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10:13 当然バレットパンチの威力は90もなく、「40」が正しい数値でした!
コメットパンチと間違えたのか…?
神速涙目
@@アルピーム気まダラ勢はなばさ民普段はハッサム算の威力90で考えることが多いからじゃないですか?
40の1.5倍に、さらにタイプ一致補正1.5倍が乗って威力90になるハッサムのせい。
バレパンマンのせい
ゼロノヒホウって言いたかっただけ説
1:54 よくよく考えるとラッキー物理5でまぁまぁ耐える事あるのまじでヤベー奴だな
HP高いのとB低い分努力値における耐久指数の上がり方が大きいですからね
ちなみに図太いBD252輝石ラッキーの物理耐久はHP70B180の無振りボスゴドラより硬いです 参考までに
5:14 投げろ!!はダメジャーで草
中身だけじゃなくて見た目も逸物モロ出しで最悪と言うダブルパンチ
下には金の卵袋があるという…
なんでそこだけは一なんだよ…()
パワーシェア覚えたら伝説環境だと良ポケになりそう。シェア後のジャイロボールで攻撃特化耐久無振ブラックキュレムに乱数っぽいし待って乱数!?ここまでやって!?
途中で心理の扉開けてて草
@@しろくマ無駄に時間を持ってかれたぁ、、
もはやポケモンへの冒涜レベルでひどい奴が産まれてる…
ゼロノヒホウのおぞましさよ…廃墟の研究所とかで逃げることも捕まえることもできないイベント戦で出てきて、後味の悪さを植え付けてきそう
種族値がこれで特性で努力値補正が2~3倍とかだと面白いポケモンになるんだろうか
12:00あぁ化石になっちまうよ(きゅうくらりん)
図鑑番号0:ゼロノヒホウ 高さ0,0m 重さ0,0kg ???タイプ ありとあらゆる情報がゼロのポケモン、様々な遺伝子改造の末できたタマゴから何かが生まれた際どこからか鳴き声がし、見えないが存在するとされているポケモンH0 A0 B0 C0 D0 S0
実質けつばん
企画としてはイマイチ掴みづらい内容のはずなのに、編集の上手さとゼロノヒホウの絵面力だけで笑いが止まらないのずるい
HP0は生まれた瞬間タヒ確定するのが辛すぎる
ランクバトルに行けば強制Lv50で延命できるけど対戦に向かない性能なの悲しい
合体前のポケモンの長所だけ残したら逆に強くなれそう
ふしぎなまもりのラッキーって……
いっそ全部足すかH436A155B340C120D505S250…AとCが6体合算とは思えない低さしてる…
H 250A 90B 230C 35D 230S 80合計 915
『ふしぎなまもり』と『マジックガード』を混ぜたような専用特性持ってて「スケッチ」も覚えて欲しい()
11:41 ここ、オーバーフローが起こってワンチャン耐える説場合によってはダメージを減らすために相手の攻撃を上げるのも選択肢に入る可能性
ネーミングセンスで腹筋壊された
こういう妄想回好き
防御特化なら大抵のポケモンのけたぐりは耐えて、攻撃特化で攻撃6段階上昇のジャイロボールで等倍なら中程度のポケモンなら一撃と考えるとポケモンって奥が深いな
7:50一撃で倒すことのできる最終進化系のポケモンは現状存在しますアローラキュウコンLv50 無補正無振りH148B95 (実数値)ゼロノヒホウ Lv50 A特化A57鋼4倍 威力150 不一致136~164ダメージ (乱数62.5%)ゼロフォーミングで雪を消したか雪隠れってことで
隣にコダック置いとけよ
@@このコメントを書いた私は天才それが許されるなら隣に置いていいならイシヘンジンを置いて、デリバード確定1発と宣えてしまえるので
ジャイロボールの使い手というとナットレイ(SVにはいないけど)のイメージだけどナットレイと火力比較するとどうなるだろう? 流石に一致で打てるナットレイの方が火力出るのは当然だが…
@@Shochan.G最高乱数でキュウコンが4.5匹くらい飛ぶ
@@ふぁびゅらすもふもふ 結構違いますね耐久ポケと思いきや陽キャ型ナットレイだった時の恐怖…
逆に努力値振りでもっともステータスの伸びが大きいポケモンでもあるな
特性ゼロボディ攻撃受けた相手の技のPP全て0にするとかだったら…
それなら普通に強そうw
スピードスワップとパワーシェアさえ覚えてくれれば襷で耐えて裏のゴチルゼルに繋いでハメ戦法できるのがポケモンの面白さ。
2:42 0の秘宝じゃなくて0の悲報だろ
ヒンバス顔がじわじわくるw
なっとくのまもり半減技を受けた時ダメージが更に半減するが抜群技を受けた時ダメージが更に倍になる
ポケモンが存在する限り考察のネタも無限に存在するということかw
2:13産まれちゃいけない何かが出てきて草、こんなのが手に入ったら速攻で逃がす
2:12 *デデドン**0族「誰が生めと頼んだ···!!誰が造ってくれと願った···!! 」**覚醒したゼロの悲報*HP100 こうげき100 ぼうぎょ100とくこう100 とくぼう100 すばやさ100特性「ゼロアウェイク」最初に戦闘に出た時、相手のHPを0にする。
ポケットモンスター 逆襲のデデドン!!ミュウツー「それ私の二番煎じゃ…。」デデドン「気にするな。」
そりゃUP主が検証用に作ったんだから生まれた意味はあるよ
誰が産めと頼んだ→主誰が造ってくれと願った→主とリスナーわたしはわたしを生んだ全てを恨む→おう恨めよその貧弱な体で
@@Purple-lieutenant ビジュアルが最悪だからトレーナー視界に入っただけで攻撃技が飛んできそう
このあと覚醒して相手のhpを0にするんだよね…
命かけたくらいで勝てるならネズミだってライオンしばきまわしとるわ!ってセリフ思い出した
ステータスを努力値に依存しすぎているのおもろい
レベル1ドーブルの前例があるし、トリル下で先制技無効化させれば技次第で活躍の可能性ありそう。おさきにどうぞでもふくろだたきでもいかりのつぼや弱点保険起動でも
12:08 絶滅しちまえこんな欠陥生物
Lv50の場合の簡易的な計算しか知らんかった勉強になるチャンネルだなあ()
ソシャゲによくあるステータスは低いが合成したら大量の経験値が得られるような感じで瀕死の次に出したポケモンが全能力最大上昇する特性持ちなら使う価値ありそう。
搭乗時に相手とこうげきととくこく(またはぼうぎょととくぼう)を入れ替えるとくせいでも持ってないと許されないレベルの弱さ
さすがに公式から全部の数値が0のポケモンが出てくることはないとは思うけど低い種族値で特殊な特性持ちのポケモンが出る可能性はありそう
ゼロスワップ:(同時または後から)出てきたポケモンとステータスを入れ替えるみたいな特性を持って実装したらめちゃ強そう……?
攻撃力たっかい奴等がこのゼロノヒホウを一撃で何匹倒せるのかのチャレンジも見てみたい禁伝でもラムパルドでも特性変えてもなんでもありで
1ターン限定部門と、何ターンもかけてもいいロマン部門に分けてみても面白いかも…。
昔ダイパで、進化し損ねたヒンバスに冷ビ覚えさせて使ってたけど、イワークのたいあたりより弱かったんだ...
プリンのジャイロボールでハバタクカミを倒せること感謝したほうが良いんだな
この動画見て思い出したけど、スロースタートブロロンのSに努力値を振ると実質種族値がマイナスになるみたいな話聞いたことあるな
ゼロのいざない相手ポケモンの最もステータスが高い能力の値をゼロにする「○○が ゼロまでさがった」ランク補正はマイナス13段でマイナス7段階目(最低ランクのさらに1つ下扱い)になる。まけんき、ミラーアーマー、あまのじゃくなどのランク補正のカウンターは有効。ゼロノヒホウの専用技
唐突なアンザイッポ先生に草生えた
マジックミラー₊不思議な守りみたいな特性もらいそう
性能の悲惨さも相まって、ゼロノヒホウがだんだん愛らしく見えてきた
ゼロノヒホウ(ノーマル/ゴースト)特性 トリルメイカー(場に出すだけでトリックルーム)技 ねこだまし きのこのほうし てだすけ がむしゃらとかだったら強そう
特性で技の優先度+5とかにしても許されそう
ダブルバトルでめちゃくちゃ強い
登場時にトリックルームを自動発動する特性とか持たせよう
ゼロノヒホウ攻撃力 なし耐久 なし素早さ なし……
誰が生んでくれと頼んだよおおおお
外出た瞬間終わってそうな種族値
ゼロの悲報vsゼロの悲報で戦わせたい(意外とヒマナッツが組み込まれないんやな…)
「誰が生めと頼んだ?誰が作ってくれと願った? 私は私を生んだ全てを恨む。」案件で草
ゴールドエクスペリエンスレクイエムという例もあるし、おやこあいが雑魚に見えるレベルの隠れ特性持ちなのかもしれない…
8:50 デリバード「効かぬ、効かぬのだ…😢」
10:44 12:45 ポケモンスクールじゃなくて突っ込みスクールが始まったな
ストースタートのブロロームの実質種族値素早さマイナスだったはず
種族値:ヌルやめてあげて
計算したらA57不一致ジャイロで無振りアローラキュウコンを有利乱数(62.5%)で倒せましたよ(特性非考慮)
計算式によってhp種族値0のゼロノヒホウが体力あるなら、理論上ヌケニンの種族値1で体力増えるんですかね??
ノーマルゴースト不思議な守りぐらい与えてもよさそう
鈍足低耐久持ち物持たせられないデメリット特性がある代わりに必中の一撃技が打てる、なんてポケモンを妄想したことはあるな。
ゼロ除算が発生しないのだけは凄いと思った
特性力持ちとかだったら使い所あったかもなぁ
ゼロノヒホウ身長 0m体重 0kg「すぐやられて他のポケモンの餌によくなるが古来から生息しておりむしろ何故絶滅しないのかが議論され続けている」
ゲーム上ではアンダーフローして全ステータス256あるいは65536になってそう
サイコフィールドかでトリルしつつ、パワー、ガードシェアがはかどるな……
ガードスワップするしか道がねぇ···
その種族値ごとの最高ポケモン例ハピナスのHP、ツボツボの防御力等の能力を組み合わせたらどんなポケモンが生まれるのか?
計算式の種族値のところが努力値によって決まるポケモンいたら面白そうじゃない?
襷持たせてトリル展開させればなんとか...
デリバードより4倍弱点のAキュウコンの方が柔らかいんじゃないですかね?
実数値=種族値+20(個体値最大)+(努力値-4)/8 +1(ぶっぱで32) で覚えてる
特性:ひほうのまもりテラスタルするとふしぎなまもり+かたやぶり系無効(伝説組こみ)
困った事に〇〇対策として採用するには結構強い(例えばカイオーガなら水、電気、氷タイプを等倍以下にすれば完封)
このゼロノヒホウがどんな技や特性を覚えたら現環境でも戦えるか考察して欲しい相当モリモリにならないといけないが
これが『弱さの極致』なんですね・・・。低数値には普段目が行かないので、完全に意表を突かれました
特性頑丈で、痛み分けでもあったら、ランクマでも擬似的Lv1戦術が可能なのでは!?あぁウーラオスのチョップで爆散した!
無振りアロキュウは雪なしならジャイロで中乱数くらいあるんじゃね?
ゼロノヒホウ特性 ゼロパワー どんなダメージも1にする(0乗の意味)
HP最低にして「がむしゃら」させようぜ。変化技でも半分以上削られるの地味にウザそう。
0族のポケモンより種族値が上なのにHPが低いポケモンがいるらしい
特性いたずらごころでキノコのほうしを覚えたらこんなんでも環境荒らせるはず。
逆にこのポケモンを環境で使うにはどんな特性なら可能だ?
これにイカサマする方もいきなり力が抜けすぎてビビると思うよ
11:58~凄い音するなぁ…。
syamuさんかな?
全部が悪ふざけで構成されてそうだから特性はいたずらごころにしようぜ。
これは面白いネタでしたな自分でもふと思いましたがHP252振りで耐久実数値107-20-20でかなりHPが高くなるのでオール0は実はHPが高い!?とかふと考えさせられる動画ですね
あもちろんBDに対してですね
これ次はゼロノヒホウを600族化してみた動画が来るな
無振りハバタクカミすらワンパンできないのか・・
エレキボールの酷さも浮き彫りに…最速とはいえ種族値0のポケモンに対して最大威力出せるのが素早さ種族値200のレジエレキだけか…
努力値÷2や1にしたらつよそう
ちょうどゼロノヒホウのBB切らしてたから助かる
カイヅカ地方にいるモグラポケモンが、全部0だった気がする
そのうち歴代クソコラモンスター総集編とか出してくれたりしないかな
少なくともポケモンの攻撃では死なないとかじゃないと、、、
ゼロノヒホウですら107もあるのにヌケニンさんときたら…
所詮種族値0程度じゃ“本物”のヌケニンの下には立てないんだな……
それでもヌケニンよりHPが高いという不思議
トリルとがむしゃらができて特性がんじょうならまあ...
レベル50の無振りで実数値20ってことは、成長率30%ってところですね。ファイアーエムブレムでも、もうちょいマシな成長率だぞ…
10:13 当然バレットパンチの威力は90もなく、「40」が正しい数値でした!
コメットパンチと間違えたのか…?
神速涙目
@@アルピーム気まダラ勢はなばさ民普段はハッサム算の威力90で考えることが多いからじゃないですか?
40の1.5倍に、さらにタイプ一致補正1.5倍が乗って威力90になるハッサムのせい。
バレパンマンのせい
ゼロノヒホウって言いたかっただけ説
1:54 よくよく考えるとラッキー物理5でまぁまぁ耐える事あるのまじでヤベー奴だな
HP高いのとB低い分努力値における耐久指数の上がり方が大きいですからね
ちなみに図太いBD252輝石ラッキーの物理耐久は
HP70B180の無振りボスゴドラより硬いです 参考までに
5:14 投げろ!!はダメジャーで草
中身だけじゃなくて見た目も逸物モロ出しで最悪と言うダブルパンチ
下には金の卵袋があるという…
なんでそこだけは一なんだよ…()
パワーシェア覚えたら伝説環境だと良ポケになりそう。シェア後のジャイロボールで攻撃特化耐久無振ブラックキュレムに乱数っぽいし待って乱数!?ここまでやって!?
途中で心理の扉開けてて草
@@しろくマ無駄に時間を持ってかれたぁ、、
もはやポケモンへの冒涜レベルでひどい奴が産まれてる…
ゼロノヒホウのおぞましさよ…
廃墟の研究所とかで逃げることも捕まえることもできないイベント戦で出てきて、後味の悪さを植え付けてきそう
種族値がこれで特性で努力値補正が2~3倍とかだと面白いポケモンになるんだろうか
12:00
あぁ化石になっちまうよ(きゅうくらりん)
図鑑番号0:ゼロノヒホウ
高さ0,0m 重さ0,0kg ???タイプ
ありとあらゆる情報がゼロのポケモン、様々な遺伝子改造の末できたタマゴから何かが生まれた際どこからか鳴き声がし、見えないが存在するとされているポケモン
H0 A0 B0 C0 D0 S0
実質けつばん
企画としてはイマイチ掴みづらい内容のはずなのに、
編集の上手さとゼロノヒホウの絵面力だけで笑いが止まらないのずるい
HP0は生まれた瞬間タヒ確定するのが辛すぎる
ランクバトルに行けば強制Lv50で延命できるけど対戦に向かない性能なの悲しい
合体前のポケモンの長所だけ残したら逆に強くなれそう
ふしぎなまもりのラッキーって……
いっそ全部足すか
H436
A155
B340
C120
D505
S250
…AとCが6体合算とは思えない低さしてる…
H 250
A 90
B 230
C 35
D 230
S 80
合計 915
『ふしぎなまもり』と『マジックガード』を混ぜたような専用特性持ってて「スケッチ」も覚えて欲しい()
11:41 ここ、オーバーフローが起こってワンチャン耐える説
場合によってはダメージを減らすために相手の攻撃を上げるのも選択肢に入る可能性
ネーミングセンスで腹筋壊された
こういう妄想回好き
防御特化なら大抵のポケモンのけたぐりは耐えて、攻撃特化で攻撃6段階上昇のジャイロボールで等倍なら中程度のポケモンなら一撃と考えるとポケモンって奥が深いな
7:50
一撃で倒すことのできる最終進化系のポケモンは現状存在します
アローラキュウコンLv50 無補正無振り
H148B95 (実数値)
ゼロノヒホウ Lv50 A特化
A57
鋼4倍 威力150 不一致
136~164ダメージ (乱数62.5%)
ゼロフォーミングで雪を消したか雪隠れってことで
隣にコダック置いとけよ
@@このコメントを書いた私は天才
それが許されるなら隣に置いていいならイシヘンジンを置いて、デリバード確定1発と宣えてしまえるので
ジャイロボールの使い手というとナットレイ(SVにはいないけど)のイメージだけどナットレイと火力比較するとどうなるだろう?
流石に一致で打てるナットレイの方が火力出るのは当然だが…
@@Shochan.G
最高乱数でキュウコンが4.5匹くらい飛ぶ
@@ふぁびゅらすもふもふ 結構違いますね
耐久ポケと思いきや陽キャ型ナットレイだった時の恐怖…
逆に努力値振りでもっともステータスの伸びが大きいポケモンでもあるな
特性ゼロボディ攻撃受けた相手の技のPP全て0にするとかだったら…
それなら普通に強そうw
スピードスワップとパワーシェアさえ覚えてくれれば襷で耐えて裏のゴチルゼルに繋いでハメ戦法できるのがポケモンの面白さ。
2:42 0の秘宝じゃなくて0の悲報だろ
ヒンバス顔がじわじわくるw
なっとくのまもり
半減技を受けた時ダメージが更に半減するが抜群技を受けた時ダメージが更に倍になる
ポケモンが存在する限り考察のネタも無限に存在するということかw
2:13産まれちゃいけない何かが出てきて草、こんなのが手に入ったら速攻で逃がす
2:12 *デデドン*
*0族「誰が生めと頼んだ···!!誰が造ってくれと願った···!! 」*
*覚醒したゼロの悲報*
HP100 こうげき100 ぼうぎょ100
とくこう100 とくぼう100 すばやさ100
特性「ゼロアウェイク」
最初に戦闘に出た時、相手のHPを0にする。
ポケットモンスター 逆襲のデデドン!!
ミュウツー「それ私の二番煎じゃ…。」
デデドン「気にするな。」
そりゃUP主が検証用に作ったんだから生まれた意味はあるよ
誰が産めと頼んだ→主
誰が造ってくれと願った→主とリスナー
わたしはわたしを生んだ全てを恨む→おう恨めよその貧弱な体で
@@Purple-lieutenant
ビジュアルが最悪だからトレーナー視界に入っただけで攻撃技が飛んできそう
このあと覚醒して相手のhpを0にするんだよね…
命かけたくらいで勝てるならネズミだってライオンしばきまわしとるわ!ってセリフ思い出した
ステータスを努力値に依存しすぎているのおもろい
レベル1ドーブルの前例があるし、トリル下で先制技無効化させれば技次第で活躍の可能性ありそう。おさきにどうぞでもふくろだたきでもいかりのつぼや弱点保険起動でも
12:08 絶滅しちまえこんな欠陥生物
Lv50の場合の簡易的な計算しか知らんかった
勉強になるチャンネルだなあ()
ソシャゲによくあるステータスは低いが合成したら大量の経験値が得られるような感じで瀕死の次に出したポケモンが全能力最大上昇する特性持ちなら使う価値ありそう。
搭乗時に相手とこうげきととくこく(またはぼうぎょととくぼう)を入れ替えるとくせいでも持ってないと許されないレベルの弱さ
さすがに公式から全部の数値が0のポケモンが出てくることはないとは思うけど低い種族値で特殊な特性持ちのポケモンが出る可能性はありそう
ゼロスワップ:(同時または後から)出てきたポケモンとステータスを入れ替える
みたいな特性を持って実装したらめちゃ強そう……?
攻撃力たっかい奴等がこのゼロノヒホウを一撃で何匹倒せるのかのチャレンジも見てみたい
禁伝でもラムパルドでも特性変えてもなんでもありで
1ターン限定部門と、何ターンもかけてもいいロマン部門に分けてみても面白いかも…。
昔ダイパで、進化し損ねたヒンバスに冷ビ覚えさせて使ってたけど、イワークのたいあたりより弱かったんだ...
プリンのジャイロボールでハバタクカミを倒せること感謝したほうが良いんだな
この動画見て思い出したけど、スロースタートブロロンのSに努力値を振ると実質種族値がマイナスになるみたいな話聞いたことあるな
ゼロのいざない
相手ポケモンの最もステータスが高い能力の値をゼロにする「○○が ゼロまでさがった」
ランク補正はマイナス13段でマイナス7段階目(最低ランクのさらに1つ下扱い)になる。
まけんき、ミラーアーマー、あまのじゃくなどのランク補正のカウンターは有効。
ゼロノヒホウの専用技
唐突なアンザイッポ先生に草生えた
マジックミラー₊不思議な守りみたいな特性もらいそう
性能の悲惨さも相まって、ゼロノヒホウがだんだん愛らしく見えてきた
ゼロノヒホウ(ノーマル/ゴースト)
特性 トリルメイカー(場に出すだけでトリックルーム)
技 ねこだまし きのこのほうし てだすけ がむしゃら
とかだったら強そう
特性で技の優先度+5とかにしても許されそう
ダブルバトルでめちゃくちゃ強い
登場時にトリックルームを自動発動する特性とか持たせよう
ゼロノヒホウ
攻撃力 なし
耐久 なし
素早さ なし
……
誰が
生んでくれと
頼んだよおおおお
外出た瞬間終わってそうな種族値
ゼロの悲報vsゼロの悲報で戦わせたい
(意外とヒマナッツが組み込まれないんやな…)
「誰が生めと頼んだ?誰が作ってくれと願った? 私は私を生んだ全てを恨む。」案件で草
ゴールドエクスペリエンスレクイエムという例もあるし、おやこあいが雑魚に見えるレベルの隠れ特性持ちなのかもしれない…
8:50 デリバード「効かぬ、効かぬのだ…😢」
10:44 12:45 ポケモンスクールじゃなくて突っ込みスクールが始まったな
ストースタートのブロロームの実質種族値素早さマイナスだったはず
種族値:ヌルやめてあげて
計算したらA57不一致ジャイロで無振りアローラキュウコンを有利乱数(62.5%)で倒せましたよ(特性非考慮)
計算式によってhp種族値0のゼロノヒホウが体力あるなら、理論上ヌケニンの種族値1で体力増えるんですかね??
ノーマルゴースト不思議な守りぐらい与えてもよさそう
鈍足低耐久持ち物持たせられないデメリット特性がある代わりに必中の一撃技が打てる、なんてポケモンを妄想したことはあるな。
ゼロ除算が発生しないのだけは凄いと思った
特性力持ちとかだったら使い所あったかもなぁ
ゼロノヒホウ
身長 0m
体重 0kg
「すぐやられて他のポケモンの餌によくなるが古来から生息しておりむしろ何故絶滅しないのかが議論され続けている」
ゲーム上ではアンダーフローして全ステータス256あるいは65536になってそう
サイコフィールドかでトリルしつつ、パワー、ガードシェアがはかどるな……
ガードスワップするしか道がねぇ···
その種族値ごとの最高ポケモン例ハピナスのHP、ツボツボの防御力等の能力を組み合わせたらどんなポケモンが生まれるのか?
計算式の種族値のところが努力値によって決まるポケモンいたら面白そうじゃない?
襷持たせてトリル展開させればなんとか...
デリバードより4倍弱点のAキュウコンの方が柔らかいんじゃないですかね?
実数値=種族値+20(個体値最大)+(努力値-4)/8 +1(ぶっぱで32) で覚えてる
特性:ひほうのまもり
テラスタルするとふしぎなまもり+かたやぶり系無効(伝説組こみ)
困った事に〇〇対策として採用するには結構強い(例えばカイオーガなら水、電気、氷タイプを等倍以下にすれば完封)
このゼロノヒホウがどんな技や特性を覚えたら現環境でも戦えるか考察して欲しい
相当モリモリにならないといけないが
これが『弱さの極致』なんですね・・・。
低数値には普段目が行かないので、完全に意表を突かれました
特性頑丈で、痛み分けでもあったら、ランクマでも擬似的Lv1戦術が可能なのでは!?
あぁウーラオスのチョップで爆散した!
無振りアロキュウは雪なしならジャイロで中乱数くらいあるんじゃね?
ゼロノヒホウ
特性 ゼロパワー どんなダメージも1にする(0乗の意味)
HP最低にして「がむしゃら」させようぜ。変化技でも半分以上削られるの地味にウザそう。
0族のポケモンより種族値が上なのにHPが低いポケモンがいるらしい
特性いたずらごころでキノコのほうしを覚えたらこんなんでも環境荒らせるはず。
逆にこのポケモンを環境で使うにはどんな特性なら可能だ?
これにイカサマする方もいきなり力が抜けすぎてビビると思うよ
11:58~凄い音するなぁ…。
syamuさんかな?
全部が悪ふざけで構成されてそうだから特性はいたずらごころにしようぜ。
これは面白いネタでしたな
自分でもふと思いましたが
HP252振りで耐久実数値107-20-20でかなりHPが高くなるので
オール0は実はHPが高い!?
とかふと考えさせられる動画ですね
あ
もちろんBDに対してですね
これ次はゼロノヒホウを600族化してみた動画が来るな
無振りハバタクカミすらワンパンできないのか・・
エレキボールの酷さも浮き彫りに…
最速とはいえ種族値0のポケモンに対して最大威力出せるのが素早さ種族値200のレジエレキだけか…
努力値÷2や1にしたらつよそう
ちょうどゼロノヒホウのBB切らしてたから助かる
カイヅカ地方にいるモグラポケモンが、全部0だった気がする
そのうち歴代クソコラモンスター総集編とか出してくれたりしないかな
少なくともポケモンの攻撃では死なないとかじゃないと、、、
ゼロノヒホウですら107もあるのにヌケニンさんときたら…
所詮種族値0程度じゃ“本物”のヌケニンの下には立てないんだな……
それでもヌケニンよりHPが高いという不思議
トリルとがむしゃらができて特性がんじょうならまあ...
レベル50の無振りで実数値20ってことは、成長率30%ってところですね。
ファイアーエムブレムでも、もうちょいマシな成長率だぞ…