будущей игре.

  • @TJKas
    @TJKas Рік тому

    После прохождения Леджендари Эдишн захотелось попробовать Андромеду. В своё время так же пропустил и Инквизицию, но она мне зашла, на удивление. Саму трилогию МЕ отлично характеризуют Нормандии в каждой игре: 1 - простенькая, но амбициозная, не большая посудина с некоторыми интерактивными элементами, 2 - в двое большая, красивая, обзавелась ИИ-подругой, что намекает на куда больший упор на отношения, больше интерактива, 3 - по всюду валяются ящики и бочки, сменился цветокор в сторону гнетущести атмосферы, много не использованного места и попытка понабирать всё хорошее из 2-х предыдущих частей. О чём может быть речь, если самое крутое взаимодействие с сопартийцами - это ДЛС про увольнительную.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      угу, и в этом дополнении самый большой упор идет на ностальгию и пройденный путь. хотя дополнение реально приятное было.

    • @TJKas
      @TJKas Рік тому

      @@ArtTur22 100%. Вся игра на таких серьёзных щах и тут вдруг такое)) К слову развязка ну просто 1 в 1 из фильма Мумия 2. Это единственное, что бросилось в глаза.

  • @frolfrol1986
    @frolfrol1986 5 місяців тому

    Как фанат масыча, скажу что андромеда хоть и не канон, но годная игра, а вот из-за недоэкспертов, игру закрыли

  • @vovashishov5597
    @vovashishov5597 6 місяців тому

    хочешь шутер играй кал оф дьюте а масс эфект я лично полюбил за хороший сценарий оригинала хорошо прописанных напарниках где я как игрок переживаешь за каждого и из за этого проходил три раза концовку второй игры чтоб не кто не погиб где на вермаере делая выбор кого оставить а каму помочь реально при игре переживаешь а в андромеде напарники не что хоть всех завали не зацепили бледная тень тех "друзей" что были в первых трех я не говорю о наивности главного героя где его крутость это сэм а сам он не чего не решает дисней одним словом по сравнению с трилогии это срам а не игра я могу много еще чего сказать и привести примеров их много

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  6 місяців тому

      можешь, только зачем? типа ты сказал что-то, что меня переубедит и изменит мои ощущения от игры?

    • @vovashishov5597
      @vovashishov5597 5 місяців тому

      что же кто то картину черный квадрат считает шедевром а я предпочитаю Шишкина и Айвазовский так вот и любуйся на черный квадрат @@ArtTur22

  • @miraclemiracle3400
    @miraclemiracle3400 10 місяців тому

    Ты, хороший парень, реально. Но Андомедра несусветная чушь. Если тебе нравится эта игра то ладно, может она для тебя на фоне нынешних просто шедевр. Но это не отменяет того факта, что Андромеда посредственность. Ты в своём видео выставил фанатов игры просто необьективными хейтерами, хотя проблемы игры даже не надо искать они на поверхности. Та же лицевая анимация. Люди возмущаются же не просто так. Они правы. Они ждали 5 лет не этого. Это НЕ Mass Effect.

  • @Daniil_Chesnokov
    @Daniil_Chesnokov Рік тому +1

    Хороший сюжет я в МЕ никогда только не видел, может по тому и не сильно бомбило от концовок. Большой "ролевости" тоже. Всегда россмотривал его как боевик. А вот персонажи и локальные сюжеты в трилогии были куда как лучше. В Андромеде с этим тухло. Полным провалом ее не считаю, но... она средняя.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      угу, примерно такие же ощущения.

  • @severussnape6884
    @severussnape6884 2 роки тому

    бесит что женский и мужской персонаж двигаются одинаково. Девушка пратагонист бегает как мужик.

  • @arnodorian2858
    @arnodorian2858 Рік тому

    Лица в трилогии были лучше

  • @user-ey1pf4xd9d
    @user-ey1pf4xd9d 2 роки тому +1

    Отличная игра! Жду продолжения андромеды! То что игра не продолжает линейную серию Шепарда - не значит что Андромеда плохая игра. Я считаю что Шепарда нужно добавлять в игру, но не как солдата, а помощника, так как он уже навоевался со Жнецами и не в той форме уже. Моё видение следующей части: продолжаем играть за Сару/Скотта, в течении сюжета находим команду Шепарда (возможно и его тоже), объединяемся и продолжаем решать проблему галактики.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      хех, не думаю, что когда-то будет. но вот ме4 уже вроде анонсировали

  • @Graden23
    @Graden23 Рік тому +1

    Я андромеду дропнул после 64 часов ( да я любитель обследовать локации полностью заглятуть под каждый камешек и в каждую щель, играл с момента выхода и чтобы не споллерить не смотрел ролики и обзоры и удивило всеобщее засирание иогры, да мне она понравилась меньше чем предыдущие части но в основном что:
    1 все персонажи уроды
    2 все персонажи меня бесят
    3 искусственное ограничение исследования ( вот тут катайся а метр справа ни ни убивает)

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  Рік тому

      ну тут уже вкусовщина, да. мне 2я часть больше всего по героям и историям понравилась. да и в том ответвлении история законченной вышла.

  • @user-xu3dr1qb4k
    @user-xu3dr1qb4k 2 роки тому +4

    Масс еффект не рпг .. Ясно 🤣

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +2

      не, ну если рпг, то круто. мне вот нравится старейшее рпг Doom. там отыгрываешь морпеха и миллионы выборов в игре, влияющих на прохождение. можно влево пойти, можно вправо, а можно вообще помереть! в 2016 версии улучшилась прокачка как персонажа, так и оружия, глубокий лор, ух.
      ну или посмотрите хотя бы на старые рпг, где действительно отыгрыш есть и влияние игрока на мир с вариациями.

    • @user-xu3dr1qb4k
      @user-xu3dr1qb4k 2 роки тому +5

      @@ArtTur22 Влияние игрока на мир? ахах так он и в новеллах есть и что теперь рпг ? . Масс Эффект типичный ARPG . Я играл в старые игры когда они были новыми , не переживайте за жанр в курсе . По такой логике и свитки не рпг и Dungeon Siege не рпг .. Нравится вам "открытый мир" ок , нравится этот фарш с волнами окей . Но зачем гнать на других ,что им что-то не нравится и говорить , жанр вообще не тот . Сюжет в Масс Эффкте может и не самый лучший (какбудто это что-то значит тоже мне критерий ) Опять же в свое время Масс Эффект дал интересных персонажей , приятную картинку , музыку и еще кучу всего . Андромеду ждали как наследника этого ,а получили в лучшем случае посредственность так еще и с кучей проблем на старте и да старт важен еще как особенно для рынка . 3 часть многим не зашла ибо после исправлений второй части , она была не лучше , а где-то и хуже . Заниматься разбором этих игр не имею желания ( прошел на релизе и забыл ) .

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому +1

      @@user-xu3dr1qb4k "Масс Эффект типичный ARPG" - именно потому я голосом и проговорил сравнение с Diablo, в котором тоже есть прокачка и якобы отыгрыш роли. только это сейчас в каждой второй игре есть. ну давайте Farcry называть rpg, crpg, arpg, ведь там есть персонаж, отыгрыш, есть разговоры, есть прокачка оружия и есть маааааленький выбор и даже пати. игру, в которой 2\3 времени ты стреляешь и треть времени говоришь - о каком рпг вообще речь?
      " Влияние игрока на мир? ахах так он и в новеллах есть и что теперь рпг ?" - а в чем "ахаха"? первоначальные рпг вполне были текстовыми. если в них есть отыгрыш, история и прочее, то это большее рпг, чем многие современные игры. и лично для меня как раз хорошее рпг - это в вариантах отыгрыша и влияния на мир, потому что все остальные параметры давно размазались тонким слоем по другим жанрам и уже так четко не выделяются.
      "Но зачем гнать на других ,что им что-то не нравится и говорить , жанр вообще не тот " - жанр не тот, потому что "жанр не тот". кто-то должен говорить о том, что Дед Мороза нет, в текстурах нельзя застрять и что Масс Эффект рпг не является. и, плюс, пример в студию, где я на кого-то там "гоню". очень прям интересно послушать.

    • @user-xu3dr1qb4k
      @user-xu3dr1qb4k 2 роки тому +1

      @@ArtTur22 Честно после ответа твоего даже , не знаю.. Диабло серьезно , хз чего тут объяснять у тебя восприятие жанров через призму вкусовшины , без разбора . Больше на криж троллоинг похоже , вот еще чуть чуть и обзор можно было бы назвать сатирическим . Ктса мне нравятся твои обзоры и этот в том числе )

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      @@user-xu3dr1qb4k разбор сатирический, но я не троллю. и про тот же диабло, помнится, мы с друганом детства дискутировали, когда в школе еще учились. и что я субъективен - ну тут спору нет. прост после фаллаута 1 и 2, где реально можно отыграть хоть умственно-осталого, что не может говорить, или пройти почти всю игру без выстрелов и убалтывая, у меня именно к рпг требования вполне высокие. то есть когда говорим о МЕ как о шутере, нет никаких косяков вообще, все шикарно. как о рпг, то это выглядит смешно.

  • @user-kx1co9si6m
    @user-kx1co9si6m Рік тому

    ненавижу коопы тьфу

  • @AS_mund
    @AS_mund Рік тому +1

    Дякую за роботу! Андромеда мені сподобалась теж. Хоча світ трои сироуватий, пустий.

  • @user-xw6qw1lx1p
    @user-xw6qw1lx1p 2 роки тому +4

    Извините уважаемый автор, но есть фанаты вселенной Mass Effect а есть те кто в неё просто играл. Так вот. Как один из фанатов (и многие со мной согласятся) Mass Effect: Andromeda - это большая такая "какашка" и кроме названия у неё с настоящим Mass Effect нет ничего общего.

    • @ArtTur22
      @ArtTur22  2 роки тому

      да кто же спорит. есть новый год и есть Дед Мороз и миллионы детей в него верят, а взрослые используют в рекламах. но Деда Мороза нет, как и Санта Клауса.
      и если начать судить трилогию Шепарда так же, как судят Андромеду, то там тоже камня на камне не останется. о чем, в общем-то, я в ролике упоминал.

    • @gennadiygh4390
      @gennadiygh4390 2 роки тому +2

      Настоящие фанаты Масс эффект Андромеду приняли

    • @retruger2429
      @retruger2429 2 роки тому

      @@gennadiygh4390 Как внебрачного сына

  • @Neuro812
    @Neuro812 8 місяців тому

    После 60 часов могу смело заявить,что Andromeda очень средняя игры.В игре 1 концовка,все выборы ни на,что не влияют,квесты унылые,,боевка норм,напарники и их квесты -пойдет,в остальном все на очень среднем уровне.