Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
【お詫びと訂正】8:05 「ヤグラ上に乗せた際に受けるダメージが2倍」という内容で発言してしまっていますが、正しくは「時間経過によって受けるダメージが2倍」です。申し訳ございません。
しゃーないしゃーないそういうときもある
11:06 ここの話は、バリアの「戦場を維持・硬直させる能力」がエナスタの「ゲームスピードを早める能力」に対して強いという関係性になってます。
エナドリ状態は敵陣側で相打ち、自分は即復帰して人数有利作るみたいな動きが強いから、一方的に対面拒否するし突っ込むしかないバリアはストレスになるだろうね
たまにもみじ持ってリッターに粘着してるときが一番生を実感する
14:03 そりゃパブロ使いはいつもおにぎりをヨシヨシヨシしてるからね。そりゃボムにも意識が芽生えますよ()
8:05すいません。ここ少し違くて、時間経過によるダメージが2倍です。何が変わるかというと、ぶん殴られて減るダメージは2倍ではないということです。基本的にヤグラ上のバリアは全力で叩き潰されるので、実は対して効果時間は変わらない時があります。相手にフルイドがいたら対して変わりません。最高ですね(フルイド使い)
もはや10分+αになったぞ
「+α」というより「×2」
α=10なんでしょ
×αにしよう
10分+α α=β^2+1 β=3
10:38 ここから見れば10分+αα=0
とんでもない天才がいるwww
ダイナモが振りかぶってる時とかハイドラのチャージ中の足元にボムを滑り込ませた時、1番生を実感する
わかば使いに女子が多そうな理由、最初に与えられた装備で行こうとするスタイル自体が女子比率高めなんだと思います
無課金おじさん女の子説
14:03 パブロ使いですが、めっちゃロビーで投げ込んでます。おかげで実践はもちろん、サモランでも役に立ってます。14:23 パーマネントパブロ・・・。
わかばの良さは動きやすさやねんな。インク効率の良さや軽量武器であること、サブを絡めた塗りの作成、射撃→イカへのラグの無さ。ここにバリアとポジション保証もある……これ全部揃ってるの若葉だけでぇ……
スマブラSPのカービィみたいな、初心者に優しい部分を持ちながら準理論値が高いブキってイメージ
わかば・もみじ解説ありがとうございます!動画時間長めで楽しかったです!
ほんまにありがとうございますこれからも狂気でこの武器を使っていきたいと思います
確かにわかばは女性プレイヤーが多いイメージ
足場固めて、索敵や妨害のサブから入って、不利対面に突っ込まない、ってスプラの基本ともみじの性能と立ち回りが一致してるから落ち着いて戦えるんだよな……そこから徐々に妨害役として役割を担って行くのが楽しい……けど、まぁ個人のパワーには限度のあるブキだネ……
うまいもみじはサブ性積んでトピが相手の真上や背後で感知するように山なりに投げてくるし、対面はトピころも絡めてくるサブに頼る割合が多い分、トピの熟練度が響いてくるんだろうなぁと
3のわかばシューター、前中衛で死なずに塗るのがお仕事だから、全く初心者向きじゃないんだよなぁ…。もみじの方がトピポイもSP使用も雑にできるから、そっちの方がよっぽど初心者向きなんだよなぁ…。😊
わかりやすいです!ボールドやってもらえると嬉しいです!
11:06 多分エナスタの効果あると中短射程が詰めようっていう流れがあると思いますが縦長のステージとか裏取りが難しいステージだとグレバリ吐くだけで敵がグレバリ付近を警戒orまずグレバリ壊そうという意識を持つから強めの牽制って感じだと思います
サモランではインクタンク1.1倍の補正無くなってるの初めて知った
わかば(パブロもか)、色んなスタイルの配信者さんがいてくれるので、自分のやりたい戦法の人を参考にできるのめっちゃ恵まれてるな〜って思う!
メモリープレイヤー採用ありがとうございます!!ずっと応援してます!
スプボム、ジャンプ慣性を乗せた遠投やボムコロをマスターするだけで充分強武器メンツにも戦えるポテンシャルを持ってる上、それをギアの自由度が全武器中トップクラスの高さのわかばについていることが人気の要因の一つなのかも
ボムだけじゃなくて塗りもしっかりするわかば使いには感謝
やったあわかば回だ!スプラッシュボムっていうメインに付いてるわかばっていうサブ、めっちゃ塗れるし圧倒的機動力ですきだよ
わかば使いです!めちゃくちゃわかりやすくて楽しい動画をありがとうございます!そして楽しすぎたのでチャンネル登録しましたw
動画長くても短くても好きだけど無理しない範囲で頑張ってほしいです
編集凝ってて分かりやすい!バケツもやって欲しいです!
2倍近くになった尺を「+α」の2文字に背負わせるには重すぎる
ボルネオが持ち武器やけどわかばも漏れなく雷神での遅延プレイになる
13:34 パブロメインだけどすごくわかる射程短い火力低いブレる軽くて動きやすい等これでサブも被ってるから親近感がすごい
8:07 おそらくヤグラの上のダメージは受けるダメージは変わらないのですが、代わりに無くなるまでの自傷ダメージが倍になります。
投稿お疲れ様です
14:08 わかばってシンプルで可愛いからね 仕方ないね
12:38このセリフでギリs帯のクソザコナメクジでもコメントしていいんだと思いました
若葉紅葉解説ありがとうございます✨
基本わかば味方に来るとつらい、武器がってより上手く使えていない人が多い
強いわかばはカーボンとかマニューバーのすぐ後ろに着いてサポートしてくれるけど、野良のわかばはボムしか投げないからなぁ… 黒ZAPもだけどサポートしたいなら前に出る武器のすぐ後ろについてあげて欲しい
ボールドも若葉よろしく塗りが強い(が射程がなく塗りづらい)だからよくわかる
いつか数時間単位のバケモン長尺動画作って欲しい人生の幸福度が上がる気がする
初期武器でそれなりに強い……と聞いて、フロムゲーでいうロングソードとかパルスブレードみたいな感じかと言われるとそこまででもない不思議なやつ。
5:36「スプボムを最も活かしているのはわかばシューター」というところ、少し間違いかもしれません。確かにスプボムを使うとなった上ではインク的制限が最も軽いわかばが選ばれるのは当然ではあるのです。しかし運用方法としては細かい狙いの違いはあれど投げてるだけのようなものです。それを踏まえた上で「投げるだけで仕事ができるサブか」というとそうでもないと思います。2個投げでのエリアの強制確保やホコ割り性能は確かに強いです。しかしそれ以外のシーンで明確に強いシーンを考えた際、明確な強みがないと思います。もっと言うなら「目的のないボム投げになりやすいのがわかば」ということになります。上2つでの2個投げ運用は目的のあるボム投げのわかりやすい例ですね。他のブキで見るのであればスシコラはSPのトルネと合わせてエリアや前線の制圧に使えますし、バケツに至ってはボムコンの成立というバケツそのものの対面性能を支える大事な目的を持てます。この2つ、わかばと違いボムを投げることに関しては元の立ち回りで要求される行動ではないので微妙に収まりはしますが、スシコラの中衛で維持しながらトルネで制圧、バケツの前線で暴れてキル量産するという動きに繋がりやすいです。なので目的のあるボムになりやすいです。それに対してわかばはどういう狙いでボムを投げるかを考えないと「他のボム持ちの方がいいよね」になると思ってます。
言いたいことはよくわかるし実際その通りだと思うけど、スプボムを使うためにスシコラやバケツを持つやつなんかいないし、逆にメインやバリア目当てでわかば持つやつもそういるもんでもない。じゃあ他の武器使えよってなるしスプラッシュボムを使うために選ぶブキってわかばとあとパブロくらいしかないし、そうなるとスプボムを最も活かしていると言ってもギリギリ嘘じゃないかもしれない。有効に使うというよりかはそれを軸にしているみたいなじゃあ最も活かせてないじゃねえか。やっぱ嘘だったわ
4:53 TPS初めて!キルは不安定だし塗りで貢献するの楽しい→わかばTPSスプラは初めて!他ゲーの経験活かしてとりあえず敵倒したい→スシって感じかなぁ
2のわかばが一番好きでした…3はグレバリもあってなんか違うんだよな…
Xマッチで担ぐのはオススメ出来ないですが対抗戦環境だと案外刺さったりするのですきです試合を壊すブキではなく試合を操作するブキっていう印象です
いつもありがとうございますボールド回お待ちしております
わかば系統は安全圏からサブ投げてるだけで影響力全然ない人多いから見たら身構える
射程が無いから前に出にくい=前でバリア吐きにくいというが、むしろ相手への牽制と自身の移動を全く同時に熟せるボム+機動力があるおかげで他の長射程バリア持ちより前目バリアは吐きやすいと思う射程生かして前に弾出してても自分が前に出れるわけでは無いから
8:04 受けるダメージというか経過ダメージが2倍じゃなかったっけ?
勘違いしてる人多いよねダメージ倍と結構耐久性変わるからちゃんと広まって欲しい知識
もみじはトピの投げられる回数が多いからトピコロを習得するだけで結構化ける印象ありますトピコロが出来ればシューター・マニューバーや中射程シューターともそこそこ戦えるようになるし、そこにソナーを足してトピコロ+ソナー+トピコロのコンボを使えば機動力高くない相手は無理やり倒せたりもして、もみじは練度次第でキル力がだいぶ違くなる武器な気がします
トーピードの追尾性能に依存しているもみじ使い(笑)なので、スプボが上手いわかば使いには尊敬しかない
3から始めた身だけど最初の頃わかばでナワバリ行って「メインが届かない高台の敵狙いたいけど転がるから落ちたりして難しい!壁にもくっ付くキューバンの方が爆風もデカいし羨ましい!」「バリア展開!・・・さてこっからどうやってメイン当てたら良いんだ?;」って感じだった思い出。スシの方が遠距離武器相手に手を出せる分初心者向けな気がするけど初めての頃はスシだと足元取られたりインク切れしたりでわかばの方が動きやすい感じがして数試合ごとにわかばとスシを往復してたwある程度マップと敵味方の流れ覚えたりスプラッシュボムの扱いに慣れてきた中級者から楽しくなる武器じゃないかなーと思う。
塗りの強さにおいては2種類あると思って塗り範囲による瞬間的な塗り能力と継続的な塗りの強さがあるので若葉は後者ですねエリアをとる能力は前者のが強いけどエリアを維持するのは後者のが強いイメージです……
サムネノイカチャンカワイイネ
オレは 勘違いしていたなこれは連キルではなくエリアを取る戦い!!
もし3種目が出るならタンサンボムスミナガシートがいいな
14:24初代スプラでもフデはローラー種だしなんだったらブラスターはシューター種
最初の持ち武器がわかばだったな2連投ボムで相手が消し飛ぶの楽しかった
あれ?ヤグラ上のバリアって「受けるダメージ2倍」じゃなくて、「時間経過で受けるダメージ2倍」じゃないっけ?
もみじシューターは今の環境に全く合ってないのでは?と思います今は中・近の武器が無茶苦茶多いのでトーピードもソナーも無力化されやすいですし強いけど今握るには難しい武器だと思います
ありがとうございます ありがとうございます
1900〜2100くらいだともみじはトーピードだけで4:1とかワイプアウトくらいわかりやすい有利状況で初めて前出て塗りをしたりしなかったりだから味方でくるとちょっとしんどい敵だと厄介ではあるけど拮抗状態からこっちが有利を取ると途端に存在感が消える印象
12:22 みんな持ったことあるはずなのにこの視点忘れちゃってるの、悲しいな……。加えて初心者帯だと「ガチマッチをやらない」という層が多いから、どれだけ自分のペースで塗りやすいかも重要。衝動は自陣塗りして、中盤は同じく自陣塗り終えた相手と中央で激突する。これが結構わかばを使っちゃうプレイヤーに多いと思う。追加で「逃げやすい」ことも重要で、わかばの軽さはその点でありがたい。なんせ「対面に自信はないけど塗りならやりたい」という人にうってつけの性能でもあるわけだから。サブを投げて下がったり、バリアを張って安全圏を確保したり。初心者ナワバリを思い出したら、今のわかばのコンセプトと性能が「痒い所に手が届く」なことがわかりやすいと思います。
初心者がスプラトゥーンの基本を学ぶにはこの上なく最適だけど、勝つための方法を学ぶにはこの上なく向いてないってイメージ
17:16 今日のガエン
17:14
@@SplKaiwaiありがとうございます。完全に見逃してました
初心者に対する考えが自分と違いすぎる……初心者が「敵がいる!ボムをここに投げて倒そう!」なんて言えないし「ボム飛んできた!避けよう!」もできないっていうのが個人的な考え方それに伴って「もみじのサブスぺぽいぽいしとけばいいから初心者向け」っていう意見も上を向いてトーピードは投げれないしスペシャルを使うときはコントローラーを見て押し込む初心者には難しいのではー?などと思ってしまう。あうあうさんの視点に近しい解説であれば納得できることは多いんですけどちょっと別の視点になると「ズレ」を感じるなー、なんて
どこまで考えても「自分の考える初心者」の域を出ないんですよね〜自転車に乗れるようになると自転車に乗れなかった頃の感覚がわからなくなる、みたいな?
わかばももみじも打開力が無くて味方依存な感じが強いんですよね…ただ、上手くなるにつれてトーピードでのアドが作りにくくなるので、スプラッシュボム(=わかば)の方が強く感じます。
スペシュ無印使いだけど、環境次第でもみじへの持ち替えありだなと思う解説だった。まぁロングブラスター系中心の長射程環境とか二度と来てほしくないが。
わかばが初心者向けじゃないってのはガチ勢目線なんだよねぇエンジョイ勢基準での初心者、つまり初めたてレベルの真・初心者には普通にオススメ出来るブキ
10:58 あの…ホップソナーさんは…?
わかばのバリア難しい問題はスペシャル吐けばインク満タンになる仕様をゲーム内で説明してくれればある程度は使い道わかると思うんだな
わかばのスペシャルはずっとRスティック1発で発動して、スペシャル自体よりもその膨大なインクの即回復がメインの役割だと思う
トリカラでよくスペ増わかば持ってるひたすら相手を足止めするのが楽しいんすわ
おすすめのギアも解説に含めて欲しいです
バリア投げれたら最強なんだけどなぁ
ジャイロオフに付いての解説をお願いいたします
完璧に滑り込ませたボムに対してナイスダマやチャクチで一回無敵をされるとイラっとする
鉛筆かザップの方がよっぽど初心者向けの性能してるよモミジはイモると弱いから初心者向けでもない
19:46 グロ映像からの露骨なカット
クア使いなのでクア待ちです!
そもそも初心者は言うほどスペシャル回せないからメインサブが使いやすければ初心者向けではある
リッターの解説待ってます!🙏
わかばは今シーズン使いたいもみじは低レート帯しかいないスシコラ、赤zapみたいなもん
わかば、バリアが塗りブキのスペシャルとしては弱すぎるから、塗る気にならないのが一番問題。塗って貯めたとて、バリアなんだよなぁ…と思ってしまって塗りブキできない。
最初の映像の相手の編成偏りすぎておもろい
一応ほどほどの実力の立場にいる自分としては、エナスタは前線を上げることが得意なので、(1:1交換で人数有利を取りやすいため)エリアの前らへんにバリアを置かれるだけで前線を上げ切れずに、位置バレのマイナスが出てきてしまうのでそこがバリアがエナスタに強いと言われている点だと思います。
グレートバリアが勝ち逃げSPだから、味方ガチャor立ち回りゴリラ が求められて全く初心者向けじゃない結論 : わかば使いは全員ゴリラ
過去作のわかばの戦法は、ボムで牽制、メインで塗り、SPが溜まったらみんなで突撃って素直なもので、今作で言うならエナスタの方がその精神に沿ってるんだよね。まあ、わかばがエナスタ回したらクソゲーになる未来しか見えないからこれで良い気もするが…
19:47
リクエストです。和傘お願いします。
8:04 違うんじゃなかったっけ
塗りは強いけど塗り合いに弱いって感じかなどっちも強い例は鉛筆とかだと思う
ボールドマーカー扱って欲しいです😭
わかばサポートキャラだから女子人気高いのかも味方を活かすのは得意だけど、自分キャリーする側のマッチ引いたら8割方負けるそんなブキ(★5バッチ持ち)
わかばシューターは初心者武器では無い…
おパブロ 13:31 14:22
寿司とかZAPの方が絶対初心者向き
どうも、もみじ使いです。非常にわかりやすい解説ありがとうございます。1もみじ使いとして感激でございます。ということで自己満ですが書きたいことをつらつら書いていこうと思います()〜わかばについて〜わかばのヤグラ戦法に関して多分動画とは違う物だと思うのですが、バリアの使い方に一つ工夫できる点があります。まず、動画内で挙げられた通り、バリアのデメリットとして、「ヤグラ上での設置で効果減少時間が増加」があります。被ダメに変わりが無いため相手依存では無いですがデメリットとして相当面倒な物です。これを防ぐ方法としてよく、一旦降りてバリアを吐き、効果時間を伸ばす手法が取られる場合があります。これはヤグラ上におかず、周辺に置くことでバリアのデメリットを完全に消すために使われ、かなり有用なテクニックとなります。しかしこれもデメリットとして、降りる時間が必要となり、緊迫した状況下や、相手の火力が高い場合になるとタイパが釣り合わず逆効果になる場合があります。なので要所要所使い分ける事が重要です。〜もみじについて〜相手依存の貧弱武器です。上位帯になるともはやトピの意味がほぼ無くなります。なので私としては最近、トピコロを多用するようにしています。こうする事で60ダメ(爆風は30か18?)が確定で入れる事ができるので、出来るなら対面時など壁反射や床投げでダメージを稼ぐことをおすすめします。ただ普通のトピでも使える時はあるのでこれも使い分けです。あとはホップソナーですね。こいつは非常に使いやすい上、索敵が一瞬で終わらせられるので意外と重宝します。打開時に潜伏ケアしたり、攻めの時に壁裏の索敵、あえて敵の目の前に置いてヘイトを向ける、またはそれを壁にするなど、突き詰めるほどもみじにおいて頼りないですが非常にありがたい存在になると個人的に思います。味方が早く前に上がれるので実質バッファーです(過言)みんなももみじ使ってね!使え!
無理に過去作リスペクトするから上級者向けわかばができちゃった 3のわかば好きだけど勧めにくいのじゃ……
スプラスコープ、スプラスコープコラボをやってください!!!!!
【お詫びと訂正】
8:05 「ヤグラ上に乗せた際に受けるダメージが2倍」という内容で発言してしまっていますが、正しくは「時間経過によって受けるダメージが2倍」です。申し訳ございません。
しゃーないしゃーない
そういうときもある
11:06 ここの話は、バリアの「戦場を維持・硬直させる能力」がエナスタの「ゲームスピードを早める能力」に対して強いという関係性になってます。
エナドリ状態は敵陣側で相打ち、自分は即復帰して人数有利作るみたいな動きが強いから、一方的に対面拒否するし突っ込むしかないバリアはストレスになるだろうね
たまにもみじ持ってリッターに粘着してるときが一番生を実感する
14:03 そりゃパブロ使いはいつもおにぎりを
ヨシヨシヨシしてるからね。
そりゃボムにも意識が芽生えますよ()
8:05
すいません。ここ少し違くて、時間経過によるダメージが2倍です。何が変わるかというと、ぶん殴られて減るダメージは2倍ではないということです。
基本的にヤグラ上のバリアは全力で叩き潰されるので、実は対して効果時間は変わらない時があります。相手にフルイドがいたら対して変わりません。
最高ですね(フルイド使い)
もはや10分+αになったぞ
「+α」というより「×2」
α=10なんでしょ
×αにしよう
10分+α
α=β^2+1
β=3
10:38 ここから見れば
10分+α
α=0
とんでもない天才がいるwww
ダイナモが振りかぶってる時とかハイドラのチャージ中の足元にボムを滑り込ませた時、1番生を実感する
わかば使いに女子が多そうな理由、最初に与えられた装備で行こうとするスタイル自体が女子比率高めなんだと思います
無課金おじさん女の子説
14:03 パブロ使いですが、めっちゃロビーで投げ込んでます。おかげで実践はもちろん、サモランでも役に立ってます。
14:23 パーマネントパブロ・・・。
わかばの良さは動きやすさやねんな。
インク効率の良さや軽量武器であること、サブを絡めた塗りの作成、射撃→イカへのラグの無さ。
ここにバリアとポジション保証もある……これ全部揃ってるの若葉だけでぇ……
スマブラSPのカービィみたいな、初心者に優しい部分を持ちながら準理論値が高いブキってイメージ
わかば・もみじ解説ありがとうございます!動画時間長めで楽しかったです!
ほんまにありがとうございます
これからも狂気でこの武器を使っていきたいと思います
確かにわかばは女性プレイヤーが多いイメージ
足場固めて、索敵や妨害のサブから入って、不利対面に突っ込まない、ってスプラの基本ともみじの性能と立ち回りが一致してるから落ち着いて戦えるんだよな……そこから徐々に妨害役として役割を担って行くのが楽しい……けど、まぁ個人のパワーには限度のあるブキだネ……
うまいもみじはサブ性積んでトピが相手の真上や背後で感知するように山なりに投げてくるし、対面はトピころも絡めてくる
サブに頼る割合が多い分、トピの熟練度が響いてくるんだろうなぁと
3のわかばシューター、前中衛で死なずに塗るのがお仕事だから、全く初心者向きじゃないんだよなぁ…。もみじの方がトピポイもSP使用も雑にできるから、そっちの方がよっぽど初心者向きなんだよなぁ…。😊
わかりやすいです!ボールドやってもらえると嬉しいです!
11:06 多分エナスタの効果あると中短射程が詰めようっていう流れがあると思いますが
縦長のステージとか裏取りが難しいステージだとグレバリ吐くだけで
敵がグレバリ付近を警戒orまずグレバリ壊そうという意識を持つから強めの牽制って感じだと思います
サモランではインクタンク1.1倍の補正無くなってるの初めて知った
わかば(パブロもか)、色んなスタイルの配信者さんがいてくれるので、自分のやりたい戦法の人を参考にできるのめっちゃ恵まれてるな〜って思う!
メモリープレイヤー採用ありがとうございます!!
ずっと応援してます!
スプボム、ジャンプ慣性を乗せた遠投やボムコロをマスターするだけで充分強武器メンツにも戦えるポテンシャルを持ってる上、それをギアの自由度が全武器中トップクラスの高さのわかばについていることが人気の要因の一つなのかも
ボムだけじゃなくて塗りもしっかりするわかば使いには感謝
やったあわかば回だ!
スプラッシュボムっていうメインに付いてるわかばっていうサブ、めっちゃ塗れるし圧倒的機動力ですきだよ
わかば使いです!
めちゃくちゃわかりやすくて楽しい動画をありがとうございます!
そして楽しすぎたのでチャンネル登録しましたw
動画長くても短くても好きだけど
無理しない範囲で頑張ってほしいです
編集凝ってて分かりやすい!
バケツもやって欲しいです!
2倍近くになった尺を「+α」の2文字に背負わせるには重すぎる
ボルネオが持ち武器やけど
わかばも漏れなく雷神での遅延プレイになる
13:34 パブロメインだけどすごくわかる
射程短い火力低いブレる軽くて動きやすい等
これでサブも被ってるから親近感がすごい
8:07 おそらくヤグラの上のダメージは受けるダメージは変わらないのですが、代わりに無くなるまでの自傷ダメージが倍になります。
投稿お疲れ様です
14:08 わかばってシンプルで可愛いからね 仕方ないね
12:38このセリフでギリs帯のクソザコナメクジでもコメントしていいんだと思いました
若葉紅葉解説ありがとうございます✨
基本わかば味方に来るとつらい、武器がってより上手く使えていない人が多い
強いわかばはカーボンとかマニューバーのすぐ後ろに着いてサポートしてくれるけど、野良のわかばはボムしか投げないからなぁ… 黒ZAPもだけどサポートしたいなら前に出る武器のすぐ後ろについてあげて欲しい
ボールドも若葉よろしく塗りが強い(が射程がなく塗りづらい)だからよくわかる
いつか数時間単位のバケモン長尺動画作って欲しい
人生の幸福度が上がる気がする
初期武器でそれなりに強い……と聞いて、フロムゲーでいうロングソードとかパルスブレードみたいな感じかと言われるとそこまででもない不思議なやつ。
5:36
「スプボムを最も活かしているのはわかばシューター」というところ、少し間違いかもしれません。
確かにスプボムを使うとなった上ではインク的制限が最も軽いわかばが選ばれるのは当然ではあるのです。
しかし運用方法としては細かい狙いの違いはあれど投げてるだけのようなものです。
それを踏まえた上で「投げるだけで仕事ができるサブか」というとそうでもないと思います。
2個投げでのエリアの強制確保やホコ割り性能は確かに強いです。しかしそれ以外のシーンで明確に強いシーンを考えた際、明確な強みがないと思います。
もっと言うなら「目的のないボム投げになりやすいのがわかば」ということになります。
上2つでの2個投げ運用は目的のあるボム投げのわかりやすい例ですね。
他のブキで見るのであればスシコラはSPのトルネと合わせてエリアや前線の制圧に使えますし、バケツに至ってはボムコンの成立というバケツそのものの対面性能を支える大事な目的を持てます。
この2つ、わかばと違いボムを投げることに関しては元の立ち回りで要求される行動ではないので微妙に収まりはしますが、スシコラの中衛で維持しながらトルネで制圧、バケツの前線で暴れてキル量産するという動きに繋がりやすいです。なので目的のあるボムになりやすいです。
それに対してわかばはどういう狙いでボムを投げるかを考えないと「他のボム持ちの方がいいよね」になると思ってます。
言いたいことはよくわかるし実際その通りだと思うけど、スプボムを使うためにスシコラやバケツを持つやつなんかいないし、逆にメインやバリア目当てでわかば持つやつもそういるもんでもない。じゃあ他の武器使えよってなるし
スプラッシュボムを使うために選ぶブキってわかばとあとパブロくらいしかないし、そうなるとスプボムを最も活かしていると言ってもギリギリ嘘じゃないかもしれない。有効に使うというよりかはそれを軸にしているみたいな
じゃあ最も活かせてないじゃねえか。やっぱ嘘だったわ
4:53
TPS初めて!キルは不安定だし塗りで貢献するの楽しい→わかば
TPSスプラは初めて!他ゲーの経験活かしてとりあえず敵倒したい→スシ
って感じかなぁ
2のわかばが一番好きでした…
3はグレバリもあってなんか違うんだよな…
Xマッチで担ぐのはオススメ出来ないですが対抗戦環境だと案外刺さったりするのですきです
試合を壊すブキではなく試合を操作するブキっていう印象です
いつもありがとうございます
ボールド回お待ちしております
わかば系統は安全圏からサブ投げてるだけで影響力全然ない人多いから見たら身構える
射程が無いから前に出にくい=前でバリア吐きにくいというが、むしろ相手への牽制と自身の移動を全く同時に熟せるボム+機動力があるおかげで他の長射程バリア持ちより前目バリアは吐きやすいと思う
射程生かして前に弾出してても自分が前に出れるわけでは無いから
8:04 受けるダメージというか経過ダメージが2倍じゃなかったっけ?
勘違いしてる人多いよね
ダメージ倍と結構耐久性変わるからちゃんと広まって欲しい知識
もみじはトピの投げられる回数が多いからトピコロを習得するだけで結構化ける印象あります
トピコロが出来ればシューター・マニューバーや中射程シューターともそこそこ戦えるようになるし、そこにソナーを足してトピコロ+ソナー+トピコロのコンボを使えば機動力高くない相手は無理やり倒せたりもして、もみじは練度次第でキル力がだいぶ違くなる武器な気がします
トーピードの追尾性能に依存しているもみじ使い(笑)なので、スプボが上手いわかば使いには尊敬しかない
3から始めた身だけど最初の頃わかばでナワバリ行って「メインが届かない高台の敵狙いたいけど転がるから落ちたりして難しい!壁にもくっ付くキューバンの方が爆風もデカいし羨ましい!」「バリア展開!・・・さてこっからどうやってメイン当てたら良いんだ?;」って感じだった思い出。スシの方が遠距離武器相手に手を出せる分初心者向けな気がするけど初めての頃はスシだと足元取られたりインク切れしたりでわかばの方が動きやすい感じがして数試合ごとにわかばとスシを往復してたwある程度マップと敵味方の流れ覚えたりスプラッシュボムの扱いに慣れてきた中級者から楽しくなる武器じゃないかなーと思う。
塗りの強さにおいては2種類あると思って塗り範囲による瞬間的な塗り能力と継続的な塗りの強さがあるので若葉は後者ですね
エリアをとる能力は前者のが強いけどエリアを維持するのは後者のが強いイメージです……
サムネノイカチャンカワイイネ
オレは 勘違いしていたな
これは連キルではなく
エリアを取る戦い!!
もし3種目が出るならタンサンボムスミナガシートがいいな
14:24
初代スプラでもフデはローラー種だしなんだったらブラスターはシューター種
最初の持ち武器がわかばだったな2連投ボムで相手が消し飛ぶの楽しかった
あれ?ヤグラ上のバリアって「受けるダメージ2倍」じゃなくて、「時間経過で受けるダメージ2倍」じゃないっけ?
もみじシューターは今の環境に全く合ってないのでは?と思います
今は中・近の武器が無茶苦茶多いのでトーピードもソナーも無力化されやすいですし
強いけど今握るには難しい武器だと思います
ありがとうございます ありがとうございます
1900〜2100くらいだともみじはトーピードだけで4:1とかワイプアウトくらいわかりやすい有利状況で初めて前出て塗りをしたりしなかったりだから味方でくるとちょっとしんどい
敵だと厄介ではあるけど拮抗状態からこっちが有利を取ると途端に存在感が消える印象
12:22
みんな持ったことあるはずなのにこの視点忘れちゃってるの、悲しいな……。
加えて初心者帯だと「ガチマッチをやらない」という層が多いから、どれだけ自分のペースで塗りやすいかも重要。
衝動は自陣塗りして、中盤は同じく自陣塗り終えた相手と中央で激突する。これが結構わかばを使っちゃうプレイヤーに多いと思う。
追加で「逃げやすい」ことも重要で、わかばの軽さはその点でありがたい。なんせ「対面に自信はないけど塗りならやりたい」という人にうってつけの性能でもあるわけだから。
サブを投げて下がったり、バリアを張って安全圏を確保したり。
初心者ナワバリを思い出したら、今のわかばのコンセプトと性能が「痒い所に手が届く」なことがわかりやすいと思います。
初心者がスプラトゥーンの基本を学ぶにはこの上なく最適だけど、勝つための方法を学ぶにはこの上なく向いてないってイメージ
17:16 今日のガエン
17:14
@@SplKaiwaiありがとうございます。完全に見逃してました
初心者に対する考えが自分と違いすぎる……
初心者が「敵がいる!ボムをここに投げて倒そう!」なんて言えないし「ボム飛んできた!避けよう!」もできないっていうのが個人的な考え方
それに伴って「もみじのサブスぺぽいぽいしとけばいいから初心者向け」っていう意見も上を向いてトーピードは投げれないしスペシャルを使うときはコントローラーを見て押し込む初心者には難しいのではー?などと思ってしまう。
あうあうさんの視点に近しい解説であれば納得できることは多いんですけどちょっと別の視点になると「ズレ」を感じるなー、なんて
どこまで考えても「自分の考える初心者」の域を出ないんですよね〜
自転車に乗れるようになると自転車に乗れなかった頃の感覚がわからなくなる、みたいな?
わかばももみじも打開力が無くて味方依存な感じが強いんですよね…
ただ、上手くなるにつれてトーピードでのアドが作りにくくなるので、スプラッシュボム(=わかば)の方が強く感じます。
スペシュ無印使いだけど、環境次第でもみじへの持ち替えありだなと思う解説だった。
まぁロングブラスター系中心の長射程環境とか二度と来てほしくないが。
わかばが初心者向けじゃないってのはガチ勢目線なんだよねぇ
エンジョイ勢基準での初心者、つまり初めたてレベルの真・初心者には普通にオススメ出来るブキ
10:58 あの…ホップソナーさんは…?
わかばのバリア難しい問題はスペシャル吐けばインク満タンになる仕様をゲーム内で説明してくれればある程度は使い道わかると思うんだな
わかばのスペシャルはずっとRスティック1発で発動して、スペシャル自体よりもその膨大なインクの即回復がメインの役割だと思う
トリカラでよくスペ増わかば持ってる
ひたすら相手を足止めするのが楽しいんすわ
おすすめのギアも解説に含めて欲しいです
バリア投げれたら最強なんだけどなぁ
ジャイロオフに付いての解説をお願いいたします
完璧に滑り込ませたボムに対してナイスダマやチャクチで一回無敵をされるとイラっとする
鉛筆かザップの方がよっぽど初心者向けの性能してるよ
モミジはイモると弱いから初心者向けでもない
19:46 グロ映像からの露骨なカット
クア使いなのでクア待ちです!
そもそも初心者は言うほどスペシャル回せないからメインサブが使いやすければ初心者向けではある
リッターの解説待ってます!🙏
わかばは今シーズン使いたい
もみじは低レート帯しかいない
スシコラ、赤zapみたいなもん
わかば、バリアが塗りブキのスペシャルとしては弱すぎるから、塗る気にならないのが一番問題。塗って貯めたとて、バリアなんだよなぁ…と思ってしまって塗りブキできない。
最初の映像の相手の編成偏りすぎておもろい
一応ほどほどの実力の立場にいる自分としては、エナスタは前線を上げることが得意なので、(1:1交換で人数有利を取りやすいため)エリアの前らへんにバリアを置かれるだけで前線を上げ切れずに、位置バレのマイナスが出てきてしまうのでそこがバリアがエナスタに強いと言われている点だと思います。
グレートバリアが勝ち逃げSPだから、味方ガチャor立ち回りゴリラ が求められて全く初心者向けじゃない
結論 : わかば使いは全員ゴリラ
過去作のわかばの戦法は、ボムで牽制、メインで塗り、SPが溜まったらみんなで突撃って素直なもので、今作で言うならエナスタの方がその精神に沿ってるんだよね。
まあ、わかばがエナスタ回したらクソゲーになる未来しか見えないからこれで良い気もするが…
19:47
リクエストです。
和傘お願いします。
8:04 違うんじゃなかったっけ
塗りは強いけど塗り合いに弱いって感じかな
どっちも強い例は鉛筆とかだと思う
ボールドマーカー扱って欲しいです😭
わかばサポートキャラだから女子人気高いのかも
味方を活かすのは得意だけど、自分キャリーする側のマッチ引いたら8割方負けるそんなブキ(★5バッチ持ち)
わかばシューターは初心者武器では無い…
おパブロ 13:31 14:22
寿司とかZAPの方が絶対初心者向き
どうも、もみじ使いです。非常にわかりやすい解説ありがとうございます。1もみじ使いとして感激でございます。ということで自己満ですが書きたいことをつらつら書いていこうと思います()
〜わかばについて〜
わかばのヤグラ戦法に関して多分動画とは違う物だと思うのですが、バリアの使い方に一つ工夫できる点があります。
まず、動画内で挙げられた通り、バリアのデメリットとして、「ヤグラ上での設置で効果減少時間が増加」があります。被ダメに変わりが無いため相手依存では無いですがデメリットとして相当面倒な物です。
これを防ぐ方法としてよく、一旦降りてバリアを吐き、効果時間を伸ばす手法が取られる場合があります。これはヤグラ上におかず、周辺に置くことでバリアのデメリットを完全に消すために使われ、かなり有用なテクニックとなります。
しかしこれもデメリットとして、降りる時間が必要となり、緊迫した状況下や、相手の火力が高い場合になるとタイパが釣り合わず逆効果になる場合があります。なので要所要所使い分ける事が重要です。
〜もみじについて〜
相手依存の貧弱武器です。上位帯になるともはやトピの意味がほぼ無くなります。なので私としては最近、トピコロを多用するようにしています。こうする事で60ダメ(爆風は30か18?)が確定で入れる事ができるので、出来るなら対面時など壁反射や床投げでダメージを稼ぐことをおすすめします。ただ普通のトピでも使える時はあるのでこれも使い分けです。
あとはホップソナーですね。こいつは非常に使いやすい上、索敵が一瞬で終わらせられるので意外と重宝します。打開時に潜伏ケアしたり、攻めの時に壁裏の索敵、あえて敵の目の前に置いてヘイトを向ける、またはそれを壁にするなど、突き詰めるほどもみじにおいて頼りないですが非常にありがたい存在になると個人的に思います。味方が早く前に上がれるので実質バッファーです(過言)
みんなももみじ使ってね!使え!
無理に過去作リスペクトするから上級者向けわかばができちゃった 3のわかば好きだけど勧めにくいのじゃ……
スプラスコープ、スプラスコープコラボをやってください!!!!!