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内容の分かりやすさもトンデモナイけど、編集の面白さがハンパない
トラストより近距離対面どうにかなってしまうのも強い
確1取りづらそうだし弱いやろなぁって思ってた人正直に手をあげなさいあと井戸でアイス冷やしたら溶けるじゃん…
✋↻🖐
どう見てもワイパーくんの方が優遇されてるし実質看板武器もワイパーだと思ってましたすみません
5発出るから5発で確1だと思うじゃん!冷凍弾も5発でタヒなないくらいだと思うじゃん!!!なんで直撃3本でタヒんで爆風も4発あればタヒぬんですか???
はい!🙋
最高にはい!ってやつ
最前線ハイドラがいるように最前線フルイドおったら惚れる
ダイナモ使ってるけどこっちの方が攻撃範囲も近接対応力も優れてるのが悔しくてたまらないこっちなんて振り下ろしても当たらないスカスカインクなのに
7:15 ここ個人的に古井戸で1番気持ちいい瞬間
2:58 関係ないけどここの赤フルイドかっこいいな…錆びたみたいな渋さがある(なお既にカスタムがあるので実現はしない模様)
ベッチューとキチセレに期待
@@Emeth216初めて聞いたキチレコみたいな略し方
@@Emeth216キチ〇イセレクション草
ドリルスマッシャー懐かし デザーム様ほんとすき
3日のクオリティじゃない定期フルイドちゃんと強くていい武器だと思うけど、Xマッチがフルイド多くて後衛2枚の試合多すぎ…
この人😊😊文学が穏やかですこ
サモランだと塗れて射程長くて火力高いから鈍足なのに使いやすくてシンプルなパワーの高さを感じる
デザイン好きだから弱くても使うぞ!とか思ってたら性能も高くて無事ニチャニチャしてます
曲射範囲攻撃後衛でエクスと役被りしてるけど、中距離1確や対物などなどで沢山差別点あるのすごく偉い。特に、スペで自衛できるエクカスースペで前に出れるフルイドという、メインが似てるのにスペでここまで立ち回りが変わる所。唯一の欠点はハンコ後に足元が塗れず、後隙を狩られてしまうという事。マサバとかゴンズイみたいな縦長のカバーされにくいステージは個人的にティアS。
半チャフルチャ縦撃ち横撃ちの使い分けや来た敵に半チャを当てる技術も必要と練度が割と求められる武器ではあるけど、トラストとフルイドでどちらがどちらの上位互換にも下位互換にもならないというかなり面白い状況になっているかなと個人的には感じました。タカアシやナメロウ等の金網ステージではトラストを持つなど持ち分けが出来るのがとても良いですね。あとフルイドは動画内で出ていたキャンプや他にもクアッド等元々弓で強く出れた相手にさらに強く出れるがその代わりに長射程等にはさらにめっぽう弱いという面白い特徴もありますね
バリア(特にミントとスピコラ)の評価が上がっている今が1番の出番かもしれない。
毎度のことながら興味深く拝聴させて頂いております。ほぼナワバリ専ですがカスタムの方をよく使用しております。ひたすら索敵、ひたすら炙り出し、最高に性格悪くて楽しいブキですわね。ただ明確に単騎で無双は出来ないのが心残り(ナワバリバトルは仲間と協力しないと勝てないよ!
サーマルインクと相性が良いけとデスペナ付けてニチャニチャするのが最高に楽しい
相手にすると本当に嫌なブキ氷結弾メンドイ...
このブキ、洗濯機やボトルや事務ワイパーみたいな「相手が使ったら強い」とは違って相対して「つえーウゼーそんなことできていいと思ってんの?」って思って使ってみると、マジでまんま再現&自分の感じた理不尽の押し付けが出来るとこがバケモンすぎる。開拓無しで出せる理不尽が強い。追加初期のウルチャクが対策無しで転がってるようなもん
ダイナモ使ってると全然触れなくて辛い…(あとあうあうさんのダイナモ解説見てみたい…)
4:02 ここの武器達可愛すぎる
2:11 マリカwiiの重量級おばさんネタが出てきてニッコリ😊
フルイドには弱点があるから倒せなくはないのがいい
フルイド弱体化ありがとうございます!!1!!!!(わかば使いの怨念)
5発出るおかげて溜めずに連射しても当たりやすくてお気に入りです。冷却弾がなんで冷却弾なのか分かったのが一番の驚きでした
トラストよりは氷結弾を5発打てるラクトって感じだからある程度前に出てハンコぶち込むのが楽しい
楽しみにしてた!
トラストみたいに長距離正確な射撃はできずラクトみたいに塗りで撹乱や暗殺もできないけど妨害、カバー、近距離一確、などなど、逆にメインでできることが多すぎて嬉しい、無印は念願の固体ボム、金網対策やメインより長い相手の対面もバッチリ。ウルトラチャクチ並みの安定性はないけど、爆発力でかいハンコ、因みに投げれるウルトラクイボやっと欲しかったストリンガーがでた気がする…理論値出せばねカスタムは味方たよr…デンタルは何で中量級なんだよ
ラクト使いからすると結構移行しやすかったですね。印象としては抑えでは引きつつ拡散で削り、攻めでは拡散撒いてから前に行くという感じで全然違う動きをするブキです。私がラクトつかってたのもありますが練度よりも知識を要する武器ですかね。今でこそ中堅上位みたいな位置ですが、スペシャルが無印のハンコorチャクチでサブでスプラッシュシールド使えてたら環境ブキに割り込めてたかもしれないという印象です。因みに、抑えではクゲには強いですがリッターがゲロ重です。
ほんとにシャケしばき性能高すぎて後衛〜中衛武器なのに海岸遠征行ける組なのおもろいそしてウンコ貰ってるチャージャーなのにクソザッコなソイカス君息してるかな…
前衛にでれるけれど溜めがある=不用意な近接戦闘は苦手ということで、ロボム君は潜伏等の看破につかえます
強いよこの弓対面も強い
メイン性能だけでなく対物性能も高すぎるのがやばい対物性能だけでいいから弱体化調整してほしいところ
サムネのイカちゃん可愛すぎる🤦♀️
フルイドはロボムと相性いいと思う。ぱしゅぱしゅとかでクリアリングするとインク効率めっちゃ悪いから、ある程度インク使うけど、ロボムで広い範囲索敵したほうが強い
対物を積める長射程ってだけで愛用する価値がある
凄い編集面白いですね!飛ばさず観てしまいます❗
一応クマ弓のほうがフルチャ連打で1051、ノンチャ連打で859.1なのでDPSが高いです
インク効率でお釣り来るので実質フルイドがクマ武器ですけどね!
トラストもそうなんですけど、バチバチ1確が出せる武器じゃもともとないんですね遠射ですら、10発撃って1発が直撃、6発が削り、3発は外れくらいなんですしかしフルイドは削りに特化したため、10発撃って1確なし(20発も打てば1回くらいは)、8発は削り、外れは1発程度なので、遠射は削りのみと割り切って、最前線に出るシューターやマニューバーの援護戦場をすり抜けて、こちらを狩りに来た不届き者には収束弾実は0.5チャージの最収束状態より、0.6チャージくらいの氷結弾の束状態の方が、当たり判定も大きく、ダメージも高いですその他長射程とは違う「別の仕事」で成果を残す立ち回りも含めて研鑽が積まれたら、環境中前衛武器になるのでは
0:42 いどまねきダルルォ?
個人的に使いこなせればトラストの方が強いと思ってる
トラストとフルイド使ってる身としては近づかれてイライラしてたからフルイドのほうが好きだけどフルイド使ったらトラストキツすぎる結局自分の好きな間合いのほうがいい感じがも
@@猫さんの部屋仮 それな
フルイド間違いなく強いんだけどミラーに弱いのがな…ちなみにフルイドの流行とロンカスの君臨によりノーチが過去最大の窮地(個人調べ)に立たされています。
まじのがちでロング無理すぎてイグザミナーに乗り換えました
ロボム投げて冷却弾バラまくだけでかなりの嫌がらせになるよ
ホコ持ちに対して直撃一確じゃなくて氷結弾でじわじわダメ与える野良いて恐怖した
3:57 よく分かってるねスクスロはマジで弓系キツイ
近距離1確を持ってるのが短射程視点辛すぎると言うかこの間当たったフルイドめちゃくちゃ上手かった人フルイド全1だったんか…?
ガン攻め武器に搭載されがちなダメダメウルトラハンコが、陰湿なブキの懐刀として活躍しているのを見ると、槍〇ンにNTRれたようで興奮……いや、ショックを受けた。
キャンカモも結構陰湿よりの武器だったし陰湿なやつの相方なんだろうな、私も興奮……ショックでした
やっぱり新ブキが強いとそのシーズンはめちゃめちゃ楽しい
やっぱ強くなるやろなとは動画見た瞬間思ってたクソウザいタイプだっていうのも当たってたでもこんな馬鹿みたいに強くなるとは思ってなかったよ
5:21ここの編集面白いw
トラスト両種☆4ぐらいまで使ってたせいからか個人的に使いずらいです…
実装前からバカクソめんどいクソ武器だと思ってたら思いの外強さもあってほんと勘弁してって感じ
ヤグラ乗って気持ちよく抜いてる時にスコープの視野外から飛んでくる冷却弾
正直爆風込みの当たり判定のデカさを見て真逆の評価をしてたわ新ワイパー微妙かもって思ってたら割といい性能してた
山岡さんのあゆの人出てきて笑った
それなww
塗りが弱体化されたけど、トップ層の反応は「何故か弱体化された枠」扱いで、実装1か月時点の某プロコンビのXマッチ評価も「取り回しが重く、ゲームスピードについていくのが大変」とB評価でした。トップ層とそれ以外で評価の変わるブキだなぁ。なお、トラストのメインは理論上はフルイドのメタであるあとクマストと比べると燃費以外勝る部分がないのにクマストカス扱いしてる人は何故その判断に至ったのか…
ぶっちゃけ相手にフルイド以外の長射程いる中で味方にフルイド来たら絶望するレベルだから、巷で騒がれてるほど強くないぞコイツ武器の強さというよりはシステムの問題かもしれんけど
マジなんであんな配信者達がエクカスのウルチャク弱いとか古井戸弱そうとか言ってのが分からんわ情報が出た段階で普通に強そうとか厄介そうって思ってたけど
10:10 本音が漏れてますよ🤣
過小評価されすぎだと思うどう考えても対物や火力見てもトラストより強い気がするんだけどあと射程くらいしかメリット無さそうだけどフルイドじゃなくてあえてトラスト使ってる人ってなんでなのか教えて欲しい
機動力と遠距離での1確を曲射しないで出せるノンチャの塗りはトラストの方が射程も塗りpも上塗り返しは単発塗りpで劣る代わりに半チャで行う分だけ回転率は圧倒的に高い(射程は圧倒的に短い)
@@blackcatcooper 詳しく説明ありがとう細かいところが器用ってことね確かにフルイドは重いし、フルチャ拡散は意外と扱いにくいとかあるな
クソの権化
これ使う画面の向こうの陰キャの顔想像するだけで気持ち悪くなる、スプラトゥーン最高!w
強すぎておもんないガロンと一緒
内容の分かりやすさもトンデモナイけど、編集の面白さがハンパない
トラストより近距離対面どうにかなってしまうのも強い
確1取りづらそうだし弱いやろなぁって思ってた人正直に手をあげなさい
あと井戸でアイス冷やしたら溶けるじゃん…
✋↻🖐
どう見てもワイパーくんの方が優遇されてるし実質看板武器もワイパーだと思ってましたすみません
5発出るから5発で確1だと思うじゃん!
冷凍弾も5発でタヒなないくらいだと思うじゃん!!!
なんで直撃3本でタヒんで爆風も4発あればタヒぬんですか???
はい!🙋
最高にはい!ってやつ
最前線ハイドラがいるように
最前線フルイドおったら惚れる
ダイナモ使ってるけど
こっちの方が攻撃範囲も近接対応力も優れてるのが悔しくてたまらない
こっちなんて振り下ろしても当たらないスカスカインクなのに
7:15 ここ個人的に古井戸で1番気持ちいい瞬間
2:58 関係ないけどここの赤フルイドかっこいいな…錆びたみたいな渋さがある(なお既にカスタムがあるので実現はしない模様)
ベッチューとキチセレに期待
@@Emeth216
初めて聞いた
キチレコみたいな略し方
@@Emeth216キチ〇イセレクション草
ドリルスマッシャー懐かし デザーム様ほんとすき
3日のクオリティじゃない定期
フルイドちゃんと強くていい武器だと思うけど、Xマッチがフルイド多くて後衛2枚の試合多すぎ…
この人😊😊文学が穏やかですこ
サモランだと塗れて射程長くて火力高いから鈍足なのに使いやすくてシンプルなパワーの高さを感じる
デザイン好きだから弱くても使うぞ!
とか思ってたら性能も高くて無事ニチャニチャしてます
曲射範囲攻撃後衛でエクスと役被りしてるけど、中距離1確や対物などなどで沢山差別点あるのすごく偉い。特に、スペで自衛できるエクカスースペで前に出れるフルイドという、メインが似てるのにスペでここまで立ち回りが変わる所。
唯一の欠点はハンコ後に足元が塗れず、後隙を狩られてしまうという事。
マサバとかゴンズイみたいな縦長のカバーされにくいステージは個人的にティアS。
半チャフルチャ縦撃ち横撃ちの使い分けや来た敵に半チャを当てる技術も必要と練度が割と求められる武器ではあるけど、トラストとフルイドでどちらがどちらの上位互換にも下位互換にもならないというかなり面白い状況になっているかなと個人的には感じました。タカアシやナメロウ等の金網ステージではトラストを持つなど持ち分けが出来るのがとても良いですね。あとフルイドは動画内で出ていたキャンプや他にもクアッド等元々弓で強く出れた相手にさらに強く出れるがその代わりに長射程等にはさらにめっぽう弱いという面白い特徴もありますね
バリア(特にミントとスピコラ)の評価が上がっている今が1番の出番かもしれない。
毎度のことながら興味深く拝聴させて頂いております。
ほぼナワバリ専ですがカスタムの方をよく使用しております。ひたすら索敵、ひたすら炙り出し、最高に性格悪くて楽しいブキですわね。ただ明確に単騎で無双は出来ないのが心残り(ナワバリバトルは仲間と協力しないと勝てないよ!
サーマルインクと相性が良いけとデスペナ付けてニチャニチャするのが最高に楽しい
相手にすると本当に嫌なブキ氷結弾メンドイ...
このブキ、洗濯機やボトルや事務ワイパーみたいな「相手が使ったら強い」とは違って
相対して「つえーウゼーそんなことできていいと思ってんの?」って思って使ってみると、マジでまんま再現&自分の感じた理不尽の押し付けが出来るとこがバケモンすぎる。
開拓無しで出せる理不尽が強い。追加初期のウルチャクが対策無しで転がってるようなもん
ダイナモ使ってると全然触れなくて辛い…
(あとあうあうさんのダイナモ解説見てみたい…)
4:02 ここの武器達可愛すぎる
2:11 マリカwiiの重量級おばさんネタが出てきてニッコリ😊
フルイドには弱点があるから倒せなくはないのがいい
フルイド弱体化ありがとうございます!!1!!!!(わかば使いの怨念)
5発出るおかげて溜めずに連射しても当たりやすくてお気に入りです。
冷却弾がなんで冷却弾なのか分かったのが一番の驚きでした
トラストよりは氷結弾を5発打てるラクトって感じだからある程度前に出てハンコぶち込むのが楽しい
楽しみにしてた!
トラストみたいに長距離正確な射撃はできず
ラクトみたいに塗りで撹乱や暗殺もできないけど
妨害、カバー、近距離一確、などなど、逆にメインでできることが多すぎて嬉しい、
無印は念願の固体ボム、金網対策やメインより長い相手の対面もバッチリ。
ウルトラチャクチ並みの安定性はないけど、爆発力でかいハンコ、因みに投げれるウルトラクイボ
やっと欲しかったストリンガーがでた気がする…理論値出せばね
カスタムは味方たよr…
デンタルは何で中量級なんだよ
ラクト使いからすると結構移行しやすかったですね。印象としては抑えでは引きつつ拡散で削り、攻めでは拡散撒いてから前に行くという感じで全然違う動きをするブキです。私がラクトつかってたのもありますが練度よりも知識を要する武器ですかね。
今でこそ中堅上位みたいな位置ですが、スペシャルが無印のハンコorチャクチでサブでスプラッシュシールド使えてたら環境ブキに割り込めてたかもしれないという印象です。
因みに、抑えではクゲには強いですがリッターがゲロ重です。
ほんとにシャケしばき性能高すぎて後衛〜中衛武器なのに海岸遠征行ける組なのおもろい
そしてウンコ貰ってるチャージャーなのにクソザッコなソイカス君息してるかな…
前衛にでれるけれど溜めがある=不用意な近接戦闘は苦手ということで、ロボム君は潜伏等の看破につかえます
強いよこの弓
対面も強い
メイン性能だけでなく対物性能も高すぎるのがやばい
対物性能だけでいいから弱体化調整してほしいところ
サムネのイカちゃん可愛すぎる🤦♀️
フルイドはロボムと相性いいと思う。
ぱしゅぱしゅとかでクリアリングするとインク効率めっちゃ悪いから、ある程度インク使うけど、ロボムで広い範囲索敵したほうが強い
対物を積める長射程ってだけで愛用する価値がある
凄い編集面白いですね!
飛ばさず観てしまいます❗
一応クマ弓のほうがフルチャ連打で1051、ノンチャ連打で859.1なのでDPSが高いです
インク効率でお釣り来るので実質フルイドがクマ武器ですけどね!
トラストもそうなんですけど、バチバチ1確が出せる武器じゃもともとないんですね
遠射ですら、10発撃って1発が直撃、6発が削り、3発は外れくらいなんです
しかしフルイドは削りに特化したため、10発撃って1確なし(20発も打てば1回くらいは)、8発は削り、外れは1発程度
なので、遠射は削りのみと割り切って、最前線に出るシューターやマニューバーの援護
戦場をすり抜けて、こちらを狩りに来た不届き者には収束弾
実は0.5チャージの最収束状態より、0.6チャージくらいの氷結弾の束状態の方が、当たり判定も大きく、ダメージも高いです
その他長射程とは違う「別の仕事」で成果を残す立ち回りも含めて研鑽が積まれたら、環境中前衛武器になるのでは
0:42 いどまねきダルルォ?
個人的に使いこなせればトラストの方が強いと思ってる
トラストとフルイド使ってる身としては近づかれてイライラしてたからフルイドのほうが好きだけどフルイド使ったらトラストキツすぎる
結局自分の好きな間合いのほうがいい感じがも
@@猫さんの部屋仮 それな
フルイド間違いなく強いんだけどミラーに弱いのがな…
ちなみにフルイドの流行とロンカスの君臨によりノーチが過去最大の窮地(個人調べ)に立たされています。
まじのがちでロング無理すぎてイグザミナーに乗り換えました
ロボム投げて冷却弾バラまくだけでかなりの嫌がらせになるよ
ホコ持ちに対して直撃一確じゃなくて氷結弾でじわじわダメ与える野良いて恐怖した
3:57 よく分かってるね
スクスロはマジで弓系キツイ
近距離1確を持ってるのが短射程視点辛すぎる
と言うかこの間当たったフルイドめちゃくちゃ上手かった人フルイド全1だったんか…?
ガン攻め武器に搭載されがちなダメダメウルトラハンコが、陰湿なブキの懐刀として活躍しているのを見ると、槍〇ンにNTRれたようで興奮……いや、ショックを受けた。
キャンカモも結構陰湿よりの武器だったし陰湿なやつの相方なんだろうな、私も興奮……ショックでした
やっぱり新ブキが強いとそのシーズンはめちゃめちゃ楽しい
やっぱ強くなるやろなとは動画見た瞬間思ってたクソウザいタイプだっていうのも当たってたでもこんな馬鹿みたいに強くなるとは思ってなかったよ
5:21
ここの編集面白いw
トラスト両種☆4ぐらいまで使ってたせいからか個人的に使いずらいです…
実装前からバカクソめんどいクソ武器だと思ってたら思いの外強さもあってほんと勘弁してって感じ
ヤグラ乗って気持ちよく抜いてる時にスコープの視野外から飛んでくる冷却弾
正直爆風込みの当たり判定のデカさを見て真逆の評価をしてたわ
新ワイパー微妙かもって思ってたら割といい性能してた
山岡さんのあゆの人出てきて笑った
それなww
塗りが弱体化されたけど、トップ層の反応は「何故か弱体化された枠」扱いで、実装1か月時点の某プロコンビのXマッチ評価も「取り回しが重く、ゲームスピードについていくのが大変」とB評価でした。トップ層とそれ以外で評価の変わるブキだなぁ。なお、トラストのメインは理論上はフルイドのメタである
あとクマストと比べると燃費以外勝る部分がないのにクマストカス扱いしてる人は何故その判断に至ったのか…
ぶっちゃけ相手にフルイド以外の長射程いる中で味方にフルイド来たら絶望するレベルだから、巷で騒がれてるほど強くないぞコイツ
武器の強さというよりはシステムの問題かもしれんけど
マジなんであんな配信者達がエクカスのウルチャク弱いとか古井戸弱そうとか言ってのが分からんわ情報が出た段階で普通に強そうとか厄介そうって思ってたけど
10:10 本音が漏れてますよ🤣
過小評価されすぎだと思う
どう考えても対物や火力見てもトラストより強い気がするんだけど
あと射程くらいしかメリット無さそうだけどフルイドじゃなくてあえてトラスト使ってる人ってなんでなのか教えて欲しい
機動力と遠距離での1確を曲射しないで出せる
ノンチャの塗りはトラストの方が射程も塗りpも上
塗り返しは単発塗りpで劣る代わりに半チャで行う分だけ回転率は圧倒的に高い(射程は圧倒的に短い)
@@blackcatcooper 詳しく説明ありがとう
細かいところが器用ってことね
確かにフルイドは重いし、フルチャ拡散は意外と扱いにくいとかあるな
クソの権化
これ使う画面の向こうの陰キャの顔想像するだけで気持ち悪くなる、スプラトゥーン最高!w
強すぎておもんない
ガロンと一緒